如何在vray中實現多角度渲染
第一步:在vray平臺上設置的渲染預設。
Vray的渲染參數雖然繁多,但也沒有必要每次渲染時都設置一遍,可以利用提供的渲染預設。也就是說將的渲染參數分為低品質測試和高品質出圖兩種方案,然后分別按這兩種方案調節好渲染參數就可以了。
以500*375的分辯率來說明一下如何將低品質參數保存為渲染預設,
然后 再將Vray的渲染參數調節為高品質,假定將輸出分辯率設為2000*1500,然后同樣單擊“save ”按鈕,將其保存起來即可。也可以根據實際需要調節出不同級別的渲染參數,設置不同的分辯率大小,然后分別將它們保存起來以供日后調用。
第二步:接下來是多角度渲染。
所謂多角度渲染就是指可以一次性的渲染場景中的多個相機角度。此時借助一個命令,就是提供的批處理渲染命令。
調出批處理對話框
這個對話框只要了解4個參數就可以搞定,下
Add…:添加接鈕,單擊此按鈕來加入視圖事件,想一次性渲染幾個角度就加入幾個事件。
path(輸出路徑):想將渲染出來的文件存放在哪里,指定什么格式,只要單擊后面的“省略號”按鈕就可以設定,每一個角度的文件名可以不一定3dmax渲染出圖設置怎么調,文件格式也可以不一樣3dmax渲染出圖設置怎么調,存放位置也可以不一樣。
:在此選擇你想渲染的攝影機。
:預設,是最關鍵的。選擇在第一步中保存的渲染預設方案,那么你當前的攝影機角度場景就會按照你當初設定的參數來渲染。
以一個簡單的客廳場景為例,設置三個攝影機,大家看看參數
第三步:面板參數演示:
仔細看這個面板的參數。其中輸出分辯率是在渲染預設中已經調好的,這里不用再改了。輸出文件的位置可以在 path中去改。當你想通了的時候,祝賀你一下,單擊 按鈕就可以最終進行成圖渲染了。
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