自從Xbox X系列在2020年推出以來,微軟為玩家提供了一系列的大作,使游戲行業(yè)提升到了一個(gè)新的高度。這些游戲既有AAA級史詩大作,也有小型單機(jī)游戲,以像素藝術(shù)靈感的視覺效果喚起童年的記憶。如今,2022年即將過半,我們將介紹接下來會(huì)有哪些Xbox系列中新的游戲。
《樂高星球大戰(zhàn):天行者傳奇》是迄今為止最新、最大的樂高星球大戰(zhàn)游戲。扮演你最喜歡的英雄或反派,通過樂高星球大戰(zhàn)宇宙的奇思妙想的神奇鏡頭,重新體驗(yàn)天行者傳奇的所有九部傳奇系列電影。
被譽(yù)為經(jīng)典的《時(shí)空之輪2》以重制版形式登陸Xbox。盜賊團(tuán)Serge、Kid和Magil,他們穿越兩個(gè)平行世界,尋找他們世界未來的真相,開始了一段神奇的旅程。這款重制版包括原版游戲以及增強(qiáng)的視覺效果,增加了新的配樂,以及對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的改進(jìn)。
曾經(jīng)被PS5獨(dú)占的動(dòng)作RPG游戲《眾神隕落》終于出現(xiàn)在Xbox系列了。在這個(gè)游戲中,你將作為最后一名英勇騎士,負(fù)責(zé)從怪物和狂神手中拯救阿派朗。《眾神隕落》的終極版包含了基本內(nèi)容,包括之前的更新內(nèi)容,火焰與黑暗DLC,以及預(yù)購獎(jiǎng)勵(lì)等。
《史丹利的寓言:終極豪華版》是一個(gè)廣受好評的單機(jī)游戲。在這個(gè)游戲中,你作為史丹利,一個(gè)辦公室工作人員,有一天發(fā)現(xiàn)他的所有同事都神秘地消失了,然后你對每個(gè)人的去向感到很奇怪,開始尋找他們。《史丹利的寓言:終極豪華版》包括視覺效果的升級,游戲質(zhì)量的改進(jìn),如內(nèi)容警告和色盲設(shè)置,但可惜該游戲并沒有中文版。
《Moo Lander》是一款銀河惡魔城類的游戲,由The Sixth Hammer開發(fā)和發(fā)行。在這個(gè)游戲中,你被賦予了一項(xiàng)艱巨的任務(wù),即駕駛你的最后一艘能用的飛船去收集銀河系最大的能量來源——牛奶。為了完成你的任務(wù),你必須前往遙遠(yuǎn)的宇宙,使用你飛船中的先進(jìn)武器來追捕和馴服強(qiáng)大的奶牛。然而這不是一般的奶牛,而是一群超級聰明和強(qiáng)壯的外星奶牛,它們會(huì)摧毀任何入侵它們領(lǐng)土的東西。不過,該游戲也沒有中文版。
《黃泉之路》是一款即將發(fā)行的武士動(dòng)作游戲,靈感來自黑澤明等人的經(jīng)典武士電影。一個(gè)名叫“弘樹”的年輕劍客發(fā)誓要為他死去的主人報(bào)仇,執(zhí)行一項(xiàng)徘徊于生死界之間的任務(wù)。這款游戲采用了單色審美和殘酷的側(cè)滾戰(zhàn)斗,以其獨(dú)特的方式令人滿意。
《采石場驚魂》是一款即將發(fā)行的電影式恐怖游戲,由《直到黎明》開發(fā)商開發(fā),該團(tuán)隊(duì)之前負(fù)責(zé)《直到黎明》和《黑相集》。你將作為九名青少年的夏令營指導(dǎo)員,在他們回到正常生活之前享受最后一天的夏令營生活。然而,他們被瘋狂的嗜血成性的當(dāng)?shù)厝撕蜕衩亓α孔凡稌r(shí),他們的假期發(fā)生了可怕的轉(zhuǎn)變。
該游戲合集包含十個(gè)經(jīng)典的卡普空格斗游戲,如《街頭霸王2:周年紀(jì)念版》、《超級方塊戰(zhàn)士2:加速版》、《超級口袋戰(zhàn)士:迷你版》、《裝甲戰(zhàn)士:格斗版》,整個(gè)惡魔戰(zhàn)士系列,以及曾經(jīng)的街機(jī)獨(dú)占游戲《赤色大地》。所有這些游戲既可以單機(jī),也可以與其他玩家對戰(zhàn)。
這是一款即將發(fā)行的開放世界的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,它由開發(fā)商Deep Silver和Volition發(fā)行。你扮演的是一個(gè)名為“圣徒”的犯罪團(tuán)伙的老大,你的目標(biāo)是消滅所有敵對團(tuán)伙并接管圣伊萊索市,以便你能夠建立你的犯罪帝國。
《靈魂駭客2》是一款即將發(fā)行的JRPG游戲,由《真女神轉(zhuǎn)生》系列背后的團(tuán)隊(duì)Atlus制作。這個(gè)游戲是關(guān)于“惡魔召喚師”的,即一群年輕人有能力召喚惡魔并使用他們的力量。你的任務(wù)是帶領(lǐng)這些惡魔召喚師執(zhí)行一項(xiàng)任務(wù),守護(hù)世界和平。
《戰(zhàn)錘40K:暗潮》是一款即將發(fā)行的4人合作射擊游戲,與《生存之旅》等游戲一樣令人熟悉。游戲以殘酷的世界為背景,玩家將與一個(gè)被稱為“告誡會(huì)”的異端邪教作戰(zhàn),他們一心想要占領(lǐng)亞托瑪主星。
《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):全明星大亂斗R》是一款基于《JOJO的奇妙冒險(xiǎn)》漫畫和動(dòng)畫系列的格斗游戲。這款游戲?qū)⒃试SJOJO的粉絲與他們最喜歡的角色進(jìn)行對決。
這款游戲也是《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):全明星大亂斗》更新重制版,而《JOJO的奇妙冒險(xiǎn):全明星大亂斗》早在2013年的PS3發(fā)布。這個(gè)重制版將包括60幀率的提升,對戰(zhàn)斗系統(tǒng)的調(diào)整,以及來自原版漫畫每個(gè)故事線的50個(gè)可玩角色。
《蔑視》是一款即將發(fā)行的恐怖游戲,它在很大程度上依靠H·R·吉格爾的藝術(shù)風(fēng)格來創(chuàng)造其怪異的世界。不過關(guān)于這款游戲,我并沒有太多的了解,只知道它還不支持中文。
微軟在2020年對Bethesda進(jìn)行了收購,《星空之地》是一款以太空為背景的單人科幻RPG游戲,你可以體驗(yàn)到前所未有的自由。
《霍格沃茨之遺》是一款即將發(fā)行的基于《哈利波特》系列的動(dòng)作RPG游戲。在這個(gè)游戲中,你將創(chuàng)建自己的巫師,在19世紀(jì)的霍格沃茨魔法學(xué)校上學(xué)。在那里你將學(xué)習(xí)如何釋放魔法,與你的同學(xué)建立友誼,并利用魔法與黑武士戰(zhàn)斗。
《潛行者2:切爾諾貝利之心》是一款具有生存元素的開放世界射擊游戲,任務(wù)是讓玩家在充滿物理學(xué)異常和其他潛伏在黑暗中的威脅的輻射切爾諾貝利中航行。在2022年初,據(jù)透露,《潛行者2:切爾諾貝利之心》被推遲到今年年底(12月9日)。
《瘟疫傳說:無罪》是《瘟疫傳說》系列的新一部作品,它將于2022年直接在Xbox Game Pass上推出。在這個(gè)游戲中,你將跟隨阿米西亞和雨果在一個(gè)被瘟疫侵襲的世界中進(jìn)行全新的探索。
《原子之心》是一款即將發(fā)行的第一人稱射擊游戲,其背景是蘇聯(lián)在開發(fā)出一種被稱為 聚合物“Polymer”的強(qiáng)大資源后成為全球領(lǐng)先的超級大國。然而,制作聚合物的設(shè)施發(fā)生了一起災(zāi)難事故,而你作為KGP特工謝爾蓋·內(nèi)恰耶夫,被派去調(diào)查此事,開啟了一個(gè)可怕的冒險(xiǎn)故事。
《燧石:黎明的圍攻》是一款即將發(fā)行的開放世界的動(dòng)作RPG游戲,由A44 Games開發(fā)、Kepler Interactive發(fā)行。在一個(gè)古神釋放了一支不死軍團(tuán)來毀滅人類的世界里,你作為一個(gè)持槍的戰(zhàn)士Nor Venek,與你神秘生物同伴Enki一起,踏上了消滅古神的復(fù)仇之路。
《高達(dá):進(jìn)化》是一款多人免費(fèi)第一人稱射擊游戲,屬于高達(dá)系列。這款游戲讓玩家在6V6的比賽中相互對抗,他們駕駛各種具有獨(dú)特能力和武器的機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士,完成目標(biāo)并摧毀敵人的隊(duì)伍。
《海賊王:奧德賽》是一個(gè)即將發(fā)行的RPG游戲,基于有史以來最受歡迎的少年JUMP漫畫和動(dòng)畫系列之一。故事將跟隨全新的海賊冒險(xiǎn),他們被困在一個(gè)充滿各種各樣生物的神秘島嶼上。
《SD高達(dá):激斗同盟》是一個(gè)即將發(fā)行的基于高達(dá)機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士的動(dòng)作RPG。在這款游戲中,玩家將駕駛SD高達(dá)機(jī)甲,阻止一種名為“Breaks”的現(xiàn)象摧毀世界。你可以在戰(zhàn)役中配合僚機(jī),與其他兩個(gè)玩家一起三人合作游戲。
《忍者神龜:施萊德的復(fù)仇》是由Tribute Games Inc.和Dotemu開發(fā)的一款打怪游戲。這款游戲基于20世紀(jì)80年代的《忍者神龜》,跟隨忍者神龜為從敵人手中搶奪紐約市而戰(zhàn)斗。你可以單獨(dú)與腳族大軍作戰(zhàn),也可以四個(gè)玩家共同作戰(zhàn)。
《忍者神龜合集》是8位和16位游戲時(shí)代的《忍者神龜》經(jīng)典游戲的合集。這個(gè)合集有13個(gè)經(jīng)典的《忍者神龜》游戲,包括《忍者神龜:激龜快打》、《忍者神龜:史雷德回歸》,以及《忍者神龜:時(shí)空武士》,這些都是有史以來最受歡迎的街機(jī)快打游戲。
《神領(lǐng)編年史》是Square Enix公司即將發(fā)行的一款戰(zhàn)略RPG游戲。故事的背景是羅提爾王國處于與帝國和聯(lián)盟之間的戰(zhàn)爭之中。而藍(lán)狐傭兵團(tuán),利用他們的魔法和特殊技能,在回合制戰(zhàn)略和實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗中反擊帝國。
《戰(zhàn)爭醫(yī)院》是一款值得令人回味的戰(zhàn)略游戲,讓你在第一次世界大戰(zhàn)中作為一家醫(yī)院的指揮官,任務(wù)是在惡劣的條件下治療傷員。
Rogueside發(fā)布了一款射擊游戲《戰(zhàn)錘40K:槍,血,意大利黑手黨》。你將在巢都路提斯普里莫斯一路狂奔,為了從戰(zhàn)神骨崔卡手中救出你的珍貴的毛發(fā)史奎格,你將不惜一切代價(jià),砍殺人類、骨崔卡崇拜者以及獸人。
EA將在2023年發(fā)行經(jīng)典生存恐怖游戲《死亡空間》的重制版。在《死亡空間》中,你作為一個(gè)工程師艾薩克·克拉克,被派到一個(gè)名為USG Ishimura的宇宙飛船上進(jìn)行維修,卻發(fā)現(xiàn)飛船已經(jīng)被外星體感染。
《死亡空間:重制版》承諾將采用原版游戲深受歡迎的玩法、令人不寒而栗的氣氛和恐怖的視覺效果,并依靠現(xiàn)有的硬件優(yōu)勢,使玩家感受到更驚險(xiǎn)的恐懼。
《Exoprimal》是一款由卡普空開發(fā)的全新的、可以在線合作的第三人稱射擊游戲。在游戲中,2043年,人類正受到來自全球各地的成群恐龍的攻擊。為了應(yīng)對這一威脅,艾比烏斯公司開發(fā)了強(qiáng)大的裝甲,配備了一系列的武器。
玩家將駕駛這些裝甲,組成五人小隊(duì),完成PvE和PvP任務(wù),對付一波又一波的恐龍。
《與狼同行2》是Telltale工作室以敘事為主的冒險(xiǎn)游戲《與狼同行》的續(xù)集,終于揭開了面紗,發(fā)行日期暫定為2023年。這個(gè)系列講述了警長Bigby在紐約市街頭的一個(gè)秘密社區(qū)童話鎮(zhèn)的故事。第一部游戲中,Bigby追捕一個(gè)謀殺童話鎮(zhèn)居民的神秘連環(huán)殺手,而第二季Bigby將再次被拉入另一個(gè)謀殺之謎,同時(shí)他還試圖控制住內(nèi)心的狼性。
《百英雄傳》是一個(gè)由Rabbit & Bear Studios開發(fā)的JRPG游戲。游戲發(fā)生在Allraan的角落,它是一片目前正被暴虐的Galdean帝國壓制土地,Galdean帝國正在尋找擴(kuò)大它勢力的武器以增加他們的軍事力量,征服這片土地。
《百英雄傳》將記錄一位名為Seign Kesling的年輕的帝國軍官與來自一個(gè)偏遠(yuǎn)村莊的年輕戰(zhàn)士Nowa的故事。隨著戰(zhàn)爭之火的熊熊燃燒,他們被迫卷入一場痛苦的沖突,不得不反思自己的信仰和意識(shí)形態(tài)。
《宣誓》在微軟7月的Xbox展示會(huì)上透露,這是黑曜石娛樂推出的下一代Xbox系列的RPG游戲,故事設(shè)定在奇幻世界Eora。
《違禁品》是一款即將發(fā)行的Xbox獨(dú)占游戲,由《瘋狂的麥克斯》和《正當(dāng)防衛(wèi)》的開發(fā)商雪崩工作室開發(fā)。《違禁品》發(fā)生一個(gè)走私的天堂Bayan,玩家將在戰(zhàn)斗中一起計(jì)劃實(shí)施搶劫。
《死亡循環(huán)》是一款第一人稱射擊游戲,玩家受困于時(shí)間循環(huán),并要在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)行一系列的暗殺活動(dòng)。
《暗黑破壞神4》在2019年暴雪嘉年華開幕式上公布。游戲拋棄了前作的卡通色彩風(fēng)格,采用了令人不安的哥特式現(xiàn)實(shí)主義和充滿暴力的風(fēng)格。暴雪指出,《暗黑破壞神2》一直是該系列第四部作品的模板,無論是在語氣上還是在游戲的節(jié)奏上都更有條理。
與《星空》一樣,《上古卷軸6》現(xiàn)在也是微軟Xbox游戲工作室的一部分,與貝塞斯達(dá)的收購?fù)瑫r(shí)進(jìn)行。這款游戲依然是傳統(tǒng)的上古卷軸式的開放式RPG,但也許我們要等很久才能看到這款游戲的影子。
RARE公司在2019年底公布這款游戲,向我們展示了它另一個(gè)擁有華麗而多彩世界的游戲。人們對《永恒荒野》的了解知之甚少,但預(yù)告片似乎表明出它是某種形式的多人游戲,以及它具有神秘的玩法和獨(dú)特而華麗的生物。
微軟終于公布了《神鬼寓言》為Xbox系列X和PC打造的新作,這款游戲由Playground Games的下屬利明頓Spa工作室制作。
微軟和Turn 10工作室正在從頭開始重建Forza引擎,目的是在未來作為Xbox X推出Xbox系列的獨(dú)家產(chǎn)品。《極限競速8》可能是某種意義上的重啟。對于這款游戲,我所了解并不多,但可能需要相當(dāng)長的一段時(shí)間才會(huì)發(fā)行。
《幽靈線:東京》在PS5和PC上已經(jīng)發(fā)行,不過并未公布在Xbox登陸的計(jì)劃。這款游戲背景為神秘學(xué)者的操控下,東京被超自然之力扭曲的故事。
微軟和Machine Games工作室突然透露,Machine Games工作室正在與迪士尼重啟的盧卡斯影業(yè)游戲部門合作,制造一款游戲《奪寶奇兵》,為xbox獨(dú)占。
萬代注冊了“風(fēng)之克羅諾亞幻想夢幻曲系列”商標(biāo),意味著它或?qū)l(fā)行《風(fēng)之克羅諾亞:重置版》。游戲中你將扮演克羅諾亞,一個(gè)年輕的男孩,追求著要從邪惡的手中拯救世界。
這個(gè)系列包含《風(fēng)之克羅諾亞:幻影之門》和《風(fēng)之克羅諾亞2:世界想要忘卻的》,這兩款游戲都有視覺上的優(yōu)化和新的難度選擇,讓玩家體驗(yàn)到克羅諾亞的多彩世界。本作將于2022年7月8日在Switch上發(fā)行,它也將在晚些時(shí)候通過Steam登陸Xbox One、PS4、PS5和PC。
《曼陀羅》是一款即將發(fā)行的銀河惡魔城類的動(dòng)作RPG游戲,它由Primal Game Studio開發(fā)、Marvelous Europe出版。這款游戲發(fā)生在一個(gè)黑暗的幻想世界中,在那里人類已經(jīng)自甘墮落,怪物潛伏在每個(gè)角落。你要探索這個(gè)腐敗黑暗的世界,殺死掠殺人類的怪物,恢復(fù)世界和平和人類幸福。
在2019年暴雪大會(huì)上公布了《守望先鋒2》,這款射擊游戲增加了一個(gè)故事模式,填補(bǔ)了游戲傳說中的一些空白。
雖然《守望先鋒2》是一個(gè)獨(dú)立的游戲,有自己的內(nèi)容,但暴雪不會(huì)將它和《守望先鋒》第一版割裂開來,而是將兩者統(tǒng)一在一個(gè)多人玩家池中,使用相同的英雄。目前暴雪已經(jīng)宣布這款游戲開啟內(nèi)測,玩家可以在官網(wǎng)上申請?bào)w驗(yàn)。
在2020年“游戲大獎(jiǎng)”上,微軟公布了傳聞已久的The Initiative工作室的項(xiàng)目,重啟一款經(jīng)典科幻間諜冒險(xiǎn)游戲《完美黑暗》。不過由于The Initiative開發(fā)團(tuán)隊(duì)很多人紛紛離職,《完美黑暗:重制版》可能或?qū)⒉粩嗤七t發(fā)售。
《虛實(shí)萬象》是卡普空工作室即將發(fā)行的一款次世代科幻新作,故事設(shè)定在一個(gè)近未來、反烏托邦的社會(huì)背景中。根據(jù)最新消息,這款游戲或?qū)⒂?023年發(fā)售。
Arkane工作室公布的《猩紅陷落》是一款合作射擊和沉浸式模擬的游戲,游戲中你將與黑暗的吸血鬼勢力展開激烈角逐。這款游戲?yàn)閄box和Windows獨(dú)占,預(yù)計(jì)將在2022年的圣誕期間發(fā)行,但目前并沒有得到證實(shí)。
塞娜是一名凱爾特戰(zhàn)士,她在死神赫爾的恐懼中拯救所愛之人的靈魂。該游戲在當(dāng)時(shí)以其驚嘆的視覺效果和恐怖的氣氛推動(dòng)了它的發(fā)展,但由于工作室的獨(dú)立性質(zhì),其范圍有限。但現(xiàn)在它作為微軟的一部分,將為Xbox獨(dú)占。
《腐爛國度3》也是一個(gè)謎,它發(fā)布了一個(gè)電影預(yù)告片,然后其他啥就沒有了。在一個(gè)更加寒冷的環(huán)境中,除了其他的生存需求外,你還須控制好你體內(nèi)的溫度,因?yàn)槲烈咚坪跻呀?jīng)蔓延到動(dòng)物身上,而不僅僅是人類。
《最后的夜晚》是Odd Tales Games即將發(fā)行的2D、3D混合開放世界游戲。這款霓虹燈下的游戲,采用了賽博朋克的游戲風(fēng)格設(shè)計(jì),具有神奇的故事支線和令人驚嘆藝術(shù)審美,將復(fù)古的2D和現(xiàn)代的3D元素相結(jié)合。
《圣域無光》是Kickstarter的眾籌游戲,原定于2021年9月發(fā)售,目前未知。這款直截的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲采用了哥特式復(fù)古像素藝術(shù)風(fēng)格。在游戲中,你將逃離由偉大瀚德領(lǐng)導(dǎo)的邪教,同時(shí)要在成群的敵人殺出一條生路。
導(dǎo)語:一個(gè)開放命題,大家都來來說說。當(dāng)我們玩游戲,當(dāng)我們不斷的在一個(gè)個(gè)虛擬世界里暢游的時(shí)候,當(dāng)我們沉浸在各種奇妙冒險(xiǎn)的時(shí)候,我們究竟在做什么?
想到這個(gè)話題,源自一次喝多了的聊天。波士頓這幾天特別冷,冷得人都懶得出門走走。自然而然的,Bluebud和游戲成了打發(fā)時(shí)間的最佳選擇。游戲打膩了,約來幾個(gè)哥們兒坐坐喝酒胡逼。扯臊扯淡一般,一不怎么玩游戲的哥們兒突然問:
“你咋老玩不同的游戲?感覺你丫天天就是玩兒,這玩意有啥好玩的。”
我竟然一下找不著點(diǎn)回他的話了。是啊,游戲到底有啥好玩的?
于是一夜無眠,抽了半包萬寶路雙爆。
對著滿屏幕42和西蒙安利的Steam喜加一,我竟然無所適從。不知道從什么時(shí)候起,玩游戲?qū)τ谖易兂闪艘患C(jī)械的事兒。
在展開來說之前,先說說我自己吧。
三歲開始玩游戲,到今年快玩了十七年。第一次接觸的游戲是Win95上的搶灘登陸和雷電。那會(huì)開個(gè)電腦都得看我爸有沒有喝多。那時(shí)候,玩?zhèn)€游戲還是件特別奢侈的事兒。四歲的時(shí)候,我爸開始玩兒紅警,這也正式打開了我游戲生活的大門。
每天睡覺之前坐在老爸腿上看著他拉了一車灰熊坦克推掉對面盟軍的基地建立了我對蘇維埃的印象,自此特別喜歡兩樣?xùn)|西,紅色調(diào)的東西和毛子口音。以至于初中時(shí)玩兄弟連的時(shí)候,激動(dòng)地喊出了“For Mother Russia”而被我媽發(fā)現(xiàn)我半夜起來打游戲。
可是再好玩的游戲?qū)τ谛『⒆拥奈σ彩怯邢薜摹.?dāng)我開始對《紅警》失去興趣的時(shí)候,我遇到了《帝國時(shí)代2》。于是我進(jìn)入了RTS和TBS的世界,策略倆字成了我今后玩游戲的一大偏重。
《地球帝國》、《席德梅爾的文明3》、《魔法門之英雄無敵4》,精心算計(jì)和以策略取勝給我?guī)淼目旄羞h(yuǎn)超過其他游戲。當(dāng)同齡孩子開始玩《暗黑破壞神》的時(shí)候,我坐在一旁玩兒《圣域》。等他們玩CS了,我開始玩《輻射2》。這便是我的童年,充滿冒險(xiǎn),一知半解,但是無比快樂。
總而言之,我不覺得自己是個(gè)主流孩子,可也不是安藤老師那種Kuso大拿。玩游戲在那個(gè)時(shí)候,就是喜歡什么玩什么,你玩什么與我無關(guān)。然而多年后聊起游戲,我卻不能和他們聊得眉飛色舞。就說《英雄無敵》,每一代都有自己的擁簇,但是我只是喜歡4代,就僅僅是因?yàn)檫@是我第一次接觸的就是這個(gè)游戲。這種喜愛與游戲的素質(zhì)沒有任何關(guān)系,單純是因?yàn)樗休d了我的一段美好記憶。
時(shí)至今日,我的起床鈴聲依然是4代里的菜單BGM。
是不是4代老玩家,只要看看他玩《巫師3》到史凱利杰島上會(huì)不會(huì)哭著掛機(jī)就成。
上了小學(xué)以后,發(fā)生了兩件大事:
走國特師@大咕咕咕雞 可能說過:“當(dāng)生活給你一個(gè)驚喜的時(shí)候,你往往得給他口一管。”
正當(dāng)我抱著游戲機(jī)們和互聯(lián)網(wǎng)享用著上個(gè)次世代和因特網(wǎng)帶給我的顱內(nèi)快感時(shí),我做了一個(gè)愚蠢的決定。
我決定在周末一家人其樂的時(shí)候打開《戰(zhàn)爭機(jī)器》這么一款并不是那么適合合家歡的游戲。于是我的主機(jī)玩家生涯就這樣被滯后到了2009年。在視網(wǎng)游如毒藥的當(dāng)時(shí),網(wǎng)絡(luò)寬帶只能拿來看看鬼畜。后來PSP漸漸沒時(shí)間玩、PS2記憶卡損壞、Xbox360三紅,跟主機(jī)的緣分也止于此。
不過在這段并沒有主機(jī)的時(shí)光里,我買了臺(tái)AlienWare,下載了Steam,開始玩起了WOW。主流游戲和源源不斷的網(wǎng)游一路推著我到了今天。
突如其來的,問題出現(xiàn)了。
玩游戲,究竟在玩什么?
打開魔獸,699的裝等顯得有些尷尬,然而已經(jīng)完成的RAID進(jìn)度和副本日常提醒我不跟團(tuán)別想上700。可是跟團(tuán)又得要固定時(shí)間。國服的朋友早已不再,美服的戰(zhàn)友還未起床。站在戰(zhàn)矛部落掛機(jī)許久,下線。
轉(zhuǎn)了一圈,又打開最近熱度頗高的《全境封鎖》。做了兩個(gè)支線,不想逛暗區(qū)。爾虞我詐不符合我現(xiàn)在的心情,PVE還得忍受玩單機(jī)都能卡頓的土豆服務(wù)器(北美)。站在左撇子拳擊館掛機(jī)許久,下線。
離PC版《黑魂之魂3》發(fā)售還有不到兩周,想著把《黑暗之魂2》撿起來重溫下劇情吧。等下,海德巨火塔的篝火在哪來著?勸退哥在哪來著?站在如蜜盯著綠袍妹的內(nèi)褲許久,關(guān)掉。
打開非常有病的Mountain神教,盯著這個(gè)低幾何的旋轉(zhuǎn)圖像,腦內(nèi)不斷思索違反交互傳媒原則的案例,關(guān)掉。
鼠標(biāo)滑過一個(gè)個(gè)曾經(jīng)征戰(zhàn)過無數(shù)時(shí)光的虛擬世界,卻很難決定該玩哪一個(gè)。
不知從何時(shí)起,游戲開始變得不好玩了。
不斷機(jī)械地點(diǎn)鼠標(biāo)、點(diǎn)鍵盤、磨練技術(shù)、學(xué)習(xí)知識(shí),考證游戲里與現(xiàn)實(shí)相關(guān)的種種,一邊大喊克總發(fā)糖一邊探討AI對人類的影響。唯一缺席的,是樂趣。
猶記得剛剛接觸《輻射2》的時(shí)候,神殿的螞蟻和最深處那位不斷被邱生旺們各種調(diào)戲的大哥打開我新世界大門的時(shí)候,那種感覺就像被古神眷顧一般狂喜。每到一個(gè)新地點(diǎn),遇到一個(gè)新隨機(jī)事件,碰上一個(gè)認(rèn)識(shí)的梗,腦子里都是岳云鵬那句:“我的天吶!”
然而,這個(gè)感覺似乎隨著年齡增長越來越淡漠。
打開《輻射4》,除了開場BGM帶來的些許感動(dòng),我的內(nèi)心沒有一絲波瀾,甚至還想搞個(gè)大新聞。于是打開控制臺(tái),tgm打進(jìn)去,熟練地(你為什么這么……)玩起了廢土一拳超人。
然后便是遇到BUG無法推進(jìn)進(jìn)程,逐棄之。又多了一個(gè)在Steam庫里落灰的游戲。
游戲是好游戲,但是并不好玩。
而玩游戲,再被賦予了無數(shù)意義后,反而缺乏了它最初的美好。樂趣不再,空留愚人。
所以,我們?yōu)槭裁催€要玩游戲?
最后:這段話離寫下開頭已經(jīng)過了一個(gè)月。波士頓經(jīng)歷了幾日春光又變得風(fēng)雪交加。我的電腦也因?yàn)锳MD可惡的升級補(bǔ)丁而藍(lán)屏BSoD,徹底沒有游戲的生態(tài)環(huán)境一如剛剛被核彈洗禮的廢土。最后想說的是,說到底我還是鬧清楚究竟為什么游戲生活開始變得無趣。
重申一點(diǎn),這是一個(gè)討論向的文章,請大家在尊重對方的基礎(chǔ)上隨意討論,謝謝。