操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    不要使用是 或 的實例字段。如果避免將字段直接公開給開發人員,可以更輕松地對類進行版本控制,原因是在維護二進制兼容性時字段不能被更改為屬性。考慮為字段提供 get 和set 屬性訪問器,而不是使它們成為公共的。get 和 set 屬性訪問器中可執行代碼的存在使得可以進行后續改進,如在使用屬性或者得到屬性更改通知時根據需要創建對象。下面的代碼示例闡釋帶有 get 和 set 屬性訪問器的私有實例字段的正確使用。例:

    public class Control: Component{    private int handle;

    public int Handle { get { return handle; } }}

    1|5命名規范

    命名概述

    名稱應該說明“什么”而不是“如何”。通過避免使用公開基礎實現(它們會發生改變)的名稱,可以保留簡化復雜性的抽象層。例如,可以使用(),而不是()。

    命名原則是:

    選擇正確名稱時的困難可能表明需要進一步分析或定義項的目的。使名稱足夠長以便有一定的意義,并且足夠短以避免冗長。唯一名稱在編程上僅用于將各項區分開。表現力強的名稱是為了幫助人們閱讀;因此,提供人們可以理解的名稱是有意義的。不過,請確保選擇的名稱符合適用語言的規則和標準。

    以下幾點是推薦的命名方法:

    ?避免容易被主觀解釋的難懂的名稱,如方面名(),或者屬性名xxK8。這樣的名稱會導致多義性。

    ?在類屬性的名稱中包含類名是多余的,如Book.。而是應該使用Book.Title。

    ?只要合適,在變量名的末尾或開頭加計算限定符(Avg、Sum、Min、Max、Index)。

    ?在變量名中使用互補對,如min/max、begin/end和open/close。

    ?布爾變量名應該包含Is,這意味著Yes/No或True/False值,如。

    ?在命名狀態變量時,避免使用諸如Flag的術語。狀態變量不同于布爾變量的地方是它可以具有兩個以上的可能值。不是使用,而是使用更具描述性的名稱,如。

    ?即使對于可能僅出現在幾個代碼行中的生存期很短的變量,仍然使用有意義的名稱。僅對于短循環索引使用單字母變量名,如 i 或 j。可能的情況下,盡量不要使用原義數字(幻數)或原義字符串,如

    for (int i = 1; i < 7; i++)。而是使用命名常數,如for (int i = 1; i < ; i++)以便于維護和理解。

    大小寫規則

    大寫

    ?組織名縮寫使用大寫

    ?兩個或者更少字母組成的標識符使用大寫。例:

    .IO

    .Web.UI

    SCB..UI

    下表匯總了大寫規則,并提供了不同類型的標識符的示例。

    標識符

    大小寫

    示例

    枚舉類型

    枚舉值

    事件

    異常類

    注意: 總是以 后綴結尾。

    只讀的靜態字段

    接口

    注意: 總是以 I 前綴開始。

    方法

    命名空間

    .

    屬性

    公共實例字段

    注意: 應優先使用屬性。

    受保護的實例字段

    Camel

    注意: 應優先使用屬性。

    私有的實例字段

    Camel

    參數

    Camel

    方法內的變量

    Camel

    縮寫

    為了避免混淆和保證跨語言交互操作,請遵循有關區縮寫的使用的下列規則:

    ?不要將縮寫或縮略形式用作標識符名稱的組成部分。例如,使用,而不要使用。

    ?不要使用計算機領域中未被普遍接受的縮寫。

    ?在適當的時候,使用眾所周知的縮寫替換冗長的詞組名稱。例如,用UI作為User 縮

    寫,用OLAP作為On-line 的縮寫。

    ?在使用縮寫時,對于超過兩個字符長度的縮寫請使用 大小寫或 Camel 大小寫。例如使用或;但是,應當大寫僅有兩個字符的縮寫,如:.IO,而不是.Io。

    ?不要在標識符或參數名稱中使用縮寫。如果必須使用縮寫,對于由多于兩個字符所組成的縮寫請使用Camel 大小寫。

    命名空間

    ?命名命名空間時的一般性規則是使用公司名稱,后跟技術名稱和可選的功能與設計,如:

    .[.][.]

    例如:

    SCB. // 賽酷比公司的供應鏈系統

    SCB..// 賽酷比公司的供應鏈系統的業務規則模塊

    ?命名空間使用大小寫。

    ?指的是該項目的英文縮寫或軟件名。

    ?命名空間和類不能使用同樣的名字。例如,有一個類被命名為Debug后,就不要再使用Debug作為一個名稱空間名。

    ?使用 大小寫。

    ?用名詞或名詞短語命名類。

    ?使用全稱避免縮寫,除非縮寫已是一種公認的約定,如URL、HTML

    ?不要使用類型前綴,如在類名稱上對類使用 C 前綴。例如,使用類名稱,而不是

    ?不要使用下劃線字符 (_)。

    ?有時候需要提供以字母 I 開始的類名稱,雖然該類不是接口。只要 I 是作為類名稱組成部分的整個單詞的第一個字母,這便是適當的。例如,類名稱是適當的。在適當的地方,使用復合單詞命名派生的類。派生類名稱的第二個部分應當是基類的名稱。例如,對于從名為的類派生的類是適當的名稱,原因是一種。請在應用該規則時進行合理的判斷。例如,對于從派生的類是適當的名稱。盡管按鈕是一種控件,但是將作為類名稱的一部分將使名稱不必要地加長。

    public class FileStreampublic class Buttonpublic class String

    接口

    ?用名詞或名詞短語,或者描述行為的形容詞命名接口。例:

    o接口名稱使用描述性名詞

    o接口名稱ider使用名詞短語

    o接口名稱使用形容詞。

    ?使用 大小寫。

    ?少用縮寫。

    ?給接口名稱加上字母 I 前綴,以指示該類型為接口。在定義類/接口對(其中類是接口的標準實現)時使用相似的名稱。兩個名稱的區別應該只是接口名稱上有字母 I 前綴。

    ?不要使用下劃線字符 (_)。

    以下代碼示例闡釋如何定義 接口及其標準實現 類。

    public interface IComponent{    // Implementation code goes here.}public class Component: IComponent {    // Implementation code goes here.}

    屬性類 ()

    應該總是將后綴 添加到自定義屬性類。例:

    public class ObsoleteAttribute{}

    枚舉 (Enum)

    枚舉 (Enum) 值類型從 Enum 類繼承。

    ?對于 Enum 類型和值名稱使用 大小寫。

    ?少用縮寫。

    ?不要在 Enum 類型名稱上使用 Enum 后綴。

    ?對大多數 Enum 類型使用單數名稱,但是對作為位域的 Enum 類型使用復數名稱。

    ?總是將添加到位域 Enum 類型。

    參數

    ?使用描述性參數名稱。參數名稱應當具有足夠的描述性,以便參數的名稱及其類型可用于在大多數情況下確定它的含義。

    ?對參數名稱使用 Camel 大小寫。

    ?使用描述參數的含義的名稱,而不要使用描述參數的類型的名稱。開發工具將提供有關參數的類型的有意義的信息。因此,通過描述意義,可以更好地使用參數的名稱。

    ?不要給參數名稱加匈牙利語類型表示法的前綴,僅在適合使用它們的地方使用它們。

    ?不要使用保留的參數。保留的參數是專用參數,如果需要,可以在未來的版本中公開它們。相反,如果在類庫的未來版本中需要更多的數據,請為方法添加新的重載。

    Type ()

    (, )

    方法

    ?使用動詞或動詞短語命名方法。

    ?使用 大小寫。

    RemoveAll()GetCharArray()Invoke()

    屬性 ()

    ?使用名詞或名詞短語命名屬性。

    ?使用 大小寫。

    ?考慮用與屬性的基礎類型相同的名稱創建屬性。例如,如果聲明名為Color的屬性,則屬

    性的類型同樣應該是 Color。

    public class SampleClass{    public Color BackColor    {        // Code for Get and Set accessors goes here.    }}

    以下代碼示例闡釋提供其名稱與類型相同的屬性。

    public enum Color {    // Insert code for Enum here.}

    public class Control{ public Color Color { get { // Insert code here. }

    set { // Insert code here. } }}

    事件

    ?對事件處理程序名稱使用后綴。

    ?指定兩個名為和e的參數。參數表示引發事件的對象。參數始

    終是類型的,即使在可以使用更為特定的類型時也如此。與事件相關聯的狀態封裝

    在名為e的事件類的實例中。對e參數類型使用適當而特定的事件類。

    ?用后綴命名事件參數類。

    ?考慮用動詞命名事件。

    ?使用動名詞(動詞的“ing”形式)創建表示事件前的概念的事件名稱,用過去式表示事

    件后。例如,可以取消的Close事件應當具有事件和事件。不要使用

    /命名模式。

    ?不要在類型的事件聲明上使用前綴或者后綴。例如,使用Close,而不要使用。

    ?通常情況下,對于可以在派生類中重寫的事件,應在類型上提供一個受保護的方法(稱為

    OnXxx)。此方法只應具有事件參數e,因為發送方總是類型的實例。

    public delegate void MouseEventHandler(object sender, MouseEventArgs e);

    public class MouseEventArgs : EventArgs { int x; int y;

    public MouseEventArgs(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; }

    public int X { get { return x; } }

    public int Y { get { return y; } }}

    常量 (const)

    所有單詞大寫,多個單詞之間用 "_" 隔開。如:

    const = "";

    字段

    ?、 使用 Camel 大小寫。

    ? 使用 大小寫。

    ?拼寫出字段名稱中使用的所有單詞。僅在開發人員一般都能理解時使用縮寫。

    class SampleClass{    string url;    string destinationUrl;}

    ?不要對字段名使用匈牙利語表示法。好的名稱描述語義,而非類型。

    ?不要對字段名或靜態字段名應用前綴。具體說來,不要對字段名稱應用前綴來區分靜態和非靜態字段。例如,應用g_或s_前綴是不正確的。

    ?對預定義對象實例使用公共靜態只讀字段。如果存在對象的預定義實例,則將它們聲明為

    對象本身的公共靜態只讀字段。使用 大小寫,原因是字段是公共的。

    public struct Color{    public static readonly Color Red = new Color(0x0000FF);

    public Color(int rgb) { // Insert code here. }

    public Color(byte r, byte g, byte b) { // Insert code here. }

    public byte RedValue { get { return Color; } }}

    靜態字段

    ?使用名詞、名詞短語或者名詞的縮寫命名靜態字段。

    ?使用 大小寫。

    ?建議盡可能使用靜態屬性而不是公共靜態字段。

    集合

    集合是一組組合在一起的類似的類型化對象,如哈希表、查詢、堆棧、字典和列表,集合的命名建議用復數。

    措詞

    避免使用與常用的 .NET 框架命名空間重復的類名稱。例如,不要將以下任何名稱用作類名稱:、、Forms 或 UI。有關 .NET 框架命名空間的列表,請參閱類庫。

    另外公司名稱翻譯大小寫規則公司名稱翻譯大小寫規則,避免使用與C#語言關鍵字沖突的標識符。

    1|6語句

    每行一個語句

    每行最多包含一個語句。如:

    a++; // 推薦b--; // 推薦a++; b--; // 不推薦

    復合語句

    復合語句是指包含"父語句{子語句;子語句;}"的語句,使用復合語句應遵循以下幾點

    ?子語句要縮進。

    ?左花括號“{” 在復合語句父語句的下一行并與之對齊,單獨成行。

    ?即使只有一條子語句要不要省略花括號“ {}”。如:

    while(d += s++){    n++;}

    語句

    語句中不使用括號,除非它能使返回值更加清晰。如:

    return;return myDisk.size();return (size ? size : defaultSize);

    if、 if-else、if else-if 語句

    if、 if-else、if else-if 語句使用格式

    if (condition){    statements;}

    if (condition){ statements;}else{ statements;}

    if (condition){ statements;}else if (condition){ statements;}else{ statements;}

    for、 語句

    for 語句使用格式

    for (initialization; condition; update){    statements;}

    空的 for 語句(所有的操作都在、或中實現)使用格式

    for (; ; ); // user id

    語句使用格式

    foreach (object obj in array){    statements;}

    注意

    ?在循環過程中不要修改循環計數器。

    ?對每個空循環體給出確認性注釋。

    while 語句

    while 語句使用格式

    while (condition){    statements;}

    空的 while 語句使用格式

    while ();

    do - while 語句

    do - while 語句使用格式

    do{    statements;} while (condition);

    - case 語句

    - case語句使用格式

    switch (condition){    case 1:        statements;????????break;    case 2:        statements;????????break;    default:        statements;        break;}

    注意:

    ?語句中的每個case各占一行。

    ?為所有語句提供分支。

    ?所有的非空 case 語句必須用 break; 語句結束。

    try - catch 語句

    try - catch語句使用格式

    try{    statements;}catch (ExceptionClass e){    statements;}finally{    statements;}

    using 塊語句

    using 塊語句使用格式

    using (object){    statements;}

    1|7控件命名規則

    命名方法

    控件名簡寫+英文描述,英文描述首字母大寫

    主要控件名簡寫對照表

    ?控件名 => 簡寫

    ?Label => lbl

    ? => txt

    ? => btn

    ? =>

    ? =>

    ? => ddl

    ? => lst

    ? => dg

    ? => dl

    ? => chk

    ? => chkls

    ? => rdo

    ? => rdolt

    ?Image => img

    ?Panel => pnl

    ? => cld

    ? => ar

    ?Table => tbl

    ?or => rfv

    ? => cv

    ? => rv

    ? => rev

    ? => vs

    ? =>

    1|8其他

    表達式

    ?避免在表達式中用賦值語句

    ?避免對浮點類型做等于或不等于判斷

    類型轉換

    ?盡量避免強制類型轉換。

    ?如果不得不做類型轉換,盡量用顯式方式。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有