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新聞資訊

    微軟繼續致力于改善其為玩家提供的服務。去年,它發誓要改善其微軟商店,并于上月推出了Xbox游戲欄的強大新功能。現在它正在PC上評估xbox品牌的服務。

    用于Windows的官方Xbox應用程序,過去包括Xbox Live聊天、活動訂閱等等,將很快成為一個更瘦、更輕的“控制臺伴侶”。

    目前,這僅僅意味著一個名字的改變,盡管在之前的消息中,微軟也提到了一個新的“桌面體驗”。

    Xbox游戲機的同伴

    雖然微軟還沒有明確表示這將對該應用程序意味著什么,但似乎很有可能像消息和聚會聊天等社交功能將進入游戲欄。

    近年來,微軟越來越關注云計算,因此此舉肯定會加快其游戲服務的速度,并讓玩家有更多理由堅持使用微軟的生態系統,甚至可能最終與它的游戲流媒體平臺Project xCloud簽約。

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    IT之家(www.ithome.com):Win10加Xbox應用:最棒的PC游戲系統?

    “我們帶來了最社交化、個人化的Windows游戲體驗。”當微軟Xbox部門負責人Phil Spencer在Win10發布會上開始兌現對PC玩家的游戲承諾時,我知道在經過數年的蟄伏,微軟終于準備要在PC游戲上做出改變了,而這一切改變的起源,就是內置于Windows10的Xbox應用。

    Xbox,一個讓人引起遐想的名字,在發布會開始之前,我就曾猜測微軟是否會圍繞Xbox重新(之前有Games for Windows Live,但是恥辱的失敗了)打造一個跨平臺的游戲平臺,事實上微軟確實這樣做了,而且打法也更加聰明。

    Xbox應用并不簡單

    許多玩家把Xbox應用理解為Game Hub和Xbox SmartGlass集成升級版,實際上它應該是一個游戲平臺,一個可以集成管理玩家在Steam、Xbox One以及Windows Store三大游戲生態所有游戲的平臺。玩家通過該平臺可以方便的更新游戲狀態以及分享,不過如果是這樣,Xbox應用和SmartGlass的區別在哪,是否會造成玩家在使用上的困惑?

    SmartGlass作為一款Xbox的第二屏應用,雖然也提供了查看好友狀態、發送回復好友信息、以及成就查詢等功能,但在分量上還是較“輕”,因為它本質上還只是一款Xbox的附屬應用,最佳的使用方式應該是通過SmartGlass與Xbox One來實現聯動,而諸如成就、游戲購買也算是Xbox One從電視屏幕向其它屏幕的延伸。

    而Xbox應用則更加“重”一些,它除了具有好友管理等一系列社交功能以外,還集成了游戲管理、游戲錄制以及串流Xbox One游戲等。我理解它是GFWL的繼承者,一個更加完善的游戲平臺。所以雖然Xbox應用和SmartGlass在功能上有部分重復,但兩者在定位上還是有所差異,玩家可以依據自己的需求選擇不同的應用。

    從Steam生態吸引用戶

    Steam已經是目前全球最活躍的游戲平臺之一,其強大的社區功不可沒。創意工坊、青睞之光、市場以及游戲直播都很好的提高了用戶的粘性,而用戶動態功能也能即時讓玩家了解到好友的游戲動態,據我的體驗,Steam游戲動態里玩家之間的互動程度非常高,實際上Windows10目前所強調的社交化游戲體驗就是Steam用戶動態的增強版本。

    但Xbox應用系統級的錄像功能以及整合的游戲管理可能會給Steam牢固的社區護城墻打開一個缺口:Windows鍵+G鍵錄制視頻足夠簡便快捷,制作好的視頻可以直接上傳到微軟服務器并分享給好友,這樣的功能預計會吸引不少玩家使用。如果微軟能夠成功吸引到這些嘗鮮的PC用戶并依靠優秀的游戲管理功能讓其駐留的話,那么微軟的目的就成功了大半。

    即使是Steam,也能讓它成為微軟強化自己Xbox游戲生態的籌碼,這就是Phil Spencer在演示游戲錄像環節時選取Steam游戲《文明:超越地球》的原因之一。

    PC上的Xbox體驗

    搭建好一個游戲平臺只是萬里長征的第一步,游戲的支持也必不可少,微軟意識到了這一點,《神鬼寓言:傳奇》登陸PC并支持跨平臺游戲聯機就是微軟在游戲內容上的努力之一。這次《神鬼寓言:傳奇》的PC版很可能會以Windows Store商店應用的形式上市,不出意外還將會支持Xbox Live。聯系到微軟表示《神鬼寓言》并不是唯一一款將會登陸PC的Xbox大作,可以預計這次《神鬼寓言:傳奇》的跨平臺將會吹響微軟向PC發布新游戲的號角。

    能夠在家中將游戲畫面直接從Xbox One游戲主機串流到Windows10平板電腦或PC中也是Win10的亮點之一,Valve的Steam和索尼的PlayStation都提供了自己的串流游戲功能,不同的是Steam只能把游戲本地串流到相同賬號的另一臺PC上,不能跨平臺實現;而索尼串流游戲功能的限制更大,它需要在索尼自家設備(Xperia手機、PS Vita等)上才能夠使用,適用性太差。而微軟的串流游戲功能的使用范圍就要好很多:不是每個人都有PSV這樣的設備,但是每家絕對都有一兩臺Windows設備,也就是說當玩家在客廳玩完Xbox游戲之后,依然可以回到臥室是用筆記本平板等設備繼續開始之前的游戲。

    沒錯,Windows10將會驅動Xbox和PC游戲的未來,作為代表的Xbox應用則依托了微軟對PC游戲未來的美好愿景:串流服務、跨平臺游戲、快捷的游戲錄像功能,社區,DirectX12……這些強勁的功能更新可能會讓PC再次成為最激動人心的游戲平臺之一,而這一切都是通過一個統一的操作系統和Xbox LIVE所實現的,這就是Win10和Xbox魅力,一個史上最棒的PC游戲系統。

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