總體來說這款游戲戰(zhàn)斗模式跟《幽浮2》的戰(zhàn)斗模式很相近,都是回合制,《突變元年:伊甸園之路》在開始戰(zhàn)斗之前可以潛行,有利于偵查敵情,利用敵人巡邏落單分割解決敵人,其中的消聲武器可以在很近的距離殺傷敵人,而不讓其他敵人發(fā)現(xiàn)。每次戰(zhàn)斗只能選擇三名隊員出戰(zhàn),戰(zhàn)斗開始每回合每名隊員有兩個移動點,不過要注意的是,射擊投擲手榴彈雖然只一點移動點就可以使用,但是在有兩點移動點進行射擊或投擲會直接消耗完畢兩點一動點,而且射擊也是有準確率的也許25%的幾率也能打中敵人,不過更有可能的是75%幾率不能命中(因為本人一般低于50%準確率寧愿掩護一回合也不想貿(mào)然賭一把)。戰(zhàn)斗結束后會撿到一些物資和零件可以使用和購買、升級裝備。探索的路上也會發(fā)現(xiàn)廢料、神器和裝備。
整體來說不管是在戰(zhàn)斗前的潛行布局,還是戰(zhàn)斗中的技能掩體的使用,《突變元年:伊甸園之路》這款游戲比較講究策略和思維的需要時刻繃勁神經(jīng)做好計算。喜歡這個類型的朋友加個關注不要錯過哦。
發(fā)售時間:2018年12月 EPIC售價15.99美元
最低配置
游戲分為五個階段:細胞,生物,部落,文明,太空,每個階段有其進度值,玩家把游戲進度條進行到頂即可進入到下一關(太空階段是最后一個階段,是無限的,無法下一關)。
細胞階段:游戲起初的活動是一種自由模式很類似于《大魚吃小魚》、《派克人》等,在自然法則之下,依靠殺掉敵人并吃掉敵人來成長自己;
生物階段:這個階段感覺類似《暗黑破壞神》,強調(diào)角色的戰(zhàn)斗和成長;
部族階段:當角色的成長和發(fā)展達到令人滿意的階段,將放棄個體的控制轉(zhuǎn)而成為新型的RTS界面;
文明階段:己方玩家規(guī)劃城市的建設和布局,當己方玩家的城市建成時,己方玩家可以通過縮放視角來查看。開始尋找其它文明,通過戰(zhàn)爭或外交手段,最終的目的是征服整個星球;
太空階段:統(tǒng)治整個星球之后,穿過浩瀚的宇宙侵略和擴張其它太陽系的文明。侵略擴張階段是十分開放的的。玩家可以侵略的文明,也可以在太空中冒險,這階段類似《星際迷航》系列。
各階段組成一個完整演化進程:細胞、生物、部落、文明和太空,每個階段都有不同的挑戰(zhàn)和目標。玩家可以選擇從細胞階段開始,從微不足道的水中細胞生物慢慢培育一個物種,使其進化成有知覺的物種;或是從多個星球上建立部落或文明再開始游戲,隨心所欲地操弄屬于自己的世界。
發(fā)售時間:2008年 steam平臺有售
由于是老游戲,配置就不提了......
展開人類史上已知最不可思議的奧德賽之旅:人類的進化。你的旅程——人類源起——將在非洲的新近紀開始,從1000萬年前一直持續(xù)到200萬年前。在擺蕩于叢林樹枝之間,穿越金色稀樹草原追蹤獵物之際,探索一個美麗但無情的世界。選擇要學習和磨礪的屬性,以便將這些涵蓋了從制作工具到躲避捕食者優(yōu)化策略的知識傳遞給后代。就像在現(xiàn)實生活中一樣,你必須得吃好、喝好、睡好,才能保持活力,并有精力面對任何可能降臨到你身上的危險。
游戲發(fā)售時間:2019年8月 EPIC平臺19.99美元
游戲配置
游戲發(fā)售時間:2019年11月 EPIC平臺29.99美元(預售中)
最低配置
推薦配置
人們將它與傳統(tǒng)的溜冰比賽相比較, 只不過,您不是一名溜冰者,而是一只山羊,您也不是在耍把戲,而是破壞東西。 有風格地毀壞東西,例如,在穿過窗戶用頭撞一個桶的同時 做后空翻,您會賺得甚至得多的積分! 或者,您只需向Steam Workshop提出您的想法,便可以創(chuàng)造您自己的山羊、關卡、 任務,以及更多! 至于山羊,就算天空對它們來說也不是限制,因為您可能會打斷它并使游戲崩潰。
游戲發(fā)售時間:2014年4月 steam平臺原版37元 (近4萬評價,好評率88%)
最低配置:
作者:孢子-Mr.wiN
E.F.S.F直屬獨立部隊Londo Bell因應U.C.0096年拉普拉斯戰(zhàn)役需要采購AE高端測試機體。隨著事態(tài)逐步發(fā)展,Londo Bell除裝備了AE開發(fā)的RGZ-95 ReZEL及由RGM-89 Jegan改進而成RGM-89S Stark Jegan外,更把作為實戰(zhàn)測試以RX-0 Unicorn Gundam為參考對象開發(fā)的新型特戰(zhàn)用MS的RGM-96X Jesta投入到戰(zhàn)場上。
Londo Bell在測試A.E.U.G、Titans遺留的支援型機體與AXIS系MS的戰(zhàn)斗中,發(fā)現(xiàn)不少可通過改進的可利用技術。恰好彌補了『UC計劃』中的RGM-96X Jesta 需要一種支援用MS的問題,畢斯特財團使用特權把其中兩臺測試機及測試的相關資料交由AE進行分析修改。最終設計出兩款特殊用途強化機體,其中強化射擊模塊搭載的就是RGM-96X Jesta Cannon。
RGM-96X Jesta Cannon以RGM-96X Jesta為本體進行模塊改造。為提高承載能力及加快作戰(zhàn)期間的整備周期,機體采用先進的新型通用裝甲外接口技術,參考RGM-89S Stark Jegan的局部重點防御的設計理念,在受攻擊時能強制卸載受損裝甲。使用新型的輕量化復合涂層裝甲減輕負重,同時使用一體式燃料裝甲代替燃料槽降低RCS(Radar Cross-Section)。在專用盾牌從伸縮式背掛改為強化型ABC涂層盾牌裝置于左臂上,以方便運動戰(zhàn)格擋。
作為支援型MS,RGM-96X Jesta Cannon舍棄傳統(tǒng)RGC-83 GM Cannon Ⅱ的技術思路,大量參考AEUG在格利普斯戰(zhàn)爭期間的驗證技術;通過研究MSA-004K Nemo III及MSA-005K Guncannon Detector研制出搭載采用小型電容與核融合爐相連的雙重供電系統(tǒng)的高出力速射型Beam Cannon。