為一個 Windows 10 的可選更新,KB5010415 正在通過 Windows Update 進行推送。此外作為一個可在生產(chǎn)設備上部署的更新,微軟也有提供 KB5010415 的離線安裝包。有需要的用戶,可手動下載并安裝。
(圖 via Windows Latest)
與 Dev 或 Beta 等通道的技術預覽版本相比,KB5010415 可選更新相對更加安全。
但除非確實遇到了必須通過打補丁來修復的特定系統(tǒng)問題,我們并不建議 Windows 10 用戶盲目選用。
由官方日志可知:
KB5010415 還包含了后續(xù)累積更新中的修復程序,比如定于 2022 年 3 / 4 月的“補丁星期二”那天推送的改進。
KB5010415 主要帶來了兩項新功能,分別針對企業(yè)或高級用戶。
首先是 Microsoft Edge 瀏覽器的 IE 兼容模式 / 共享 cookie 支持,其次是面向非易失性存儲的熱添加 / 移除支持。
如果現(xiàn)在就檢索 Windows Update,你很可能看到如下提示:
適用于 x64 系統(tǒng)的 Windows 10 版本 21H2 的累積更新預覽(2022 年 2 月) (KB5010415)。
下載地址(x64 / x86):
https://www.catalog.update.microsoft.com/Search.aspx?q=KB5010415
Windows 10 KB5010415(內(nèi)部版本 19044.1566)更新日志:
● 修復 Windows Server 2016 在使用特定 VDI 運行終端服務器時,可能停止響應的問題。此錯誤導致回歸,Windows 將主動檢查 rpcss.exe 中 CSharedLock 的狀態(tài)。
● 修復一個影響 Windows Search 的質(zhì)量問題,它會在用戶嘗試鄰近運算符功能時被觸發(fā)。
● 修復系統(tǒng)中心操作管理器(SCOM)的誤報問題,以及 wmipicmp.dll 模塊導致的內(nèi)存泄露 bug 。
● 修復用戶在瀏覽域時報錯,以及任務管理器無法正確顯示‘開始’優(yōu)先級(比如 低 / 中 / 高)的一個 Bug 。
● 修復 OpenGL 和 GPU 在某些顯示場景中遇到問題,并阻止 ShellWindows 返回對象的 bug 。
對于想要升級至 Windows 11 的用戶,KB5010415 還修復了在使用 Get-TPM PowerShell 檢查 TPM 狀態(tài)時可能遇到的問題。
由于無法正確報告可信平臺模塊(TPM)信息,該工具知會返回“0x80090011”的錯誤代碼。
此外 KB5010415 修復了某些驅(qū)動程序問題,當使用 HVCI 保護時,有望避免遇到掉驅(qū)動并重新加載的 Bug 。
其它錯誤修復包括:
● 修復無法使用遠程桌面的問題;
● 修復內(nèi)置屏幕閱讀器的問題;
● 修復 VM 實時遷移失敗的問題;
● 修復導致 WebDav 重定向器死鎖的問題。
最后,微軟還發(fā)布了面向 Windows 11 操作系統(tǒng)問題的KB501414更新,其中同樣包含了諸多新功能。
今年早些時候,微軟宣布正在努力在Windows 10的Direct3D 12(D3D12)中啟用對OpenCL和OpenGL映射層的支持。為了啟用映射層,解決設備上沒有OpenCL和OpenGL硬件驅(qū)動時的兼容性問題,公司目前已經(jīng)在微軟商店中發(fā)布了兼容性包。
該兼容性包的標題為 "OpenCL和OpenGL兼容性包",目前可以從微軟商店(之前稱為Windows商店)中下載。該兼容性包針對的是運行Windows 10 May 2020 Update、Windows 10 October 2020 Update或更新版本的系統(tǒng)。
在產(chǎn)品列表中,微軟指出,當適當?shù)挠布?qū)動程序缺失或默認情況下未啟用時,這個兼容性包可以讓你在設備上運行OpenCL和OpenGL應用。Windows 10將在啟用硬件加速功能后自動啟動支持的應用程序,以提高性能。
需要注意的是,只有設備和應用支持DirectX 12時,這個功能才會發(fā)揮作用。對于驅(qū)動安裝齊全的計算機而言,只有很少一些應用會使用這個兼容包,但微軟表示,它正在開發(fā)一個捆綁包,允許更多應用使用兼容層。Windows Insiders可以獲得這個捆綁包的預覽版,并使用它來運行更多的應用。
微軟希望兼容性層能夠讓開發(fā)者和用戶更容易使用。目前,并不是每臺Windows機器都對OpenCL和OpenGL有很好的原生支持,而映射層將顯著提高兼容性。
Windows 10的OpenCL和OpenGL兼容包還將幫助生產(chǎn)力和創(chuàng)意應用,所以它真的不僅僅是只能用于游戲
微軟正在鼓勵開發(fā)者將他們的應用和游戲移植到DirectX 12上,微軟希望開發(fā)者社區(qū)和用戶能夠從通過微軟商店提供的Windows 10兼容層中受益。
OpenCL和OpenGL的兼容層下載地址:
https://www.microsoft.com/en-gb/p/opencl-and-opengl-compatibility-pack/9nqpsl29bfff?