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新聞資訊

    渲染方面存在許多潛在的問題。您一定經常注意到,每當您有繁重的渲染過程時,Blender 就會突然崩潰。但是Blender突然崩潰的原因是什么以及如何解決它?

    在閱讀本文后,您應該能夠輕松地自行解決此問題。首先找出你的 Blender 不斷崩潰的三個主要原因。讓我們詳細討論如何修復它們。

    為什么你的 Blender 總是崩潰?

    1. 內存不足

    如果您的系統沒有足夠的內存來運行 Blender,Blender 可能會崩潰。這是Blender崩潰的主要原因,通常人們在低端PC上安裝Blender并且Blender也運行但是一旦他們嘗試渲染,Blender就會崩潰。因為像渲染這樣的過程需要更多的內存,如果你使用較少的內存/ 顯存,Blender會崩潰,或者即使Blender沒有崩潰也可能需要很長時間才能完成渲染。

    下表顯示了運行 Blender 需要多少 RAM/VRAM。對于非常復雜和大的場景,您應該遵循最佳系統要求,至少需要32 GB RAM 和+12 GB VRAM

    硬件

    最低限度

    受到推崇的

    最佳

    中央處理器

    支持 SSE2 的 64 位雙核 @2Ghz CPU

    64 位四核 CPU

    64位八核CPU

    內存

    4 GB 內存

    16 GB 內存

    +32 GB 內存

    屏幕

    1280×768顯示

    全高清顯示

    全高清顯示

    圖形處理器

    1 GB 顯存,OpenGL 3.3

    4 GB 內存,OpenGL 4

    +12 GB 內存,OpenGL 4

    2. 顯卡或驅動問題

    如果盡管您的系統有足夠的 RAM,但 Blender 仍然崩潰,則可能是您的顯卡或驅動程序有問題。在這種情況下,如果您的顯卡驅動程序沒有更新,Blender 也會崩潰,然后首先更新您的顯卡驅動程序

    即使在 Blender 崩潰之后,也意味著您的圖形卡不足以使 Blender 順利運行。那么如果你想知道你的顯卡是否支持它,我在下面給出了一個列表,你可以看到:

    • NVIDIA:GeForce 400 及更新版本,Quadro Tesla GPU 架構及更新版本,包括基于 RTX 的卡,帶有 NVIDIA 驅動程序
    • AMD:GCN 第 1 代及更新版本。由于 Blender 2.91,Terascale 2 架構已完全棄用,請嘗試使用 2.90(雖然不受支持,但它可能仍然有效)
    • 英特爾:Haswell 架構和更新版本。
    • macOS:版本 10.13 或更高版本,適用于受支持硬件上的 Intel 處理器。基于 Arm 的處理器 (Apple Silicon) 的 11.0 版。

    3. 操作系統未更新

    眾所周知,Microsoft Office從 2020 年 1 月 14 日起正式宣布Window 7 已死,這意味著未來 Window 7 將不會有更新。因此,Blender 也終止了對 Windows 7 的支持,這可能會導致 Blender 崩潰。

    如何阻止 Blender 崩潰?

    我們已經了解了什么會導致 Blender 崩潰,但是我們應該怎么做才能防止 Blender 像這樣崩潰呢?

    有很多方法可以解決這個問題,下面我給出了一些可以幫助您解決這個問題的方法。

    1. 釋放內存

    為了防止 Blender 崩潰,您需要釋放系統上的一些 RAM ,并關閉在后臺運行的不必要的軟件,以便內存可供 Blender 正常運行。

    • 您可以進入任務管理器查看哪些程序在后臺運行以及系統上每個程序使用了多少內存。
    • 如果您使用谷歌瀏覽器,那么您必須知道谷歌瀏覽器會消耗大量內存,請確保在Blender中運行繁重任務時不要使用谷歌瀏覽器。

    這樣做不僅會提高您的處理速度,還會減少 Blender 崩潰的機會。

    2. 更新驅動程序

    您需要使計算機的驅動程序保持最新狀態,以防止 Blender 崩潰。這樣做不僅會提高計算機的整體性能,還會減少Blender 崩潰的機會。您可以借助您的顯卡網站來更新顯卡的驅動程序。

    如果您的計算機沒有專用 GPU,Blender 很有可能會崩潰。因此,請在您的系統中使用良好的顯卡(最佳:+ 12 GB VRAM)。以下是我們使用大于12 GB 的VRAM 更新的 NVIDIA GPU 列表。

    圖形處理器

    分數

    基礎/增強

    記憶

    力量

    英偉達 GeForce RTX 3090

    100.0%

    GA102

    1400/1695 兆赫

    24GB GDDR6X

    英偉達 GeForce RTX 3080 Ti

    97.9%

    GA102

    1370/1665 兆赫

    12GB GDDR6X

    英偉達泰坦RTX

    79.5%

    TU102

    1350/1770 兆赫

    24GB GDDR6

    英偉達泰坦 V

    68.7%

    GV100

    1200/1455 兆赫

    12GB HBM2

    英偉達泰坦 Xp

    61.1%

    GP102

    1405/1480 兆赫

    12GB GDDR5X

    英偉達 GeForce RTX 3060 12GB

    54.7%

    GA106

    1320/1777 兆赫

    12GB GDDR6

    英偉達 GTX Titan X(麥克斯韋)

    35.3%

    GM200

    1000/1075兆赫

    12GB GDDR5

    我們來看看他們的渲染性能基準:

    在查看 GPU 規格時,請注意計算核心的數量(CUDA 或 OpenCL,取決于您購買的品牌)和 VRAM 的數量。 Blender 對 VRAM 和普通 RAM一樣渴望,如果您對雕刻、高多邊形建模或 GPU 渲染感興趣,則值得為具有充足 VRAM 的 GPU 支付額外費用。

    基于上述所有原因,我們絕對推薦:

    • 性能選擇:Nvidia RTX 3090 或 RTX 3080
    • 價值推薦:Nvidia RTX 3060 Ti 和 RTX 3070
    • 預算選擇:Nvidia GTX 型號

    3. 更新操作系統

    如果您仍在使用 Windows 7 之前的操作系統,例如 Windows XP 和 Windows Vista,您也可以將操作系統切換到Windows 8Windows 10。此外,無需在 Linux 和 macOS 中更新操作系統。

    避免渲染崩潰,還可以選擇云渲染

    有了渲云,渲染可以交給云渲染,不用本地渲染,本地渲染占用電腦,而且對于電腦配置,顯卡,內存都要求較高。

    渲云讓你可以解放本地電腦,且把渲染速度交給到自己手上,根據項目的時間進度,選擇不同的渲染模式,做到既能不耽誤項目進展,提高效率,還可以不用考慮更換新的電腦設備。

    渲云打破用戶銜接上“云”的壁壘,以強大公有云實力技術打造聚合創新生態產業鏈,面向建筑設計、VR/AR、影視動漫、工業設計等多領域三維內容制作者提供更智能地極速云端渲染服務,實現用戶與“云”的完美銜接。

    自公司成立以來,渲云作為Paas+SaaS服務平臺、Unity官方唯一合法授權的云渲染服務平臺,幫助用戶快速完成三維內容、動畫及效果圖的渲染計算,并為超過400000家客戶提供靈活、高效、海量節點無限拓展的渲染服務。

    想要質量,也想要速度,提交到渲云來進行渲染呀,根據自身需求選擇合適的的云端服務器的配置和數量,聯機渲染,批量渲染,速度更快,價格實惠,最大限度的提升渲染速度。

    「極客頭條」—— 技術人員的新聞圈!

    CSDN 的讀者朋友們好,「極客頭條」來啦,快來看今天都有哪些值得我們技術人關注的重要新聞吧。


    整理 | 蘇宓
    出品 | CSDN(ID:CSDNnews)

    一分鐘速覽新聞點!


    • 寧德時代回應“896”工作制:公司沒有發出這樣的規定

    • 我國 「本源悟空」 量子計算機全球訪問量突破 1000 萬

    • 騰訊混元推出“Follow Your Emoji”

    • 傳服務器業務要被收回,神州數碼:和華為合作一切正常

    • 報道:ChatGPT 時隔兩周再次出現重大故障

    • 馬斯克稱正制定特斯拉宏圖計劃第四篇章

    • 研究人員表示,GPT-4已經通過了圖靈測試

    • 20 年微軟老將 Larry Hryb(Major Nelson)加盟 Unity

    • 國產開源操作系統 OpenCloudOS 已支持 Linux 原生版微信

    • 藍屏死機亮相 Linux


    國內要聞


    寧德時代回應“896”工作制:公司沒有發出這樣的規定

    近日網上有文件顯示,寧德時代向員工發出了“奮斗100天”的號召,符合條件的員工從6月12日起施行896的工作制,也就是早上8點上班,晚上9點下班,每周工作6天,共“奮斗”100天。

    對此,寧德時代相關人士回復稱:“此事為曲解造謠,公司沒有發出這樣的規定。”此前,據財聯社報道,有寧德時代內部員工表示確有此事,上周五部門開會口頭通知了這件事,并表示:“之前是也要加班,但不強制到九點。”另有知情者透露,該號召是針對一定級別以上員工,并非所有員工。

    我國 「本源悟空」 量子計算機全球訪問量突破 1000 萬

    中國安徽省量子計算工程研究中心宣布,中國第三代自主超導量子計算機「本源悟空」全球訪問量突破 1000 萬,這是我國首次在國際上大規模、長時間提供自主量子算力。截至 2024 年 5 月 27 日,「本源悟空」已為全球 124 個國家和地區用戶成功完成 22.5 萬個運算任務,其國產化率已達 80%。

    騰訊混元推出“Follow Your Emoji”

    據 Arxiv 頁面顯示,騰訊混元攜手香港科技大學和清華大學,共同研發出一款名為“Follow Your Emoji”的創新肖像動畫生成框架。這項技術突破了傳統界限,僅需一張靜態照片,即可將其轉化為栩栩如生的面部動畫,捕捉并再現人物的微妙表情變化。用戶只需上傳一張照片,系統便能迅速生成一系列生動的面部表情,無論是夸張的大笑還是微妙的眨眼,都能輕松呈現。依托于先進的算法和龐大的數據支持,“Follow Your Emoji”能夠對臉部進行極為精細的控制,包括眉毛的微挑、眼珠的轉動,甚至是翻白眼等細節動作。

    傳服務器業務要被收回,神州數碼:和華為合作一切正常

    神州數碼跌停,報 24.66 元 / 股,總市值 165.12 億元。傳聞華為要將服務器代工業務收回自己做,神州數碼是華為服務器代工的綁定商。但神州數碼表示,目前和華為的合作一切正常,沒有做代工,產品是自有品牌神州鯤泰系列。華為和神州數碼自 2000 年起合作,神州數碼從聯想集團剝離后,雙方在硬件銷售、云服務等領域展開了深入合作。


    國際要聞

    報道:ChatGPT 時隔兩周再次出現重大故障

    6 月 17 日,OpenAI 的 ChatGPT 出現故障,用戶報告無法應答問題,展示錯誤答案。OpenAI 確認問題并調查故障率偏高。至 17:00,所有系統恢復運轉,用戶報錯頻率下降。ChatGPT 3.5 和 ChatGPT 4 能生成包括圖像的答案。

    馬斯克稱正制定特斯拉宏圖計劃第四篇章

    馬斯克宣布開始制定特斯拉「宏圖計劃」第四部分。這將是特斯拉總體規劃的第一、第二和第三部分的后續。到目前為止,每個總體規劃都概述了一個商業計劃,以推進可持續交通、家庭和商業能源存儲產品,以及部署更大的、電網規模的電池和其他可再生解決方案。

    目前尚不清楚“宏圖計劃”的第四部分將包括哪些內容,第三部分主要關注通過最終用途電氣化以及可持續發電和儲存來實現可持續的全球能源經濟。馬斯克在2006年撰寫了“宏圖計劃”的第一部分,簡單地概述了該公司現在標志性的汽車商業模式,2016年公布了計劃的第二部分,去年4月公布了第三部分。在馬斯克宣布制定“宏圖計劃”第四部分的消息之前,特斯拉上周舉行了2024年年度股東大會。在會上,馬斯克表示,這次大會“不僅為特斯拉開啟了新的篇章”,而且“開始了一本新書”。

    研究人員表示,GPT-4已經通過了圖靈測試

    據 Live Science 報道,OpenAI 去年 3 月份推出的大語言模型 GPT-4,在研究人員所進行的實驗中的表現雖然還不及人類參與者的平均水平,但已達到了圖靈測試的通過標準。而最終的結果表明,GPT-4 在 54% 的時間里被誤認為是人類,此前推出的GPT-3.5 則是在 50% 的時間里被誤認為是人類,沒有大語言模型或神經網絡支持的 ELIZA,則是在 22% 的時間里被誤認為是人類。當時并未發布 GPT-4o,如果參與測試,被誤認為人類的結果可能更高。

    圖靈測試 "由計算機科學家阿蘭·圖靈于 1950 年首次提出,被稱為 "模仿游戲",用于判斷機器顯示智能的能力是否與人類無異。要想通過圖靈測試,機器必須能夠與人交談,并騙得對方以為它是人類。

    20 年微軟老將 Larry Hryb(Major Nelson)加盟 Unity

    微軟前 Xbox 通訊主管拉里?赫伯(Larry Hryb),又稱 Major Nelson,于 2023 年 9 月離職后,于昨日(6 月 17 日)發布推文,宣布加入 Unity 社區團隊,但沒有說明他的具體職位。他在推文中表示:“我非常榮幸能加入 Unity 的社區團隊。我一直支持 Xbox 的開發者社區發展,現在我很高興能再次與開發者合作,利用我們的集體創造力來塑造實時游戲和體驗的未來。讓我們一起創造奇跡”。


    程序員專區

    國產開源操作系統 OpenCloudOS 已支持 Linux 原生版微信

    OpenCloudOS 是一個開源中立的國產操作系統社區,經過數月的開發與測試,OpenCloudOS 社區今日官宣與微信團隊實現了 OpenCloudOS 與 Linux 原生版微信的適配支持。據官方介紹,OpenCloudOS 團隊與微信開發團隊、微信安全團隊展開了詳細的溝通交流,了解到微信在適配 Linux 系統方面所存在的一些具有挑戰性的難點。以 RPM 打包為例,在此之前,微信僅僅是針對 Debian 系操作系統開展過適配方面的工作。而在本次開發者當中,OpenCloudOS 社區與微信團隊配合,為其提供 RPM 打包的解決方案,從而使得在今后能夠以流水線的方式來進行 RPM 包的生產工作。

    藍屏死機亮相 Linux

    Linux 6.10 引入了一個新的 DRM Panic 處理程序基礎設施,以便于在致命錯誤(Panic)發生時顯示相關信息。Linux 6.10 還在開發之中,最新版本是 rc4,擴展 DRM Panic 支持的工作還在進行之中。未來在運行 Linux 6.10+ 的平臺上,如果驅動支持 DRM Panic,那么就可以通過 echo c > /proc/sysrq-trigger 測試 Linux 版本的“藍屏死機(BSOD)”。Red Hat 工程師 Javier Martinez Canillas 在 Mastodon 分享了一幅圖像,展示了 Linux 版本的藍屏死機是什么模樣。


    由 CSDN 和 Boolan 聯合主辦的「2024 全球軟件研發技術大會(SDCon)」將于 7 月 4 -5 日在北京威斯汀酒店舉行。

    由世界著名軟件架構大師、云原生和微服務領域技術先驅 Chris Richardson 和 MIT 計算機與 AI 實驗室(CSAIL)副主任,ACM Fellow Daniel Jackson 領銜,BAT、微軟、字節跳動、小米等技術專家將齊聚一堂,共同探討軟件開發的最前沿趨勢與技術實踐。

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