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新聞資訊

    月,IT之家發布了一篇關于Windows Vista早期原型系統的文章,向大家展示了Windows Longhorn的Aero UX演示視頻。

    視頻截圖:Windows Longhorn原型系統Aero UX演示,完整視頻請

    關于Longhorn這個系統,在前面的文章中,大家已經了解到,它是Windows XP的繼任者,肩負著微軟巨大的希望,雖然這款系統預期的功能最終沒能完全實現,可它的成品Windows Vista卻對此后的Windows版本有著深遠的意義。今天的這篇文章,我們就來詳細聊一聊這個Longhorn系統。

    為什么叫Longhorn?

    提起Windows Longhorn的歷史,我們要將時鐘撥回2001年。那一年的8月24日,微軟有史以來最成功、也是最經典的Windows系統版本之一——Windows XP正式RTM。

    不過在Windows XP RTM之前,也就是當年的5月份,微軟就已經著手Windows XP之后一代的系統的開發了。

    Windows XP的開發代號是Whistler,其下一代的系統的開發代號是Blackcomb。由于開發Blackcomb這個工程異常龐大,按兩到三年一版的開發周期來算,屆時應該很難完成。考慮到這點,微軟打算開發一個介于Whistler和Blackcomb之間的過渡性操作系統,這個操作系統的開發代號就是Longhorn,其成品也就是我們后來所熟知的Windows Vista。

    Windows Longhorn的標志

    說起“Longhorn”這個開發代號的由來,其實還挺有意思。代表Windows XP的“Whistler”和代表Windows 7的“Blackcomb”分別是位于加拿大不列顛哥倫比亞境內的兩座滑雪名山,而代表Windows Vista的“Longhorn”則是位于這兩座山之間的小酒吧的名字,這個小酒吧正巧位于從Whistler雪山前往Blackcomb雪山的路上。

    在Google Maps里看“Longhorn”小酒吧內景。2018年的今天,這個小酒吧仍在營業

    本來在微軟的計劃中,Longhorn只是從Whistler到Blackcomb之間的一小步,可是隨著Longhorn開發的持續推進,很多原本屬于Blackcomb的新技術和新功能被集成到了Longhorn中,這就導致Longhorn走向了一條難產的道路。

    Longhorn的難產之路

    可能當時連微軟自己也沒想到,這個本打算于2003年發布的過渡性操作系統竟然是一個大坑,以至于原計劃2年的開發周期,最后被拖成了5年半。

    最開始的Longhorn其實離后來的Windows Vista還比較遠,它只是對Windows XP的一些改進和更新。在Longhorn開發的早期階段,也就是2002年左右,雖然很多新技術還沒有被加入,不過我們已經可以看到新的“Plex”設計語言、早期的WinFS和Windows側邊欄的雛形。

    Windows Longhorn的早期版本

    時間過得很快,轉眼間就到了2003年,在原本的計劃中,Longhorn會在這一年正式發布,可是回頭看看Longhorn的開發進度,微軟似乎要收回當年立下的Flag了。導致Longhorn跳票的原因我們上一小節已經簡單提過,因為很多原本計劃在Blackcomb中實現的新功能和新技術此時被吸收進了Longhorn里。

    2003年到2004年中期這段時間,Longhorn處于一個高速發展的階段,在Milestone 4中,微軟改進了“Plex”主題界面,簡化了Windows圖形化安裝界面,資源管理器在開始基于.Net重新構建的同時,還迎來了全新的視覺設計。

    在Milestone 5中,微軟首次在Longhorn中引入了“庫”的概念,Outlook Express的后臺數據庫也開始基于WinFS(盡管當時的WinFS面臨嚴重的系統資源過度占用問題),在2003年5月的Windows硬件工程研討會上,微軟公開展示了這個版本的系統。

    Windows Longhorn上的Outlook客戶端

    在Milestone 6中,Aero毛玻璃效果首次出現在Longhorn上,這也為此后Windows Vista和Windows 7的視覺效果奠定了基礎。

    在Milestone 7中,微軟為Longhorn啟用了全新的系統圖標和全新的Segoe UI系統字體,同時,“下一代安全計算基礎”的開發被無限期擱置(最終只有BitLocker功能得到了保留),穩定性欠佳的WinFS和側邊欄也被移除,后來又被重新加回,最后在Beta版中被徹底移除。

    Windows Longhorn Milestone 7截圖

    盡管微軟因開發的復雜程度高于預期而將Longhorn的正式發布日期從2003年延后到了2005年,可是很遺憾,看來Longhorn大概不會在2005年準時發布了,因為在Longhorn高速發展的這一階段,微軟顯然迷失了方向,他們把各種功能隨便地加入到系統的內核當中,而對最終的產品缺乏一個明確的目標,當時,微軟的開發人員已經搞不清楚他們到底需要做什么才能夠讓Longhorn完成開發并上市,Longhorn變得臃腫而混亂,再加上當時的Windows XP所面臨的安全問題讓微軟在Service Pack的開發上傾注了大量的精力,此時的微軟不得不重置Longhorn的開發計劃。

    2004年年中,微軟重啟了Longhorn的開發工作,此時Longhorn的代碼庫已經不再基于Windows XP,而是Windows Server 2003 SP1。在這一階段,Longhorn迎來了全新的登錄界面,桌面的圖標被放大,資源管理器和開始菜單也得到了重新的設計。

    從Longhorn到Windows Vista

    2005年年中,Longhorn迎來了一個階段,此時,它已經有了一個新的名字——經過多番篩選,微軟決定將其定名為“Windows Vista”。

    微軟解釋稱,之所以把Longhorn的最終名稱定為“Windows Vista”,是因為這個新系統是“功能、Windows價值和用戶體驗的完美融合”,Windows開發部聯席總裁吉姆·阿爾欽對這個名字也表示贊賞,他說,“Vista”為這個新系統的功能勾勒了一幅美麗的圖景,能夠最大限度的激發人們的想象力,點燃用戶的激情。

    Windows Vista的logo

    在Beta 1階段,Windows Shell得到了大幅的修改,虛擬文件夾、高清圖標、全新的搜索界面、全新的資源管理器被加入進來,Aero效果、開始按鈕和任務欄的設計基本定型,Internet Explorer 7、Windows Defender和.Net Framework 3.0框架也被集成到系統中。

    微軟.Net Framework的logo

    在Beta 2階段,Windows Vista的開發已經比較完備,在2006年5月,Beta版的Windows Vista首次面向MSDN訂戶提供下載,同年6月,微軟又將Windows Vista Beta版的下載面向公眾開放。

    現今的MSDN訂閱已被Visual Studio訂閱取代

    在隨后的9月和10月,微軟又發布了Windows Vista的兩個候選版本,即RC1和RC2,這兩個版本的系統先后面向MSDN訂戶和公眾提供下載。在RC階段,Windows Vista又進行了一系列的界面修改和微調。

    從2006年10月19日開始,Windows Vista進入Pre-RTM,即“Bug大掃除”階段,在這一階段,Windows Vista系統中的Bug數量被從2470個控制到500個以下,最終達到RTM的質量標準。

    Windows Vista Ultimate零售版DVD的包裝盒

    2006年11月8日,時任微軟開發部聯席總裁的吉姆·阿爾欽終于宣布,Windows Vista的RTM版完成,至此,Windows Vista長達5年半的馬拉松式開發終于結束了,11月16日,Windows Vista面向MSDN和TechNet訂戶提供下載,次年1月30日,Windows Vista正式面向消費者發售。

    糟糕的口碑和市場表現

    憋了5年多的大招,Windows Vista終于和消費者見面了。然而隨著這款操作系統走向市場,微軟并沒有迎來期待中的鮮花和掌聲,而是抱怨,鋪天蓋地的抱怨。

    Windows Vista面世之后口碑不佳,12年后的今天我們回頭來看,其原因大概可以歸納為以下這幾個方面。

    Windows Vista的桌面

    首先是Windows Vista對硬件的需求遠遠大于當時消費者手中PC配置的平均水平。

    Windows Vista的最低硬件需求是800MHz以上主頻的處理器、512MB的運行內存、支持DirectX 9.0的顯卡、32MB的顯存和容量至少20GB的硬盤,建議配置則是1GHz以上主頻的處理器、1GB以上的運行內存、支持DirectX 9.0b和WDDM 1.0的顯卡、128MB的顯存和容量超過128GB的硬盤。

    Windows Vista帶有Aero效果的窗口

    在2006年的當時,很多用戶桌面上的電腦都還是512MB的運行內存,這僅僅滿足了Windows Vista的最低硬件需求,在這種硬件條件下,Windows Vista不僅很難流暢地全特效運行,其系統運行速度、文件操作性能和游戲性能在同等的硬件配置下甚至還趕不上Windows XP。除此之外,Windows Vista還面臨軟件臃腫和續航表現(對于筆記本電腦而言)不佳的問題。

    Windows Vista的“Windows Flip 3D”界面

    第二,Windows Vista的零售版本有入門版、家庭普通版、家庭高級版、商用版和旗艦版五個之多,多且復雜的SKU版本使很多用戶搞不清各個零售版本之間的區別,從而無法確定他們需要購買那個版本。

    Windows Vista的歡迎中心

    后來在Windows 7上,微軟對Windows的零售版本進行了一定程度上的簡化,對如今的Windows 10來說,Windows的零售版本就更加一目了然了,消費者只需在家庭版和專業版之間做出選擇,學校、組織或企業則可以選擇教育版或者企業版。

    簡單或復雜的SKU版本雖然不至于成為某個版本Windows的市場表現的決定性因素,不過通過對史上最成功的Windows版本的觀察,IT之家發現它們都有一個共同的特點,那就是它們的SKU版本清晰明了,便于用戶做出選擇。

    第三,Windows Vista的安全策略讓人一時難以習慣,以至于用戶不得不時刻準備面臨UAC窗口的煩擾。在默認的UAC等級下,當UAC授權請求彈出時,為了讓用戶注意到授權窗口,系統會讓UAC窗口之外的元素變暗且不可操作,盡管在Windows 7、Windows 8/8.1或者Windows 10中,用戶可能對這種景象司空見慣,可是對于初次接觸到UAC功能的用戶來說,一個能夠讓桌面的其他部分陷入不可操作狀態的對話框可不是一件受歡迎的事物。總之,盡管UAC機制是一個好的機制,可是在習慣它的運作方式之前,用戶只能選擇用腳投票。

    Windows Vista的控制面板

    第四,Windows Vista在發布之初面臨應用軟件、游戲和驅動程序的兼容性問題。盡管在Service Pack 1和Service Pack 2發布之后,Windows Vista的兼容問題已經基本上得到了解決,大多數的應用軟件開發商、游戲開發商和電腦硬件制造商也基本完成了針對新系統的適配工作,可是用戶關于Windows Vista軟硬件兼容性的第一印象已經形成,Windows Vista改善過的兼容性體驗此時已經難以轉變用戶對這款系統的看法。

    Windows Vista的開始菜單

    第五,Windows Vista砍掉了大量原計劃包含在其中的新功能和新技術,例如完整的“下一代安全計算基礎”和全新的文件存儲和檢索系統“WinFS”。“微軟砍刀部”并非只是個存在于Windows 10時代的虛幻部門,至少在12年前,我們就可以看到他們的身影。

    此外,盡管針對旗艦版的用戶,微軟承諾將會為他們提供附加的增值內容,即“Windows Ultimate Extras”,可是截至2009年8月,即這款系統正式發布近3年之后,Windows Vista僅有4款Ultimate Extras內容可用,這激怒了一些因為Windows Ultimate Extras而花更多的錢去買Windows Vista旗艦版的用戶。

    Windows Vista的側邊欄小工具

    總之,Windows Vista高于當時PC的平均水平的硬件需求、不夠清晰明了的SKU版本、讓用戶一時無法習慣的安全策略、早期比較糟糕的軟硬件兼容性、砍掉的部分功能和難以滿足用戶預期的Windows Ultimate Extras內容數量等多項因素讓Windows Vista的用戶評價、媒體評價和市場表現遭遇滑鐵盧,由被微軟基于巨大希望的Longhorn、耗費了微軟工程師五年多心血的Windows Vista也成了在早期飽受差評、在后期口碑仍不轉好的有史以來最慘的Windows版本之一。

    安裝了Windows Vista的PC的配置信息

    前人栽樹,后人乘涼

    2009年7月22日,代號Blackcomb(后期改為Vienna)的Windows 7正式RTM。和Windows Vista不同的是,Windows 7發布之后取得了極好的用戶口碑和非常積極的市場表現,以至于在2018年的今天,Windows 7因過于受歡迎而成為Windows 10實現十億裝機量目標的主要阻礙之一。

    Windows 7積極的用戶口碑和市場反響并非偶然,可以這樣說,Windows 7之所以成功,是因為它站在了Windows Vista的肩膀上。

    Windows 7 Professional的桌面截圖

    首先,和3年前不同,在2006年到2009年間,用戶桌面上的PC的硬件配置得到了大幅的升級。在2009年,1GB甚至2GB運行內存已經成為常態,計算機的CPU性能和GPU性能更是取得了長足的進步,此外,Windows Vista上的很多視覺效果在Windows 7上得到了一定程度的簡化。在這種軟硬件條件下,全特效運行Windows 7自然不再是個問題。而面對不再成為問題的PC硬件配置,Windows 7必須要向它的前輩,也就是Windows Vista深鞠一躬,如果沒有Windows Vista推進PC的硬件升級、為Windows 7在PC上的全特效流暢運行鋪平道路,在運行速度和視覺效果支持方面,Windows 7恐怕還會遭遇和當年Windows Vista一樣的評價。

    軟媒于2007年創辦的Win7之家,網址是www.win7china.com

    第二,在長達三年的習慣培養下,用戶已經漸漸接受并習慣了Windows系統的安全策略,此外,在Windows 7中,相比于Windows Vista來說,UAC窗口的彈出頻率已經低了很多,在這樣的情況下,用戶所面臨的煩擾也更少了。

    值得說明的是,由于很多基于GHOST的盜版Windows 7默認將UAC等級調至最低,受害用戶很難感知UAC的存在,但用過正版或原版Windows 7系統的讀者應該知道,微軟并未在Windows 7中取消UAC窗口。

    第三,在Windows Vista本身的不斷進化和應用軟件開發商、游戲開發商和電腦硬件廠商的不斷努力下,應用程序、游戲以及驅動程序在Windows Vista和Windows 7上的兼容性已經不再是個問題,在這種情況下,盡管事實上Windows Vista在絕大多數的時候同樣可以做到兼容,可迫于Windows Vista的口碑而跳過這個版本、直接從Windows XP升級到Windows 7而沒有遇到兼容性問題的用戶就會得出“Windows 7的兼容表現出色”這個結論。當Windows 7的兼容表現帶給用戶良好的第一印象,那它的口碑自然也就口口相傳了。

    IT之家旗下的Win7之家,網址是win7.ithome.com

    第四,在Windows 7中,微軟并未做出“承諾的新功能或新技術未兌現”這樣的傻事,Windows Ultimate Extras在Windows 7中更是直接未予承諾提供。當用戶所得到的內容符合他們的預期,用戶對他們的選擇知情而且自愿,那他們對Windows 7自然也就不會有什么不滿了。

    除了為Windows 7的口碑和市場表現鋪平道路之外,對于后來的Windows版本,例如Windows 8、Windows 8.1和Windows 10來說,Windows Vista的意義也是重大和非凡的。

    首先,Windows Vista中的NT6內核在Windows 7、Windows 8和Windows 8.1上得到了沿用(只是小版本號進行了升級),由于Windows 10的NT10內核嚴格來說只是NT6系列內核改了個版本號,因此,說Windows Vista的NT6內核被沿用至今也是沒什么問題的。

    第二,Windows Vista中包含大量的前瞻性技術和前瞻性特性,這些技術和特性對后來版本的Windows影響深遠。例如,從Windows Vista開始,.Net Framework集成在系統之中。無論是對于用戶來說,還是對于開發者來說,無需另外安裝.Net Framework,或者無需將.Net Framework集成到應用軟件的安裝包中,真是太好的一件事情了。另外,Windows Vista對.Net Framework的集成也推動了這項技術的大規模普及,WPF也是同理。

    Windows Vista,生而偉大

    2017年4月11日,微軟結束了對Windows Vista所有版本的擴展支持,這也標示著Windows Vista的生命迎來終結。在文章的最后,結合Windows Vista光榮的一生,我們不妨思考這樣一個問題:Windows Vista到底是款怎樣的操作系統?

    就用戶口碑和市場表現來說,Windows Vista顯然說不上成功,可是作為一款跨時代的Windows系統,Windows Vista助推了PC硬件的升級,影響了下一代Windows系統的設計,并為未來幾乎所有版本的Windows奠定了技術基礎。Windows Vista是款極具前瞻性的系統,雖然早在立項的時候,作為Longhorn的Windows Vista只是一款“過渡性系統”,可是它對Windows未來技術方向的探索,必然使它影響深遠、無處不在,且具有非凡的歷史意義。

    Windows Vista,生而偉大。

    每臺電腦上面都配置了電腦顯卡,顯卡重要性不言而喻。顯卡是電腦內主要的板卡之一,它負責將CPU送來的信息處理為顯示器可以識別的信息,送到顯示器上形成影像。主機對顯示屏幕的任何操作都要通過顯卡。電腦顯卡性能怎么看呢?下面告訴大家電腦顯卡怎么看的簡單方法。

    獨立顯卡

    一、什么是顯卡

    顯卡是顯示適配器的簡稱,它是顯示器與主機通信的控制電路和接口,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務,顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。對于從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。 民用和軍用顯卡圖形芯片供應商主要包括AMDNvidia兩家。

    二、顯卡的分類:

    顯卡分為集成顯卡和獨立顯卡。集成顯卡又分為核心顯卡和主板集成顯卡。

    1、所謂集成顯卡,就是將顯示芯片、顯存及其相關電路都集成在主板上,與其融為一體的元件。集成了顯卡的芯片組也叫做整合型芯片,這樣的主板被稱為整合型主板(10年左右的產物成為古董)。集成顯卡因為在主板上,所以散熱工作就由主板也擔當,效果不太理想。

    2.集成顯核心顯卡就是指集成在cpu內部的顯卡,又稱作處理器集成顯卡。12年起集成顯卡都集成在CPU內,有個別處理器閹割掉集成顯卡,比如英特爾E3志強系列。

    板載集成顯卡

    CPU集成顯卡

    三、獨立顯卡

    獨立顯卡是指將顯示芯片、顯存及其相關電路單獨做在一塊電路板上,作為一塊獨立的板卡存在,需要插在主板的相應的擴展插槽內(ISA、AGP、PCI、或PCI-E)。獨立顯卡具備單獨的顯存,不占用系統內存,而且技術上領先于集成顯卡,能夠提供更好的顯示效果和運行性能。獨立顯卡可以自己完成散熱功能,獨立顯示一般有自己的散熱裝置。

    獨立顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,對于喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說顯得非常重要。

    獨立顯卡


    四、電腦顯卡怎么看?集成顯卡和獨立顯卡誰在正常工作

    只要在主板上安裝上獨立顯卡后,集成顯卡就會自動屏蔽,兩者是不能同時工作。要想知道電腦用的是哪個顯卡是非常簡單的,我們可以通過下面的方法進行查看。

    1.通過電腦主機接口判斷

    我們可以通過查看電腦的后面板接口來判斷電腦是集成顯卡還是獨立顯卡,如果是接在豎的接口上,就是集成顯卡在工作,如果是接在橫的接口上,就是獨立顯卡在工作,如圖:

    藍色接口VGA

    如果沒有橫口,說明沒有獨立顯卡


    2.在設備管理器中查看顯示適配器

    在桌面右鍵點擊計算機,選擇屬性,在打開的系統窗口,左鍵點擊設備管理器,在彈出的設備管理器界面,左鍵點擊顯示適配器,可以看到顯卡。

    顯卡有ATI或NIVDIA的一般是獨立的顯卡,在系統配置中,從主板和顯卡的型號可判斷集成顯卡和獨立顯卡。

    系統內查看

    也可以使用魯大師來檢測顯卡型號:

    魯大師配置圖

    五、那么知道了顯卡型號和參數如何判斷顯卡的性能如何呢?

    1.顯卡分為兩大品牌AMDNvidia

    Nvidia N卡的型號由前綴+數字組成。

    分別為GTX代表高端顯卡、GTS加強型顯卡、GT中端顯卡、GS縮水型顯卡。

    顯卡舉例子:GTX750TI

    (1).第一個數字 7 :代表世代, 數字越大年代越新。

    (2).第二個數字 5:0-4代表低端或集成,5代表中低端,6代表中端,7代表中高端,8代表高端,9代表極品

    (3).第三個數字0:隸屬于第二個數字 舉例:GTX755對比GTX750 那么GTX755性能比GTX750高

    AMD A卡同上

    顯卡天梯圖

    上面這個天梯圖比較簡略,需要完整版私信小編。

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