如今的主機游戲市場,索尼、微軟、任天堂三分天下,古人云天下大勢,分久必合合久了卻不一定分。想必手機市場的群雄割據OV得利,游戲機領域這三家似乎穩固得三體來了也沒辦法。
玩家對這三角關系也習以為常,似乎沒人會問為什么偏偏是這三家,也沒人擔心哪天又有一家殺進來攪局。但就在差不多20年前,那個老任稱霸一方,Playstation剛剛起步,世嘉還沒放棄主機業務的年代里,微軟一個靠賣窗戶而聞名世界的公司和游戲機硬件似乎完全沒有交集,又為什么要跨界涉足TV GAME呢?
微軟Xbox歷史
Windoes的普及讓微軟占領了人們的私有空間,但比爾蓋茨并不滿足,他還想占領全家。他雞賊的察覺到想要真正攻占家庭這塊大蛋糕,奪取客廳至關重要。而蓬勃發展的TV GAME使得家用游戲機,在之后很長一段時間內都會占據人們的客廳。那么想要贏得未來,微軟就得在TV GAME里占據一席之地。
不過如此雞賊的蓋茨也沒想到,多年后會出現個更大的移動領域市場,更想不到靠操作系統發家的微軟,在桌面操作系統是個超級賽亞人3,但在移動領域會是個戰5渣。要不然估計當時直接就跳過XBOX,提前布局移動市場。但是人間沒有早知道而且塞翁失馬焉知非福,微軟在移動市場的遲鈍,至少給我們玩家帶來了XBOX這個游戲軍團。
成敗各半的XBOX系列
XBOX剛剛發售之時,正好趕上歐美游戲市場已經走出了雅達利大崩潰的陰影,玩家對主機游戲的需求旺盛。但主機硬件卻長期被日本一手包攬,所以微軟的這次攪局對于歐美玩家來說是個振奮人心的消息。微軟強大的品牌形象是國際影響力,也讓它更容易獲得人們的信賴,再加上世嘉在很長一段時間里都主攻歐美市場,建立了數量可觀的粉絲群體。以DC繼任者來包裝自己的Xbox,自然也獲得了大量世嘉粉的青睞,因此在歐美市場取得了不錯的成績。
但是說到底,在這個時期的游戲界日本才是大頭,這里不光有全球四分之一的消費量,還承擔了超過一半的游戲產出,更是拿走了全球近三分之二利潤,所以Xbox在歐美賣的好只能說是開了個好頭。想要真的獲勝,日本才是必爭之地,所以初代Xbox開發代號是中途島。不過過日本跟歐美的文化壁壘終究還是沒那么容易打破,縱使微軟絞盡腦汁的討好日本廠商問題依舊不斷發生。
對于日本文化和游戲業行情的認知不足,也讓微軟錯失了很多機會,例如當年的《生化危機4》,當時微軟已經知道《生化4》會離開PS2平臺,為了爭取《生化4》登錄Xbox,他們找到了三上真司。不過被日本文化搞怕的微軟高層,始終沒能過了三上真司這關。雖然全球2400萬的銷量確實不錯,但日本那凄慘的47萬銷量也證明微軟還有很長的路要走。
為何要跨Win10?
在經歷了Xbox 360前期強勢和后期的頹廢以及Xbox One整體的表現不佳,微軟跟索尼的差距進一步拉大。不過為了改善這樣的局面,在2016年的E3上微軟宣布大量獨占游戲登錄Win10平臺,給業界帶來了極大的震撼。當然大部分玩家是不看好的,因為感覺自己被Xbox給背叛了,同樣媒體也是不看好這個決策。
不過隨著時間的推移,尤其是在今年的E3之后,當初的言論幾乎都被打臉。這兩年的Xbox的發展不僅沒能完蛋,表現還比去年有所進步,X1X更是賣的火熱,直到這個時候我才逐漸看懂了當年微軟為什么力排眾議選擇跨Win10。
微軟、索尼、任天堂雖然都做游戲機,但這三家還都不一樣,任天堂只有游戲業務,索尼一個賣硬件起家的公司,但微軟不一樣微軟的基因還是軟件公司。軟件、平臺、服務才是他們的本能,可能從一開始微軟就壓根沒想在游戲機上和索尼硬剛,微軟真正想要的是電腦用我的系統,客廳也用我的系統,微軟只是想讓別人的游戲機用自己的WINDOES CE而已。
能承擔高配電腦的核心玩家用WIN10玩XBOX游戲,普通承擔不起的輕度玩家用Xbox One玩游戲,介于中間的玩家X1X那樣的加強版最合適。最大化覆蓋市場讓更多的人買XBOX的游戲,反正真正賺錢的是賣游戲而不是賣硬件,順便還能對抗下STEAM,怎么看都是好對策。
另外在未來除了任天堂,這兩家的獨占游戲對游戲機的戰爭影響會越來越小。因為隨著游戲開發的模塊化,已經過了那個獨占游戲就一定品質更高的年代,所以讓更多人在我的平臺買游戲才是關鍵。
現如今的微軟給我的就是謝耳朵那樣的美國極客男孩的感覺,這點甚至從命名上就很明顯,XBOX這個名字很鄉村很直接,X這個字母在英語里有特定的意思,他有著極限、神秘、強大、完美等這些聽起來很積極向上的含義,所以美國很多東西用X來命名,就例如iPhone X一樣。
因此會想出這種名字,就很有美國中二少年的感覺,而這個少年在電腦技術上又很厲害,總是時不時搞出一些黑科技的東西,經常嘗試各種看上去很嚇人的東西。雖然最后不一定都成功,但這不是很有極客的感覺嗎?或許這一代的XBOX系列走了些歪路,但誰能否認這個極客男孩想要用心做好游戲呢?
我們都知道微軟會在E3上推出兩款新的設備,但這些東西顯然不是單純地提升Xbox One的體驗。這兩臺設備將會是微軟對蘋果TV的一次叫陣,同時也將為客廳帶來更多娛樂。
布拉德·薩姆斯是一名專注報道微軟游戲消息的“舅舅”,通常他會在周五的播客節目中報道最新資訊。這次的節目中他又爆料了很多關于Xbox One新設備的信息。
如果你想確認這位舅舅的消息真實性的話,那么請搜索一下過去關于Xbox One精英手柄泄露的信息,最初都是由這位薩姆斯提供的。而去年我們還報道了微軟針對蘋果TV開發了一種輕量級的Xbox One,也是由這位薩姆斯舅舅提供。
布拉德·薩姆斯,曾經多次成功“爆料”微軟和Xbox系列新產品
當然了,舅舅消息依舊是舅舅消息。大家知道有這么個事就行了,是否真實也只有等公布之后才知。
根據薩姆斯的消息稱,微軟會在E3 2016上公布多臺Xbox One設備。而之前那個針對蘋果TV開發的Xbox One迷你款則是真實存在的,雖然微軟曾經也表示并無此事,但俗話說沒有不透風的墻,不是么?
薩姆斯稱微軟將在E3上公布兩款串流設備(這個我們之前的新聞均已經報道過),其中一款大小和谷歌電視棒ChromeCast差不多的大小。另外一款稍大,大約有午餐盒的尺寸,售價約在150-175美元之間。大號設備比小號的串流能力更強,擁有更多的功能,可以運行一些App和(Windows商店的輕量級)游戲。小號設備售價大約100美元上下,只能用于串流。
谷歌電視棒,據說微軟的小號串流設備大小和這個差不多
回想一下之前微軟宣布和EA合作推出串流游戲服務(國內則為與史克威爾艾尼克斯聯手推出串流服務),那么這些小東西可能就是真的,而且能支持的游戲會非常多(EA再怎么爛,游戲內容上還是不少的)。
另外薩姆斯還說新的Xbox One主機將支持4K級畫面播放,但注意這只是4K級視頻播放而并非4K級游戲畫面。除此之外,微軟會在E3上公布對Xbox One的定位轉型 —— 不再是純粹的游戲機,而是一個平臺。這一做法是為了加強Xbox和Windows之間交叉游戲的聯系。Xbox將和PC聯手推進新世界,并會將Xbox的界面引入Windows 10中。
微軟一直就想針對蘋果TV,這兩款設備或許是他們計劃之一
薩姆斯說他相信明年微軟會對Xbox有更大的計劃 —— 其中包括了全新基礎構造的主機并且內建VR支持。除此之外,還有就是微軟會在今年公布全新的標準Xbox One手柄。如果你會想一下Xbox部門老大菲利·斯賓塞在2015年3月說過的“統一標準游戲”,以及最近微軟越來越多地將PC和Xbox融合的行動聯合也能想出微軟的做法。
目前微軟已經將許多原Xbox One獨占游戲移植至PC Windows 10上發售。現在Xbox One獨占或許將不再意味著一個平臺的獨占,而將Xbox界面引入Win10的做法,或許將會讓我們看到微軟主機PC大統一的局勢。
本文來源GameZone。