個月,微軟為快速版會員開放了新的Skip Ahead跨越式升級通道,隨后關閉,有限的這些幸運兒們將可以第一時間嘗鮮edStone 4,也就是Windows 10的第六個正式版(預覽)。
此前,Insider會員都是在前一個正式版發布后才能緊接著升級下一個預覽,但此次,Windows 10秋季創意者更新(內部代號RedStons 3)尚未登場(預計9月中下旬),RS4就提前上線了。
今晨,微軟發布了Build 16353,首個RS4,面向Skip Ahead會員。
新版本并不包括很多重大變化,但是微軟推介出一個新特性和很多其他一些小的改進,包括——
1、操作中心在黑色背景下可以識別當前系統的主題色,“清除通知”“折疊”等文字可直接調用,更加醒目
2、操作中心加入雙指手勢
3、修正了XAML導致文本動畫結束前出現輕微模糊
4、修復了外接顯示器的DPI與當前不同時,任務欄變寬
5、強制縮放DPI在重啟后失效
6、修復某些情況下鎖屏界面必須用Ctrl + Alt + Del解鎖
7、修復非默認顯示比例下,鼠標掉幀
8、修復《狂野飆車8》不識別外輸入設備
9、修復Edge的設置按鈕跑偏
10、修復在鎖屏重置登錄密碼會顯示Windows Hello字串
2021年6月24日晚11點,微軟舉辦了主題為“what's next for Windows”的專場發布會。本次發布會一開場,Surface之父,微軟全球副總裁Panos Panay就傳遞出了激動的心情。在簡短分享科技與情感連接、PC如何幫助人們度過新冠疫情等信息之后,Windows 11正式與大家見面。
微軟全球副總裁Panos Panay
相對于Windows 10而言,Windows 11在整體UI設計、功能等方面實現了全面進化。
在用戶進入Windows系統之后,感受到的最為明顯的變化就是開始菜單采用居中式設計。同時從Windows 8開始的動態磁貼被完全刪除,取而代之的是簡單直觀的圖標呈現。其實從某種層面來看,Windows 11的開始菜單更像一個應用的啟動器,而非Windows經典的開始菜單。
同時底部增加了如Mac系統那樣的Dock欄(任務欄),同時整個系統也采用了全新的主題。而當打開窗口之后,可以看到平鋪式的窗口呈現。
除了這些明顯的變化之外,Windows 11系統在Directx 12 Ultimate、Xbox APP等游戲相關特性方面也實現了更好的支持,同時為開發者提供了全新的Windows Store應用商店。
體驗方面,Panos Panay表示“Windows 11的一切都變得更快了”。
首先,Windows 11通過全新的、簡潔的圖標樣式給用戶帶來一目了然的視覺感受。而更精細的透明度、全新的主題、改進的明暗主題以及無處不在的窗口圓角,使得整個系統界面看起來非常的清爽。
同時我們也注意到,搜索欄也被集成到了開始菜單之中,當然你也可以通過Dock欄上的放大鏡圖標直接進入搜索。
Windows 11也引入了全新的多任務布局方式——Snap Layouts。
這里有一個比較人性化的應用體驗是,當用戶需要處理一些不在平鋪布局中的東西時,可以先將其保存在Snap Group中。同時,用戶可以自定義布局以便支持合適的平鋪功能。比如用戶可以用自己定制的壁紙制作多個桌面;再比如在斷開顯示器連接的時候,窗口會自動同步調節大小。而連接顯示器之后,窗口會自動快速的還原到之前的狀態。
在全新的Windows 11系統下,Edge瀏覽器也實現了“化繁為簡”。比如用戶只需要點擊按鈕就能直接切換標簽頁水平或垂直顯示,這一功能也體現了Windows 11“快”的特性。
對于商務用戶而言,如果經常進行遠程辦公,那么Teams直接集成到Windows 11系統下,無疑是一個非常不錯的消息。Microsoft Teams與Windows實現了更加緊密的集成,任務欄上的Teams圖標可以直接彈出聊天列表,這使得連接速度變得更快。
新功能的引入是Windows 11除了UI變化之外最大的改變。
在Windows 11中,微軟為其引入了一個由AI算法驅動的個性化信息流——Windows Widget。它是一個背景透明化的信息列表,用戶可以將自己習慣了解的信息定制到信息流里,如天氣信息、股票信息、交通信息等等。用戶可以快速的通過它來了解自己想要了解的任何信息,這也是Windows 11“快”的體現。
而對于移動用戶來說,Windows 11系統能夠更好的適配平板設備。
其實從取消動態磁貼和開始菜單居中的改變來看,Windows 11必然會對平板模式的應用體驗作出全面改進。
以Surface為例,當機身與鍵盤分離之后,Windows 11的布局并不會像Windows 8、Windows 10那樣切換到動態磁鐵頁面。它只會增大觸摸目標,從而使點擊、縮放、移動等操控變得更加容易。
此外,在水平與垂直模式切換時,并排布局的兩個窗口會轉換為垂直疊層排布,這種細微的調整會帶給用戶持續性的閱覽體驗。
而對于習慣手寫筆的用戶來說,Windows 11還引入了觸感體驗,可以讓觸控筆書寫、標記更加流暢、真實。
而對于習慣鍵盤輸入的用戶來說,平板模式下也可以調出小鍵盤,這一點改進對于提升移動用戶體驗有著非常好的助益作用。
此外,Windows 11系統在語音識別方面也非常出色,用戶可以通過語音方式直接進行輸入,這使得Windows 11的操控方式更加豐富。
在平板模式下,Windows 11也可以通過左向右側滑動的方式呼出Windows Widget窗口,繼續滑動可以將其鋪滿全屏。
總體來說,在吸收了Windows 8、Windows 10系統移動端體驗不足的失敗教訓后,Windows 11的移動端體驗得到明顯改善。而且更加統一的系統界面也不會讓用戶產生割裂感。
游戲體驗方面,Windows 11系統支持Auto-HDR功能,它會自動將游戲設置為HDR模式。在發布會上,微軟通過《上古卷軸5天際》演示了Auto-HDR的效果,對比之下整體表現相當驚艷。根據微軟介紹,超過1000款游戲的畫面將被增強。
熟悉微軟的朋友都知道,近年來微軟致力于打通XBox和Windows的界限,以使更多PC用戶可以直接在PC上游玩XBox游戲。微軟認為,目前全球有數億人在Windows系統上玩游戲,這與其卓越的圖形體驗密切相關。
在Windows 11系統中,通過XBox應用游玩XBox游戲將變得更加簡單,而且通過xCloud還可以輕松游玩云游戲。用戶可以直接通過Windows系統中的XBox應用來購買游戲,這意味微軟已經完全打通了XBox與PC之間的聯系,真正實現了互通。
此外,通過微軟XGP服務,PC玩家可以免費游玩超過100款高質量XBox游戲。
針對Microsoft Store,微軟也進行全新的設計。Panos Panay表示“我們從頭開始,重建了Microsoft Store。”從這句話中我們可以體會到,Microsoft Store的改變非常徹底,這是一項大工程。
微軟希望用戶能夠在全新的Microsoft Store中輕松找到自己所需的內容,無論是漸進式Web應用(PWA)、傳統Win32應用程序、還是統一Windows應用(UWP),你都可以在這里更加輕松地找到。
此外,Panos Panay還強調了開發者對于微軟的重要性。未來,開發者將可以在商店中使用他們自己的“商務引擎”,如果開發者愿意,他們還可以使用自己的支付系統。這意味著微軟商店擁有更具競爭力的開發者分成政策,這一點可以說是直接向蘋果發起挑戰。
此外,Windows 11另一大亮點是,通過英特爾Bridge技術加持,安卓應用將可以直接在Windows 11系統中使用。英特爾Bridge技術能夠大幅度擴展移動應用體驗,在PC上流暢運行移動應用,進一步簡化在單個屏幕上高效辦公和暢玩游戲的體驗。
在Windows上直接使用TickTock
借助英特爾Bridge技術,PC將繼續為廣泛的應用生態提供豐富的選擇和超群體驗。英特爾Bridge技術是一種運行時后期編譯器,能夠讓移動應用在基于x86的設備上以“原生應用”形態運行。
發布會的最后,薩提亞·納德拉對整個發布會做了總結,他說:“今天是Windows歷史上的一個重要里程碑,互聯網在Windows平臺上誕生和發展,現在的世界需要一個更加開放的平臺。Windows一直代表著創造者的主權,用戶才是主宰者,而非開發操作系統的公司。”
此外納德拉表示,希望更加開放的Windows平臺可以幫助生態系統中的伙伴們茁壯成長,從而迎來群星璀璨般的繁榮。