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新聞資訊

    據市場調研機構Superdata今日公布的2016年1月游戲數字銷售數報告,《古墓麗影:崛起》在PC上表現更好。根據該報告,“《古墓麗影:崛起》PC版首月的銷量是Xbox One版首月發售時的近3倍”。

    多年來見慣了跨平臺游戲PC慘淡銷量的我們,乍聽到這樣的新聞,第一反應多半不是全然相信,而是懷疑新聞來源的可靠性。的確,那些3A跨平臺大作屢屢出現主機銷量千萬而PC用戶可以忽略不計的情況,甚至讓許多游戲開發者以嘲諷的語氣回應PC玩家,兩種平臺的差距并不是輕易可以逆轉的。PC是后娘養的,這一印象已經讓游戲擁躉們印象過于深刻。不過,世事變幻,皆有轉機,今天我們就將簡單探討一下,PC游戲逆襲復蘇的可能。

    死灰復燃!PC游戲逆襲的春天來了么?

    PC VS 主機 永遠的戰斗

    《古墓麗影10》的游戲素質如何呢?從玩家的反饋來看,其游戲系統和劇情體驗還是受到廣泛贊譽的,專業的IGN更是給出了系列巔峰的9.3分高分。算上所有版本在內,《古墓麗影10》的所有銷量也將會在數百萬級別,參照前作來說,Steam版達到百萬級也不是難事。

    仔細想來,《古墓10》之所以出現PC相對猛烈的趨勢,最大的原因還是Xbox One的限時獨占政策,由于X1平臺本身在機能和營銷方面的弱勢(二手方面的限制無疑是個打擊)。本世代主機中PS4性能穩壓X1,而微軟在打擊轉讓的同時讓很多游戲登錄了PC平臺,更加劇了X1用戶粘度的流失,這是一個態勢。

    拋開整體環境,《古墓10》的上市檔期也有所不利,勞拉阿姨主機版發售日期不幸與多年磨一劍的神作《輻射4》撞車,而在正面戰斗中顯然未能占到便宜。某種程度上來說,游戲銷量和電影票房走勢有所相像,狹路相逢勇者勝,而勇者卻往往通吃,很少給第二名留下太多的空間。

    最后,在PC平臺本身,Denuvo加密技術的采用讓《古墓麗影10》的破解進程大大減緩,甚至最終可能不會被破解,已經被證明了的過去幾個月實踐表明,這次Denuvo無疑是非常成功的。猶如大禹治水一般,有堵有疏,《古墓麗影10》銷量上去了。

    輻射4 對勞拉阿姨有所沖擊

    所以說,《古墓麗影10》PC的利好消息,本身就同主機方面特殊的糟糕消息有著共生關系,其普遍意義還是比較有限。但不管怎么說,已經有很多年PC黨們沒有看到過這樣的積極信號了,無論是從相對意義還是從絕對意義上來講,這都是PC平臺可能復蘇的一個預示。

    Steam和三大媽的變化

    “蕭瑟秋風今又是,換了人間”,世事變幻,成長中的玩家們經常會發現,他們已經熟悉的過往,變得非常遙遠。無論是個體游戲的迭代,還是游戲類型的興衰,甚至游戲產業的變遷,都有著很快的節奏。

    Steam 打折讓人驚喜

    Steam、Origin、Uplay為代表的大型線上游戲平臺對PC游戲的重塑起到了巨大的作用,他們將游戲的宣傳、銷售、聯網、對戰等各種環節打包,簡化流程、方便用戶,為PC游戲重新建立了相對有序的良性發展環境。同時,其較強的社交屬性和頻繁降價的優惠舉措都大大增強了用戶粘度。

    游戲平臺讓江湖進入幫派時代

    無疑,Steam們正在快速改變著我們的游戲觀念。曾幾何時,在大陸支持正版的玩家普遍都會遭遇的無法認證、難以激活、缺乏維護等種種問題,都隨著Steam、Origin等平臺的發展壯大而得到了各種緩解。而Steam國區的中文化和優惠策略也在相當程度上降低了國人的用戶門檻。

    變革或主動 或被動 總是會到來

    正是在這樣的勢頭下,游戲破解行業受到了沖擊,國外的破解小組發展態勢一定程度上受到了遏制,而在玩單機游戲絕不花錢概念深入人心的內地,也有3DM師徒做出不再依仗破解生存的轉型嘗試。也許,在不久的將來,非網絡PC游戲的生存環境會有較大的改變。

    新防盜技術趨于給力

    玩過國產RPG的朋友們都知道,當年想要順利的打上《仙劍3》、《軒轅劍4》這類游戲都是很麻煩的,如果不是正版黨,那么拔光驅用來破解往往是常態(其實正版體驗也不好。。。。)

    仙劍三記憶深刻

    Starforce 就是深刻的一部分?。。?/strong>

    游戲反盜版和音樂、電影等在反盜版的主要核心上都沒有太大的區別,那就是DRM,全稱是Digital Rights Management,即數字版權管理。 其實DRM只是一個非常含混的集合概念,在不同的領域里有各種的表現形式,方案迥異。其中,人們最為熟悉的就是光盤加密,熟悉的玩家們看到“免CD補丁”自然會會心一笑。到了Steam普及的世代,Steam承載了DRM的功能,卻依然可以被輕松繞過。

    在線驗證 育碧“坑人不淺”

    真正讓玩家感到切齒痛恨的DRM是育碧的DRM,這個“DRM"同育碧游戲的渣優化一樣讓人印象深刻,其在線聯網驗證機制在一段時間內確實收獲了不錯的效果——同時也遭到了玩家們的強烈抗議。雖然暴雪的星際2、EA的《命令與征服4》甚至國產的《古劍奇譚2》等游戲都有類似的在線驗證機制,但還是抗不過玩家們的聲討,隨著育碧最終的放棄,在線驗證機制并未真正普及開來。

    Denuvo暫時效用無窮

    于是資本家的大救星Denuvo登場了,其全稱叫做Denuvo Anti-Tamper,即一種反篡改技術,它的作用是阻止對可執行文件進行調試、反向工程和修改。Denuvo加密技術的出現讓國內外的游戲破解者感到亞歷山大,多款在去年發售的采用了最新一代Denuvo加密的游戲,時至今日仍然沒有要被破解的跡象,其中國內3DM破解的《龍騰世紀3審判》,更是對PC配置兼容很不完善,大量筆記本無法正常運行。2016年《正當防衛3》、《古墓麗影10》等一大批游戲都將采用Denuvo,相信這對盜版玩家來說并不是一個好消息。

    拒絕想當然 這代主機很弱

    單機游戲界綿延多年的PC黨和主機黨之爭,含有大量的非理性因素,以至于雙方黨同伐異、唇槍舌劍多年后,心態日漸扭曲,出現了何日與汝亡,但愿一起世界毀滅的惡意(參見最近大陸用戶舉報PS4、舉報Steam的種種鬧?。?/p>

    低水平無差別戰斗延續了多年 越來越突破底線

    已經有無數的仁人志士用生命來戰斗,痛陳對方立場的不是,這場爭斗是如此的無聊卻又慘烈,讓任何卷入其中的中立人士都很難獨善其身。在此,我們還是要冒著被噴到致遠星的風險來重新簡單陳述整理一下雙方的比較優勢。

    其實,三大主機中,同PC構成競爭態勢的無非是“田牌”和“大法牌”而已。歷史上形成的經典觀點中,PC VS 主機 大概被歸納如下。

    1:主機可以一定程度上追平發布時的PC硬件水平

    2: 主機通過定向優化,可以遠超同時期同水平PC硬件的游戲效能,并且維持高于同性能PC畫質表現相當長的時間,接近八成的生命周期都是如此。

    3: 只考慮游戲主機本身,硬件成本低于同價PC主機,游戲價格各有優劣但主機有專賣流通性,可以分擔用戶成本。

    4: 主機有獨占游戲加成,主機有全平臺游戲發售時間加成,主機有手柄震動體驗加成和體感額外屬性加成。

    不過,當時間轉輪運轉到當今,我們會發現,主機的比較優勢正在迅速減弱,而PC平臺的優勢正在顯現。

    四路Titan X 到底是8個ACE引擎 HD7870閹割版的多少倍性能呢?

    其一,PS4 和Xbox One的CPU 性能在PC中屬于非常弱級別,而GPU性能分別接近桌面的HD7850/R7 365和HD7790/R7 360,從他們發售的那天起,就是PC上的中低端對位性能,與當時的PC旗艦相差一半以上。在兩個主機發布一年多后的今天,PC上的GPU已經又革新了一代,平均提升百分之四五十的性能,主機相對性能比例快速縮水。

    其二,本時代PS4 和Xbox One雖然有內存和顯存統一尋址的小不同,但整體上都是標準的X86架構,其與桌面的差距非常有限,也就意味著以往的定制優化效果再難持續。十年前主機們通過Power微架構的特殊性能夠針對游戲本身產生巨大的優化加成,但也帶來巨大的開發移植難題。在今天,PC游戲已經將DX9.0C奠定的光柵化渲染發揮到了成熟而復雜的超高水平,過往主機們在硬件和游戲相對簡陋的低水平世代能夠獲得的優化福利已經不可能繼續持續下去,與PC的性能差距會越來越明顯,其生命周期也會迅速縮短。

    其三,由于主機相對性能的縮水,主機相對PC的性價比也會迅速縮水,事實上GTA 5一類優化較好的游戲中,桌面低端平臺往往已經可以以低于主機的價格實現高于其的性能表現。

    當游戲機為壟斷游戲而感到擔憂時 Windows也是好選擇

    其四,隨著微軟Windows Store的強勢推出,他降低了Xbox One的地位,許多獨占游戲變成了跨平臺游戲,甚至對主機沒有任何的時間保護——比如即將發售的《量子破碎》。而一旦微軟通過犧牲X1的特權來成就Win10,那么整個游戲產業的重心就會向PC平臺傾斜,在有強力反盜版技術的支持下,大法獨木是否能夠支撐到什么程度,很誠疑問。

    大法的VR很好,但是PC性能才是VR進步的根基

    其五,未來的十年,不是體感的十年,而是VR/AR的十年,主機的可憐性能和低更新頻率注定其不可能與PC甚至于手機競爭新的交互方式------即使目前主機端VR做得更好也不行。而手機游戲、PC頁游、網游會以更強大的力度蠶食主機的空間,主機是否步掌機的后塵,很多玩家都沒有信心。

    這代主機,真的沒有那么強。

    未定之天 要有信心和希望

    人欲靜而風不止,滿足于現狀的人很多情況下會產生惰性,甚至通過自我欺騙麻木的方式來抵制外部世界的變化。當一個人擁有了過于強大的立場和內心,那么他看待的世界就會過于穩定、過于合理。

    2003年高考作文 感情的親疏與對事物認知的深淺正誤

    玩家們也是一樣,所謂死忠,多半都是順應了當時潮流的人,而潮流卻總是會變得。所以,PC游戲是不是會繼續一個良性的態勢,不能聽現在的輿論意見,要看將來的發展,我們要報以更多積極的目光來祝福。

    2016是西游猴年 敢問路在何方 路在腳下 審慎的路

    事物的發展,道路總是曲折的,只有以較長的時間單位來考察,才能真正描述合理的趨勢,然而合理卻沒什么卵用,玩家們在乎的只是自己燃燒的青春,我們要做的還是玩自己熱愛的游戲,把口水留給別人。

    筆者至今對2003年的《英雄》念念不忘,其夸張的萬箭齊發場景雖然不盡真實,但卻給年幼的我們留下了很深刻的印象,其印象顯然要超過當年全國電影總票房只有10億元的事實。

    《英雄中就有這樣的萬箭齊發》

    如今的國產電影票房已經翻了數十倍叫板北美 讓盜版有緩沖時間 游戲能不能復制電影軌跡呢?

    作為大片的先驅者,《英雄》其實不盡完美,評價也是兩極分化,不過任何先驅的嘗試都是值得尊敬的。時下中國的電影票房已經單月超過北美,全年票房累計數百億,讓一個十年前的下載黨穿越而來怕是要瞠目結舌。既然如今大量的下載黨相當比例都去看電影了,我們有理由相信曾經的游戲0DAY愛好者們也會慢慢轉變成“正版大俠” 。

    首先帶來喜加一消息:《地下城3》和《軒轅劍外傳:漢之云》可以免費領取。

    又到了Epic的周嫖時間,今晚11點之后可以免費入庫《地下城3(Dungeons 3)》。該作是一款上帝視角的即時戰略游戲。游戲的畫面感偏卡通系,策略和戰術性思維是贏得戰爭的必要因素。游戲還支持跨平臺聯機,白嫖截止至11月12日晚11點。

    目前方塊平臺可以免費領取《軒轅劍外傳:漢之云》,之前該作由于BUG較多下架過,這次重新上架可以兼容win10了,喜歡該作的小伙伴不用再去找資源了,游戲應該就是一直免費了,沒有截止日期。

    最近《消逝的光芒2》粉絲在推特上詢問游戲進展,官方表示:“我告訴不了你有關這款游戲的發售日消息,但我可以肯定地說,它的開發一切順利。”根據之前宣布跳票時的消息,《消光2》延期是因為需要更多時間打磨游戲,目標是要帶來能夠符合高標準以及玩家期望的游戲體驗。

    《破門而入2:北方特遣部隊(Door Kickers 2: Task Force North)》現已在Steam開啟搶先體驗,售價70元,暫不支持中文。該作目前在Steam上184篇評價中,好評率96%,為“特別好評”。不少玩家認為該作玩法和畫質上均都有提升,希望之后追加中文補丁。

    《金融時報》報道稱,索尼正計劃將中國生產的PS5空運回美國,以確保圣誕節期間供貨充足,由于硬件價格上漲以及疫情運輸成本的提升,索尼每賣出一臺PS5,就有可能虧損近170美元。預計最少也要三年左右才能收支平衡。這…………

    順帶提一嘴XBOX吧,隨著Xbox Series X和S即將推出。兩款主機推出后都會向下兼容,可以運行目前已在Xbox One上運行的那些Xbox,Xbox 360和Xbox One的游戲。我想說,不兼容,你游戲多還是咋地?

    任天堂財報顯示:截至2020年9月末,Switch主機累計銷量為6830萬臺、游戲4億5649萬份;銷量前五的游戲分別是:《馬里奧賽車8豪華版》2899萬、《集合啦!動物森友會》2604萬、《任天堂明星大亂斗特別版》2110萬、《塞爾達傳說:荒野之息》1974萬、《寶可夢:劍/盾》1902萬。小伙伴們有已入的游戲和有愛的游戲么?

    Steam開啟了城市營造游戲特賣活動:

    平史低的有:《模擬城市4豪華版》19元、《海島大亨6》104元、《殖民火星》30元、《游樂園建造師》永漲后史低67元、《劍士》永漲后史低54元、《動物園之星》117元、《狂熱運輸》88元、《王國與城堡》25元。以上特賣均截止至11月11日。

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