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新聞資訊

    作者:icecappuccino5

    本文首發(fā)于NGA,未通知作者請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載

    游戲內(nèi)截圖均為本人游戲?qū)嶋H截圖

    作者也正在與大家一同攻關(guān)中,攻略部分歡迎大家多提意見

    本帖多圖,手機(jī)用戶注意流量

    ——icecappuccino5

    序言

    雙點(diǎn)醫(yī)院作為主題醫(yī)院的精神續(xù)作,一經(jīng)問世就讓諸多玩家化身院長(zhǎng),體驗(yàn)了一把掌控生死的快感,今天我們就來(lái)聊一聊這款游戲

    各色病人與夸張的診療手段

    戲謔生死

    模擬經(jīng)營(yíng)類游戲作為游戲中的一個(gè)大類,實(shí)際有諸多款經(jīng)典作品,例如模擬游樂園的過山車大亨,模擬城市經(jīng)營(yíng)類的模擬城市、特大城市,模擬餐館經(jīng)營(yíng)的仙劍客棧,模擬農(nóng)場(chǎng)的牧場(chǎng)物語(yǔ)等等。

    大到一個(gè)城市,小到一個(gè)游戲公司,幾乎能模擬的行業(yè)都可以找到影子,但是模擬經(jīng)營(yíng)本身有一個(gè)吸引點(diǎn)是讓其他沒有過相關(guān)經(jīng)歷的普通玩家,真正體驗(yàn)一下這個(gè)行業(yè)里的酸甜苦辣。

    例如普通人很難有機(jī)會(huì)自己去掌控一個(gè)海島,或者手下運(yùn)行一間監(jiān)獄,因此模擬經(jīng)營(yíng)類游戲就要為玩家提供接近真實(shí)的體驗(yàn),讓我們領(lǐng)略一下家里有個(gè)礦陌生行業(yè)的樂趣。

    相對(duì)于其他模擬游戲類盡量接近真實(shí)的體驗(yàn),主題醫(yī)院/雙點(diǎn)醫(yī)院的吸引點(diǎn)在于,超脫了現(xiàn)實(shí),開起了生死的玩笑。

    倘若接近真實(shí)的醫(yī)院模擬,估計(jì)不少玩家不會(huì)有太多的好印象。我們一起回憶一下去醫(yī)院的體驗(yàn),記憶中似乎是昏暗的病房,古怪的氣味,病人和家屬憂郁的眼神,還有臟亂差的廁所等等。

    如果把這些搬進(jìn)游戲里,大概率不會(huì)成為游戲的賣點(diǎn),很可能成為了恐怖游戲。因此,醫(yī)院類的模擬得讓人感到一絲戲謔感,不要再那么嚴(yán)肅的對(duì)待每個(gè)人的生死。

    我家人本身在醫(yī)院工作,我從小在醫(yī)院長(zhǎng)大,因此在這方面的體驗(yàn)格外深刻。所以當(dāng)我發(fā)現(xiàn)了主題醫(yī)院/雙點(diǎn)醫(yī)院的時(shí)候,很是欣喜,不僅僅是在熟悉這個(gè)行業(yè)之余,更可以用輕松愉快的心情去感受這款游戲里的諸多笑點(diǎn)。

    這款游戲里的所有病癥與治療方式,在現(xiàn)實(shí)中幾乎都不存在,因此玩家在游戲的過程中,不會(huì)有真實(shí)病癥的代入感,那些奇思妙想的古怪病癥和形象設(shè)計(jì),只會(huì)給玩家?guī)?lái)笑聲,這種脫離現(xiàn)實(shí)的經(jīng)營(yíng)策略,讓玩家規(guī)避現(xiàn)實(shí)中病癥的形象和聯(lián)想,以此帶來(lái)的負(fù)面情緒。

    關(guān)于牛蛙工作室對(duì)于主題醫(yī)院的設(shè)計(jì)等內(nèi)容,機(jī)核網(wǎng)有相關(guān)的廣播節(jié)目,我就不再贅述了。在這里我聊聊國(guó)內(nèi)國(guó)外的不同生死觀。

    在中國(guó),生死是嚴(yán)肅的大事,尤其是白事,有諸多講究和利益,我們也有“死者為大”的觀念。但受到宗教信仰的印象,實(shí)際在歐美國(guó)家,死亡或者葬禮往往有諸多歡樂,生死在他們的眼中是上帝的事。

    所以在歐美國(guó)家,你可以在某人的葬禮上聽到致辭中有調(diào)侃和玩笑,這在中國(guó)絕對(duì)是大不敬,會(huì)被家屬Gank至死的行為。

    既然死亡并不可怕,甚至還有歡聲笑語(yǔ),那雙點(diǎn)醫(yī)院里的病人去世也不必成為過多的游戲死亡懲罰,他們的離世反而帶來(lái)了一些笑點(diǎn),甚至讓玩家也有了作死的樂趣。

    醫(yī)院本就是足夠嚴(yán)肅又悲傷的地方,但雙點(diǎn)醫(yī)院以生死為趣,另辟蹊徑,讓其他玩家可以感受到,戲謔生死原來(lái)這么有趣。

    關(guān)卡的設(shè)計(jì)從前代的棋盤式改為了大地圖風(fēng)格

    進(jìn)化的設(shè)計(jì)

    相較于前作主題醫(yī)院,雙點(diǎn)醫(yī)院有了諸多的優(yōu)化設(shè)計(jì)。例如游戲難度就降低了不少,畢竟目前游戲界幾乎成為了三國(guó)亂世,各類游戲?qū)映霾桓F,今天還是我MOBA的天下,沒幾天就被吃雞游戲搶奪了地盤,過幾天又開始手游蛙兒子。

    如果游戲還如同當(dāng)年的硬核設(shè)定的話,新玩家這種新鮮血液不能進(jìn)入到游戲,很快就會(huì)被不斷更新的游戲浪潮給淹沒,因此這款雙點(diǎn)醫(yī)院吸取了不少前作的教訓(xùn),給所有玩家更好的游戲體驗(yàn)。

    因此這款游戲在教學(xué)方面也是足夠多的提示,不僅僅在每關(guān)的介紹上就有描述關(guān)卡的特殊需求,在游戲里也不斷有提示和每關(guān)的特殊教學(xué),讓玩家循序漸進(jìn)的了解如果運(yùn)營(yíng)一間醫(yī)院。

    和前作相比,隨時(shí)可以更改的布局可謂是順應(yīng)民意的進(jìn)化設(shè)計(jì)。這個(gè)游戲在每個(gè)關(guān)卡,會(huì)有前中后期的不同需求,因此在布局上也會(huì)存在需要順應(yīng)需求而改變。

    但在前代,一旦規(guī)劃完成就不能更改了,因此每一關(guān)對(duì)于提前布局的要求非常苛刻,甚至自己手誤不小心多點(diǎn)了一格,也要玩家為此買單。但這一作你可以想拆就拆,想賣就賣,不再受到布局的限制,盡情的放飛自我。

    甚至地質(zhì)災(zāi)害引起的設(shè)備爆炸,導(dǎo)致的負(fù)面效應(yīng)也不再那么肉疼,前代一旦受到地震印象導(dǎo)致設(shè)備爆炸,整個(gè)房間就毀了,也不能拆也不能修,只能默默的占用了這個(gè)地皮,甚至還會(huì)炸死旁邊的醫(yī)護(hù)人員和病人。所以不斷的存檔讀檔成為了當(dāng)時(shí)順利游玩下去的策略之一。而雙點(diǎn)醫(yī)院不同,就算炸毀了設(shè)備,叫個(gè)勤務(wù)人員來(lái)打掃一下,重新買設(shè)備,又是一條好漢,如果你愿意,甚至可以像鋼鐵俠3里一樣讓設(shè)備放煙花……

    好話說(shuō)了很多,這款游戲就是那么完美嗎?也未必

    雙點(diǎn)醫(yī)院可以被看作是主題醫(yī)院的續(xù)作,其玩法并沒有發(fā)生改變,也沒有太多新添加的內(nèi)容,亮點(diǎn)之一便是對(duì)新系統(tǒng)的支持以及高清的畫質(zhì),讓玩家不必再用WIN10的設(shè)備去模擬WIN98時(shí)候的畫面。

    此外,當(dāng)年的主題醫(yī)院可是有中文語(yǔ)音的,這絕對(duì)是諸多玩家對(duì)這款游戲的好評(píng)之一,“請(qǐng)病人不要死在走廊上”,“醫(yī)院的負(fù)責(zé)人是個(gè)騙子”已經(jīng)深入人心。雖然這一代的語(yǔ)音播報(bào)依然詼諧幽默,例如模仿鬼故事風(fēng)格的午夜電臺(tái),也有雙關(guān)幽默的笑話,但是都需要一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)才能領(lǐng)會(huì)到這里面的笑點(diǎn),顯然這個(gè)設(shè)計(jì)上,讓中文玩家少了一些樂趣,希望未來(lái)能有補(bǔ)丁或者DLC去完善這個(gè)部分,

    還有過低的難度,讓玩家可能感覺少了一些挑戰(zhàn)性,我目前打到了第九關(guān)多事灣,感覺只有第八關(guān)的公立醫(yī)院讓人頭疼,其他幾乎就是帶著慢慢運(yùn)營(yíng)的心態(tài)也就達(dá)到了三星,如果不是為了速通的話,這款游戲在悠閑游玩的模式下幾乎不太存在難度,可能也會(huì)讓一些自我挑戰(zhàn)的玩家少了一些樂趣。

    如何成為一位好院長(zhǎng)

    游戲內(nèi)的信息欄,里面包含了各類指數(shù),勤加查看保障醫(yī)院運(yùn)行

    無(wú)論是主題醫(yī)院還是雙點(diǎn)醫(yī)院,實(shí)際的醫(yī)療系統(tǒng)是按照歐美的西方模式來(lái)模擬的,因此對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家在理解上可能會(huì)有一些誤差。

    我們平時(shí)去看病,到了醫(yī)院掛上指定科室的號(hào),問診完以后做檢查,接著就看是否需要治療還是住院,簡(jiǎn)單方便,中國(guó)的醫(yī)療系統(tǒng)真是世界一流。

    到了游戲這里,一切變了樣子。整個(gè)流程是全科醫(yī)生問診→其他診斷手段接著檢查→直到查的八九不離十→回到全科醫(yī)生確診→治療

    這套模式和歐美國(guó)家的醫(yī)療系統(tǒng)接近,先由家庭醫(yī)生(全科醫(yī)生)檢查,然后推薦到專科醫(yī)生進(jìn)行進(jìn)一步檢查和治療,理解了這個(gè)系統(tǒng),玩家在實(shí)際的游玩過程中,也就可以更好的規(guī)劃。

    既然要檢查,那就放在一起檢查。網(wǎng)上已經(jīng)有一些攻略提到了這個(gè)部分,我就再具體一些。

    全科問診在整個(gè)游戲的需求很大,要讓病人進(jìn)入醫(yī)院的行動(dòng)流程都符合上述的安排,就要讓檢查的科室盡量的集中,而其他所有檢查科室都要圍繞全科進(jìn)行規(guī)劃。

    診斷科室包括了全科診斷,綜合診斷,心臟科室,精神病學(xué),體液分析,X光,核磁共振,DNA實(shí)驗(yàn)室。在解鎖了相關(guān)診室的情況下,盡量把這些診斷室湊在一起,到了后期的一些關(guān)卡,反而一些不重要的診斷室就沒必要再建造,例如綜合診斷和心臟科,我是直接上了核磁共振和DNA實(shí)驗(yàn)室,加上全科診斷,足夠診斷出大部分的病癥了,就是有些貴……

    治療類的房間包括藥房,病房,精神病學(xué),DNA實(shí)驗(yàn)室,脫光診所,流行鍋實(shí)驗(yàn)室,小丑診所,色療室,骨科病房,注射室,有害動(dòng)物防治,外科學(xué),拔頭室,電療診所,分辨率實(shí)驗(yàn)室,破伊學(xué),折療室。

    治療類的房間,一開始只需要藥房和病房,由于游戲的設(shè)定,一開始并不會(huì)出現(xiàn)太多古怪需求的病人,因此只需要這兩個(gè)治療室足夠應(yīng)付最初的需求,后面隨著每關(guān)的深入,自然會(huì)出現(xiàn)各類病癥,到時(shí)候再根據(jù)面積和規(guī)劃,搭建相關(guān)的診療室就可以了,初期為了節(jié)約資金,不要提前把各類治療室建起來(lái),最重要的還是診斷。

    其余的房間就是研究,員工休息,培訓(xùn),廁所,營(yíng)銷和咖啡廳,接待處這些。這些房間并不是每關(guān)都必須要有,具體我們?cè)诮酉聛?lái)分析。

    效率與美觀的取舍

    模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲玩法目的有很多,有為了滿足自己經(jīng)營(yíng)一畝三分田的愿望,因此只要美美的就行,哪怕病人死的洪水滔天,這類玩家就想怪物獵人里的太刀玩家,強(qiáng)是一陣子的事,帥是一輩子的事,貓車來(lái)襲

    在追求美觀的玩法下,實(shí)際別人的攻略大可以不看,只要保證自己的醫(yī)院不要倒閉,可以不用管其他攻略里提及的最優(yōu)規(guī)劃或者路線布局,房間可以往大了建,醫(yī)院走廊要寬敞,要有各式各樣的裝飾品,追求極致的個(gè)性化才是這類玩家的愿望。其實(shí)有不少玩家都是這種類型,畢竟單機(jī)游戲,玩的開心最重要,建出來(lái)的丑巴巴的醫(yī)院也不會(huì)讓自己開心,歡迎這些玩家多分享一些美圖,曬曬自己的定制化醫(yī)院,讓目前網(wǎng)上那些不怎么好看的攻略圖可以換一換不同的風(fēng)采。

    至于追求通關(guān)和效率的玩家,那就只能在美觀與效率之間進(jìn)行取舍,畢竟這游戲還是得開源節(jié)流,不能隨心所欲一個(gè)大噴泉砸到場(chǎng)地中間。那么我們從員工能力,房間,以及關(guān)卡分別來(lái)談?wù)勥@些。

    不想當(dāng)廚子的好司機(jī)不是好士兵

    通過各類信息掌握員工與病人動(dòng)向,成為一名黑心院長(zhǎng)的必修課

    員工的能力多種多樣,玩家可以通過鼠標(biāo)懸停圖案了解每個(gè)技能的說(shuō)明,但不同員工對(duì)于技能的需求實(shí)際差異很大。不過術(shù)業(yè)有專攻,我們?cè)谶x擇員工能力的同時(shí)也有一些策略

    醫(yī)生

    醫(yī)生可謂是整個(gè)游戲里需求最大的一類員工,因?yàn)樗麄冇胁煌姆止ぁ?/p>

    • 全科醫(yī)生
    • 這類醫(yī)生關(guān)系到整個(gè)病人看診的速度,越快能讓他們確診病情,病人就少排隊(duì),因此全科診斷這個(gè)技能對(duì)他們事關(guān)重要。如果初期能招聘到自帶全科診斷技能的醫(yī)生,就直接招聘,如果沒有也最好找個(gè)帶診斷技能的,加強(qiáng)診斷效率。 全科診斷的技能為+15%的效果,5級(jí)也就是75%的診斷能力,這對(duì)診斷的效率提升相當(dāng)大。但是,所有的5級(jí)技能都不是那么容易培訓(xùn)出來(lái)的,不僅耗時(shí)間,而且都只能靠外聘專家來(lái)教學(xué),實(shí)際也很花錢,因此所有的員工都可以遵循一個(gè)理念,培養(yǎng)一兩個(gè)滿5級(jí)的能力員工,然這些員工成為教學(xué)專用,減少外聘專家的費(fèi)用。 因此在全科醫(yī)生的培養(yǎng)上,實(shí)際有1-2個(gè)5級(jí)全科診斷技能醫(yī)生就可以了,剩下的全科醫(yī)生可以選擇4級(jí)全科診斷加體力培訓(xùn),更好的延長(zhǎng)工作時(shí)間。 全科醫(yī)生的培養(yǎng)最好就專注在全科上,讓他們固定在這個(gè)全科診室,不要到處跑。所以其他技能,除了工作效率可以考慮以外,其他均不需要考慮
    • 精神科醫(yī)生
    • 他們的培養(yǎng)方式和全科類似,一根筋地直接把精神科診斷堆到5級(jí)。不過由于精神科本身的需求不大,實(shí)際一關(guān)都只需要一個(gè)診室足夠,為了保障來(lái)回運(yùn)轉(zhuǎn),1-2個(gè)精神科醫(yī)生就足夠應(yīng)付病人需求了。本身每關(guān)的精神科病人并不太多,到了后期如果培養(yǎng)出了4級(jí)精神科+體力培訓(xùn),或者一個(gè)5級(jí)的精神科醫(yī)生,就足夠應(yīng)付日常需求了,后期甚至可以只保留一個(gè)精神科醫(yī)生。
    • X光與核磁共振
    • 這兩個(gè)診室的醫(yī)生放在一起說(shuō),是因?yàn)檫@類診室的醫(yī)生培訓(xùn)是一個(gè)套路,一個(gè)X光診斷加上盡量高的診斷學(xué),視情況再加一個(gè)體力培訓(xùn),就足夠了。前中期一般一關(guān)里就一個(gè)X光加一個(gè)核磁共振,因此需要3名相關(guān)的診斷醫(yī)生。可以考慮采用三個(gè)人都有X光診斷技能,兩個(gè)人是診斷4級(jí),剩下一個(gè)人是診斷3級(jí)加體力培訓(xùn),這樣足以應(yīng)付病人的需求。
    • DNA實(shí)驗(yàn)室醫(yī)生
    • 這個(gè)醫(yī)生的需求比較特別,首先是要有DNA遺傳學(xué)執(zhí)照技能,接下來(lái),本身DNA實(shí)驗(yàn)室是兼顧了治療與診斷,所以醫(yī)生在技能選擇上也混合一些,需要治療技能也需要診斷技能,采用的方案可以是DNA技能加2級(jí)治療2級(jí)診斷,或者舍棄一個(gè)診斷換一個(gè)體力培訓(xùn),原因在于,診斷的手段足夠多,不一定需要DNA進(jìn)行診斷,但是治療盡量保證,畢竟有的病癥就只能靠DNA治療,甚至可以再培養(yǎng)個(gè)4級(jí)治療加DNA執(zhí)照的,專門應(yīng)付某些特定需求,例如一大波DNA遺傳病人來(lái)襲。一般一關(guān)也就需要一個(gè)DNA室,所以2個(gè)醫(yī)生就足夠了。不過有些特殊關(guān)卡會(huì)有很多DNA病人,因此要為此多準(zhǔn)備一些醫(yī)生和科室。
    • 研究
    • 研究醫(yī)生需要單獨(dú)說(shuō)一下。由于整個(gè)游戲?qū)儆谒嘘P(guān)卡科技共享,所以可以在某些特定關(guān)卡專門靠研究醫(yī)生來(lái)解鎖科技,這樣其他關(guān)卡就不再需要研究類醫(yī)生,這個(gè)方法甚至可以大幅度減緩其他關(guān)卡的難度。 例如米頓大學(xué)這關(guān),這關(guān)本身就是講究培訓(xùn)員工和科研的一關(guān),所以這一關(guān)運(yùn)營(yíng)好非常重要,直接關(guān)系到能否讓其他關(guān)卡不那么難。 研究醫(yī)生就最好一根筋地提高研究技能,能5級(jí)就5級(jí),多幾個(gè)5級(jí)會(huì)帶來(lái)研究速度的大幅上升,剩下的幾個(gè)科研醫(yī)生可以4級(jí)加體力培訓(xùn)。由于一個(gè)研究科室最多4個(gè)科研醫(yī)生,所以最多也就只需要4個(gè)科研醫(yī)生足夠了,畢竟他們不是帶來(lái)直接效益的,只要能有人在里面做科研就行,所以可以采取1-2個(gè)5級(jí)研究,剩下的4級(jí)研究加體力培訓(xùn)。
    • 外科醫(yī)生
    • 外科醫(yī)生的技能也很一根筋,和全科與精神病科的醫(yī)生一樣,死命的堆外科學(xué)技能就可以了,可以采取1個(gè)5級(jí)主刀加個(gè)4級(jí)外科與體力培訓(xùn),考慮到有些關(guān)卡對(duì)外科學(xué)的需求比較大,就需要多一個(gè)手術(shù)室加配合的醫(yī)生。
    • 其他治療醫(yī)生
    • 剩下的需要醫(yī)生治療的科室,包括拔頭室,電療診所,分辨率實(shí)驗(yàn)室,脫光診室,折療室,統(tǒng)一的需求都是需要治療能力盡量高。因此這些科室的醫(yī)生放在一起說(shuō),就需要最好培養(yǎng)出一個(gè)5級(jí)治療的醫(yī)生作為未來(lái)的講師,其他的一律4級(jí)治療加一個(gè)體力培訓(xùn),根據(jù)科室的數(shù)量適量增加醫(yī)生數(shù)量,如果有5個(gè)治療室,那就聘用7個(gè)醫(yī)生左右,保障病人不會(huì)等太久,到了后期醫(yī)生等級(jí)都上來(lái)了,都具有了體力培訓(xùn)以后,可以適當(dāng)減少醫(yī)生數(shù)量。

    護(hù)士

    護(hù)士的需求根據(jù)游戲關(guān)卡需求而有改變

    • 診斷護(hù)士
    • 由于一開始游戲沒有解鎖更多的診斷手段,所以前期關(guān)卡要綜合診斷和心臟科診斷來(lái)進(jìn)行診斷,那么就需要診斷4-5級(jí)的護(hù)士來(lái)工作。到了后期解鎖了體液分析,還有DNA與核磁共振輔助診斷以后,護(hù)士的診斷需求就不再那么多了。這里就可以采用直接摒棄了綜合診斷和心臟科,全靠體液分析來(lái)診斷,因此前面的關(guān)卡,需要多一些診斷護(hù)士,到了后面的關(guān)卡,直接1-2個(gè)診斷護(hù)士就足夠,更多的需求在于治療上。
    • 病房護(hù)士
    • 病房包括了普通病房和骨科病房,兩者的技能是相同的,因此病房護(hù)士應(yīng)該專精于病房技能。可以培養(yǎng)2名5級(jí)病房技能的護(hù)士,作為未來(lái)的講師,之后就可以再招聘2個(gè)護(hù)士學(xué)相關(guān)的病房技能就可以了。體力培訓(xùn)依然可以采用,根據(jù)兩個(gè)病房的病人需求量再?zèng)Q定是否擴(kuò)建病房,增加人手
    • 藥房護(hù)士
    • 藥房是初期就會(huì)需要的治療科室,因此最好招一個(gè)專門負(fù)責(zé)藥房的護(hù)士。病人對(duì)藥房的需求不小,因此可以增加一個(gè)護(hù)士去協(xié)助負(fù)責(zé)藥房,一個(gè)醫(yī)院有2個(gè)藥房技能的護(hù)士就足夠了,剩下的技能盡量升級(jí)治療技能。
    • 注射室護(hù)士
    • 培養(yǎng)的方案接近藥房護(hù)士,不過注射室面臨的問題是有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)特定時(shí)間來(lái)一大波注射室的病人,因此可能要建造2個(gè)注射室護(hù)士,也就意味著需要再多招一個(gè)注射室護(hù)士。不過這里提一句,可以讓藥房的護(hù)士來(lái)客串,兩邊的護(hù)士相互幫忙,實(shí)際可以解決人員過多的問題。
    • 其他治療護(hù)士
    • 剩下的治療科室加上外科手術(shù)室,都需要盡量高級(jí)的治療護(hù)士,培養(yǎng)的思路和其他治療醫(yī)生類似,都是盡量高的治療技能,加上體力培訓(xùn)。

    勤雜工

    勤雜工的數(shù)量需求也很大,尤其是隨著醫(yī)院的擴(kuò)張,房間越來(lái)越多,病人越來(lái)越多,垃圾越來(lái)越多,到處都會(huì)需要勤雜工來(lái)干活,還有升級(jí)設(shè)備,捉鬼等等。這里就建議,勤雜工的技能可以雜一些,啥都會(huì)一些,不需要太專精,不過有些技能的數(shù)量需求并不大,例如捉鬼技能,畢竟如果醫(yī)院死人太多,估計(jì)也就快游戲結(jié)束了。實(shí)際上3-4個(gè)會(huì)捉鬼的勤雜工就足夠應(yīng)付一大波死亡來(lái)襲。

    前期升級(jí)設(shè)備的技能很重要,到了后期很多設(shè)備都到頂了以后,反而升級(jí)設(shè)備的勤雜工就不再需要那么多,一些等級(jí)很高年薪很高的勤雜工,在升級(jí)設(shè)備特別厲害的就可以直接裁掉了,后期的維修設(shè)備需求非常大,反而是這類勤雜工的需求比較多。

    助理

    助理分兩類,一類是接待病人的,另一類是做營(yíng)銷策劃的。

    接待病人自然要求對(duì)客服服務(wù)的要求比較高,盡量把技能都點(diǎn)在客服服務(wù)上,不管是接待病人還是售貨還是餐廳的員工,這個(gè)技能都至關(guān)重要,體力培訓(xùn)也可以點(diǎn)上,這樣可以少招幾個(gè)助理,畢竟助理休息可能就意味著都沒人接客了。

    營(yíng)銷策劃的助理就專注在營(yíng)銷策劃上就行,反而不需要體力培訓(xùn),畢竟不是每天都需要策劃,而實(shí)際上我對(duì)這類的助理需求很低,一來(lái)是我本身玩游戲就慢慢經(jīng)營(yíng),沒有特定需要策劃招人或者提高聲望或者需要某類病人,二來(lái)是策劃室占用地皮,帶來(lái)的效益也一般,所以這方面我除非要滿足關(guān)卡的星級(jí)需要或者一些特定的要求,不然我一般就直接忽略,畢竟帶來(lái)的直接效益有一些低,都是一些間接的效益。

    員工綜述

    說(shuō)了半天的員工需求和技能,這里再統(tǒng)一聊聊他們的一些操作。

    不同的技能搭配加上員工的特性,打造你心儀的剝削對(duì)象

    首先是技能欄,每個(gè)員工可以攜帶5個(gè)技能,因此就像我上文說(shuō)的,選擇合適的技能很重要,每個(gè)技能的提升都不小,但并不是每個(gè)技能對(duì)于員工的加成就是必要的,所以要合理選擇技能。

    技能的獲取來(lái)自于員工晉升,不要吝嗇于給員工晉升,畢竟他們強(qiáng)力了才能給你帶來(lái)更好的效益。這里有幾個(gè)晉升的竅門

    第一,加薪的幅度可以左右調(diào)整,不必按照員工的需求直接加薪,我一般是把加薪朝左調(diào)到員工不是紅臉之前,這樣可以節(jié)約成本。

    第二,晉升不必立刻進(jìn)行,可以直接把彈出的信息關(guān)閉,視需要再晉升,這個(gè)操作在公立醫(yī)院很重要,因?yàn)楹芏嘁缶褪切枰銜x升一名員工。如果你提早晉升了,到時(shí)候沒有員工可以晉升就會(huì)很尷尬。

    員工可以被玩家直接拿起,扔到指定的地方去,不過要注意的是,員工在工作中的時(shí)候是不能被拿起的,例如員工正在操作機(jī)器的時(shí)候,就只能等這個(gè)員工把病人治療完,才能被拿起,所以大家發(fā)現(xiàn)點(diǎn)不動(dòng)拿起的時(shí)候不要擔(dān)心。

    解聘對(duì)于員工來(lái)說(shuō)可能他得重新去找工作了,但是對(duì)于你來(lái)說(shuō),整個(gè)醫(yī)院并沒有啥損失,不會(huì)影響聲望說(shuō)你是個(gè)爛雇主,也不會(huì)讓其他員工提心吊膽,所以該解雇的時(shí)候就還是得解雇,畢竟萬(wàn)惡的資本主義

    員工對(duì)薪資的水平會(huì)隨著時(shí)間推移慢慢的不滿意,所以要經(jīng)常點(diǎn)開員工列表,在薪資調(diào)查里看看有誰(shuí)不滿了,趕緊把薪資匹配上,畢竟員工也是你辛苦培養(yǎng)的,就因?yàn)閹装賶K錢導(dǎo)致人家走了,浪費(fèi)的不僅僅是時(shí)間更是你的心血啊。

    另外關(guān)于員工操作的還有一個(gè)點(diǎn),就是工作分配。

    調(diào)整每個(gè)員工該去的房間,誰(shuí)也不準(zhǔn)摸魚

    在工作分配頁(yè)面,你可以調(diào)整每個(gè)員工可以進(jìn)的房間,或者不準(zhǔn)他去的房間。這樣我們可以保障每個(gè)員工都在合適的崗位上,不然你去看病發(fā)現(xiàn)你對(duì)面的醫(yī)生是個(gè)獸醫(yī),那你大概要死在走廊上了

    這里就如同我上文聊的策略,全科醫(yī)生只在全科診室工作,病房護(hù)士只在病房和骨科病房工作,研究只做研究,營(yíng)銷只做營(yíng)銷,治療的就別去診斷,診斷的也別去外科湊熱鬧,這樣的安排好處是,讓每個(gè)科室的利用最優(yōu)化,但是缺點(diǎn)是人員不是最優(yōu),可能會(huì)帶來(lái)一個(gè)龐大冗長(zhǎng)的員工列表,甚至?xí)?lái)過多的薪資支出,但是錢都是靠賺來(lái)的不是靠省的,我目前玩的關(guān)卡按照這個(gè)策略,沒看到虧錢的

    員工還有一些特性,一些詞綴是有正面效應(yīng)的,例如潛力之星會(huì)學(xué)習(xí)速度加快,精力旺盛就不容易匹配,也有很多負(fù)面效應(yīng)的詞綴,這里玩家可以懸停鼠標(biāo)一個(gè)個(gè)研究,有時(shí)候這些詞綴很影響病人或者醫(yī)生護(hù)士的能力與體驗(yàn),在后期的規(guī)劃上,可能會(huì)需要裁掉前期為了救急而招來(lái)的垃圾員工,多換上一些優(yōu)質(zhì)詞綴的員工,畢竟技能可以慢慢培養(yǎng),但是特性一旦定了就沒辦法改變了

    我的地盤我做主

    你看這個(gè)房間啊又大又圓,就像病人排隊(duì)它又長(zhǎng)又寬,skr

    房間規(guī)劃的方面,以效率為目標(biāo),實(shí)際都是越小越好,滿足最低尺寸就可以。有幾個(gè)例外要說(shuō)明一下

    一個(gè)是廁所,由于AI尋路的一些問題,如果廁所離著太遠(yuǎn),病人醫(yī)生就寧可要憋死也不會(huì)去那里,所以廁所的面積一方面不要追求太小,免得病人醫(yī)生排隊(duì)上廁所,另一方面是一個(gè)病區(qū)至少得有一個(gè)廁所,如果病區(qū)太大甚至要放2個(gè)廁所。廁所和員工休息室是一個(gè)概念,如果太小太少,會(huì)導(dǎo)致大家排隊(duì)帶來(lái)的效率低下,另一方面跋山涉水去一趟休息,也非常浪費(fèi)時(shí)間。

    員工休息室里我一般要至少放下兩個(gè)沙發(fā),一個(gè)植物,一個(gè)冷暖氣,關(guān)鍵的是要有咖啡機(jī),這樣可以迅速讓員工回復(fù)精力。另外我還會(huì)放一個(gè)奢侈零食售貨機(jī),可以解決醫(yī)生肚子餓的問題。

    不過有錢的大佬可以在各個(gè)診療室里放,雖然畫面詭異,但是勝在效果拔群,只是我覺得在病房里吃吃喝喝太奇怪,另外也太費(fèi)錢了……

    所以我一般采取,廁所至少能放下三個(gè)馬桶,剩余的空間正好能塞下洗手池,干手機(jī),暖氣/冷氣和一個(gè)植物。后面有的關(guān)卡還需要洗手液,需要考慮空間利用。

    另一個(gè)是病房,病房和骨科病房可以有多個(gè)護(hù)士參與治療,一般是一名護(hù)士可以負(fù)責(zé)4個(gè)病床和一個(gè)屏風(fēng),所以病房的設(shè)定就按照1:1:4的方案設(shè)定,前期病人較少的時(shí)候可以只要3個(gè)病床湊合就行,到了后期有時(shí)候病人多了,就要搬遷病房到更大的空間,容納6-8張病床,再多就沒意義了。我目前還沒遇到8張病床還排隊(duì)的情況

    研究和營(yíng)銷實(shí)際在對(duì)應(yīng)的特定關(guān)卡里做大就行,在大部分的關(guān)卡里都用不上,這里就不多說(shuō)了

    接待處要特別提一句,有的關(guān)卡一開始的病區(qū)很小,一共就放不下幾個(gè)房間,這個(gè)時(shí)候就放一個(gè)小接待臺(tái)就可以了,別想著美觀去搞一個(gè)4x4的大接待處,到了后期有錢了再考慮更換。

    這里再聊聊每個(gè)房間的布置策略。在最基礎(chǔ)的布置上,考慮座位/儀器盡量靠近門,目的是為了讓醫(yī)生或者病人少走兩步路,別看著兩步路的時(shí)間,每個(gè)人多走一點(diǎn)就能帶來(lái)巨大的延遲效應(yīng),所以考慮到病人和醫(yī)生的路徑,優(yōu)化擺放還是挺重要的。

    房間內(nèi)的設(shè)備,最基礎(chǔ)的保障是要有冷氣/暖氣和一個(gè)植物,這樣可以讓醫(yī)生病人的心情不會(huì)掉落的太快,至于其他的裝飾用和一些增加效果的東西,我的建議是視情況而定。

    在手頭不富足的情況下,要求滿墻貼滿金星獎(jiǎng)追求聲望4級(jí)的房間,顯然不現(xiàn)實(shí)。這種東西屬于如果游戲里出現(xiàn)了對(duì)應(yīng)的目標(biāo),又恰好手里有閑錢,就可以試著做一做,不然我這都捉襟見肘的沒地方放科室了,某二逼員工說(shuō)要一個(gè)5級(jí)的員工室,那只能哪里涼快哪里待著吧。

    房間的聲望影響到里面員工的好感度以及醫(yī)院的整體聲望,某些關(guān)卡需要聲望要求的時(shí)候,是需要在最后加強(qiáng)一下房間聲望的,因?yàn)獒t(yī)院的聲望是跟著每個(gè)房間的聲望平均值來(lái)計(jì)算的。

    特別強(qiáng)調(diào)一下,加強(qiáng)房間屬性的設(shè)備必須要放在房間里,我一開始沒想明白這個(gè)邏輯,在房間的墻外面貼了各種解剖圖啥的,發(fā)現(xiàn)除了自我滿足美觀以外沒啥用,后來(lái)才想到,大概我是貼反了吧……

    植物/噴泉這類提高醫(yī)院吸引力的東西,為了節(jié)約資金實(shí)際前期可以不急著修建,到了有VIP訪問的時(shí)候,再大量鋪設(shè)就行,不過反正前期的錢也不是很緊張的話,考慮好植物的擺放也可以提前設(shè)置。

    病區(qū)的走廊上主要需要設(shè)置以下幾樣?xùn)|西,暖氣/冷氣,植物,座椅,垃圾桶,自動(dòng)售貨機(jī)

    垃圾桶可以保障地面的清潔,如果沒擺放垃圾桶的話,你會(huì)看到滿地都是垃圾,然后勤務(wù)人員前腳清掃完立刻又遍地都是,所以如果有了大垃圾桶以后,記得擺上幾個(gè)。

    座椅不要擺的太偏,這些病人并不會(huì)為了一個(gè)座椅跑大半個(gè)病區(qū),只會(huì)站在那里一邊叫累一邊繼續(xù)等,實(shí)在是太腦殘了。所以每個(gè)科室之間的規(guī)劃,也要考慮到,門的位置,以及對(duì)應(yīng)的座椅到底應(yīng)該怎么擺。

    自動(dòng)售貨機(jī)最好找個(gè)相對(duì)空曠的地方,最好是2x2的空檔區(qū)域內(nèi)擺放,不然你會(huì)看到烏壓壓的人群排隊(duì)等著買東西

    為了解決病人無(wú)聊的問題,圖便宜就擺放書架和雜志架,一個(gè)100,不過占地明顯多一些,不像傳單架占地小,擺放不受太多的限制。

    最后,實(shí)在是想美觀的情況下,再考慮增加餐廳、書報(bào)亭和禮品店,因?yàn)檫@些地方不僅僅會(huì)導(dǎo)致病人到處跑,不來(lái)就診,帶來(lái)的效益也不咋地,更關(guān)鍵的是大家都去,排著長(zhǎng)隊(duì)生病等死,那畫面真是……

    說(shuō)到底還是錢

    先生,小額貸款了解一下?

    游戲結(jié)算并沒有一個(gè)終點(diǎn),即便是達(dá)成了三星,只要你喜歡這個(gè)環(huán)境,那你可以停留在這一關(guān)玩到天荒地老,不過失敗倒是另一個(gè)終點(diǎn)。當(dāng)游戲內(nèi)出現(xiàn)負(fù)債的時(shí)候,所有需要用到錢的操作將不可執(zhí)行,一旦負(fù)債達(dá)到了15萬(wàn)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提醒你盡快獲得資金,一旦達(dá)到負(fù)債30萬(wàn),關(guān)卡失敗,將從上一個(gè)存檔點(diǎn)或者直接重新開始本關(guān)繼續(xù)游戲

    為了避免出現(xiàn)游戲失敗,尤其是沖擊三星的時(shí)候一個(gè)不小心帶來(lái)的連鎖反應(yīng),因此需要有各種方法來(lái)進(jìn)行補(bǔ)救

    一種是價(jià)格策略,當(dāng)經(jīng)濟(jì)不景氣的時(shí)候,可以適當(dāng)上調(diào)價(jià)格,雖然病人怨聲載道,但是有本事你別生病啊

    這里推薦把治療的錢上調(diào)一些,不然病人從一開始就一肚子氣,可能都熬不到收費(fèi)大頭的治療,就直接氣呼呼的離開了醫(yī)院,得不償失

    不過如果價(jià)格抬的太離譜,會(huì)出現(xiàn)病人拒絕支付醫(yī)療費(fèi)的情況,這就等于公費(fèi)給他醫(yī)療了,所以價(jià)格戰(zhàn)還得悠著點(diǎn)打

    價(jià)格太高還有一個(gè)負(fù)面效應(yīng)是價(jià)格聲望降低,不過綜合我的游玩情況來(lái)看,無(wú)論是太高1%還是100%都會(huì)降低,但實(shí)際對(duì)我綜合聲望并不會(huì)有啥影響,我依然靠著大量的韭菜收割成了雙點(diǎn)縣名聲顯赫的醫(yī)療一霸,所以不必?fù)?dān)心聲望帶來(lái)的影響

    另一種方法是貸款,實(shí)際上貸款在初期對(duì)于急需用錢很有用,因?yàn)橛幸恍┰O(shè)備一旦添置了,帶來(lái)的效益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出每個(gè)月支付的貸款利息,我在2個(gè)關(guān)卡里貸款過,為了解決當(dāng)時(shí)錢不夠造高級(jí)診療設(shè)備的情況,然后我根本沒在意資金的問題,很快就有正向收益持續(xù)收攏資金,所以在你真實(shí)需要擴(kuò)張的時(shí)候又面臨缺錢危機(jī),就果斷的貸款吧

    接下來(lái)就具體到每關(guān)的攻略分析吧,以下截圖均為本人游戲?qū)嶋H截圖,但布局不具備參考價(jià)值,模擬經(jīng)營(yíng)類游戲本身就是需要自己玩的開心,不要套用同一個(gè)模式,何況我這并不是最優(yōu)布局,只是作為分析的參考用

    攻略篇

    ? 第一關(guān) 霍格思波特 ...

    作為教學(xué)關(guān),這一關(guān)談不上難度,方便新手了解這個(gè)游戲

    這一關(guān)里只有一塊病區(qū),所以玩家只需要專注在這一個(gè)病區(qū)的規(guī)劃上,不需要考慮未來(lái)事項(xiàng)

    一星的要求是治療三個(gè)光頭癥病人,獎(jiǎng)勵(lì)一萬(wàn)元和100K點(diǎn),解鎖光頭癥海報(bào)和下一關(guān)下牛鎮(zhèn)

    按部就班地建好所需要的診室,慢慢等就可以完成一星要求

    二星要求治療25名病人,賺取20萬(wàn),醫(yī)院等級(jí)達(dá)到6,獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn)和咸零食售貨機(jī)

    治療病人和賺錢就不多說(shuō)了,隨著時(shí)間推移會(huì)慢慢解鎖,但一開始玩家可能達(dá)不到醫(yī)院等級(jí)6

    醫(yī)院等級(jí)實(shí)際和你實(shí)際建造的科室數(shù)量和其他填充內(nèi)容有關(guān),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),診室越多,等級(jí)越高,所以后面關(guān)卡需要的醫(yī)院等級(jí)都可以通過增加建造診室來(lái)達(dá)成

    這里要提及一句,每一關(guān)實(shí)際會(huì)出現(xiàn)的病癥并不一樣,根據(jù)目前來(lái)玩的經(jīng)驗(yàn),后面關(guān)卡出現(xiàn)的一些病癥,并不會(huì)在前面的關(guān)卡出現(xiàn),換言之,后面才會(huì)出現(xiàn)的骨折病人,是不會(huì)在這一關(guān)里出現(xiàn)的,即便解鎖了科技,你建起了一個(gè)骨科病房,也不會(huì)有這樣的病人來(lái)治病,所以完成每關(guān)的要求只需要根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡完成就行,治療方面的病人是不會(huì)向前追溯的,但是,診斷病房總是會(huì)有用的

    K點(diǎn)的用處在于解鎖一些花里胡哨的東西,并不會(huì)對(duì)游戲難易度產(chǎn)生影響,但是可以增加個(gè)性化的設(shè)置,所以為了美,能賺K點(diǎn)還是可以多賺一些

    咸零食售貨機(jī)只是當(dāng)時(shí)圖個(gè)新鮮造了一個(gè)玩玩,事后感覺沒啥用處,解決了餓但是增加口渴度,那我還不如用普通的販賣機(jī)。

    三星要求是治療30名病人,賺取40萬(wàn),醫(yī)院價(jià)值達(dá)到75萬(wàn),獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元和200K點(diǎn),解鎖書報(bào)亭

    治療和賺錢沒有難度,畢竟只要一直在盈利就不會(huì)有啥難題,慢慢等就是了。醫(yī)院價(jià)值和等級(jí)類似,也是要通過增加設(shè)備和診室,擴(kuò)大醫(yī)院規(guī)模達(dá)成

    ? 第二關(guān) 下牛鎮(zhèn) ...

    這一關(guān)解鎖了新內(nèi)容是精神病科和設(shè)備升級(jí),精神病科的情況已經(jīng)在上文介紹過了,需要專門的醫(yī)生才能進(jìn)行診斷和治療,設(shè)備升級(jí)這里聊一下

    許多診療室和治療室的設(shè)備初始是1級(jí),從1級(jí)到2級(jí)需要37天的時(shí)間升級(jí),時(shí)間會(huì)受到勤雜人員的技能影響而縮短,需要的價(jià)格從低到高由1萬(wàn)至3萬(wàn)不等,例如普通的藥房升級(jí)只要1萬(wàn),而核磁共振儀器就要3萬(wàn)

    2級(jí)到3級(jí)升級(jí)就要112天,這里升級(jí)就要考慮到時(shí)機(jī)了。因?yàn)樵O(shè)備升級(jí)期間,病人是不能用這個(gè)設(shè)備治病的,所有病人只能干等排隊(duì),因此如果房間里的設(shè)備要升級(jí),但外面排了長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,建議就等一等,或者干脆心狠手辣,直接把這個(gè)房間所有排隊(duì)的病人通通送回家,老子要升級(jí),你們死一邊去吧

    升級(jí)是必須要有升級(jí)技能的勤雜工才能完成,圖標(biāo)是一個(gè)齒輪的符號(hào),有時(shí)候會(huì)和扳手的符號(hào)弄混淆,招聘的時(shí)候看清楚了

    本關(guān)還會(huì)解鎖第二塊病區(qū),意味著以后每一關(guān)都可以根據(jù)需求,買地增加運(yùn)營(yíng)的空間了。但是地不建議上來(lái)就買,首先地是一筆不小的費(fèi)用,第二是來(lái)參觀的VIP會(huì)到處轉(zhuǎn)悠,萬(wàn)一你提前買了地然后VIP過去發(fā)現(xiàn)空空如也,那只能給你負(fù)分滾粗的差評(píng)了。根據(jù)醫(yī)院的實(shí)際需求,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)診室已經(jīng)塞不下的時(shí)候,該考慮買地了

    買地以后要考慮每一塊地的規(guī)劃,首先是廁所和員工休息室。這里由于AI尋路的問題,大部分情況下,AI會(huì)盡量在當(dāng)前的地皮活動(dòng),除非有特殊的需要,就會(huì)到其他地皮去解決問題,例如治療室在其他地皮上,那病人就會(huì)晃悠悠的過去治療

    但病人尋求治療是無(wú)可厚非要走路,上廁所和休息就未必了。如果廁所或者休息室太遠(yuǎn),這里面的病人和醫(yī)生有時(shí)候會(huì)寧可憋著也不愿意到處跑,最后就氣鼓鼓的要離開醫(yī)院了。所以在每一塊地皮上,最好都首先得有廁所和員工休息室,免得他們到處亂跑,直接影響到你醫(yī)院運(yùn)營(yíng)的效率和規(guī)劃。

    本關(guān)一星要求是醫(yī)院達(dá)到6級(jí),擁有2個(gè)地皮,治愈3個(gè)流行鍋病人,每個(gè)地皮上要留心門的位置,考慮好病人進(jìn)入到這塊地皮時(shí)會(huì)怎么走,在重要的地方擺上合適的診室。一星并沒有什么難度,但是沒有必要為了追求快速達(dá)星而直接買地皮,我的建議是正常運(yùn)營(yíng),直到需要第二塊地皮的時(shí)候再買,這樣不容易出現(xiàn)前期的經(jīng)濟(jì)困難和規(guī)劃痛苦。

    完成一星的獎(jiǎng)勵(lì)是1萬(wàn)元,100K點(diǎn)和解鎖下一關(guān)拍馬鎮(zhèn),解鎖心臟科診室以及脫光診所內(nèi)的二級(jí)設(shè)備

    因此二星的要求就出現(xiàn)了升級(jí)2個(gè)設(shè)備,擁有3塊地皮以及醫(yī)院等級(jí)達(dá)到8,獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn)和解鎖二級(jí)流行鍋設(shè)備。

    依然是按部就班的運(yùn)營(yíng),實(shí)際第三塊地皮我直接空置了也不不需要搭建啥東西,直接滿足要求就可以關(guān)注3星的要求了

    三星要求醫(yī)院等級(jí)達(dá)到10級(jí),治愈20個(gè)病人,治愈率達(dá)到70%,醫(yī)院吸引力達(dá)到65%。

    等級(jí)和治愈數(shù)量好說(shuō),接著來(lái)談?wù)勚斡省S捎诓∪嗽诳床〉牧鞒讨袝?huì)出現(xiàn)延誤,因此需要開始學(xué)會(huì)手動(dòng)點(diǎn)開病人菜單,看到差不多已經(jīng)達(dá)到診斷程度的就直接送去治療

    另一個(gè)方法就稍微繞一些彎路,這個(gè)治愈率并不是計(jì)算整個(gè)游戲開始的治愈率,而是最近的病人治愈率,換言之,當(dāng)出現(xiàn)這個(gè)要求的時(shí)候,你只治療了一個(gè)病人, 但治療成功,也算做完成目標(biāo)。這個(gè)治愈率最多會(huì)計(jì)算最近20個(gè)病人的治愈率,因此只要保證最近20個(gè)病人治愈占多數(shù)就行,那么另一個(gè)方法就是,把那些看似要死的病人直接送回家。代價(jià)是瞬間治愈率下降到不堪入目,可能只有0,但給了其他健康度還湊合的病人活的希望。不過前期游戲關(guān)卡難度不大的情況下,這個(gè)招數(shù)還用不太上,只是在后續(xù)的一些關(guān)卡中有必要采取這個(gè)措施。

    醫(yī)院吸引力就是花哨程度,可以通過鋪設(shè)植物來(lái)完成,只要看到地面大部分區(qū)域都被植物帶來(lái)的綠色吸引力覆蓋,基本就完成了這個(gè)目標(biāo),目標(biāo)完成后就獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元,200K點(diǎn)和解鎖3級(jí)流行鍋設(shè)備

    ? 第三關(guān) 拍馬鎮(zhèn) ...

    這一關(guān)開始了培訓(xùn)教程,以后會(huì)作為運(yùn)營(yíng)醫(yī)院的核心操作之一多加利用。這一關(guān)還會(huì)有一個(gè)新的概念出現(xiàn)叫員工士氣,實(shí)際就是員工對(duì)于當(dāng)前的環(huán)境、薪資、房間大小等因素的滿意度。基本上士氣是可以通過加薪來(lái)達(dá)成的,所以不必過多在意

    培訓(xùn)包括了三個(gè)部分,講師,課程和受訓(xùn)人。只要員工增添了新的技能欄,就可以開始進(jìn)行培訓(xùn),培訓(xùn)的課程就是技能。

    技能是層層疊加的,如果沒有學(xué)過1級(jí)的技能,是不能直接學(xué)2級(jí)技能的,講師可以是已經(jīng)掌握這門技能的員工,也可以花錢聘請(qǐng)外面的專家來(lái)講課,基本上是外面專家一次要1萬(wàn)元,每個(gè)員工的價(jià)格從5000到15000不等,所以培訓(xùn)其實(shí)很花錢,但如果能直接先空降招聘到一個(gè)厲害的員工作為講師,等到技能培訓(xùn)的差不多了再解聘,也是一個(gè)很好的策略。另一個(gè)方案就是,先專注花錢為一名員工培訓(xùn)高等級(jí)的技能,之后再由這個(gè)員工來(lái)進(jìn)行培訓(xùn)其他員工的方案。

    多個(gè)員工可以一次同時(shí)培訓(xùn),只要他們學(xué)的課程是同一門就可以,不可以在一個(gè)培訓(xùn)室里同時(shí)開多個(gè)不同的課程,想要這種效果,就只能多搞幾個(gè)培訓(xùn)室了。

    培訓(xùn)室的一些提示是,基本每個(gè)房間最多放3個(gè)椅子就足夠了,也就是一次最多培訓(xùn)3個(gè)員工,因?yàn)榕嘤?xùn)太多的員工會(huì)導(dǎo)致上班的人直接少了,沒人上班了那還了得

    另一個(gè)是,整個(gè)一關(guān)最多放3個(gè)培訓(xùn)室就足夠了。有的關(guān)卡員工眾多,一個(gè)培訓(xùn)室往往來(lái)不及提升眾多員工的能力,因此需要第二個(gè)或者第三個(gè)培訓(xùn)室。

    本關(guān)的一星要求是培訓(xùn)3名員工,晉升3名員工,完成獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖米頓大學(xué),跌落鎮(zhèn),接待室和小丑癥海報(bào)

    這個(gè)部分我之前在員工那個(gè)章節(jié)已經(jīng)聊過了,該晉升就晉升,不要擔(dān)心費(fèi)用問題。即便不晉升,對(duì)方依然可以獲得之后的經(jīng)驗(yàn)值,所以也不必過分糾結(jié)。

    二星要求是培訓(xùn)6名員工,晉升6名員工,醫(yī)院等級(jí)達(dá)到9級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn),解鎖小丑診室二級(jí)設(shè)備,心臟科二級(jí)設(shè)備。

    這里依然是繼續(xù)培訓(xùn)員工,注意平衡受訓(xùn)人員的數(shù)量和工作人員的數(shù)量

    三星要求培訓(xùn)10名員工,晉升10名員工,士氣達(dá)到75%,醫(yī)院等級(jí)12級(jí)

    由于漲薪可以直接帶來(lái)士氣提升,所以建議把士氣放到最后去完成,優(yōu)先把10名員工的要求完成,在這期間慢慢把醫(yī)院等級(jí)達(dá)到12級(jí),最后一口氣直接拉高所有員工的薪資水平,很快就可以達(dá)到75%的要求了

    之所以把薪資放到最后完成,是因?yàn)槠渌母纳骗h(huán)境方法對(duì)于士氣的提升較慢或者說(shuō)不那么明顯,但薪資意味著我醫(yī)院的成本將極大提高,那肯定是要把提高成本的事情放到最后去做從這關(guān)開始已經(jīng)出現(xiàn)了需要多個(gè)全科診室來(lái)完成病人問診的需求,因此在以后的關(guān)卡中藥提前為儲(chǔ)備全科醫(yī)生人才而做準(zhǔn)備了

    ? 第四關(guān) 跌落鎮(zhèn) ...

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    實(shí)際跌落鎮(zhèn)和米頓大學(xué)是同時(shí)解鎖的,想先玩哪一關(guān)都可以,我先玩的跌落鎮(zhèn),就按照這個(gè)流程繼續(xù)介紹了

    正如這個(gè)地區(qū)的名字所描述,這里有很多骨折病人,因此骨折病房將會(huì)在這里出現(xiàn)。同時(shí),由于接下來(lái)的3關(guān)都屬于寒帶地區(qū),所以對(duì)于溫度提升都很重要,意味著要在各個(gè)地方擺上暖氣片。

    本關(guān)一星要求是治愈50個(gè)病人,治愈率達(dá)到50%,綜合溫度達(dá)到60%適宜,獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖小暖氣片,還有弗萊明頓市

    這一關(guān)的初始場(chǎng)地其實(shí)形狀很不盡人意,一個(gè)“凹”字型讓規(guī)劃容易出現(xiàn)困難,我的理解是,盡量避免病人和醫(yī)生在兩頭來(lái)回奔波,所以我的規(guī)劃直接在兩邊都設(shè)置了廁所和員工休息室。這關(guān)由于骨折病人多,并且突發(fā)事件也多數(shù)與骨折有關(guān),所以病房的護(hù)士要進(jìn)行提前儲(chǔ)備

    這一關(guān)一開始就如同潮水般涌入骨折人群,其實(shí)當(dāng)時(shí)我的死亡率很高,因?yàn)樵\斷出來(lái)的治愈率很低,只能好死不活的拖著,直到死亡的經(jīng)驗(yàn)足夠讓我的護(hù)士成長(zhǎng)起來(lái),才慢慢好轉(zhuǎn)過來(lái)

    所以也就不著急去完成治愈率50%了,等到后面自然會(huì)達(dá)成的

    二星要求是治愈100名病人,治愈率70%,醫(yī)院價(jià)值一百萬(wàn),獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn)和大暖氣片

    中期解鎖了第二個(gè)地塊以后就會(huì)好一些,終于有了足夠的地方可以供我擺放骨科病房了,而大暖氣片一次可以提高一大片地面的溫度,避免了我在醫(yī)院里到處擺普通暖氣片的痛苦,實(shí)際你們看我的圖就是,第一塊地皮真實(shí)擠的不行,看病人都在各種歪著扭著排隊(duì),而后面有了新地皮就天高任我飛了,所以醫(yī)院價(jià)值這種要求等到有了更多的地皮以后就自然解鎖了

    三星要求治愈200名病人,治愈率達(dá)到80%,醫(yī)院價(jià)值兩百萬(wàn),溫度適宜達(dá)到90%,獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元,200K點(diǎn)和奢侈飲料售貨機(jī)

    前三個(gè)要求都是慢慢熬,采取的策略包括提前讓病人去就診,或者直接趕走快死的病人,提高整體醫(yī)院的運(yùn)行效率,溫度適宜就需要大暖氣片的用場(chǎng)了。大片的空地放一個(gè)大暖氣片,個(gè)別角落再放幾個(gè)小暖氣片,很快就達(dá)成這個(gè)要求了。

    注意的是,這個(gè)溫度計(jì)算是按照已擁有的地皮計(jì)算,有的玩家可能困惑,我明明這個(gè)地皮都已經(jīng)滿了呀,怎么還說(shuō)我溫度不達(dá)標(biāo),你得再看看是不是還買了別的地皮,別的地皮空空蕩蕩還沒擺放暖氣片呢

    ? 第五關(guān) 米頓大學(xué) ...

    這關(guān)是重點(diǎn),敲黑板,事關(guān)之后關(guān)卡難度降低的重點(diǎn)!

    這一關(guān)很特殊,所有招來(lái)的員工都是新手,沒有任何技能,需要自己培訓(xùn)。因此這關(guān)對(duì)于培訓(xùn)的需求非常大, 是需要多來(lái)幾個(gè)培訓(xùn)室的

    另外這一關(guān)解鎖了科研,也就是各種科技都可以通過科研來(lái)進(jìn)行解鎖,包括新的治療手段,或者設(shè)備的升級(jí)。此外還有綜合給錢或者給K點(diǎn)這種研究。

    這一關(guān)還有一個(gè)特點(diǎn),由于招來(lái)的員工都是新手,所以玩家每培訓(xùn)一個(gè)新的員工,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5000元,而每研發(fā)一個(gè)項(xiàng)目會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一萬(wàn)元,這等于就可以靠著這兩項(xiàng)也能發(fā)財(cái)

    想要解鎖研究,需要先讓醫(yī)院達(dá)到3級(jí),然后升級(jí)一個(gè)設(shè)備,這樣就可以開始這關(guān)的追星之旅了

    這一關(guān)的地皮工整,而且每個(gè)區(qū)域都很大,所以不擔(dān)心房間安放的各種別扭,想怎么擺放都可以

    本關(guān)的一星要求是培訓(xùn)一個(gè)研究醫(yī)生,完成色療室的研究,并治愈一名單色病人,獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖弗萊名頓,百科全書1級(jí)與脫光診所3級(jí)設(shè)備

    既然招來(lái)的員工都是平起平坐的新手,每個(gè)員工的特性就很重要了。畢竟所有人來(lái)了都得自己培訓(xùn),因此有正面詞綴的員工直接招聘,留著慢慢培養(yǎng)。

    這里就要用到我先前提到的培訓(xùn)策略,先培訓(xùn)出一個(gè)優(yōu)秀的老師,再讓老師去慢慢教別的員工,不然這一關(guān)的培訓(xùn)費(fèi)用是驚人的

    研究院一開始不需要建很大,一個(gè)研究醫(yī)生放在里面慢慢搗鼓就行,研發(fā)色療室需要1000點(diǎn)科研點(diǎn),反正科研的醫(yī)生不參與治療,不急不慢的等著解鎖就行

    科研有一個(gè)特殊的點(diǎn),就是所有關(guān)卡的科技共享,換言之,我在其他關(guān)卡需要的科技,實(shí)際可以通過先前已經(jīng)造好的研究室來(lái)進(jìn)行研究

    所以米頓大學(xué)的研究獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,將成為未來(lái)所有科技解鎖的核心。在新的一關(guān)遇到需要科研才能解鎖的新設(shè)備,直接跳出地圖回到米頓大學(xué),用米頓大學(xué)已經(jīng)發(fā)展到后期的科研團(tuán)隊(duì)飛速研究,這樣不僅解決了其他關(guān)卡還得招募科研人員還得占用場(chǎng)地搞科研的麻煩,還極大的提高了效率,畢竟一群5級(jí)科研的醫(yī)生,解鎖一個(gè)1000點(diǎn)科研的項(xiàng)目,大概1分鐘不到就完成了

    所以這關(guān)需要重點(diǎn)好好玩,精心培養(yǎng)一支優(yōu)秀的科研團(tuán)隊(duì),讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)可以為以后的解鎖鋪路

    實(shí)際這一關(guān)還有另一個(gè)用途,之后我們?cè)偌?xì)聊

    本關(guān)的二星要求是培訓(xùn)10名員工,獲得2000個(gè)科研點(diǎn),治愈50個(gè)病人

    這些都會(huì)在攻關(guān)的流程中慢慢解鎖,畢竟隨著時(shí)間推移,我們能培訓(xùn)越來(lái)越多的員工,他們的技能都是經(jīng)過我們精心的定制化培養(yǎng)

    二星達(dá)成以后獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn),解鎖百科全書2級(jí)以及3級(jí)的綜合掃描儀

    三星要求培訓(xùn)20名員工,獲得4000點(diǎn)研究點(diǎn),治愈100名員工,治愈率達(dá)到60%

    實(shí)際到了后期,反而不擔(dān)憂這些要求了,畢竟定制化的員工會(huì)帶來(lái)更高的效益,因此這關(guān)實(shí)際難度并不大,運(yùn)營(yíng)好了對(duì)未來(lái)的攻關(guān)都有極大的便利,三星達(dá)成后獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元,200K點(diǎn),并且解鎖服務(wù)器和配藥儀3級(jí)

    服務(wù)器是個(gè)好東西,直接可以進(jìn)一步提升科研的速度,這個(gè)時(shí)候就可以把科研團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大到4個(gè)滿科研醫(yī)生,放上足夠多的服務(wù)器,有啥需要就直接科研完事。

    不過服務(wù)器會(huì)帶來(lái)大量的熱,因此要專門設(shè)置空調(diào)進(jìn)行降溫,不然科研人員會(huì)熱炸

    ? 第六關(guān) 弗萊明頓 ...

    這一關(guān)的具體攻略,版里已經(jīng)有寫了,不過我倒是沒想到這關(guān)值得專門出個(gè)攻略,因?yàn)槲乙簿豌裸露木瓦@么三星了

    這一關(guān)會(huì)開始解鎖營(yíng)銷策略,要獲得營(yíng)銷就需要完成動(dòng)物磁力癥的研究,并完成一次診斷。這里就要用到我之前說(shuō)的策略,直接回到米頓大學(xué)開始研究,然后回來(lái)就方便多了

    一星要求,醫(yī)院價(jià)值100萬(wàn),聲望70%,治療10名動(dòng)物磁力癥,發(fā)起一次營(yíng)銷活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖煙熏鎮(zhèn),電熔城,以及咖啡廳

    上來(lái)就醫(yī)院價(jià)值100萬(wàn),注定要求這關(guān)是急不來(lái),慢慢玩了。聲望70%是個(gè)可以忽略的要求,并隨著時(shí)間推移,聲望最后都能達(dá)到99-100%的水平

    第一塊地的造型很中規(guī)中矩,方便我們?cè)O(shè)計(jì),所以在最初就可以工整的擺放房間,營(yíng)銷策略其實(shí)不著急去完成,畢竟?fàn)I銷帶給我們的直接利益不是很高,所以首要目的應(yīng)該是,讓這個(gè)醫(yī)院先盈利,增加盈利的水平以后,再去考慮其他事項(xiàng)

    第一片地徹底利用完以后,接下來(lái)是買地的策略,我是直接買了一塊看似不是很近,實(shí)際是直線距離的一塊地,就在正對(duì)面,這樣的好處是,兩塊地之間的運(yùn)轉(zhuǎn)很方便迅捷,避免這種田字格的走路延誤病情,直升機(jī)帶來(lái)的病人可以迅速進(jìn)入病房進(jìn)行治療。

    之后的買地策略也是要想到,從一塊地轉(zhuǎn)移到另一塊地會(huì)怎么走,怎么走是最快的。

    有了第二塊地以后,可以選擇暫停游戲,直接把第一塊和第二塊地的設(shè)置重新整合。最好能達(dá)到第一塊地就是專心診斷,第二塊地方便各種治療,這樣慢慢就可以積攢到足夠的錢和價(jià)值了

    二星要求達(dá)到200萬(wàn),聲望80%,治愈20名骨科病人,發(fā)起2個(gè)營(yíng)銷活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元和150K點(diǎn)

    營(yíng)銷活動(dòng)分幾個(gè)部分,包括增加聲望,招募專門的病人,或者招募專門的員工,由于需要專門的骨科病人,因此在招募的時(shí)候可以直接招募骨科病人

    不過骨科沒有科技可以協(xié)助治療,因此最好把骨科醫(yī)院的護(hù)士等級(jí)提升上去,提升她們的能力,按照4個(gè)牽引床,1個(gè)石膏儀,一個(gè)護(hù)士的配置。

    三星的要求是500萬(wàn)價(jià)值,90%的聲望,治愈30名注射室的病人,發(fā)起3個(gè)營(yíng)銷活動(dòng)

    一個(gè)字,熬,或者慢慢經(jīng)營(yíng)。我這張圖玩了5年2個(gè)月,如果不是為了速通的話,經(jīng)營(yíng)類游戲就是講究慢慢玩,不那么激烈,不然從MOBA和吃雞里的緊張?jiān)傺由斓竭@類慢節(jié)奏的游戲,確實(shí)會(huì)比較累

    ? 第七關(guān) 煙熏鎮(zhèn) ...

    這一關(guān)增加了外科手術(shù),在員工培訓(xùn)的部分我已經(jīng)談過了外科人員的配置,不再詳述

    這關(guān)的初始圖并不友好,又是一個(gè)奇形怪狀的地皮,所以我依然采取的是兩邊匹配廁所和休息室,中間的地區(qū)留給診療,未來(lái)開了更多的地皮以后,再慢慢轉(zhuǎn)移其他的科室

    這一關(guān)的外科病癥其實(shí)并不好治,一開始即便有1級(jí)的外科技能,也不能很好的完成治療的任務(wù),導(dǎo)致經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)醫(yī)生護(hù)士治不好病人,這個(gè)時(shí)候就要靠其他病室的治療來(lái)輸血了,避免聲望和錢掉的太慘

    本關(guān)的一星要求包括培訓(xùn)10名員工,治愈15名外科病人,治愈5名藏頭癥病人

    藏頭癥的設(shè)備和科室,又是可以通過米頓大學(xué)的研究室來(lái)解鎖這個(gè)科技,省下了錢,空間和時(shí)間

    由于進(jìn)入到了游戲的中期,很多疑難雜癥已經(jīng)不再能有效的通過綜合診斷和心臟科來(lái)進(jìn)行診療,所以要回到米頓大學(xué)去研發(fā)X光和核磁共振,有了這兩個(gè)設(shè)備以后,可以大幅度的提升診療的效率

    這一關(guān)的病人很多,導(dǎo)致我直接搞了5個(gè)地皮來(lái)運(yùn)營(yíng),隨著時(shí)間推移,手術(shù)室的病人越來(lái)越多,可以看到我在這關(guān)擺了4個(gè)手術(shù)室,因此要多培訓(xùn)治療系的護(hù)士還有外科醫(yī)生

    另外,外科是不能擺放植物的,大概是為了無(wú)菌考慮

    二星的要求是培訓(xùn)20名員工,外科治愈30人,75%的治愈率

    實(shí)際我并沒有專門為了外科去發(fā)起營(yíng)銷活動(dòng),因?yàn)楫?dāng)時(shí)的病人已經(jīng)很多,再來(lái)一堆外科病人,感覺會(huì)加重負(fù)擔(dān),所以我就慢慢玩,提高了治愈技能以后,自然就能解決這一個(gè)要求

    三星要求培訓(xùn)30個(gè)員工,外科治愈50人,90%的治愈率

    這一關(guān)對(duì)90%的治愈率就有些苛刻了,要求20個(gè)人里只有2個(gè)人失敗,因此急不來(lái),需要高級(jí)的診療手段和員工技能搭配,才能解決這個(gè)需求

    實(shí)際上每一關(guān)出現(xiàn)的科研難題,對(duì)我來(lái)說(shuō)都不是難題,因?yàn)槲也扇×嗣最D大學(xué)幫助科研的方法,所以實(shí)際在經(jīng)費(fèi)和人員配置上減緩了許多,導(dǎo)致遇到的難度并沒有那么惡心人

    ? 第八關(guān) 電熔城 ...

    這關(guān)臟透了,每一個(gè)區(qū)域都有很多的垃圾,因此一開始就需要招募2個(gè)勤務(wù)人員打掃衛(wèi)生,至于DNA實(shí)驗(yàn)室和電療診室,也是同樣的策略,一旦診斷出這個(gè)病人,就回到米頓大學(xué)直接研究,然后再直接建造相關(guān)的診療室就可以了,快捷迅速。

    這關(guān)還有一個(gè)惡心點(diǎn),就是每一個(gè)地皮的形狀都不友好,這樣就會(huì)導(dǎo)致每個(gè)地皮的利用率實(shí)際不高,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)擁堵或者一大片浪費(fèi)的場(chǎng)地,所以前期在滿足需求的情況下,還得暫停不斷調(diào)試整個(gè)看病流程的布局,避免受到布局的影響導(dǎo)致看病效率低下

    一星的要求是1000個(gè)研究點(diǎn)數(shù),升級(jí)5個(gè)設(shè)備,治愈5名電療病人,10名DNA病人

    研究點(diǎn)數(shù)除了通過研究獲得,實(shí)際還有一個(gè)方法,是通過VIP來(lái)訪贈(zèng)送的250點(diǎn)慢慢累積,不過這個(gè)方法其實(shí)效率不高,因?yàn)樗⑿鲁鰜?lái)的事件不一定就是給研究點(diǎn)數(shù),這樣的話,還是得配置一個(gè)研究所。不過我們?cè)诮⒀芯克臅r(shí)候,就不必一定要研究設(shè)備了,直接1000點(diǎn)研究20000元現(xiàn)金也很好

    一星獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖有毒物垃圾桶和污克沃斯

    二星需要治愈20名DNA病人,升級(jí)10個(gè)裝備,達(dá)到醫(yī)院10級(jí)以及治愈率75%

    這一關(guān)建議多建幾個(gè)DNA實(shí)驗(yàn)室,畢竟主打就是這一關(guān)。這一關(guān)還有一個(gè)要求是升級(jí)10個(gè)設(shè)備,但設(shè)備本身并不一定能等到出了星級(jí)要求了才開始升級(jí),尤其是2星的任務(wù),往往已經(jīng)到了游戲的中后期了,這個(gè)時(shí)候很多裝備都已經(jīng)成型了,因此這里的建議是,多造幾個(gè)診室,尤其是便宜一些的,專門為了完成任務(wù)用,或者就是奔著我要做大做強(qiáng)的理念,直接造一些對(duì)醫(yī)院有幫助的診室,該升級(jí)就升級(jí)

    三星要求是治愈40個(gè)DNA病人,升級(jí)15個(gè)設(shè)備,醫(yī)院達(dá)到15級(jí),治愈率90%

    剛升級(jí)完10個(gè)設(shè)備,現(xiàn)在又來(lái)15個(gè),那就只能挨個(gè)檢查一下診室的情況了

    實(shí)際上,游戲后期有一些診室的排隊(duì)情況并不嚴(yán)重,甚至?xí)霈F(xiàn)根本沒人排隊(duì)的情況,這個(gè)時(shí)候如果這個(gè)診室在前期就已經(jīng)升級(jí)好了設(shè)備,就可以直接把診室賣了,然后重新建一個(gè),再開始升級(jí),對(duì)經(jīng)濟(jì)和實(shí)際診療的狀況并不會(huì)帶來(lái)影響

    這一關(guān)最好多準(zhǔn)備一些勤務(wù)人員,一方面是本身打掃衛(wèi)生需求很大,另外這個(gè)升級(jí)設(shè)備的需求也很大,所以為了保障效率,10+的勤務(wù)人員是必備的

    另外,這幾關(guān)突出了一個(gè)問題是地皮很難規(guī)劃,所以這幾關(guān)都不建議設(shè)立一些美觀性質(zhì)的設(shè)備,例如咖啡廳

    咖啡廳本身占地很大,需要5x4的面積,而帶來(lái)的效益也不多,關(guān)鍵是很多醫(yī)生病人就排隊(duì)在這里購(gòu)物消費(fèi),導(dǎo)致整個(gè)流程的效率大幅度下降,所以在這種面積捉襟見肘的環(huán)境下,減少這類設(shè)置比較好,不然要拖很久才能看到醫(yī)院的有條不紊

    直到這關(guān)為止,實(shí)際的通關(guān)流程都不算有難度,只是消耗的時(shí)間長(zhǎng)短而已,但接下來(lái)的一關(guān)可以說(shuō)有趣,也可以說(shuō)體驗(yàn)極差

    ? 第九關(guān) 污克沃斯 ...

    這一關(guān)有一個(gè)特點(diǎn),任何診療和消費(fèi)都不會(huì)帶來(lái)收益,作為公立醫(yī)院,只能靠爵士賜予你的公立目標(biāo)去賺錢,這就很艱難了,作為之前大手大腳慢慢運(yùn)營(yíng)的我,在這關(guān)簡(jiǎn)直頭疼,不僅僅在所有的開支預(yù)算上需要精打細(xì)算,更是在規(guī)劃上要想盡一切辦法優(yōu)化運(yùn)營(yíng)

    這關(guān)一開始會(huì)直接給你幾個(gè)診室,但我考慮到優(yōu)化的問題,二話不說(shuō)就直接全部拆了賣錢,畢竟沒錢還建那么大的房間,家里是有礦么

    即便全賣了也只有31萬(wàn)左右的資金,而這些錢會(huì)隨著時(shí)間推移不斷減少,尤其是初期,目標(biāo)難完成,眼看員工越來(lái)越多,每個(gè)月的消費(fèi)從小幾萬(wàn)到后來(lái)每個(gè)月固定9萬(wàn),這幾乎就得做2個(gè)任務(wù)才能勉強(qiáng)平衡。

    但是,這關(guān)其實(shí)有一個(gè)偷雞摸狗的辦法,讓我不再那么受限于資金的困難

    還記得研究室可以研發(fā)資金么?1000點(diǎn)數(shù)就可以換2萬(wàn)元資金,這個(gè)時(shí)候,米頓大學(xué)就上場(chǎng)了

    可以采取的措施是,在這關(guān)搭建一個(gè)研究室,最小面積和最基本設(shè)備就行,招一個(gè)研究的醫(yī)生,等級(jí)都不需要高,低等級(jí)最好,還省得那么多工資了

    然后回到米頓大學(xué),開啟綜合研發(fā)項(xiàng)目,1000塊換兩萬(wàn),直接高速發(fā)展,在990+的進(jìn)度時(shí)候暫停項(xiàng)目,再回到污克沃斯這關(guān),讓我們這里的研究員繼續(xù)研究,也就幾秒的時(shí)間,2萬(wàn)元到手,實(shí)際就是通過米頓大學(xué)的科研,不斷為我們這一關(guān)輸血

    好處是,資金方面不再那么痛苦,壞處是,整個(gè)游戲體驗(yàn)很破碎,初期要不斷的來(lái)回切換地圖,導(dǎo)致這關(guān)游玩的體驗(yàn)極差,有時(shí)候沒錢了還得臨時(shí)救急

    另外需要注意的是,這個(gè)方法需要花費(fèi)1000元開啟項(xiàng)目,如果資金已經(jīng)負(fù)債或者不夠1000的話,就不能用這個(gè)方法了,所以需要提前準(zhǔn)備

    這里的公立目標(biāo),除了一些特別麻煩的,都要盡量去完成,所謂的特別麻煩的,在我這里就是營(yíng)銷策略,首先我得為這個(gè)目標(biāo)搭建一個(gè)7100塊的策劃室,然后再招聘一個(gè)有對(duì)應(yīng)技能的助理,每個(gè)營(yíng)銷策略又是一筆不小的資金,而換來(lái)的就只是75000現(xiàn)金,實(shí)際扣除這些開支,估計(jì)到手也就5萬(wàn),但浪費(fèi)了大量的機(jī)會(huì)成本,所以這個(gè)目標(biāo)我一般直接放棄,換一個(gè)別的目標(biāo)。

    有的目標(biāo)就很友好,例如澆10個(gè)植物,維修幾個(gè)馬桶,還有擊中3個(gè)連眉怪

    整個(gè)游戲一開始我從來(lái)沒注意過連眉怪在哪里,后來(lái)發(fā)現(xiàn),原來(lái)這種老鼠類似的東西喜歡躲藏在垃圾桶和自動(dòng)售貨機(jī)下面,尤其是垃圾桶,拿起以后四五只連眉怪亂竄,那畫面簡(jiǎn)直惡心炸裂

    鼠標(biāo)點(diǎn)到連眉怪以后會(huì)變成一個(gè)瞄準(zhǔn)符號(hào),再點(diǎn)一次就可以打死了,所以這個(gè)目標(biāo)一下給5萬(wàn)也很友好

    這一關(guān)還有一個(gè)特殊機(jī)制,是傳染病。整個(gè)關(guān)卡里會(huì)時(shí)不時(shí)通知你,現(xiàn)在醫(yī)院里有4個(gè)傳染病人,必須用手里的20支疫苗治療這4人,雖然每人只要打1針就可以治療完成,但是你根本不知道是哪4個(gè)人是傳染病人

    關(guān)鍵是,傳染病人不只是病人,員工本身也可以是傳染病人,如果這個(gè)員工一直在工作而沒有表露出傳染病的癥狀,那就只能一直滿地圖的找。

    這一類病人會(huì)出現(xiàn)像僵尸一樣的行走,如果人少的時(shí)候非常明顯,但是人一多了以后就非常難以尋覓,而暫停游戲也很難分辨到底誰(shuí)是傳染病人,所以我的策略是,采取慢速游玩,慢慢的找到底誰(shuí)是傳染病人。

    找到傳染病人以后,點(diǎn)中這個(gè)人,右邊的信息框會(huì)出現(xiàn)一個(gè)治療疫苗的圖案,點(diǎn)擊以后就能看到傳染病人減少了1,一共4個(gè)人,如果全部治療完畢就會(huì)達(dá)成目標(biāo),獎(jiǎng)勵(lì)一些錢和聲望。

    但是你手里一共就只有20個(gè)疫苗,不要亂打,不然任務(wù)失敗了就麻煩了,雖然我并沒有失敗過,不知道懲罰是啥,估計(jì)是聲望下降。

    此外,傳染病人在一段時(shí)間內(nèi)如果沒有被找到,還會(huì)進(jìn)一步傳染別人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)傳染病人的數(shù)量反而增加了,還有會(huì)出現(xiàn)傳染病人離開了醫(yī)院,估計(jì)離開超過了半數(shù)可能就會(huì)導(dǎo)致失敗了。

    這一關(guān)還有一個(gè)提示,就是要等到爵士的公立目標(biāo)完全出現(xiàn),列在了右側(cè)的欄目里以后,再去完成。例如爵士會(huì)要求,晉升一名員工,你一開始看到如果就立刻晉升了,那就完了。估計(jì)這個(gè)是設(shè)定的問題,你立刻晉升的時(shí)候,旁邊的信息欄并沒有提示說(shuō)要晉升,導(dǎo)致你等于沒有完成任務(wù),這點(diǎn)很坑爹。

    另一方面,爵士會(huì)要求建造一個(gè)4級(jí)的某個(gè)房間,你提早建好了也沒用,必須點(diǎn)擊編輯房間,再重新把房間放下,才能確認(rèn)為擁有了一個(gè)4級(jí)的房間。這點(diǎn)需要提醒大家。

    那么在諸多的限制下,這關(guān)可謂是我遇到最難的一關(guān)了

    一星的要求是醫(yī)院等級(jí)達(dá)到8,員工士氣60%,聲望60%,治療5位八位癥患者

    這個(gè)又出現(xiàn)了新的診療室,還是老樣子,通過米頓大學(xué)來(lái)解鎖這個(gè)科研。等級(jí)達(dá)到8和聲望60%就需要慢慢等待了,需要注意的是,一開始的聲望是差,所以聲望的積累需要一些時(shí)間。

    員工士氣60%并不難,只要經(jīng)常查詢員工的薪資水平,保持每個(gè)人都是普通滿意度,就足夠達(dá)到了60%。

    這關(guān)其實(shí)很矛盾的一點(diǎn)是,聲望的積累緩慢,但每個(gè)月的開銷是越來(lái)越大,最好的方案是速戰(zhàn)速?zèng)Q,但是又沒有足夠多的資金讓你快速發(fā)展,除了我剛才說(shuō)的魔道方法,就只能盡量靠運(yùn)氣多刷幾個(gè)容易完成的公立目標(biāo)了

    一星獎(jiǎng)勵(lì)完成會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5萬(wàn)元救命錢,100K點(diǎn),解鎖多事灣和驚嚇掌心棕櫚村

    二星的要求就開始惡心了,要求員工士氣75%,醫(yī)院達(dá)到12級(jí),聲望75%以及治愈100個(gè)病人

    這個(gè)時(shí)候其實(shí)聲望已經(jīng)幾乎達(dá)標(biāo)了,醫(yī)院更是已經(jīng)超過了12級(jí),唯獨(dú)100個(gè)病人又要拖累你的進(jìn)度,在你慢慢熬的過程中,很可能就會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)月的目標(biāo)完成的不夠?qū)е陆?jīng)濟(jì)一下猝死,所以一定要時(shí)刻留意自己的開銷,遇到薪水太多的員工,該裁員就裁員,遇到科室隊(duì)伍太長(zhǎng)導(dǎo)致效率低下的,直接把病人統(tǒng)統(tǒng)送回家,畢竟你們來(lái)看病不給錢

    最后再去完成員工士氣,因?yàn)閱T工士氣的最好提升方式就是漲薪,這讓我的46名員工在經(jīng)過一輪漲薪以后,達(dá)到了每個(gè)月開支要接近9萬(wàn)的程度,雖然士氣的目標(biāo)達(dá)成了,但讓我的經(jīng)濟(jì)一直在五位數(shù)邊緣徘徊

    最后三星的目標(biāo)是醫(yī)院等級(jí)16級(jí),員工士氣90%,聲望90%和治療200個(gè)病人

    和上述的情況一樣,醫(yī)院等級(jí)和聲望早就達(dá)標(biāo)了,只能希望這200個(gè)病人趕緊治愈結(jié)束,然后最后一大波漲薪完成收割任務(wù)

    實(shí)際隨著游戲到達(dá)不同星級(jí)以后,爵士給與的公立目標(biāo)數(shù)量也不一樣,到了后期會(huì)給3個(gè)目標(biāo),有的目標(biāo)例如某特定病癥治療幾個(gè)人,會(huì)給予十萬(wàn)元和一些聲望,這個(gè)可以有效緩解經(jīng)濟(jì)壓力,一定要優(yōu)先完成爵士的目標(biāo),其他病人的那些需求都可以不用管,畢竟這關(guān)全靠公立目標(biāo)吃飯,有一些沒有效益沒有人來(lái)的診室就可以直接關(guān)閉出售,如果病人多了再說(shuō),反正都是負(fù)擔(dān)

    最后就是員工士氣90%,放在最后完成緩解經(jīng)濟(jì)壓力,要全部拉升到深綠色的笑臉才能把這個(gè)士氣抬上去,最后我40+的員工每個(gè)月接近12萬(wàn)的開支,要死了……

    作者:icecappuccino5

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    游戲內(nèi)截圖均為本人游戲?qū)嶋H截圖

    作者也正在與大家一同攻關(guān)中,攻略部分歡迎大家多提意見

    本帖多圖,手機(jī)用戶注意流量

    ——icecappuccino5

    序言

    雙點(diǎn)醫(yī)院作為主題醫(yī)院的精神續(xù)作,一經(jīng)問世就讓諸多玩家化身院長(zhǎng),體驗(yàn)了一把掌控生死的快感,今天我們就來(lái)聊一聊這款游戲

    各色病人與夸張的診療手段

    戲謔生死

    模擬經(jīng)營(yíng)類游戲作為游戲中的一個(gè)大類,實(shí)際有諸多款經(jīng)典作品,例如模擬游樂園的過山車大亨,模擬城市經(jīng)營(yíng)類的模擬城市、特大城市,模擬餐館經(jīng)營(yíng)的仙劍客棧,模擬農(nóng)場(chǎng)的牧場(chǎng)物語(yǔ)等等。

    大到一個(gè)城市,小到一個(gè)游戲公司,幾乎能模擬的行業(yè)都可以找到影子,但是模擬經(jīng)營(yíng)本身有一個(gè)吸引點(diǎn)是讓其他沒有過相關(guān)經(jīng)歷的普通玩家,真正體驗(yàn)一下這個(gè)行業(yè)里的酸甜苦辣。

    例如普通人很難有機(jī)會(huì)自己去掌控一個(gè)海島,或者手下運(yùn)行一間監(jiān)獄,因此模擬經(jīng)營(yíng)類游戲就要為玩家提供接近真實(shí)的體驗(yàn),讓我們領(lǐng)略一下家里有個(gè)礦陌生行業(yè)的樂趣。

    相對(duì)于其他模擬游戲類盡量接近真實(shí)的體驗(yàn),主題醫(yī)院/雙點(diǎn)醫(yī)院的吸引點(diǎn)在于,超脫了現(xiàn)實(shí),開起了生死的玩笑。

    倘若接近真實(shí)的醫(yī)院模擬,估計(jì)不少玩家不會(huì)有太多的好印象。我們一起回憶一下去醫(yī)院的體驗(yàn),記憶中似乎是昏暗的病房,古怪的氣味,病人和家屬憂郁的眼神,還有臟亂差的廁所等等。

    如果把這些搬進(jìn)游戲里,大概率不會(huì)成為游戲的賣點(diǎn),很可能成為了恐怖游戲。因此,醫(yī)院類的模擬得讓人感到一絲戲謔感,不要再那么嚴(yán)肅的對(duì)待每個(gè)人的生死。

    我家人本身在醫(yī)院工作,我從小在醫(yī)院長(zhǎng)大,因此在這方面的體驗(yàn)格外深刻。所以當(dāng)我發(fā)現(xiàn)了主題醫(yī)院/雙點(diǎn)醫(yī)院的時(shí)候,很是欣喜,不僅僅是在熟悉這個(gè)行業(yè)之余,更可以用輕松愉快的心情去感受這款游戲里的諸多笑點(diǎn)。

    這款游戲里的所有病癥與治療方式,在現(xiàn)實(shí)中幾乎都不存在,因此玩家在游戲的過程中,不會(huì)有真實(shí)病癥的代入感,那些奇思妙想的古怪病癥和形象設(shè)計(jì),只會(huì)給玩家?guī)?lái)笑聲,這種脫離現(xiàn)實(shí)的經(jīng)營(yíng)策略,讓玩家規(guī)避現(xiàn)實(shí)中病癥的形象和聯(lián)想,以此帶來(lái)的負(fù)面情緒。

    關(guān)于牛蛙工作室對(duì)于主題醫(yī)院的設(shè)計(jì)等內(nèi)容,機(jī)核網(wǎng)有相關(guān)的廣播節(jié)目,我就不再贅述了。在這里我聊聊國(guó)內(nèi)國(guó)外的不同生死觀。

    在中國(guó),生死是嚴(yán)肅的大事,尤其是白事,有諸多講究和利益,我們也有“死者為大”的觀念。但受到宗教信仰的印象,實(shí)際在歐美國(guó)家,死亡或者葬禮往往有諸多歡樂,生死在他們的眼中是上帝的事。

    所以在歐美國(guó)家,你可以在某人的葬禮上聽到致辭中有調(diào)侃和玩笑,這在中國(guó)絕對(duì)是大不敬,會(huì)被家屬Gank至死的行為。

    既然死亡并不可怕,甚至還有歡聲笑語(yǔ),那雙點(diǎn)醫(yī)院里的病人去世也不必成為過多的游戲死亡懲罰,他們的離世反而帶來(lái)了一些笑點(diǎn),甚至讓玩家也有了作死的樂趣。

    醫(yī)院本就是足夠嚴(yán)肅又悲傷的地方,但雙點(diǎn)醫(yī)院以生死為趣,另辟蹊徑,讓其他玩家可以感受到,戲謔生死原來(lái)這么有趣。

    關(guān)卡的設(shè)計(jì)從前代的棋盤式改為了大地圖風(fēng)格

    進(jìn)化的設(shè)計(jì)

    相較于前作主題醫(yī)院,雙點(diǎn)醫(yī)院有了諸多的優(yōu)化設(shè)計(jì)。例如游戲難度就降低了不少,畢竟目前游戲界幾乎成為了三國(guó)亂世,各類游戲?qū)映霾桓F,今天還是我MOBA的天下,沒幾天就被吃雞游戲搶奪了地盤,過幾天又開始手游蛙兒子。

    如果游戲還如同當(dāng)年的硬核設(shè)定的話,新玩家這種新鮮血液不能進(jìn)入到游戲,很快就會(huì)被不斷更新的游戲浪潮給淹沒,因此這款雙點(diǎn)醫(yī)院吸取了不少前作的教訓(xùn),給所有玩家更好的游戲體驗(yàn)。

    因此這款游戲在教學(xué)方面也是足夠多的提示,不僅僅在每關(guān)的介紹上就有描述關(guān)卡的特殊需求,在游戲里也不斷有提示和每關(guān)的特殊教學(xué),讓玩家循序漸進(jìn)的了解如果運(yùn)營(yíng)一間醫(yī)院。

    和前作相比,隨時(shí)可以更改的布局可謂是順應(yīng)民意的進(jìn)化設(shè)計(jì)。這個(gè)游戲在每個(gè)關(guān)卡,會(huì)有前中后期的不同需求,因此在布局上也會(huì)存在需要順應(yīng)需求而改變。

    但在前代,一旦規(guī)劃完成就不能更改了,因此每一關(guān)對(duì)于提前布局的要求非常苛刻,甚至自己手誤不小心多點(diǎn)了一格,也要玩家為此買單。但這一作你可以想拆就拆,想賣就賣,不再受到布局的限制,盡情的放飛自我。

    甚至地質(zhì)災(zāi)害引起的設(shè)備爆炸,導(dǎo)致的負(fù)面效應(yīng)也不再那么肉疼,前代一旦受到地震印象導(dǎo)致設(shè)備爆炸,整個(gè)房間就毀了,也不能拆也不能修,只能默默的占用了這個(gè)地皮,甚至還會(huì)炸死旁邊的醫(yī)護(hù)人員和病人。所以不斷的存檔讀檔成為了當(dāng)時(shí)順利游玩下去的策略之一。而雙點(diǎn)醫(yī)院不同,就算炸毀了設(shè)備,叫個(gè)勤務(wù)人員來(lái)打掃一下,重新買設(shè)備,又是一條好漢,如果你愿意,甚至可以像鋼鐵俠3里一樣讓設(shè)備放煙花……

    好話說(shuō)了很多,這款游戲就是那么完美嗎?也未必

    雙點(diǎn)醫(yī)院可以被看作是主題醫(yī)院的續(xù)作,其玩法并沒有發(fā)生改變,也沒有太多新添加的內(nèi)容,亮點(diǎn)之一便是對(duì)新系統(tǒng)的支持以及高清的畫質(zhì),讓玩家不必再用WIN10的設(shè)備去模擬WIN98時(shí)候的畫面。

    此外,當(dāng)年的主題醫(yī)院可是有中文語(yǔ)音的,這絕對(duì)是諸多玩家對(duì)這款游戲的好評(píng)之一,“請(qǐng)病人不要死在走廊上”,“醫(yī)院的負(fù)責(zé)人是個(gè)騙子”已經(jīng)深入人心。雖然這一代的語(yǔ)音播報(bào)依然詼諧幽默,例如模仿鬼故事風(fēng)格的午夜電臺(tái),也有雙關(guān)幽默的笑話,但是都需要一定的英語(yǔ)基礎(chǔ)才能領(lǐng)會(huì)到這里面的笑點(diǎn),顯然這個(gè)設(shè)計(jì)上,讓中文玩家少了一些樂趣,希望未來(lái)能有補(bǔ)丁或者DLC去完善這個(gè)部分,

    還有過低的難度,讓玩家可能感覺少了一些挑戰(zhàn)性,我目前打到了第九關(guān)多事灣,感覺只有第八關(guān)的公立醫(yī)院讓人頭疼,其他幾乎就是帶著慢慢運(yùn)營(yíng)的心態(tài)也就達(dá)到了三星,如果不是為了速通的話,這款游戲在悠閑游玩的模式下幾乎不太存在難度,可能也會(huì)讓一些自我挑戰(zhàn)的玩家少了一些樂趣。

    如何成為一位好院長(zhǎng)

    游戲內(nèi)的信息欄,里面包含了各類指數(shù),勤加查看保障醫(yī)院運(yùn)行

    無(wú)論是主題醫(yī)院還是雙點(diǎn)醫(yī)院,實(shí)際的醫(yī)療系統(tǒng)是按照歐美的西方模式來(lái)模擬的,因此對(duì)于國(guó)內(nèi)的玩家在理解上可能會(huì)有一些誤差。

    我們平時(shí)去看病,到了醫(yī)院掛上指定科室的號(hào),問診完以后做檢查,接著就看是否需要治療還是住院,簡(jiǎn)單方便,中國(guó)的醫(yī)療系統(tǒng)真是世界一流。

    到了游戲這里,一切變了樣子。整個(gè)流程是全科醫(yī)生問診→其他診斷手段接著檢查→直到查的八九不離十→回到全科醫(yī)生確診→治療

    這套模式和歐美國(guó)家的醫(yī)療系統(tǒng)接近,先由家庭醫(yī)生(全科醫(yī)生)檢查,然后推薦到專科醫(yī)生進(jìn)行進(jìn)一步檢查和治療,理解了這個(gè)系統(tǒng),玩家在實(shí)際的游玩過程中,也就可以更好的規(guī)劃。

    既然要檢查,那就放在一起檢查。網(wǎng)上已經(jīng)有一些攻略提到了這個(gè)部分,我就再具體一些。

    全科問診在整個(gè)游戲的需求很大,要讓病人進(jìn)入醫(yī)院的行動(dòng)流程都符合上述的安排,就要讓檢查的科室盡量的集中,而其他所有檢查科室都要圍繞全科進(jìn)行規(guī)劃。

    診斷科室包括了全科診斷,綜合診斷,心臟科室,精神病學(xué),體液分析,X光,核磁共振,DNA實(shí)驗(yàn)室。在解鎖了相關(guān)診室的情況下,盡量把這些診斷室湊在一起,到了后期的一些關(guān)卡,反而一些不重要的診斷室就沒必要再建造,例如綜合診斷和心臟科,我是直接上了核磁共振和DNA實(shí)驗(yàn)室,加上全科診斷,足夠診斷出大部分的病癥了,就是有些貴……

    治療類的房間包括藥房,病房,精神病學(xué),DNA實(shí)驗(yàn)室,脫光診所,流行鍋實(shí)驗(yàn)室,小丑診所,色療室,骨科病房,注射室,有害動(dòng)物防治,外科學(xué),拔頭室,電療診所,分辨率實(shí)驗(yàn)室,破伊學(xué),折療室。

    治療類的房間,一開始只需要藥房和病房,由于游戲的設(shè)定,一開始并不會(huì)出現(xiàn)太多古怪需求的病人,因此只需要這兩個(gè)治療室足夠應(yīng)付最初的需求,后面隨著每關(guān)的深入,自然會(huì)出現(xiàn)各類病癥,到時(shí)候再根據(jù)面積和規(guī)劃,搭建相關(guān)的診療室就可以了,初期為了節(jié)約資金,不要提前把各類治療室建起來(lái),最重要的還是診斷。

    其余的房間就是研究,員工休息,培訓(xùn),廁所,營(yíng)銷和咖啡廳,接待處這些。這些房間并不是每關(guān)都必須要有,具體我們?cè)诮酉聛?lái)分析。

    效率與美觀的取舍

    模擬經(jīng)營(yíng)類的游戲玩法目的有很多,有為了滿足自己經(jīng)營(yíng)一畝三分田的愿望,因此只要美美的就行,哪怕病人死的洪水滔天,這類玩家就想怪物獵人里的太刀玩家,強(qiáng)是一陣子的事,帥是一輩子的事,貓車來(lái)襲

    在追求美觀的玩法下,實(shí)際別人的攻略大可以不看,只要保證自己的醫(yī)院不要倒閉,可以不用管其他攻略里提及的最優(yōu)規(guī)劃或者路線布局,房間可以往大了建,醫(yī)院走廊要寬敞,要有各式各樣的裝飾品,追求極致的個(gè)性化才是這類玩家的愿望。其實(shí)有不少玩家都是這種類型,畢竟單機(jī)游戲,玩的開心最重要,建出來(lái)的丑巴巴的醫(yī)院也不會(huì)讓自己開心,歡迎這些玩家多分享一些美圖,曬曬自己的定制化醫(yī)院,讓目前網(wǎng)上那些不怎么好看的攻略圖可以換一換不同的風(fēng)采。

    至于追求通關(guān)和效率的玩家,那就只能在美觀與效率之間進(jìn)行取舍,畢竟這游戲還是得開源節(jié)流,不能隨心所欲一個(gè)大噴泉砸到場(chǎng)地中間。那么我們從員工能力,房間,以及關(guān)卡分別來(lái)談?wù)勥@些。

    不想當(dāng)廚子的好司機(jī)不是好士兵

    通過各類信息掌握員工與病人動(dòng)向,成為一名黑心院長(zhǎng)的必修課

    員工的能力多種多樣,玩家可以通過鼠標(biāo)懸停圖案了解每個(gè)技能的說(shuō)明,但不同員工對(duì)于技能的需求實(shí)際差異很大。不過術(shù)業(yè)有專攻,我們?cè)谶x擇員工能力的同時(shí)也有一些策略

    醫(yī)生

    醫(yī)生可謂是整個(gè)游戲里需求最大的一類員工,因?yàn)樗麄冇胁煌姆止ぁ?/p>

    • 全科醫(yī)生
    • 這類醫(yī)生關(guān)系到整個(gè)病人看診的速度,越快能讓他們確診病情,病人就少排隊(duì),因此全科診斷這個(gè)技能對(duì)他們事關(guān)重要。如果初期能招聘到自帶全科診斷技能的醫(yī)生,就直接招聘,如果沒有也最好找個(gè)帶診斷技能的,加強(qiáng)診斷效率。 全科診斷的技能為+15%的效果,5級(jí)也就是75%的診斷能力,這對(duì)診斷的效率提升相當(dāng)大。但是,所有的5級(jí)技能都不是那么容易培訓(xùn)出來(lái)的,不僅耗時(shí)間,而且都只能靠外聘專家來(lái)教學(xué),實(shí)際也很花錢,因此所有的員工都可以遵循一個(gè)理念,培養(yǎng)一兩個(gè)滿5級(jí)的能力員工,然這些員工成為教學(xué)專用,減少外聘專家的費(fèi)用。 因此在全科醫(yī)生的培養(yǎng)上,實(shí)際有1-2個(gè)5級(jí)全科診斷技能醫(yī)生就可以了,剩下的全科醫(yī)生可以選擇4級(jí)全科診斷加體力培訓(xùn),更好的延長(zhǎng)工作時(shí)間。 全科醫(yī)生的培養(yǎng)最好就專注在全科上,讓他們固定在這個(gè)全科診室,不要到處跑。所以其他技能,除了工作效率可以考慮以外,其他均不需要考慮
    • 精神科醫(yī)生
    • 他們的培養(yǎng)方式和全科類似,一根筋地直接把精神科診斷堆到5級(jí)。不過由于精神科本身的需求不大,實(shí)際一關(guān)都只需要一個(gè)診室足夠,為了保障來(lái)回運(yùn)轉(zhuǎn),1-2個(gè)精神科醫(yī)生就足夠應(yīng)付病人需求了。本身每關(guān)的精神科病人并不太多,到了后期如果培養(yǎng)出了4級(jí)精神科+體力培訓(xùn),或者一個(gè)5級(jí)的精神科醫(yī)生,就足夠應(yīng)付日常需求了,后期甚至可以只保留一個(gè)精神科醫(yī)生。
    • X光與核磁共振
    • 這兩個(gè)診室的醫(yī)生放在一起說(shuō),是因?yàn)檫@類診室的醫(yī)生培訓(xùn)是一個(gè)套路,一個(gè)X光診斷加上盡量高的診斷學(xué),視情況再加一個(gè)體力培訓(xùn),就足夠了。前中期一般一關(guān)里就一個(gè)X光加一個(gè)核磁共振,因此需要3名相關(guān)的診斷醫(yī)生。可以考慮采用三個(gè)人都有X光診斷技能,兩個(gè)人是診斷4級(jí),剩下一個(gè)人是診斷3級(jí)加體力培訓(xùn),這樣足以應(yīng)付病人的需求。
    • DNA實(shí)驗(yàn)室醫(yī)生
    • 這個(gè)醫(yī)生的需求比較特別,首先是要有DNA遺傳學(xué)執(zhí)照技能,接下來(lái),本身DNA實(shí)驗(yàn)室是兼顧了治療與診斷,所以醫(yī)生在技能選擇上也混合一些,需要治療技能也需要診斷技能,采用的方案可以是DNA技能加2級(jí)治療2級(jí)診斷,或者舍棄一個(gè)診斷換一個(gè)體力培訓(xùn),原因在于,診斷的手段足夠多,不一定需要DNA進(jìn)行診斷,但是治療盡量保證,畢竟有的病癥就只能靠DNA治療,甚至可以再培養(yǎng)個(gè)4級(jí)治療加DNA執(zhí)照的,專門應(yīng)付某些特定需求,例如一大波DNA遺傳病人來(lái)襲。一般一關(guān)也就需要一個(gè)DNA室,所以2個(gè)醫(yī)生就足夠了。不過有些特殊關(guān)卡會(huì)有很多DNA病人,因此要為此多準(zhǔn)備一些醫(yī)生和科室。
    • 研究
    • 研究醫(yī)生需要單獨(dú)說(shuō)一下。由于整個(gè)游戲?qū)儆谒嘘P(guān)卡科技共享,所以可以在某些特定關(guān)卡專門靠研究醫(yī)生來(lái)解鎖科技,這樣其他關(guān)卡就不再需要研究類醫(yī)生,這個(gè)方法甚至可以大幅度減緩其他關(guān)卡的難度。 例如米頓大學(xué)這關(guān),這關(guān)本身就是講究培訓(xùn)員工和科研的一關(guān),所以這一關(guān)運(yùn)營(yíng)好非常重要,直接關(guān)系到能否讓其他關(guān)卡不那么難。 研究醫(yī)生就最好一根筋地提高研究技能,能5級(jí)就5級(jí),多幾個(gè)5級(jí)會(huì)帶來(lái)研究速度的大幅上升,剩下的幾個(gè)科研醫(yī)生可以4級(jí)加體力培訓(xùn)。由于一個(gè)研究科室最多4個(gè)科研醫(yī)生,所以最多也就只需要4個(gè)科研醫(yī)生足夠了,畢竟他們不是帶來(lái)直接效益的,只要能有人在里面做科研就行,所以可以采取1-2個(gè)5級(jí)研究,剩下的4級(jí)研究加體力培訓(xùn)。
    • 外科醫(yī)生
    • 外科醫(yī)生的技能也很一根筋,和全科與精神病科的醫(yī)生一樣,死命的堆外科學(xué)技能就可以了,可以采取1個(gè)5級(jí)主刀加個(gè)4級(jí)外科與體力培訓(xùn),考慮到有些關(guān)卡對(duì)外科學(xué)的需求比較大,就需要多一個(gè)手術(shù)室加配合的醫(yī)生。
    • 其他治療醫(yī)生
    • 剩下的需要醫(yī)生治療的科室,包括拔頭室,電療診所,分辨率實(shí)驗(yàn)室,脫光診室,折療室,統(tǒng)一的需求都是需要治療能力盡量高。因此這些科室的醫(yī)生放在一起說(shuō),就需要最好培養(yǎng)出一個(gè)5級(jí)治療的醫(yī)生作為未來(lái)的講師,其他的一律4級(jí)治療加一個(gè)體力培訓(xùn),根據(jù)科室的數(shù)量適量增加醫(yī)生數(shù)量,如果有5個(gè)治療室,那就聘用7個(gè)醫(yī)生左右,保障病人不會(huì)等太久,到了后期醫(yī)生等級(jí)都上來(lái)了,都具有了體力培訓(xùn)以后,可以適當(dāng)減少醫(yī)生數(shù)量。

    護(hù)士

    護(hù)士的需求根據(jù)游戲關(guān)卡需求而有改變

    • 診斷護(hù)士
    • 由于一開始游戲沒有解鎖更多的診斷手段,所以前期關(guān)卡要綜合診斷和心臟科診斷來(lái)進(jìn)行診斷,那么就需要診斷4-5級(jí)的護(hù)士來(lái)工作。到了后期解鎖了體液分析,還有DNA與核磁共振輔助診斷以后,護(hù)士的診斷需求就不再那么多了。這里就可以采用直接摒棄了綜合診斷和心臟科,全靠體液分析來(lái)診斷,因此前面的關(guān)卡,需要多一些診斷護(hù)士,到了后面的關(guān)卡,直接1-2個(gè)診斷護(hù)士就足夠,更多的需求在于治療上。
    • 病房護(hù)士
    • 病房包括了普通病房和骨科病房,兩者的技能是相同的,因此病房護(hù)士應(yīng)該專精于病房技能。可以培養(yǎng)2名5級(jí)病房技能的護(hù)士,作為未來(lái)的講師,之后就可以再招聘2個(gè)護(hù)士學(xué)相關(guān)的病房技能就可以了。體力培訓(xùn)依然可以采用,根據(jù)兩個(gè)病房的病人需求量再?zèng)Q定是否擴(kuò)建病房,增加人手
    • 藥房護(hù)士
    • 藥房是初期就會(huì)需要的治療科室,因此最好招一個(gè)專門負(fù)責(zé)藥房的護(hù)士。病人對(duì)藥房的需求不小,因此可以增加一個(gè)護(hù)士去協(xié)助負(fù)責(zé)藥房,一個(gè)醫(yī)院有2個(gè)藥房技能的護(hù)士就足夠了,剩下的技能盡量升級(jí)治療技能。
    • 注射室護(hù)士
    • 培養(yǎng)的方案接近藥房護(hù)士,不過注射室面臨的問題是有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)特定時(shí)間來(lái)一大波注射室的病人,因此可能要建造2個(gè)注射室護(hù)士,也就意味著需要再多招一個(gè)注射室護(hù)士。不過這里提一句,可以讓藥房的護(hù)士來(lái)客串,兩邊的護(hù)士相互幫忙,實(shí)際可以解決人員過多的問題。
    • 其他治療護(hù)士
    • 剩下的治療科室加上外科手術(shù)室,都需要盡量高級(jí)的治療護(hù)士,培養(yǎng)的思路和其他治療醫(yī)生類似,都是盡量高的治療技能,加上體力培訓(xùn)。

    勤雜工

    勤雜工的數(shù)量需求也很大,尤其是隨著醫(yī)院的擴(kuò)張,房間越來(lái)越多,病人越來(lái)越多,垃圾越來(lái)越多,到處都會(huì)需要勤雜工來(lái)干活,還有升級(jí)設(shè)備,捉鬼等等。這里就建議,勤雜工的技能可以雜一些,啥都會(huì)一些,不需要太專精,不過有些技能的數(shù)量需求并不大,例如捉鬼技能,畢竟如果醫(yī)院死人太多,估計(jì)也就快游戲結(jié)束了。實(shí)際上3-4個(gè)會(huì)捉鬼的勤雜工就足夠應(yīng)付一大波死亡來(lái)襲。

    前期升級(jí)設(shè)備的技能很重要,到了后期很多設(shè)備都到頂了以后,反而升級(jí)設(shè)備的勤雜工就不再需要那么多,一些等級(jí)很高年薪很高的勤雜工,在升級(jí)設(shè)備特別厲害的就可以直接裁掉了,后期的維修設(shè)備需求非常大,反而是這類勤雜工的需求比較多。

    助理

    助理分兩類,一類是接待病人的,另一類是做營(yíng)銷策劃的。

    接待病人自然要求對(duì)客服服務(wù)的要求比較高,盡量把技能都點(diǎn)在客服服務(wù)上,不管是接待病人還是售貨還是餐廳的員工,這個(gè)技能都至關(guān)重要,體力培訓(xùn)也可以點(diǎn)上,這樣可以少招幾個(gè)助理,畢竟助理休息可能就意味著都沒人接客了。

    營(yíng)銷策劃的助理就專注在營(yíng)銷策劃上就行,反而不需要體力培訓(xùn),畢竟不是每天都需要策劃,而實(shí)際上我對(duì)這類的助理需求很低,一來(lái)是我本身玩游戲就慢慢經(jīng)營(yíng),沒有特定需要策劃招人或者提高聲望或者需要某類病人,二來(lái)是策劃室占用地皮,帶來(lái)的效益也一般,所以這方面我除非要滿足關(guān)卡的星級(jí)需要或者一些特定的要求,不然我一般就直接忽略,畢竟帶來(lái)的直接效益有一些低,都是一些間接的效益。

    員工綜述

    說(shuō)了半天的員工需求和技能,這里再統(tǒng)一聊聊他們的一些操作。

    不同的技能搭配加上員工的特性,打造你心儀的剝削對(duì)象

    首先是技能欄,每個(gè)員工可以攜帶5個(gè)技能,因此就像我上文說(shuō)的,選擇合適的技能很重要,每個(gè)技能的提升都不小,但并不是每個(gè)技能對(duì)于員工的加成就是必要的,所以要合理選擇技能。

    技能的獲取來(lái)自于員工晉升,不要吝嗇于給員工晉升,畢竟他們強(qiáng)力了才能給你帶來(lái)更好的效益。這里有幾個(gè)晉升的竅門

    第一,加薪的幅度可以左右調(diào)整,不必按照員工的需求直接加薪,我一般是把加薪朝左調(diào)到員工不是紅臉之前,這樣可以節(jié)約成本。

    第二,晉升不必立刻進(jìn)行,可以直接把彈出的信息關(guān)閉,視需要再晉升,這個(gè)操作在公立醫(yī)院很重要,因?yàn)楹芏嘁缶褪切枰銜x升一名員工。如果你提早晉升了,到時(shí)候沒有員工可以晉升就會(huì)很尷尬。

    員工可以被玩家直接拿起,扔到指定的地方去,不過要注意的是,員工在工作中的時(shí)候是不能被拿起的,例如員工正在操作機(jī)器的時(shí)候,就只能等這個(gè)員工把病人治療完,才能被拿起,所以大家發(fā)現(xiàn)點(diǎn)不動(dòng)拿起的時(shí)候不要擔(dān)心。

    解聘對(duì)于員工來(lái)說(shuō)可能他得重新去找工作了,但是對(duì)于你來(lái)說(shuō),整個(gè)醫(yī)院并沒有啥損失,不會(huì)影響聲望說(shuō)你是個(gè)爛雇主,也不會(huì)讓其他員工提心吊膽,所以該解雇的時(shí)候就還是得解雇,畢竟萬(wàn)惡的資本主義

    員工對(duì)薪資的水平會(huì)隨著時(shí)間推移慢慢的不滿意,所以要經(jīng)常點(diǎn)開員工列表,在薪資調(diào)查里看看有誰(shuí)不滿了,趕緊把薪資匹配上,畢竟員工也是你辛苦培養(yǎng)的,就因?yàn)閹装賶K錢導(dǎo)致人家走了,浪費(fèi)的不僅僅是時(shí)間更是你的心血啊。

    另外關(guān)于員工操作的還有一個(gè)點(diǎn),就是工作分配。

    調(diào)整每個(gè)員工該去的房間,誰(shuí)也不準(zhǔn)摸魚

    在工作分配頁(yè)面,你可以調(diào)整每個(gè)員工可以進(jìn)的房間,或者不準(zhǔn)他去的房間。這樣我們可以保障每個(gè)員工都在合適的崗位上,不然你去看病發(fā)現(xiàn)你對(duì)面的醫(yī)生是個(gè)獸醫(yī),那你大概要死在走廊上了

    這里就如同我上文聊的策略,全科醫(yī)生只在全科診室工作,病房護(hù)士只在病房和骨科病房工作,研究只做研究,營(yíng)銷只做營(yíng)銷,治療的就別去診斷,診斷的也別去外科湊熱鬧,這樣的安排好處是,讓每個(gè)科室的利用最優(yōu)化,但是缺點(diǎn)是人員不是最優(yōu),可能會(huì)帶來(lái)一個(gè)龐大冗長(zhǎng)的員工列表,甚至?xí)?lái)過多的薪資支出,但是錢都是靠賺來(lái)的不是靠省的,我目前玩的關(guān)卡按照這個(gè)策略,沒看到虧錢的

    員工還有一些特性,一些詞綴是有正面效應(yīng)的,例如潛力之星會(huì)學(xué)習(xí)速度加快,精力旺盛就不容易匹配,也有很多負(fù)面效應(yīng)的詞綴,這里玩家可以懸停鼠標(biāo)一個(gè)個(gè)研究,有時(shí)候這些詞綴很影響病人或者醫(yī)生護(hù)士的能力與體驗(yàn),在后期的規(guī)劃上,可能會(huì)需要裁掉前期為了救急而招來(lái)的垃圾員工,多換上一些優(yōu)質(zhì)詞綴的員工,畢竟技能可以慢慢培養(yǎng),但是特性一旦定了就沒辦法改變了

    我的地盤我做主

    你看這個(gè)房間啊又大又圓,就像病人排隊(duì)它又長(zhǎng)又寬,skr

    房間規(guī)劃的方面,以效率為目標(biāo),實(shí)際都是越小越好,滿足最低尺寸就可以。有幾個(gè)例外要說(shuō)明一下

    一個(gè)是廁所,由于AI尋路的一些問題,如果廁所離著太遠(yuǎn),病人醫(yī)生就寧可要憋死也不會(huì)去那里,所以廁所的面積一方面不要追求太小,免得病人醫(yī)生排隊(duì)上廁所,另一方面是一個(gè)病區(qū)至少得有一個(gè)廁所,如果病區(qū)太大甚至要放2個(gè)廁所。廁所和員工休息室是一個(gè)概念,如果太小太少,會(huì)導(dǎo)致大家排隊(duì)帶來(lái)的效率低下,另一方面跋山涉水去一趟休息,也非常浪費(fèi)時(shí)間。

    員工休息室里我一般要至少放下兩個(gè)沙發(fā),一個(gè)植物,一個(gè)冷暖氣,關(guān)鍵的是要有咖啡機(jī),這樣可以迅速讓員工回復(fù)精力。另外我還會(huì)放一個(gè)奢侈零食售貨機(jī),可以解決醫(yī)生肚子餓的問題。

    不過有錢的大佬可以在各個(gè)診療室里放,雖然畫面詭異,但是勝在效果拔群,只是我覺得在病房里吃吃喝喝太奇怪,另外也太費(fèi)錢了……

    所以我一般采取,廁所至少能放下三個(gè)馬桶,剩余的空間正好能塞下洗手池,干手機(jī),暖氣/冷氣和一個(gè)植物。后面有的關(guān)卡還需要洗手液,需要考慮空間利用。

    另一個(gè)是病房,病房和骨科病房可以有多個(gè)護(hù)士參與治療,一般是一名護(hù)士可以負(fù)責(zé)4個(gè)病床和一個(gè)屏風(fēng),所以病房的設(shè)定就按照1:1:4的方案設(shè)定,前期病人較少的時(shí)候可以只要3個(gè)病床湊合就行,到了后期有時(shí)候病人多了,就要搬遷病房到更大的空間,容納6-8張病床,再多就沒意義了。我目前還沒遇到8張病床還排隊(duì)的情況

    研究和營(yíng)銷實(shí)際在對(duì)應(yīng)的特定關(guān)卡里做大就行,在大部分的關(guān)卡里都用不上,這里就不多說(shuō)了

    接待處要特別提一句,有的關(guān)卡一開始的病區(qū)很小,一共就放不下幾個(gè)房間,這個(gè)時(shí)候就放一個(gè)小接待臺(tái)就可以了,別想著美觀去搞一個(gè)4x4的大接待處,到了后期有錢了再考慮更換。

    這里再聊聊每個(gè)房間的布置策略。在最基礎(chǔ)的布置上,考慮座位/儀器盡量靠近門,目的是為了讓醫(yī)生或者病人少走兩步路,別看著兩步路的時(shí)間,每個(gè)人多走一點(diǎn)就能帶來(lái)巨大的延遲效應(yīng),所以考慮到病人和醫(yī)生的路徑,優(yōu)化擺放還是挺重要的。

    房間內(nèi)的設(shè)備,最基礎(chǔ)的保障是要有冷氣/暖氣和一個(gè)植物,這樣可以讓醫(yī)生病人的心情不會(huì)掉落的太快,至于其他的裝飾用和一些增加效果的東西,我的建議是視情況而定。

    在手頭不富足的情況下,要求滿墻貼滿金星獎(jiǎng)追求聲望4級(jí)的房間,顯然不現(xiàn)實(shí)。這種東西屬于如果游戲里出現(xiàn)了對(duì)應(yīng)的目標(biāo),又恰好手里有閑錢,就可以試著做一做,不然我這都捉襟見肘的沒地方放科室了,某二逼員工說(shuō)要一個(gè)5級(jí)的員工室,那只能哪里涼快哪里待著吧。

    房間的聲望影響到里面員工的好感度以及醫(yī)院的整體聲望,某些關(guān)卡需要聲望要求的時(shí)候,是需要在最后加強(qiáng)一下房間聲望的,因?yàn)獒t(yī)院的聲望是跟著每個(gè)房間的聲望平均值來(lái)計(jì)算的。

    特別強(qiáng)調(diào)一下,加強(qiáng)房間屬性的設(shè)備必須要放在房間里,我一開始沒想明白這個(gè)邏輯,在房間的墻外面貼了各種解剖圖啥的,發(fā)現(xiàn)除了自我滿足美觀以外沒啥用,后來(lái)才想到,大概我是貼反了吧……

    植物/噴泉這類提高醫(yī)院吸引力的東西,為了節(jié)約資金實(shí)際前期可以不急著修建,到了有VIP訪問的時(shí)候,再大量鋪設(shè)就行,不過反正前期的錢也不是很緊張的話,考慮好植物的擺放也可以提前設(shè)置。

    病區(qū)的走廊上主要需要設(shè)置以下幾樣?xùn)|西,暖氣/冷氣,植物,座椅,垃圾桶,自動(dòng)售貨機(jī)

    垃圾桶可以保障地面的清潔,如果沒擺放垃圾桶的話,你會(huì)看到滿地都是垃圾,然后勤務(wù)人員前腳清掃完立刻又遍地都是,所以如果有了大垃圾桶以后,記得擺上幾個(gè)。

    座椅不要擺的太偏,這些病人并不會(huì)為了一個(gè)座椅跑大半個(gè)病區(qū),只會(huì)站在那里一邊叫累一邊繼續(xù)等,實(shí)在是太腦殘了。所以每個(gè)科室之間的規(guī)劃,也要考慮到,門的位置,以及對(duì)應(yīng)的座椅到底應(yīng)該怎么擺。

    自動(dòng)售貨機(jī)最好找個(gè)相對(duì)空曠的地方,最好是2x2的空檔區(qū)域內(nèi)擺放,不然你會(huì)看到烏壓壓的人群排隊(duì)等著買東西

    為了解決病人無(wú)聊的問題,圖便宜就擺放書架和雜志架,一個(gè)100,不過占地明顯多一些,不像傳單架占地小,擺放不受太多的限制。

    最后,實(shí)在是想美觀的情況下,再考慮增加餐廳、書報(bào)亭和禮品店,因?yàn)檫@些地方不僅僅會(huì)導(dǎo)致病人到處跑,不來(lái)就診,帶來(lái)的效益也不咋地,更關(guān)鍵的是大家都去,排著長(zhǎng)隊(duì)生病等死,那畫面真是……

    說(shuō)到底還是錢

    先生,小額貸款了解一下?

    游戲結(jié)算并沒有一個(gè)終點(diǎn),即便是達(dá)成了三星,只要你喜歡這個(gè)環(huán)境,那你可以停留在這一關(guān)玩到天荒地老,不過失敗倒是另一個(gè)終點(diǎn)。當(dāng)游戲內(nèi)出現(xiàn)負(fù)債的時(shí)候,所有需要用到錢的操作將不可執(zhí)行,一旦負(fù)債達(dá)到了15萬(wàn)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提醒你盡快獲得資金,一旦達(dá)到負(fù)債30萬(wàn),關(guān)卡失敗,將從上一個(gè)存檔點(diǎn)或者直接重新開始本關(guān)繼續(xù)游戲

    為了避免出現(xiàn)游戲失敗,尤其是沖擊三星的時(shí)候一個(gè)不小心帶來(lái)的連鎖反應(yīng),因此需要有各種方法來(lái)進(jìn)行補(bǔ)救

    一種是價(jià)格策略,當(dāng)經(jīng)濟(jì)不景氣的時(shí)候,可以適當(dāng)上調(diào)價(jià)格,雖然病人怨聲載道,但是有本事你別生病啊

    這里推薦把治療的錢上調(diào)一些,不然病人從一開始就一肚子氣,可能都熬不到收費(fèi)大頭的治療,就直接氣呼呼的離開了醫(yī)院,得不償失

    不過如果價(jià)格抬的太離譜,會(huì)出現(xiàn)病人拒絕支付醫(yī)療費(fèi)的情況,這就等于公費(fèi)給他醫(yī)療了,所以價(jià)格戰(zhàn)還得悠著點(diǎn)打

    價(jià)格太高還有一個(gè)負(fù)面效應(yīng)是價(jià)格聲望降低,不過綜合我的游玩情況來(lái)看,無(wú)論是太高1%還是100%都會(huì)降低,但實(shí)際對(duì)我綜合聲望并不會(huì)有啥影響,我依然靠著大量的韭菜收割成了雙點(diǎn)縣名聲顯赫的醫(yī)療一霸,所以不必?fù)?dān)心聲望帶來(lái)的影響

    另一種方法是貸款,實(shí)際上貸款在初期對(duì)于急需用錢很有用,因?yàn)橛幸恍┰O(shè)備一旦添置了,帶來(lái)的效益遠(yuǎn)遠(yuǎn)高出每個(gè)月支付的貸款利息,我在2個(gè)關(guān)卡里貸款過,為了解決當(dāng)時(shí)錢不夠造高級(jí)診療設(shè)備的情況,然后我根本沒在意資金的問題,很快就有正向收益持續(xù)收攏資金,所以在你真實(shí)需要擴(kuò)張的時(shí)候又面臨缺錢危機(jī),就果斷的貸款吧

    接下來(lái)就具體到每關(guān)的攻略分析吧,以下截圖均為本人游戲?qū)嶋H截圖,但布局不具備參考價(jià)值,模擬經(jīng)營(yíng)類游戲本身就是需要自己玩的開心,不要套用同一個(gè)模式,何況我這并不是最優(yōu)布局,只是作為分析的參考用

    攻略篇

    ? 第一關(guān) 霍格思波特 ...

    作為教學(xué)關(guān),這一關(guān)談不上難度,方便新手了解這個(gè)游戲

    這一關(guān)里只有一塊病區(qū),所以玩家只需要專注在這一個(gè)病區(qū)的規(guī)劃上,不需要考慮未來(lái)事項(xiàng)

    一星的要求是治療三個(gè)光頭癥病人,獎(jiǎng)勵(lì)一萬(wàn)元和100K點(diǎn),解鎖光頭癥海報(bào)和下一關(guān)下牛鎮(zhèn)

    按部就班地建好所需要的診室,慢慢等就可以完成一星要求

    二星要求治療25名病人,賺取20萬(wàn),醫(yī)院等級(jí)達(dá)到6,獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn)和咸零食售貨機(jī)

    治療病人和賺錢就不多說(shuō)了,隨著時(shí)間推移會(huì)慢慢解鎖,但一開始玩家可能達(dá)不到醫(yī)院等級(jí)6

    醫(yī)院等級(jí)實(shí)際和你實(shí)際建造的科室數(shù)量和其他填充內(nèi)容有關(guān),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),診室越多,等級(jí)越高,所以后面關(guān)卡需要的醫(yī)院等級(jí)都可以通過增加建造診室來(lái)達(dá)成

    這里要提及一句,每一關(guān)實(shí)際會(huì)出現(xiàn)的病癥并不一樣,根據(jù)目前來(lái)玩的經(jīng)驗(yàn),后面關(guān)卡出現(xiàn)的一些病癥,并不會(huì)在前面的關(guān)卡出現(xiàn),換言之,后面才會(huì)出現(xiàn)的骨折病人,是不會(huì)在這一關(guān)里出現(xiàn)的,即便解鎖了科技,你建起了一個(gè)骨科病房,也不會(huì)有這樣的病人來(lái)治病,所以完成每關(guān)的要求只需要根據(jù)當(dāng)前關(guān)卡完成就行,治療方面的病人是不會(huì)向前追溯的,但是,診斷病房總是會(huì)有用的

    K點(diǎn)的用處在于解鎖一些花里胡哨的東西,并不會(huì)對(duì)游戲難易度產(chǎn)生影響,但是可以增加個(gè)性化的設(shè)置,所以為了美,能賺K點(diǎn)還是可以多賺一些

    咸零食售貨機(jī)只是當(dāng)時(shí)圖個(gè)新鮮造了一個(gè)玩玩,事后感覺沒啥用處,解決了餓但是增加口渴度,那我還不如用普通的販賣機(jī)。

    三星要求是治療30名病人,賺取40萬(wàn),醫(yī)院價(jià)值達(dá)到75萬(wàn),獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元和200K點(diǎn),解鎖書報(bào)亭

    治療和賺錢沒有難度,畢竟只要一直在盈利就不會(huì)有啥難題,慢慢等就是了。醫(yī)院價(jià)值和等級(jí)類似,也是要通過增加設(shè)備和診室,擴(kuò)大醫(yī)院規(guī)模達(dá)成

    ? 第二關(guān) 下牛鎮(zhèn) ...

    這一關(guān)解鎖了新內(nèi)容是精神病科和設(shè)備升級(jí),精神病科的情況已經(jīng)在上文介紹過了,需要專門的醫(yī)生才能進(jìn)行診斷和治療,設(shè)備升級(jí)這里聊一下

    許多診療室和治療室的設(shè)備初始是1級(jí),從1級(jí)到2級(jí)需要37天的時(shí)間升級(jí),時(shí)間會(huì)受到勤雜人員的技能影響而縮短,需要的價(jià)格從低到高由1萬(wàn)至3萬(wàn)不等,例如普通的藥房升級(jí)只要1萬(wàn),而核磁共振儀器就要3萬(wàn)

    2級(jí)到3級(jí)升級(jí)就要112天,這里升級(jí)就要考慮到時(shí)機(jī)了。因?yàn)樵O(shè)備升級(jí)期間,病人是不能用這個(gè)設(shè)備治病的,所有病人只能干等排隊(duì),因此如果房間里的設(shè)備要升級(jí),但外面排了長(zhǎng)長(zhǎng)的隊(duì)伍,建議就等一等,或者干脆心狠手辣,直接把這個(gè)房間所有排隊(duì)的病人通通送回家,老子要升級(jí),你們死一邊去吧

    升級(jí)是必須要有升級(jí)技能的勤雜工才能完成,圖標(biāo)是一個(gè)齒輪的符號(hào),有時(shí)候會(huì)和扳手的符號(hào)弄混淆,招聘的時(shí)候看清楚了

    本關(guān)還會(huì)解鎖第二塊病區(qū),意味著以后每一關(guān)都可以根據(jù)需求,買地增加運(yùn)營(yíng)的空間了。但是地不建議上來(lái)就買,首先地是一筆不小的費(fèi)用,第二是來(lái)參觀的VIP會(huì)到處轉(zhuǎn)悠,萬(wàn)一你提前買了地然后VIP過去發(fā)現(xiàn)空空如也,那只能給你負(fù)分滾粗的差評(píng)了。根據(jù)醫(yī)院的實(shí)際需求,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)診室已經(jīng)塞不下的時(shí)候,該考慮買地了

    買地以后要考慮每一塊地的規(guī)劃,首先是廁所和員工休息室。這里由于AI尋路的問題,大部分情況下,AI會(huì)盡量在當(dāng)前的地皮活動(dòng),除非有特殊的需要,就會(huì)到其他地皮去解決問題,例如治療室在其他地皮上,那病人就會(huì)晃悠悠的過去治療

    但病人尋求治療是無(wú)可厚非要走路,上廁所和休息就未必了。如果廁所或者休息室太遠(yuǎn),這里面的病人和醫(yī)生有時(shí)候會(huì)寧可憋著也不愿意到處跑,最后就氣鼓鼓的要離開醫(yī)院了。所以在每一塊地皮上,最好都首先得有廁所和員工休息室,免得他們到處亂跑,直接影響到你醫(yī)院運(yùn)營(yíng)的效率和規(guī)劃。

    本關(guān)一星要求是醫(yī)院達(dá)到6級(jí),擁有2個(gè)地皮,治愈3個(gè)流行鍋病人,每個(gè)地皮上要留心門的位置,考慮好病人進(jìn)入到這塊地皮時(shí)會(huì)怎么走,在重要的地方擺上合適的診室。一星并沒有什么難度,但是沒有必要為了追求快速達(dá)星而直接買地皮,我的建議是正常運(yùn)營(yíng),直到需要第二塊地皮的時(shí)候再買,這樣不容易出現(xiàn)前期的經(jīng)濟(jì)困難和規(guī)劃痛苦。

    完成一星的獎(jiǎng)勵(lì)是1萬(wàn)元,100K點(diǎn)和解鎖下一關(guān)拍馬鎮(zhèn),解鎖心臟科診室以及脫光診所內(nèi)的二級(jí)設(shè)備

    因此二星的要求就出現(xiàn)了升級(jí)2個(gè)設(shè)備,擁有3塊地皮以及醫(yī)院等級(jí)達(dá)到8,獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn)和解鎖二級(jí)流行鍋設(shè)備。

    依然是按部就班的運(yùn)營(yíng),實(shí)際第三塊地皮我直接空置了也不不需要搭建啥東西,直接滿足要求就可以關(guān)注3星的要求了

    三星要求醫(yī)院等級(jí)達(dá)到10級(jí),治愈20個(gè)病人,治愈率達(dá)到70%,醫(yī)院吸引力達(dá)到65%。

    等級(jí)和治愈數(shù)量好說(shuō),接著來(lái)談?wù)勚斡省S捎诓∪嗽诳床〉牧鞒讨袝?huì)出現(xiàn)延誤,因此需要開始學(xué)會(huì)手動(dòng)點(diǎn)開病人菜單,看到差不多已經(jīng)達(dá)到診斷程度的就直接送去治療

    另一個(gè)方法就稍微繞一些彎路,這個(gè)治愈率并不是計(jì)算整個(gè)游戲開始的治愈率,而是最近的病人治愈率,換言之,當(dāng)出現(xiàn)這個(gè)要求的時(shí)候,你只治療了一個(gè)病人, 但治療成功,也算做完成目標(biāo)。這個(gè)治愈率最多會(huì)計(jì)算最近20個(gè)病人的治愈率,因此只要保證最近20個(gè)病人治愈占多數(shù)就行,那么另一個(gè)方法就是,把那些看似要死的病人直接送回家。代價(jià)是瞬間治愈率下降到不堪入目,可能只有0,但給了其他健康度還湊合的病人活的希望。不過前期游戲關(guān)卡難度不大的情況下,這個(gè)招數(shù)還用不太上,只是在后續(xù)的一些關(guān)卡中有必要采取這個(gè)措施。

    醫(yī)院吸引力就是花哨程度,可以通過鋪設(shè)植物來(lái)完成,只要看到地面大部分區(qū)域都被植物帶來(lái)的綠色吸引力覆蓋,基本就完成了這個(gè)目標(biāo),目標(biāo)完成后就獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元,200K點(diǎn)和解鎖3級(jí)流行鍋設(shè)備

    ? 第三關(guān) 拍馬鎮(zhèn) ...

    這一關(guān)開始了培訓(xùn)教程,以后會(huì)作為運(yùn)營(yíng)醫(yī)院的核心操作之一多加利用。這一關(guān)還會(huì)有一個(gè)新的概念出現(xiàn)叫員工士氣,實(shí)際就是員工對(duì)于當(dāng)前的環(huán)境、薪資、房間大小等因素的滿意度。基本上士氣是可以通過加薪來(lái)達(dá)成的,所以不必過多在意

    培訓(xùn)包括了三個(gè)部分,講師,課程和受訓(xùn)人。只要員工增添了新的技能欄,就可以開始進(jìn)行培訓(xùn),培訓(xùn)的課程就是技能。

    技能是層層疊加的,如果沒有學(xué)過1級(jí)的技能,是不能直接學(xué)2級(jí)技能的,講師可以是已經(jīng)掌握這門技能的員工,也可以花錢聘請(qǐng)外面的專家來(lái)講課,基本上是外面專家一次要1萬(wàn)元,每個(gè)員工的價(jià)格從5000到15000不等,所以培訓(xùn)其實(shí)很花錢,但如果能直接先空降招聘到一個(gè)厲害的員工作為講師,等到技能培訓(xùn)的差不多了再解聘,也是一個(gè)很好的策略。另一個(gè)方案就是,先專注花錢為一名員工培訓(xùn)高等級(jí)的技能,之后再由這個(gè)員工來(lái)進(jìn)行培訓(xùn)其他員工的方案。

    多個(gè)員工可以一次同時(shí)培訓(xùn),只要他們學(xué)的課程是同一門就可以,不可以在一個(gè)培訓(xùn)室里同時(shí)開多個(gè)不同的課程,想要這種效果,就只能多搞幾個(gè)培訓(xùn)室了。

    培訓(xùn)室的一些提示是,基本每個(gè)房間最多放3個(gè)椅子就足夠了,也就是一次最多培訓(xùn)3個(gè)員工,因?yàn)榕嘤?xùn)太多的員工會(huì)導(dǎo)致上班的人直接少了,沒人上班了那還了得

    另一個(gè)是,整個(gè)一關(guān)最多放3個(gè)培訓(xùn)室就足夠了。有的關(guān)卡員工眾多,一個(gè)培訓(xùn)室往往來(lái)不及提升眾多員工的能力,因此需要第二個(gè)或者第三個(gè)培訓(xùn)室。

    本關(guān)的一星要求是培訓(xùn)3名員工,晉升3名員工,完成獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖米頓大學(xué),跌落鎮(zhèn),接待室和小丑癥海報(bào)

    這個(gè)部分我之前在員工那個(gè)章節(jié)已經(jīng)聊過了,該晉升就晉升,不要擔(dān)心費(fèi)用問題。即便不晉升,對(duì)方依然可以獲得之后的經(jīng)驗(yàn)值,所以也不必過分糾結(jié)。

    二星要求是培訓(xùn)6名員工,晉升6名員工,醫(yī)院等級(jí)達(dá)到9級(jí),獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn),解鎖小丑診室二級(jí)設(shè)備,心臟科二級(jí)設(shè)備。

    這里依然是繼續(xù)培訓(xùn)員工,注意平衡受訓(xùn)人員的數(shù)量和工作人員的數(shù)量

    三星要求培訓(xùn)10名員工,晉升10名員工,士氣達(dá)到75%,醫(yī)院等級(jí)12級(jí)

    由于漲薪可以直接帶來(lái)士氣提升,所以建議把士氣放到最后去完成,優(yōu)先把10名員工的要求完成,在這期間慢慢把醫(yī)院等級(jí)達(dá)到12級(jí),最后一口氣直接拉高所有員工的薪資水平,很快就可以達(dá)到75%的要求了

    之所以把薪資放到最后完成,是因?yàn)槠渌母纳骗h(huán)境方法對(duì)于士氣的提升較慢或者說(shuō)不那么明顯,但薪資意味著我醫(yī)院的成本將極大提高,那肯定是要把提高成本的事情放到最后去做從這關(guān)開始已經(jīng)出現(xiàn)了需要多個(gè)全科診室來(lái)完成病人問診的需求,因此在以后的關(guān)卡中藥提前為儲(chǔ)備全科醫(yī)生人才而做準(zhǔn)備了

    ? 第四關(guān) 跌落鎮(zhèn) ...

    ]

    實(shí)際跌落鎮(zhèn)和米頓大學(xué)是同時(shí)解鎖的,想先玩哪一關(guān)都可以,我先玩的跌落鎮(zhèn),就按照這個(gè)流程繼續(xù)介紹了

    正如這個(gè)地區(qū)的名字所描述,這里有很多骨折病人,因此骨折病房將會(huì)在這里出現(xiàn)。同時(shí),由于接下來(lái)的3關(guān)都屬于寒帶地區(qū),所以對(duì)于溫度提升都很重要,意味著要在各個(gè)地方擺上暖氣片。

    本關(guān)一星要求是治愈50個(gè)病人,治愈率達(dá)到50%,綜合溫度達(dá)到60%適宜,獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖小暖氣片,還有弗萊明頓市

    這一關(guān)的初始場(chǎng)地其實(shí)形狀很不盡人意,一個(gè)“凹”字型讓規(guī)劃容易出現(xiàn)困難,我的理解是,盡量避免病人和醫(yī)生在兩頭來(lái)回奔波,所以我的規(guī)劃直接在兩邊都設(shè)置了廁所和員工休息室。這關(guān)由于骨折病人多,并且突發(fā)事件也多數(shù)與骨折有關(guān),所以病房的護(hù)士要進(jìn)行提前儲(chǔ)備

    這一關(guān)一開始就如同潮水般涌入骨折人群,其實(shí)當(dāng)時(shí)我的死亡率很高,因?yàn)樵\斷出來(lái)的治愈率很低,只能好死不活的拖著,直到死亡的經(jīng)驗(yàn)足夠讓我的護(hù)士成長(zhǎng)起來(lái),才慢慢好轉(zhuǎn)過來(lái)

    所以也就不著急去完成治愈率50%了,等到后面自然會(huì)達(dá)成的

    二星要求是治愈100名病人,治愈率70%,醫(yī)院價(jià)值一百萬(wàn),獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn)和大暖氣片

    中期解鎖了第二個(gè)地塊以后就會(huì)好一些,終于有了足夠的地方可以供我擺放骨科病房了,而大暖氣片一次可以提高一大片地面的溫度,避免了我在醫(yī)院里到處擺普通暖氣片的痛苦,實(shí)際你們看我的圖就是,第一塊地皮真實(shí)擠的不行,看病人都在各種歪著扭著排隊(duì),而后面有了新地皮就天高任我飛了,所以醫(yī)院價(jià)值這種要求等到有了更多的地皮以后就自然解鎖了

    三星要求治愈200名病人,治愈率達(dá)到80%,醫(yī)院價(jià)值兩百萬(wàn),溫度適宜達(dá)到90%,獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元,200K點(diǎn)和奢侈飲料售貨機(jī)

    前三個(gè)要求都是慢慢熬,采取的策略包括提前讓病人去就診,或者直接趕走快死的病人,提高整體醫(yī)院的運(yùn)行效率,溫度適宜就需要大暖氣片的用場(chǎng)了。大片的空地放一個(gè)大暖氣片,個(gè)別角落再放幾個(gè)小暖氣片,很快就達(dá)成這個(gè)要求了。

    注意的是,這個(gè)溫度計(jì)算是按照已擁有的地皮計(jì)算,有的玩家可能困惑,我明明這個(gè)地皮都已經(jīng)滿了呀,怎么還說(shuō)我溫度不達(dá)標(biāo),你得再看看是不是還買了別的地皮,別的地皮空空蕩蕩還沒擺放暖氣片呢

    ? 第五關(guān) 米頓大學(xué) ...

    這關(guān)是重點(diǎn),敲黑板,事關(guān)之后關(guān)卡難度降低的重點(diǎn)!

    這一關(guān)很特殊,所有招來(lái)的員工都是新手,沒有任何技能,需要自己培訓(xùn)。因此這關(guān)對(duì)于培訓(xùn)的需求非常大, 是需要多來(lái)幾個(gè)培訓(xùn)室的

    另外這一關(guān)解鎖了科研,也就是各種科技都可以通過科研來(lái)進(jìn)行解鎖,包括新的治療手段,或者設(shè)備的升級(jí)。此外還有綜合給錢或者給K點(diǎn)這種研究。

    這一關(guān)還有一個(gè)特點(diǎn),由于招來(lái)的員工都是新手,所以玩家每培訓(xùn)一個(gè)新的員工,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5000元,而每研發(fā)一個(gè)項(xiàng)目會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一萬(wàn)元,這等于就可以靠著這兩項(xiàng)也能發(fā)財(cái)

    想要解鎖研究,需要先讓醫(yī)院達(dá)到3級(jí),然后升級(jí)一個(gè)設(shè)備,這樣就可以開始這關(guān)的追星之旅了

    這一關(guān)的地皮工整,而且每個(gè)區(qū)域都很大,所以不擔(dān)心房間安放的各種別扭,想怎么擺放都可以

    本關(guān)的一星要求是培訓(xùn)一個(gè)研究醫(yī)生,完成色療室的研究,并治愈一名單色病人,獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖弗萊名頓,百科全書1級(jí)與脫光診所3級(jí)設(shè)備

    既然招來(lái)的員工都是平起平坐的新手,每個(gè)員工的特性就很重要了。畢竟所有人來(lái)了都得自己培訓(xùn),因此有正面詞綴的員工直接招聘,留著慢慢培養(yǎng)。

    這里就要用到我先前提到的培訓(xùn)策略,先培訓(xùn)出一個(gè)優(yōu)秀的老師,再讓老師去慢慢教別的員工,不然這一關(guān)的培訓(xùn)費(fèi)用是驚人的

    研究院一開始不需要建很大,一個(gè)研究醫(yī)生放在里面慢慢搗鼓就行,研發(fā)色療室需要1000點(diǎn)科研點(diǎn),反正科研的醫(yī)生不參與治療,不急不慢的等著解鎖就行

    科研有一個(gè)特殊的點(diǎn),就是所有關(guān)卡的科技共享,換言之,我在其他關(guān)卡需要的科技,實(shí)際可以通過先前已經(jīng)造好的研究室來(lái)進(jìn)行研究

    所以米頓大學(xué)的研究獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,將成為未來(lái)所有科技解鎖的核心。在新的一關(guān)遇到需要科研才能解鎖的新設(shè)備,直接跳出地圖回到米頓大學(xué),用米頓大學(xué)已經(jīng)發(fā)展到后期的科研團(tuán)隊(duì)飛速研究,這樣不僅解決了其他關(guān)卡還得招募科研人員還得占用場(chǎng)地搞科研的麻煩,還極大的提高了效率,畢竟一群5級(jí)科研的醫(yī)生,解鎖一個(gè)1000點(diǎn)科研的項(xiàng)目,大概1分鐘不到就完成了

    所以這關(guān)需要重點(diǎn)好好玩,精心培養(yǎng)一支優(yōu)秀的科研團(tuán)隊(duì),讓這個(gè)團(tuán)隊(duì)可以為以后的解鎖鋪路

    實(shí)際這一關(guān)還有另一個(gè)用途,之后我們?cè)偌?xì)聊

    本關(guān)的二星要求是培訓(xùn)10名員工,獲得2000個(gè)科研點(diǎn),治愈50個(gè)病人

    這些都會(huì)在攻關(guān)的流程中慢慢解鎖,畢竟隨著時(shí)間推移,我們能培訓(xùn)越來(lái)越多的員工,他們的技能都是經(jīng)過我們精心的定制化培養(yǎng)

    二星達(dá)成以后獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元,150K點(diǎn),解鎖百科全書2級(jí)以及3級(jí)的綜合掃描儀

    三星要求培訓(xùn)20名員工,獲得4000點(diǎn)研究點(diǎn),治愈100名員工,治愈率達(dá)到60%

    實(shí)際到了后期,反而不擔(dān)憂這些要求了,畢竟定制化的員工會(huì)帶來(lái)更高的效益,因此這關(guān)實(shí)際難度并不大,運(yùn)營(yíng)好了對(duì)未來(lái)的攻關(guān)都有極大的便利,三星達(dá)成后獎(jiǎng)勵(lì)3萬(wàn)元,200K點(diǎn),并且解鎖服務(wù)器和配藥儀3級(jí)

    服務(wù)器是個(gè)好東西,直接可以進(jìn)一步提升科研的速度,這個(gè)時(shí)候就可以把科研團(tuán)隊(duì)擴(kuò)大到4個(gè)滿科研醫(yī)生,放上足夠多的服務(wù)器,有啥需要就直接科研完事。

    不過服務(wù)器會(huì)帶來(lái)大量的熱,因此要專門設(shè)置空調(diào)進(jìn)行降溫,不然科研人員會(huì)熱炸

    ? 第六關(guān) 弗萊明頓 ...

    這一關(guān)的具體攻略,版里已經(jīng)有寫了,不過我倒是沒想到這關(guān)值得專門出個(gè)攻略,因?yàn)槲乙簿豌裸露木瓦@么三星了

    這一關(guān)會(huì)開始解鎖營(yíng)銷策略,要獲得營(yíng)銷就需要完成動(dòng)物磁力癥的研究,并完成一次診斷。這里就要用到我之前說(shuō)的策略,直接回到米頓大學(xué)開始研究,然后回來(lái)就方便多了

    一星要求,醫(yī)院價(jià)值100萬(wàn),聲望70%,治療10名動(dòng)物磁力癥,發(fā)起一次營(yíng)銷活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖煙熏鎮(zhèn),電熔城,以及咖啡廳

    上來(lái)就醫(yī)院價(jià)值100萬(wàn),注定要求這關(guān)是急不來(lái),慢慢玩了。聲望70%是個(gè)可以忽略的要求,并隨著時(shí)間推移,聲望最后都能達(dá)到99-100%的水平

    第一塊地的造型很中規(guī)中矩,方便我們?cè)O(shè)計(jì),所以在最初就可以工整的擺放房間,營(yíng)銷策略其實(shí)不著急去完成,畢竟?fàn)I銷帶給我們的直接利益不是很高,所以首要目的應(yīng)該是,讓這個(gè)醫(yī)院先盈利,增加盈利的水平以后,再去考慮其他事項(xiàng)

    第一片地徹底利用完以后,接下來(lái)是買地的策略,我是直接買了一塊看似不是很近,實(shí)際是直線距離的一塊地,就在正對(duì)面,這樣的好處是,兩塊地之間的運(yùn)轉(zhuǎn)很方便迅捷,避免這種田字格的走路延誤病情,直升機(jī)帶來(lái)的病人可以迅速進(jìn)入病房進(jìn)行治療。

    之后的買地策略也是要想到,從一塊地轉(zhuǎn)移到另一塊地會(huì)怎么走,怎么走是最快的。

    有了第二塊地以后,可以選擇暫停游戲,直接把第一塊和第二塊地的設(shè)置重新整合。最好能達(dá)到第一塊地就是專心診斷,第二塊地方便各種治療,這樣慢慢就可以積攢到足夠的錢和價(jià)值了

    二星要求達(dá)到200萬(wàn),聲望80%,治愈20名骨科病人,發(fā)起2個(gè)營(yíng)銷活動(dòng),獎(jiǎng)勵(lì)2萬(wàn)元和150K點(diǎn)

    營(yíng)銷活動(dòng)分幾個(gè)部分,包括增加聲望,招募專門的病人,或者招募專門的員工,由于需要專門的骨科病人,因此在招募的時(shí)候可以直接招募骨科病人

    不過骨科沒有科技可以協(xié)助治療,因此最好把骨科醫(yī)院的護(hù)士等級(jí)提升上去,提升她們的能力,按照4個(gè)牽引床,1個(gè)石膏儀,一個(gè)護(hù)士的配置。

    三星的要求是500萬(wàn)價(jià)值,90%的聲望,治愈30名注射室的病人,發(fā)起3個(gè)營(yíng)銷活動(dòng)

    一個(gè)字,熬,或者慢慢經(jīng)營(yíng)。我這張圖玩了5年2個(gè)月,如果不是為了速通的話,經(jīng)營(yíng)類游戲就是講究慢慢玩,不那么激烈,不然從MOBA和吃雞里的緊張?jiān)傺由斓竭@類慢節(jié)奏的游戲,確實(shí)會(huì)比較累

    ? 第七關(guān) 煙熏鎮(zhèn) ...

    這一關(guān)增加了外科手術(shù),在員工培訓(xùn)的部分我已經(jīng)談過了外科人員的配置,不再詳述

    這關(guān)的初始圖并不友好,又是一個(gè)奇形怪狀的地皮,所以我依然采取的是兩邊匹配廁所和休息室,中間的地區(qū)留給診療,未來(lái)開了更多的地皮以后,再慢慢轉(zhuǎn)移其他的科室

    這一關(guān)的外科病癥其實(shí)并不好治,一開始即便有1級(jí)的外科技能,也不能很好的完成治療的任務(wù),導(dǎo)致經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)醫(yī)生護(hù)士治不好病人,這個(gè)時(shí)候就要靠其他病室的治療來(lái)輸血了,避免聲望和錢掉的太慘

    本關(guān)的一星要求包括培訓(xùn)10名員工,治愈15名外科病人,治愈5名藏頭癥病人

    藏頭癥的設(shè)備和科室,又是可以通過米頓大學(xué)的研究室來(lái)解鎖這個(gè)科技,省下了錢,空間和時(shí)間

    由于進(jìn)入到了游戲的中期,很多疑難雜癥已經(jīng)不再能有效的通過綜合診斷和心臟科來(lái)進(jìn)行診療,所以要回到米頓大學(xué)去研發(fā)X光和核磁共振,有了這兩個(gè)設(shè)備以后,可以大幅度的提升診療的效率

    這一關(guān)的病人很多,導(dǎo)致我直接搞了5個(gè)地皮來(lái)運(yùn)營(yíng),隨著時(shí)間推移,手術(shù)室的病人越來(lái)越多,可以看到我在這關(guān)擺了4個(gè)手術(shù)室,因此要多培訓(xùn)治療系的護(hù)士還有外科醫(yī)生

    另外,外科是不能擺放植物的,大概是為了無(wú)菌考慮

    二星的要求是培訓(xùn)20名員工,外科治愈30人,75%的治愈率

    實(shí)際我并沒有專門為了外科去發(fā)起營(yíng)銷活動(dòng),因?yàn)楫?dāng)時(shí)的病人已經(jīng)很多,再來(lái)一堆外科病人,感覺會(huì)加重負(fù)擔(dān),所以我就慢慢玩,提高了治愈技能以后,自然就能解決這一個(gè)要求

    三星要求培訓(xùn)30個(gè)員工,外科治愈50人,90%的治愈率

    這一關(guān)對(duì)90%的治愈率就有些苛刻了,要求20個(gè)人里只有2個(gè)人失敗,因此急不來(lái),需要高級(jí)的診療手段和員工技能搭配,才能解決這個(gè)需求

    實(shí)際上每一關(guān)出現(xiàn)的科研難題,對(duì)我來(lái)說(shuō)都不是難題,因?yàn)槲也扇×嗣最D大學(xué)幫助科研的方法,所以實(shí)際在經(jīng)費(fèi)和人員配置上減緩了許多,導(dǎo)致遇到的難度并沒有那么惡心人

    ? 第八關(guān) 電熔城 ...

    這關(guān)臟透了,每一個(gè)區(qū)域都有很多的垃圾,因此一開始就需要招募2個(gè)勤務(wù)人員打掃衛(wèi)生,至于DNA實(shí)驗(yàn)室和電療診室,也是同樣的策略,一旦診斷出這個(gè)病人,就回到米頓大學(xué)直接研究,然后再直接建造相關(guān)的診療室就可以了,快捷迅速。

    這關(guān)還有一個(gè)惡心點(diǎn),就是每一個(gè)地皮的形狀都不友好,這樣就會(huì)導(dǎo)致每個(gè)地皮的利用率實(shí)際不高,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)擁堵或者一大片浪費(fèi)的場(chǎng)地,所以前期在滿足需求的情況下,還得暫停不斷調(diào)試整個(gè)看病流程的布局,避免受到布局的影響導(dǎo)致看病效率低下

    一星的要求是1000個(gè)研究點(diǎn)數(shù),升級(jí)5個(gè)設(shè)備,治愈5名電療病人,10名DNA病人

    研究點(diǎn)數(shù)除了通過研究獲得,實(shí)際還有一個(gè)方法,是通過VIP來(lái)訪贈(zèng)送的250點(diǎn)慢慢累積,不過這個(gè)方法其實(shí)效率不高,因?yàn)樗⑿鲁鰜?lái)的事件不一定就是給研究點(diǎn)數(shù),這樣的話,還是得配置一個(gè)研究所。不過我們?cè)诮⒀芯克臅r(shí)候,就不必一定要研究設(shè)備了,直接1000點(diǎn)研究20000元現(xiàn)金也很好

    一星獎(jiǎng)勵(lì)1萬(wàn)元,100K點(diǎn),解鎖有毒物垃圾桶和污克沃斯

    二星需要治愈20名DNA病人,升級(jí)10個(gè)裝備,達(dá)到醫(yī)院10級(jí)以及治愈率75%

    這一關(guān)建議多建幾個(gè)DNA實(shí)驗(yàn)室,畢竟主打就是這一關(guān)。這一關(guān)還有一個(gè)要求是升級(jí)10個(gè)設(shè)備,但設(shè)備本身并不一定能等到出了星級(jí)要求了才開始升級(jí),尤其是2星的任務(wù),往往已經(jīng)到了游戲的中后期了,這個(gè)時(shí)候很多裝備都已經(jīng)成型了,因此這里的建議是,多造幾個(gè)診室,尤其是便宜一些的,專門為了完成任務(wù)用,或者就是奔著我要做大做強(qiáng)的理念,直接造一些對(duì)醫(yī)院有幫助的診室,該升級(jí)就升級(jí)

    三星要求是治愈40個(gè)DNA病人,升級(jí)15個(gè)設(shè)備,醫(yī)院達(dá)到15級(jí),治愈率90%

    剛升級(jí)完10個(gè)設(shè)備,現(xiàn)在又來(lái)15個(gè),那就只能挨個(gè)檢查一下診室的情況了

    實(shí)際上,游戲后期有一些診室的排隊(duì)情況并不嚴(yán)重,甚至?xí)霈F(xiàn)根本沒人排隊(duì)的情況,這個(gè)時(shí)候如果這個(gè)診室在前期就已經(jīng)升級(jí)好了設(shè)備,就可以直接把診室賣了,然后重新建一個(gè),再開始升級(jí),對(duì)經(jīng)濟(jì)和實(shí)際診療的狀況并不會(huì)帶來(lái)影響

    這一關(guān)最好多準(zhǔn)備一些勤務(wù)人員,一方面是本身打掃衛(wèi)生需求很大,另外這個(gè)升級(jí)設(shè)備的需求也很大,所以為了保障效率,10+的勤務(wù)人員是必備的

    另外,這幾關(guān)突出了一個(gè)問題是地皮很難規(guī)劃,所以這幾關(guān)都不建議設(shè)立一些美觀性質(zhì)的設(shè)備,例如咖啡廳

    咖啡廳本身占地很大,需要5x4的面積,而帶來(lái)的效益也不多,關(guān)鍵是很多醫(yī)生病人就排隊(duì)在這里購(gòu)物消費(fèi),導(dǎo)致整個(gè)流程的效率大幅度下降,所以在這種面積捉襟見肘的環(huán)境下,減少這類設(shè)置比較好,不然要拖很久才能看到醫(yī)院的有條不紊

    直到這關(guān)為止,實(shí)際的通關(guān)流程都不算有難度,只是消耗的時(shí)間長(zhǎng)短而已,但接下來(lái)的一關(guān)可以說(shuō)有趣,也可以說(shuō)體驗(yàn)極差

    ? 第九關(guān) 污克沃斯 ...

    這一關(guān)有一個(gè)特點(diǎn),任何診療和消費(fèi)都不會(huì)帶來(lái)收益,作為公立醫(yī)院,只能靠爵士賜予你的公立目標(biāo)去賺錢,這就很艱難了,作為之前大手大腳慢慢運(yùn)營(yíng)的我,在這關(guān)簡(jiǎn)直頭疼,不僅僅在所有的開支預(yù)算上需要精打細(xì)算,更是在規(guī)劃上要想盡一切辦法優(yōu)化運(yùn)營(yíng)

    這關(guān)一開始會(huì)直接給你幾個(gè)診室,但我考慮到優(yōu)化的問題,二話不說(shuō)就直接全部拆了賣錢,畢竟沒錢還建那么大的房間,家里是有礦么

    即便全賣了也只有31萬(wàn)左右的資金,而這些錢會(huì)隨著時(shí)間推移不斷減少,尤其是初期,目標(biāo)難完成,眼看員工越來(lái)越多,每個(gè)月的消費(fèi)從小幾萬(wàn)到后來(lái)每個(gè)月固定9萬(wàn),這幾乎就得做2個(gè)任務(wù)才能勉強(qiáng)平衡。

    但是,這關(guān)其實(shí)有一個(gè)偷雞摸狗的辦法,讓我不再那么受限于資金的困難

    還記得研究室可以研發(fā)資金么?1000點(diǎn)數(shù)就可以換2萬(wàn)元資金,這個(gè)時(shí)候,米頓大學(xué)就上場(chǎng)了

    可以采取的措施是,在這關(guān)搭建一個(gè)研究室,最小面積和最基本設(shè)備就行,招一個(gè)研究的醫(yī)生,等級(jí)都不需要高,低等級(jí)最好,還省得那么多工資了

    然后回到米頓大學(xué),開啟綜合研發(fā)項(xiàng)目,1000塊換兩萬(wàn),直接高速發(fā)展,在990+的進(jìn)度時(shí)候暫停項(xiàng)目,再回到污克沃斯這關(guān),讓我們這里的研究員繼續(xù)研究,也就幾秒的時(shí)間,2萬(wàn)元到手,實(shí)際就是通過米頓大學(xué)的科研,不斷為我們這一關(guān)輸血

    好處是,資金方面不再那么痛苦,壞處是,整個(gè)游戲體驗(yàn)很破碎,初期要不斷的來(lái)回切換地圖,導(dǎo)致這關(guān)游玩的體驗(yàn)極差,有時(shí)候沒錢了還得臨時(shí)救急

    另外需要注意的是,這個(gè)方法需要花費(fèi)1000元開啟項(xiàng)目,如果資金已經(jīng)負(fù)債或者不夠1000的話,就不能用這個(gè)方法了,所以需要提前準(zhǔn)備

    這里的公立目標(biāo),除了一些特別麻煩的,都要盡量去完成,所謂的特別麻煩的,在我這里就是營(yíng)銷策略,首先我得為這個(gè)目標(biāo)搭建一個(gè)7100塊的策劃室,然后再招聘一個(gè)有對(duì)應(yīng)技能的助理,每個(gè)營(yíng)銷策略又是一筆不小的資金,而換來(lái)的就只是75000現(xiàn)金,實(shí)際扣除這些開支,估計(jì)到手也就5萬(wàn),但浪費(fèi)了大量的機(jī)會(huì)成本,所以這個(gè)目標(biāo)我一般直接放棄,換一個(gè)別的目標(biāo)。

    有的目標(biāo)就很友好,例如澆10個(gè)植物,維修幾個(gè)馬桶,還有擊中3個(gè)連眉怪

    整個(gè)游戲一開始我從來(lái)沒注意過連眉怪在哪里,后來(lái)發(fā)現(xiàn),原來(lái)這種老鼠類似的東西喜歡躲藏在垃圾桶和自動(dòng)售貨機(jī)下面,尤其是垃圾桶,拿起以后四五只連眉怪亂竄,那畫面簡(jiǎn)直惡心炸裂

    鼠標(biāo)點(diǎn)到連眉怪以后會(huì)變成一個(gè)瞄準(zhǔn)符號(hào),再點(diǎn)一次就可以打死了,所以這個(gè)目標(biāo)一下給5萬(wàn)也很友好

    這一關(guān)還有一個(gè)特殊機(jī)制,是傳染病。整個(gè)關(guān)卡里會(huì)時(shí)不時(shí)通知你,現(xiàn)在醫(yī)院里有4個(gè)傳染病人,必須用手里的20支疫苗治療這4人,雖然每人只要打1針就可以治療完成,但是你根本不知道是哪4個(gè)人是傳染病人

    關(guān)鍵是,傳染病人不只是病人,員工本身也可以是傳染病人,如果這個(gè)員工一直在工作而沒有表露出傳染病的癥狀,那就只能一直滿地圖的找。

    這一類病人會(huì)出現(xiàn)像僵尸一樣的行走,如果人少的時(shí)候非常明顯,但是人一多了以后就非常難以尋覓,而暫停游戲也很難分辨到底誰(shuí)是傳染病人,所以我的策略是,采取慢速游玩,慢慢的找到底誰(shuí)是傳染病人。

    找到傳染病人以后,點(diǎn)中這個(gè)人,右邊的信息框會(huì)出現(xiàn)一個(gè)治療疫苗的圖案,點(diǎn)擊以后就能看到傳染病人減少了1,一共4個(gè)人,如果全部治療完畢就會(huì)達(dá)成目標(biāo),獎(jiǎng)勵(lì)一些錢和聲望。

    但是你手里一共就只有20個(gè)疫苗,不要亂打,不然任務(wù)失敗了就麻煩了,雖然我并沒有失敗過,不知道懲罰是啥,估計(jì)是聲望下降。

    此外,傳染病人在一段時(shí)間內(nèi)如果沒有被找到,還會(huì)進(jìn)一步傳染別人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)傳染病人的數(shù)量反而增加了,還有會(huì)出現(xiàn)傳染病人離開了醫(yī)院,估計(jì)離開超過了半數(shù)可能就會(huì)導(dǎo)致失敗了。

    這一關(guān)還有一個(gè)提示,就是要等到爵士的公立目標(biāo)完全出現(xiàn),列在了右側(cè)的欄目里以后,再去完成。例如爵士會(huì)要求,晉升一名員工,你一開始看到如果就立刻晉升了,那就完了。估計(jì)這個(gè)是設(shè)定的問題,你立刻晉升的時(shí)候,旁邊的信息欄并沒有提示說(shuō)要晉升,導(dǎo)致你等于沒有完成任務(wù),這點(diǎn)很坑爹。

    另一方面,爵士會(huì)要求建造一個(gè)4級(jí)的某個(gè)房間,你提早建好了也沒用,必須點(diǎn)擊編輯房間,再重新把房間放下,才能確認(rèn)為擁有了一個(gè)4級(jí)的房間。這點(diǎn)需要提醒大家。

    那么在諸多的限制下,這關(guān)可謂是我遇到最難的一關(guān)了

    一星的要求是醫(yī)院等級(jí)達(dá)到8,員工士氣60%,聲望60%,治療5位八位癥患者

    這個(gè)又出現(xiàn)了新的診療室,還是老樣子,通過米頓大學(xué)來(lái)解鎖這個(gè)科研。等級(jí)達(dá)到8和聲望60%就需要慢慢等待了,需要注意的是,一開始的聲望是差,所以聲望的積累需要一些時(shí)間。

    員工士氣60%并不難,只要經(jīng)常查詢員工的薪資水平,保持每個(gè)人都是普通滿意度,就足夠達(dá)到了60%。

    這關(guān)其實(shí)很矛盾的一點(diǎn)是,聲望的積累緩慢,但每個(gè)月的開銷是越來(lái)越大,最好的方案是速戰(zhàn)速?zèng)Q,但是又沒有足夠多的資金讓你快速發(fā)展,除了我剛才說(shuō)的魔道方法,就只能盡量靠運(yùn)氣多刷幾個(gè)容易完成的公立目標(biāo)了

    一星獎(jiǎng)勵(lì)完成會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)5萬(wàn)元救命錢,100K點(diǎn),解鎖多事灣和驚嚇掌心棕櫚村

    二星的要求就開始惡心了,要求員工士氣75%,醫(yī)院達(dá)到12級(jí),聲望75%以及治愈100個(gè)病人

    這個(gè)時(shí)候其實(shí)聲望已經(jīng)幾乎達(dá)標(biāo)了,醫(yī)院更是已經(jīng)超過了12級(jí),唯獨(dú)100個(gè)病人又要拖累你的進(jìn)度,在你慢慢熬的過程中,很可能就會(huì)因?yàn)槟硞€(gè)月的目標(biāo)完成的不夠?qū)е陆?jīng)濟(jì)一下猝死,所以一定要時(shí)刻留意自己的開銷,遇到薪水太多的員工,該裁員就裁員,遇到科室隊(duì)伍太長(zhǎng)導(dǎo)致效率低下的,直接把病人統(tǒng)統(tǒng)送回家,畢竟你們來(lái)看病不給錢

    最后再去完成員工士氣,因?yàn)閱T工士氣的最好提升方式就是漲薪,這讓我的46名員工在經(jīng)過一輪漲薪以后,達(dá)到了每個(gè)月開支要接近9萬(wàn)的程度,雖然士氣的目標(biāo)達(dá)成了,但讓我的經(jīng)濟(jì)一直在五位數(shù)邊緣徘徊

    最后三星的目標(biāo)是醫(yī)院等級(jí)16級(jí),員工士氣90%,聲望90%和治療200個(gè)病人

    和上述的情況一樣,醫(yī)院等級(jí)和聲望早就達(dá)標(biāo)了,只能希望這200個(gè)病人趕緊治愈結(jié)束,然后最后一大波漲薪完成收割任務(wù)

    實(shí)際隨著游戲到達(dá)不同星級(jí)以后,爵士給與的公立目標(biāo)數(shù)量也不一樣,到了后期會(huì)給3個(gè)目標(biāo),有的目標(biāo)例如某特定病癥治療幾個(gè)人,會(huì)給予十萬(wàn)元和一些聲望,這個(gè)可以有效緩解經(jīng)濟(jì)壓力,一定要優(yōu)先完成爵士的目標(biāo),其他病人的那些需求都可以不用管,畢竟這關(guān)全靠公立目標(biāo)吃飯,有一些沒有效益沒有人來(lái)的診室就可以直接關(guān)閉出售,如果病人多了再說(shuō),反正都是負(fù)擔(dān)

    最后就是員工士氣90%,放在最后完成緩解經(jīng)濟(jì)壓力,要全部拉升到深綠色的笑臉才能把這個(gè)士氣抬上去,最后我40+的員工每個(gè)月接近12萬(wàn)的開支,要死了……

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