不久之前,微軟再次向業(yè)界發(fā)布通知,Windows 7系統(tǒng)即將在2020年1月14日后停止支持,意味著在經(jīng)歷過(guò)5年主流支持、5年外延支持之后,Windows 7系統(tǒng)的10年壽命就要到期了。
根據(jù)微軟的政策,Windows 7系統(tǒng)在外延支持階段結(jié)束之后,不僅沒(méi)有產(chǎn)品設(shè)計(jì)及功能上的更新,安全及非安全更新也不可用,或者說(shuō)變得麻煩起來(lái)。對(duì)于當(dāng)前日益復(fù)雜的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境來(lái)說(shuō),缺少安全補(bǔ)丁更新的系統(tǒng)就好像把漏洞暴露給黑客一樣,會(huì)使個(gè)人及企業(yè)的安全面臨威脅。
沒(méi)有安全補(bǔ)丁Windows 7中毒后果嚴(yán)重
沒(méi)有系統(tǒng)補(bǔ)丁有可能會(huì)給企業(yè)造成嚴(yán)重?fù)p失,去年全球第一大晶圓代工廠臺(tái)積電就遭遇過(guò)Windows 7系統(tǒng)中毒的問(wèn)題,那次所中病毒是“永恒之藍(lán)”的變異版本,也就是和去年鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)、波及150個(gè)國(guó)家和20萬(wàn)臺(tái)電腦、造成至少80億美元損失的WannaCry勒索病毒很有淵源。
臺(tái)積電工廠中毒的根源在于生產(chǎn)設(shè)施中運(yùn)行關(guān)鍵工序的Windows 7操作系統(tǒng)未打補(bǔ)丁,445端口也沒(méi)有關(guān)閉,導(dǎo)致中毒,之后蔓延到臺(tái)南科學(xué)園區(qū)和臺(tái)中科學(xué)園區(qū)廠房。事后估計(jì)損失高達(dá)10億元以上,后果非常嚴(yán)重。
升級(jí)Windows 10 提高安全防護(hù)水平
類似臺(tái)積電工廠中毒這樣的事件,為何影響的基本都是Window 7系統(tǒng)?原因也很簡(jiǎn)單,一是因?yàn)閃indows 7系統(tǒng)太舊了,是10年前上市的,開(kāi)發(fā)時(shí)很多安全技術(shù)跟當(dāng)前時(shí)代的情況不一樣,如果再不及時(shí)升級(jí)補(bǔ)丁,那就很容易成為別有用心的黑客的目標(biāo)。
第二,在Windows 10系統(tǒng)面前,永恒之藍(lán)漏洞是無(wú)能為力的,因?yàn)橄到y(tǒng)直接就免疫了,早就修補(bǔ)過(guò)這樣的漏洞,所以Windows 10系統(tǒng)用戶在過(guò)去兩年中沒(méi)有受到類似勒索病毒的影響。
作為最新一代的操作系統(tǒng),微軟一開(kāi)始就在Windows 10系統(tǒng)下足了功夫,加強(qiáng)了高熵隨機(jī)化(ASLR)、執(zhí)行流保護(hù)(Control Flow Guard , CFG)等安全防護(hù)技術(shù),使得黑客利用Windows 10內(nèi)核漏洞的門(mén)檻大幅提高。
與此同時(shí),微軟還改革了Windows 10的更新機(jī)制,部分重要補(bǔ)丁是要強(qiáng)制更新的,使得絕大多數(shù)個(gè)人及企業(yè)用戶能在第一時(shí)間打上最新補(bǔ)丁,及時(shí)避免病毒、木馬等惡意應(yīng)用的威脅。
實(shí)際上微軟的Windows 10也并非“一個(gè)”系統(tǒng),2015年發(fā)布以來(lái)光是大版本更新就有7次了,平均每年升級(jí)兩次,每次大版本升級(jí)也會(huì)加入很多新技術(shù),最新的Windows 10 5月更新(1903版)就加入了Windows Sandbox功能,再加上之前已經(jīng)有的VBS虛擬化安全、活動(dòng)目錄保護(hù)等隔離技術(shù),Windows 10的安全防護(hù)水平相比前面幾代的系統(tǒng)有了質(zhì)的提升。
不止于安全 Windows 10及Office 365還能提高工作效率
Windows 10被稱為史上最安全的系統(tǒng),但它相比前任不只是更安全,作為一款現(xiàn)代操作系統(tǒng),Windows 10的性能、功能也全面升級(jí),與業(yè)界合作伙伴一起優(yōu)化平臺(tái)兼容性,支援最新的硬件及軟件,提高了了工作效率。
根據(jù)調(diào)研公司Forrester針對(duì)政企用戶升級(jí)Windows 10之后的研究報(bào)告,相比上次系統(tǒng)升級(jí),Windows 10的安裝部署更輕松、更快速,節(jié)省了50%的時(shí)間和精力,為IT運(yùn)維節(jié)省了15%的時(shí)間。
此外,Windows 10改進(jìn)的一些功能,比如啟動(dòng)速度、企業(yè)應(yīng)用訪問(wèn)、安全增強(qiáng)及移動(dòng)工具優(yōu)化,這些也進(jìn)一步提升了Windows 10用戶的生產(chǎn)力,移動(dòng)辦公用戶的工作速度平均提升了25%之多。以辦公用戶最常用的Office軟件來(lái)說(shuō),微軟推出的Office 365改用了訂閱制,用戶每年使用的Office版本都是最新的,這樣做可以確保用戶的Office可以第一時(shí)間獲得最新安全防護(hù)技術(shù),
除了具備本地辦公處理功能之外,基于云端的Office 365還提供了跨平臺(tái)移動(dòng)辦公、遠(yuǎn)程文件分享、高效多方協(xié)作等高效率辦公解決方案。以編輯Word文檔為例,Office 365支持多達(dá)5臺(tái)PC及5臺(tái)平板電腦,可以在不同設(shè)備之間切換,通過(guò)Office Online可以隨時(shí)隨地編輯、共享文件,在手機(jī)、平板及電腦等不同平臺(tái)之間完成工作,在家、在辦公室可以辦公,出差在外、旅行途中也可以用移動(dòng)設(shè)備完成未竟任務(wù)。
值得一提的是,Office 365還與時(shí)俱進(jìn),國(guó)內(nèi)的本地化工作做的非常好,推出了Office 365微助理功能,可與國(guó)內(nèi)最常用的社交軟件微信協(xié)同,不會(huì)錯(cuò)過(guò)重要信息,提高工作效率。
是時(shí)候升級(jí)Windows 10了
Windows 7是一款好系統(tǒng),但是發(fā)布已10年的它太老了,不論是網(wǎng)絡(luò)安全還是現(xiàn)代辦公環(huán)境下,Windows 7已經(jīng)跟不上時(shí)代了,而且外延擴(kuò)展支持只剩下不到5個(gè)月時(shí)間了,缺少安全補(bǔ)丁更新的話,無(wú)疑會(huì)給個(gè)人及企業(yè)用戶帶來(lái)麻煩。
相比之下,最新的Windows 10系統(tǒng)不僅具備更安全的防護(hù)技術(shù),大大減少了被病毒、木馬、勒索軟件攻擊的可能性,還是Office 365的最佳搭檔,二者提供了完善的在線協(xié)同辦公體驗(yàn),提升了工作效率。
現(xiàn)在是時(shí)候升級(jí)Windows 10了。
文/三明
還有不到1個(gè)月,《SD高達(dá):激斗同盟》就要發(fā)售了,在上周末,本作開(kāi)啟了第一次試玩測(cè)試。
現(xiàn)階段我們可以體驗(yàn)正作中的前三個(gè)關(guān)卡,支持聯(lián)機(jī),試玩版刷到的素材、機(jī)體能夠繼承到正式版中(不過(guò)為了防止“十里坡劍神”,繼承數(shù)據(jù)有上限)。
玩過(guò)的朋友應(yīng)該發(fā)現(xiàn)了,本作一改以“捕獲、開(kāi)發(fā)、養(yǎng)成”為核心的SRPG模式,而采用了共斗闖關(guān)的動(dòng)作游戲玩法,收集/養(yǎng)成機(jī)體也被大幅度簡(jiǎn)化,我想在系列粉絲的心目中,這很難說(shuō)不是一種“背叛”。
舉個(gè)例子,《SD高達(dá):創(chuàng)世/火線縱橫》分別只有UC紀(jì)元和平成后的高達(dá)作品參戰(zhàn),但每一部可以收集的機(jī)體都超過(guò)400臺(tái)——而《激斗同盟》在參戰(zhàn)作品這塊閹割不少,大部分是大家耳熟能詳?shù)腡V動(dòng)畫(huà)、劇場(chǎng)版和OVA,卻沒(méi)有涉及類似《一年戰(zhàn)爭(zhēng)密錄》《重力戰(zhàn)線》《提坦斯的旗幟下》等等當(dāng)下出了不少模型騙錢(qián),已經(jīng)不算冷門(mén)的衍生作品。
另外,本作登場(chǎng)機(jī)體數(shù)量也很難讓人認(rèn)可,試玩版中UC 0079的可收集的機(jī)體只有高達(dá)、鋼加農(nóng)、鋼坦克、吉姆和扎古Ⅱ F型,會(huì)不會(huì)有強(qiáng)人、勇士、吉翁號(hào)、龜霸、大扎姆、艾拉美斯現(xiàn)在還不好說(shuō),至少應(yīng)該沒(méi)有一年戰(zhàn)爭(zhēng)早期雙方真正的主戰(zhàn)兵器——61式戰(zhàn)車、飛行戰(zhàn)機(jī)等等。
當(dāng)然了,不管從游戲體量還是當(dāng)下能夠體驗(yàn)到的玩法,《激斗同盟》帶給我的感覺(jué)也不是為了取悅“老懂哥”們。
怎么說(shuō)呢,如果你是一個(gè)堅(jiān)持原教旨主義討厭魔改,甚至連《高達(dá)GTO》都看不下去的高達(dá)粉絲,估計(jì)會(huì)被本作的劇情“氣死”。
劇情大概講的是因?yàn)槟硞€(gè)契機(jī),不同的高達(dá)世界的世界線糾纏在了一起,發(fā)生了時(shí)空扭曲的現(xiàn)象,許多作品中的角色相互穿越并帶來(lái)了不可估量的結(jié)果——阿姆羅沒(méi)有被蘭巴·拉爾好好“修正”一番,戰(zhàn)場(chǎng)上的老虎還變成了三日月和巴巴托斯(第六形態(tài)),而鐵華團(tuán)的戰(zhàn)神穿越UC0079,也差點(diǎn)讓奧爾加提前播放“希望之花”。
作為修正者,我們需要幫助不同的高達(dá)世界觀修復(fù)正史。
本作的劇情關(guān)卡有些類似《大蛇無(wú)雙2》,同一個(gè)關(guān)卡會(huì)有“正史”和“破史”兩段劇情,初見(jiàn)會(huì)觸發(fā)BE(破史),而在不同的“破史”關(guān)卡中完成任務(wù)目標(biāo),也能夠相互解鎖“正史”并修正歷史。
這就好像是相互影響的蝴蝶效應(yīng)一樣,將三日月送回《高達(dá)鐵血》的世界觀,阿布羅代表戰(zhàn)的最終BOSS也會(huì)從癌變高達(dá)變回原作中的大型機(jī)格雷茲·艾因,這會(huì)影響《高達(dá)W》中的首都新港市守衛(wèi)戰(zhàn),而原本穿越到 W 的老虎和蘭巴·拉爾就會(huì)回歸UC0079的戰(zhàn)場(chǎng),好好教育中二少年阿姆羅。
如果你是不怎么講究的高達(dá)愛(ài)好者,“關(guān)公戰(zhàn)秦瓊”顯然就是《SD高達(dá):激斗同盟》能讓人覺(jué)得有意思的部分,從“假如……”展開(kāi),從另一個(gè)視點(diǎn)代入原作,故事最終會(huì)走向一個(gè)完全不同的結(jié)局。
而通過(guò)自己豐富的動(dòng)畫(huà)/漫畫(huà)知識(shí),玩家也能夠?qū)v史引回正軌,代入感非常強(qiáng)。
當(dāng)然,如果你是一個(gè)高達(dá)小白也沒(méi)關(guān)系——《SD高達(dá)》系列一直以博物館級(jí)別的知識(shí)量著稱,不止是沉浸式的關(guān)卡體驗(yàn),游戲中也有對(duì)于機(jī)師、機(jī)體、歷史事件詞條進(jìn)行詳細(xì)展開(kāi)的圖鑒。
再聊聊本作的戰(zhàn)斗。
其實(shí)我一開(kāi)始對(duì)本作的動(dòng)作系統(tǒng)就沒(méi)有抱有任何期待。畢竟在萬(wàn)代還有一個(gè)以真實(shí)比例、爽快連招為賣(mài)點(diǎn)的 2VS2 動(dòng)作游戲《高達(dá)VS》,而將全方位落后的《激斗同盟》和《VS》系列放在同一個(gè)賽道上,顯然并不理智。
我玩的是PS5版,沒(méi)有適配自適應(yīng)扳機(jī),攻擊命中也不會(huì)有震動(dòng)反饋(受擊時(shí)會(huì)有)
事實(shí)上,《激斗同盟》更像是中國(guó)玩家熟悉的網(wǎng)游《SD敢達(dá)OL》,或者說(shuō)在系統(tǒng)上,《激斗同盟》完全就是一個(gè)退化版的《SD敢達(dá)OL》。
就好比在游戲中,你能夠找到非常經(jīng)典的“拳頭/剪刀/布”職介,這在傳統(tǒng)《SD高達(dá)》中并沒(méi)有出現(xiàn)過(guò),是《SD敢達(dá)OL》的特色之一。
當(dāng)玩法側(cè)重點(diǎn)從PVP轉(zhuǎn)移到了聯(lián)機(jī)共斗PVE,職介系統(tǒng)不再是相互克制的關(guān)系,而是更接近于讓不同的機(jī)體在戰(zhàn)斗中都能發(fā)揮各自作用,主打隊(duì)友間的配合——比如拳頭機(jī)更加靈活,在短時(shí)間受到攻擊不會(huì)發(fā)生后仰,很適合當(dāng)前衛(wèi)吸引火力,布機(jī)的主射/副射可以一次性裝填全部彈藥,能夠提供持續(xù)性的遠(yuǎn)程火力覆蓋,剪刀機(jī)則一如既往的萬(wàn)金油,可遠(yuǎn)可近。
在武裝/招式上,每臺(tái)機(jī)體都標(biāo)配了 1 個(gè)格斗、 1 個(gè)特殊格斗、1 個(gè)主武裝、2 個(gè)副武裝和 1 個(gè)必殺技。
不算格斗和必殺,《SD敢達(dá)OL》的機(jī)體武裝在2-5個(gè)不等
就試玩中能體驗(yàn)到最好的機(jī)體高達(dá)巴巴托斯(第六形態(tài))而言,除了主射是「手臂機(jī)關(guān)炮」之外,兩個(gè)副射都是格斗招式(“水口鉗”和咸魚(yú)(太刀)突刺),沒(méi)有第二到第四形態(tài)的「長(zhǎng)距離滑膛炮」,也沒(méi)有第三、第五形態(tài)的「手部鉤爪」,可以看出制作組至少分得清高達(dá)巴巴托斯第一到第六形態(tài)的區(qū)別。
有意思的是,因?yàn)槲溲b系統(tǒng)過(guò)于一成不變,最后原作中的雜兵機(jī)體往往會(huì)因?yàn)樵O(shè)定上武裝數(shù)量太少難以發(fā)散,填不滿位置,至于那些強(qiáng)力花哨的機(jī)體反而會(huì)因?yàn)楦褡硬粔蚴艿健捌群Α薄?/span>
好比是鋼坦克,全身武裝幾乎一目了然——就倆炮、倆機(jī)關(guān)槍,因此它的兩個(gè)副武裝變成了分別控制左右兩門(mén)「肩部120mm低后坐力加農(nóng)炮」,而且各只有2發(fā)備彈,在裝填時(shí)只能沖上去莽格斗。
至于像是強(qiáng)襲自由這樣以“五彩大炮”著稱的花式射擊選手,在官方的預(yù)告中,我們也能看到其武裝只有主武裝「2連天狼座光束步槍」、副武裝一「旗魚(yú)式電磁炮」、副射二「龍騎兵系統(tǒng)」——沒(méi)有頭部火神炮也就算了,連雙步槍連接的「高出力模式」和胸口的主武器「烈火復(fù)向光束炮」也沒(méi)能還原。
而在動(dòng)作/招式的表現(xiàn)上,《激斗同盟》也偷懶使用了不少“兼用卡”。
扎古Ⅱ F型 的武裝分別是「扎古機(jī)槍」、「手雷」和「巴祖卡火箭筒」,在高達(dá)系列的早期設(shè)定中,大多數(shù)扎古的設(shè)計(jì)思路都秉持著這種樸實(shí)無(wú)華的軍武風(fēng)格,這也是扎古在軍迷/高達(dá)迷間的“萌點(diǎn)”,但你會(huì)發(fā)現(xiàn),到了《雷霆宙域》,出現(xiàn)了精神力扎古這樣帶著濃烈的漫畫(huà)作者個(gè)人風(fēng)格的機(jī)體,它全身搭載個(gè)各種武裝,安裝了大量輔助噴口,還搭載著數(shù)個(gè)大容量燃料罐,在《激斗同盟》中的武裝卻依然是非常樸素的「扎古機(jī)槍」、「巴祖卡火箭筒」和「二連巴祖卡」。
在我看來(lái),這是《激斗同盟》在量產(chǎn)SD高達(dá)時(shí)被系統(tǒng)框架所束縛而做出的妥協(xié),制作組無(wú)法對(duì)每一臺(tái)SD高達(dá)都傾注心血,也注定難以做到像《高達(dá)VS》中癌變高達(dá)那樣,只有近戰(zhàn)攻擊卻可以派生豐富連招的操作體驗(yàn),這在一定程度上影響了本作的還原度。
總結(jié)而言,《激斗同盟》很難會(huì)觸及《新高達(dá)破壞者》這樣的高達(dá)游戲底線,畢竟作為一款動(dòng)作游戲,本作基礎(chǔ)素質(zhì)并沒(méi)有特別大的問(wèn)題,手感還算不錯(cuò),但恐怕也難像良心的前幾作《SD高達(dá)》那么量大管飽。
只不過(guò),《SD敢達(dá)OL》已經(jīng)涼了,留給高達(dá)粉絲的選項(xiàng)并不會(huì)太多。
(聊點(diǎn)題外話)
再過(guò)幾天,就是《SD敢達(dá)OL》停服的7周年(2015年7月31日正式停服)了,在當(dāng)下依然有不少人在懷念這款其實(shí)是韓國(guó)人開(kāi)發(fā)的“正統(tǒng)高達(dá)”游戲,哪怕在讀這篇文章的各位應(yīng)該和我一樣,當(dāng)年沒(méi)錢(qián)氪金,技術(shù)也一般,需要利用輸入法BUG“卡怪”才能打過(guò)高難度的任務(wù)關(guān)卡。
這一需求也催生了市場(chǎng)——《SD敢達(dá)OL》的私服可以說(shuō)是遍地開(kāi)花,像是玩家間知名度最高的《山東矮達(dá)》,后面推出的龜霸服等等,不少私服是玩家自籌自建的,這種“用愛(ài)發(fā)電”的情感也體現(xiàn)在一些大手子玩家的創(chuàng)作力上,在源代碼幾乎被破解后,不少私服會(huì)有魔改版的機(jī)體,緊跟時(shí)事地推出了完美獨(dú)角獸高達(dá)、高達(dá)narrative等等的機(jī)體,今年10月動(dòng)畫(huà)《水星的魔女》還沒(méi)開(kāi)播,風(fēng)靈高達(dá)甚至已經(jīng)出現(xiàn)在了游戲中(笑)。
當(dāng)然,我并沒(méi)有推薦大家去玩私服的意思。實(shí)際上,在良心的私服運(yùn)營(yíng)者之外,有不少私服提供付費(fèi)當(dāng)“土皇帝”的服務(wù),也有盈利服務(wù)器之間相互舉報(bào)“官網(wǎng)”甚至波及到免費(fèi)服務(wù)器的。而在群魔亂舞的大環(huán)境下,很難說(shuō)他們還能夠保留著懷念神作的初心,相比之下,萬(wàn)代明碼標(biāo)價(jià)的《SD高達(dá):激斗同盟》至少能夠童叟無(wú)欺。
或許將《SD敢達(dá)OL》當(dāng)成一片桃花源,永遠(yuǎn)埋在心中,才是對(duì)待一段美好回憶的最優(yōu)解。
在玩私服之前,最好還是下個(gè)國(guó)家反詐APP吧(笑)