一、前言:三合一形態的大屏Windows掌機
去年上市了一大批搭載銳龍7 7840U、銳龍 Z1 Extreme處理器的Windows掌機,我們也曾評測過華碩的ROG掌機。
但時,銳龍7 7840U在絕大多數游戲中的性能表現都與前代的銳龍7 6800U掌機拉不開差距,甚至和采用Radeon 660M級別GPU的SteamDeck相比,竟然也強不了多少。
網上類似的評測數據也有很多,結果都是大同小異。基于這些判斷,筆者給自己購買了一款搭載銳龍7 6800U處理器的AOKEOE A1L掌機。
這其實是一個錯誤的選擇!
最近,OneXPlayer(壹號本)發布了游俠X1 mini掌機,讓已經擁有AOKEOE A1L的筆者心動不已!
游俠X1 mini開創了“三合一PC”理念,首先它是一款Windows平板,接上附帶的磁吸鍵盤就變成了一臺mini筆記本,接上手柄又是一臺Windows掌機。
你也可以將它連上電視或者顯示器,然后插上無線手柄的USB適配器,它又會成為一臺PC游戲主機。
當然,Widnows掌機才是游俠X1 mini最核心的用途,而OneXPlayer在各方面基本上都盡力滿足玩家的需求。
先說屏幕!
在重量和尺寸可控的情況下,掌機的屏幕一定是越大越好!因為很多PC游戲的劇情文字在7寸或者以下的屏幕上會小到難以看清,非常影響游戲體驗。
所以條件和資金允許的時候,建議大家盡量選擇8寸以上的掌機。
目前的掌機擁有1080P和2K分辨率,雖然后者更加耗電,但基于性能考慮到目前的掌機游戲最適合的分辨率是1280*800,這個時候2K(2560*1600)分辨率會將4個像素合為一點,顯示效果會比1080P屏幕好很多。
游俠X1 mini的8.8寸屏幕還擁有500nit亮度、96%DCI-P3色域、144Hz高刷。
對于掌機而言,續航的重要性不容置疑!
筆者曾在AOKEOE A1L與聯想拯救者Legion Go掌機之間猶豫過,然而后者的電池容量竟然只有48Wh,只能放棄。作為一款8.8英寸的Windows掌機,這樣的電池容量是無法接受的。
游俠X1 mini內置65Wh鋰電池,在15W模式下可以續航2.5小時,在一定程度上緩解了玩家的電量焦慮癥。
至于配置,銳龍7 8845U看上去就是銳龍7 7840U的馬甲,從以往的經驗來看,它的游戲性能似乎不會比銳龍7 6800U強多少。
然而事實是否真的如此呢?后面的測試我們會告訴你答案。
最后就是軟件!
OneXConsole壹號玩家中心是專為OnexPlayer掌機開發的一套整合控制優化前端軟件,擁有非常豐富的功能,可以在4~30W之間自行調節處理器功耗,根據不同的游戲設置不同的功耗,盡可能的提升掌機續航。
還有一些其他的功能,比如對手柄按鍵編程、快設窗口、鎖幀、性能功耗顯示等等,我們就不一一介紹了。
除了OneXPlayer自己之外,現在越來越多的掌機也開始內置OneXConsole壹號玩家中心。
OneXPlayer 游俠X1 mini參數如下:
二、圖賞:三種形態隨意切換
主機默認是平板形態,正面采用看一塊8.9英寸超大IPS屏幕,分辨率2560*1600,支持144Hz高刷。這塊屏幕還擁有133%的sRGB色域容積、98%的DCI-P3色域、最高亮度500nit。
不論是亮度、色域還是刷新率,都沒有什么可挑剔的。
帶觸控板的磁吸背光鍵盤,由于掌機尺寸太小,無法容納太多按鍵,所以將多個按鍵功能整合在了一起,按Fn進行切換。
將鍵盤與掌機合在一起,就變成了一臺迷你筆記本,用來處理一些輕度辦公工作沒有太大問題。
如果想要高強度辦公,建議外接鍵鼠和顯示器。
人體工學設計手柄,類似XBOX360布局,弧度圓潤,采用類膚材質,大小合適,握感比直接整合在機身上的手柄要好很多。
手柄采用霍爾搖桿,高度為7.5mm。
手柄內自帶1200mAh電池,開啟RGB燈效時可支持16小時續航時間,關掉RGB后續航可翻倍。
手柄背部有2個可編程按鍵,下邊安放著USB接收器。
手柄通過Pogo pin觸點連接主機,然后就變成了一臺Windows掌機。
掌機背部有個支架。
標配100W PD快充,支持5V/3A、9V/3A、12V/3A、15V/3A、20V/5A,最高充電功率100W。
拆解OneXPlayer游俠X1 mini前要先取掉上下2邊的封條,掌機的內部做工真不是小廠同類產品能比的,布局整齊,完全看不到任何飛線。
左邊是單風扇雙銅管的散熱系統,風扇采用了液態軸承,高速運行時也不會有太大的噪音。散熱片與處理器之間則使用了霍尼韋爾相變導熱片。
右邊是65Wh鋰電池,在同類型掌機中容量算是較大的電池容量。
中間下面是M.2 2242 SSD接口,不過出廠安裝的是一塊M.2 2230 SSD,還貼了一層導熱背膠,能使用背殼來給SSD主控散熱。
另外需要注意的是,想要更換SSD不必拆開主機,只需要將背部支架上的4個螺絲取下來即可。
自帶的??荡鎯K4000 1TB PCIe 4.0 SSD。
三、30W功耗游戲測試:領先銳龍7 6800U多達34%
1、3DMark
2、GTA V
3、艾爾登法環
1080P分辨率下,幀率為49FPS。
720P分辨率則能跑到滿幀60FPS。
4、刺客信條:起源
1080P分辨率是44FPS。
720P分辨率幀率為57FPS。
5、地平線:零之曙光
1080P分辨率下,幀率為42FPS。
720分辨率則有72FPS。
6、孤島驚魂5
1080P分辨率幀率為49FPS。
720P分辨率下,幀率為69FPS。
7、古墓麗影:暗影
1080P分辨率下幀率為43FPS。
720P分辨率幀率接近70FPS。
8、霍格沃茨之遺
1080P分辨率下,幀率為32FPS。
720P分辨下,幀率則有52FPS。
9、極限競速:地平線5
1080P分辨率下,能流暢跑到60幀。
720P分辨率則達到了80FPS。
10、賽博朋克2077
108P分辨率時,幀率是45FPS。
720P分辨率可以達到70FPS。
11、巫師3
1080P分辨率是47fps。
720P分辨率幀率是72FPS。
12、無主之地3
1080P分辨率下,幀率為40FPS。
720P分辨率能跑出52FPS。
13、戰爭機器5
1080P分辨率下幀率為49FPS。
720P分辨率則是79FP。
14、最終幻想15
1080P分辨率總分3924。
720P分辨率分數為6075.
測試數據匯總如下
滿血狀態下,銳龍7 8840U在1080P和2K分辨率下的幀率比銳龍7 6800U都是高34%。
特別是720P分辨率中,OneXPlayer游俠X1 mini全部13款游戲的測試中都超過了50FPS,9款超過了60FPS。
四、15W功耗游戲測試:竟然強于28W的銳龍7 6800U
1、3DMark
15W性能釋放游戲測試,上圖為OneXPlayer游俠X1 mini,下圖為奧克A1L。
2、GTA V
3、艾爾登法環
4、刺客信條:起源
5、地平線:零之曙光
6、孤島驚魂5
7、古墓麗影:暗影
8、霍格沃茨之遺
9、極限競速:地平線5
10、賽博朋克2077
11、巫師3
12、無主之地3
13、戰爭機器5
14、最終幻想15
測試數據匯總如下
在15W功耗下,銳龍7 8840U的游戲幀率相當于30W時的80%左右,比15W的的銳龍7 6800U快了38%之多。
我們也觀察到,15W狀態下的銳龍7 8840U的游戲性能竟然超越了28W的銳龍7 6800U,也就是說只需要一半的功耗,就能擁有比老款處理器更優的游戲體驗。
我們在15W性能模式下一共測試了13款游戲,720P分辨率下,Onexplayer 游俠X1 mini 在所有的游戲中幀率都超過了40FPS,這個幀率對于掌機而言是能夠接受的。
五、主流模擬器續航測試
主流的主機/掌機模擬器有FC、SFC、MD、GBC、GBA、PS、PSP、PS2、NDS、3DS、Switch,由于前面幾款主機完全不需求性能,不論是銳龍7 6800U還是銳龍7 8840U,都能在4W性能模式下流暢運行,此次我們只測試PSP、PS2、NDS、3DS、Nintendo Switch這5款主機模擬器的續航。
大部分主機游戲鎖定了60幀,也有部分游戲的幀率上限是30FPS,我們會調試功耗模式,讓游戲跑到滿幀,查看在此狀態下處理器和整機功耗,然后計算出續航時間。
模擬器我們選擇的是天馬G前端,相信很多玩家都是沖著這款模擬器才買的掌機。另外由于PC端的天馬G暫時沒有Nintendo Switch模擬器,我們選擇yuzu模擬器來運行NS游戲。
續航測試依舊選擇Onexplayer 游俠X1 mini 、AOKEOE A1L這2款掌機,都是65Wh電池,游俠X1 mini 的屏幕是8.9寸,最高亮度500nit,AOKEOE A1L則是8.4寸,最高亮度300nit,測試時我們會鎖定200nit亮度。
此章節測試數據太多,沒有耐心看完的同學可以直接下拉到底部,看匯總數據就行。
1、任天堂NDS模擬器
1)、惡魔城:蒼月的十字架
Onexplayer 游俠X1 mini 在4W功耗下,就能跑出115FPS,遠超60幀上限,我們測試時沒有鎖幀,游戲畫面比正式速度快很多,實際玩的時候,建議鎖60幀。
整機功耗是10.2W,預計滿電能玩6小時以上。
AOKEOE A1L在4W功耗下性能極差,只有40FPS。
調到5W后,幀率74FPS,整機功耗11.5W,滿電續航接近6小時。
2)、重裝機兵2
游俠X1 mini 在4W功耗下又輕松跑到了111幀,整機功耗10.2W,續航可以達到6.5小時。
AOKEOE A1L需要在5W功耗下才能超過60FPS,整機功耗11.3W,續航時間也接近6小時。
小結:Onexplayer 游俠X1 mini完全可以在低于4W的功耗下流暢運行NDS游戲,希望OneXConsole以后能增加3W甚至2W的功耗選擇,這樣就能讓掌機玩這些游戲時擁有更長的續航時間。
而AOKEOE A1L必須需要5W的功耗功耗才能跑到60FPS以上,并且此功耗下游戲幀率遠不及4W的游俠X1 mini。
2、任天堂3DS模擬器
1)、火焰之文章:覺醒
Onexplayer 游俠X1 mini需要5W的功耗才能跑到60FPS,整機功耗則是11W,滿電可以玩6小時。
AOKEOE A1L跑60幀需要6W功耗,整機功耗12.8W,滿電續航5小時。
2)、塞爾達傳說:三角力量
游俠X1 mini在5W功耗下可以跑到60FPS,整機功耗11.4W,滿電續航5.7小時。
AOKEOE A1L需要7W功耗才能滿幀,整機功耗15W,滿電續航4.3小時。
3)、重裝機兵4
游俠X1 mini只需要4W就能跑到60FPS,整機功耗9.3W,滿電續航7小時。
AOKEOE A1L在5W下可以跑到60FPS,整機功耗11.4W,滿電續航5.7小時。
3、索尼PSP模擬器
1)、怪物獵人 N2G
怪物獵刃N2G鎖了30幀,Onexplayer 游俠X1 mini只需要4W就滿幀了,整機功耗10.1W,滿電續航6.4小時。
AOKEOE A1L則是4.4W能滿幀,整機功耗11W,滿電續航5.9小時。
2)、戰神:奧林匹斯之魂
游俠X1 mini同樣也是4W功耗跑滿60FPS,整機功耗10.7W,滿電續航6.1小時。
AOKEOE A1L在5W時可以跑到60幀,整機功耗11.3W,滿電續航5.8小時。
4、索尼PS2模擬器
1)、北歐女神2
PS模擬器我們開了2.5倍渲染,Onexplayer 游俠X1 mini在《北歐女神2》中需要9W才能跑到60FPS,整機功耗18.4W,滿電續航3.5小時。
AOKEOE A1L則是10W跑到60FPS,整機功耗20.4W,滿電續航3.2小時。
2)、戰神2
游俠X1 mini依舊是9W跑到60FPS,整機功耗18.9W,滿電續航3.4小時。
AOKEOE A1L在10W功耗下可以跑滿60幀,整機功耗21W,滿電續航3.1小時。
3)、宿命傳說
《宿命傳說》是一款2D游戲,不太需求性能,游俠X1 mini只要5W就滿幀,整機續航5.2小時。
AOKEOE A1L則是6W滿幀,滿電續航4.9小時。
5、任天堂Nintendo Switch模擬器
1)、塞爾達傳說:王國之淚
Onexplayer 游俠X1 mini需要8W才能超過30FPS,整機功耗15.9W,滿電續航4.1小時。
AOKEOE A1L在10W時可以超過30FPS,整機功耗19.9W,滿電續航3.3小時。
2)、八方旅人2
游俠X1 mini在7W時可以跑到30FPS,整機功耗14.2W,滿電續航4.6小時。
AOKEOE A1L需要8W才能到30FPS,整機功耗17.7W,滿電續航3.7小時。
3)、勇氣默示錄2
游俠X1 mini在7W下可以跑到30FPS,整機功耗14.1W,滿電續航4.6小時。
AOKEOE A1L跑到30FPS需要8W,整機功耗則是16.8W,滿電續航3.9小時。
6、PC游戲
前面有測試一些PC 3A游戲,這部分游戲都極其需求主機性能,再高的功耗都能跑滿。
但其實除了3A之外,還有很多游戲適合掌機,比如銀河惡魔城類游戲、2D RPG游戲、小品級3D游戲,這些游戲不需要很高的功耗就能流暢運行,我們選擇了6款具有代表性的與游戲進行測試。
以下都是在1280*720分辨率,高畫質下進行測試。
1)、空洞騎士
Onexplayer 游俠X1 mini我們設置的是4W,但顯示的是5W功耗,整機功耗則是10.2W,滿電續航6.4小時。
AOKEOE A1L則是在6W時滿幀,整機功耗11.9W,滿電續航5.5小時。
2)、黑帝斯
游俠X1 mini顯示5W功耗,整機功耗10.4W,滿電續航6.3小時。
AOKEOE A1L在6W模式下可以滿幀,整機功耗12.4W,滿電續航5.2小時。
3)、奧日與螢火蟲意志
沒想到這個游戲竟然如此需求硬件性能,游俠X1 mini要10W才能滿幀,整機功耗17.3W,滿電續航3.8小時。
AOKEOE A1L更是要15W才能滿幀,整機功耗25.4W,滿電續航只有2.6小時。
4)、勇氣默示錄2(PC版)
2款掌機都是13W才能達到60FPS,游俠X1 mini整機功耗略低一些,滿電續航是2.7小時。
當然,如果你只要求30FPS的話,游俠X1 mini只需要8W,續航時間可以超過4小時。
5)、古墓麗影9
游俠X1 mini在7W時有55FPS,8W則達到了62FPS,整機功耗14.3W,滿電續航4.5小時。
AOKEOE A1L在7W時僅僅只有35FPS,9W后性能幾乎翻倍,來到了62FPS,整機功耗18.6W,滿電續航3.5小時。
6)、伊蘇9
游俠X1 mini在11W時能60FPS滿幀,整機功耗20.8W,滿電續航3.1小時。
AOKEOE A1L需要13W才能滿幀,整機功耗23.3W,滿電續航2.8小時。
本章節所有測試數據匯總如下:
實測在NDS、PS、PSP模擬器中,游俠X1 mini只需要4W即可滿幀,滿電續航為6.5~7小時。另外FC、SFC、MD、GBC、GBA這些模擬器,對性能需求更低,游俠X1 mini堅持7個小時應該沒什么壓力。
3DS游戲滿幀需要4~5W的功耗, 滿電續航6小時左右。
PS2 3D游戲滿幀功耗為9W,2D游戲為5W,滿電續航分別為3.5和5小時。
Nintendo Switch模擬器則需要7~8W的功耗才能滿幀,滿電續航4.1~4.6小時。
PC上銀河惡魔城類游戲,游俠X1 mini一般在5W時就能跑到60FPS,滿電可玩6小時。
與采用銳龍7 6800U處理器的AOKEOE A1L相比,擁有更大屏幕尺寸的游俠X1 mini在玩模擬器時,整體續航要多出17%左右。
六、銳龍7 8840U性能測試
1、CPU-Z
銳龍7 8840U在CPU-Z中的單核分數是672,多核分數5975。
2、CineBench R15
在R15中,銳龍7 8840U單核分數273cb,多核分數2183cb。
3、CineBench R20
銳龍7 8840U在R20中的單核分數為678cb,多核分數5384cb。
4、CineBench R23
在R23中,銳龍7 8840U的單線程分數1663pts,多核分數13714pts。
5、CineBench 2024
銳龍7 8840U在CINEBENCH 2024中單線程分數為99pts,多線程則是709pts。
6、POV-Ray
在POV-Ray測試中,銳龍7 8840U的單核分數是503pps、多核則是4773pps。
7、國際象棋
銳龍7 8840U國際象棋性能倍數為72,每秒34566千步。
測試數據匯總如下:
可能是游俠X1 mini限制了運行頻率,銳龍7 8840U的單核性能只比銳龍7 6800U快了4.4%,但是多核性能卻能領先28%之多。
考慮到二者功耗相近,可以認定銳龍7 8840U的能效要有遠強于銳龍7 6800U。
七、屏幕與磁盤性能測試
1、屏幕測試:
OneXPlayer游俠X1 mini采用了一塊8.9英寸的IPS屏幕,分辨率高達2560*1600、刷新率144Hz,我們使用紅蜘蛛x來測試屏幕的色域以及亮度對比度。
實測99%的sRGB色域覆蓋、91%的Adobe RGB色域與95%的DCI-P3色域。
這塊屏幕的最大亮度為474nit,在100%亮度下對比度為1020:1。
在色彩精準度方面,最高Delta E值是3.80,最低是0.51,平均Delta E值是為1.85。
2、磁盤測試:
OneXPlayer游俠X1 mini有一個M.2 2242接口,不過上面插的卻是一塊M.2 2230 SSD,型號為??荡鎯K4000 1TB。
在AS SSD Benchmark中,這塊1TB的PCIe 4.0 SSD的總分為7849,順序讀寫超過5400MB/s、5500MB/s,4K隨機讀取67MB/s,隨機寫入164MB/s。
在CrystalDiskMark測試中,順序讀寫速度分別達到了6989MB/s和6159MB/s,4K隨機讀寫速度分別為41MB/s和102MB/s,。
3、內存帶寬測試
實測內存讀取、寫入、復制帶寬分別為58376MB/s、103GB/s、74927MB/s,延遲129ns。
八、烤機與PCMark續航測試以及如何解決分辨率bug
1、PCMark 10續航測試
OneXPlayer游俠X1 mini內置了一塊容量為65Wh的大容量鋰電池,我們用PCMark 10來實際測試一下筆記本的續航能力。
測試選擇的場景為PCMark 10的現代辦公,OneXconsole選擇30W性能模式、測試時關閉所有其他進程,屏幕亮度調為50%。
在PCMark 10現代辦公場景下的續航測試成績為8小時34分鐘,如果拿來移動辦公的話,滿電狀態下應該能支持使用1整天。
2、烤機測試
使用AIDA64 FPU烤機22分鐘,處理器功耗穩定在30W,整機功耗46W,CPU溫度75度,全核頻率3.9GHz左右。
在烤機時,使用紅外熱成像儀可以看到,正面溫度最高可以達到48.3度,幕其他地方溫度約為40度,手柄部分的溫度較低,不到30度。
背面出風口溫度高達52.3度,其他部位溫度在37度左右。
3、分辨率bug
拿到掌機后,我們第一時間更新了AMD最新發布的顯卡驅動,完后發現主機竟然只有2560*1600分辨率以及2個不能無法正常使用的分辨率選項,其他諸如1920*1200、1280*800之類通通消失了。
如上圖,裝完新驅動后,只有2560*1600可用。
解決的辦法就是去OneXPlayer官網下載驅動包,找到EDIT.reg注冊表文件,導入即可。
不過這個注冊表文件的分辨率選項也不是很全,我們稍微做了點修改,將一些常用的分辨率加了進去,有興趣的讀者可以評論留言或者網站私聊筆者留下郵箱,我會把這個文件發給你。
不只是游俠X1 mini,這個注冊表文件適用于任何Windows 10/11 PC。
九、總結
本次測試最讓人意外的就是銳龍7 8840U在15W功耗下,游戲性能比28W的銳龍7 6800U更強!
這意味著游戲體驗不變的情況下,OneXPlayer游俠X1 mini的續航時間至少能提升50%?。。?!
好了,廢話少說!下面是測試小結:
1、30W游戲性能
滿血狀態下,銳龍7 8840U在1080P和2K分辨率下的幀率比銳龍7 6800U都是高34%。
特別是720P分辨率中,OneXPlayer游俠X1 mini全部13款游戲的測試中都超過了50FPS,9款超過了60FPS。
由于30W功耗狀態下游俠X1 mini的整機功耗達到了45W,滿電續航也就1.5小時左右。因此不太建議在掌機模式下使用此模式。
2、15W游戲性能
開啟15W性能模式,在720P分辨率下,Onexplayer 游俠X1 mini 在所有的游戲中幀率都超過了40FPS,大部分3A游戲幀率高于50FPS。
此模式下,游俠X1 mini 可以達到2.5小時的續航時間,這個幀率和游戲時間對于掌機而言是能夠接受的。
3、模擬器續航
實測在FC、SFC、MD、GBC、GBA、NDS、PS、PSP模擬器中,游俠X1 mini只需要4W即可滿幀,滿電續航為6.5~7小時。
其實Onexplayer 游俠X1 mini完全可以在比4W更低的功耗下流暢運行這些游戲,希望OneXConsole以后能增加3W甚至2W的功耗選項,讓掌機在這類游戲中擁有更長的續航時間。
3DS游戲滿幀需要4~5W的功耗, 滿電續航6小時左右。
PS2 3D游戲滿幀功耗為9W,2D游戲為5W,滿電續航分別為3.5和5小時。
Nintendo Switch模擬器則需要7~8W的功耗才能滿幀,滿電續航4.1~4.6小時。
另外PC上銀河惡魔城類游戲,游俠X1 mini一般在5W時就能跑到60FPS,滿電可玩6小時。
與采用銳龍7 6800U處理器的AOKEOE A1L相比,擁有更大屏幕尺寸的游俠X1 mini在玩模擬器時,整體續航要多出17%左右,
和安卓掌機相比,Windows掌機擁有無限的可能!
比如游俠X1 mini不僅可以玩模擬器、還能玩PC游戲、Steam游戲,可以變形為mini筆記本,接上鍵鼠和顯示器還能充當一臺辦公主機。
除了續航稍顯勉強之外,在游戲幀率、屏幕尺寸和素質、整機做工方面,Onexplayer 游俠X1 mini都達到了筆者對于Windows掌機的需求。當然,它的續航能力在一眾Windows掌機中也算是拔尖的存在。
此次由于時間倉促,我們來不及加入銳龍7 7840U和酷睿Ultra 7 155H掌機的對比數據。在稍后的測試中將會有更多的機型參與進來,以便讓大家在購機時能有一些有價值的參考數據。
另外,如果你有非常感興趣的Widnows掌機也可以給留言告訴我們!
對你而言,網購中最讓人痛苦的是什么要素。
雖然沒有做過什么具體的調查,但是從我本人的日常生活出發,不難猜到很多人的答案應該都是「等待」。
掐指一算,自9月中旬預購以來,我便陷入了GPD漫長的延期陷阱中。
從最初的10月底有望發貨、到預計7640U版本提前發貨,再到7840U版本發貨一個星期后仍未發貨,只能說國內小廠的承諾都很實在,只有相信他們承諾的我有些像個小丑。
終于,在經過了外殼材質修改、贈品收納包縮水、整體發貨延后等一系列只有小廠能整出來的大活以后,GPD WIN Mini總算在11月19日正式發貨,并在隔日送到了我的手中。
而這時候,距離預售已經有足足兩個月之久了。
有趣的是,你要拿另外兩家同行業知名小廠來做對比的話——你會發現GPD甚至可能是三者之中發貨最快的那個。
整件事情多少是有點抽象了。
(圖源:雷科技)
從i發售后的玩家社群來看,關于GPD WIN Mini的評價可以說是壓倒性的「褒貶不一」,有的玩家表示,這款產品嚴格限制功耗的設計就是舍本逐末的結果;而有的玩家則認為,這種形似UMPC的設計才是Windows掌機應有的發展方向。
對于這款產品的是是非非,在親自上手體驗前本人一概不予置評。在我看來,不管你說劍走偏鋒也好,亦或是遵循傳統也罷,GPD WIN Mini確實給玩家帶來了一些不一樣的東西。
那么就讓我們從最顯眼的外觀開始,好好體驗一下這款國產小廠出品的掌機屆泥石流「GPD Win Mini」。
(圖源:雷科技)
俗話說,小巧的東西總是更惹人喜歡,在初次上手這款產品的時候,我確實感到了一絲驚艷的感覺。
要說這種驚艷感從何而來,首先,這種擁有啞光黑色金屬上蓋的「微縮筆記本」確實有種精致商務的味道,另一方面,則可能源自于我對索尼VAIO上網本獨特的懷舊情結。
(圖源:雷科技)
最重要的是,這款產品并不像今年市面上任何一款Windows掌機產品,沒有花里胡哨的涂裝配色,沒有閃閃發光的RGB燈組,除去必要的手柄組件以外,就是一個標準的UMPC,這種低調的感覺確實很討我喜歡。
考慮到現在的游戲本,其實都在朝全能本的方向去設計,GPD的某些做法甚至可以說是暗合產品發展趨勢的。
(圖源:雷科技)
產品A面有雕刻的GPD字樣,上蓋需要用雙手才能打開,最高可以做到接近180°的旋轉。
(圖源:雷科技)
B面的屏幕,算是這款產品的亮點之一。
7英寸的IPS屏幕,FHD+ 120Hz的參數,實測屏幕中心亮度接近500nits,色域容積來到了93% sRGB,平均ΔE<2,紙面參數和ROG Ally那塊基本一致,是同品類里的第一批水平。
(圖源:雷科技)
優秀的參數,讓這塊屏幕的觀感足夠細膩流暢,要說差距的話,那就是這塊屏幕實際上是一塊原生豎屏,除了老游戲偶爾會出現的BUG以外,還意味著RSR功能的丟失,對于掌機而言算是個負面BUFF。
(圖源:雷科技)
C面設計和GPD Win 1/2/Max系列頗為相似,上方為橫向布置的對稱手柄,按鍵全部都是祖傳的鍋仔片,start/select和兩個自定義按鍵被放在了下方,后面則是微動肩鍵和線性扳機,
實際操作起來,這次GPD是有刻意去做斜面貼合用戶掌心的,握持體驗還算不錯,但是整體下沉的設計用起來并不算順手,即便是在用上了霍爾小搖桿的情況下操控性依然比較一般。
接上搖桿帽后體驗會好一些,但這樣上蓋就肯定合不上了。
(圖源:雷科技)
兩個搖桿的死區,以及線性扳機的鍵程居然能做到各不相同,算是小廠典型的品控問題了。
(圖源:雷科技)
手柄下方則是一塊75配列的鍵盤,祖傳鍋仔片搭配上白色鍵盤背光,過小的尺寸和整體偏左的鍵盤布置,即便是我這樣一個習慣用折疊屏碼字的人都不是很習慣,加上這塊沒有壓感、偶爾失靈的觸控板,想拿它日用辦公確實是個難題。
(圖源:雷科技)
機子兩側是揚聲器,依然是典型的低音糊、高音悶,甚至還有爆音通病,用作影音只能圖一樂的水平。
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整機接口全在機身尾部,從左到右分別是PCIe 4.0*4 Oculink接口、UHS-1 TF卡槽、手柄/鼠標切換撥桿、一個10Gbps的全功能Type-C接口和一個40Gbps的USB 4 Type-C接口。
事實上,這個接口設置在同類產品里算突出的,唯一的問題是為了Oculink接口舍棄了更便利的USB Type-A接口,而這個Oculink接口,目前只能接入GPD自家的顯卡塢,接入第三方顯卡塢的功能還需要等待后續更新Bios才能實現。
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值得一提的是,和此前GPD大肆宣傳的C面金屬材質不同,在實際出貨的版本里,C面被更換成了所謂「玻纖增強PC」,實際上就是大家熟悉的工程塑料,原因我們后面再說。
比起外觀外設,很多人更關心的可能是性能部分。
(圖源:雷科技)
我所購買的這臺丐版GPD Win mini搭載了Ryzen R5 7640U處理器,六核十二線程,Radeon? 760M核顯,另有大家熟悉的R7 7840U版本可供選擇,價格高出1000-3000元以上不等。
不同于R7 7840U/Z1 Extreme處理器,同為今年推出的R5 7640U其實算是略顯冷門的一款處理器,更弱的CPU性能、和R7 6800U相差不大的GPU,都讓這顆產品的性價比顯得不那么突出。
有趣的是,放在GPD Win Mini這款嚴格限制功耗的產品上,R5 7640U的價值似乎被凸顯了出來。
(圖源:雷科技)
CPU方面,CPU-Z單核跑分619.6分,多核跑分3961分,Cinebench R23單輪單核跑分1639分,多核跑分8904分。
盡管缺少了兩枚核心,但是R5 7640U的跑分在移動端處理器里依然表現得不錯。
顯卡部分,在20W功耗的情況下,3DMark Time Spy圖形得分2075分,對比6800U在22W功耗情況下的成績略有提升,但是和28W、30W滿功耗下的表現肯定是會有一定差距的。
(圖源:雷科技)
在最高20W功率的情況下,GPD Win Mini可以通過開啟FSR質量檔,保證大部分現代3A游戲在FHD分辨率下獲得40幀以上的穩定游戲體驗,只有《古墓麗影:暗影》疑似因為貼圖占用過多顯存而表現不佳。
(圖源:雷科技)
針對離電后常用的15W功耗,小雷也做了具體的測試,可以看到R5 7640U在這種情況下并沒有出現明顯的性能衰減,依然可以保證大多數游戲的流暢運行,在低功耗下的表現要比R7 6800U好一些。
(圖源:雷科技)
如果將游戲分辨率進一步下調至720P的話,即便是原本表現不佳的游戲也會進入可以流暢游玩的范疇。
個人建議,在游戲有FSR選項的情況下,開至自動/質量檔進行游玩。
(圖源:雷科技)
如果游戲原本沒有FSR,也可以選擇開啟720P窗口模式后,用Lossless Scaling或者開源的Magpie上采樣至全屏,實際游戲畫面放在這塊7英寸的屏幕上并不會有太明顯的差距。
在同樣低功率的情況下,R5 7640U和6800U/7840U之間的性能差距會不斷縮小,加上CPU規格較低帶來更低的外圍功耗,這也是我認為GPD Win Mini很適合R5 7640U的原因之一。
而另外一個原因,則在散熱上。
GPD Win Mini的散熱能力很爛——這不是對比常規筆記本的爛,而是放在Windows掌機/UMPC圈子里也屈指可數的爛。
(圖源:嗶哩嗶哩@會彈鋼琴的瘋瘋)
以此前放出的金屬版本內測機中做參考,在20W持續雙烤測試中,內側版GPD Win Mini可以實現觸摸板60°/手柄部分52°/腕托部分49°的驚人積熱成績,可以說是「鐵板烤熊掌」的最佳體現。
為了緩解這個問題,GPD不惜修改預購頁面,也要將機身更換為塑料材質,并承諾會在正式發售時開放28W功耗。
事實上...反正我手上這臺機子還是有20W的功耗墻就是了。
(圖源:雷科技)
至于正式版的散熱表現,我們在24°C室溫的情況下,墊高機器并進行FPU單烤測試,15分鐘后,處理器核心溫度來到了67.1°C,機身正面最高溫度46.5°C,位于觸摸板上,側面最高溫度31.2°C,此時風扇噪音為50db左右,整體情況良好。
即便如此,我還是在持續下載的情況下遇到了過熱死機的偶發情況,而且這塊本就不太靈敏的觸控板在過熱時還會漂移,但是對比幾乎不可握持的內測機,這個情況肯定是有所好轉的。
至于28W功耗釋放..小雷是不做指望了。
另外,這款產品的風扇雖然分貝值不高,但卻存在著較明顯的高頻哨音,至少坐在我邊上的同事是能夠清楚地聽到的,這個情況在強制風扇全速的情況下反而能得到緩解。
(圖源:雷科技)
至于軟件方面,今年各家廠商都端出了自家的前端/后端應用,只有GPD還在堅持著初心——那就是徹頭徹尾的擺爛。
想要獲得比較正常的體驗,個人推薦安裝Github上的「Handheld Control Panel」、圈內大佬@范東東東的「體感助手」以及開源游戲管理平臺「Playnite」,這三款軟件的組合基本能夠實現你想要的全部功能。
(圖源:雷科技)
存儲這塊,GPD Win Mini搭載了一塊2230規格的西數SN740 SSD,順序讀寫分別為3559.89/3208.25 MB/s,隨機讀寫來到569.15/442.68 MB/s,除了發熱以外,整體上算是塊不錯的硬盤。
說到續航,這款產品居然搭載了一塊45Wh的電池,實測在15W功耗的情況下可以進行兩個半小時的持續3A游戲,在8W功耗下最多能夠實現五個半小時的持續游戲時間。
即便放在常規輕薄本上,這也是個相當不錯的成績了。
(圖源:雷科技)
最后,照慣例總結一下。
對我而言,GPD Win Mini可以說是一款帶有「特攻」屬性的產品,在這個上網本已經消失,手機也不再有鍵盤的年代,能看到這樣一款可以走進大眾的情懷產物,一時間竟然勾起了我對UMPC的情懷與回憶。
但是拋掉個人喜好,那么GPD Win Mini其實是一款相對矛盾的產品。
對于游戲玩家而言,GPD Win Mini的性能釋放保守、散熱能力羸弱、操縱手感一般,單論游戲體驗的話,顯然沒辦法和ROG Ally/Steamdeck這樣傳統掌機形態的產品做對比。
對于便攜辦公而言,GPD Win Mini的觸控板體驗一般、接口配備并不全面、按鍵大小不易操作,也不像GPD Win Max/壹號本GPD Win Mini產品線那樣能夠真正承擔起出差辦公的責任。
當然,如果你像我一樣,只是喜歡小巧、精致的電子產品,那么GPD Win Mini確實是一臺很酷的產品,它能夠在較低功耗的情況下,為你提供不錯的輕度辦公和游戲體驗,更能帶來一種不同于智能手機和平板電腦的新鮮刺激感。
最重要的是,它看起來不像是一款掌機。
對于很多成年人來說,這點可能遠比一般人想象的更重要。