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新聞資訊

    輯導語:NFT全稱為Non-Fungible Token,即非同質化代幣,這項技術近來被炒得火熱,引發眾多熱議。本文就NFT展開了思考,介紹了NFT的標準、優缺點、歷史、現狀,以及對其未來進行展望。推薦對NFT感興趣的小伙伴閱讀。

    “不可替代/非同質化”一詞在經濟學中通常用于表示擁有獨特的對象,并描述無法被其他對象替代的事物,因為它們具有一組獨特的屬性。

    作為記賬單位的“代幣”是由智能合約的計算機算法控制的分布式區塊鏈中的賬戶,其中記錄了代幣持有者賬戶上的余額值,從而可以將它們從一個錢包轉移到另一個。

    不可替代/非同質化代幣 (NFT)是指代表數字文件、圖像、音頻、視頻、視頻游戲收藏品和其他創意產品的加密代幣。與要求所有代幣相同的加密貨幣不同,每個 NFT 都是獨一無二的或限量的。

    為簡化起見,在每個區塊鏈中,所有代幣都是平等且可互換的(例如,所有比特幣都是相同的,一個比特幣可以換成另一個,并且什么都不會改變)。

    其中,由于 NFT 的出現,每個代幣都無法被偽造、分裂或替換。這項技術非常適合保護獨特事物的權利,即藝術品、電腦游戲的虛擬對象,甚至房地產。

    一、標準

    NFT最初是作為特定的代幣標準創建的,以支持在計算機游戲中使用區塊鏈,其中包括用于廣受好評的 CryptoKitties 游戲的以太坊 ERC-721 標準和更新的 ERC-1155 標準。

    ERC-721 是第一個在以太坊區塊鏈上表示不可替代數字資產的標準。ERC-1155 標準提供了“半可替代性”,還提供了一組擴展的 ERC-721 功能(因此,ERC-721 可以使用 ERC-1155 構建)。

    與用唯一標識符代表一項資產的 ERC-721 不同,ERC-1155 代幣的唯一標識符代表一整類可替代資產,用戶可以將任意數量的資產轉讓給其他人。

    基于ERC-998標準的組件是模板,根據這些模板,NTF既可以是不可替代的資產,也可以是可替代的資產。

    雖然大多數 NFT 活動傳統上發生在以太坊區塊鏈上,但其他 NFT 解決方案開始出現在不同的區塊鏈上。

    例如,由 Mythical Games 團隊創建的 DGoods 項目專注于為多個區塊鏈提供多功能標準,從 EOS 開始。Cosmos 項目正在開發一個 NFT 模塊,該模塊可用作 Cosmos SDK 的一部分。

    在由 Cryptokitties 團隊創建的Flow區塊鏈中,Cadence 編程語言將每個 NFT 呈現為用戶存儲在其帳戶中的對象。它具有類型系統提供的強大所有權規則。最重要的是,像比特幣現金、NEO、Tron、WAX 和 Tezos 這樣的區塊鏈也有決定其用途的代幣標準。

    二、優點與缺點

    NFT 的主要好處與近年來分布式賬本技術 (DLT) 提供的一切密切相關。區塊鏈在技術上確保了 NFT 的真實性,并保證直接向內容創建者付款。

    總結:

    然而,盡管 NFT 解決方案具有明顯的優勢,但在其出現的同時,也很難不關注行業中形成的幾個問題。

    蘇富比的分析師強調了以下與NFT和加密藝術的快速擴散相關的技術缺陷:

    • 難以確定 NFT 的價值;
    • 難以評估加密藝術的獨特性,也難以了解存在多少副本;
    • 很難找到 NFT 的原始所有者。

    關于 NFT 銷售,版權保護問題越來越頻繁地出現。

    上傳內容以打開非策劃的 NFT 平臺時,你會不停地對這一事實感到好奇——它可以代表您出售任何媒體文件(無論是幾秒鐘前拍攝的自拍照還是在互聯網上找到的圖片)。

    許多騙子利用了這一點。一個典型的例子是最近發生的讓-米歇爾·巴斯奎亞特 (Jean-Michel Basquia t)的 NFT 繪畫事件,該繪畫于 2021 年 4 月拍賣,兩天后在平臺發現賣家不擁有它后才將其移除。

    所有這些問題仍然存在。研究人員和工程師尚且沒有找到解決方案。

    三、歷史

    NFT 的原型是Colored coins——2012年在比特幣網絡上創建的實驗資產。佩佩青蛙角色的插圖也是首批不可替代的比特幣令牌之一。其中很多都在 eBay 上出售,而且稀有的Rare Pepes 系列后來在紐約拍賣。

    所有 NFT 圖像最初都托管在Counterparty 上,這是一個支持資產創建和交易的點對點金融平臺,擁有去中心化交易所和加密代幣。

    然而,在 21世紀10年代末,隨著類似平臺的出現,Counterparty 失去了托管 NFT 的壟斷地位。

    基于以太坊的 NFT 先驅是CryptoPunks項目。

    該系列包含 10,000 張像素化的朋克圖片,每張圖片都具有一組獨特的特征。使用流行的錢包(例如 MetaMask)購買的每個朋克,都顯著降低了與 NFT 的交互障礙。

    奇怪的是,CryptoPunks 不符合 ERC721 標準,因為它尚未發明,代表 ERC721 和 ERC20 的混合體。今天,鑒于其有限的供應和在加密社區中的成熟品牌形象,CryptoPunks 可能被視為主流數字古董。

    值得一說的是,CryptoPunks 首要地位的問題仍然開放,如在2015年,在這個項目出現在以太坊的兩年前,有人創造了Etheria游戲,用戶在里面買六角地塊的NFT虛擬土地。

    2017 年底,允許用戶繁殖數字貓的在線游戲CryptoKitties獲得了顯著認可,為大規模采用開辟了道路。

    該游戲運行在五個以太坊智能合約上,用戶可以通過他們的以太坊地址輕松地與其進行交互。該游戲非常直觀,非常簡單,非常受歡迎,在發布后不久就占了整個以太坊網絡流量的 25% 左右。

    該項目很快籌集了 1250 萬美元的投資,由于炒作,一些小貓的售價已超過 10 萬美元。

    CryptoKitties 成為首次在區塊鏈基礎上部署大規模非金融應用程序的一個例子。在那一刻,加密社區意識到了 NFT 的潛力,其供應量顯著增加。在CryptoKitties引起的興奮結束之后,現有項目的受眾增加了,在接下來的幾年(2018 年和 2019 年)出現了 100 多個 NFT 項目。NFT 的格局開始以前所未有的熱情發展,以至于甚至Cryptotitties項目也出現了。

    1. 2021 年

    2021 年,NFT 生態系統繼續以前所未有的速度增長。根據NonFungible.com的 NFT 行業統計報告,2020 年初NFT市場超過 2.5 億美元,比之前的 2019 年增長近 300%。

    除此之外,在幾個月內,加密貨幣投資者紛紛涌入9000 萬美元用于 NFT 和數字收藏品,導致數字市場的整體市值增長了1785%,從 2021 年初的 2300 萬美元增加到 3 月底的 4.32 億美元。

    在所有 NFT 細分市場中,虛擬世界和藝術品占據了大部分。盡管如此,電腦游戲的交易數量仍然領先(2020 年近 50% 的 NFT 交易與它們相關),收藏品也不甘落后。

    最常用的 NFT 市場是一個通用的OpenSea平臺,允許用戶鑄造和交易 NFT,包括 ERC721 和 ERC1155 標準,從網頁能夠查到它們的數據并檢查統計數據。

    創建于 2017 年,今天,它提供了 300 多種類型的資產和超過 10,000,000 個鑄造的代幣。

    幾乎所有的加密集合都可供用戶使用,包括CryptoPunks和Hashmasks,以及來自許多流行區塊鏈游戲的項目,例如SoRare、CryptoKitties、Axie Infinity、Gods Unchained等等。2021 年 6 月,OpenSea 的銷售額創下了約 1.5 億美元的歷史新高。

    另一個流行的購買、銷售和創建 NFT 的市場是Mintbase,它擅長涵蓋音樂、攝影和新聞等利基 NFT 類別。

    Rarible和Zora平臺在加密藝術的粉絲和藝術家本身中贏得了巨大的成功,因為它們沒有被策劃。要將 art-NFT 上傳到它們上面,用戶只需要注冊并支付交易費用即可鑄造代幣。

    與他們不同的是,在SuperRare、Nifty Gateway、MakersPlace或Known Origin等策劃服務上,要開始銷售數字藝術品,內容創作者需要提交申請表,該申請表具有相當嚴格的選擇標準和漫長的等待專家決定的時間,這通常會嚇跑 NFT 的創建者。

    除此之外,許多數字藝術作品已經被放置在虛擬世界的在線收藏中。

    Cryptovoxels是第一個基于區塊鏈的虛擬世界,擁有多個藝術畫廊,用戶可以在其中以 NFT 的形式購買藝術品。隨著虛擬現實空間變得越來越流行,在其中展示數字藝術對加密社區來說變得更加普遍和令人興奮。

    專家認為,2021 年已成為藝術 NFT 的繁榮年。僅在最初的幾個月,銷售額驚人。例如,2 月份,加拿大歌手格萊姆斯在 Nifty Gateway 平臺上以約 600 萬美元的價格售出了 10 幅數字畫作。

    當月晚些時候,帶有 Nyan Cat meme 的 NFT 售價略低于 600,000 美元。

    “Everydays: The First 5000 Days”是一幅JPEG格式的數字圖像,分辨率為21069 × 21069像素,是美國藝術家Mike Winkelmann (Beeple)創作的《每日》系列圖像的拼貼圖。

    最引人注目的事件是 Beeple 的作品“每一天:前 5000 天”的拍賣,這是在著名的佳士得拍賣的第一件 NFT 藝術品。它以 6930 萬美元的價格售出,使 Winkelmann 創造的這個 NFT成為整個加密藝術史上最昂貴的NFT 。

    在 Beeple 作品創紀錄的拍賣之后,拍賣行宣布在 5 月初以 1690 萬美元的價格拍賣了 9 件 CryptoPunk 。這是 NFT 首次與安迪·沃霍爾 (Andy Warhol) 和讓-米歇爾·巴斯奎特 (Jean-Michel Basquiat) 的作品一起提供。

    所有這些事件和許多其他事件都引起了廣泛的受眾和潛在的新內容創作者的共鳴,他們的數量在 2021 年的頭幾個月呈指數增長。

    2. 2021 年

    盡管人們對非功能性金融領域的興趣很淡,但他們的市場仍在增長。銷量一直保持在高水平,并繼續打破記錄。

    2021 年的前六個月,NFT 的銷售額達到 25 億美元(根據DappRadar 的數據)。

    同時,這個數字被大大低估了,因為統計來源只跟蹤鏈上銷售,即在區塊鏈上,沒有考慮 NFT 的大量鏈下銷售,例如拍賣。NonFungible.com的數字是 13 億美元,不包括大約 80 億美元的 DeFi NFT。

    DappRadar是一個追蹤多個區塊鏈上的NFT交易的公司,這些區塊鏈包括以太坊、Flow、Wax和BSC

    主要交易所的 NFT 每周交易量從年初增長到 2 月份的峰值,5 月份下降 82% 至 3530 萬美元。然而,自那以后,NFT 活動有所增長,6 月最后一周的交易量達到 7800 萬美元,比上個月增加了 120%。

    這種反彈可歸因于玩家們對NFT生態系統的重燃興趣。到目前為止,NFT 解決方案的創建者已經學會了如何與社區互動并在他們的 NFT 平臺上投資激勵措施,以適當地激勵受眾并培養本土傳道者。

    現在,與NFTs相關的新聞繼續在加密貨幣和藝術社區以大致相當的興奮程度引起狂熱的復興。

    就最新的標志性拍賣而言,蘇富比拍賣行以 1290 萬美元的價格售出了 Banksy 的《Love is in the Air》,這標志著首次組織拍賣可以用加密貨幣支付的實物藝術品。

    蘇富比成立于 1744 年,以約 1230 萬美元的加密貨幣出售了這顆 101.38 克拉的稀有鉆石。交易于 7 月 9 日在香港進行。拍賣接受傳統貨幣、比特幣和以太坊的投注。不過拍賣行未指定有關買方和銷售加密貨幣的信息。

    這些事件對于全球藝術界采用加密貨幣至關重要。

    6 月下旬,媒體巨頭Twitter通過 Rarible 平臺分發了 140 個 NFT,其中包含各種 Twitter 徽標圖像和虛擬 Tamagotchi 寵物,支持并延續了這一趨勢。

    值得一提的是,The Bored Ape Yacht Club,一套 10,000 個獨特的數字猿 NFT,最近成為收藏家的熱門話題。它們的總銷售額躍升至 6100 萬美元,而 7 月份 OpenSea 上的平均售價超過 3500 美元,比 4 月份的發布價格上漲了 1500%。

    作為 NFT 技術的另一個潛在用例,音樂也為將藝術家的創造力貨幣化提供了機會。

    2021 年春天,賈斯汀·布勞 (3LAU) 成為世界上第一位將其音樂專輯代幣化并以 1160 萬美元出售的藝術家。

    與此同時,美國樂隊Kings of Leon 發行了他們的第八張錄音室專輯,也以NFT的形式,以200 萬美元價格出售。Steve Aoki、Linkin Park 的 Mike Shinoda 和 Deadmau5 等藝術家以他們自己的例子來支持圍繞 NFT 技術優勢的狂熱。

    除了視覺藝術和音樂,視頻 NFT 也越來越受歡迎。例如,最近,CNN 以 NFT 的形式出售歷史新聞。其中包括獨家資料、總統選舉結果、太空旅行等重大事件。

    此外,以安東尼霍普金斯為主角的新長片《零接觸》將僅以NFT的形式在專業市場 NFT Vuele 上分發。只有在購買相應的代幣后才能訪問它。

    加密游戲的受歡迎程度正在穩步上升。在此類游戲中,加密貨幣和 NFT 通常被用作玩家交易和交換的游戲內物品。這些游戲中最著名的可能是Gods Unchained,這是一種基于以太坊的紙牌游戲,其中每張可收藏的紙牌都由智能合約確認。

    另一個流行的加密游戲是Axie Infinity。加密社區記得其中一名玩家以 150 萬美元購買土地。具體來說,這片土地由九個連續的創世塊組成——游戲中最有價值的土地。

    價格如此之高,因為只有220個這樣的包裹。隨著越來越多的玩家加入游戲,這種有限數量的碎片的成本可能會更高。

    與 NFT 相關的活動遠不止于此。他們創作的變化永遠不會停止。

    6 月初,英國計算機科學家、萬維網的發明者蒂姆·伯納斯-李 (Tim Berners-Lee)拍賣了一些源代碼作為NFT。一位匿名的收藏家以 540 萬美元的價格買下了它。

    與此同時,生物學先驅 George Church 和他創立的公司 Nebula Genomics宣布他們打算將 Church 的基因組作為 NFT 出售。

    這個想法在科學界引發了爭議,因為劍橋大學的遺傳學家Church(丘奇)因其有爭議的提議而在學術界廣為人知,其中包括創建基于 DNA 的約會應用程序以及復活長毛象。

    提到復活就順便提幾句:今年夏天,一個基于以太坊的虛擬去中心化墓地項目Gone to Mars啟動。1089 個 NFT 膠囊已經準備出售,等待未來的主人。密封到 2050 年,它們將與持有者的信息一起傳遞給下一代。

    自 2020 年以來,將 NFT 技術的優點與去中心化金融的功能相結合的優勢出現了。

    例如,在Aavegotchi游戲中,每個角色都是存儲在 Aave 借貸平臺上的用戶的抵押品,在NIFTEX上可以借入和借出 NFT,以保持部分所有權,在NFTfi 上,不可替代的代幣在獲得時可以用作抵押品貸款。這些只是幾個例子。

    由于 Berners-Lee 的原始發明,數字內容的富有想象力的表示形式以及不可替代的代幣用例的極限是無限的。NFT 存在于時尚、藝術、攝影、金融等領域。

    今天,NFTs 生態系統繼續發展和繁榮。上面列出的許多項目已經成功地使用了區塊鏈技術很長時間,已經擁有了大量的創意人力資本、收藏家和忠實的觀眾。

    與此同時,越來越多的內容創作者正在發現將他們的創造力貨幣化的可能性。區塊鏈技術和 NFT 正逐漸被相關領域的影響者和主要參與者所認可。

    群眾一直對這個領域表現出興趣。據NonFungible 稱,每周有 10 到 2 萬人有興趣購買 NFT。基于美麗和原創想法的項目不斷出現,為在科學和工業的邊界使用不可替代的代幣技術開辟了新的可能性。

    在 2021 年初的繁榮之后,有一件事仍然很清楚,曾經看似小眾的 NFT 生態系統從小型加密社區涌現,成為金融、藝術、游戲和許多其他領先創意領域的平等參與者行業。

    本文由 @汪仔5825 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

    題圖來自Unsplash,基于CC0協議

    晚上下班回到家,打開電腦玩游戲,如果此時出現“錯誤 691:由于域上的用戶名和或密碼無效而拒絕訪問”,是不是連砸電腦的心都有了?特別是一些沒有什么時間玩電腦的朋友,好不容易空下來娛樂一下玩玩電腦,結果就來這一出!當然,這個只有寬帶撥號上網才會出現這個,有的人用的是局域網,直接接上網線,就可以用的,這就不用愁了。

    下面給大家講講寬帶連接錯誤碼的問題!

    今天小編給大家整理一下寬帶連接的錯誤碼:691,635,623,678,645,720,721,769,718,619,676,815的解決辦法及原因,大家可以先收藏著,下次遇到了翻出來看看就可以解決問題了,嘿嘿!

    一、錯誤691(由于域上的用戶名或密碼無效而拒絕訪問)或錯誤635(未知錯誤)

    處理流程如下:

    (1)用戶名密碼填寫錯誤

    (2)如果用戶帳號密碼填寫無誤,則進入下一步繼續處理;建議重建撥號軟件(如果不懂裝撥號軟件,可參考戶重新):

    如果重裝撥號軟件后正常,原因為“撥號軟件丟失”;

    如果重裝撥號軟件后故障依舊,請撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行障礙申告。

    錯誤691真正意義上來講:1:域上名出現錯誤,(用戶名或密碼輸入錯誤)。2:服務器無反映,(機房用戶端口錯誤,或帳號未被激活)。3:電話或寬帶到期欠費造成。

    錯誤691的原因:

    1.電信限制了你帳戶使用數目,比如你這個帳戶可以4個人用,現在4個人在用,你撥號就是錯誤691

    2.你在用完后沒斷開,至少服務器那邊還是沒斷開,以為你還在用,和上面情況類似,所以錯誤691

    建議:每次關機的時候在寬帶連接上右鍵,點斷開

    出現錯誤691后不要一直死纏爛打撥號,等待個幾分鐘再試試,如果一直出現這種情況,撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通),告訴工作人員你的電腦錯誤691上不了,然后她問“請問你的寬帶編號多少”,告訴她你帳戶,然后她有時問你開戶的是誰,回答開戶的是誰,然后過個幾分鐘她就會找人幫你搞定

    二、錯誤623(找不到電話薄項目)

    處理流程如下:

    步驟一:是否有防火墻或3721上網助手等軟件,如有則建議退出

    (1)防火墻及3721上網助手后測試:如果故障解決,“用戶軟件問題”;

    (2)如果故障依舊存在,則進入下一步繼續處理;

    步驟二:指導用戶檢查網卡狀態并拔插網線:

    (1)如果故障解決,故障原因為“pc硬件問題”;

    (2)如果故障依舊存在,則進入下一步繼續處理;

    步驟三:在條件具備情況下(有撥號軟件、安裝光盤(Win98要備有網卡驅動盤)建議刪除及,再重新后:

    (1)如果故障解決,為“pc硬件問題”;

    (2)如果故障依舊存在,則進入下一步繼續處理;

    步驟四:以上處理均無效或無法做簡單的配合操作時,請撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行障礙申告

    三、寬帶連接錯誤678(遠程計算機沒響應)

    處理流程如下:

    步驟一:檢查MODEM信號燈是否正常,不正常重新啟動modem。如果正常見步驟二。

    步驟二:詢問用戶是否有防火墻或3721上網助手等軟件,如有則建議用戶退出

    (1)防火墻及3721上網助手后測試:如果故障解決,故障原因為“用戶軟件問題”;

    (2)如果故障依舊存在,則進入下一步繼續處理;

    步驟三:指導用戶檢查網卡狀態并拔插網線:

    (1)如果故障解決,則填寫:故障原因為“pc硬件問題”;

    (2)如果故障依舊存在,則進入下一步繼續處理;

    步驟四:在條件具備情況下(用戶有撥號軟件、安裝光盤(Win98要備有網卡驅動盤)建議用戶刪除撥號軟件及,再重新安裝網卡驅動后安裝撥號軟件:

    (1)如果故障解決,則填寫:故障現象為“撥號連接超時”,故障原因為“PC硬件問題”;

    (2)如果故障依舊存在,則進入步驟七繼續處理;

    步驟五:判斷MODEM后面電話線是否可用,分離器連接是否正確:

    (1)MODEM后連電話不能使用,而計費號的其他電話可以使用的,建議更換電話線,故障原因為“用戶室內線故障”;

    (2)如果用戶家計費號的所有電話都不可以使用的,則請撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行障礙申告。步驟六:以上處理均無效或用戶無法做簡單的配合操作,則請撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行障礙申告。

    四、錯誤645(撥號軟件文件受損造成,常見于XP系統)

    處理流程如下:

    步驟一:在條件具備情況下(用戶有撥號軟件),建議重新裝撥號軟件:如果故障解決,故障原因為“用戶軟件問題”;如果故障依舊,則建議用戶找電腦公司維修電腦系統,故障原因為“用戶軟件問題”;。

    步驟二:以上處理均無效或用戶無法做簡單的配合操作,則請撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行障礙申告。

    五、錯誤720(現象常見于XP系統)

    一般將系統重新啟動,可撥多次,百分之九十都可以解決,處理流程如下:

    步驟一:建議將系統重新啟動后再重新撥號上網:

    (1)如果故障解決,故障原因無

    (2)如果故障依舊,則建議用戶還原系統或找電腦公司將系統格式化重裝,重裝后及時關閉系統自己更新功能。

    步驟二:以上處理均無效或用戶無法做簡單的配合操作,則請撥打客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行障礙申告。

    六、錯誤721(遠程計算機沒有響應)

    此現象多為USB接口Modem故障代碼,可依據以下步驟進行處理:

    步驟一:判斷MODEM信號燈是否同步,信號燈同步參照步驟二,信號燈不同步參照步驟三、四、五。

    步驟二:信號燈同步,則為用戶協議選錯(OA或OE),如若不行可電話向客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行申告

    步驟三:信號燈不同步,判斷MODEM后面電話線是否可用,如果不能使用,而計費號的其他電話可以使用的,可建議用戶自已換電話線,如果用戶家計費號的所有電話都不可以使用的,如若不行可電話向客服電話10000電信(10060網通/10050鐵通)進行申告。

    步驟四:檢查分離器是否接反。

    七、錯誤769(無法連接到指定目標)

    這是指你電腦的網絡設備有問題

    解決方法:

    打開“我的電腦”→“控制面版”→“網絡連接”,查看本地連接的是否處在“禁用”狀態,是的話只需雙擊本地連接,看到狀態變為“已啟用”即可。若是連本地連接都沒有的話,那你的網卡100%有問題了——不是沒裝好就是壞了。請您聯系您的電腦供應商,或者自己解決。

    出現錯誤769的錯誤,大多數是網卡被禁用,啟用即可!造成的原因一般為:用戶的誤操作或一些防火墻軟件、計算機病毒引起的,很普遍。如果沒有找到本地連接,一般是網卡的驅動程序丟了或計算機沒有檢測到網卡,可以重新安裝即可

    通常,如果存在下列情況之一,您將收到錯誤769的信息:

    1.網絡電纜已斷開。

    2.調制解調器已禁用。

    3.調制解調器驅動程序已損壞。

    4.計算機上正在運行間諜軟件,它妨礙了連接。

    5.Winsock需要得到修復。

    6.第三方防火墻軟件阻止了連接。

    八、其他錯誤碼

    (1) 錯誤代碼718、619、691:屬于帳號密碼問題。

    1、用戶輸入帳號、密碼時輸錯,讓用戶重新輸入。

    2、 帳號到期,可去“IP綜合系統”中查詢帳號是否到期。

    3、帳號卡在網上:一般是用戶下網時不斷開網絡連接或異常吊線所導致,可以讓用戶將貓和電腦的電源關閉10分鐘以上再進行連接,一般可以解決。

    4、帳號被偷:與互聯網項目部進行聯系解決。

    (2)錯誤代碼676:屬于機房設備問題,可讓用戶連續多撥幾次即可登陸。

    (3)錯誤代碼720:屬于modem驅動設置不正確,主要為vpi、vci參數值設置不正確(萬州鐵通為0/35)或者需要重新啟動電腦。

    (4)錯誤769: 此類錯誤原因是本地連接被用戶禁用或者停用,主要出現在以太網貓的用戶中,屬于用戶下網時錯誤斷開網卡連接,造成網卡禁用,在“本地連接”中網卡啟用即可。

    (5)錯誤678:一般MODEM指示燈不正常,貓上的link燈閃爍(少數貓的link燈的英文標識為showtime),參照link不上的故障處理或讓用戶檢查自身防火墻。如果MODEM指示燈正常,那故障的原因是電腦不能與MODEM建立連接,解決方法是將MODEM重啟,如果還不行,最好重裝系統,這種問題一般會長期出現。

    (6)在Windows Vista Home Basic下經常會出現錯誤815.是網絡端口問題.是由于網絡供應商的網絡斷口連接性能以及連接字段值不正確引起的和系統一般無關。

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