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新聞資訊

    說八零后是最悲催的,趕上了計劃生育,上小學(xué)時大學(xué)免費,上大學(xué)時小學(xué)免費,進(jìn)入社會沒幾年又趕上了高房價。如今人到中年,上有父母岳父母下有兒女,加上房貸醫(yī)療教育,多少同齡人被壓得透不過氣來。

    其實,八零后也是幸福的,出生的時候國家基本已經(jīng)解決了溫飽問題,很少有人挨過餓,而人們的物質(zhì)生活得到了很大的提升。隨著各種家電在農(nóng)村日漸普及,人們的娛樂生活也更加豐富,黑白電視機也就是在這個時期開始普遍的。當(dāng)80后進(jìn)入童年時,剛好遇到了紅白機的崛起。

    文章作者:街機時代,如發(fā)現(xiàn)作者不符還請舉報

    一臺紅白機、一臺黑白電視機,愉快的一天就這么開始了。身邊一群小伙伴吶喊助威,時而哄堂大笑。不知不覺已經(jīng)到了晚上,而此時的小伙伴們都還意猶未盡。

    也就是在此時,屬于我們的游戲人生開始了。

    隨著年齡的增長,我們先后接觸過街機游戲、MD、GBA、SFC、SS......PC,期間也體驗過無數(shù)經(jīng)典的游戲,被劇情感動過、被畫面震撼過、被h游戲刺激過。也曾經(jīng)見識過多少的游戲公司崛起,以及多少游戲公司的倒閉。

    然而多年后,當(dāng)我們靜下心回味青春的時候才發(fā)現(xiàn),最掛懷的始終是最初接觸到的紅白機和街機。而其他玩過的游戲,似乎已經(jīng)忘得差不多了。

    80后是幸運的,在漫長的青蔥歲月中,見證了國家蓬勃的發(fā)展,以及新興事物的誕生:


    我們見證了手機游戲的崛起到興盛

    手機經(jīng)歷了多次的更新?lián)Q代和技術(shù)革新:GSM手機、藍(lán)牙手機、雙頻手機、游戲手機、折疊手機(翻蓋手機)、滑蓋手機、彩屏手機、智能手機、WAP手機、MP3手機。

    手機卡內(nèi)存從幾M到幾百M再到幾個G、幾十個G,手機像素從幾十萬、幾百萬再到千萬。

    從初期的愛立信GH337、摩托羅拉掌中寶,到2000年之后諾基亞塞班持續(xù)火爆。熟悉的關(guān)鍵詞:S60V1、S60V2、S60V3、S60V5、sis、sisx、jar、wap、gprs、mid、acc、txt你還記得嗎?再到如今,已是安卓和IOS的天下。誰還會記得當(dāng)年手機游戲昔日的輝煌呢?

    諾基亞時代,下載的游戲一般都是1M-5M。要是游戲只有幾百K的話,一般都玩不了多久。因此在選擇游戲的時候都要先看看介紹,再看文件大小,然后才決定下載與否(獲取權(quán)限、破解證書,好像已經(jīng)是很遙遠(yuǎn)的事情了)。那時候游戲破解網(wǎng)站很多,當(dāng)樂、寶軟和泡椒去得比較多,甚至給玩家一種感覺:玩這些游戲本來就是不給錢的。

    當(dāng)然也有人中了付費陷阱,一款游戲被充值了很多次,每次點擊都有效。

    其實當(dāng)年的付費方式有很多,最常見的就是玩到興起時,突然要付費才能繼續(xù)玩。游戲的收費方式有很多,像是:技能解鎖、武器解鎖、章節(jié)解鎖、大禮包購買。

    其中最坑爹的就是解鎖一次付一次費、而最良心的自然還是一次買斷。玩游戲就得砸錢,只要你不花錢,在游戲中就活得非常卑微,最小的怪都打不動。

    這時候機靈的玩家就會去尋找破解版。

    也不知道是不是以上的原因,玩家們認(rèn)為玩破解游戲都是天經(jīng)地義的。包括小編當(dāng)時也是這么認(rèn)為的。版權(quán)意識并未覺醒啊!

    《七夜》封神


    我們見證了電腦的興盛和網(wǎng)吧的崛起

    最初接觸電腦還是在學(xué)校,電腦不叫電腦,叫微機或者計算機。那時候還是DOS系統(tǒng),學(xué)校組織學(xué)習(xí)“五筆”,每個人都要花十塊錢買一張軟盤。不過當(dāng)時學(xué)業(yè)為重,因此我們的體育課、繪畫課、微機課、音樂課全都被主科的老師們霸占了。

    而那張軟盤早已被我們解剖了。不過說實話,五筆還是流行了很長一段時間,直到現(xiàn)在還有人再用。打字快,精確度高。就是字根太難記了,就算記住了隔一段時間不用,就會全部忘記。至今我還記得口訣(感覺像是武功秘籍):王旁青頭兼五一、土石二干十寸雨......

    此時很多玩家已經(jīng)開始接觸DOS游戲了。雖然此時的電腦技術(shù)還不成熟,但是已經(jīng)出現(xiàn)了大量極品游戲。如果不論畫質(zhì)和技術(shù)的話,當(dāng)年的游戲流行程度可以完爆如今的3A大作。那時候的“天堂鳥”,就是我們的信仰啊!

    最初的網(wǎng)吧不叫網(wǎng)吧,就叫電腦房。剛開始的時候沒有網(wǎng)絡(luò),之后玩家們可以玩玩局域網(wǎng)。此時流行的游戲非常多,大部分都是以單機為主。

    《帝國時代》《搶灘登陸》《地雷戰(zhàn)》《《大航海時代》《奇妙大百科》《夢幻模擬戰(zhàn)》《百戰(zhàn)天蟲》《炎龍騎士團(tuán)》《大富翁》《富甲天下》《整蠱鄰居》《暴力摩托》《使命召喚》《極品飛車》《盟軍敢死隊》《星際爭霸》《命令與征服》《死亡之屋》明星志愿》《生化危機》《臥龍與鳳雛》《趙云傳》《兔八哥》《抗日戰(zhàn)爭:血戰(zhàn)緬甸》《魔獸爭霸》《紅色警戒》《CS》《仙劍奇?zhèn)b傳》《瘋狂鄰居》《生化危機》《秦殤》《太極張三豐》《金庸群俠傳》

    在QQ流行的年代,那時候興起了聊天室,各行各業(yè)的人都喜歡聚在一起交流。我是用過的第一個QQ昵稱是什么呢?好像叫“靦腆男孩”,果然感覺那時候好中二。估計現(xiàn)在的玩家都沒有勇氣面對自己最初的昵稱吧!六位數(shù)的QQ啊,可惜忘記密碼了。

    當(dāng)然了,在windows95、98、2000、XP時期,我們玩過的游戲也不計其數(shù),地攤上的游戲碟片兩三塊一張,很便宜。

    網(wǎng)絡(luò)游戲流行的年代,到底誰才是主力玩家呢?80后此時很多已經(jīng)步入社會

    《熱血傳奇》當(dāng)年的主力到底是哪個年齡階段呢?應(yīng)該是八零后吧!

    《夢幻西游》從當(dāng)年一直玩到現(xiàn)在的,資歷最老的應(yīng)該也是這代人

    《征途》當(dāng)年一擲千金的玩家,估計還是這代人,另外同年代的還有《魔獸世界》《跑跑卡丁車》《泡泡堂》《勁舞團(tuán)》《天龍八部》《完美世界》《魔域》《CS》《奇跡MU》等等游戲。80和90后比較接近,而且這些游戲持續(xù)周期長,因此兩個年代的玩家應(yīng)該都是玩過的

    而那些延續(xù)的經(jīng)典,像是《暗黑破壞神》《仙劍奇?zhèn)b傳》《街頭霸王》《拳皇》,估計主力也是這些人物。


    在80后的每個人生階段,接觸到的“玩具”都是什么樣子的呢?

    注:以下圖片全都來自熱心網(wǎng)友真實拍攝的,在此表示感激。


    游戲雜志

    這些雜志你還記得嗎?當(dāng)年我們獲取游戲資訊和情報的重要來源。想成為一方之雄,那么格斗天書是必看的。




    《game集中營》、《電子游戲軟件》、《游戲機實用技術(shù)》、《掌機王》、《格斗天書》、《秘技寶典》、《電玩大觀元》、《家用電腦與游戲機》、《大眾軟件》《游戲批評》、《GAME風(fēng)景線》、《電子游戲與電腦游戲》、《大眾軟件》、《三棲人》、《色彩王國》、《電子游戲原畫設(shè)定》、《游戲同志》、《游戲人》,這些雜志報刊還有多少至今屹立不倒呢?


    《超級街頭霸王》相關(guān)的游戲

    相信很多小伙伴都還有一絲印象吧!再次看到這些熟悉的畫面,都已經(jīng)忘記了游戲是怎么玩的了,但是屬于我們的那段回憶絕對不會忘記。


    FC游戲相關(guān)的游戲機

    不知道當(dāng)年的你,玩到的是這樣的游戲機?

    還是這樣的游戲機呢?

    兩臺游戲機都能玩FC游戲,但是存在的意義完全不同。

    那時候的家長可不怎么開通,溫飽雖然解決了,但是資金并不寬裕。普通家庭想要買一臺游戲機,幾乎是不大可能的。不過此時要是誰擁有一臺,那必定可以廣交方圓五公里范圍內(nèi)的好漢,大有食客三千的氣勢。

    在小霸王學(xué)習(xí)機推出之后,這就給了學(xué)生買游戲機的理由。上世紀(jì)最大的謊言:“學(xué)習(xí)機可以幫助學(xué)習(xí)!”此時的家長本來就沒有什么學(xué)歷,但也知道學(xué)習(xí)的重要性,因此一咬牙就買了。但最后才發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)機就是游戲機,插上卡就可以玩電子游戲,然而此時后悔也晚了。

    那時候的手柄和穩(wěn)壓器是最容易壞的,稍微玩的時間久了一點穩(wěn)壓器就燙得厲害,要是繼續(xù)玩的話就有可能燒毀。相信每個沉迷過的玩家都經(jīng)歷過吧!

    就在前幾天,小霸王宣布破產(chǎn),這似乎也宣告了我們青春的完結(jié)。


    當(dāng)年我們接觸過的掌機,至今仍然值得回味

    當(dāng)年你第一次接觸的掌機是什么呢?是這樣?

    此圖來自網(wǎng)絡(luò),侵刪

    這樣的?

    還是這樣呢?



    相信大部分朋友接觸到的都是那個只能玩玩《俄羅斯方塊》的游戲機吧!在得分的時候還有一個小孩會說:加油啊、好棒。當(dāng)然,后期這類游戲機進(jìn)行了升級,可以玩的游戲還是不少的,像是青蛙過河、開汽車、跳高......然而多年后,有了一定見識的我們才發(fā)現(xiàn),這不過就是山寨機。

    那時候擁有GB、GBC、GBL的玩家,絕對是其他人眼中的高玩,帶到學(xué)校中去絕對人人羨慕,甚至高年級的都會過來和你交朋友。后期的第二代掌機GBA,則是一代神話,持續(xù)熱度的時間比較長,因此8090后的玩家都是比較多的。


    曾經(jīng)的你,是否也羨慕過擁有這些主機的玩家?




    SFC、MD、SS、NDS、PS、PS2、DC......當(dāng)年有多少玩家能夠追上這些游戲機的更新?lián)Q代呢?又有多少玩家能夠在游戲機最熱門的時候玩到呢?

    最終,這些游戲機成為一代人的美夢,只能期待長大以后能買一臺。

    然而時過境遷,當(dāng)我們真正有了資金之后才發(fā)現(xiàn),這些游戲機的畫質(zhì)已經(jīng)無法和現(xiàn)在的主機相提并論。而這些昔日對我們有致命吸引力的游戲機,只能存在于回憶之中,錯過了就無法再回頭。

    是啊!人生就是如此,很多東西錯過了就是一輩子,沒親身經(jīng)歷過永遠(yuǎn)得不到這種情懷。


    街機玩家最后的執(zhí)著,只為一個兒時的夢

    蹉跎錯、消磨過、最是光陰化浮沫

    歷經(jīng)風(fēng)霜的游戲幣,當(dāng)年不知道經(jīng)過多少玩家之手,它代表著一代人最輝煌的游戲人生啊!

    在游戲機流行的時候,多少玩家曾經(jīng)夢想過,自己以后也要開一個游戲廳。可以自己玩,又能賺錢。但當(dāng)自己長大之后,游戲廳早已銷聲匿跡,甚至連一臺稍微老式的游戲機都找不到了。

    而一些有動手能力的玩家,則親自打造框架,做一臺屬于自己的街機游戲。

    是啊!擁有一臺屬于自己的電子游戲,是多少玩家夢寐以求的。只是多年后,很多人夢醒了早已不再執(zhí)著,只有少量的人還記得孩提時的夙愿。

    自己親手打造的游戲機,能不能找回當(dāng)年的感覺呢?

    投幣的那一瞬間,熟悉的音樂,讓記憶猶如泉水一般涌現(xiàn)出來,曾經(jīng)的小伙伴,曾經(jīng)的老板娘,曾經(jīng)被老師罰站的經(jīng)歷,似乎都?xì)v歷在目。

    這一刻,眼眶有些濕潤,孩提時的愿望終于實現(xiàn)了。

    游戲機被打造出來之后,也難得上手玩幾回,但卻成為了我們這代人的精神寄托。

    畢竟,這是我們的最美好的青春啊!

    文中的圖片都是來自網(wǎng)友們的提供,再次表示由衷的感激。

    #仙劍系列的成功為何不可復(fù)制#

    多年來玩家們一直都有一個疑惑,在《仙劍奇?zhèn)b傳》流行的年代還有很多口碑俱佳的作品,為什么多年后大家就只知道《仙劍奇?zhèn)b傳》了呢?

    看看當(dāng)年DOS年代流行過的經(jīng)典角色扮演游戲,《金庸群俠傳》《俠客英雄傳3》《神魔至尊傳》《楓之舞》《阿貓阿狗》《劍俠情緣》《炎龍騎士團(tuán)》《三國志英杰傳》,當(dāng)時游戲的畫質(zhì)和《仙劍奇?zhèn)b傳1》基本上沒有多大區(qū)別。

    看看當(dāng)時的《俠客英雄傳3》,這打斗畫面是不是可以甩仙劍好幾條街了?

    對于經(jīng)歷過那個年代的玩家來說,這些游戲都是不可多得的精品啊!而且值得一遍又一遍地去刷。早年玩家們對游戲的執(zhí)著,可不是如今玩家們能理解的啊!

    到了windows年代,越來越多的精品游戲開始出現(xiàn),像是《幽城幻劍錄》《三國志曹操傳》《天之痕》《天龍八部》《寰神結(jié)》《武林群俠傳》《新絕代雙驕》《幻想三國志》《風(fēng)云天下會》《秦殤》《三國趙云傳》《風(fēng)色幻想》《幻世錄》《天使帝國》《三國群英傳》......每一款游戲都影響了一代人。

    當(dāng)年進(jìn)入網(wǎng)吧,隨隨便便一款游戲都能讓我們打發(fā)時間

    那么,為什么當(dāng)年那些比較火爆的RPG游戲最終都銷聲匿跡了呢?只有經(jīng)歷過的人依稀還記得這些游戲曾經(jīng)的輝煌。

    那是因為《仙劍奇?zhèn)b傳》的成功之路是無法復(fù)制的,畢竟這是時代造就。

    如今我們再回過頭來看看,是不是發(fā)現(xiàn)當(dāng)年打造那些經(jīng)典游戲的開發(fā)小組、游戲公司都已經(jīng)解散了呢?如今想玩到續(xù)作基本上是不可能的了。

    任何游戲都是如此,即使再精彩即使再好玩,只要沒有發(fā)行續(xù)作,終有一天會被玩家們遺忘。

    仙劍的神話

    說實話《仙劍奇?zhèn)b傳》系列能走到今天實屬不易,當(dāng)年公司內(nèi)部的矛盾,以及開發(fā)團(tuán)隊的更迭,差點讓《仙劍奇?zhèn)b傳》系列給斷送了。

    不過好在最終這個經(jīng)典IP還是延續(xù)下來了。

    《仙劍奇?zhèn)b傳3》《仙劍奇?zhèn)b傳3問情篇》《仙劍奇?zhèn)b傳4》是上軟在解散之前打造的。

    后期的《仙劍5》《仙劍5前傳》《仙劍6》《仙劍7》則都是北京軟星打造。

    由于早年都沒有什么版權(quán)意識,沒有形成健康的游戲生態(tài),盜版相對比較猖獗,導(dǎo)致不少優(yōu)秀的,有想法的游戲公司倒閉,對于中國玩家來說是一個不小的遺憾啊!

    當(dāng)年開發(fā)出那些經(jīng)典游戲的公司,要么倒閉了,要么改行了,要么轉(zhuǎn)型了,能夠像大宇資訊這樣多年來一直屹立不倒的公司并不多。

    看看如今的《軒轅劍》和《仙劍奇?zhèn)b傳》,光是授權(quán)IP就已經(jīng)賺得盆滿缽滿,各種手游、各種漫畫,各種電視劇,各種話劇,各種周邊......

    而早年那些玩盜版的玩家們,全都成為了潛在的客戶,只要有情懷的玩家都不會放過《軒轅劍》和《仙劍》的續(xù)作。

    如今都是通過正規(guī)的途徑購買游戲,只要游戲的口碑還行,那銷量絕對不是問題。《仙劍奇?zhèn)b傳7》的銷量已經(jīng)達(dá)到了80萬左右。

    估計大家對于《仙劍奇?zhèn)b傳》系列的銷量比較感興趣吧!那么歷代作品的銷量都是多少呢?

    《仙劍奇?zhèn)b傳1》銷量80萬,但盜版就有幾千萬吧!

    《新仙劍奇?zhèn)b傳》夏涼25萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳2》銷量30萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳3》銷量50萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳3問情篇》銷量35萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳4》銷量76萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳5》銷量140萬,第一款真人配音的游戲,加上當(dāng)時仙劍3的熱播,導(dǎo)致游戲賣爆

    《仙劍奇?zhèn)b傳5前傳》銷量150萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳6》銷量77萬

    《仙劍奇?zhèn)b傳》自從初代發(fā)行之后就給人一種“歸屬感”,認(rèn)為這就是RPG游戲的巔峰。因此后期每次發(fā)布續(xù)作都會引起軒然大波,成為各大雜志追捧的對象。如果早年沒有盜版的話,那銷量翻十倍應(yīng)該是沒什么問題的。

    比較可惜的是,RPG游戲也就只有《仙劍》堅持了下來。但當(dāng)年的《仙劍》玩家們年齡都已經(jīng)比較大了追不動了,回合制的玩法不大適合如今的新玩家們。于是《仙劍7》被打造成為ARPG。

    這種變革是對老玩家的告別,同時也是一種涅槃。

    不知道大家是否還記得,當(dāng)年被成為中國暴雪的“漢堂國際”呢?

    漢堂出品必屬精品,當(dāng)年的《炎龍騎士團(tuán)》系列、《天地劫》三部曲、《 阿瑪?shù)纤箲?zhàn)記》、《隋唐群雄傳》、《爆笑三國志》、《爆笑水滸傳》、《 疾風(fēng)少年隊》曾經(jīng)讓多少小伙伴為之瘋狂。

    然而遺憾的是,這家曾經(jīng)打造了無數(shù)經(jīng)典游戲的公司,最終還是漸漸走向了沒落,在發(fā)行的《寰神結(jié)》后公司宣布不再打造任何游戲。

    之后則開始做外包美術(shù)等游戲邊緣工作。在被智冠科技收購后,改為智樂堂。

    如今,隨著手機游戲的流行。曾經(jīng)的漢堂也打造出了一款《天地劫》相關(guān)的手游,看來也是想靠情懷在圈一波粉啊!曾經(jīng)那些我們熟悉的人物再次匯集一堂,二次元的畫風(fēng)明顯在討好年輕一代的玩家,不知道情懷玩家是否愿意干了這碗冷飯呢!

    其實當(dāng)年的不少游戲公司都和漢堂一樣,在發(fā)行了一些超高人氣的作品之后,突然就銷聲匿跡了,讓人不勝唏噓啊!要是這些游戲能夠在今天發(fā)行重制版,相信還是會受到關(guān)注的。

    前些年的《俠客風(fēng)云傳》不就狠狠賺了一波情懷人氣嗎!

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