PD WIN 2代游戲掌機在indiegogo網站已經開始眾籌了,1月15號早上10點開始,短短3個小時就突破1000臺,超過眾籌目標600%,完成眾籌金額60多萬美金。
是什么讓國內外游戲掌機玩家擁有如此大的熱情,我想無非是因為以下幾點!
GPD WIN 2是世界上第一臺能在1280×720高清游戲分辨率下,流暢玩《GTA5》的6寸屏游戲掌機。
在運行一些經典3D游戲時,如虐殺原形2,生化危機等等,可以做到1280×720高清分辨率下,特效全開,仍然保持流暢。
配備M3-7Y30處理,擁有8G大運行內存,128G可更換式M.2固態硬盤,性能甚至強過一部分筆記本電腦。
玩Steam正版游戲更便宜和方便,和市面上普通掌機比,除了少數幾個獨占游戲不支持,可玩的游戲數量更多,游戲質量度更高,2016和2017年的一些新作也能玩,比如火影忍者究極風暴4等等。
上面說的這些游戲,在GPD頭條里全部都有試玩視頻,大家可以自行觀看。
indiegogo國外眾籌網站玩家留言!
GPD WIN 2代游戲掌機國內將于2月26日開始眾籌,感興趣的朋友可以點一下關注。
撲克牌,作為人類歷史上最為古老桌面智力游戲牌具之一,從誕生之日起就以其獨特的魅力吸引了無法計數的擁躉。脫胎自法國塔羅牌的撲克牌見證了人類想象力和創造力的偉大,依靠54張牌就誕生了200多種玩法,僅一般人常接觸的玩法就有44種之多。
而堪稱21世紀最偉大,同時也是人類歷史長河中最年輕的智力游戲之一——電子游戲從它誕生之日起,就立刻成為了眾多玩家們的摯愛,以幾乎難以置信的速度迅速風靡了全世界。
作為風靡世界的兩大智力游戲,二者的結合堪稱天作之合。不論PC、掌機還是主機平臺,撲克都是最為常見的游戲類型。還記得當年Windows內置的各種撲克游戲讓老爹老媽終日沉迷其中的場景么?而WSOP(World Series of Poker,世界撲克系列賽)作為撲克領域的殿堂級賽事,自然不會錯過與電子游戲的合作機遇。從2005年第一次登陸GameCube平臺至今,已經誕生多款以WSOP為主題的電子游戲。
今天,就為各位讀者講講WSOP與電子游戲的不解之緣。
自從2004年克里斯·馬尼梅克(Chris Moneymaker)創造了40美元贏得250萬美元的奇跡后,WSOP吸引了越來越多年輕人關注。為了促進德州撲克發展,在2005年8月31日,由WSOP官方授權動視公司(Activision)開發的《世界撲克系列賽》在任天堂的GameCube主機上正式發售。對,你沒有看錯,就是那個開發了《使命召喚》《虐殺原形》等游戲業內知名大作的動視。
開場CG里的金手鏈,WSOP味十足
雖然今天我們很難找到原版游戲來體驗,但是從一些留存下來的視頻資料來看,這款發布于12年前的撲克游戲,即便是以今天的眼光來看其素質依舊可以稱得上是極為出色。開頭一段以WSOP牌桌為主題的CG動畫,綠化花的美金、逼格十足的職業牌手以及那條金燦燦的冠軍金手鏈,這些十足WSOP味的元素,立刻將初入游戲的玩家的情緒帶動起來。
可以定制你的形象,就是這帽子顏色……
本作的玩法就不再過多贅述,就是普通的德州撲克玩法。但與其他傳統德州撲克的游戲相比有趣的地方在于生涯模式,玩家可以自行設計人物(德州暖暖嗎?)的外貌服飾,從衛星賽開始一步步贏取勝利,最終登頂主賽事冠軍,贏取自己的金手鏈和獎金。配合豐富的動作和面部表情,讓無緣來到現場的玩家可以在游戲世界親身體驗WSOP和奪冠的喜悅。
在首作獲得了不錯的反響和收入后,WSOP繼續與動視加強了合作,在2006年推出了續作《世界撲克系列賽:冠軍賽》(World Series of Poke Tournament of Champions),先后登陸了XBOX 360、PlayStation 2、PSP等平臺。
可以看到畫質和系統得到質的飛躍
與前作相同,玩家依舊可以定制屬于自己的游戲角色,親自操作他一步步登上WSOP的主賽事冠軍寶座。但本作最創新的一點是加入了根據照片創作模型的系統,當玩家上傳2張照片后,系統會根據照片渲染出一個模型——這在2006年還是一個非常新穎的設定。
與前作只是簡單的打牌不同,《WSOP:冠軍賽》為生涯模式加入了故事模式,瀕臨破產的你要與共患難的經紀人一起奮斗,靠奪取WSOP主賽事冠軍來打贏翻身仗。這劇情是不是聽起來很熟悉,沒錯,劇本原型正是傳奇牌手斯杜·恩戈(Stu Ungar)在1990年上演的翻身大戲。
左邊那位還認識么?在WSOP也是傳奇般的存在
而且隨著賽事進程一步步推進,還會遇到WSOP的傳奇牌手們,例如強尼陳(Johnny Chan)、菲爾·赫爾穆特(Phil Hellmuth)玩家們在游戲中獲得與他們同臺對決的機會,而且遇到的世界冠軍們,都是由WSOP官方授權提供的數據和模型。這些別出心裁的設計,對于WSOP官方進行賽事推廣簡直是精妙絕倫的設計。
于是從2008年開始,幾乎每一年WSOP都會發布一款新作,用于賽事宣傳和推廣德撲。發布的平臺也從過去的XBOX 360、PS 2發展到了XBOX ONE、PS 4這些次時代主機。隨著近些年移動互聯的飛速發展,WSOP又與時俱進的推出了手機游戲,供撲克愛好者們在碎片化時間里享受德州撲克的樂趣。
然而由于早期國內對德州撲克不甚了解,加上2000年實行的主機禁令,導致這個風靡國外的WSOP系列游戲在中國鮮為人知。甚至連一些德州撲克的愛好們,也不知道在主機上曾經有過這些作品。
但中國熱愛撲克的游戲開發者們秉承著“沒有槍沒有炮我們自己造”的革命精神,開發了一批不錯的德州撲克游戲。相比過去WSOP官方的授權游戲還需要購置主機和光盤,以國產《天天德州》為首的德州撲克手游在玩家嘗試方面成本幾乎為零,更加便捷的吸引了大批對德撲感興趣的新玩家們。隨著移動端的德撲游戲在國內拓展,極大的改變了很多人對撲克游戲只是靠運氣的刻板印象,讓大家明白了競技撲克需要的更多是出牌技巧與心理戰術。
而為了在國內更好的推廣鮮為人知的德州撲克,各家德撲游戲的運營商也紛紛開展相關賽事,其中做的最有聲有色的莫過于《天天德州》旗下的TPT(Tencent Poker Tournament,騰訊撲克錦標賽)。
TPT專業的籌辦水平,認真負責的態度以及令人瞠目的報名人數,吸引了WSOP官方的注意,雙方在2017年的WSOP主賽事揭幕戰上正式宣布了WSOP China的消息。隨后,為了吸引更多的玩家投身到德州撲克中,《天天德州》的線上賽作為獲得WSOP China參賽權的唯一途徑,將對所有玩家免費開放。可以說,這將是電子競技精神與撲克競技精神的又一次完美結合,相信WSOP與電子游戲的不解之緣在未來還會續寫新的篇章。
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