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新聞資訊

    Intel在發布Arc A系列顯卡后一直在在改善自己驅動,去年已經對驅動做了一次大改大幅優化了DX9游戲的性能,隨后重心就去到改善DX11游戲性能上了,昨天推出了最新的31.0.101.5444驅動就針對Arc A系列顯卡以及酷睿Ultra處理器內置的Arc核顯進行一大批DX11游戲的優化。

    與31.0.101.5382驅動程序相比,Intel Arc A系列顯卡的以下DX11游戲性能有所提升:

    《異星探險家》在1080p采用Ultra設置時,平均FPS提升高達30%

    《往日不再》在1080p時,設置非常高,平均FPS提升5%

    《戴森球計劃》在1080p默認設置下,平均FPS提升15%

    《堡壘之夜》在1080p使用性能模式時,平均FPS提升15%

    《致命公司》在1080p默認設置下,平均FPS提升14%

    《質量效應:傳奇版》在1080p采用Ultra設置時,平均FPS提升14%

    《騎馬與砍殺2:霸主》在1080p時,平均FPS提升8%

    《極品飛車21:熱度》在1080p采用Ultra設置時,平均FPS提升高達36%

    《未轉變者》在1080p采用Ultra設置時,平均FPS提升5%

    《VRChat》在1080p下,平均FPS提升5%

    《戰艦世界》在1080p最高畫質,平均FPS提升高達7%

    與31.0.101.5382驅動程序相比,Intel酷睿Ultra核顯的以下DX11游戲性能有所提升:

    《美國卡車模擬器》在1080p下,平均FPS提升10%

    《戴森球計劃》在1080p默認設置下,平均FPS提升17%

    《堡壘之夜》在1080p時,平均FPS提升12%

    《恐怖黎明》在1080p時,平均FPS提升11%

    《致命公司》在1080p默認設置下,平均FPS提升高達24%

    《質量效應:傳奇版》在1080p時,平均FPS提升高達48%

    《極品飛車21:熱度》在1080p時,平均FPS提升19%

    已修復的問題

    Arc顯卡產品:

    《惡意不息》(DX11)在啟動游戲序章時可能會遇到應用程序崩潰的情況

    《神力科莎》(DX11)在游戲中使用Alt+Tab切換窗口時可能會出現全屏損壞

    《光環:無限》(DX12)可能會在游戲過程中啟用光線追蹤陰影時出現損壞

    酷睿Ultra核顯:

    《暗黑破壞神IV》(DX12)可能會在游戲過程中出現地形損壞

    該版驅動程序適用于酷睿Ultra(Meteor Lake)和第11/12/13/14代酷睿處理器的核顯(Tiger Lake / Rocket Lake / Alder Lake / Raptor Lake / Raptor Lake Refresh),以及DG1 / 銳炫A310 / A380 / A580 / A750 / A770 / A770M / A730M / A570M / A550M /A530M /A370M / A350M獨立顯卡。英特爾Arc顯卡驅動程序31.0.101.31.0.101.5382 WHQL(Windows 10/11 64-bit),下載地址:點此前往>>>

    今日,Youtube頻道Rebs Gaming發現,《光環(Halo)》系列的開發商343在今年4月聘請了新的首席游戲設計師Dan Gniady。

    這個人可厲害了,他曾在Bungie任職,開發了近10年的《命運》,可以說是有著豐富的服務型FPS開發經驗。他還曾擔任世嘉旗下服務型射擊游戲《Hyenas》的首席玩法設計師,不過項目后來因為各種原因被叫停了。

    目前,Dan Gniady的領英簡歷上寫著:“擔任一個Halo游戲的指導,將炸彈還給星盟”,加上之前343總監在推特“招兵買馬”,基本可以確定《光環》新作正在開發中。(小編只玩到《光環5》所以不清楚,“星盟”不是在《光環3》里已經被打穿了嗎,怎么又要霍霍他們了,好慘。)

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