操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    果應用商店以管控嚴格而被廣大用戶所熟知,但某些開發者(不僅僅是關系鬧僵了 Epic Games)對其政策的“不明確”還是感到相當頭疼。幾年前,Valve 就在首次推出面向 iOS 平臺的 Steam Link 應用程序時遭到了阻礙。雖然最終還是搞定了這方面的問題,但廣大 Mac 用戶竟然苦等了兩年,才盼到 macOS 客戶端的正式到來。

    (來自:Mac App Store)

    功能方面,Steam Link 最初支持將游戲從用戶家中的高性能 PC,直接傳輸到任何其它受支持的設備(PC / 移動設備)上。

    然而在 iOS 客戶端的推出上,該公司遭遇了蘋果應用商店的政策限制,稱 Steam Link 涉嫌推廣第三方商店(即便它只是某種形式上的遠程桌面軟件),迫使 Valve 換用基于中繼的方案。

    對于蘋果來說,其主要困擾是無法控制用戶從 Steam 游戲商店購買產品,尤其是該公司認為不合適其用戶的內容。

    經過一年的拉鋸,Steam Link 終于回到了 iOS App Store,但還是有一個限制 —— 用戶無法通過該鏈接來購買新游戲、而是只能串流體驗已經在 Steam 上購買的作品。

    差不多兩年后,Steam Link 也終于可以在 Mac App Store 上、基于完全相同的限制體驗而被用戶所使用。

    為獲得最佳體驗,建議 Mac 用戶連接到快速且穩定的局域網,最好是千兆以太網或 5G Wi-Fi,輔以 MFi 認證的手柄。

    當然,對于有需要的用戶來說,還是可以直接在 macOS 系統上部署 Steam 客戶端,以獲得完整的功能和游戲庫體驗。

    一轉眼,2020年來了。仔細去觀察日歷上的“2020”,總感覺這是在以前科幻電影中才會出現的數字,越看越陌生。但當掏出自己的全面屏手機,呼喊著siri,然后用著5G、千兆寬帶的時候才意識到,或許不知不覺間,我們早已步入到了一個具有科幻色彩的時代——那些科幻電影中才有的情節設定正在現實中逐步展開……

    轉過頭看一看現實中的2020年,好在當下的AI還處在智障階段,沒有像電影中那樣反抗人類……外星人也還沒有發現我們,沒有發生像《三體》中那樣的令人悲傷故事。

    而且令人興奮的是,最近我看了一則標題為《今后,你家的老電腦也能玩新游戲了》的新聞。

    新聞大概意思是指騰訊

    在近日推出了“START云游戲”,它能讓我們的老電腦煥發新生,流暢運行諸如《堡壘之夜》、《NBA2K OL2》、《劍靈》、《流放之路》之類的新游戲,不受任何硬件限制。

    ↑就連MacBook Air也能玩《堡壘之夜》了?

    如果真的如此,那么對于游戲玩家來說,或許2020年真就是一個具有跨時代意義的年份。

    啥是云游戲?

    ↑騰訊START云游戲

    有小伙伴可能會說,“云游戲”這有啥新鮮的,我在B站能云的游戲可比騰訊的多多了……而且主播們說話一個比一個好聽……

    ↑傳統意義上的“云游戲“:在B站看別人游戲視頻通關

    可不要把這兩個“云游戲”的概念混淆。

    雖然剛剛新聞中提到的這個“云游戲”雖然和B站視頻“云游戲”一樣都需要用到網絡,但實際體驗上的差別卻很大——一個只能看別人玩,而另一個能自己親手玩。

    “用任何設備都能親手玩各種大型3D游戲?這是什么黑科技呢?”

    以下是相關新聞中的硬核解釋:

    “云游戲的基本運行模式是所有游戲都在服務器端運行,并將渲染完畢的游戲畫面壓縮后通過網絡傳送給用戶。因此,在客戶端,用戶游戲設備不需要任何高端處理器和顯卡,只需要基本視頻解壓能力就可以了。這讓玩游戲的門檻將下降。”

    通俗點來說,你只需要一臺帶屏幕的設備+高速網絡+云游戲平臺(START、STEAM串流、網易云游戲BETA等),就暢玩各種游戲大作了。期間完全不用進行下載、安裝游戲等操作,也不用擔心自己設備的硬件不足以支撐畫質非常好的游戲運行。

    那么問題也來了:

    云游戲為誰而設計?

    市面上推出的任何產品,肯定是為了解決用戶痛點而生的,那么騰訊START這類云游戲平臺解決了玩家什么痛點呢?我們為什么需要云游戲?

    如果真如新聞所說,那么以下問題會被解決:

    想隨時隨地玩PC、主機游戲,卻無條件攜帶硬件設備

    無條件、或不希望購置價格高昂的終端設備(主機、顯卡、游戲本等)

    第一類,無購置電腦等設備欲望,卻有玩新游戲想法的人群(包括PS、Xbox等跨平臺玩家)。

    第二類,學生黨,無過多資金購買硬件設備,卻對游戲有極大熱愛。

    每個人都有享受好游戲的權力,而不應被硬件所限,如果能隨時隨地享受那就更好了。這就是云游戲存在的意義。

    那么問題又來了,剛剛新聞中說到,云游戲能讓我們的老電腦玩到新游戲。

    可這是真的嗎,究竟是“噱頭”還是“真事兒”?下面我們一測便知!

    4臺“老”電腦實測騰訊START云游戲運行實況

    在公司找了好幾圈,好不容易找同事借來了4臺電腦,其中有兩臺確實屬于是“上古時期”的產物,另外兩臺用作于進行對比測試,是兩臺比較新的電腦。我們就來看看在符合網絡標準的環境下,這四臺電腦運行云游戲的狀況如何,是不是真的能達到讓“老電腦,玩新游戲”的效果。

    測試機

    說明

    “遠古“機型

    號測試機:一款老Macbook air,低壓U+沒有獨顯

    號測試機:一款老Win7主機,沒有獨顯

    “近代“機型

    號測試機:一臺win10筆記本,標壓U+沒有獨顯

    號測試機:一臺獨顯輕薄本,低壓U+MX250獨立顯卡

    先來講講這個START云游戲怎么玩吧。

    很簡單三步:

    第一步,https://start.qq.com/ 官網申請測試資格

    第二步,下載安裝WeGame平臺(僅限Windows系統)

    第三步,登錄WeGame,從《堡壘之夜》、《NBA2K OL2》、《劍靈》、《流放之路》中任選一款游戲,點擊“運行云游戲”,然后恭喜你,你變身成為“云玩家”啦。

    ↑START云游戲已被接入到騰訊WeGame平臺

    所以總體來說,云游戲看起來操作簡單,但實際上你會遇到一些問題。后文測試環節我會說到。

    另外,由于需要安裝WeGame才能體驗START云游戲,所以讓MacBook Air玩上云游戲可要大費周折,必須先安裝Win10系統或虛擬機才行。

    廢話不多說,本次我們選擇的是騰訊START云游戲——《堡壘之夜》。為何選這款游戲?

    主要因為堡壘之夜算是個大型的網絡射擊游戲了,會和玩家產生激烈的對抗,并且本地客戶端就要30GB左右,因此,作為體驗云游戲的我來講,這個游戲對云游戲的網速,以及對于云服務器做得如何也是有著一定得要求。畢竟要流暢不卡嘛~

    在我一番東拼西湊下,也是把這次測試的PC都湊出來了,而作為年齡最大的臺式機(說不上年份,我的馬鴨)除了不是以前的大頭顯示器,2000年代的感覺基本已經出來了,搭配當下的游戲鼠標,不僅有種穿越感,還給人一絲魔幻色彩。

    這臺老舊的臺式機處理器為奔騰G2010,內存4GB

    這上了歲數的大寶貝

    目前騰訊的START云游戲還在內測中,完全免費,但名額有限。申請名額的操作嘛,高人自然有妙計。我也很期待這臺老電腦能夠重反輝煌的這么一天!(以后可以光明正大的摸魚了)

    首先來講講這個云游戲的堡壘之夜,并不是你鏈接網絡就能進去的,進入游戲前,是需要官方測試網速的,達到了20MB帶寬才可以進入游戲(以后對于云游戲來講,我們應該說達到20MB帶寬,屬于入門級...網速?王..德..發...),本想著今后上班可以摸魚的我,剛起步就被公司的網速制裁到不能自理。

    被逼無奈,我只好找到公司的網管以“我要玩游戲,給我提網速”為由,讓他們幫忙提一下我的網速,在我有(hu)理(jiao)有(man)據(chan)的說服下,網管也是終于給我提了速,達到了云游戲測試要求。

    要不是同事攔著,我最后差點一拳打穿這位“老人家”

    老舊臺式機進入游戲后發生了啥?

    翻車了翻車了,游戲倒是能進了,CPU全都被占滿了,畫面卡的死死的,倒不如直接放一段PPT給我看,命運像是被敵人拿捏得死死的。

    所以說,不測不知到,一測見分曉,《老電腦也能玩新游戲了》這篇文章是噱頭!什么老電腦能玩新游戲,體驗極差!雙核奔騰處理器的兄弟們還是別對此抱有期望了(掀桌.jpg)!

    冷靜過后,世界依然美好

    后來我想到XBOX主管曾說過:“云游戲僅為提供便利,最佳的游戲終端依舊是本地游戲。”讓我不禁想到,現在很多使用筆記本的用戶都比較趨向于使用輕薄的筆記本,而輕薄本一般不是搭載入門顯卡MX系列,就是集顯。

    游戲也就湊湊活活玩玩像英雄聯盟這類的游戲,有時想嘗試一下游戲大作,那都必須再上一個高配PC,又沒什么必要的感覺。

    老大難的問題瞬間為難住一票人,所以我們同樣的拿一款輕薄本來體驗一下,云游戲是否能讓我體驗到快樂。

    于是我們的第二個搭載了MX250系列獨顯的輕薄本上場了,這次進入游戲,倒是讓我舒服了很多,畫面幾乎沒有其它云游戲中存在的大量馬賽克,很像是在本地運行的游戲。

    摸魚成功!

    游戲畫質真的算niubility了,拿著輕薄本,都體驗流暢的游戲相當舒服了,云游戲真的玩起來超帶勁噢。

    流暢度也非常贊,延遲要求低于20ms是有道理的,這樣下來,鼠標移動的瞬間,屏幕沒有拖遲感,在云游戲《堡壘之夜》中甩狙變得很輕松。

    單從個人體驗上來說,我覺得還是可以的。這次游戲相對還是比較穩的,除了少數狀況下因為網絡波動問題會出現的延遲現象,其它的對我來說都還能接受(因網絡傳輸,所以稍有模糊感)。

    但已經十分接近本地游戲了,響應速度算得上很快,畫面基本上都是跟著我的鼠標隨時走的。這點要好評一下,畢竟云游戲現在還不成熟,而網速現在也不夠給力,其它的種種表現,讓我很是驚訝。

    還有一個關鍵的問題,相信玩游戲比較多的小伙伴們相比于玩游戲,下載的游戲可是相當占硬盤的容量的。那么如果未來云游戲發展起來,硬盤擴充的問題也省了?我了個乖乖,會對一些行業造成沖擊也不是不可吧?

    無獨顯的近代機如何呢?

    在使用近代機型組中無獨顯的機型測試后,可以說體驗同樣非常流暢,CPU占用率僅2%左右,游戲內網絡延遲也很低。

    那么在測試過這兩臺“近代”機子后,我又對云游戲產生了希望,那下面我們再測試一下Mac系統老電腦的運行狀況如何吧!

    老MacBook Air表示:還是用我打字吧

    很遺憾,同一號遠古臺式機一樣的問題出現在MacBook Air上,游戲內網絡延遲無法穩定下來,或許與虛擬機網絡配置有關,并無法讓Win系統處在一個穩定低延遲的網絡環境中。

    在更改虛擬機網絡設置,加寬帶等多次操作后無果,延遲并不能穩定下來,卡頓依舊存在。于是我們放棄了MacBook Air虛擬機運行云游戲的想法。

    小結:

    云游戲能不能形成一股“長江后浪推前浪,把現有高性能設備都推到沙灘上“的勢頭呢?

    從用戶體驗方面來說,其實通過這次4臺機子的體驗之后,也讓我得出一個結論:老電腦不一定能玩新游戲。此外,在網絡環境不好的情況下,本地游戲在目前階段仍是最好的選擇。

    我們不知道未來5G甚至是6G的要何時才能普及,所以并不是哪里都能滿足云游戲的苛刻需求,而現階段云游戲的畫質雖然可以和本地媲美,但因為通過網絡傳輸來的,會有一些模糊感,對游戲畫質需求極高的玩家來講也并不完美。

    責編:黎曉珊

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有