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    T之家1月7日消息 在去年10月份,微軟正式發(fā)布了Windows Mixed Reality平臺,到目前為止我們還沒看到Windows 10 MR平臺帶來的明顯攪局市場的改變,但是變動(dòng)可能已經(jīng)在悄然發(fā)生。

    幸運(yùn)的是,在Win10 MR設(shè)備開售之初就接入支持了SteamVR內(nèi)容,而Steam商店是目前最大的VR內(nèi)容庫,通過微軟和Steam的合作,Win10 MR設(shè)備得以打通支持更多的VR內(nèi)容。

    根據(jù)Steam的月度統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2017年12月份,Steam有超過4%的VR設(shè)備采用的是Windows Mixed Reality。

    Windows 10 MR設(shè)備的崛起將對HTC Vive影響最大,在Oculus Rift份額保持穩(wěn)定的情況下,HTC Vive的份額有所下降,Oculus Rift是最受歡迎的VR平臺設(shè)備,占據(jù)48.4%的份額,其次是HTC vive為47.26%。

    應(yīng)當(dāng)特別指出的是,上述份額僅是在Steam平臺上,另外Windows Mixed Reality和Oculus Rift也都有自己的專屬商店,但這也從側(cè)面表明,Windows Mixed Reality設(shè)備的發(fā)展趨勢看起來還不錯(cuò)。

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    去年10月,微軟宣布將會(huì)給Win10系統(tǒng)帶來一個(gè)巨大的更新版本,名為Creator,并且會(huì)包含對MR技術(shù)的支持。今天,微軟方面終于宣布了更為具體的時(shí)間。

    微軟表示,將會(huì)在4月11日發(fā)布最新的操作系統(tǒng)迭代版本。公司對媒體確認(rèn),這個(gè)版本將會(huì)包含對MR的支持,并且將免費(fèi)對所有Win10用戶開放。從消費(fèi)者角度來看,這并不是一個(gè)特別重大的消息,因?yàn)橹С諻indows MR平臺的VR頭顯會(huì)在今年年底的圣誕假期才會(huì)上市。

    盡管如此,那些已經(jīng)提前拿到基于微軟MR平臺開發(fā)的Acer VR頭顯的開發(fā)者們會(huì)因此受益,并且可以在接下來的數(shù)月內(nèi)開始制作VR內(nèi)容。 在這次的更新中,還有一些新的特性有望在將來和MR平臺進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。如3D內(nèi)容制作,可以讓Paint 3D這樣的應(yīng)用有很大的發(fā)展?jié)摿Αξ④泚碚f,距離公司最終的目標(biāo)——通過HoloLens展示真正的MR內(nèi)容又更近了一步。

    系統(tǒng)更新對Oculus Rift和HTC Vive并沒有太大影響,還是可以正常使用。但這兩款頭顯都沒有宣布任何將系統(tǒng)和自身結(jié)合的打算。

    目前并不是所有的Windows設(shè)備都支持MR。微軟的Project Scorpio,即Xbox One的升級版本,將會(huì)在2018年才開始支持MR內(nèi)容。

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