本文轉載自NYCC《星際牛仔》20周年慶repo。
《星際牛仔》(英文名:Cowboy Bebop)是一部誕生于1998年的經典動畫電影,在日美賽博朋克圈具有海量粉絲。本文為主創團隊在NYCC論壇交流實錄,各位嘉賓跟全場觀眾共同回顧了這場星際尋夢之旅,聊到很多幕后的故事。因為純靠事后回憶,中間有不準確的地方還請各位見諒。
嘉賓介紹(從左到右):
美版史派克聲優—Steven Blum,配過《星際牛仔》史派克,《GTO》鬼冢英吉,《火影》大蛇丸和再不斬,《混沌武士》無幻,《狼雨》Darcia,《變形金剛》紅蜘蛛,《X戰警》金剛狼等著名角色。也常做游戲配音,曾獲得2012年最高產游戲聲優的吉尼斯世界紀錄。
美版配音導演,史派克前女友朱莉亞聲優—Mary Elizabeth McGlynn,配過《攻殼機動隊》草薙素子,《死神》蛇尾丸,《火影》多個角色,《狼雨》,《浪客劍心》等。她還是歌手,演唱過《寂靜嶺》的歌曲,做過《寂靜嶺》游戲系列的音樂。
原版機械設定—山根公利,作品包括《高達》《星際牛仔》等 。
原版人物設定、作畫監督—川元利浩,作品包括《高達》《星際牛仔》《城市獵人》《狼雨》等。
編劇 — 佐藤大,作品包括《星際牛仔》《攻殼機動隊》《狼雨》《混沌武士》等。
編劇—信本敬子,作品包括《東京教父》《星際牛仔》《狼雨》 等。
嘉賓們合作過的動畫不只是《星際牛仔》,還有《混沌武士》和《狼雨》等。而《混沌武士》也是《星際牛仔》的導演渡邊信一郎監督執導的,《狼雨》也是《星際牛仔》的音樂制作者菅野洋子制作音樂的。
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Cowboy Bebop二十周年紀念活動剛開始就有重大驚喜!各位嘉賓上臺后挨個打招呼跟大家致謝,感謝粉絲們到場。美版史派克Spike的聲優和朱莉亞Julia的聲優說很開心,我們兩個迷弟迷妹終于見到原作大神們了!然后現場爆料:曾經配音情侶Spike和Julia的二人,最近兩年在現實生活中已經訂婚了!(全場歡呼)
主持人:當初有沒有想過《星際牛仔》會大受歡迎?
【編劇佐藤大】《星際牛仔》是我初次擔任編劇,當時根本不知道能做成什么樣。 沒想到這動畫真的成功了!他也因此能夠正式進入這個行業,成為多部動畫的編劇。所以很感謝有這個機會。
【聲優Steven】二十年前那時我也是初次擔任男主,只是想好好干活,每次制作一集就認真對待一集,要對得起自己對得起觀眾。雖然《星際牛仔》非常有特色,但也沒想到它會在美國爆炸式火起來。
【聲優Mary】我也是初次擔任配音導演。最初并不知道能做成什么樣,但是我徹底驚嘆于《星際牛仔》的美,那是臺詞、畫面和音樂三位一體的美,是從來沒有過的動畫風格。尤其是當斯派克走進教堂的時候,音樂震撼了觀眾的心靈。
【角色設計/作畫監督川元利浩】20年前誰都沒想到會那么成功。如果有人當時跟我說《星際牛仔》會成為跨越時代的經典動畫,我肯定會說:“你可拉倒吧!” 而且最初我們在pitch這部作品時,投資人也不喜歡啊。他們覺得我們沒有宏大的星際戰斗場面,肯定賣不好。后來好不容易開始制作,但我們最初心里也沒有底。直到我第一次聽到了菅野洋子無與倫比的配樂,開始暗暗覺得,誒我們沒準能成功呢!整個作品的優秀不光在于制作團隊,聲優們演技也是出類拔萃,這才成就了經典,才會在20年后,萬里之外仍然有這么多忠實粉絲歡聚一堂,紀念這部作品。
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主持人:什么時候感覺自己真的成功了?
【美國二人組】:此時此刻。(觀眾嗷嗷鼓掌)
【機械設定山根公利】20年前完全沒想到會成功。后來看到作品廣受歡迎,自己覺得還不錯 。但也絕對想不到,《星際牛仔》會在海外都那么火。
【編劇佐藤大】是的,不只是美國,在法國都很火。最開始導演告訴我說這動畫火啦!但是我根本不信(觀眾笑)。后來開始參加像今天這樣的漫展等活動,遇到全世界各地的無數粉絲才意識到,啊,還真的是火了呢。
【聲優Mary】我是在跟年輕演員合作的時候發現的。比如說最近的新版《希瑞》動畫,跟九零后聲優聊天時說起早年的工作經歷。小朋友都驚了:“什么!你做過《星際牛仔》!那是我童年最愛啊!” 后來遇到不同年齡段的粉絲跟我說:“你就是我們的童年啊!” 我才發現這部作品不只是成功,而且影響了不同年齡的兩代人。
【聲優Steven】對啊,連七八歲的小孩子都看過。有時候配動畫作品,很多合作演員忍到最后一集才向我表白:“Spike我們都是你的迷弟!” 讓觸動心靈的是,很多人告訴我,《星際牛仔》是影響他們一生的作品,幫助他們熬過失去家人的悲痛以及其他生活中的坎坷。一部作品能夠做到這樣,真是太令人感動了。
【編劇信本敬子】 你們都說自己是看這動畫長大的,讓我意識到確實已經20年了。而我小時候是看美國的節目比如《芝麻街》長大的。寫《星際牛仔》時也從中汲取過靈感。如今美國觀眾又從我們的作品里獲得激勵,這真是文化的一種循環,很棒!
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主持人:聊聊關于《星際牛仔》最喜歡的精彩瞬間或者回憶。
【機械設定山根公利】我最愛第十九集Wild Horses野馬。而且我是負責設計劇中所有宇宙飛船的。關于飛船有個好玩的故事:其實我們都是《星際迷航》的粉絲(佐藤在旁邊比了個Vulcan Salute),故事里也有些從《星際迷航》里面得來的靈感,所以制作這集時我一直想把老飛船起名叫Enterprise企業號。這多棒啊!這事我強烈跟導演推薦了好幾次。可惜最后叫了哥倫比亞號。
【角色設計/作畫監督川元利浩】我最愛的是小狗狗Ein愛因。這頭可愛的柯基并不是我的創意,是編劇一早就寫在劇本里的。 這樣帶著黑暗色彩的故事里能夠有萌寵的出現很不錯。Ein是我最愛的角色。愛到我后來真的養了一條柯基犬!(觀眾鼓掌)當然,說到愛因就一定得提愛德,愛德也是我愛的角色。
【編劇佐藤大】我最喜歡的是第二十三集。這集是我寫的。小狗狗愛因在第二集就出現了,一直等了二十二集之后,才有機會展現愛因有多棒!這集不僅是我心愛的作品,也得到了業界的認可。《攻殼機動隊》導演看了這集之后給我打電話,后來我就成了《攻殼機動隊》的編劇。
【聲優Mary】讓我印象最深的是Mushroom Samba蘑菇桑巴那集,太飛了太天馬行空了!簡直不知道你們是怎么創作出來的!而且從配音角度來說特別好玩的是,那是我們唯一一次能夠偷偷爆粗口的臺詞。英文里說Shiitake Mushroom香菇,我讓聲優在shit后面停頓一下,變成shit-take mushroom,特別棒!
【機械設定山根公利】這個梗太有意思了。可惜日語原文沒有對應的粗口。
【編劇信本敬子】 (出了個怪聲引得全場大笑,然后說)我想插入他倆的對話來著,結果錯過時機了,不好意思。說到蘑菇這集的制作,那完全都是導演渡邊的點子。那一集確實非常特別。
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主持人:你覺得二十年來動畫工業有何改變?
【角色設計/作畫監督川元利浩】說到變化就是,如果在今天再找一群人,想做出完全一模一樣《星際牛仔》,是幾乎不可能的事情。所以我感覺很幸運,在那個時代我們做出了這部動畫。
【機械設定山根公利】現在原創內容少了。希望導演們能多做原創內容。
【聲優Steven】二十年前在美國完全沒有類似的動畫。而且很多人說《星際牛仔》是他們的動畫入門作品。這部動畫里面的元素眾多,可以讓五湖四海各種不同的人看完都產生共鳴。
【聲優Mary】而且《星際牛仔》的表演方式非常不一樣。我們當時進行配音也是采用新的方式,力求自然,算是開創新潮流吧。
【編劇信本敬子】 我跟渡邊導演討論過為何多年后這部作品依然火爆的問題。他說其實是因為對于角色沒有明確的直白表述,而是有大量留白。甚至當年日本版的Spike聲優都在抱怨:“誒呀我的角色怎么沒有太多臺詞呢?” 這樣留給了粉絲去自我解讀的空間。 讓觀眾反復觀看,自行揣摩。所以這么多年之后還是有很多人熱愛《星際牛仔》。
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主持人:一個老生常談的問題,是否應該有續集?
【角色設計/作畫監督川元利浩】如果渡邊導演,菅野洋子等所有原班人馬都能重聚首,還是可以拍續集的。我說的不是應該拍拍續集,而是可以拍。這事還是得由渡邊導演決定。
【機械設定山根公利】可以拍啊。如果有人找我的話,我就繼續參與制作。
【聲優Steven】不一定是續集,也可以是前傳呢!
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主持人:這部動畫想傳遞什么信息?多年來這種信息是否還一樣?
【聲優Steven】信息就是動畫好看,去看吧!
【角色設計/作畫監督川元利浩】我覺得信息就是要堅持原創。跟主流保持一定距離,堅持自己的信念,絕對不要動搖。這樣你也可以做出流傳二十年的作品。
【編劇佐藤大】我們也曾聊過這事。渡邊導演的作品里涵蓋了不同的種族,不同的年齡,傳遞了多元化的思想。而紐約是多民族共處最典型的地方了,紐約之旅對我們來說也是意義非凡。如果說到想傳達的信息,那就是,就算有人要打壓你,也一定要堅持自己的理念。這就是《星際牛仔》的意義。
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主持人:Spike死還是活?
【聲優Steven】:肯定活著呢!
【編劇信本敬子】 :我覺得活著。
眾嘉賓起哄“這個不聊了不聊了趕快下一話題!”
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主持人:請各位進行最后總結。
【聲優Mary】《星際牛仔》就像一場夢。去實現你的夢想吧。也許將來就有可能在一群欣賞你的作品的人面前共同分享呢。不管你的夢想是什么,都去追逐吧。人生太短,要努力活好每一天!
【聲優Steven】感謝所有人。能有幸參與如此精彩的作品真是太開心了。也感謝今天沒能到場的日本團隊,感謝你們創造出這么優秀的作品。
【機械設定山根公利】《星際牛仔》精彩的原因之一,就是受到大量美國文化影響。感謝各位!
【角色設計/作畫監督川元利浩】二十年很長了!我唯一想說的就是感謝大家。我愛大家!而且這部作品能在美國受到歡迎,都是美國聲優和翻譯團隊的功勞。感謝你們!
本文轉載自NYCC《星際牛仔》20周年慶repo。
《星際牛仔》(英文名:Cowboy Bebop)是一部誕生于1998年的經典動畫電影,在日美賽博朋克圈具有海量粉絲。本文為主創團隊在NYCC論壇交流實錄,各位嘉賓跟全場觀眾共同回顧了這場星際尋夢之旅,聊到很多幕后的故事。因為純靠事后回憶,中間有不準確的地方還請各位見諒。
嘉賓介紹(從左到右):
美版史派克聲優—Steven Blum,配過《星際牛仔》史派克,《GTO》鬼冢英吉,《火影》大蛇丸和再不斬,《混沌武士》無幻,《狼雨》Darcia,《變形金剛》紅蜘蛛,《X戰警》金剛狼等著名角色。也常做游戲配音,曾獲得2012年最高產游戲聲優的吉尼斯世界紀錄。
美版配音導演,史派克前女友朱莉亞聲優—Mary Elizabeth McGlynn,配過《攻殼機動隊》草薙素子,《死神》蛇尾丸,《火影》多個角色,《狼雨》,《浪客劍心》等。她還是歌手,演唱過《寂靜嶺》的歌曲,做過《寂靜嶺》游戲系列的音樂。
原版機械設定—山根公利,作品包括《高達》《星際牛仔》等 。
原版人物設定、作畫監督—川元利浩,作品包括《高達》《星際牛仔》《城市獵人》《狼雨》等。
編劇 — 佐藤大,作品包括《星際牛仔》《攻殼機動隊》《狼雨》《混沌武士》等。
編劇—信本敬子,作品包括《東京教父》《星際牛仔》《狼雨》 等。
嘉賓們合作過的動畫不只是《星際牛仔》,還有《混沌武士》和《狼雨》等。而《混沌武士》也是《星際牛仔》的導演渡邊信一郎監督執導的,《狼雨》也是《星際牛仔》的音樂制作者菅野洋子制作音樂的。
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Cowboy Bebop二十周年紀念活動剛開始就有重大驚喜!各位嘉賓上臺后挨個打招呼跟大家致謝,感謝粉絲們到場。美版史派克Spike的聲優和朱莉亞Julia的聲優說很開心,我們兩個迷弟迷妹終于見到原作大神們了!然后現場爆料:曾經配音情侶Spike和Julia的二人,最近兩年在現實生活中已經訂婚了!(全場歡呼)
主持人:當初有沒有想過《星際牛仔》會大受歡迎?
【編劇佐藤大】《星際牛仔》是我初次擔任編劇,當時根本不知道能做成什么樣。 沒想到這動畫真的成功了!他也因此能夠正式進入這個行業,成為多部動畫的編劇。所以很感謝有這個機會。
【聲優Steven】二十年前那時我也是初次擔任男主,只是想好好干活,每次制作一集就認真對待一集,要對得起自己對得起觀眾。雖然《星際牛仔》非常有特色,但也沒想到它會在美國爆炸式火起來。
【聲優Mary】我也是初次擔任配音導演。最初并不知道能做成什么樣,但是我徹底驚嘆于《星際牛仔》的美,那是臺詞、畫面和音樂三位一體的美,是從來沒有過的動畫風格。尤其是當斯派克走進教堂的時候,音樂震撼了觀眾的心靈。
【角色設計/作畫監督川元利浩】20年前誰都沒想到會那么成功。如果有人當時跟我說《星際牛仔》會成為跨越時代的經典動畫,我肯定會說:“你可拉倒吧!” 而且最初我們在pitch這部作品時,投資人也不喜歡啊。他們覺得我們沒有宏大的星際戰斗場面,肯定賣不好。后來好不容易開始制作,但我們最初心里也沒有底。直到我第一次聽到了菅野洋子無與倫比的配樂,開始暗暗覺得,誒我們沒準能成功呢!整個作品的優秀不光在于制作團隊,聲優們演技也是出類拔萃,這才成就了經典,才會在20年后,萬里之外仍然有這么多忠實粉絲歡聚一堂,紀念這部作品。
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主持人:什么時候感覺自己真的成功了?
【美國二人組】:此時此刻。(觀眾嗷嗷鼓掌)
【機械設定山根公利】20年前完全沒想到會成功。后來看到作品廣受歡迎,自己覺得還不錯 。但也絕對想不到,《星際牛仔》會在海外都那么火。
【編劇佐藤大】是的,不只是美國,在法國都很火。最開始導演告訴我說這動畫火啦!但是我根本不信(觀眾笑)。后來開始參加像今天這樣的漫展等活動,遇到全世界各地的無數粉絲才意識到,啊,還真的是火了呢。
【聲優Mary】我是在跟年輕演員合作的時候發現的。比如說最近的新版《希瑞》動畫,跟九零后聲優聊天時說起早年的工作經歷。小朋友都驚了:“什么!你做過《星際牛仔》!那是我童年最愛啊!” 后來遇到不同年齡段的粉絲跟我說:“你就是我們的童年啊!” 我才發現這部作品不只是成功,而且影響了不同年齡的兩代人。
【聲優Steven】對啊,連七八歲的小孩子都看過。有時候配動畫作品,很多合作演員忍到最后一集才向我表白:“Spike我們都是你的迷弟!” 讓觸動心靈的是,很多人告訴我,《星際牛仔》是影響他們一生的作品,幫助他們熬過失去家人的悲痛以及其他生活中的坎坷。一部作品能夠做到這樣,真是太令人感動了。
【編劇信本敬子】 你們都說自己是看這動畫長大的,讓我意識到確實已經20年了。而我小時候是看美國的節目比如《芝麻街》長大的。寫《星際牛仔》時也從中汲取過靈感。如今美國觀眾又從我們的作品里獲得激勵,這真是文化的一種循環,很棒!
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主持人:聊聊關于《星際牛仔》最喜歡的精彩瞬間或者回憶。
【機械設定山根公利】我最愛第十九集Wild Horses野馬。而且我是負責設計劇中所有宇宙飛船的。關于飛船有個好玩的故事:其實我們都是《星際迷航》的粉絲(佐藤在旁邊比了個Vulcan Salute),故事里也有些從《星際迷航》里面得來的靈感,所以制作這集時我一直想把老飛船起名叫Enterprise企業號。這多棒啊!這事我強烈跟導演推薦了好幾次。可惜最后叫了哥倫比亞號。
【角色設計/作畫監督川元利浩】我最愛的是小狗狗Ein愛因。這頭可愛的柯基并不是我的創意,是編劇一早就寫在劇本里的。 這樣帶著黑暗色彩的故事里能夠有萌寵的出現很不錯。Ein是我最愛的角色。愛到我后來真的養了一條柯基犬!(觀眾鼓掌)當然,說到愛因就一定得提愛德,愛德也是我愛的角色。
【編劇佐藤大】我最喜歡的是第二十三集。這集是我寫的。小狗狗愛因在第二集就出現了,一直等了二十二集之后,才有機會展現愛因有多棒!這集不僅是我心愛的作品,也得到了業界的認可。《攻殼機動隊》導演看了這集之后給我打電話,后來我就成了《攻殼機動隊》的編劇。
【聲優Mary】讓我印象最深的是Mushroom Samba蘑菇桑巴那集,太飛了太天馬行空了!簡直不知道你們是怎么創作出來的!而且從配音角度來說特別好玩的是,那是我們唯一一次能夠偷偷爆粗口的臺詞。英文里說Shiitake Mushroom香菇,我讓聲優在shit后面停頓一下,變成shit-take mushroom,特別棒!
【機械設定山根公利】這個梗太有意思了。可惜日語原文沒有對應的粗口。
【編劇信本敬子】 (出了個怪聲引得全場大笑,然后說)我想插入他倆的對話來著,結果錯過時機了,不好意思。說到蘑菇這集的制作,那完全都是導演渡邊的點子。那一集確實非常特別。
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主持人:你覺得二十年來動畫工業有何改變?
【角色設計/作畫監督川元利浩】說到變化就是,如果在今天再找一群人,想做出完全一模一樣《星際牛仔》,是幾乎不可能的事情。所以我感覺很幸運,在那個時代我們做出了這部動畫。
【機械設定山根公利】現在原創內容少了。希望導演們能多做原創內容。
【聲優Steven】二十年前在美國完全沒有類似的動畫。而且很多人說《星際牛仔》是他們的動畫入門作品。這部動畫里面的元素眾多,可以讓五湖四海各種不同的人看完都產生共鳴。
【聲優Mary】而且《星際牛仔》的表演方式非常不一樣。我們當時進行配音也是采用新的方式,力求自然,算是開創新潮流吧。
【編劇信本敬子】 我跟渡邊導演討論過為何多年后這部作品依然火爆的問題。他說其實是因為對于角色沒有明確的直白表述,而是有大量留白。甚至當年日本版的Spike聲優都在抱怨:“誒呀我的角色怎么沒有太多臺詞呢?” 這樣留給了粉絲去自我解讀的空間。 讓觀眾反復觀看,自行揣摩。所以這么多年之后還是有很多人熱愛《星際牛仔》。
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主持人:一個老生常談的問題,是否應該有續集?
【角色設計/作畫監督川元利浩】如果渡邊導演,菅野洋子等所有原班人馬都能重聚首,還是可以拍續集的。我說的不是應該拍拍續集,而是可以拍。這事還是得由渡邊導演決定。
【機械設定山根公利】可以拍啊。如果有人找我的話,我就繼續參與制作。
【聲優Steven】不一定是續集,也可以是前傳呢!
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主持人:這部動畫想傳遞什么信息?多年來這種信息是否還一樣?
【聲優Steven】信息就是動畫好看,去看吧!
【角色設計/作畫監督川元利浩】我覺得信息就是要堅持原創。跟主流保持一定距離,堅持自己的信念,絕對不要動搖。這樣你也可以做出流傳二十年的作品。
【編劇佐藤大】我們也曾聊過這事。渡邊導演的作品里涵蓋了不同的種族,不同的年齡,傳遞了多元化的思想。而紐約是多民族共處最典型的地方了,紐約之旅對我們來說也是意義非凡。如果說到想傳達的信息,那就是,就算有人要打壓你,也一定要堅持自己的理念。這就是《星際牛仔》的意義。
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主持人:Spike死還是活?
【聲優Steven】:肯定活著呢!
【編劇信本敬子】 :我覺得活著。
眾嘉賓起哄“這個不聊了不聊了趕快下一話題!”
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主持人:請各位進行最后總結。
【聲優Mary】《星際牛仔》就像一場夢。去實現你的夢想吧。也許將來就有可能在一群欣賞你的作品的人面前共同分享呢。不管你的夢想是什么,都去追逐吧。人生太短,要努力活好每一天!
【聲優Steven】感謝所有人。能有幸參與如此精彩的作品真是太開心了。也感謝今天沒能到場的日本團隊,感謝你們創造出這么優秀的作品。
【機械設定山根公利】《星際牛仔》精彩的原因之一,就是受到大量美國文化影響。感謝各位!
【角色設計/作畫監督川元利浩】二十年很長了!我唯一想說的就是感謝大家。我愛大家!而且這部作品能在美國受到歡迎,都是美國聲優和翻譯團隊的功勞。感謝你們!