A的《命令與征服:泰伯利亞黎明》與《命令與征服:紅色警戒》正在進(jìn)行重制,今年4月官方也展出了重制版的首張概念圖,而現(xiàn)在他們又放出了第二張新圖片,這次展現(xiàn)的是游戲中的側(cè)邊欄。
新的側(cè)邊欄面積更大共有18個小格子,而且分為了建筑、步兵、戰(zhàn)車、和輔助技能四個獨立欄目,可以減少滑動條的使用頻率;修理、出售、和地圖按鈕現(xiàn)在是直接用圖標(biāo)來表示;而金錢和菜單欄也在側(cè)邊欄的最上方。整體UI是基于《命令與征服3》以及《紅色警戒2》的菜單樣式設(shè)計的。與之前展示的建造廠概念圖一樣,它也顯得清晰而精致。
目前,EA官方表示《命令與征服》重制版的預(yù)制作階段已經(jīng)結(jié)束,開始正式制作了;游戲的多人模式也可以游玩。這也是一個重大的里程碑。不過具體什么時候發(fā)售還沒有確定。
根據(jù)官方的介紹,重制版的藝術(shù)團隊正在全力打造新的4K超清圖片,《命令與征服:重制版》將不是《生化危機2:重制版》那種完全重制,而主要是將這款老游戲帶到最新的系統(tǒng)上,因此升級畫質(zhì)是重制工作的一大重點。
之前公布的《命令與征服:重制版》建造廠概念圖
同時,這次的重制將會力求貼近原版游戲的風(fēng)格,盡量還原《泰伯利亞黎明》的視效核心元素,之后的《紅色警戒:重制版》也會采用這種思路,因此大家不用擔(dān)心它們會面目全非。
目前《命令與征服:重制版》是由Petroglyph工作室負(fù)責(zé)的,該工作室包含許多原西木(Westwood)《命令與征服》開發(fā)團隊中的核心員工。重制版游戲沒有氪金,并將直接包含全部的游戲DLC。
這節(jié)我們來保存上節(jié)制作的地圖文件,并且嘗試運行看一下
步驟一:選擇菜單欄中的 文件-另存為,如圖所示:
步驟二:這時候我們只需要點擊”確定”即可,如圖所示:
注釋:該對話框針對我們制作的地圖,如果出現(xiàn)問題的話,這里會有相關(guān)的提示,說明上節(jié)我們制作的簡單地圖是沒有問題的.
步驟三:彈出的保存對話框當(dāng)中,我們只需要保存到游戲的目錄下即可,文件名必須為:sov01t.map,然后點擊”確定”即可.后面我們再簡單講解一下文件名的命名格式,如圖所示:
注釋:
尤里復(fù)仇版本文件名命名規(guī)則:
1.遭遇戰(zhàn)地圖,保存為yrm格式文件,文件名隨意,然后復(fù)制到尤里復(fù)仇安裝目錄下。
2.單人任務(wù)地圖,保存為map格式文件,文件名必須在以下文件名中選擇(其中all開頭的指盟軍,sov開頭的指蘇軍;中間的數(shù)字指第幾關(guān)):
all01umd.map
all02umd.map
all03umd.map
all04dmd.map
all05umd.map
all06umd.map
all07smd.map
sov01umd.map
sov02smd.map
sov03umd.map
sov04dmd.map
sov05umd.map
sov06lmd.map
sov07tmd.map
注意不要打錯字母。
紅警是共和國之輝命名規(guī)則:
2.單人任務(wù)地圖,保存為map格式文件,文件名必須在以下文件名中選擇(其中all開頭的指盟軍,sov開頭的指蘇軍;中間的數(shù)字指第幾關(guān)):
all01t.map
all02s.map
all03u.map
all04u.map
all05s.map
all06u.map
all07t.map
all08u.map
all09t.map
all10s.map
all11t.map
all12s.map
sov01t.map
sov02t.map
sov03u.map
sov04s.map
sov05u.map
sov06t.map
sov07s.map
sov08u.map
sov09u.map
sov10t.map
sov11s,map
sov12s.map
注意不要打錯字母。
步驟四:保存選項的地圖名稱可以隨便輸入,這里我們輸入的是”測試地圖1”,然后點擊”確定”即可,如圖所示:
步驟五:這個就是我們保存在游戲目錄下的地圖文件了,如圖所示:
步驟六:接著我們進(jìn)入游戲,選擇”單人游戲”-“新戰(zhàn)役”-“蘇軍”,進(jìn)行游戲,如圖所示:
步驟七:加載游戲中…..
步驟八:由于我們制作的地圖過于簡單,什么內(nèi)容都沒有,所以界面顯示一片漆黑,如圖所示:
注釋:但是我們的地圖是能正確顯示的,也沒有任何報錯等問題出現(xiàn).
這節(jié)教程就研究這么多吧,下節(jié)我們繼續(xù)….