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新聞資訊

    014年的時候,孩子還未出世,喜歡在家搗鼓點東西玩玩,某天在網上看到DTS音樂的介紹,苦于沒有5.1級的聲卡還有配套的音箱,我思考良久,調研了一下音頻類相關材料,從網上下載了一個asio4all試了一下,usb聲卡還可以用,藍牙音箱不能組合使用,由于不可能挖開已經裝修好的墻壁進行布線,于是我就自已動手寫了一個驅動讓多個聲卡進行組合播放,當6個聲道同時播放DTS音樂時,聽輪船的聲音從海上傳來時小心肝激動的不行,于是閑暇之余自己開發一個一個軟件給予有相同DIY愛好的人一份喜悅!


    1.目前藍牙音箱播放音樂存在什么問題?

    目前市面上的藍牙音箱基本上是一個全頻段的喇叭來播放CD音質的音樂,如果是立體聲的是不能通過一個喇叭來播放,無法實現空間上的立體效果,必須像漫步者的2.1級音箱一樣,總共有有三個喇叭,兩個衛星箱一個超重低音音箱來重現立體聲,但傳統的音箱體積龐大攜帶性比較差。


    2.使用ASIO4KS軟件有什么樣的音樂體驗呢?

    a.聲音來源干凈無Windows操作系統干擾,由于采用的是獨占式音頻通道,音頻流采用的是來自于Windows的內核流,沒有經過Windows的過濾器,聲音采樣值直接輸出到聲卡,聲音輸出比較干凈未遭到破壞,滿足音樂發燒友的完美音質的口味。

    b.直接驅動多個藍牙音箱實現直正的立體聲效果,讓您聽不出來音箱放在何處,實現空間上的3D環繞效果,如果采用的藍牙箱重低音效果不錯的話,能夠帶給你無法語言表達的震撼效果。

    3. 安裝必讀

    本版本軟件是PC版本,需要安裝在Windows XP/WIN7/WIN8/WIN10 操作系統上,支持主流的音樂播放軟件,如百度音樂、QQ音樂、酷狗音樂、foobar2000等,只要音樂播放軟件支持ASIO驅動就可以使用本軟件。

    硬件要求:

    a.適配絕大部分市面上藍牙音箱

    b.筆記本/臺式機需要支持藍牙,沒有藍牙功能可以到淘寶上購買藍牙適配器,插在USB上即可。

    下載地址:

    http://www.asio4ks.com

    安裝方法:

    安裝方法簡單方便直接點下一步、下一步完成軟件的安裝,無需特殊的配置就能完成軟件的安裝。


    使用說明:

    各個音樂播放設置ASIO方法可以到網上去搜索

    1).QQ音樂ASIO輸出設置,44100hz是標準CD的采樣率,設置成44100hz,輸出格式與輸出聲道采用原始比特與原始聲道數即可


    2).百度音樂設置


    3).酷狗音樂設置

    4) ASIO4KS控制面板使用說明

    當音樂播放時,會在系統托盤出現下圖:


    單擊圖中的三角形播放圖標“

    ” ,彈出控制面板如下圖:

    播放軟件音頻輸出聲道與聲卡之間關系映射設置按下圖進行設置:


    如上圖:音量控制可以對所有的音箱進行聲音大小進行控制,很酷吧。。。


    3.FAQ 注意事項
    a.幾個音箱的距離不能超過10M,中間避免隔墻,影響無線信號的收發導致播放有卡頓現象。

    b.wifi信號與藍牙信號串擾會出現播放卡頓問題,可以將音樂下載下來關閉wifi進行離線聽,如果使用的路由器工作2.4G以上不會出現此問題,采用USB藍牙適配器不會出現此問題。

    c.由于受到筆記本藍牙帶寬1Mbps的影響,藍牙5.0是2Mbps,5.1需要用藍牙5.0及以上,最多不能超過4個音箱,否則播放會有卡頓

    無論是隨身聽播放器還是USB接口的DAC產品,對DSD音頻的支持在這一年多里變得越來越普及,而從2011年10月得益于PS3的破解,SACD Rip內容流出至今已經過去了近五年,索尼以默許甚至鼓勵的態度來推廣這些明明是盜版的SACD的錄音制品,支持DSD播放的硬件設備也越來越多,甚至可以說達到了普及的程度。DSD是否帶來了更好的音質?可否將所有的PCM音樂全部轉換成DSD?這么做是否可以有音質提升?這些答案都是肯定的。而本文主要來講解如何通過Foobar2000設置,讓所有的PCM音樂,包括16bit/44.1kHz或者高清的24bit/96kHz的音樂,都讓USB DAC以DSD的形式播放。并且會談到簡單的工作原理。

    需要使用的工具與功能

    Foobar2000播放DSD應該使用的工具

    原本,我們打算先寫一篇在Windows10下設置播放DSD的文章,因為在最近測試各種USB聲卡時在Windows ASIO下確實遇到了一些問題。如今在Foobar2000下播放DSD和2012年時寫的文章內容其實有了一點點變化。雖然工具還是那幾個,但版本升級帶來了實用方法和界面上的區別。我們在談到PCM到DSD轉換之前,先來簡單說明一下這幾款工具現在的版本和變化。

    首先,整個測試基于Foobar2000的較新版本1.3.10正式版,要在USB模式下播放DSD的音樂,當然需要安裝用來識別常見SACD Rip封裝文件的插件。在Foobar2000中,這個插件叫做foo_input_sacd版本是0.8.4。同時,USB聲卡需要以ASIO的通道來傳輸數據,需要安裝Foobar2000的ASIO插件,目前的版本是2013年的一次更新為2.1.2.由于以上兩個小插件的更新,其實如果只是播放DSD,已經不需要安裝ASIO Proxy這個插件了。下文我們會談到。

    但是要玩PCM到DSD的實時轉換,或者希望切換DSD的工作模式是Native還是DoP,還是需要安裝ASIO Proxy,這里推薦安裝最新版本0.9.2,這是一個在2016年8月剛剛更新的版本。這個版本其實就解決了0.8.x版本在Windows10下運行不穩定,設置窗口經常無法彈出的問題。

    至此,都安裝上了最新版本的ASIO插件、SACD插件和ASIO Proxy插件后,Windows10下的Foobar2000播放DSD應該是沒有任何問題的。下面我們來聊聊ASIO Proxy這個插件的強大功能。

    ASIO Proxy插件的功能

    ASIO Proxy插件的名字有點奇怪,聽起來以為是給聲卡的ASIO做一個設置的代理,但從功能上來說它其實是一個DSD到ASIO的通道管理器。在0.7.x的時代,我們雖然安裝了Foobar2000的ASIO插件,但在播放設備中還不能如圖下紅框內直接看到DSD ASIO播放設備[這是新版插件的功能,2012年-2013年還不可以]。所以,我們必須要安裝ASIO Proxy,在里面設置需要用于DSD輸出的ASIO聲卡設備。而現在已經不需要了。

    Foobar2000 DSD播放設置-ASIO/DSD插件下直接可以選擇播放設備

    那么ASIO Proxy有什么功能呢?在0.7的早期版本,ASIO Proxy除了選擇管理聲卡ASIO設備外,還可以選擇這個設備工作的模式。當年DoP1.0的規范剛剛出現。而現在還有了DoP的1.1規范,DSD ASIO Native規范等等。而在之后某個版本,ASIO Proxy開始加入了DSD to DSD、PCM to DSD的轉換功能。至少這在0.8版本中已經出現,這個時間應該已經有兩年多了……但我們忽略了這個強大的功能一直沒有使用。直到前幾個月,Mac上的Audirvana播放器升級,說支持SDM轉換了,研究了一下才明白,原來這就是PCM到DSD的實時轉換器。也就是說,我們平時使用的PCM規格的音樂,通過ASIO Proxy,經過簡單的設置是可以全部以DSD的方式輸出播放的。也就是說16bit/44.1kHz的音樂也可以以DSD64或者DSD128格式播放,可是這有意義啊?我們接下來說說它的簡單原理。

    PCM轉DSD音質為什么會更好?

    跳過或減少Delta-Sigma DAC的多比特多階調制器

    Delta-Sigma ADC和DAC工作流程圖

    圖片轉載自DSD-Guide

    如圖所示,這是轉載自DSDGudie[dsd-guide.com]的一張Delta-Sigma ADC和DAC的工作流程圖。我們先來看DAC部分,即后面那個橙色方塊的流程。Delta-Sigma是A/D和D/A的一套獨特的方法,大概從上世紀80年代起即進入了這一類DAC獨當一面的時代,有興趣可以來看看這個帖子[BBS]Link=00011176[/BBS]。我們目前使用的DAC芯片,全部為這一類DAC。Delta-Sigma的實現方法很難用一個通俗易懂的例子來講解,目前來看只能用數學的方法來描述,這里先不做講解。

    但從音響發燒友的角度,用發燒友常用的詞匯來談談Delta-Sigma DAC和我們常見的一些玩法和說法。首先,如上圖可以看到它將這個模塊標注為Oversampling DAC,即這種類型的DAC是要做升頻的。因為44.1kHz的采樣率相對較低,而低通濾波又不可能像數字上看到的那么理想,所以必須要把噪聲推到更高的頻率段。所以,Delta-Sigma DAC要做多階的調制,對PCM規格的信號進行升頻,并且做1bit化的輸出。這個過程一般習慣稱之為SDM即Sigma-Delta Module.所以,任何Delta-Sigma DAC都具有解碼DSD的能力。老產品不支持DSD解碼,是因為在設計上的數字通道沒有留下硬件上的接口,而不是DAC的問題。

    將PCM轉換為DSD 1bit輸出其實并非SACD之后的專利和產物,從歷史角度來說,SACD還應該是從Delta-Sigma DAC上獲得了靈感而徹底優化后的產物。我們知道,在80年代很多CD機有1bit的解碼技術,例如知名的飛利浦DAC7[這不是一顆芯片],而是TDA1547 DAC和SAA7350芯片的組合。因為設計師看不上TDA1547內的SDM,而外加一顆芯片SAA7350專門做三階調制和數字濾波。所以,今天一些DIY產品只使用TDA1547是不可能做出DAC7的味道的。而在那個時代,由于集成在DAC內的SDM性能指標差,所以外置SDM和外置數字濾波器的方案很常見。這樣看似費力的方案,其實性能確實不輸給今天集成度很高的單一DAC芯片。但是,和優秀的DAC相比,例如CS4398已經有五階的SDM,現代的DAC可能會更好一些。

    Delta-Sigma DAC用一種特別的方法對D/A進行處理,升頻、波形重整的過程大體上說犧牲了速度而換取了精度。升頻的好處對于信噪比來說顯而易見,噪聲被移到了很高的頻率段,對模擬低通濾波來說設計更為方便。但,也正是SDM的多階過程的每一個變化都會產生相位上,時鐘上的失真。也因此我們一直在談論說,數字音頻對時鐘要求多么多么高。這其實是Delta-Sigma方法和PCM編碼帶來的問題,而并不是所有數字音頻的問題。當然,在CD機時代,電動機的伺服系統的時鐘也同樣重要。

    我們能否避免SDM帶來的失真呢?DAC7和80年代的1bit DAC設備告訴我們一個方法,用更好的芯片來完成這個工作。不同時代有不同的做法。第一,我們在ADC時就直接使用高采樣率,對于AD和之后的DAC來說,它可以少做升頻,減少失真,降低時鐘Jitter的影響。這也就是為什么我們聽24bit/96kHz的音樂更好聽的道理,并不是因為你聽到了什么20kHz-48kHz的超聲波,也不是因為96kHz的采樣率記錄了更多的節目信息,而是降低了SDM的負擔,減少了DAC內部的失真[ADC同理]。但這還不徹底。徹底的方式,就是不經過SDM,直接輸出??刹豢梢??

    當然可以,播放DSD得到好的音質就是這個道理。而我們現在要用軟件來實現SDM更是可以,用電腦的CPU配合播放器軟件來完成整個SDM的工作,而只使用DAC芯片內的DSD解碼部分。所以,從理論上來說這是完全成立的。

    PCM不同規格信號與DSD信號的頻域噪聲信號分布圖

    圖片轉載自DSD-Guide.這張圖片的意思不是說高采樣率和DSD擁有更多的信息,超聲波配合你的超能力,所以聽起來就更逼真。而是說,將噪聲放在更高的頻率段,明顯更容易被模擬器件的濾波器濾除干凈。

    也許你還不相信CPU和軟件算法的能力?我們不如回到ADC,即你聽到的錄音制品制作的過程。即便是DSD64的SACD內容,它也是基于24bit或者32bit的384kHz或者352.8kHz的PCM錄音下,通過SDM轉換而來的,而不可能是DSD直接錄音的。為什么這么說,因為目前DSD音樂無法做后期編輯處理。其實,24bit/352.8kHz已經并不比DSD64差了。

    小結:我們這里做一個小結,來說明Delta-Sigma DAC在解碼PCM、解碼高清PCM、解碼DSD時差別的原因是在于它內部的SDM需要工作在什么狀態。簡單的說,我們使用24bit/96kHz[或更高采樣率]是讓了DAC內部的整形做更少的工作,而不是聽到超聲波。而我們用軟件的方法做升頻,也是同樣道理——軟件的升頻其實是為了DAC內部不升頻。而DSD是更徹底的方案,下面要做的就是用軟件來實現PCM到DSD轉換,讓播放音樂完全進入DSD狀態。

    設置方法與主觀聽感

    Foobar2000 DSD設置之ASIO Proxy 0.9版本 PCM-DSD轉換設置

    在這套設置中,PCM到DSD轉換和播放DSD音樂其實沒有什么差別。這里直接進入設置方法,安裝的插件請見前文。ASIO Proxy 0.9版本如圖所示和0.8版本相比有所變化,看起來更為直觀。在安裝好該軟件后,在ASIO設備中可以看到dsd-asio選項,雙擊單開,如圖看到界面。這個界面頂部可以選擇要使用的聲卡設備。如圖我們使用FiiO ASIO Driver。

    Foobar2000 DSD播放設置-ASIO Proxy 0.8版本設置界面

    Foobar2000 DSD播放設置-ASIO Proxy 0.8版本設置界面

    而圖中有五列內容,第一列已經是現成的采樣率,標明了Input。它是指一個輸入條件,即你在播放該采樣率、該格式的音樂時會做以下四個項目的轉變。Output是指以什么形式輸出,可以選擇DSD64、128和256.DSD256或512,必須要DSD Native才可以,DoP1.0是不可以的。

    Foobar2000 DSD播放設置-PCM實時轉換DSD界面-ASIO Proxy 0.9版本設置界面

    Converter內,是四個類型的SDM,Type ABCD,沒有找到ABCD的官方說明差別。Sample&Hold,不太明白,好像是DSD to DSD時的升頻,似乎沒太大必要了。DSD64和DSD128的差別真得聽不出來,更不要說DSD512了。DSD Mode有常用的DoP和Natvie,當然還有兩個獨家的方案。

    Foobar2000 DSD播放設置-PCM實時轉換DSD界面-ASIO Proxy 0.9版本界面與CPU占用率情況

    如圖所示雖然是FiiO的Driver,當然只是我們一個實驗性的設置,經過測試,飛傲的播放器USB DAC模式是可以支持DoP和Native兩種模式DSD的,但最高只可以支持到DSD64.PCM到DSD的SDM需要消耗一定的CPU運算量,如截圖所示,我們是在做一個24bit/96kHz到DSD64的轉換,在Macbook Air的i5 4250U [1.9GHz 雙核超線程,帶超線程的i5……] CPU下,需要7%-15%左右的CPU占用率。

    而對比macOS下的Audirvana Plus的SDM,Foobar的這套精度應該還比較低,這款播放器下的SDM可以選擇7階和8階[CS43xx系列是5階,而DAC7是3階]的精度,CPU占用率要比這個高2-3倍。我們會單獨寫一篇Aurvana Plus的濾波器功能的文章。

    主觀聽感

    最后,再做一次說明。在看過前文后,我們應該不會糾結44.1kHz如此低采樣率的音樂文件轉換到高采樣率甚至DSD有什么意義?我們以前將44.1kHz升頻到352.8kHz或更高,不是要得到更多的信息量,雖然看上去文件是大了不少。它的意義是要讓DAC的SDM避免或減少升頻、調制工作。而現在我們做的更徹底,把它轉換成DSD。這同樣或者從來就不是一個信息量的問題,而是對DAC芯片內的工作模式和工作方法有所不同。你聽到的完全不是做PCM時DAC工作的單元,而是芯片和電路DSD部分輸出的信號。而其實DSD解碼基本不需要DAC做什么工作,只是一個通道管理,濾波輸出罷了。而PCM是需要做SDM大量的運算工作轉換的。而這里,我們用了更高精度的算法讓電腦的CPU來完成這部分工作。

    主觀聽感的差別也是相當正面的,這與我們以前玩的升頻帶來的差別還是較大的。無論是電腦CPU還是隨身聽、或者聲卡專用的芯片進行升頻,一般會帶來聽感上差異的主要特點是聲音密度,低頻會變得結實,聲音厚度會稍有改善。但SDM后直接通過DSD輸出,會帶來更大改善。

    理論上,不同芯片DSD和低通濾波還是有差異,但是我們對比了Mojo、樂之邦02Mark2、06MX,飛傲X7等DAC基本得到了同樣的聲音變化特征。在DSD模式下,輸出整個聲音背景的安靜程度會有比較大幅度的提升,這對于喜歡追求背景“黑度”的玩家來說和耳機玩家來說是一大福音。其次,整個聲音的后延瞬態變得干凈而平滑,就是聲音收緊的這個瞬態更為自然細膩。如果對比PCM狀態,哪怕是24bit/96kHz,也會覺得它的瞬態發糊,這主要發生在中頻和低頻。而對高頻的改善,同樣是這部分瞬態,聲音的邊緣圓滑了很多,相比PCM狀態就是毛刺感明顯。這種變化不需要你有多么高級的設備,一套入門設備,同樣可以輕易的體會得到。

    總結

    原本我們打算寫這篇文章只是談談ASIO Proxy新版本對于Windows10兼容穩定性,恰好又發現了SDM轉換的魅力,同時也研究了為什么用CPU去做SDM可以帶來好聲音的簡單原理。關于Delta-Sigma DAC和ADC的細節目前還沒有找到一個簡單易懂的方法闡述,但對于發燒友來說,前文的道理已經說得比較明白了。對于可以支持DSD的聲卡用戶來說,還不趕快用ASIO Proxy設置一下,聽聽聲音帶來的變化。

    而每每談到DSD總會說到版權問題,但索尼作為SACD幾乎惟一的技術倡導者,明顯是在默許這類軟硬件的使用。不然,自家以及眾多日本廠商也不會推出支持DSD播放的解碼器。所以,我們認為這是索尼開放的態度,以獨特的方式讓很少一批的發燒友更多領略SACD和DSD的風采。也許在恰當的時候,我們有可能看到DSD音頻技術在互聯網音頻中的應用出現。

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