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新聞資訊

    60秒內(nèi)掃雷成功
    這比你上王者還難
    而至今每月仍有3500萬(wàn)人
    激(mo)情(yu)玩紙牌(放上班玩紙牌的畫面)

    雖然早在1964年就發(fā)明了鼠標(biāo)
    但大家仍習(xí)慣通過(guò)鍵盤運(yùn)行DOS命令行
    來(lái)操作電腦
    直到1990年
    比爾蓋茲決定推廣鼠標(biāo)
    上線Windows3.0時(shí)
    還自帶一款鼠標(biāo)訓(xùn)練器
    讓用戶一邊玩紙牌
    一邊學(xué)習(xí)拖、拽、拉、放
    成功讓第一代用戶接納了鼠標(biāo)
    嘗到甜頭的微軟從此掌握了流量密碼
    緊接著上線了
    掃雷(1992年:掃雷出現(xiàn)在Windows 3.1)
    訓(xùn)練點(diǎn)擊左右鍵
    紅心大戰(zhàn)(紅心大戰(zhàn)出現(xiàn)在Windows 3.1的拓展版本W(wǎng)indows for Workgroups 3.1中)
    推廣聯(lián)網(wǎng)通信功能
    空當(dāng)接龍(1995年:空當(dāng)接龍出現(xiàn)在Windows 95)
    測(cè)試系統(tǒng)能否正常運(yùn)行
    所以你在初中計(jì)算機(jī)課上
    偷偷玩掃雷
    也算認(rèn)真學(xué)習(xí)

    但從2012年的Windows 8開(kāi)始
    系統(tǒng)就不再自帶這五款游戲(蜘蛛紙牌、紙牌、紅心大戰(zhàn)、空當(dāng)接龍、掃雷)
    一代人爺青結(jié)
    直到2015年
    紙牌才重新出現(xiàn)在Windows 10應(yīng)用商店中
    是的,還是為了訓(xùn)練用戶
    工具牌實(shí)錘


    事實(shí)上
    紙牌是微軟實(shí)習(xí)生
    上班摸魚(yú)時(shí)開(kāi)發(fā)出來(lái)的
    而中國(guó)女玩家
    還曾以36.81秒拿下世界女子掃雷冠軍
    所以
    要教爺爺奶奶用電腦
    先帶他們玩一局空當(dāng)接龍
    而你上班時(shí)
    也可以釘釘文檔與同事在線聊天
    不怕被發(fā)現(xiàn)

    一九九二年四月六日,Windows 3.1x正式更新,《掃雷》代替《黑白棋》加入操作系統(tǒng)。



    Windows for Workgroups 3.11與《掃雷》

    其實(shí)我還是蠻喜歡玩掃雷的,但也并不是一開(kāi)始就喜歡,這玩意最初在我的心里和《紅心大戰(zhàn)》與《空當(dāng)接龍》是屬于同一個(gè)級(jí)別的,就是那種我再無(wú)聊也不會(huì)去嘗試的游戲,因?yàn)槲壹炔焕斫馑窃趺赐娴模矝](méi)辦法從中得到快樂(lè)。

    而一切的轉(zhuǎn)變?cè)谟谝粋€(gè)朋友當(dāng)時(shí)手把手地教了我?guī)追昼姡@東西當(dāng)面教導(dǎo)一下上手速度極快,我當(dāng)時(shí)就開(kāi)了一局《掃雷》,然后在蒙對(duì)了最后兩個(gè)沒(méi)辦法計(jì)算出準(zhǔn)確位置的雷時(shí),頃刻間就喜歡上了這個(gè)游戲,而在Windows 7系統(tǒng)中的《掃雷》改進(jìn)了第一次點(diǎn)擊可能會(huì)出現(xiàn)死局的情況后,我就更加喜歡在上班期間偷摸著打上兩局了。



    上班干的事情

    但其實(shí)《掃雷》這一游戲形式并不是微軟首先創(chuàng)造的,最開(kāi)始的來(lái)源要追溯到上個(gè)世紀(jì)六七十年代,Jerimac Ratliff在大型計(jì)算機(jī)上制作的《Cube》可以算作是這一游戲類型的鼻祖了。這之后還有著由Conway、Hon與Smith,三人共同開(kāi)發(fā)的《Relentless Logic》,在這個(gè)游戲中玩家需要扮演一名美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)員,從起始地點(diǎn)通過(guò)計(jì)算不斷排除雷區(qū)后達(dá)到目標(biāo)點(diǎn),此時(shí)的《Relentless Logic》已經(jīng)與現(xiàn)在我們熟知的《掃雷》非常類似了。



    《Cube》和《Relentless Logic》

    時(shí)間到了九十年代初,Curt Johnson制作了最初的《掃雷》,一開(kāi)始發(fā)布于IBM旗下的OS/2操作系統(tǒng)上,之后由來(lái)自加拿大的微軟員工Robert Donner和他一起將本作移植到了Windows操作系統(tǒng)上,將其放在了Microsoft Entertainment Pack 1中。



    《掃雷》游戲畫面

    隨后,Windows 3.1x更新,《掃雷》代替《黑白棋》正式加入了微軟大家庭。不過(guò)有趣的是,包括《紙牌》、《掃雷》、《紅心大戰(zhàn)》和《空當(dāng)接龍》這些游戲在內(nèi),其加入Windows操作系統(tǒng)并不只是單純?yōu)榱藠蕵?lè),而是微軟希望通過(guò)這些游戲寓教于樂(lè)般的指引用戶習(xí)慣Windows的操作邏輯,《紙牌》的鼠標(biāo)拖拽習(xí)慣、《掃雷》的鼠標(biāo)左右鍵點(diǎn)擊、《紅心大戰(zhàn)》的聯(lián)網(wǎng)功能與《空當(dāng)接龍》測(cè)試Windows 3.1x轉(zhuǎn)換32位功能效果,而這些都是Windows操作系統(tǒng)中那些被加入的游戲背后所背負(fù)著的愿景,就好像我們?cè)赪indows 10操作系統(tǒng)內(nèi)找尋不到《掃雷》的身影一樣,讓我們學(xué)會(huì)使用Windows10應(yīng)用商店進(jìn)行下載恐怕才是微軟的良苦用心。

    但無(wú)可否認(rèn)的是,這些曾經(jīng)看起來(lái)頗為簡(jiǎn)陋的小游戲,帶給了無(wú)數(shù)玩家最為真摯的樂(lè)趣。

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