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新聞資訊

    終身成長詞典已上線1780/3000詞條

    今天是精讀君陪伴你終身成長的第2988天


    01

    前不久,詞條 #騰訊確認毛星云離世# 上了熱搜,令人惋惜。

    據騰訊內部公開信透露,天美F1工作室引擎開發(fā)組組長毛星云于12月11日下午意外離世。

    毛星云出生于1991年,已經加入騰訊團隊五年多,是業(yè)內公認的大神。

    他先后出版圖書《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》《OpenCV3編程入門》,是很多人入行都會看的門檻書。

    2013年,毛星云曾在社交平臺上談及自己的夢想:

    我有一個夢想,有一天,西游記能出ACT,打神弒佛,那絕對比戰(zhàn)神帶感。

    我有一個夢想,有一天,上海灘能出沙盒游戲,而不是玩《GTA》感受美國夢,亦或是玩《熱血無賴》體驗國外公司強行塞給我們的‘中國文化’。

    我有一個夢想,有一天,不少3A大作不需漢化,因為是我們自己的游戲。

    我有一個夢想,將來的某一天,國產游戲能像中國的其他產業(yè)一樣,以一個領跑者的姿態(tài),面對全世界,面對全宇宙,氣宇軒昂,揚眉吐氣。國產不倒,單機永存。等著我們的好消息!

    可以看出,他有理想有目標 ,還熱愛自己的職業(yè)。

    2014年4月,時年23歲的毛星云,收到來自美國微軟公司發(fā)來的賀信,祝賀他成為該年度微軟最有價值專家大獎的獲獎者。

    該獎項是對全球范圍的IT和互聯網技術應用專家的最高獎項,每年在全球幾千萬技術專業(yè)人士中評選產生。

    年僅30歲的毛星云,已經是業(yè)內認同的優(yōu)秀人才、其專業(yè)領域中的佼佼者。

    風華正茂,IT翹楚,在世界互聯網領域享有非常高知名度的精英,闔然辭世,更讓圈內人士頗為震驚與痛心。

    但是,毛星云的不幸離世,在部分網友的眼里,不僅不值得惋惜,甚至還遭來一片罵聲。

    02

    在報道該消息的某短視頻的評論區(qū),刷下來不乏一些冷嘲熱諷的聲音:

    “他的離去要是能拯救中國無數家庭和孩子該是多么大的功德。”

    “孩子們有希望了,可以有時間學習了。”

    “感謝老天爺。”

    “這是收走了嗎?”

    “舉頭三尺有神明。”

    ……

    圖源微博@迷惑行為大賞

    一條鮮活的生命離去,但是評論區(qū)里卻有一群活生生的人這樣冷漠地給予惡評。

    作為一名游戲開發(fā)者、IT界的精英人才,他并沒有做什么違法亂紀的事情,他僅僅是在自己熱愛的領域里發(fā)揮自己的才能。

    有什么理由在去世后還要承受這樣的惡語攻擊呢?

    不可否認,很多游戲或多或少地都讓許許多多青少年沉迷其中不能自拔,歷來遭受網民的詬病與非議。

    可是,不能把青少年沉迷游戲的所有原因,統統算到游戲頭上,更不能嫁禍于游戲開發(fā)者個人身上。

    這讓我想到這樣一個段子:

    80年代時候家長們說金庸武俠小說毀掉了孩子;

    90年代是電子游戲毀掉了孩子;

    00年代的時候是電腦游戲、網吧毀掉了孩子;

    現在又變成了手機游戲毀掉了孩子……

    可是作為家長,難道自身對孩子的教育就沒有責任嗎?

    游戲或許是“毀掉孩子”的一個誘因,但卻絕不會是唯一的因素。

    這群人將孩子教育的失敗歸結于游戲,也是在推卸責任,更是歸因偏差的體現。

    他們仗著自己毫無邏輯章法的歸因,對一位已經逝去的游戲開發(fā)者口誅筆伐,不僅冷漠,還顯現出他們的膚淺與認知水平的低下

    03

    《伯凡日知錄》中,提到一個有趣的例子:

    有些重病患者被醫(yī)生判了死刑后,覺得反正生命快結束了,不如任性活一把,于是開始揮霍、放蕩不羈、暴飲暴食、抽煙喝酒……

    但是,在這種無比的任性和放蕩之后,病人并沒有如期死去,于是到醫(yī)院檢查,竟然發(fā)現病好了。

    病人就把自己痊愈的原因,歸結為各種放蕩任性、不注意養(yǎng)生。

    這顯然是錯的,病人痊愈的原因究竟是什么?

    我們至少可以作如下的猜測:

    可能是心情放松了、壓力釋放了、免疫力增強了;可能是藥物治療有效;可能是改變了生活環(huán)境;甚至可能是醫(yī)生誤診了;……

    醫(yī)學充滿了各種不確定性,重病痊愈的原因有很多,如果歸結為不良的生活習慣,就有點像“雄雞一唱天下白”。

    公雞以為是自己把天叫亮的。

    其實,天亮不亮,跟它有什么關系呢?

    病人把疾病痊愈的原因,歸結為不良的生活習慣,只是多種可能原因中的一種。

    要證明一種確定、唯一的因果性,就需要運用批判性思維去進行大量的論證。

    而那些重癥患者,有意無意地忽略了這個過程。

    他們只是簡單地做了對比,從自己的主體世界出發(fā),把自己能夠感受到的前后區(qū)別,就確定為主要原因。

    至于感受不到的原因,例如藥物作用、免疫改善,就不愿意去考察。

    就像將孩子沉迷游戲全都歸結于游戲本身一樣,錯誤的簡單歸因反而更加耽誤孩子的教育。

    錯誤的歸因,不僅會導致事情的失敗,還容易形成偏見,自我設限及思維固化,根據錯誤歸因的結論去決策和行動,甚至還可能會害人害己。

    然而從評論就不難看出,歸因偏差的現象不在少數

    為什么歸因偏差會如此普遍呢?

    因為歸因本身就是一件富有挑戰(zhàn)的事。

    歸因能力高下,正體現了一個人的認知深度的深淺。

    當代社會,一個人的學習力、思考力,相當程度決定了他的競爭優(yōu)勢。

    而認知深度,正是打造認知優(yōu)勢的核心,因此它對個人的發(fā)展也相當重要。

    04

    兩條建議,送給想要提高認知深度的你。

    ①鍛煉批判性思維,學會多層次歸因。

    深度認知就是更一般、夠可靠、能復用。

    因此,日常提高深度認知的方法,就是采用歸因中的方法,不斷地向自己提問為什么。

    不甘于膚淺,而是追求深刻,透過現象看本質。

    有這樣一個例子:

    豐田汽車公司某一生產線上的機器總是停轉,雖然修過多次但仍不見好轉。

    于是,豐田公司前副社長大野耐一,著名的豐田生產方式創(chuàng)始人,與工人進行了以下的問答:

    一問:“為什么機器停了?”

    答:“因為超過了負荷,保險絲就斷了。”

    二問:“為什么超負荷呢?”

    答:“因為軸承的潤滑不夠。”

    三問:“為什么潤滑不夠?”

    答:“因為潤滑泵吸不上油來。”

    四問:“為什么吸不上油來?”

    答:“因為油泵軸磨損、松動了。”

    五問:“為什么磨損了呢?”

    答:“因為沒有安裝過濾器,混進了鐵屑等雜質。”

    所謂的甘于膚淺,在這個案例中的表現就是:換根保險絲了事,于是修過多次機器仍然經常停轉;這也就是所謂的現象。

    所謂的追求深刻,就像大野耐一那樣不停地追問,從而找到深層的原因,這也就是所謂的本質。

    不斷地詢問“為什么”,從而盡可能地到達亞里士多德說的第一原理,即最基礎、最本質的那個議題、假設、觀點。

    因此,在每看到一個新現象的時候,要主動去連接,不要讓知識就只是“看過”而已,要內化成自己的技能。

    ②有意識積累規(guī)律性知識,提升認知水平。

    知識和知識之間,重要性是有差別的。

    抽象的規(guī)律性知識,更具有普遍性,更具有一般性,更能遷移復用,促進思考,因此屬于深度認知,重要性更高。

    學而不思則罔,思而不學則殆。

    個人思維能力不同,認知能力區(qū)別很大,不加鍛煉進修,很難認識復雜的邏輯。

    因此只有充分積累規(guī)律性知識,鍛煉思考力,提升認知水平,讓自己能不主觀、不片面、不消極、精確的歸因,才能更好的理解和控制我們身邊的事物。

    共勉。

    導讀:游戲開發(fā)大神毛星云離世,家屬不愿透露細節(jié),跳樓原因成謎!

    ?一個令整個游戲界都悲痛的消息,游戲開發(fā)大神毛星云跳樓離世,年僅30歲。

    12月14日,騰訊方面確認了這一消息,并表示毛星云作為團隊中不可或缺的一員,一直以來非常優(yōu)秀,專業(yè)能力突出,過去數年連續(xù)獲得高績效,對于他的離去,我們十分惋惜與痛心。

    毛星云是天美F1工作室成員,任騰訊游戲引擎開發(fā)組組長,不知何種原因,于12月11日上午從騰訊大樓中一躍而下,不幸身亡。

    意外發(fā)生后,公司第一時間成立了應急小組,協助家屬處理后續(xù)事宜,因為家屬目前不希望對外界透露更多細節(jié),所以無法得知更多信息。

    網絡上出現了很多猜測,不少網友不相信這起事件是意外事故,毛星云是一個充滿了理想的人,滿腔熱血,怎么會跳樓呢?

    有一種說法,毛星云的項目未達到公司進度目標,導致整個組績效被砍掉,他在去和高層溝通無果后,選擇了以這種方式“死諫”。

    騰訊內部人士回應稱,外界對這件事的猜測和誤傳并不準確,他是個非常優(yōu)秀的員工。

    還有一種說法,稱毛星云此前有住院經歷,他的死疑似跟抑郁癥有關。這種說法也沒有得到證實。

    毛星云短暫的一生,可以用開掛來形容。

    1991年生人,2009年考入南京航空航天大學航天學院“中國烏克蘭航天聯合培養(yǎng)班”,2011年赴烏克蘭國立茹科夫斯基航空航天大學就讀大三大四,2012年出書開始寫《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》,2013年回國攻讀碩士學位,同年完成著作《逐夢旅程:Windows游戲編程之從零開始》并順利出版,又獲得“2013年度十大杰出IT博客”獎項,成為唯一的90后獲獎者。

    2014年榮獲“微軟最有價值專家”稱號,2015年出版第二本計算機編程著作《OpenCV3編程入門》,讓更多年輕人對計算機產生了興趣,也成為了諸多后輩的啟蒙導師。

    除此外,毛星云也是半個網紅,多個平臺均有賬號,經常在網絡上跟網友互動,鼓勵網友,為網友答疑解惑,曾獲得中國2013年度十大杰出IT博客作者。

    最令人印象深刻的是,他在2013年發(fā)布的一篇博文《致終將由我們去復興的國產游戲》:

    我有一個夢想,有一天,西游記能出ACT,打神弒佛,那絕對比戰(zhàn)神帶感。我有一個夢想,有一天,上海灘能出沙盒游戲,而不是玩《GTA》感受美國夢,亦或是玩《熱血無賴》體驗國外公司強行塞給我們的中國文化。我有一個夢想,有一天,不少3A大作不需漢化,因為是我們自己的游戲。我有一個夢想,將來的某一天,國產游戲能像中國的其他產業(yè)一樣,以一個領跑者的姿態(tài),面對全世界,面對全宇宙,氣宇軒昂,揚眉吐氣。國產不倒,單機永存。等著我們的好消息!

    這不僅僅是毛星云的夢想,也是萬千游戲愛好者的夢想。

    后來他進入到了大廠,離這個夢想更近了一步,可萬萬沒想到,他年輕的生命竟止步于30歲,萬千玩家終究沒能見到神級國產3A大作,當他沖出窗外的那一刻,不僅僅是他的生命,隨之飄落的是破碎的夢想。

    可以想象,他在寫這篇文章時,是怎樣一種激蕩的狀態(tài),無論如何也無法想到曾經意氣風發(fā)的少年會是這個結局。我相信毛星云的離世,一定跟夢想破滅有關。

    了解他的人都知道,他是一個能力極強的天才,不能按照普通員工的思路來理解他的行為模式。如果你知道天才的概念,那么請用理解這個詞的思路來理解他。

    普通人的績效、工作量、指標等等,對他來說根本不是個事,或者說他根本不在于這些形式上的東西,所以他不太會因為這些東西,而選擇結束自己的生命,任由自己未竟的事業(yè)灰飛煙滅。

    我倒認為抑郁癥的概率很大,因為他是個理想主義者,腦子里充滿了浪漫的幻想,長時間沉迷于虛擬世界,一旦遇到不可跨越的障礙,或者說一旦無法將事情做到極致完美,情緒就容易走向極端。

    希望公司能給個說法,尊重家屬是一方面,對死者的尊重也是一方面。

    一個如此輝煌的生命戛然而止,如果僅僅為了考慮家屬的意愿,從而忽略毛星云跳樓的初衷,這是對死者的不尊重。

    死者為大,家屬其次。

    最好還要對一些家長說,害人的是游戲,而不是創(chuàng)造夢想的人,就像導致肥胖的是不良飲食習慣,而不是做飯的人。毛星云是一個創(chuàng)造夢想的人,這樣的人才,不應該因為跟游戲有關就被誤解。

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