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新聞資訊

    "谷歌正在研發一個全新的系統 Fuchsia OS。"

    這已經不是什么秘密了,所以大家也沒必要把它弄得那么神秘,只不過是谷歌官方很少說起它,所以才讓大家以為它很厲害,其實這只不過是谷歌N多實驗項目中的一個罷了。

    既然 Fuchsia 被稱作系統,那么可想而知,它的開發難度有多大。目前除了Windows和蘋果家的PC系統之外,并沒有第三個系統走進普通PC用戶的電腦中(一些專用領域的除外),但PC已經發展了N年,這足以說明其難度之大了。

    手機系統也是如此,目前除了Android和iOS之外,也沒誰能端上臺面了,微軟家的手機系統幾乎和死了一樣。

    既然這么難,為什么谷歌還要花這么大的人力、物力去開發呢?

    Android并不是谷歌研發的,它是在2005年8月被谷歌收購的,但在這之前Android已經很有名,也很優秀。谷歌得到它之后,立刻投入了大量的資金和人力把它變成了今天的樣子,全球用戶最多的手機操作系統。

    但Android是有先天缺陷的,如:垃圾應用頻繁相互喚醒、系統碎片化嚴重、用時間長了就會卡、內存占用問題等等,這些谷歌肯定都知道,他們肯定也想修復,但他們無能為力,因為有些底層的東西他們也控制不了,畢竟Android從誕生那一刻起就是這樣。

    另一方面,谷歌是一家很強的軟件公司,在硬件上就一般了,尤其是PC業務一直困擾著谷歌,眼看著微軟和蘋果在PC領域風生水起,可自己卻無能為力,于是Chrome OS誕生了。

    遺憾的是,Chrome OS沒能讓谷歌在PC領域站穩腳跟,反而越走越累,但這是一塊大肥肉,不吃又忍不住,所以必須弄一款可以匹敵Windows和蘋果系統的東西出來。

    Fuchsia OS就是這樣誕生的,當然它并不是唯一,因為在谷歌實驗室中,每個月都有無數類似項目被淘汰,又有很多類似的項目剛剛成立,只不過是Fuchsia OS堅持的時間比較久而已。

    Fuchsia 是一款什么樣的系統?

    從一開始谷歌就把對手鎖定在了蘋果模式上。蘋果的硬件生態是非常厲害的,雖然相對來說太封閉了,但給蘋果帶來的好處也是顯而易見的,至少什么東西都是自己說的算。

    另外蘋果的手機、電腦、耳機、音箱、電視盒等所有東西,都可以共用一個閉環生態,很多信息都是直接同步或共享,即使Windows也做不到。

    谷歌太羨慕這樣的生態了,所以Fuchsia OS是帶著使命任務被開發出來的。

    任務一:

    解決Android碎片化嚴重的問題,這次從一開始就用最合理的底層方案,如果Fuchsia OS成功了,那將是個類似蘋果一樣強悍的生態系統,重點是所有底層和最高的權限都在谷歌自己手里,想干嘛就干嘛,而Android則不行,有些東西還是受限于人。

    任務二:

    手機系統必須與PC系統無縫銜接,這樣才可以保持生態的互動性。蘋果電腦、iPad、手機,這三大件在辦公領域可以發揮超強的互動能力,大大提升辦公效率,這也是很多商務人士選擇蘋果產品的主要原因之一。

    任務三:

    Fuchsia OS一定會全面兼容Android應用,否則一個全新的系統出來,沒有可以用的軟件,基本一出生就進了棺材,兼容性這一點根本不用猜,100%會支持。

    任務四:

    提升谷歌整體盈利預期。要知道比起硬件盈利,軟件上的盈利更兇猛,而且成本更低,賺錢更容易。但這一切都是建立在,你有自己完整生態的基礎上,所以無論如何谷歌都會拿下這一塊蛋糕。

    任務五:

    統治所有智能硬件。這件事與蘋果和小米正在做的事很像,我們以小米為例。米家App可以控制所有米家生態企業售賣的產品,這就意味著小米的智能生態是成功的,因為沒有人愿意手機里裝十幾個APP來控制。蘋果目前也是如此,很多智能家居產品全都可以通過蘋果產品直接控制。

    試想一下,如果有一天,你的手機里多了一個“Google家庭”,但凡是采用了谷歌提供接口的設備,都可以直接用“Google家庭”來控制,類似米家App那樣。

    這樣的好處實在太大了,所有硬件廠商都不用自己費勁開發APP了,有谷歌現成的框架,你填東西上去就可以了。軟件出了問題,谷歌來維護,簡直是不能再方便了。

    另一方面,一旦有了統一的控制平臺,這些智能應用的協同控制能力就會得到極大的提升,再也不是同品牌之間互動了,而是全民互動。

    想想是不是Fuchsia OS的任務有點太重了,但這就是頂級科技公司每天都在做的事,如果谷歌都成不了,那么短時間內,再也沒有能成的公司了。

    回頭再來看看Fuchsia OS本身是怎么樣的存在,或許和你想的也不太一樣。

    Fuchsia OS 目前仍在早期階段,除了扁平化的設計之外,它的交互方式也與我們常見的Windows有很大的不同,它是點擊便簽彈出式的邏輯互動的。

    操作的時候用手直接觸摸要比鼠標更便利,這或許就是顛覆人們用PC機習慣的重要產品吧。

    它還可以直接把系統界面變成手機屏幕的大小,這不就是個手機模擬器么?但用來直接玩手機游戲好像更酷了。

    進程列表其實也比較熟悉,縮小了就是手機進程的模樣了,放大了就是電腦的模式。有點像三星、華為、堅果的電腦模式,而且還是非常像的那種,包括操作邏輯。或許老羅的TNT用這個系統會更完美。

    總結,Fuchsia OS雖然聽起來很美好,不管是夸平臺還是兼容方面都是最優秀的,可前提條件是它能做出來。

    說到操作系統,微軟也很強,但他們也流產過一個全新的系統,甚至可憐到根本沒多少人知道。

    另外Fuchsia OS目前最多也只有1-2年的項目期,想要成為一個強大的操作系統,至少還需要3-5年。不客氣地說,三年之后手機和電腦會發展成什么樣子還不一定呢。

    現在華為也開始玩云端操作系統了,雖然這只是一個開始,但誰又能保證三年之后它不會普及,那個時候我們或許只要買個自己喜歡的屏幕就行了,只要有網的地方就有智能系統可以用。

    目前國內能在這上面玩出花樣的只有華為,美國則有微軟、谷歌、蘋果這三個巨頭,想要讓中國在科技領域崛起,并不是一個簡單的事情,還需要靜下心來,踏實地搞研發,一味地掙快錢是沒有未來的。

    別再被什么“谷歌新系統出來了,安卓要淘汰。”這種奇葩言論所誤導了,即使Fuchsia OS真的成功了,也需要漫長的新舊迭代替換的過程,這種歷史性的事件,往往能見證一個Baby從幼兒園到高中。

    在美國商務部將華為列入實體清單后,谷歌中止與華為合作,華為將自己已開發7年的備胎操作系統鴻蒙進行轉正,引來很多網友熱議。其實不光華為有鴻蒙系統,谷歌也有新系統Fuchsia。與鴻蒙一樣,都是面向物聯網時代的操作系統,Fuchsia OS系統被定位為全平臺操作系統,可以運行在包括手機、電腦、智能電視、智能車載等這樣的智能終端上。谷歌希望能用Fuchsia統一安卓和ChromeOS,鞏固自己的霸主地位。那未來華為鴻蒙與谷歌Fuchsia的一戰,到底誰會勝利呢?

    接下來我們先來看下這兩個系統的介紹吧:

    鴻蒙名取何處,寓意何來?

    華為將這系統取名為鴻蒙,這個取名于中國古代神話中的一詞,“鴻蒙”為盤古開天辟地之前,世界本為一團混沌元氣。這自然形成代表世界最初形態的氣體,所以在最早這個時代稱為“鴻蒙時代”。

    “HarmonyOS,基于微內核全場景分布式 OS,鴻蒙用中文的意思可能有「開天辟地」的意思,最接近的英語單詞就是 Genesis,開天辟地的意思。”,同時鴻蒙英文取名為Harmony,也是寓意希望給世界帶來更多和平、方便。

    華為鴻蒙系統服務涉及圖形加速器,文件管理用計算機程序, 操作系統程序,計算機操作程序,計算機操作軟件,計算機中央處理器等。如此強大的性能,若能完全轉正,代替安卓、IOS和WINDOWS只是時間問題。

    概述鴻蒙OS的四大技術特性

    鴻蒙OS的設計初衷是為滿足全場景智慧體驗的高標準的連接要求,為此華為提出了4大特性的系統解決方案。

    1.分布式架構首次用于終端OS,實現跨終端無縫協同體驗

    鴻蒙OS 的分散式OS 架構和分散式軟匯流排技術透過公共通信平臺、分散式資料管理,分散式能力調度和虛擬外設等四大能力,最后可使消費者享受到強大的跨終端作業相互配合能力,進而帶來的無縫體驗。

    2. 確定時延引擎和高性能IPC技術實現系統天生流暢

    鴻蒙 OS 透過使用確定時延引擎和高性能 IPC 兩大技術解決現有系統性能不足的問題。確定時延引擎可在執行指令前分配系統中指令執行優先順序及時限進行調度處理,使應用程式回應時延降低 25.7%。鴻蒙微內核結構小巧的特性可使 IPC 性能大大提升,進程通信效率較現有系統提升 5 倍。

    3. 基于微內核架構重塑終端設備可信安全

    鴻蒙 OS 采用全新的微內核設計,擁有更強的安全特性和低時延等特點。鴻蒙 OS 將微內核技術應用于可信執行環境 (TEE),通過形式化方法,從源頭驗證系統正確,無漏洞的有效手段,提升資訊安全性。鴻蒙 OS 首度將形式化方法用于終端 TEE,顯著提升安全等級。同時因鴻蒙 OS 微內核的代碼量只有 Linux 宏內核的千分之一,其受攻擊機率也大幅降低。

    4. 通過統一IDE支撐一次開發,多端部署,實現跨終端生態共享

    鴻蒙 OS 憑借多終端開發 IDE,多語言統一編譯。同時,開發者可以基于同一工程高效建構多終端自動運行 App,實現真正的一次開發,多終端電子設備部署,在跨設備之間實現共用生態。華為方舟編譯器是第一個取代 Android 虛擬機器模式的靜態編譯器,可供開發者在開發環境中一次性將高階語言編譯為機器碼。此外,方舟編譯器未來將支援多語言統一編譯,可大幅提高開發效率。

    華為鴻蒙現狀如何?

    眾所周知,在2019年8月,華為鴻蒙OS正式首次亮相,作為全球首個“微內核的全場景分布式”操作系統,一經發布也是引發了海內外媒體、網友們的一片狂歡,可以說華為鴻蒙OS系統的出現,意味著國內已經擁有足以應對未來5G時代發展的多終端操作系統,對于全球操作系統也是重新指明了一個5G時代的系統發展走向。

    但就在大家都紛紛期待“華為鴻蒙OS系統”能夠早日被用于華為手機、電腦等產品上時,近日,華為官方也是正式公布了“華為鴻蒙OS系統2020年規劃”,在2020年華為鴻蒙OS系統將會被應用到華為所有終端設備上,但華為電腦、手機、平板這三類產品卻被排除在外,這也是與大眾所期待的有很大的出入。

    相信大家對于現階段華為對于鴻蒙OS系統的定位和布局,都或許有著或多或少的不理解,畢竟目前華為智能手機依舊還遭受著Google方面的“斷供”,華為Mate 30以及即將在2020年3月份發布的華為P 40系列的產品也都將無法使用上Google GMS服務,雖然華為推出了相關的華為HMS服務進行了全面的替代,同時在華為最新更新的EMUI 10系統中也發現了很多鴻蒙OS系統的影子,方舟編譯器、分布式、微內核等功能,都已經正式出現在了EMUI 10的系統中。

    此外,12月23日,華為HMS在國內開啟了眾測,HMS是什么呢?HMS是包含了電話、短信、郵件等一系列手機基礎APP的華為移動服務,也就是說HMS的出現,就是用來取代谷歌禁止華為手機使用的GMS服務。華為HMS的推出,也代表著另外一件事正在發生,就是華為在完善鴻蒙OS的軟件生態,鴻蒙操作系統,已經是呼之欲出了。

    關于谷歌Fuchsia

    Google的Git源碼庫出現了一種新的開源操作系統叫Fuchsia ,其支持32位和64位的ARM處理器和64位PC處理器。Fuchsia 是 Google 旗下的一款操作系統,但區別于 Android 和 Chrome OS,它并不基于 Linux 內核,而是基于 Google 全新開發的一款名叫 Magenta 的內核(現已改名為 Zircon)。

    根據 Google 內部提供的消息,Magenta 開發的目標是成為同時適用于現代手機和現代 PC 的系統內核,因此它出現在智能手機上也只是時間問題。Fuchsia 的編程語言為來自蘋果公司的 Swift:

    因為 Fuchsia 是使用能在 Android 上運行的 Flutter SDK 編寫的,所以 Fuchsia 的大部分模塊都可以在Android設備上運行。當前最新版本的 Fuchsia 似乎被稱作為 Armadillo,它完全重新實現了一個主屏幕。根據Ars Technica的測試,該主屏幕基本上呈現為一個大的滾動列表,配置信息圖片、日期、城市和電池余量圖標等被放置在其中央。在該主屏幕的上邊,你會看到一些“故事”卡片或者一個最近應用程序列表。而在在該主屏幕下邊,你會看到一個類似于 Google Now 的建議列表。

    谷歌Fuchsia的特點你知道多少?

    Fuchsia主打簡約流暢高效以及跨平臺。Fuchsia希望能夠統一安卓和ChromeOS,其支持多達4個程序同屏同時運行,并且主頁以直列的方式顯示各種故事卡、應用集、系統組件等,有點類似多任務、多標簽頁的做法,但更簡潔。其源碼檢查顯示其能夠跨平臺運行,包括汽車的娛樂媒體系統和嵌入式設備,如紅綠燈、數字手表、智能手機、平板電腦與個人計算機。該系統主管聲稱“在物聯網的世界,越來越多的設備需要不同的操作系統和運行時,有多種操作系統共存的空間,這些操作系統具有不同的強項和特長,Fuchsia 是其中之一”。

    Fuchsia系統最大的特點,是采用了新的內核Zircon。相比現在Android采用的Linux內核,Zircon具有輕量級和兼容性更好兩大優勢:同時支持ARM和x86兩大內核。因此,Fuchsia不僅可以移植到智能手機、平板、PC等個人消費電子產品上,而且也可以被用于車載娛樂系統、MR混合現實技術等泛物聯網設備。Zircon內核可以不間斷訪問應用以確保應用的安全性。該內核還能持續升級,從而可以避免現在Android系統中應用與系統更新不同步或者不兼容的情況,從而解決碎片化問題。

    全球已經有多家公司開始使用 Flutter 來開發應用,包括 Abbey Road Studios、阿里巴巴、騰訊、京東、Capital One、Groupon、Hamilton、Philips Hue、Reflectly 等。

    谷歌Fuchsia發展到哪一步了呢?

    谷歌的 Fuchsia OS 從首次曝光到現在已接近三年,一如既往地保持著神秘莫測的形象。直到現在,它仍是一個處于開發階段的實驗性操作系統。

    關于 Fuchsia OS 的消息我們目前能確定的包括:采用自研的微內核 Zircon、使用 Dart 和 Flutter 打造全新的 UI、開源、支持多平臺(已確認可在 Pixelbook 和 Android 設備上運行)。

    Fuchsia OS 的四層結構設計

    期間也有消息顯示 Fuchsia OS 將會支持 Java 和 JavaScript 語言。谷歌 Chromium 工程師郭揚就曾在 Twitter 發布過招聘 Node.js 工程師的消息,表示要將 Node.js 移植到谷歌的新操作系統 Fuchsia 中。

    谷歌團隊希望在 Fuchsia 中增加對 JavaScript 的支持。對此,有人猜測將 Electron 移植到 Fuchsia 會是第一步,這對于潛在的桌面用戶來說,會是一項獨特的優勢;此外還可以創建面向 IoT 設備的應用。

    而另一方面,也有人認為,如果 Fuchsia 能夠提供對 JavaScript 語言的深度支持,那相關應用的開發將變得更加容易。

    目前小米、三星、OPPO等手機廠商都已經加入到這一系統中,幾乎全球主要的Android手機廠商都和該系統有一定的關聯,谷歌的PC設備Pixelbook也都進行了該系統的測試,展開自己的布局。根據 Fuchsia China 官方網站上的最新一篇文章表示,Vivo 公司已經明確將加入到 Fuchsia 生態中,并且正在開發相關產品。

    鴻蒙和Fuchsia,你更看好哪一個呢?

    有意思的是,華為也一直非常積極而深入的參與了該系統的開發,華為是谷歌以外已知的第一家為這個開源項目做出貢獻的公司。眾所周知,華為被禁止和部分美國科技行業的合作,但華為仍在參與Fuchsia OS 的開發。

    Fuchsia也支持華為最新處理器 Kirin 970,可見兩個系統相愛又相殺,但是相信華為和谷歌之間在Fuchsia上有著深入的合作。

    總體來看,兩個系統都是基于各自微內核研發的下一代操作系統,都面向移動端和lOT設備,只是華為Harmony OS更傾向于全場景,谷歌的Fuchsia更傾向于全平臺。雖然雙方的側重點不同,但雙方也存在著一定的競爭關系,都想要率先成為下一個能夠應用在手機上的移動操作系統,搶占更多的市場份額。

    而且需要注意的是,兩個系統都選擇開源的方式來進行推廣,這樣一來原本可以成為優勢的開源將不再成為優勢,雙方只能從別的渠道來打動消費者。換句話說隨著5G的到來,安卓也就走到了盡頭,世界將要進入一個全新的模式,不管是華為鴻蒙還是谷歌Fuchsia,都是屬于未來的主力系統,至于誰能率先成功就讓我們拭目以待吧!

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