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新聞資訊

    中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā)商 Monolith 與微軟有比較親密的合作,游戲在 Xbox One X 主機(jī)上也將會(huì)獲得更好的優(yōu)化與表現(xiàn)。近日,他們盛贊了 Xbox One X 強(qiáng)大的硬件水平,并稱(chēng)它充滿了“Win10的基因”

    《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā)商表示,無(wú)論玩家們最終是否能玩到,其實(shí)他們?cè)谥谱饔螒虻臅r(shí)候里面的模型精度都會(huì)非常非常高,比如分辨率超過(guò) 8K 的獸人面部紋理,分辨率超過(guò) 16K 的身體紋理等等,每一個(gè)都由上百萬(wàn)多邊形組成。

    但實(shí)際情況是,這些游戲必須要在 PS4,Xbox One 和一些配置甚至更低的 PC 上運(yùn)行,于是他們之前要做的就是對(duì)這幾個(gè)不同的設(shè)備繼續(xù)適配。而現(xiàn)在雖然又多了幾臺(tái)性能更強(qiáng)的主機(jī),但其實(shí)并沒(méi)有增加多少工作量,他們所需要做的就是調(diào)整一下現(xiàn)有的素材而已。

    此外 Monolith 的技術(shù)總監(jiān)還稱(chēng)贊了 Xbox One X 的開(kāi)發(fā)便利,他們只用了不到一天的時(shí)間就成功讓《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在早期的 Xbox One X 開(kāi)發(fā)機(jī)上流暢運(yùn)行,因?yàn)檫@臺(tái)主機(jī)充滿了 Win10 的基因。

    從產(chǎn)品內(nèi)容的角度來(lái)看,我們沒(méi)花多少功夫就順利的讓它在主機(jī)上正常運(yùn)行起來(lái),而從技術(shù)的角度來(lái)看,這是因?yàn)?Xbox One X 主機(jī)充滿了 Win10 的基因。我們已經(jīng)讓游戲順利的在 Win10 上運(yùn)行,因此讓它在 Xbox One X 開(kāi)發(fā)機(jī)上跑起來(lái)只用了一天左右的時(shí)間。當(dāng)然,它還不是那么完美,但需要修正的地方不會(huì)太多。

    最后,制作組自夸了一下《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在 4K 分辨率與HDR下的畫(huà)面效果。

    當(dāng)我們的藝術(shù)家們看著他們的作品在 4K 與 HDR 下的效果時(shí),就像第一次欣賞它們一樣。這種畫(huà)面效果是嶄新而無(wú)與倫比的,當(dāng)你看完這些再看原來(lái)的低配版本時(shí)會(huì)感覺(jué)一切是那么的陰暗呆滯。玩家們過(guò)去反映我們過(guò)去的游戲有 Bug,畫(huà)面看起來(lái)灰蒙蒙的,但那只是因?yàn)槭窃?SDR(普通動(dòng)態(tài)光照渲染)下,玩家們?cè)?HDR 下就會(huì)覺(jué)得相當(dāng)自然。

    《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將在今年10月10日發(fā)售,登陸 PS4、PC 與Xbox One,支持 PS4 Pro 的 4K 效果,并在畫(huà)面上為 Xbox One X 進(jìn)行了特別加強(qiáng)。

    《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā)商 Monolith 與微軟有比較親密的合作,游戲在 Xbox One X 主機(jī)上也將會(huì)獲得更好的優(yōu)化與表現(xiàn)。近日,他們盛贊了 Xbox One X 強(qiáng)大的硬件水平,并稱(chēng)它充滿了“Win10的基因”

    《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》的開(kāi)發(fā)商表示,無(wú)論玩家們最終是否能玩到,其實(shí)他們?cè)谥谱饔螒虻臅r(shí)候里面的模型精度都會(huì)非常非常高,比如分辨率超過(guò) 8K 的獸人面部紋理,分辨率超過(guò) 16K 的身體紋理等等,每一個(gè)都由上百萬(wàn)多邊形組成。

    但實(shí)際情況是,這些游戲必須要在 PS4,Xbox One 和一些配置甚至更低的 PC 上運(yùn)行,于是他們之前要做的就是對(duì)這幾個(gè)不同的設(shè)備繼續(xù)適配。而現(xiàn)在雖然又多了幾臺(tái)性能更強(qiáng)的主機(jī),但其實(shí)并沒(méi)有增加多少工作量,他們所需要做的就是調(diào)整一下現(xiàn)有的素材而已。

    此外 Monolith 的技術(shù)總監(jiān)還稱(chēng)贊了 Xbox One X 的開(kāi)發(fā)便利,他們只用了不到一天的時(shí)間就成功讓《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在早期的 Xbox One X 開(kāi)發(fā)機(jī)上流暢運(yùn)行,因?yàn)檫@臺(tái)主機(jī)充滿了 Win10 的基因。

    從產(chǎn)品內(nèi)容的角度來(lái)看,我們沒(méi)花多少功夫就順利的讓它在主機(jī)上正常運(yùn)行起來(lái),而從技術(shù)的角度來(lái)看,這是因?yàn)?Xbox One X 主機(jī)充滿了 Win10 的基因。我們已經(jīng)讓游戲順利的在 Win10 上運(yùn)行,因此讓它在 Xbox One X 開(kāi)發(fā)機(jī)上跑起來(lái)只用了一天左右的時(shí)間。當(dāng)然,它還不是那么完美,但需要修正的地方不會(huì)太多。

    最后,制作組自夸了一下《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》在 4K 分辨率與HDR下的畫(huà)面效果。

    當(dāng)我們的藝術(shù)家們看著他們的作品在 4K 與 HDR 下的效果時(shí),就像第一次欣賞它們一樣。這種畫(huà)面效果是嶄新而無(wú)與倫比的,當(dāng)你看完這些再看原來(lái)的低配版本時(shí)會(huì)感覺(jué)一切是那么的陰暗呆滯。玩家們過(guò)去反映我們過(guò)去的游戲有 Bug,畫(huà)面看起來(lái)灰蒙蒙的,但那只是因?yàn)槭窃?SDR(普通動(dòng)態(tài)光照渲染)下,玩家們?cè)?HDR 下就會(huì)覺(jué)得相當(dāng)自然。

    《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》將在今年10月10日發(fā)售,登陸 PS4、PC 與Xbox One,支持 PS4 Pro 的 4K 效果,并在畫(huà)面上為 Xbox One X 進(jìn)行了特別加強(qiáng)。

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