操屁眼的视频在线免费看,日本在线综合一区二区,久久在线观看免费视频,欧美日韩精品久久综

新聞資訊

    果大家僅僅是需要熟練使用電腦,并不是從事計算機行業(計算機美術,3d建模,編程等)具體的職業作為目的,那么我們完全沒有必要進入電腦學院進行學習。

    如果帶著職業的目的,但卻興趣缺缺,你將會很難堅持,因此如果你有從事相關職業的意向,在正式開始學習前請首先自學,我們能夠找到很多類似的教程,確定你是否對這個行業感興趣,堅持下去的動力。


    恩,首先,從零開始,電腦,那么計算機的基本操作你明白嗎?

    1.開、關機、重啟

    2.計算機的基礎常識:如何使用鍵盤(輸入法)、鼠標,什么是硬盤、U盤、光盤、軟盤,如何啟動軟件,如何操作(打開,關閉、刪除、移動、重命名、編輯)文件,如何(安裝、卸載)軟件,如何使用瀏覽器(以及搜索引擎)查找資料。

    3.系統基礎常識:什么是操作系統,系統內置的功能和軟件(Windows的記事本,資源管理器,畫圖,任務管理器,開始菜單和任務欄等,Linux的終端,vi編輯器之類的)的使用,系統常用的快捷鍵的使用。

    4.常見的軟件:圖形界面的基本結構(標題欄,菜單欄,地址欄,工具箱等),如何快速了解一個軟件,常見軟件(Office或WPS,PhotoShop,AdobePDF,IE或Edge或者各種其他的瀏覽器,好壓或者WinRAR等壓縮管理器,迅雷或者FDM之類的下載工具等)的使用和下載(有的時候還需要破解)

    然后,這樣大概就算是能夠熟練使用計算機了,那么,如果希望繼續深入,就需要接觸更加專業的東西,例如:編程,數據庫等。

    大多數學電腦,指的是使用電腦,當然你也可以走硬件道路,修電腦,這需要你了解計算機的各種硬件組成,會電子電路的相關知識,這里不多說。

    繼續深入學計算機,你需要:邏輯電路基礎,微機原理與接口,匯編語言,操作系統,C語言和C++語言,接下來:

    1.控制系:單片機原理,嵌入式和Linux,網絡基礎,TCP協議,物聯網領域知識

    2.設計系:Java語言,HTML+CSS+JavaScript,JavaWEB(包括常見框架的使用),Linux系統(服務器端程序設計)或Android相關(APP,手機端程序設計)或桌面應用(客戶端程序設計)。(當然,這里不止一種Java語言,你也可以選擇其他的語言)

    3.數據系:線性代數,微積分,Python語言(包含數據分析框架,常用的AI框架),人工智能領域知識。


    如何開始。

    首先我們要明白最重要的一點,那是開始,計算機是需要操作才可以熟悉,熟練的使用,因此如果有了“我想要學習使用電腦”這樣的想法,對于此刻的你來說,最重要的一件事就是,開始這個動作。

    或許我們會有一些疑惑,像是,怎么開始,我們該做什么,怎樣能夠學會,之類的,無論有什么疑惑,此刻請暫時放下,因為如果你決定了要學會電腦,這些都會成為你繼續的障礙

    有句話放在這里很合適:既然選擇了遠方,那么便只顧風雨兼程,別管通過什么途徑,開始這件事情才是最重要的,立刻行動起來才是最重要的。

    選擇什么資料。

    我更推薦通過文字性的資料進行學習,因為我們在遇到問題的時候去百度或者谷歌或者別的,得到的都是零碎的圖文資料,視頻就很少有,不過對于新人視頻也是一個很不錯的選擇。

    視頻顯然不能選太老的那種,像是零幾年的,還都是xp系統呢,肯定是不合適的,至少是win7或者win8,雖然說win10的視頻更好,可是是不是有一個win10的視頻是一個問題,因此其他window的視頻也是 十分有參考價值的,我們完全可以通過他們掌握計算機的基礎操作。

    win10和win8與其他window差別在哪呢?對于新人來說主要是開始菜單任務欄,還有設置這三個部分,系統的資源管理器和win7差別不大,控制面板也是,包括注冊表,任務管理器基本會用win7就會用win10,更別說office,瀏覽器之類的應用軟件了。

    因此win7以及更高版本的系統的入門視頻都可以使用。

    、鼠標演練是第一步,拖動,復制、粘貼、移動等等,主要是訓練對于鼠標功能的了解,以及熟練度。

    二、開始學習用鍵盤上打字母、打拼音、打漢字,練習對于鍵盤的熟練度等等。也可以通過玩一定鍵盤游戲,了解鍵盤??梢酝ㄟ^一些打字軟件進行練習,比如金山打字通等等這種軟件還有大小寫的轉換。

    三、學會了解文件屬性,比如:大小、分辨率、尺等等。可以在網上視頻學習excel、ppt等相關教程,嗶哩嗶哩網站可搜索相關教程學習。在去WPS等這種軟件進行系統的操作練習如何做PPT,在結合網上的教程所學進行練習這樣可以起到事半功倍的作用。

    四、開始認識格式、并知道用“格式工廠”等軟件轉載格式,對格式的認識是非常重要的。常見的格式有:文本文件(.TXT)(.DOC)(.XLS)、圖片(.BMP)(.JPG)(.GIF)、音頻(.MP3)(.WAV)、視頻(.AVI)(.RA)。

    5、學習通過搜索內容、購物、查資料等等。比如百度、、等等這些軟件。

    6、學習網站安全知識、知道如何殺毒。同時、對于網絡知識做一定完善、 讓自己懂得怎么上網最為安全、怎么最快速等等。切記360殺毒軟件、金山毒霸、騰訊管家這種流氓殺毒軟件不要輕易安裝?。。?/span>

    好了今天的小知識就分享到這里希望能給電腦初學者帶來幫助

    頻基本概念

    (1)根據視覺暫留原理,連續的圖像變化每秒超過24幀(Frame)畫面以上時,人眼無法辨別單幅的靜態畫面,看上去是平滑連續的視覺效果,這樣連續的圖像畫面構成即視頻。

    在這里插入圖片描述

    (2)一個完整的視頻文件主要由音頻和視頻兩部分組成的,視頻編碼是為了壓縮視頻數據而做的一種壓縮算法,是音視頻質量的決定因素;視頻封裝格式也叫做容器 Container,它是將已經編碼壓縮好的視頻流、音頻流以及元數據按照一定的結構規則編排放到一個文件中,不同封裝格式編排規則不一樣,應用場景和優點也不同。視頻文件的播放流程

    像素:屏幕顯示是把有效面積化為為很多個小格子,每個格子只顯示一種顏色,是成像的最小元素,因此就叫做“像素”。

    分辨率:屏幕在長度和寬度這倆個方向上各有多少像素,就叫做分辨率,一般用 AXB 來表示。分辨率越高,每個像素的面積越小,顯示效果就越平滑細膩。

    每一個像素點的 RGB 通道分別對應屏幕位置上的子像素點繪制到屏幕上,進而顯示整個圖像。

    1、RGB 表示圖像

    一張圖像是由每個像素點繪成的,那么一像素點的 RGB 又該如何表示呢?

    浮點表示

    歸一化表示,取值范圍 0.0~1.0,如 openGL 對每個子像素點的表示方式。

    整數表示

    取值范圍 0~255 或者 00~FF,8bit 表示一個子像素。

    如圖像格式 RGBA_8888,表示 4*8bit 表示一個像素,而 RGB_565 用 5 + 6 + 5 bit 表示一個像素。一張 1280 * 720, RGBA_8888 格式的圖片的大小=1280 * 720 * 32bit=1280 * 720 * 32 / 8 byte,也是位圖在內存中占用 的大小。所以每一張圖像的裸數據都是很大的。

    2、YUV 表示圖像

    YUV (又稱為 YCbCr),一種亮度與色度分離的色彩格式;

    Y : 亮度,即灰度值,除了表示亮度信號外,還含有較多的綠色通道量;

    U : 藍色通道與亮度的差值;

    V : 紅色通道與亮度的差值;

    YUV 的優勢,人眼對亮度敏感,對色度不敏感,因此減少部分 UV 的數據量,人眼無法感知,從而可以通過壓縮 UV 的分辨率, 在不影響觀感的前提下,減小視頻的體積;

    視頻幀裸數據之所以采用 YUV 色彩空間,使用為亮度信號 Y 和色度信號 UV 是分離的。當無 UV 色度信號,只有 Y 亮度信號時,那么這樣表示的圖像就是黑白灰度圖像。彩色電視正是使用 YUV 空間使用 Y 亮度信號解決彩色電視與黑白電視的兼容問題、使黑白電視也能接收彩色電視信號。最常用的 YUV 都使用 8 個 字節來表示,所以取值范圍就是 0~255。

    音頻最開始需要采樣,圖像也是一樣的,YUV 最常用的采樣格式是 4:2:0。

    YUV 格式有兩大類:planar 和 packed YUV420 Planar

    YYYY
    YYYY
    UU
    VV

    YUV 444 Packed

    YUV YUV
    YUV YUV

    YUV 碼流的存儲格式其實與其采樣的方式密切相關,主流的采樣方式有三種,YUV4:4:4,YUV4:2:2, YUV4:2:0。

    在這里插入圖片描述

    YUV 4:4:4 采樣,每一個 Y 對應一組 UV 分量。YUV 4:2:2 采樣,每兩個 Y 共用一組 UV 分量。YUV 4:2:0 采樣,每四個 Y 共用一組 UV 分量。

    3、YUV 和 RGB 轉化

    凡是渲染到屏幕上的東西(文字、圖片或者其他),都要轉換為 RGB 的表示形式,那么 YUV 的表示形 式和 RGB 的表示形式之間是如何進行轉換的呢?

    為了實現格式轉換,我們首先要明確待轉換格式和目標格式的特點和相互轉換關系,這是編程實現轉換的核心。對于 RGB 轉 YUV 的過程,我們要首先拿到 RGB 文件的數據,再通過上圖的 YUV 計算公式對其做 運算,得到 YUV 數據,從而實現轉換。而對于 YUV 轉 RGB 則要首先獲得 YUV 數據,用第二組 RGB 公式計 算得到 RGB 數據。

    在本實驗中,轉換公式如下。

    Y=0.298R + 0.612G + 0.117B;

    U=-0.168R - 0.330G + 0.498B + 128;

    V=0.449R - 0.435G - 0.083B + 128;

    R=Y + 1.4075( V - 128);

    G=Y - 0.3455( U - 128) - 0.7169( V - 128);

    B=Y + 1.779( U - 128);

    視頻編碼

    視頻壓縮必要性

    以常見的1080P60的視頻計算一下沒有壓縮時數據量的大?。ò醇t綠藍三原色各一個字節數據量計算)

    一秒鐘數據量:

    1920(寬)x 1080(高)x 60(每秒幀數)x 3(像素3原色字節)=373.248MB=2.98Gbs

    一小時數據量:

    373.248MB x 3600秒=13.43T字節/小時

    這個數據量很大,近3G的原始數據量在任何常規網絡上都無法實現視頻的傳輸。因此我們就需要一種數據處理方式將海量的原始圖像數據壓縮到可在互聯網上傳輸的數據量,這個過程叫做視頻的編碼。

    視頻壓縮原理

    幀內壓縮

    (1)將幀畫面進行分層壓縮(Y層:亮度相關、cr層:顏色相關、cb層:顏色相關),人對黑白亮度非常敏感,對顏色不太敏感,所以Y層盡量減少壓縮,cr層、cb層多壓縮。

    (2)宏塊壓縮:一幀畫面可以分很多方塊,相同的方塊可以壓縮,不同的保留

    幀間壓縮

    I幀:關鍵幀,記錄一幀完整的數據

    P幀:前向幀,記錄本幀與前一幀不同的數據。

    B幀:雙向幀,記錄本幀與前幀和下一幀不同的數據。

    幀與幀率

    幀,視頻的一個基本概念,表示一張畫面,一個視頻就是由許多幀組成的;

    幀率,即單位時間內幀的數量,單位為 : 幀/秒 或 fps(frames per second),幀率越高則畫面越順滑過渡越自然;

    硬解碼和軟解碼

    軟解碼,指利用 CPU 的計算能力來解碼,通常若 CPU 的能力不是很強的時候,一則解碼速度會比較慢,二則手機可能出現發熱現象;但是, 由于使用統一的算法,兼容性會很好;

    硬解碼,指的是利用專門的解碼芯片來加速解碼,通常硬解碼的解碼速度會快很多,但是由于硬解碼由各個廠家實現,質量參差不齊,非常容易出現兼容性問題。

網站首頁   |    關于我們   |    公司新聞   |    產品方案   |    用戶案例   |    售后服務   |    合作伙伴   |    人才招聘   |   

友情鏈接: 餐飲加盟

地址:北京市海淀區    電話:010-     郵箱:@126.com

備案號:冀ICP備2024067069號-3 北京科技有限公司版權所有