文章前半部分:花席的個人經驗
文章后半部分:零氪卡池情況
花席玩三國志戰略版到現在有12個賽季,差不多等于3年時間,也是第一次玩手游堅持了這么長的時間,你玩這個游戲有多久了呢?
氪金:最簡單,只要你有錢就行。
零氪:最難,需要有毅力、恒心、超強忍耐力,你才能堅持到底。
零氪是一種態度,不是所有人都認同這種玩法,而零氪的人其實也不在乎其他人怎么想。
【花席的零氪準則】
1:只抽半價、不抽五連
新手期抽了2000金珠,之后再也沒抽過五連,零氪玩家第一要素是管的住手,能克制自身的欲望。
2:在2-3賽季必抽8000金珠的賽季卡包
3:到PK賽季,放棄賽季卡包,保證半價就可以。
4:開荒不用金珠轉化戰法點
5:積攢下的金珠,每兩年抽一次“雙十一”卡包
6:從不典藏,銳城衛都留著
不是所有零氪,都能像花席一樣玩游戲,能做到以上幾點的玩家并不多,做到第1、4、6條比較難。
估計有人會說你上面的寫的要求太多,自己是來玩游戲的,不是來被游戲玩的,對這樣的玩家,花席有2個建議。
1:充錢
2:換個游戲
不想麻煩就充錢,覺得太難就換個游戲,肯定有一款游戲可以滿足你,不花錢、不花時間就能吊打土豪,你可以玩這樣的游戲。
【時間=金錢】
土豪花“錢”抽卡
平民花“時間”攢卡
想玩的輕松點,至少要月卡,可以在開荒、賽季抽卡時比較放松。
土豪用金錢加速抽卡進度,平民只能用時間慢慢積累,花席的卡牌數量肯定比不上同時期的玩家,但是與剛進入PK賽季的玩家對比,和那些花了5-10萬的玩家卡池應該差不多。
下面展示一下自己的2個號吧,花席同時玩2個號,一個運氣好一些,一個運氣差一下,就展示運氣不好的這個號吧,免得有人說花席報喜不報憂。
運氣好的號:剩余18張卡沒抽到
運氣不好的號:剩余24張卡沒抽到
如果能玩到12個賽季,并且做到上面的6點準則,尤其是不亂五連和典藏,那基本都差不多。
說在前面的話:
既然是零氪,花席就沒想過能湊齊所有卡,因為每個賽季都有新卡,只要大部分卡都有就很滿足。花席的卡池也不代表所有零氪玩家的卡池,不是所有玩家能做到與花席一樣的操作。
核心武將大部分都有,比如曹操、賈詡、程昱、滿寵、夏侯淵、樂進這一類的,司馬懿抽到一個被分解成戰法,后來也沒什么用。
“曹操是求賢令換的”
高紅武將有程昱、郭嘉,其他是2-3紅的武將,龐德、于禁是高紅,被其他武將覺醒技能用了。
魏國未招募的只有5個,鄧艾是普通卡,其他都是賽季卡,張遼、郝昭是限定卡,只能成就卡包碰運氣。
蜀國都是0-2紅,沒有高紅武將,不過五虎將、蜀智都齊全所以組隊不缺人,組2個蜀國隊伍完全夠用。
蜀國未招募的武將都是PK限定武將,只能免費、半價碰運氣,花席的關銀屏、滿寵是免費、半價抽出來的。
因為拆了百騎劫營、錦帆軍戰法,所以甘寧只有2紅,其他武將組吳騎、吳弓夠用了。
吳國還有7個武將未招募,包括陸遜、凌統、魯肅這樣的核心武將,孫權準備等求賢令換,凌統、魯肅、郝昭這種先看看成就卡包運氣,如果以后一直沒有,就等雙十一補一下。
玩了12個賽季之后,免費+半價大部分都是給武將增加紅度,如果你執意補某個核心卡就只能看卡包,月卡剩余金珠比較多,零氪只能通過停掉半價的方式攢金珠,用虧本的方式彌補另一種遺憾。
“花席的2萬多金珠,是停掉半價攢的,不建議新手模仿”
田豐其實有6紅,多出來一個解鎖其他武將了,半紅的呂玲綺、兀突骨偶爾玩一下,高覽換戰法用了很多所以不紅。
未招募武將中,孟獲、于吉、貂蟬是常規武將,其他都是賽季限定武將,除了沮授外都不算核心武將,基本用不到。
以上就是花席的零氪經驗,還有自己12個賽季的總結,不代表所有人,你玩了幾個賽季,現在效果如何呢,可以留言和花席聊聊。
一回我們介紹了三國志12各片區城市的特色以及發展的思路,這回我們聊聊作戰方面。打仗除了錢糧兵力、將領能力以外,兵種也是很重要的。在游戲中不算兵器的話實際就是三大兵種:槍兵、騎兵和弓兵。每個兵種都有原始的輕裝、重裝(制造所即可生產)以及特種兵。
特種兵分為兩大類:①異民族將領特有;②特別城市可生產裝備后可讓適合兵種類別所有三國將領使用。
①異民族將領特有。
就是僅限于部分異民族將領,其它無論多厲害,即使是五虎將也不能裝備,這點是和前作三國志7-10所不一樣。(三國志7只要擁有相關資源生產裝備即可;三國志8占領相關地區即可組建;三國志9可學會戰法但不能使用異民族陣法;三國志10與三國志8類似)。
·山越:槍兵類,是所有槍兵類中遠攻最強的,機動與輕槍一樣,但攻、防、破壞都比輕槍強;遠攻、防御和機動比重槍強。將領主要在東南地區。
·藤甲:槍兵類,所有槍兵中攻防最強,但是怕火。將領都是孟獲勢力的。
·鐵車:騎兵類,攻防比輕騎、重騎都要強,甚至攻擊力還比虎豹騎強1點,攻擊間隔時間稍長但是屬于范圍攻擊。將領主要是西北羌族。
·戰象:騎兵類,這個大家相當熟悉了,破城最強,偷敵人城池最好的兵種,機動比兵器快50%,而破壞力相當于投石車83%、沖車62.5%,還有騎兵最強的攻擊力和僅次鐵車的防御。將領都是孟獲勢力的。
·烏丸:弓兵類,擁有弓兵最強的攻擊力和機動力,相當于弓騎兵,將領主要在東北地區。
·匈奴:弓兵類,擁有弓兵最強的防御力和機動力,也是弓騎兵,攻擊力稍弱于重弓,但能讓敵人中毒。將領主要在并州。
上述就是異民族將領特有的兵種,兵種的能力強大,但是將領一般般,統武60-80之間,智力方面是最大缺陷。而且數量少,不能推廣使用,只能作為特殊部隊集中使用。
②特別城市可生產裝備后可讓適合兵種類別所有三國將領使用。這種是我們的作戰主力。
·首當其沖當然先介紹虎豹騎。應該是三國志12里面最多玩家喜歡使用的。因為它速度最快,攻防都很強,破壞力更是僅次象兵而已(攻擊13、破壞18、防御13、機動18)。這個兵種也是整個三國里面名聲最響的精銳部隊。《三國演義》里面沒有明確提到,只是說“鐵騎”,《三國志》里明確說是虎豹騎,最早提及的是攻打袁譚的南皮之戰,最厲害的就是遠征大破烏桓。
三國志游戲系列中第一次出現是在三國志10,可以升級的是在晉陽、西平和安定,這個是有點奇怪的,因為并不在曹操傳統中原地區,而且按歷史南皮之戰時曹操還沒有占據上述三座城。這回三國志12有了調整,改為都在中原地區,兩座城分別是陳留和許昌。
進入城池界面,點擊“技術”,即可找到“育成虎豹騎”,只要達成市場、兵營和制造所的數量要求,即可點亮,然后制造所就可以生產“虎鎧”,出征時騎兵類的將領就可以選擇虎豹騎出征了。
相比陳留和許昌而言,許昌更優勝一點,那是因為只有許昌有“量產技術”,這個技術是陳留沒有的,這樣每月只能生產一千多,對于動輒8-10萬出兵量來說簡直是九牛一毛,即使只有三分之一,要攢也要小兩年。而許昌只要點亮,則制造量就可以大幅提升為2.3倍!
所以除非實力不允許拿下許昌,否則即使拿下陳留,也建議咬咬牙,拿下許昌再鋪開生產“虎豹騎”。甚至可以憑此騎兵橫掃天下!
·接著要介紹的也是騎兵類的“戰車”。
這個是非常古早的名稱,早在周朝較為普遍,戰國后期就逐漸減少,漢武帝大力發展騎兵之后就幾乎沒有了。《三國演義》中主要是羌族還有使用。
三國志12不知道是不是為了致敬春秋戰國,特別是秦國,所以安排在秦國所在的長安和梓潼兩個城市里可以生產。戰車防御與機動和虎豹騎一樣,就是攻擊力少1點,破壞力50%(攻擊12、破壞9、防御13、機動18),表面看起來遠不及虎豹騎,但是戰車和異民族的鐵車一致,都是可以范圍攻擊,對于大部隊作戰來說不吃虧。
兩個城市相比,還是長安優勝一些,“量產技術”只有長安才有。這點也是比較合理的,一方面長安地位當然要比梓潼高,另一方面蜀漢的騎兵當然要不及曹魏的。還有也寓意諸葛丞相一心要拿下長安的重要戰略地位,只可惜歷史沒有如果,這些只能靠我們在游戲中實現了。
*不過相比而言,小編還是偏向喜歡虎豹騎多一點。
·槍兵方面能量產的特種兵只有“大盾”。
《三國演義》中最早出現應該是在界橋之戰中,麴義率領先登部隊以大盾防御白馬義從的遠射,靠近后用大戟砍殺,幾乎全殲白馬義從。
不過游戲中并不在河北地區或者麴義出身的西北地區,而是在下邳和武陵。小編推測安排在下邳,可能是因為陶謙,三國中最早擁有著名的精銳步兵--丹陽兵的就是陶謙,并且他以三千丹陽兵就引來了劉備,可見此兵種戰力之強大。而武陵則有武陵蠻,沙摩柯就響應劉備而從武陵起兵反東吳,而東吳也專門安排黃蓋鎮守武陵,也算合理。
大盾攻擊10、遠攻7、破壞20、防御15、機動15和射程10,攻擊力較弱,但防御時諸兵種最強,破壞力也相當不俗。對抗虎豹騎一點兒都不怵。群雄爭霸的劉備勢力完全可以劉備用大盾在正面扛、關張輕騎繞后消滅曹老板的弓兵的方法,大量殺傷曹軍。總之就是騎兵的噩夢。
·弓兵類的也是只有一個“連弩”。
連弩大家很熟悉了,諸葛丞相的杰作,《三國演義》中最著名的就是射殺名將張郃。既然是諸葛丞相發明的,當然成都擁有“連弩研究”也就是順理成章的事(至于為何諸葛亮還沒出現就有,大家就別糾結了)。另一個可以生產的城池是柴桑,這個并非諸葛亮在柴桑讀書,而估計是東吳沒有安排特種兵,所以把東吳擅長的弓兵“連弩”安排在柴桑了。而“量產技術”在成都,還是成都才是正統。
連弩攻擊11、遠攻11、破壞9、防御10、機動15、射程12,看起來除了機動力,幾乎都不如重弓,但間隔時間稍短,實戰下來連弩會比重弓要強。
上述就是三國志12各種特種兵的介紹以及所屬的城市。作戰是有很多方法,但如果能夠匹配適當的特種兵,那么作戰就更加輕松。好了,各位三國志12老玩家們喜歡用哪些特種兵,為了克制對方特種兵大家又有過怎樣的方法,歡迎大家在評論區留言交流經驗和看法。祝大家快樂地享受游戲!
國志12:威力加強版隱藏劇本、武將、道具出現詳解。希望可以幫到大家或者這些隱藏的內容。
一、信長轉生劇本。這個劇本是隱藏劇本,需要歷史劇本制霸一次才會出現,最簡單的辦法是下載一個三國志12全隱藏要素全開補丁,放在san12文件夾下(隱藏劇本補丁下載)。
二、項羽、張良、嬴政等15名歷史追加武將,這些武將需要歷史武將圖鑒全打開和秘策使用30回,同樣是可以用三國志12全隱藏要素全開補丁打開(全詳細影藏武將獲得方式)。
三、潼關之戰和呂布討伐戰這2個隱藏劇本,這個需要用正版序列號打開,好像還必須是原版三國志12的序列號,pk版的序列號是否能打開現在還不清楚。這2個劇本如果要玩上,基本上只能是改劇本序號這種笨辦法了,就是以前的那個方式,而且還會造成開場劇情丟失。之前大家玩三國志12繁中版的時候,這2個劇本是存在的,不需要正版序列號開啟,但是因為論壇提供的整合版都是使用的日文原版作為基礎的,所以日文原版的這個該死的設定依然被保留了。
四、岳飛等7名歷史追加武將,這個也是需要正版序列號才能開啟,而且也是那個日文原版的該死設定,如果要用,還是只能自己建新武將,然后引用能力和頭像,制成偽追加歷史武將,這個論壇上好像有之前的日文原版的自制追加武將下載,不知道現在還能否找到不。話說繁中版上來就自動開啟了,日文原版怎么就這么差勁。
五、英雄心得、豪杰之酒等追加寶物,還是需要正版序列號才能開啟,老原因,一句話,繁體中文版自動解鎖的追加要素,到日文原版這里全部成了需要正版序列號開啟的東西了。想使用的話,只能等劇本修改器出來后,自己設置了。
六、文藝呂布等追加頭像。還是那個原因,都是需要正版序列號打開的。所以發現找不到這些頭像的朋友,還是用老辦法導出替換吧。
七、三國無雙7和三國志11的追加頭像和一些新追加寶物,這個只能用正版的pk版序列號開啟,其他方式無法開啟,昨天很多人都問為啥下載了特典包,結果復制安裝了之后沒有任何效果,因為就是這個原因,他需要正版的pk版序列號才能打開,如果有高人能直接打開規則系統的話,或許可以解開這個特典限制,否則只能用圖片導出器來替換新武將頭像了。
總之,這次的pk版,基本上大部分特典都是和正版序列號有關的。除非能打開規則系統,否則大家就很難享受到正版玩家所擁有的特典,當然,這也是正版玩家的一些福利吧。按照之前的慣例,繁中版的pk,應該就可以不需要序列號就可以使用這些特典了,所以又想完美收集玩家,又不想使用正版的,建議等等繁中pk版吧。希望這些分析可以幫助大家解決一些關于特典問題的疑問。
三國題材如今依舊擁有不錯的活力和話題度,在此基礎上玩出新意,精益求精的作品更容易受到玩家肯定。小編就玩過一款不錯的三國題材游戲