界上第一臺電腦,也就是第一臺通用計算機是1946年產(chǎn)生的,是由來自美國的莫克利以及艾克特兩位科學(xué)家所研制的,并且由賓夕法尼亞大學(xué)聯(lián)合推出,最終誕生。第一臺計算機誕生之后,美國國防部給予了高度的重視,并且試圖用這臺機器來完成彈道計算的實驗。世界上第一臺電腦的體型很大,其中光電子管就接近2萬個,占地170㎡。
一、體型極大
世界上第一臺電腦的體型巨大,而并非人們現(xiàn)在拿在手里的極為輕盈的體型,那時的計算機光重量就有30噸,同時支持其運轉(zhuǎn)的耗電量是極大的,功率更是達150kw左右。這臺電腦進行運算的頻次較高,一秒鐘可支持超過5000次的運算。雖然與現(xiàn)代發(fā)達的電腦科技不能相比,但在過去來講無疑是一個超越世紀(jì)的、具有極高借鑒意義的存在。
由于在機器內(nèi)部布滿了大量的電子管,這第一臺電腦也被稱為電子管計算機,是所有計算機當(dāng)中原始般的存在。大量的電子管的分布使得這臺計算機從外觀上看體積非常大,同時由于功率較高,發(fā)熱的可能性很大,因此一次運轉(zhuǎn)的時間不能太長。人們通常用世界上第一臺計算機來稱呼第一臺電腦,電子計算機之所以能夠與電腦等同,這是由于電腦的研發(fā)是為了幫助人們處理一些信息以及運算,與早期計算機的功能是相同的。
二、電腦成為重要工具
電子計算機代替人們的大腦進行自動運算以及高效率地處理一些信息,實際上是幫助人們的大腦提高處理能力的一項工具。因此,電腦與電子計算機等同,電子計算機同樣也是電腦。而隨著時間的推移,人類的科技水平顯著提高,電子計算機的應(yīng)用范圍越來越廣泛。
現(xiàn)在的電腦除了能夠做到高效率的處理信息以及完成多項科學(xué)運算之外,其應(yīng)用范圍擴展和普及到了人類生活的方方面面。現(xiàn)代人類離不開電腦,無論是高水平的科學(xué)研究還是處理日常生活的一些小事物,電腦都可以完成得很好,已然成為了對于人類來講最為重要的工具。電腦發(fā)明者無疑造福了全人類。
世界上環(huán)境最惡劣的沙漠是阿塔卡麻沙漠,將近一個世紀(jì)的時間內(nèi),阿塔卡瑪沙漠都沒有下過雨,這使得居住在附近的居民深受其苦。阿塔卡瑪沙漠的疆域十分遼闊,不僅橫跨許多國家,總面積甚至達20萬平方公里,阿塔卡瑪沙漠在近幾年的盤點中一直被認為是世界上最干旱的地區(qū),然而在當(dāng)?shù)貐s生活著超過一百多萬的居民。
一、利用濃霧取水
活在阿塔卡瑪沙漠的居民想要獲得水源,就不得不爬上山峰,在山頂?shù)臐忪F當(dāng)中獲取水分。當(dāng)?shù)厝酥谱髁艘环N極為特殊的工具,叫做網(wǎng)幕,用這些網(wǎng)幕籠罩盡可能多的濃霧在內(nèi)部,再通過特殊的提煉方法將其轉(zhuǎn)化成水分。據(jù)統(tǒng)計,當(dāng)?shù)氐木用駛兺ㄟ^這樣的方法,每天能夠取到超過1000斤的水。
獲取到水分之后,居民們利用這些水種植農(nóng)作物或者種植牧草,來發(fā)展畜牧業(yè),使所在地區(qū)有一定的發(fā)展并且能夠解決溫飽問題。就這一點而言,當(dāng)?shù)厝嗣竦闹腔凼菬o窮的。阿塔卡瑪沙漠的環(huán)境即使非常惡劣,但是在當(dāng)?shù)貐s有不少非常別致的自然景觀。阿卡塔馬沙漠內(nèi)部有大片的鹽堿地以及十分少見的雪火山。由于其地質(zhì)結(jié)構(gòu)特殊,再加上極為干旱的沙漠表面,甚至形成了許多突起以及凹陷,像月球環(huán)一樣,遠遠看上去好像月球的表面,十分特殊。
二、生物生存能力強
在2015年之前,阿塔卡瑪沙漠已經(jīng)有將近100年的時間沒有下雨了。2015年,阿卡塔瑪沙漠終于迎來了它的第一次降雨。這場大雨使得沙漠中的很多植物因此被喚醒,終于從鹽堿地當(dāng)中露出頭來。在滿是沙礫的沙土當(dāng)中,許多小草和小花遍地盛開,迎來了屬于它們的春季和夏季。雖然由于干旱,這群植物可能生活不了太長的時間,但是它們的生存能力很強,憑借著之前扎根于此,但凡遇到一點水分便會重新開始生長。
起計算機,你會想到什么呢?是手邊小小的一本小巧輕薄的筆記本電腦,還是家里厚重但更為可靠的臺式計算機,又或者是能夠塞滿好幾間房的超級大型計算機呢?無論怎么說計算機是一個非常現(xiàn)代化的詞語,充滿了科技的魅力,但是你能想象到嗎?
世界上最早的計算機在公元前就已經(jīng)出現(xiàn)了,而且它的先進程度堪比21世紀(jì)制造出來的計算機。
要說這個世界上什么發(fā)明能夠推動整個人類科技發(fā)展的進程,人們一定會毫不猶豫地選擇計算機。計算機從最初的四位單片機,到現(xiàn)在的千兆個人電腦,計算機發(fā)展速度可以用令人瞠目來形容。它的出現(xiàn)為社會帶來了巨大的變化,也影響到了普通人的生活。目前,計算機的發(fā)展依然迅速,各式各樣的軟件,各式各樣的功能,讓人眼花繚亂,應(yīng)接不暇,它甚至可以稱得上是人類攜帶在身邊的第二個大腦。
那么世界上最早的計算機誕生在何時呢?
有人肯定會回答:世界上第一臺電子計算機誕生于1946年2月14日,美國的賓夕法尼亞大學(xué)。這臺計算機被稱為“肯尼亞克”,它被發(fā)明出來的目的是為了制造導(dǎo)彈的彈道。注意,電子計算機和計算機是有所差異的,原始的計算機是由機械傳動,且時間上也比電子計算機誕生的年代早多了。
那么,最早的計算機是什么呢?這個計算機就是——安蒂基西拉機器。
在一百多年前,一群出海的希臘漁民受到了暴風(fēng)雨的襲擊,他們在暴風(fēng)雨的逼迫下,偏離了航線,一直被逼到了克里特島西北的安蒂基西拉島,就在這里,這群漁民無意之中發(fā)現(xiàn)了一艘古老的沉船。
這是一艘2000多年前的古代羅馬的貨船,在打撈中他們發(fā)現(xiàn)了船上的珠寶、錢幣、雕像等等古代珍寶,其中最為奇怪的物品應(yīng)當(dāng)是一件木盒,木盒的表面上有金屬指針,里面鑲嵌著刻度盤,看上去就像是一個機械時鐘。
可是當(dāng)他和其他寶貝一起被露出水面時,木盒碎掉了,只留下了一堆生銹的殘缺不齊的青銅碎片。當(dāng)時許多專家們猜測,這個物體或許是一個機械時鐘。可是機械時鐘,是在八百多年前出現(xiàn)的,而這個木盒卻有著2000多年的歷史。
這到底是一個什么東西,科學(xué)家們都沒有辦法說清楚,后來他們找到了82塊這個物體的殘片,在進行檢測時,人們發(fā)現(xiàn)它的外面有刻度盤,里面還有著雕刻精細的文字和青銅齒輪。
幾經(jīng)修復(fù)后,科學(xué)家們認為,這個神秘的裝置可能擁有30多個小型齒輪和一種傳動裝置,一側(cè)還有一個手柄,手柄一轉(zhuǎn)動,各個刻度盤就會以不同的速度轉(zhuǎn)動。這下可以完全確定,這確實是一個機械裝置了。
那這么個奇怪的東西,究竟是用來做什么用的呢?
關(guān)于這臺機器的用途的猜想,大致分為三個方向:第一個猜測方向就是時鐘說,第二個猜測認為它是用于航海的儀器,畢竟這個小玩意兒是在船上被發(fā)現(xiàn)的。第三個猜測則認為,這是用來觀測天象的,因為古希臘人對天文很感興趣還很精通。
最終人們還是認定安蒂基西拉機器是用于觀測天文的計算機。
這個假設(shè)的最早提出是在1959年,由一名英國科學(xué)家,德里克普萊斯提出的。他認為,安迪基西拉機器是一臺用于預(yù)測天體運行的機械計算機,這個假設(shè)在當(dāng)時遭到了許多人的嘲笑,因為最早的機械計算機是在1642年由科學(xué)家帕斯卡制造的,公元前1、2世紀(jì)的制造工藝哪有這么高超的水平,別說計算天體了,連其中一枚小小的齒輪能否打造出來都是個問題。
但是普萊斯并沒有因為這些嘲笑而氣餒,他用X光探測機器的內(nèi)部構(gòu)造,發(fā)現(xiàn)了里面的30個齒輪。但可惜的是1983年普萊斯就逝去了,帶著研究未盡的遺憾。
也就是在這一年,安迪基西拉機器的研究出現(xiàn)了轉(zhuǎn)機。倫敦博物館館長發(fā)現(xiàn)了一件公元6世紀(jì)的拜占庭的日晷,這是一個構(gòu)造簡單的齒輪機械,它能夠指明月亮和太陽的位置,而且拜占庭文化與古希臘文化有著很深的淵源。這一事件的出現(xiàn)有力地驗證了普萊斯的假設(shè),隨后科學(xué)家們解讀出來的銘文又一次證明了這臺機器的用途:安迪基西拉機器確實是用于天文方面的。
英國倫敦帝王學(xué)院的科學(xué)家萊特繼續(xù)普萊斯的研究,對安迪基西拉機器進行復(fù)原,但這個復(fù)原品有著72個齒輪。
經(jīng)過20多年的努力,科學(xué)家們運用科技手段復(fù)原了這臺安迪基西拉機器,謎底就將在運行這臺安迪基西拉機器后揭露。
經(jīng)過科學(xué)家多次運行實驗。他們發(fā)現(xiàn)安迪基西拉機器確實能夠測算太陽、月亮的運行軌跡,甚至展示太陽和月亮當(dāng)天在十二宮圖中的具體位置,甚至還可以預(yù)測日食、月食發(fā)生的時間,還有月亮缺損的狀態(tài)。
除此之外,它還能顯示水、金、火、木、土五大行星的運動軌跡。科學(xué)家們驚奇地稱它為世界最古老的天文鐘計算機。
雖然知道了安迪基西拉機器的用途,但是關(guān)于安迪基西拉機器的謎團還并沒有消失,首先是其高超的青銅工藝制造水平,目前還沒有關(guān)于公元1、2世紀(jì)具有如此高超青銅工藝的資料,也沒有古希臘人使用過相關(guān)工具制造此物的證據(jù)。
難道這個技術(shù)高超,還能預(yù)測天文的機器是憑空蹦出來的嗎?
其次,這個機器展現(xiàn)出來的天文學(xué)內(nèi)容,是建立在了日心說之上的,而日心說這個理論是在1400年以后才廣泛被人們所接受的,這么先進的天文學(xué)知識又是從何而來的呢?
目前為止,安迪基西拉機器上還有許多的疑惑待我們解開,在遙遠的古代世界究竟發(fā)生了些什么?
那時候的文明水平達到了一個怎樣的地步,或許在某一天,隨著機器上籠罩的面紗緩緩掉落,我們對古代的文明會有一個全新的認識。
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作者:小果 校稿編輯:小宛
科技飛速發(fā)展的今天,電腦游戲已經(jīng)成為人們娛樂生活中不可或缺的一部分。當(dāng)我們沉浸在各種精彩紛呈的游戲世界時,是否曾好奇世界上第一個電腦游戲是何時出現(xiàn)的?它又有著怎樣的內(nèi)容?
世界上第一個電腦游戲出現(xiàn)在 20 世紀(jì) 50 年代末至 60 年代初,它被稱為《太空大戰(zhàn)》(Spacewar!)。
20 世紀(jì) 50 年代,計算機技術(shù)尚處于早期發(fā)展階段,計算機體積龐大、運算能力有限,且主要用于科研和軍事等領(lǐng)域。然而,就在這樣的背景下,一群富有創(chuàng)新精神的計算機科學(xué)家和愛好者們開始探索計算機在娛樂方面的可能性。
《太空大戰(zhàn)》誕生于美國麻省理工學(xué)院(MIT)。當(dāng)時,該校的一群學(xué)生和教師對新購置的 PDP-1 計算機充滿了好奇和探索欲望。PDP-1 是一款相對先進的計算機,具有圖形顯示功能,這為開發(fā)視覺化的游戲提供了硬件基礎(chǔ)。
《太空大戰(zhàn)》的內(nèi)容設(shè)定在太空場景中,玩家控制各自的太空飛船進行戰(zhàn)斗。游戲中的太空飛船可以通過旋轉(zhuǎn)、加速、發(fā)射導(dǎo)彈等操作來攻擊對方,同時要躲避對方的攻擊。
這個游戲的設(shè)計雖然在今天看來十分簡單,但在當(dāng)時卻具有開創(chuàng)性的意義。它利用了計算機的圖形顯示能力,首次為玩家呈現(xiàn)了一個動態(tài)的、互動的虛擬世界。
在《太空大戰(zhàn)》中,玩家需要面對各種挑戰(zhàn)和策略選擇。比如,如何準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)并擊中對方的飛船,如何靈活地躲避攻擊以保存自己的實力,如何合理利用能量和資源來維持飛船的運作等。這些元素雖然原始,但已經(jīng)初步具備了現(xiàn)代游戲中策略、技巧和競爭的要素。
《太空大戰(zhàn)》的出現(xiàn)并非偶然。一方面,它得益于當(dāng)時計算機技術(shù)的發(fā)展,使得圖形顯示和實時交互成為可能;另一方面,它反映了人們對于娛樂和創(chuàng)新的追求。在那個計算機主要用于嚴(yán)肅用途的時代,《太空大戰(zhàn)》的開發(fā)者們看到了計算機在娛樂領(lǐng)域的潛力,勇敢地邁出了第一步。
這個游戲的影響是深遠的。它激發(fā)了更多人對電腦游戲的興趣和創(chuàng)作熱情,為后來電腦游戲的發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。它讓人們意識到計算機不僅可以用于計算和數(shù)據(jù)處理,還可以成為創(chuàng)造樂趣和體驗的工具。
隨著時間的推移,電腦游戲的技術(shù)不斷進步,內(nèi)容也日益豐富多樣。從簡單的二維圖形到逼真的三維場景,從單機游戲到在線多人游戲,游戲的發(fā)展可謂日新月異。但無論如何變化,《太空大戰(zhàn)》作為先驅(qū)者的地位始終不可動搖。
回顧《太空大戰(zhàn)》的誕生,我們可以看到科技與創(chuàng)意的完美結(jié)合。它不僅是一個游戲,更是人類智慧和創(chuàng)造力的結(jié)晶,展示了人類在不斷探索新技術(shù)應(yīng)用的過程中所展現(xiàn)出的無限可能。
如今,電腦游戲已經(jīng)成為一個龐大的產(chǎn)業(yè),涵蓋了各種類型和題材。但我們不應(yīng)忘記《太空大戰(zhàn)》這個起點,它提醒著我們,每一次的創(chuàng)新都可能開啟一個全新的領(lǐng)域,帶來意想不到的發(fā)展和變革。
在未來,隨著技術(shù)的進一步突破,電腦游戲或許還將帶給我們更多的驚喜和震撼。而《太空大戰(zhàn)》所代表的那種勇于嘗試、敢于創(chuàng)新的精神,也將繼續(xù)激勵著一代又一代的開發(fā)者和玩家,共同探索游戲世界的無限奧秘。