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新聞資訊

    多新人都不太明白,初期學3D建模對電腦配置有什么樣的要求?首先我們要先明白,我們在建模材質(zhì),打燈光,渲圖的時候,3D建模需要什么?如果大家想要做建模或者設(shè)計,建議用臺式機,臺式機的性能只要你的配置到位,還是非常不錯的!而筆記本不行,筆記本價格貴,但是在真正用的時候,還不如比它便宜一半的臺式機。

    當然很多人希望筆記本的便攜方便,那就搞個大蘋果。(但蘋果有些軟件沒有版本)

    因為建模對顯卡內(nèi)存,都有很高的要求,還有渲染,所以弄一臺像樣的臺式機是很有必要的。一般三維建模的入門軟件也就是3dsmax和maya,substance或者bodypainter畫貼圖,最多再學個ZB,這些軟件五千左右的主機都撐得住。

    3d建模會常用到3Dmax軟件,3Dmax主要靠cpu進行渲染的。也就是說CPU的核心越多渲染速度越快。很多建模小白關(guān)于如何選擇電腦配置有所疑問,不知道接下來應(yīng)該做何準備。

    學建模做渲染請問臺式機顯卡應(yīng)該選什么?建模渲染選擇什么樣的cpu最合適?

    今天來解答大家心中關(guān)于電腦配置的疑問:

    關(guān)于顯卡的選擇

    建模耗顯卡,同時也需要內(nèi)存,不過兩者而言,我們更需要的是顯卡,如果不是特大場景,對內(nèi)存是沒有要求的。

    對于模型而言,好顯卡可以做大場景的模型,不會因為隨著的模型增大越來越卡。

    顯卡的功能就在于你在建模的時候,提供屏幕實時預(yù)覽,窗口刷新的。

    也就是說,顯卡對渲染之前的操作流暢性和實時反饋速度有幫助,渲染時顯卡也有一定的加速作用,但渲染主力還是CPU、內(nèi)存。

    顯卡配置低了,模型面在一千萬到幾億時,會出現(xiàn)加載緩慢,卡頓,嚴重時出現(xiàn)死機、崩潰。

    如果你的日常工作以設(shè)計建模為主,也就是建模、材質(zhì)燈光調(diào)節(jié)這些,渲染交給其他人員或者利用云渲染,那么就在顯卡上投入多一些,需要選擇中高端的游戲卡或?qū)I(yè)卡

    如果你的日常工作以渲染為主,建模較少,或者只有簡單少量的模型修改,那么買一個中低端顯卡就足以應(yīng)付,把剩余的預(yù)算投入到CPU、內(nèi)存上對渲染大有幫助。

    配置總體建議

    配置總體建議:

    3dmax的主要配置就是顯卡+CPU+內(nèi)存這三個硬件。

    3dmax渲染靠CPU+內(nèi)存,操作預(yù)覽靠顯卡+CPU+內(nèi)存,CPU頻率越高,顯卡越好實時預(yù)覽越流暢。在內(nèi)存夠大的基礎(chǔ)上,CPU教程數(shù)越多,渲染速度越快。

    如果是建模為主,建議把錢多用在顯卡上。

    如果是渲染為主,建議把錢多用在CPU上,在預(yù)算不足時,在內(nèi)存上多投入資金要比投入到其他硬件上見效快得多。

    CPU:睿頻不低于4.3ghz,線程16個以上的

    內(nèi)存:16G起步,大型場景32G以上

    顯卡:CUDA核心數(shù)1000個以上,顯存6G以上,位寬192bit以上,A卡、N卡對3dmax都一樣,若要兼顧Adobe和游戲,選擇N卡。

    固態(tài)硬盤:256G

    顯示器:中高端IPS/VA面板、SRGB99%色域,10.7億色數(shù),2K以上分辨率。

    其他:主板的頻率要和CPU相當,電源的功率要合適,主板的供電、散熱結(jié)構(gòu)設(shè)計要夠科學合理。這里的顯卡花費最大,其次是CPU、內(nèi)存/固態(tài)硬盤。

    如果是渲染為主,可以少在顯卡投入資金,那么這時CPU的花費應(yīng)該是最高的。

    學生配置

    如果你只是想學習,不想一次投入那么多,只要配置勉強能用的話,推薦:

    顯卡1050YTI+處理器2700X+16G內(nèi)存(2400MHZ)+240G固態(tài)+主板B350芯片小板+機箱;

    價格:1000+2000+240+200+360+120=3900元左右

    你也可以自己配其它型號,只要滿足CPU在8核以上,容頻不低于4ghz,內(nèi)存16G以上,顯卡的顯存4GB以上,CUDA核心數(shù)700以上就可以了,固態(tài)120G以上就可以了。以上的配置,不渲染出圖的話,僅僅用來學習建模、材質(zhì)的話也完全足夠了。

    如果只是為了學習3D,沒必要選中那么昂貴的專業(yè)顯卡。選擇中端的游戲顯卡就可以了。加大內(nèi)存,在CPU上投入作用更大些。

    所有類型的電腦用戶中,身居設(shè)計師職位的用戶在選購電腦時最容易犯難,一方面市面上關(guān)于設(shè)計類軟件的專業(yè)測試并不多見,另一方面電腦產(chǎn)品、硬件評測時也很少會照顧到設(shè)計師朋友們的需求,因此設(shè)計師們在選購電腦之前,總是無法對“硬件——軟件匹配度”有概念性的認知,什么樣的電腦適合什么樣的設(shè)計師用戶,對于很多從業(yè)者而言是非常茫然的。

    其實電腦行業(yè)并不是沒有專為設(shè)計師朋友們提供的電腦產(chǎn)品,圖形工作站就是專門為這類人群開發(fā)、設(shè)計的產(chǎn)品,然而由于這類產(chǎn)品整體價格較高,因此不少設(shè)計師朋友還是會選擇DIY裝機,這無疑會節(jié)省不少開支。

    此外,時下一些專門的網(wǎng)站也有對設(shè)計師使用的電腦進行劃分,只不過由于宣傳力度不大、亦或是知名度不高,因此并不為人所熟知。比如Autodesk官網(wǎng)其實就提供了官網(wǎng)認證硬件服務(wù),在這里用戶可以選擇相應(yīng)的軟件與硬件進行匹配。

    官網(wǎng)認證硬件功能(官方鏈接點擊進入)

    再比如,天貓上的一些原本的DIY商家也開始做專業(yè)化轉(zhuǎn)型。像設(shè)計師電腦之家就是比較典型的一家,他們通過與英特爾、Adobe進行官方合作,從而獲得了官方的硬件技術(shù)與軟件支持,能夠為設(shè)計師們提供針對性的電腦選購解決方案。

    天貓設(shè)計師電腦之家與英特爾、Adobe官方合作

    其實對于很多設(shè)計師朋友們來說,選購電腦時的主要問題在于不清楚什么硬件能夠滿足相應(yīng)軟件的流暢運行需求。就比如筆者經(jīng)常會收到這樣的問題,“平時使用CAD、Photoshop,該選什么樣的電腦?”這就是很典型的不清楚硬件與軟件到底是否匹配的問題。

    因此我們借助本次橫評文章,通過對專業(yè)設(shè)計軟件在不同平臺上的表現(xiàn),為設(shè)計師朋友們選購電腦提出指導(dǎo)性的意見,從而讓大家明白到底該如何選擇一款適合設(shè)計師使用的電腦。

    ·參評平臺與軟件

    本次橫評共涉及九款硬件平臺,同時涉及七款主流設(shè)計軟件,下面我們可以先來看看這些硬件平臺的基本情況,以及軟件測試項目與內(nèi)容的簡介,而使用相應(yīng)軟件的設(shè)計師朋友們則可以直接選擇相應(yīng)的測試內(nèi)容進行查閱。

    參測平臺基本信息一覽

    測試軟件與測試內(nèi)容簡介

    ·其它說明(重要)

    本次橫評采用九款硬件平臺進行測試,其中第六代酷睿平臺只參與了Photoshop CS6以及After Effect CS6的測評項目;而i7 2600平臺未參加3ds MAX 2015的測試項目。此外,之所以加入酷睿i7 2600平臺,主要是為了展現(xiàn)老電腦與新電腦平臺在性能方面的差異。

    此外,為了體現(xiàn)GPU在圖形設(shè)計中的優(yōu)勢,第一階段測試中,我們在酷睿i7 4790平臺上選擇了不帶Quadro K4200與帶有Quadro K4200的兩種模式進行比對。而第二階段測試主要進行了內(nèi)存、顯卡兩方面影響的補全。

    ·Adobe Photoshop CS6測試

    Photoshop是我們常用的圖片處理工具,無論是專業(yè)人士還是普通用戶,很多時候都需要使用PS來對圖片加以處理。以筆者為例,我們平時的工作除了文字就是圖片,所以對于PS使用時的一些硬件需求也是較為了解。

    籠統(tǒng)的來說,目前只要是個電腦就可以運行PS,無論是最初級的Atom平臺還是最頂尖的酷睿、至強平臺都是如此。那么不同硬件平臺對PS軟件的影響有哪些呢?

    Adobe Photoshop CS6

    首先是打開速度。Photoshop軟件自身具備緩存功能,第一次打開會比較慢,但后續(xù)再打開就會快一些。電腦硬件對其打開速度的影響主要是CPU與硬盤,性能越強的CPU配上固態(tài)硬盤,會讓PS達到“秒啟動”的狀態(tài)。

    其次是批量圖片處理速度。對于一般用戶而言,如果不涉及到大批量的圖片處理,那么普通配置的電腦都可以勝任。但是對于攝影師、平面設(shè)計師而言,往往會面臨大量的圖片,或者大量的RAW格式圖片,亦或者大量的PSD分層文件,那么這個時候就需要有強勁的處理器與硬盤性能、甚至是顯卡性能做支持了。

    再者就是圖片效果的渲染速度。PS為用戶提供了強大的圖片渲染功能,執(zhí)行一種渲染涉及到的機能不大,但是疊加多種效果、再遇到大量圖片的話,對于硬件性能的要求是極高的。

    因此,我們接下來了的測試主要就是圍繞打開的速度、各類效果的渲染速度進行測試,下面看看不同平臺的具體情況:

    Photoshop CS6文檔打開速度測試

    Photoshop CS6更改尺寸速度測試

    Photoshop CS6合并保存速度測試

    Photoshop CS6墨水輪廓速度測試

    Photoshop CS6水彩效果速度測試

    Photoshop CS6染色玻璃速度測試

    Photoshop CS6馬賽克效果速度測試

    Photoshop CS6凸起效果速度測試

    Photoshop CS6特殊模糊速度測試

    從測試情況來看,第二代酷睿平臺與第四、六代之間的差距還是相當明顯的,可見如今再使用老平臺來處理圖片的話,在整體效率上必然會比使用新平臺時低不少。

    就整體表現(xiàn)而言,酷睿i7 6700K作為新一代酷睿平臺的代表,其性能無疑是最為讓人滿意的,不過酷睿i7 4790K平臺的表現(xiàn)同樣不錯,也是很適合經(jīng)常使用PS的用戶選擇的。

    此外,本次測試我們都使用了Intel 530 SSD,它對于PS相關(guān)加載速度的提升也是非常明顯,遠比普通的HDD要好很多。因此對于那些需要使用PS進行大批量圖片處理的用戶而言,想要獲得更高的效率,最好選擇酷睿i7+SSD這樣的解決方案。

    ·Adobe After Effect cs6測試

    接下來我們使用的測試軟件是Adobe After Effect cs6,它是一款動態(tài)圖形及視頻處理軟件,可以實現(xiàn)2D、3D合成。相對于PS而言,AE對于電腦硬件性能的要求更高一些,尤其是遇到專業(yè)的視頻處理工作時,普通的電腦硬件平臺甚至無法達到最基本的運行需求。

    Adobe After Effect CS6

    在AE的測試中,我們主要針對項目加載速度、兩種質(zhì)量預(yù)覽模式速度、以及渲染輸出四種情況進行了測試,下面來看看測試情況:

    Adobe After Effect cs6項目加載速度測試

    Adobe After Effect cs6 1/4質(zhì)量預(yù)覽速度測試

    Adobe After Effect cs6全質(zhì)量預(yù)覽速度測試

    Adobe After Effect cs6項目渲染輸出速度測試

    從測試項目中不難發(fā)現(xiàn),除了受硬盤性能影響更大的項目加載測試成績比較平均之外,其它主要涉及到處理器性能的項目都說明了AE對于計算速度的要求還是非常嚴苛的。因此從結(jié)果可以看到,第二代酷睿平臺顯然與新平臺有著較大的差距,而四款酷睿i7平臺之間差距不大,可以達到讓人滿意的效果。

    ·Autodesk AutoCAD 2014測試

    Autodesk AutoCAD輔助設(shè)計軟件應(yīng)該說是目前世界上使用最為廣泛的,用于二維繪圖、詳細繪制、設(shè)計文檔和基本三維設(shè)計的軟件了。而筆者在收到的關(guān)于如何選擇設(shè)計向電腦的提問中,也經(jīng)常會遇到類似“平時主要使用CAD,選哪個配置能流暢運行?”這樣的問題。所以今天我們閑話不多說,還是通過實際的測試來看看到底哪些平臺最適合CAD用戶。

    Autodesk AutoCAD 2014

    AutoCAD 2014有詳盡的硬件性能評估體系,因此我們的測試也是直接使用其類似BenchMark這樣的程序來進行評估,下面來看看具體的測試情況。

    由于某些原因,第六代酷睿i7平臺暫時無法參與我們剩下的測試內(nèi)容,當然作為最新的處理器平臺,其實評分方面肯定要比老平臺都會高一些,所以建議大家在主要考慮性能的情況下,都可以選擇第六代酷睿i7作為硬件基礎(chǔ)。

    Autodesk autocad 2014 CPU性能測試

    Autodesk autocad 2014 2D性能測試

    Autodesk autocad 2014 3D性能測試

    Autodesk autocad 2014整體性能測試

    在CAD測試中,我們主要針對CPU、GPU與整體性能進行了測試,從測試結(jié)果來看,酷睿i7 4790K的性能最佳,酷睿i7 5775C次之,第二代酷睿i7 2600平臺表現(xiàn)依然最弱,可見對于設(shè)計類電腦而言,選用較新的硬件平臺還是非常有必要的。

    而在GPU 3D性能測試中可以看到,配置了Quadro專業(yè)圖形顯卡的酷睿i7 4790平臺性能表現(xiàn)突出。

    從測試可以看出,處理器對于應(yīng)用程序的性能得分具有一定的影響,尤其是在顯卡性能相當?shù)那闆r下;而顯卡能力的強弱對此CAD的3D性能表現(xiàn)影響還是比較明顯的,相同處理器搭配專業(yè)級顯卡以及高端游戲顯卡時的得分都會高于搭配核芯顯卡,尤其是對于經(jīng)常進行3D制圖的用戶而言,一塊獨立顯卡還是非常有必要的。

    ·Autodesk Maya 2012測試

    接下來我們所使用的測試軟件是Maya 2012。這款軟件主要應(yīng)用于三維建模和動畫制作。一般而言其實圖形工作站是這類軟件最好的運行平臺,但是品牌的工作站價格基本都上萬元,而且如果不是公司統(tǒng)一給配的話,個人用戶還是會去選擇主流的DIY解決方案。

    Autodesk Maya 2012

    Maya 2012對于電腦硬件平臺也有一套完整的類似BenchMark測試程序,我們對七個平臺進行了多項測試,但總體其實是對CPU與GPU進行了不同項目的測試,接下來看看具體的測試情況與結(jié)果:

    Autodesk Maya 2012 CPU性能測試

    Autodesk Maya 2012 CPU渲染性能測試

    Autodesk Maya 2012 CPU物理性能測試

    在CPU測試中,我們主要對CPU性能、CPU渲染性能以及CPU物理性能進行了測試,可以看到酷睿i7三款平臺的表現(xiàn)都很不錯。不過相對而言,Maya 2012在實際應(yīng)用中對于處理器的要求并不像顯卡那么高,所以配置一塊專業(yè)圖形顯卡還是很有必要的。

    Autodesk Maya 2012 圖形渲染性能測試

    Autodesk Maya 2012 圖形渲染-shared性能測試

    Autodesk Maya 2012 圖形渲染-shared HQ性能測試

    Autodesk Maya 2012 GFX-textured樣本渲染性能測試

    Autodesk Maya 2012 GFX-textured HQ性能測試

    Autodesk Maya 2012 線性圖形渲染性能測試

    Autodesk Maya 2012 GFX-selected被選擇物體渲染性能測試

    Autodesk Maya 2012 GFX-highlighted光線渲染性能測試

    在圖形性能的相關(guān)測試中可以看到,單純使用核芯顯卡來運行Maya的話基本會對效率產(chǎn)生非常大的滯后性影響,而酷睿i7 4790+Quadro平臺則優(yōu)勢明顯,說明使用Maya的用戶必須要配置一塊圖形顯卡,這樣才能夠獲得出色的體驗,從而保證整體的效率。

    ·Autodesk 3DS Max 2015測試

    3DS Max也是大家非常熟悉的一款軟件了,它是專門的三維動畫渲染和制作軟件,很多電影大片的即使渲染效果都是通過3DS Max制作出來的。所以這款軟件也是專業(yè)性非常強、適用人群非常固定的一款專業(yè)軟件。下面我們就通過測試來看看什么樣的平臺更適合這類軟件。

    Autodesk 3ds Max 2015

    CPU Composite(合成)測試

    GPU Composite測試

    首先我們分別對幾款平臺的CPU和GPU進行了Composite測試。Composite是3DS Max的合成貼圖工具,是后期制作中非常重要的一環(huán)。從測試情況來看,Composite對于CPU和GPU都有需求,因此酷睿i7 4790+Quadro平臺的綜合表現(xiàn)最為出色。

    Modeling測試

    CPU Computing測試

    CPU渲染測試

    GPU渲染測試

    綜合以上各類渲染測試來看,當CPU達到一定等級之后,3DS Max對于圖形顯卡的要求就凸顯了出來,想要能夠快速、穩(wěn)定的進行各類渲染,那么配置一塊性能不錯的圖形顯卡,必然會比單純的靠處理器渲染效率高很多。

    此外,3DS Max所涉及到的制作素材較為特殊,因此最好選擇Quadro這樣的專業(yè)圖顯,如果使用GeForce這種娛樂游戲類顯卡的話,有些特殊的渲染效果是無法實現(xiàn)的,相信熟悉3DS Max的朋友對這一點一定深有體會。

    ·Adobe Premiere CS6

    我們最后的測試項目為Adobe Premiere CS6。這款軟件雖然是專業(yè)級別的視頻處理軟件,但由于其易于上手的特性,所以也是很多非專業(yè)類人士的最愛。比如直播平臺主播、比如像筆者這樣的偶爾會進行視頻處理的文字編輯等等。

    其實Adobe Premiere CS6與Photoshop一樣,一般的電腦都能夠打開并正常使用,但是視頻編解碼輸出對于處理器的多線程能力有很高要求,此外顯卡部分的一些加速功能同樣會影響到輸出的速率,所以如果是偶爾使用這款軟件的話,那么一般配置的電腦基本就夠用了。

    如果是經(jīng)常使用這款軟件進行大批量視頻處理的話,那么最好選擇具備多線程的處理器平臺,這樣會讓編解碼輸出的時間縮短,提升整體的效率。

    Adobe Premiere CS6

    Adobe Premiere CS6視頻編碼輸出測試

    在測試中我們也可以感受到處理器性能強弱對Adobe Premiere CS6性能的影響,酷睿i7 2600雖然是第二代酷睿,同時在先前的測試中都不及后續(xù)的平臺,但由于采用了四核八線程設(shè)計,所以它比采用雙核四線程設(shè)計的酷睿i3 4150要更適合運行Adobe Premiere CS6;此外雖然酷睿i5 4690同為四線程,但是這顆處理器并不是采用了超線程技術(shù),而是一顆真四核心處理器,所以其性能也要優(yōu)于雙核的酷睿i3 4150很多,由此可見,Adobe Premiere CS6多處理器線程數(shù)、核心數(shù)的依賴是相當高的,所以如果是專業(yè)使用這款軟件處理視頻的用戶的話,在選購硬件平臺時,最好選擇四核四線程以上的平臺,雙核平臺在整體效率上要明顯落后于四核平臺。

    ·內(nèi)存與顯卡對性能的影響

    之前的測試我們主要針對CPU部分進行,而接下來我們補全了不同內(nèi)存、顯卡平臺下的表現(xiàn)。首先我們來看看主流的8GB、16GB、32GB三種內(nèi)存容量下,Photoshop各項測試中的速度表現(xiàn)。

    其實測試結(jié)果各項數(shù)值已經(jīng)反映的非常清晰了,8GB內(nèi)存平臺整體的速度要慢一些,而當內(nèi)存容量達到16GB或32GB之后,速度差異就已經(jīng)變得非常微小了。因此,對于2D平面設(shè)計來說,選用16GB內(nèi)存是相對性價比最高的選擇,因為即便升級到32GB,最終對性能體驗的影響也沒有實質(zhì)差異。

    內(nèi)存容量對性能的影響評估(點擊查看清晰大圖)

    看過了內(nèi)存容量測試,下面來看看專業(yè)圖顯、消費類顯卡以及核芯顯卡之間到底對最終的使用體驗有沒有影響?

    Maya & Cinema 4D測試

    首先對于使用Maya和Cinema 4D的用戶來說,配備專業(yè)圖顯與普通消費級顯卡之后,對于性能的影響并不大,特定的項目并不受顯卡性能強弱的影響,所以這部分用戶不必為顯卡性能而糾結(jié)。

    3DS Max 2015視野效果測試

    3DS Max 2015平移攝像機測試

    3DS Max 2015環(huán)游攝像機測試

    而在3DS Max 2015三種不同項目測試中也可以看到,雖然專業(yè)圖顯下的表現(xiàn)相對更好一些,但是普通消費級顯卡也同樣能滿足40fps以上的流暢體驗要求,可見這部分用戶其實在顯卡選擇上如果不是非要追求極致,同樣可以選擇消費類或?qū)I(yè)級圖顯,二者對最終的流暢體驗并沒有本質(zhì)影響。

    ·獨顯與核顯對2D設(shè)計的影響

    以往我們認為專業(yè)圖顯與消費級核顯對設(shè)計工作時的性能表現(xiàn)影響不同,然而通過本次實際測試可以看到,其實在性能方面并無本質(zhì)上的差別。專業(yè)圖顯在實際應(yīng)用中,其實扮演的是功能化的角色,比如可以讓電腦實現(xiàn)超多屏幕的同時輸出、比如在某些特殊渲染方面比消費級顯卡更好,但是這對于大多數(shù)普通設(shè)計師而言,其實并不見得會時常遇到,所以如果單從性能來看,消費級顯卡也足夠應(yīng)付日常的設(shè)計工作了。

    此外,以往在回答設(shè)計類電腦該怎么選的時候,我們總會籠統(tǒng)的告訴用戶應(yīng)該去配置一塊獨顯,然而卻忽視了用戶到底是2D設(shè)計還是3D設(shè)計,之前的測試可以看到,3D設(shè)計對于顯卡有著硬性的要求,而2D設(shè)計需要獨立顯卡嗎?下面我們就來針對這個問題進行一次實際測試,看看獨顯與集成型顯卡對2D設(shè)計到底有沒有本質(zhì)性的影響。

    專業(yè)圖顯與核顯對2D平面設(shè)計的影響

    既然是2D設(shè)計,那么我們選用的軟件就是Photoshop。我們隨機選取了五種優(yōu)化濾鏡模式,從上面的測試結(jié)果來看,在保證誤差值的情況下,Quadro K4200專業(yè)圖顯平臺與HD 4600核顯平臺最終的結(jié)果相差并不大,說明在2D設(shè)計過程中,獨立顯卡并不是硬性要求,集成型顯卡已經(jīng)足夠應(yīng)付2D設(shè)計的性能需求。

    ·結(jié)論

    很多朋友詢問設(shè)計類的電腦怎么選,其實想要答案讓每一個人滿意是不太可能的。不過從我們本次的測試中可以看到這樣幾個結(jié)論:

    一、老平臺慎重選擇。從我們的測試中不難看出,第二代酷睿平臺與第四代、六代平臺之間的性能差異較為明顯,因此想要獲得更高效的體驗,在經(jīng)濟允許的情況下應(yīng)該首先考慮新平臺而非老平臺。哪怕是第二代酷睿的高端i7配置在許多負載下和新平臺的差距極大, 所以如果還在用二代酷睿以前的電腦可以考慮更新了。

    二、對于使用Photoshop等等這類2D平面設(shè)計類軟件的朋友,在選擇電腦時相對更需要注重處理器、硬盤。選擇性能較強的處理器以及固態(tài)硬盤,能夠讓文件加載速度、濾鏡效果處理速度變快,這對于提升效率是有很大幫助的。而對于2D設(shè)計顯卡則無需太過在意,即便是核芯顯卡也能夠勝任2D設(shè)計的處理需求。

    三、專業(yè)圖顯與消費級顯卡在性能方面相差并不大。這一點從我們的測試中也可以清晰的看到,無論是Quadro專業(yè)圖顯,還是普通的GeForce消費級顯卡,在3D類軟件負載工作下的性能表現(xiàn)幾乎是沒有本質(zhì)區(qū)別的。不過需要說明的是,專業(yè)圖顯在某些功能方面針對設(shè)計類應(yīng)用時,要比GeForce消費級顯卡更全面。

    除了這些信息之外,我們在測試中還發(fā)現(xiàn),處理器對3D渲染速度、視頻編解碼速度的影響起主要作用,這主要是源于這些應(yīng)用對多線程或多核心的依賴。因此如何選擇一臺合適的設(shè)計類電腦,還是要看您的具體應(yīng)用會涉及到哪些。如果是2D設(shè)計、3D渲染或視頻編輯的話,顯卡方面就無需太過費心,而如果是3D設(shè)計的話,那么在顯卡的選擇上就需要多下功夫了。

    其實,我們制作這篇測評的目的并不在于比拼哪個平臺強、哪個平臺弱,而是希望這些詳盡的測試內(nèi)容能夠幫助大家找到搭配設(shè)計類電腦的規(guī)律,比如哪些軟件更依賴處理器性能、而哪些軟件更依賴GPU性能等等,關(guān)于這些問題才是我們這篇橫評想要達到的目的。

    常有看到一些想學習設(shè)計軟件的初學者在問需要怎樣的電腦配置的問題,這篇文章就軟件的層面給大家解解惑。關(guān)于硬件的方面,不會講的太深,主要在軟件的層面上用比較通俗的語言去講對電腦配置的要求。

    關(guān)于硬件的簡要說明

    和設(shè)計軟件相關(guān)的硬件,主要就是CPU、顯卡GPU、內(nèi)存以及硬盤,可能有些人甚至對這些硬件的作用都不是很明了,這邊先簡要解釋下。CPU和GPU是電腦里用來運算數(shù)據(jù)的兩個硬件,它可以將你在軟件中的操作轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù),進行運算后再通過界面顯示出來,而運算后的數(shù)據(jù)需要一定的空間去儲存,這部分用于臨時儲存CPU運算數(shù)據(jù)的空間就是內(nèi)存,而內(nèi)存相對應(yīng)的硬盤則是一個外部文件的儲存空間。

    設(shè)計軟件對各種硬件的要求

    了解了硬件的作用后,我們知道,設(shè)計軟件的操作,實質(zhì)都是對一系列數(shù)據(jù)的運算處理,然后將運算結(jié)果顯示出來,所以,軟件運行的流暢程度,和CPU、GPU的關(guān)系會比較大,而就平面類軟件Photoshop、AI等,以及視頻類軟件premiere和AE來說,雖然現(xiàn)在CPU和GPU都有參與到運算中,但是CPU參與運算的比例還是占據(jù)了大部分,所以,影響軟件流暢程度最大的因素是CPU。在后續(xù)軟件的更新中,GPU也逐漸被用于輔助加速,乃至于這兩年GPU的渲染器(Octone,Redshift等)的流行,使得GPU逐漸擴大了參與運算的比例。

    CPU、GPU影響了軟件運行的速度,而內(nèi)存最直觀的影響,在PS、AI里體現(xiàn)為能預(yù)覽多個窗口的信息,PR、AE、C4D等則體現(xiàn)為可以預(yù)覽多少時長的動畫效果,而在內(nèi)存足夠的情況下,回到原來的操作或者時間線上,CPU不需要再去重新計算當前的數(shù)據(jù)。

    而固態(tài)硬盤和機械硬盤相比,則是讀寫速度變快,使得運算也會變快,這一點其實個人體驗也不是很明顯。

    關(guān)于硬件配置的一些建議

    平面類軟件配置要求會相對低一些,CPU在I5及以上就已經(jīng)能勝任大部分的平面工作了,視頻類乃至3D類軟件,I7以上軟件的操作體驗會好很多,為了保證有足夠的預(yù)覽空間,Photoshop、AI等軟件建議8G以上的內(nèi)存,基本16G的內(nèi)存就會夠用,而premiere和AE乃至maya、C4D則建議16G以上的內(nèi)存,很多情況下32G才勉強夠用,當然,就配置而言上不封頂。

    顯卡的話,如果后續(xù)你想從事GPU渲染方面的工作,或者你對主機游戲比較熱衷,可以配備一個比較好的顯卡,一般情況下,2G-4G的顯存能滿足很多平常的工作和需求了。

    因為每個人的需求都不一樣,所以最重要的還是根據(jù)自身的需要出發(fā),如果單純?yōu)榱藢W習,買個滿足日常需要的機器即可,后續(xù)有職業(yè)需要再去選購更高配置的機器。當然,如果不差錢,以上你都可以忽略。


    以上是自己的一些對軟件配置的理解以及建議,大家有什么其他想法也可以留言一起交流。

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