發(fā)布時(shí)間:待定
劍網(wǎng)3是一款中國制造的持久RPG游戲。 它創(chuàng)造了屬于中國人民的經(jīng)典游戲玩法。 玩家可以在游戲中體驗(yàn)非常浪漫而古老的武術(shù)系統(tǒng)。隨著《魔獸世界》懷舊的流行,各大游戲開始掀起懷舊熱潮,備受好評(píng)的劍網(wǎng)3懷舊服務(wù)正式命名為劍網(wǎng)3緣起。首輪封閉技術(shù)測(cè)試于3月22日啟動(dòng)。畫風(fēng)是完全的手繪版,但是精度提升,還原70版本的pvp自由度。
發(fā)布時(shí)間:2021年12月30日
《守望先鋒2》是暴雪開發(fā)的第一人稱游戲,將是《守望先鋒》的續(xù)集。 新作品中將包含新徽標(biāo),新游戲地圖和英雄,PvE功能等。 這項(xiàng)工作將非常關(guān)注PvE游戲模式,在該模式中將有英雄才能和游戲中物品,并將為四位玩家提供在里約熱內(nèi)盧設(shè)定的故事,可以一起體驗(yàn)。
發(fā)布時(shí)間:待定
神佑釋放是一款韓風(fēng)3D多人在線角色扮演游戲,在游戲中,玩家們可以扮演不同的種族,在廣闊的奇幻世界中冒險(xiǎn)。游戲擁有優(yōu)秀的3D畫面以及強(qiáng)調(diào)動(dòng)作和打擊感的戰(zhàn)斗玩法。是經(jīng)典的MMOrpg游戲。您可以和好友一同探索廣闊的野外場(chǎng)景,挑戰(zhàn)驚險(xiǎn)的團(tuán)隊(duì)副本,體驗(yàn)打擊感十足的戰(zhàn)斗。最終測(cè)試已于5月13日上線,不過就目前測(cè)試情況來看,小作坊服務(wù)器根本遭不住,忽略了中國人霸服的人數(shù)。
發(fā)布時(shí)間:待定
《升騰:無限領(lǐng)域》是由絕地求生開發(fā)商BlueHole(藍(lán)洞)開發(fā)的大型MMORPG。本作采用蒸汽朋克風(fēng)格作為世界觀背景,玩家們將會(huì)在由浮游島組成的世界中進(jìn)行戰(zhàn)斗,本作擁有海量的機(jī)甲裝備,對(duì)應(yīng)不同的能力,每一艘戰(zhàn)艦都需要玩家們之間通力合作才能完美運(yùn)行。
發(fā)布時(shí)間:待定
4月13日的完美世界游戲戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)上,完美世界公布了次世代動(dòng)作新游戲《誅仙世界》。《新誅仙世界》端游與英偉達(dá)達(dá)成了深度合作,在游戲內(nèi)采用了實(shí)時(shí)的光線追蹤,DLSS2.0等先進(jìn)技術(shù),打造仙俠的視聽盛宴。記得自己看的第一本小說就是誅仙,當(dāng)時(shí)去理發(fā)店的時(shí)候看到的,很厚的一本實(shí)體書,里面令人懷念的人物有好多:張小凡、碧瑤、陸雪琪、小白等等。近年來《誅仙》ip衍生的電視劇電影游戲頗多,希望《誅仙世界》能盡早上線。
當(dāng)今日益繁榮的手游市場(chǎng)中,各類網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)映霾桓F,為玩家們提供了豐富多彩的娛樂選擇。下面,就為大家推薦一份高人氣網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜前十名,這些大型網(wǎng)絡(luò)游戲手游不僅深受玩家喜愛,而且在內(nèi)容、玩法、畫面等方面均有著出色的表現(xiàn)。
一、《逆水寒》:武俠題材的MMORPG手游佼佼者
《逆水寒》以其濃郁的武俠氛圍和出色的游戲品質(zhì),贏得了大批武俠迷的青睞。這款游戲的人物設(shè)計(jì)精致入微,場(chǎng)景渲染栩栩如生,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)身臨其境的武俠世界。逆水寒不斷推陳出新,從個(gè)人挑戰(zhàn)到團(tuán)隊(duì)協(xié)作,從主線冒險(xiǎn)到支線任務(wù),各種玩法層出不窮,讓玩家在享受武俠情懷的同時(shí),也能體驗(yàn)到游戲的無限魅力。
在當(dāng)下這個(gè)風(fēng)起云涌的手游時(shí)代,想必每位游戲愛好者都或多或少地體驗(yàn)過那種被對(duì)手瘋狂碾壓的無奈與挫敗感。而這種現(xiàn)象的背后,往往隱藏著一種不可忽視的因素—氪,金,壓,制。鮮為人知的是,其大部分氪金的頂級(jí)玩家都是坐擁的內(nèi)部呺,這類賬號(hào)大都享有上線幾千的免費(fèi)真沖及每日各種珍稀道具等扶持。聽聞,這類賬號(hào)多數(shù)都出自于“欲游寶特權(quán)”公,筑枵。當(dāng)然,為了維護(hù)良好的游戲環(huán)境,這類名額的發(fā)放數(shù)量也極為稀缺。
二、《一夢(mèng)江湖》:美輪美奐的武俠世界之旅
《一夢(mèng)江湖》以其唯美的畫面和豐富的武俠元素,成為手游市場(chǎng)中的一股清流。游戲中,玩家可以親身感受江湖中的恩怨情仇,體驗(yàn)真實(shí)的武俠生活。無論是激烈的武林大會(huì),還是門派間的爭(zhēng)斗,都展現(xiàn)得淋漓盡致。同時(shí),游戲還注重社交體驗(yàn),為玩家提供了豐富的多人互動(dòng)玩法,讓玩家在游戲中結(jié)交志同道合的江湖伙伴。
三、《原神》:開放世界的二次元冒險(xiǎn)之旅
《原神》作為一款全球知名的網(wǎng)絡(luò)游戲,以其獨(dú)特的二次元風(fēng)格和廣闊的開放世界贏得了眾多玩家的喜愛。游戲中,玩家可以探索四季更迭的美景,與眾多妖怪角色并肩作戰(zhàn)。作為角色扮演游戲,原神的精髓在于解開謎題、挑戰(zhàn)未知,讓玩家在探索與戰(zhàn)斗中感受到游戲的樂趣。
四、《戰(zhàn)地?zé)o疆》:三國背景下的策略戰(zhàn)爭(zhēng)手游
《戰(zhàn)地?zé)o疆》以三國時(shí)期為背景,為玩家打造了一個(gè)充滿策略與智慧的戰(zhàn)爭(zhēng)冒險(xiǎn)場(chǎng)景。在游戲中,玩家將扮演英勇的領(lǐng)主,通過建設(shè)城市、招募士兵來擴(kuò)張勢(shì)力范圍。游戲的武將職務(wù)調(diào)整系統(tǒng)讓戰(zhàn)略部署變得輕松有趣,玩家需要充分發(fā)揮智慧,才能在戰(zhàn)爭(zhēng)中取得勝利。
五、《三國志·戰(zhàn)略版》:經(jīng)典三國題材的策略手游
《三國志·戰(zhàn)略版》以經(jīng)典之作《三國志》為靈感,將原作中的英雄風(fēng)采與傳奇戰(zhàn)役再現(xiàn)于手游之中。游戲中,地形的巧妙運(yùn)用對(duì)戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃至關(guān)重要,使得每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿無限可能。玩家需要運(yùn)用智謀,在運(yùn)籌帷幄中展現(xiàn)自己的才華,成為一代霸主。
六、《三國謀定天下》:震撼CG寫實(shí)風(fēng)格的三國策略手游
《三國謀定天下》采用震撼人心的CG寫實(shí)風(fēng)格,為玩家?guī)硪曈X上的極致享受。游戲中,六大角色扮演系統(tǒng)讓玩家能夠體驗(yàn)不同角色的魅力與策略。城市共建、后勤支援等創(chuàng)新玩法,讓玩家在輕松愉快的氛圍中感受到游戲的樂趣。
七、《英雄聯(lián)盟手游》:競(jìng)技性十足的MOBA手游佳作
《英雄聯(lián)盟手游》作為備受矚目的MOBA競(jìng)技游戲,繼承了PC端的經(jīng)典玩法,讓玩家在手機(jī)上也能享受到緊張刺激的競(jìng)技體驗(yàn)。游戲采用5v5對(duì)抗模式,考驗(yàn)玩家的默契與團(tuán)隊(duì)合作。各具特色的英雄角色和豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇,讓每場(chǎng)比賽都充滿變數(shù)與驚喜。
八、《使命召喚手游》:射擊類手游的巔峰之作
《使命召喚手游》是由動(dòng)視與騰訊旗下天美工作室聯(lián)合打造的射擊類手游巨作。游戲完美還原了使命召喚系列的經(jīng)典玩法、地圖與角色,為玩家?guī)沓两降纳鋼趔w驗(yàn)。針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),游戲進(jìn)行了深度適配與優(yōu)化,讓玩家能夠輕松上手,盡情享受射擊的快感。
九、《夢(mèng)幻新誅仙》:唯美細(xì)膩的仙俠世界之旅
《夢(mèng)幻新誅仙》以其唯美的畫風(fēng)和引人入勝的劇情,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)浩瀚無垠的仙俠世界。游戲中,絢麗的技能特效與精彩的游戲情節(jié)相互輝映,讓玩家沉浸于這個(gè)神奇的仙俠世界之中。多元化的職業(yè)與角色設(shè)定,讓玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇,體驗(yàn)不同的游戲人生。
十、《天涯明月刀》:天美工作室打造的武俠手游力作
《天涯明月刀》是天美工作室傾力打造的一款武俠手游,深受玩家喜愛。在這款游戲中,玩家將化身為江湖俠客,體驗(yàn)豐富多樣的游戲玩法。無論是刺激的團(tuán)隊(duì)競(jìng)技,還是引人入勝的單人RPG,都能讓玩家在游戲中感受到武俠世界的魅力。游戲操作簡(jiǎn)單易上手,即便是新手也能快速融入其中,暢享武俠世界的樂趣。
這十款網(wǎng)絡(luò)游戲手游各具特色,無論是從游戲品質(zhì)、玩法創(chuàng)新、畫面表現(xiàn)等方面都展現(xiàn)出了極高的水準(zhǔn)。它們不僅為玩家提供了豐富的娛樂選擇,更在游戲體驗(yàn)中傳遞了深刻的文化內(nèi)涵和情感共鳴。
前我們已經(jīng)分享了不少能夠在暑期玩到的各種類型游戲,不過這些游戲大部分都是國外的游戲。本篇文章我們就來盤點(diǎn)一下暑期能夠玩到的國產(chǎn)端游新作。
《蜀山:初章》網(wǎng)絡(luò)版
上線時(shí)間:4月6日
作為中國獨(dú)有的故事題材,武俠與仙俠一直在國內(nèi)玩家心中擁有不少的份量,每當(dāng)有這兩種類型游戲推出時(shí)都會(huì)吸引大量玩家的目光。如果有喜歡仙俠題材的玩家,那么此前在4月登陸Steam平臺(tái)發(fā)售的《蜀山:初章》網(wǎng)絡(luò)版也算是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《蜀山:初章》由成都憶墨軒網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)運(yùn)營的一款修仙題材的角色扮演游戲。該作塑造了一個(gè)頗為龐大且立體的修真世界,北至沙漠邊緣的九華、南達(dá)大湖包裹的青城、中國西藏瘴氣環(huán)繞的蒼莽,東抵浩渺大海,每片地域上都有獨(dú)特的奇遇、妖魔與美景,只待玩家探索。
作為一個(gè)修真者,在探索這個(gè)世界的過程中,玩家將能夠掌握御劍之術(shù)、操控天地之力,也能煉體御蟲,習(xí)得各家雜學(xué),進(jìn)而煉氣筑基,直至化神。既然是修真,那法寶、靈根等各樣元素自是不可缺少的。這方面,游戲很好的重現(xiàn)了網(wǎng)絡(luò)文學(xué)中的修真體系,將靈根、法寶、裝備、技能、功法、天賦、境界六大方面都放進(jìn)了游戲之中,以作為玩家的戰(zhàn)力構(gòu)成。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》復(fù)活
上線時(shí)間:1月11日
《無盡戰(zhàn)區(qū)》是由網(wǎng)易Inception工作室開發(fā)的一款3D動(dòng)作MOBA游戲。最初于2016年7月8日不限號(hào)測(cè)試。游戲以未來科幻為題材,采用與傳統(tǒng)MOBA迥異的TPS戰(zhàn)斗視角,擁有多種戰(zhàn)斗方式,多種戰(zhàn)場(chǎng)地圖,以及多種游戲玩法。
游戲于2020年5月20日,宣布停運(yùn),不過受年初暴雪國服停運(yùn)的影響,網(wǎng)易在今年1月再次復(fù)活了這款游戲。
《無盡戰(zhàn)區(qū)》的故事發(fā)生在200年后的地球,而故事的主角便是:野火軍團(tuán)。最初的野火軍團(tuán)由幾個(gè)逃脫的奴隸建立于兩萬多年以前。他們只是羨慕從天而降的“野火”的巨大威力,決心通過獲得巨大的能力來為自己爭(zhēng)得自由。
后來,野火軍團(tuán)發(fā)現(xiàn)了一些充滿神秘能量——“源力”的神秘物品。這些物品能夠緩慢改造他們的身體,讓他們擁有強(qiáng)大的力量或是特殊的能力。從此,野火軍團(tuán)決心將自由的信念帶給全人類。他們開始了與命運(yùn)的無限抗?fàn)帯?/span>
《無盡戰(zhàn)區(qū)》有32名英雄作為重新上線的首發(fā)英雄,并選擇兩張地圖作為首發(fā)地圖。遺憾的是,官方表示因?yàn)榧夹g(shù)原因,在停服之前建立的《無盡戰(zhàn)區(qū)》舊賬號(hào)數(shù)據(jù)將無法恢復(fù),老玩家只能從頭再戰(zhàn)。
對(duì)于后續(xù)發(fā)展,官方也表示首先可能需要做的事情就是更換一下《無盡戰(zhàn)區(qū)》的游戲引擎。新的引擎將會(huì)解放更多的游戲性能。對(duì)于外掛問題官方也表示將會(huì)盡最大努力去解決,并且在保證游戲核心樂趣不變的前提下,開發(fā)幫助新手上手的系統(tǒng),同時(shí)游戲中還將嘗試性增加一些不影響平衡的付費(fèi)內(nèi)容。
《邊境》
上線時(shí)間:4月14日
《邊境》由柳葉刀工作室制作,虎牙發(fā)行,是一款近未來太空題材的射擊游戲,玩家們可以操縱形形色色的太空航天員,在近地軌道上借助太空機(jī)動(dòng)裝置,以各種角度與方式進(jìn)行移動(dòng)與攻擊,并體驗(yàn)在失重環(huán)境下的寫實(shí)戰(zhàn)斗,游戲已于4月14日在Steam平臺(tái)上線。
本作是PlayStation 中國在2016年推出的游戲扶植培育項(xiàng)目“中國之星計(jì)劃”首個(gè)入選作品。
游戲中,玩家可以自由飛行和組隊(duì)?wèi)?zhàn)斗:身著宇航服的太空安保,穿梭于無垠的太空中,與四面八方的敵人展開交戰(zhàn)。在《邊境》中的戰(zhàn)斗類似于空戰(zhàn)中的近距離纏斗,任何細(xì)微的位置、角度及走位都能決定纏斗的勝負(fù)。
順便提一句,柳葉刀科技與游戲科學(xué)都是由前騰訊員工創(chuàng)立的新公司,同時(shí)也都在制作備受玩家期待的高質(zhì)量作品。游戲科學(xué)在制作《黑神話:悟空》,柳葉刀科技則制作太空射擊游戲《邊境》。
雖然在游戲發(fā)售后,因?yàn)橛螒蛲娣J饺狈?chuàng)意等諸多因素,游戲的評(píng)價(jià)在持續(xù)走低。不過顯然官方也在積極的進(jìn)行改變、突破。此前6月底就發(fā)布宣傳片公布了游戲的新模式——太空行走。
據(jù)悉,該模式在侵襲模式的基礎(chǔ)上增加復(fù)活和占領(lǐng)時(shí)間,地圖中存在多個(gè)屬于防守方的目標(biāo)點(diǎn),玩家將獲得更具太空特色的攻防戰(zhàn)斗體驗(yàn)。該模式下玩家的背包將不具備飛行功能,使得太空中的移動(dòng)危險(xiǎn)系數(shù)提高。
《火炬之光:無限》
上線時(shí)間:5月10日
喜歡暗黑類游戲的玩家,對(duì)于《火炬之光》這個(gè)名字肯定很熟悉了。雖然目前《暗黑破壞神4》也已經(jīng)發(fā)售了,不過高昂的售價(jià)、沒有國服等諸多問題,也會(huì)阻擋不少國內(nèi)玩家。那么來試試已經(jīng)上線的、同樣是暗黑類經(jīng)典的《火炬之光:無限》也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
《火炬之光:無限》是正版“火炬之光”IP授權(quán)、心動(dòng)自主研發(fā)的全新ARPG手游。新作將延續(xù)“火炬之光”世界觀背景,使用虛幻4引擎開發(fā),以次時(shí)代的畫面創(chuàng)造一個(gè)機(jī)械與魔法完美結(jié)合的全新幻想大陸。玩法上強(qiáng)調(diào)通過自由養(yǎng)成BD、刷怪打?qū)氁约俺掷m(xù)性的賽季內(nèi)容帶給玩家長久的游戲追求和新鮮體驗(yàn)。
在游戲體驗(yàn)方面,伴隨著24 種天賦樹、200 多種傳奇裝備、230 多種強(qiáng)大技能,所有這些都為英雄構(gòu)建提供了無限可能,以適應(yīng)各種類型的副本戰(zhàn)斗。無論是用火與冰的領(lǐng)域轟炸敵人,還是用魔法射彈將憤怒的正義如雨般傾瀉下來,玩家可以按照自己的風(fēng)格創(chuàng)造自己的英雄。
在BD成型后享受暢爽的刷怪體驗(yàn),開荒挑戰(zhàn)史詩級(jí)的強(qiáng)大BOSS,游戲不會(huì)有體力限制與收益限制,確保玩家能有自由的刷刷刷打?qū)汅w驗(yàn),同時(shí)也不會(huì)添加PVP內(nèi)容,避免出現(xiàn)為了角色平衡而不斷限制數(shù)值。
《鋼鐵指揮官》
上線時(shí)間:5月11日
喜歡策略游戲的玩家對(duì)于P社應(yīng)該很熟悉了,那么P社發(fā)行的首款國產(chǎn)策略游戲《鋼鐵指揮官》你或許應(yīng)該嘗試一下。《鋼鐵指揮官》是一款戰(zhàn)略對(duì)戰(zhàn)游戲的革新作品,將即時(shí)戰(zhàn)略與回合制策略融為一體,游戲中將會(huì)玩家呈現(xiàn)宏大的科幻戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
玩家開局就可以部署上百個(gè)單位為自己作戰(zhàn),游戲后期更是會(huì)上演上千個(gè)單位的大會(huì)戰(zhàn),玩家甚至還可以派出數(shù)十米高的巨型機(jī)甲碾壓其他單位。玩家擁有許多戰(zhàn)場(chǎng)技能,從可以被火焰點(diǎn)燃的粘油彈,到威力巨大的核彈,都可以極大的改變戰(zhàn)局。
《鋼鐵指揮官》將回合制策略與即時(shí)戰(zhàn)略融為一體,以小隊(duì)為基礎(chǔ)部署調(diào)整自己的部隊(duì),無需對(duì)單個(gè)單位進(jìn)行操作,每回合只需要進(jìn)行戰(zhàn)前部署,單位會(huì)根據(jù)部署策略自動(dòng)進(jìn)行戰(zhàn)斗。
《卡拉彼丘》PC平臺(tái)測(cè)試
測(cè)試時(shí)間:6月16日
6月16日,《卡拉彼丘》正式開放「超弦」PC端刪檔測(cè)試,玩家前往預(yù)約報(bào)名即有機(jī)會(huì)獲得測(cè)試資格,獲得測(cè)試資格的玩家可登錄游戲,集結(jié)進(jìn)入卡丘世界,在戰(zhàn)斗中感受“二次元TPS槍戰(zhàn)”的真正魅力。
作為一款二次元英雄射擊戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,《卡拉彼丘》擁有在硬核射擊競(jìng)技游戲中十分稀缺的二次元畫風(fēng),和真二次元的“紙片人”玩法,不僅給玩家耳目一新的視覺沖擊,更創(chuàng)造出別具一格的新派射擊體驗(yàn)。
變身紙片人的“3D弦化”機(jī)制,正是這款新游最令人印象深刻的地方。對(duì)戰(zhàn)過程中,玩家可以操控角色由3D切換成2D紙片人狀態(tài),在墻體、障礙物表面進(jìn)行穿梭移動(dòng),或在高處下落滑翔。
相比其他射擊游戲更注重掩體和槍法的思路,“弦化”這一機(jī)制大大增強(qiáng)了競(jìng)技射擊游戲的戰(zhàn)術(shù)深度,比如近距離遇敵時(shí)通過墻面進(jìn)行躲避,需要換彈時(shí)化身紙片人保證自己的安全,也可以在陷入險(xiǎn)境時(shí)穿梭于墻體快速尋找隊(duì)友支援,或以出其不意的移動(dòng)路徑奇襲敵人等等。
作為核心二次元游戲,玩家想看的內(nèi)容已經(jīng)被《卡拉彼丘》拿捏了。在戰(zhàn)場(chǎng)之外的“休息室”系統(tǒng)里,你可以盡情跟與你并肩作戰(zhàn)的老婆們培養(yǎng)好感,解鎖諸如“戰(zhàn)敗膝枕”等各種互動(dòng)。別人只關(guān)心你的KDA,而她們更在意你累不累。
《天下貳》主題服
上線時(shí)間:7月5日
從《魔獸懷舊服》開始,老游戲推出懷舊服似乎就成為了游戲廠商眼中新的“靈丹妙藥”。不少運(yùn)營多年的老游戲都推出自己的懷舊服。顯然網(wǎng)易的《天下3》開發(fā)團(tuán)隊(duì)做的更絕,在網(wǎng)易520游戲發(fā)布會(huì)上,公布了已經(jīng)停運(yùn)的《天下貳》將會(huì)回歸的消息。
在經(jīng)過了數(shù)月的準(zhǔn)備時(shí)間,目前網(wǎng)易官方已經(jīng)正式宣布,《天下貳》主題服定檔7月5日正式上線。
對(duì)于不少老玩家來說《天下貳》這款游戲在心中是擁有極其特殊地位的,當(dāng)年《天下貳》停服也是不少老玩家心中的遺憾。本次《天下貳》主題服的公布讓不少老玩家激動(dòng)不已,此前開放預(yù)創(chuàng)角3天就突破20萬,截止發(fā)稿總預(yù)約人數(shù)已破60萬,可見老玩家期待度還是很高的。
據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,這次的《天下貳》重啟,主要改動(dòng)圍繞兩個(gè)點(diǎn)來進(jìn)行,一方面是玩家最在乎的游戲建模問題,因?yàn)椤短煜?》與《天下貳》的仙俠風(fēng)格不同,游戲畫風(fēng)看起來更偏向韓式審美的造型,這是玩家非常不喜歡的。
另外就是氪金問題了,當(dāng)時(shí)《天下貳》之所以快速落寞的原因,就是后期氪金過于嚴(yán)重,玩家苦不堪言。目前據(jù)項(xiàng)目組反饋,游戲中的元魂珠、孩子、畫卷、玄修等功能都將被移除,讓游戲重歸“以人為核心”的時(shí)代。
具體改變多少還得等到游戲上線后玩家進(jìn)入游戲一探究竟,就當(dāng)前《天下貳》主題服的表現(xiàn)來看,新服開放還是挺有誠意的,如果能像《逆水寒老兵服》那樣做成綠色氪金少的主題服,對(duì)玩家倒也算是一件好事。
《晶核》 公測(cè)
測(cè)試時(shí)間:7月14日
號(hào)稱3D版DNF的《晶核》正式宣布,將于7月14日公測(cè),支持PC和移動(dòng)端雙端互通。
《晶核》是朝夕光年發(fā)行的一款二次元風(fēng)格游戲,作為一款融合了機(jī)械與魔法風(fēng)格的動(dòng)作角色扮演類(ARPG)游戲,《晶核》在很好融合了兩大幻想(科幻+魔幻)題材的基礎(chǔ)上,提供了手感爽快且不乏角色養(yǎng)成深度的可玩性。
《晶核》的故事發(fā)生在一個(gè)架空的天空世界里,真正意義上的云海成為了玩家置身其中的現(xiàn)實(shí)環(huán)境。《晶核》為了回應(yīng)天空之城的背景設(shè)定,無論玩家初來乍到的魯米村,還是集中展現(xiàn)游戲世界觀的大都會(huì)萊茵城,都在整體規(guī)劃與細(xì)節(jié)布置上突出風(fēng),云,飛翔的設(shè)計(jì)元素。
《晶核》是一款以職業(yè)技能裝備build為核心,以箱庭式關(guān)卡戰(zhàn)斗體驗(yàn)為骨架的游戲。和《DNF》等游戲類似,《晶核》的人物也是以職業(yè)做出性能與玩法的區(qū)分。截然不同的職業(yè)技能樹,劃分了明確的風(fēng)格定位。同時(shí)為了匹配職業(yè)的構(gòu)筑深度與可玩性,《晶核》在角色養(yǎng)成方面設(shè)置了角色等級(jí),裝備,技能配置等多個(gè)維度,讓同一個(gè)職業(yè)在不同玩家手里具有個(gè)性化的面貌。
《射雕》「各顯神通」三測(cè)
測(cè)試時(shí)間:7月21日
“武俠”,這兩個(gè)字對(duì)于國人來說擁有不一樣的情懷,畢竟這是中國獨(dú)有的元素。金庸先生就為我們創(chuàng)造了一個(gè)個(gè)有血有肉的武俠江湖,其中《射雕三部曲》系列,應(yīng)該是關(guān)注度最高、最受歡迎的作品了。
此前《射雕》已經(jīng)進(jìn)行過二測(cè),整體評(píng)價(jià)還算不錯(cuò)。目前官方已經(jīng)確認(rèn)射雕》將于7月21日開啟三測(cè)「各顯神通」測(cè)試
根據(jù)公開的消息,《射雕》是網(wǎng)易真正意義上的首款開放世界武俠端游,游戲使用虛幻4引擎打造,而作為一款“開發(fā)世界”游戲,《射雕》將區(qū)別于傳統(tǒng)MMO重團(tuán)本組隊(duì)的主要玩法,它會(huì)更強(qiáng)調(diào)個(gè)人劇情和探索體驗(yàn)上的單機(jī)冒險(xiǎn)感、沉浸感。
《射雕》打造了一個(gè)百家爭(zhēng)鳴、各放異彩的江湖,原著中的經(jīng)典門派,全都可以加入。在《射雕》世界里,你可以跨越次元,和金庸筆下的角色切實(shí)互動(dòng)。他們于你而言,將不再是單純的紙面符號(hào),或是一種想象,你可以真真切切與他們一同在江湖馳馬試劍,經(jīng)歷一個(gè)個(gè)令人難忘的情節(jié),共度快意瀟灑的時(shí)光。
《射雕》還原金庸“射雕三部曲”的全部武學(xué)精髓,所有武學(xué)技能一網(wǎng)打盡,同時(shí)結(jié)合歷史源遠(yuǎn)流長的中華傳統(tǒng)武術(shù),打造了一個(gè)豐富的“武學(xué)沙盒”。 除了有機(jī)會(huì)領(lǐng)悟原著中的 “降龍十八掌”、重陽 “先天功”、“九陰白骨爪”、武當(dāng) “太極拳” 等名震江湖的經(jīng)典武學(xué),還能學(xué)到 “燕青拳” 、“太祖長拳”、“分筋錯(cuò)骨手” 等傳統(tǒng)武術(shù)。
《重生邊緣》預(yù)計(jì)今年夏季上線
《重生邊緣》是由NExT Studios開發(fā)的一款輕科幻題材PVPVE戰(zhàn)術(shù)射擊網(wǎng)游。由參與過多個(gè)3A游戲項(xiàng)目的前育碧關(guān)卡設(shè)計(jì)總監(jiān)Clark Yang帶隊(duì)精心打造。這是NExT Studios迄今為止投入人力、精力、資源最大的一款產(chǎn)品,也是繼NExT Studios成功發(fā)布的《疑案追聲》、《只只大冒險(xiǎn)》、《不思議的皇冠》等高評(píng)分口碑佳作后,最為讓玩家期待與關(guān)注的一款網(wǎng)游。
《重生邊緣》的故事發(fā)生在離我們不遠(yuǎn)的未來宜居星球。在那里,人類可以通過神經(jīng)元鏈接芯片,上傳自己的DNA、記憶和意識(shí)到網(wǎng)絡(luò),并下載傳輸?shù)綇募{米打印機(jī)中打印出的新的身體里。不知從何時(shí)也不知道何種原因,星球上出現(xiàn)了身體為晶體結(jié)構(gòu)的納米人(Nano),納米人開始失控并出現(xiàn)自我意識(shí),隨著納米人的泛濫,幸存者們開始建造各自的避難所,爭(zhēng)奪逃離星球的機(jī)會(huì)。
《重生邊緣》最早于2019年在科隆游戲展gamescom上首次首曝,截止到目前為止,國服也已經(jīng)進(jìn)行過數(shù)次內(nèi)測(cè)。當(dāng)然游戲具體何時(shí)上線,現(xiàn)在仍舊是一個(gè)未解之謎,畢竟游戲版號(hào)何時(shí)能夠拿到手都還是個(gè)未知數(shù)。
另外一方面,《重生邊緣》的國際服也已經(jīng)登陸了Steam平臺(tái),今年的4月份時(shí)已經(jīng)進(jìn)行過一次測(cè)試。官方也表示國際服預(yù)計(jì)會(huì)在2023年夏天推出。