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新聞資訊

    腦顯示器是臺式電腦的一個必備硬件,隨著科技的發展,目前電腦顯示器屏幕大、分辨率高、顯示效果好,而且還很輕薄,不過現在用手機的用戶多,買電腦主要用于工作或者玩游戲,很多網友買24寸的顯示器居多,有四個原因。

    作為顯示器使用的話,屏幕并非越大越好,像27寸以上的屏幕,近距離使用時間過長會眼睛酸疼,脖子疼,畢竟不像電視機,離得較遠,從健康角度來說,24寸以下19寸以上更合適。

    其二,分辨率越高,在同尺寸屏幕下的畫面細膩度也就越高,但是限于之前的windows系統對高分辨率小屏幕支持不佳,所以為了保證良好的使用體驗,屏幕細膩度不能太高,所以24寸1080p多年來都是比較平衡合適的選擇,既能保持畫面較為細膩,又能保證字體和界面不至于太小。

    第三,27寸屏幕也是非常流行的屏幕尺寸,比24寸大了3寸,視覺效果更為震撼,但是如果在27寸顯示器上使用1080p分辨率的話,畫面顆粒感會非常強,點距增大,明顯不如24寸的1080p細膩,所以我更建議購買2K分辨率(1440p)的27寸顯示器,否則就不如選擇24寸1080p顯示器。

    第四,如果經常玩游戲的話,2K分辨率明顯會給顯卡帶來更大壓力,如果你的顯卡性能不是很強的話,那顯然還是1080p分辨率更合適,或者你為了達到更高的幀數,比如高刷新率顯示器,也同樣是購買24寸144hz顯示器更實際。

    總之,不管是24寸還是27寸,只要分辨率都是1080p就不會給顯卡帶來更大壓力,24寸的優點是畫面較為細膩,對桌面空間要求小,27寸的優點則是屏幕尺寸大,畫面更震撼,就看你對畫面細膩度和畫面尺寸哪個要求更高了。大家一般用多大尺寸的顯示器呢?

    為電腦最為重要的外設組件,一塊好屏足以打開一個新的世界,顯示器作為最直觀的視覺輸出模塊,其重要性不言而喻,“以貌取人”的當下,觀感上的提升可能是用戶感知最強的點了。那么如何根據自身需求選取一塊“完美屏幕”呢,下面小編就來和大家盤點一下如何選則一款足夠優秀的顯示器。

    看品牌

    在顯示器領域,知名品牌意味著的不僅是好口碑,更是高技術高質量的代名詞,像三星、華碩等一線品牌都在顯示技術上有自己的研發隊伍,除此以外像華為、蘋果、小米等手機電腦廠商有著優質的供應鏈,其顯示器產品也是很不錯的,當然,品牌響亮也就意味著產品的廣告營銷成本巨大,隨之而來的就是產品的高定價,這個還是需要根據個人經濟情況來斟酌的。

    看屏幕面板材質

    目前主流的顯示器面板材質有TN、IPS、OLED,從價格上來看一般是TN

    看分辨率、刷新率、色域

    影響一塊屏幕的參數有很多,這里我只列舉對觀感影響最大的三個參數,分辨率大家應該都能理解,分辨率越高畫面也就越清晰,像4K,2K的屏幕看上去就要比1080P的屏幕好上很多。

    其次是刷新率,這個是影響畫面流暢度的參數,刷新率越高意味著播放出來的畫面越流暢“不卡”,尤其是在電競游戲領域,這個參數尤為重要,目前市面上大多數高刷新率顯示器都在300Hz以下,一般也就是120-240Hz,個人感覺165Hz刷新率應景能夠滿足大部分游戲的刷新率需求,畢竟很多游戲我們的電腦是跑不到200以上的幀數的,當然像CS:GO這類的游戲可能會對300Hz以上刷新率顯示器有一定需求。

    色域也就是色彩覆蓋范圍,色域越大,色彩越濃郁豐富,主要分sRGB和NTSC這兩種,如果用來看電影和電視劇的,建議用sRGB,色彩豐富。如果是辦公,專業性的技術活建議用NTSC,畫面更真實一些。

    除此以外像屏幕亮度,色深等等參數一般廠商如果做得很出色,他們會在產品宣傳頁中進行濃墨重彩的宣傳。如果沒有看到這些宣傳,你可以理解為一般水平。

    看完以上敘述,想必大家對于如何挑選合適的顯示器已經有一定的眉目了,當然小編這里也有一些不錯的選擇,放出來供大家參考:

    1.聯想異能者D2221H(21.5英寸、75Hz、1080P分辨率、99%sRGB色域覆蓋、629元)

    適合學生黨在宿舍場景下的使用,雖然刷新率有些低,但勝在價格實惠,平民福音,聯想的質量也是有保障的。

    2.科睿KOORUI27E1QPLUS(27英寸、144Hz、2K分辨率、90%DCI-P3色域覆蓋、999元)

    “性能小鋼炮”,這款顯示器的性價比極高,自身參數扎實,同時也有著G-SYNC,1ms急速響應等技術的加持,外觀和設計也是質感拉滿。

    3KOIOS K2721UD K2718UD升級版(27英寸、60Hz、4K分辨率、100sRGB色域覆蓋、支持HDR、1119元)

    這款顯示器的4K分辨率加上高色域,HDR的支持以及窄邊框的應用使其外觀以及觀影效果全部拉滿,但美中不足的是不支持高刷,畢竟1399元下“魚和熊掌不能兼得”,故而其更適合家用,游戲方面遜色一些。

    (7986123)

    大家好,我是小匠。現在很多人配電腦都會把預算大把加到主機上,對于顯示器的要求基本不高,甚至老電腦用了六七年的顯示器換了新主機還在繼續服役。但是,顯示器對于你的實際體驗其實更明顯,更高的畫質與幀數,帶來的體驗是更好的。所以我們在兼顧主機預算的同時,購買一個合適的顯示器也是很重要的。那么,如何選購顯示器呢?下面就來給大家詳細介紹下。

    ①屏幕長寬比:

    目前主流的屏幕長寬比例就是16:9和21:9.目前主流的電視、手機、顯示器都是采用的16:9的比例,但是隨著使用需求的變化,現在又多出了這種21:9的顯示器,俗稱帶魚屏。

    21:9的比例相對傳統的16:9更寬了,而且一般電影院就是采用的這種比例,所以當使用這種顯示器看電影時,我們一般就不會遇到16:9顯示器的那種黑框。所以如果你喜歡煲電影,或者涉及經常多開軟件、窗口,那么帶魚屏應該會給你更好的體驗。

    左右黑邊

    ②分辨率:

    我們通常所看的圖片,其實都是由一個一個像素點拼湊而成,不過單獨一個像素點非常的小,所以很難看出來。

    而我們所常說的1K、2K、4K分辨率,說的就是在像素點的數量。

    1K為1080P,長1920 寬1080 (1920*1080)

    2K為1440P,長2560 寬1440 (2560*1440)

    4K為2160P,長3840 寬2160 (3840*2160)

    在顯示器面積一定的情況下,分辨率越高,像素點數量越多,畫面也就越清晰。以一個27寸顯示器為例,1080P與2K的像素點基本翻倍,清晰度也近乎翻倍了。

    綜上,我們一般推薦25寸一下顯示器使用1080P,27寸使用2K,32寸推薦4K,這樣會帶來比較好的清晰度體驗。當然,分辨率越高,畫面像素點越多,對顯卡的壓力自然也越大。所以在選擇更高分辨率的同時,一定要注意自己的顯卡能否滿足。

    推薦1080P顯示器至少搭配GTX1650左右級別顯卡

    推薦2K顯示器至少搭配RTX3060左右級別顯卡

    推薦4K顯示器至少搭配RTX3080左右級別顯卡

    當然,根據實際使用,視頻也可以降低,畢竟看視頻壓力和游戲肯定不同。


    ③色域:

    光是一種波,我們的眼睛只能接受某一段波長,人眼的識別范圍是320nm-720nm之間,所以我們將人眼能看到的全部光總結成一個圖,就是我們常說的色域圖。

    最理想的顯示器就是可以覆蓋整個圖案的色彩,但是目前并沒有這種水平的顯示器。所以我們都是顯示部分顏色,常見的色域標準就是SRGBNTSC (圖中黑色與白色框)。上圖中我們可以看到,三角形很多部分是重疊的,所以不同色彩標準是可以互相轉化的,所以在判斷顯示器色域的時候一定要看清其名稱。

    那么,我們就可以得出結論,色域越高的顯示器,色彩表現越豐富,顯示效果越好。但是色域也不是越高越好,當色域過高卻又沒有相應措施調整顏色,那么就會導致色彩過飽和,也就是顏色會過于鮮艷而不真實

    左為NTSC74% 右為51%

    對于日常使用來說,一款sRGB 99% 或者NTSC 72%的顯示器就綽綽有余了,如果你是繪圖設計用,可以去選擇廣色域顯示器。

    ④色準:

    色準的含義就如同這兩個字概括的一樣:顏色的準確性。如果你的顯示器紅色顯示成了橙色,藍色變成了青色,那么就說明色彩準確度不夠。

    色準的衡量單位為ΔE,這個數值越大色彩偏色越重。

    一般ΔE在1以內代表顏色非常準確,達到了作圖設計水平。

    ΔE在1-3左右,屬于肉眼幾乎看不出色彩偏移,一般廠家出廠校色就可以達到這個水平。

    ΔE在3-5左右,屬于是幾乎看不出色彩偏移,目前大多數高端顯示器都在這個范疇。

    ΔE在5-8左右,絕大部分顯示器都是這個范疇,不仔細看的情況下看不出差別,不過普通人也很難發現。

    ⑤刷新率:

    這個就是我們目前都比較關注的了。

    刷新率就是顯示器一秒鐘可以加載的圖片數量,刷新率越高,畫面顯示的就會越絲滑順暢。

    所以如果你喜歡玩一些吃雞、APEX、CSGO這種射擊類游戲,那么一款高刷新的顯示器對你的幫助還是比較大的,可以更快反應。


    ⑥響應時間與拖影:

    我們現在知道了顯示器的畫面其實是由一個一個像素點組成的,那么 這些像素點變換顏色的時候也是需要時間的,這個時間我們就稱之為:灰階響應時間。如果這個時間過長,導致尚義幀畫面沒完全消失,下一張已經開始顯示,就會導致畫面出現殘影

    一般來說,當響應時間低于10ms你就很難憑肉眼觀察出來了,絕大部分電競顯示器一般都在4-6MS。

    ⑦面板類型:

    目前主流的面板分為:IPS、VA、TN,當然還有少數的OLED這種價格高昂、難以量產的,我們就先不考慮了。 幾種面板的差別可以參考下圖。

    TN面板是目前現在最容易做成“真”1MS響應的面板,并且成本很低,所以被廣泛應用在低端高刷顯示器上。但是缺點就是色彩非常差,顏色發灰,并且可視角度很窄。職業哥經常選用這種屏幕,因為可以帶來更快的響應、更高的幀數,而且比賽一般也不會有人在意顏色。

    IPS是目前最流行的面板,屬于萬金油。色彩不錯,可視角度也很廣,并且響應時間也都可以壓到10MS以內,所以目前比較廣泛使用。缺點就是價格會偏高,畢竟面板價格比較高,而且漏光現象嚴重一些。

    VA面板是目前中端高刷顯示器比較常見的配備,VA面板的優勢就是漏光小,色彩要比IPS還好。但是缺點就是響應時間長,大部分都超過了10MS,所以用來玩一些競技性游戲容易感受到拖影。

    左為VA顯示器

    以上就是給大家總結的一些關于顯示器方面的介紹了,目前如果預算充足還是推薦優先考慮IPS顯示器,除了價格稍高一些,很多參數都非常好。如果有其他不明白的,歡迎在評論區留言,小匠會在看到后第一時間給大家解答。

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