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新聞資訊

    據SteamDB和Steam提供信息顯示,育碧旗下的體感音樂游戲《舞力全開2017》已從Steam平臺下架停售。

    《舞力全開2017》是《舞力全開》系列中唯一一部登錄PC的游戲,于2016年10月28日正式上線。該系列其余作品僅登陸了主機平臺。

    游戲介紹:帶上你的朋友和家人,是時候跳舞了!《舞力全開2017》通過訂閱服務,推出40多首新曲目、6種游戲模式和更多歌曲!擁有終極曲目列表,包括Sia Ft. Sean Paul的《Cheap Thrills》、Justin Bieber的L《Sorry》等等!

    天堂在2006年推出wii的時候,憑借著創新性的體感游戲方式一舉改變了主機御三家的格局。1億臺的銷量也使其成為了該世代無可爭議的最大贏家。盡管早在2013年wii就已經宣告停產,但wii平臺上的最后一款游戲直到本月初才正式發售。無巧不成書的是,wii的巨大成功得益于體感玩法帶動起的輕量化玩家,而在該平臺的謝幕作同樣是一款主打體感的游戲——《舞力全開2020》。

    縱觀育碧的整個游戲產品線,以《刺客信條》為首,緊隨其后還跟著《孤島驚魂》《幽靈行動》《看門狗》等一眾開放世界小弟,每年2到3部作品交叉式的發售方式既保證了作品的品質,同時又能一次次的收割玩家們的錢包,其開創的全球工作室分工合作“量產化游戲”的開發方式也在過去的10年中帶來了龐大的收益。而在舞蹈音樂類游戲領域育碧的《舞力全開》系列則每逢金秋發售,讓無數玩家們在臥室、在客廳、在書房、在戶外、在你能想到的任何地方,揮汗如雨。

    盡管常常被人稱之為年貨,甚至連新作和續作都常常被玩家打趣為“大型DLC擴展包”,不過就像《NBA2K》和《FIFA》系列一樣,該買的玩家還是會買。這款初代發售于2009年的游戲時至今日也迎來了它十周歲的生日。

    作為一款10周年紀念作品,《舞力全開2020》初登場就給人一種“耳目一新,重新開始”的感覺。游戲的整體UI界面進行完全的重制,五彩斑斕的磁貼布局乍一看像極了win10的開始菜單,左邊的一行TAB欄為播放清單、曲庫、個人信息等次要信息。而在更大面積的右側則依次為游戲的各個模式。

    可以看得出這次制作組有意的希望讓玩家從“我要跳”變成了“要我跳”,頂部的世界舞池和為你推薦板塊中分別由玩家和系統推薦歌曲,而我們要做的自然就是擼起你的袖子,點擊進入,跳個痛快!

    來一場激情的舞蹈馬拉松吧——世界舞池模式

    這次《舞力全開2020》主推的模式為世界舞池(Worol Dance Floor),該模式的玩法大概是“絕地求生+馬里奧賽車8”的結合體。游戲模式為聯網模式,不過聯網并沒有任何要求,即便你不是Just Dance會員或任天堂switch會員亦可進行。

    每局游戲中會有幾十到上百名不等的玩家,大家同時開始一首歌曲,系統則會根據你的完成度在左側顯示實時排名,雖然玩家們互相之前沒有“淘汰彼此”的設定,但是一邊揮灑著汗水一邊看著自己的排名不斷提升,那種成就感可比傳統模式下對著干巴巴的評分和星級來的有趣多了。值得一提的是,如果你在玩的是NS版本,還可以打開節拍器的功能,在這個功能下joy-con手柄會隨著歌曲的節奏有規律的啟動HD震動,也能夠幫助不少初入手的玩家迅速熟悉歌曲和游戲。而當每一首歌結束的時候,系統則會為所有參與本局游戲的玩家提供兩首新歌,經過短暫的投票后馬上進入下一局??梢哉f,如果你體力足夠充沛,那么這個模式或許稱之為“舞蹈馬拉松”更為合適。

    在世界舞池模式中,還按照幾天一個周期分為賽季,每個賽季來自全世界各地的玩家都可以挑戰積分排行榜,也就是在其他游戲中常見的天梯模式。而在曲庫界面瀏覽歌曲時,你能在歌曲的旁邊看到本周該首歌曲的最佳舞者?;蛟S你沒辦法每天抽出大把的時間來爬升天梯排名,但如果你足夠努力(并且也需要一些天賦~)那么一定可以讓自己的ID和頭像出現在其他玩家的屏幕上。

    說起頭像和貼紙,在《舞力全開2020》中,成長的機制也被融合在了跳舞等級當中,每次跳舞你都能夠獲取到一定的經驗,升級之后則會獲魔幣。后者則可以在扭蛋機中解鎖頭像、貼紙、別名和造型燈一系列裝飾性道具。如果你覺得升級太過艱難,制作組還為你準備了每日挑戰來獲取魔幣。小到完成單人舞曲、大到訂閱Just Dance會員這樣的氪金服務,都涵蓋其中。總之制作組的態度很簡單,總結起來也就一句話,他們就是希望讓那些買來《舞力全開2020》的玩家避免吃灰,想著法的用各種方式讓玩家們每天堅持跳舞。

    揮汗如雨的第一個十年

    《舞力全開》體感判定+評分的系統早在前幾代就已經相當成熟,像是我們入手的NS版本更是無需攝像頭參與的情況下僅憑joy-con就能完成游戲。當然,不要以為寬松的判定范圍就意味著更簡單的游戲體驗。本作專門為喜歡挑戰極限的玩家們準備了一個“揮灑汗水”模式,可在任意單人舞曲中打開,在該模式下游戲的判定會進一步縮小,我們必須將動作做得相當精準才能完成判定。最可怕的是此時左邊的積分星星條也會轉變成你實時的卡路里消耗值,作為一名死肥宅的筆者每每看到自己拼了老命跳了整整一首歌消耗的卡路里還不足中午一個漢堡的零頭的時候就恨不得怒刪游戲。

    既然是十周年作品,除了全新的UI設計,少不了的自然就是特別游戲內容,開發組專門為玩家們準備了一個十周年的闖關模式,我們在其中扮一位“來自星星的熊貓”,游戲設置了通俗易懂的劇情貫穿全部關卡,每一關不僅難度逐漸遞增,在故事上也是天馬行空歡樂非凡。盡管體量不大并且劇情模式在其他的體感或音樂類游戲中也早已屢見不鮮,不過《舞力全開2020》還是在他自己的風格下讓我們感受到了10周年的不同。

    結語

    已經十歲的《舞力全開》從當年的技驚四座逐漸變成了體感類游戲中的中堅力量。如果僅僅是比創意比玩法,《舞力全開2020》自然無法與任天堂本家的《健身環大冒險》一較高下。但是要知道,后者的國內的售價早已經炒到了700軟妹幣之高。而從另一方面說《舞力全開》除了體感和音樂之外,最重要的玩點之一便是多人同樂,畢竟誰又能拒絕錄下朋友家人拙劣地跳舞時錄像的誘惑呢。

    作者:風吹屁屁涼

    昨天的E3育碧發布會上,我們不出意外地看到了《舞力全開2020》。雖然今年的《舞力全開》不復去年E3那樣“開場游戲”的崇高地位,舞蹈熊貓也到很晚才出場,但這款育碧“最穩定”的年貨肯定是不會缺席的。

    不過,稍微有點眼力的玩家看到那塊“《舞力全開2020》將在今年11月發售”畫面時,發現有一點點不對勁——游戲下面這一排發售平臺里,赫然有Wii的身影。

    其實去年也有啦……

    Wii作為任天堂的上上代主機,不僅已經早在2013年宣告停產,就連線上商店都在今年關閉。2019年還有新游戲要出Wii版,乍一看確實很不科學。

    一名推特用戶也在網上表達了相似的疑惑,但卻得到了超出預料的回答。


    這個名為RARING TO GO的網友回應稱,許多醫院和康復中心都在使用《舞力全開》這款游戲,幫助因事故或疾病而行動不便的患者增強力量和肌肉張力。這些醫院購買了Wii,至今仍在使用——這就是為什么育碧到現在還堅持讓《舞力全開》新作登陸Wii平臺的原因。

    有不少網友在這條“回應”下面現身說法,側面印證RARING TO GO的觀點。有前患者表示,使用Wii跳舞是他住院期間為數不多的體育活動之一:

    還有人說學校也用Wii和《舞力全開》為殘疾或者行動不便的學生上體育課:

    在大量的“我來證明!”下,RARING TO GO的原推文已經得到了超過2萬轉發和8萬個贊。不過,阿育可能并不是只為了“照顧少數人士”而在持續給《舞力全開》做Wii版本,還有更樸素的原因在起作用——Wii版就是單純的賣得好。

    一名線下游戲零售商GameStop的前雇員表示,其實《舞力全開》的Wii版本(在線下)一直都賣得比其他平臺好。

    兩年前的英國銷量榜也證實了這個說法。根據Chart-Track的數據,在2017年10月24日前后,《舞力全開2018》剛在英國發售的一周中,Wii上總共賣出了銷售額的32%。第二名是占比31%的Switch。

    雖然任天堂早在N年前就放棄了Wii(以及Wii的繼任者WiiU),但這臺成功的機器在全球有著1億多臺的銷量,至今仍然是進入藍海市場最成功、保有量最高的游戲主機之一。像《舞力全開》這種闔家歡向的游戲仍然在為一個六年前的平臺推出新版本,也就不足為奇了。

    也許,到明年的《舞力全開2021》,育碧仍然不會拋棄那個可愛的白色手柄。

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