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新聞資訊

    地下城與勇士:決斗》是《地下城與勇士》也就是DNF的衍生作品,后者作為一款已經(jīng)發(fā)布17年并在國服上線14年的橫版過關(guān)網(wǎng)絡(luò)游戲,能夠從登場之初就風(fēng)靡至今,就足以說明其品質(zhì)的優(yōu)秀,而事實(shí)上也確實(shí)如此,雖說《地下城與勇士》的整體品質(zhì)未必可以與單機(jī)型橫版過關(guān)類游戲的巔峰作品相提并論,但這十幾年間也確實(shí)沒有第二款同類型的作品可以與之競爭,更別說是讓玩家充滿回憶了。

    作為一款衍生作品,《地下城與勇士:決斗》并沒有延續(xù)DNF的游戲模式,而是用DNF中的角色做了一款格斗類游戲,而且在操作上也進(jìn)行了簡化,使得玩家可以在游戲中快速上手,不需要太煩雜的操作就能打出漂亮的連招。而且得益于DNF原有的故事背景,《地下城與勇士:決斗》也有充足的資本去做其它格斗游戲一般不會(huì)太過重視的單機(jī)劇情,而這部分也是《地下城與勇士:決斗》的賣點(diǎn)之一。

    此外《地下城與勇士:決斗》也延續(xù)了DNF對(duì)硬件配置需求較低的特點(diǎn),根據(jù)其在Steam公開的配置需求信息可以看到,這款游戲的推薦配置是酷睿i7-3770處理器和GeForce GTX 660顯卡,內(nèi)存容量不少于8GB,硬盤可用空間不少于20GB,需要Windows 8/10 64-bit操作系統(tǒng),這樣的配置需求在今天來看,主流級(jí)的PC平臺(tái)完全可以輕松應(yīng)對(duì)。

    游戲畫面賞析

    《地下城與勇士:決斗》的畫風(fēng)延續(xù)了原本DNF的風(fēng)格,但是在畫質(zhì)上要更加精細(xì),而且由于是2.5D畫面,因此視覺上還是比較細(xì)膩的,看上非常舒服。整體的結(jié)構(gòu)則與我們熟悉的格斗游戲大同小異,亮點(diǎn)不多但是情懷是滿滿的。

    測試平臺(tái)與說明

    我們的測試平臺(tái)是基于酷睿i9-12900K打造,考慮到游戲的幀數(shù)上限鎖定在60FPS,而且本身只是一個(gè)2.5D畫面游戲,因此按照我們的經(jīng)驗(yàn)顯卡方面應(yīng)該是不需要太高級(jí)別的,因此這次我們最高只用到GeForce RTX 3060和Radeon RX 6600 XT級(jí)別的顯卡,具體型號(hào)包括有索泰RTX 3060天啟OC、索泰 RTX 3050 X-GAMING OC、索泰GTX 1660 SUPER X-GAMING OC3 PRO、索泰GTX 1650毀滅者、XFX AMD Radeon RX 6600 XT 海外版、XFX AMD Radeon RX 6500 XT 黑狼版、XFX Speedster SWFT 105 Radeon RX 6400,RTX 2060則使用FE公版顯卡,GTX 1050以及GTX 950也同樣是公版設(shè)計(jì)的產(chǎn)品。

    測試時(shí)我們使用的是游戲中自帶的錄像回放功能,這個(gè)功能可以重現(xiàn)玩家和對(duì)手的全部操作,這樣就可以確保每次測試的環(huán)境是高度統(tǒng)一的。幀數(shù)紀(jì)錄方面我們使用的是Afterburner的幀數(shù)Benchmark功能,紀(jì)錄游戲的平均幀數(shù)以及1%最低幀作為測試成績。而除了顯卡需求的測試外,我們還會(huì)進(jìn)行通過調(diào)整CPU核心數(shù)量和頻率的方式進(jìn)行CPU需求方面的測試。

    顯卡需求:7年前的主流獨(dú)顯足以勝任多數(shù)需求

    《地下城與勇士:決斗》的畫面分辨率分為兩種模式,一種是無邊框窗口化模式,此時(shí)游戲畫面的分辨率鎖定為桌面分辨率,游戲內(nèi)的分辨率設(shè)置是無效的;第二種則是常規(guī)窗口化模式,窗口的大小則與游戲內(nèi)的分辨率設(shè)置呈正比,最大分辨率則不超過實(shí)際桌面分辨率。

    同時(shí)游戲的畫質(zhì)提供有多個(gè)設(shè)置項(xiàng)目,玩家可以直接選擇預(yù)設(shè)的畫質(zhì)做快速設(shè)置。考慮到《地下城與勇士:決斗》是一款2.5D畫面游戲,因此這次測試中我們直接將畫質(zhì)拉到最高,在這個(gè)基礎(chǔ)下進(jìn)行1080P、2K以及4K分辨率的測試。

    1080P分辨率

    《地下城與勇士:決斗》在1080P分辨率下對(duì)顯卡幾乎可以說是沒有什么要求,7年前的GTX 950依然可以獲得平均幀數(shù)60FPS的表現(xiàn),只是還沒到核顯都能流暢運(yùn)行的地步,但是對(duì)于本身就有游戲需求的PC玩家來說,在1080P分辨率下玩爽《地下城與勇士:決斗》應(yīng)該是不存在任何困難的。

    2K分辨率

    在1440P也就是2K分辨率之下,《地下城與勇士:決斗》對(duì)于顯卡的要求會(huì)稍高了一點(diǎn),如果玩家要追求平均幀數(shù)60FPS,那至少也得選擇一款性能不低于GTX 1050的顯卡產(chǎn)品,例如GTX 1650顯卡就是一個(gè)比較合適的選擇。

    4K分辨率

    在4K分辨率下,最高畫質(zhì)的《地下城與勇士:決斗》就對(duì)顯卡有一些要求了,GTX 1650級(jí)別的顯卡所能提供的平均幀數(shù)不到40FPS,在游戲中會(huì)有明顯的畫面延遲和卡頓,而到了Radeon RX 6500 XT級(jí)別就有了較大的改善,但要追求最好的體驗(yàn),平均幀數(shù)60FPS仍然是最佳的目標(biāo),根據(jù)我們的測試結(jié)果來看,不低于GTX 1660 SUPER級(jí)別的顯卡應(yīng)該是標(biāo)準(zhǔn)配置。

    CPU性能需求測試:主流CPU即可滿足需求

    CPU性能需求測試是通過調(diào)整酷睿i9-12900K處理器的核心數(shù)量以及主頻的方式來模擬不同級(jí)別的處理器,在這里我們會(huì)關(guān)閉處理器的全部E核,只保留P核,然后從雙核雙線程@3.0GHz開始測試,直到找出最穩(wěn)定的頻率以及核心數(shù)目為止。測試時(shí)游戲?qū)⑹褂?080P分辨率,畫質(zhì)設(shè)定為最高,搭配的是索泰RTX 3060天啟OC顯卡。

    《地下城與勇士:決斗》對(duì)于CPU的要求也是比較低的,運(yùn)行在雙核雙線程@3.0GHz狀態(tài)下的酷睿i7-12900K仍然可以提供59.7FPS的平均幀數(shù),但是1%最低幀只有54.7FPS,也就是說這個(gè)狀態(tài)下的CPU已經(jīng)開始形成瓶頸了。而在這個(gè)基礎(chǔ)上把處理器的超線程打開,則可以讓游戲的1%最低幀恢復(fù)到接近正常的水準(zhǔn),隨后我們將CPU主頻的提升至4.0GHz,游戲幀數(shù)已經(jīng)基本恢復(fù)正常了。

    因此綜合所有測試成績后我們不難得出,官方推薦配置中的酷睿i7-3770確實(shí)已經(jīng)可以滿足游戲的需求,結(jié)合日常使用的需要,我們認(rèn)為只要玩家電腦中的CPU擁有當(dāng)前主流水準(zhǔn)的規(guī)格與性能就足夠了,以目前來看就是不低于酷睿i3級(jí)別桌面處理器即可。

    總結(jié):幾乎沒有硬件門檻的情懷游戲

    毫無疑問《地下城與勇士:決斗》在硬件配置需求上是延續(xù)了DNF的傳統(tǒng),基本上只需要數(shù)年前的主流配置就可以輕松獲得最佳的游戲體驗(yàn),不僅僅是最常見的1080P分辨率,甚至是4K分辨率的需求也是非常親民的,這對(duì)于喜歡DNF的玩家來說顯然是一件好事,因?yàn)樗麄儙缀醪恍枰?jí)自己的電腦就可以在《地下城與勇士:決斗》中獲得不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)。

    在顯卡需求上,即便是7年前的GTX 950顯卡都可以在1080甚至是2K分辨率下獲得流暢的游戲體驗(yàn),4K分辨率下,即便是最高畫質(zhì)的硬件需求也只是GTX 1660 SUPER顯卡;CPU方面的需求也是極度親民,目前主流級(jí)的酷睿i3處理器在規(guī)格上就已經(jīng)超過了游戲的需求,更不用說多數(shù)游戲愛好者都已經(jīng)開始配置的酷睿i5/i7級(jí)別處理器了。

    當(dāng)前的主流級(jí)顯卡如RTX 3060級(jí)別產(chǎn)品肯定夠可以滿足《地下城與勇士:決斗》的需求

    這就意味著對(duì)于玩家來說,《地下城與勇士:決斗》硬件門檻幾乎是沒有的,或者說如果你的電腦現(xiàn)在無法滿足這個(gè)游戲的需求,那基本上就是已經(jīng)到了必須升級(jí)的地步了,基本上已經(jīng)落后于時(shí)代的發(fā)展了。從這點(diǎn)我們也可以看出,《地下城與勇士:決斗》并不算是一款可以推動(dòng)PC硬件升級(jí)的游戲,但是對(duì)于喜歡DNF的玩家來說,那即是一款上手簡單且沒有門檻的情懷作品了。

    天有看到網(wǎng)友“后街男孩”在“電腦百事”頭條上私信,希望能推薦個(gè)3500左右的主機(jī),主玩地下城與勇士。其實(shí),地下城這款游戲?qū)﹄娔X配置要求并不高,3500左右的主機(jī)可選比較多。下面小編帶來2套可以滿足網(wǎng)友需求的配置方案,包括AMD和Intel方案,網(wǎng)友可以根據(jù)自己的喜好加以選擇。

    先馬工匠5號(hào)側(cè)透機(jī)箱

    首先帶來的是AMD配置方案,由于地下城與勇士對(duì)配置要求不高,好一些的核顯平臺(tái)就夠了,比如下面這套配置,在1080P高特效下都可以流暢玩地下城。


    3500不到最強(qiáng)APU游戲配置推薦
    配件名稱品牌型號(hào)參考價(jià)格
    處理器AMD Ryzen 5 2400G盒+微星B350M BAZOOKA CPU主板套餐¥1499
    散熱器CPU盒裝自帶——
    顯卡APU內(nèi)置VEGA 11核心顯卡——
    主板微星B350M BAZOOKACPU主板套餐
    內(nèi)存威剛?cè)f紫千紅 8G DDR4 2400普條 X2條(16GB雙通道)¥515x2
    硬盤西部數(shù)據(jù)240GB SSD固態(tài)硬盤¥355
    機(jī)箱先馬工匠5號(hào) 中塔側(cè)透機(jī)箱¥169
    電源酷冷至尊 戰(zhàn)劍II 400 額定400W電源¥199
    顯示器用戶自選——
    鍵鼠裝用戶自選——
    參考價(jià)格3252元(AMD最強(qiáng)八代APU主機(jī))



    Ryzen 5 2400G是AMD今年推出的最新八代APU處理器,最大的亮點(diǎn)在于CPU中內(nèi)置了目前最強(qiáng)的VEGA 11核心顯卡,集成顯卡性能完全達(dá)到了NVIDIA GTX1030獨(dú)顯級(jí)別的性能,可以流暢玩CF、Lol、守望先鋒等多數(shù)主流3D網(wǎng)游需求,并且還具備低功耗等特點(diǎn)。

    此外,R5 2400G APU的CPU性能也不弱,四核八線程設(shè)計(jì),默認(rèn)主頻3.6Ghz,加速頻率3.8Ghz,并支持超頻。CPU性能超i3 8100,接近i5 8400。并且如果未來有大型游戲需求,還可以升級(jí)獨(dú)立顯卡。

    CPU主板套餐

    其它硬件方面,由于APU平臺(tái)對(duì)雙通道大內(nèi)存青睞有加,鑒于網(wǎng)友預(yù)算較為充裕,這里直接推薦2根8GB內(nèi)存組建16GB雙通道。其它硬件方面,240GB固態(tài)硬盤大多數(shù)用戶初期夠用,如果覺得不夠,可以后期增加機(jī)械硬盤擴(kuò)容,電源則推薦的是400W額定品牌大電源,保障未來升級(jí)獨(dú)顯,供電也夠用,為未來升級(jí)也做好了準(zhǔn)備。

    這套目前最強(qiáng)的APU平臺(tái)主機(jī)預(yù)算在3250元左右,雖然沒有獨(dú)立顯卡,但R5 2400G內(nèi)置的VEGA 11核顯完全達(dá)到了GTX1030獨(dú)顯水平,地下城、CF、守望先鋒、GTA5等主流3D游戲完全可以流暢運(yùn)行。另外,這套APU主機(jī),還有16GB大內(nèi)存,并且還支持超頻,未來還可以升級(jí)獨(dú)顯,可玩性較高。

    接下來再來看一套Intel平臺(tái)配置方案,由于Intel處理器核顯性能遠(yuǎn)低于APU核顯,因此如果主打游戲的話,獨(dú)顯是必不可少的。下面推薦的是一套Intel八代i3四核獨(dú)顯游戲主機(jī)配置方案,具體如下。


    3500左右四核獨(dú)顯游戲主機(jī)配置推薦
    配件名稱品牌型號(hào)參考價(jià)格
    處理器Intel酷睿i3 8100散片+華擎B360M PRO4 CPU主板套餐¥1259
    散熱器頻三紅海MINI增強(qiáng)版(雙熱管/8cm雙風(fēng)扇/附帶硅脂)¥46
    顯卡索泰GTX1050 2GD5 雷霆TSI PA¥899
    主板華擎B360M PRO4套裝自帶
    內(nèi)存威剛?cè)f紫千紅 8G DDR4 2400普條¥515
    硬盤西部數(shù)據(jù) WDS240G綠盤 SATA3.0固態(tài)硬盤¥355
    機(jī)箱先馬工匠5號(hào) 中塔側(cè)透機(jī)箱¥169
    電源航嘉額定400W JUMPER400電源(80PLUS白牌/主動(dòng)PFC/雙管正激/全電壓/背部走線)¥239
    顯示器用戶自選——
    鍵鼠裝用戶自選——
    參考價(jià)格3482元(DIY四核獨(dú)顯游戲主機(jī))



    i3 8100是Intel最新八代酷睿i3處理器,其實(shí)就是七代i5 7500的馬甲版,性能主流。目前,Intel八代酷睿處理器中,散片性價(jià)比最高,尤其是再結(jié)合CPU主板套餐購買,性價(jià)比可以媲美AMD平臺(tái)。

    i3 8100

    由于推薦的是散片CPU,因此單獨(dú)購買了頻三紅海MINI增強(qiáng)版。這款散熱器屬于雙熱管,雙散熱器設(shè)計(jì),相比i3 8100盒裝自帶的散熱器散熱能力更強(qiáng),對(duì)于低功耗的i3 8100來說,散熱足夠了。

    顯卡方面,i3 8100最佳搭配GTX1050Ti/GTX1060主流游戲顯卡。但考慮到預(yù)算限制,這里推薦的是性能稍低一些的GTX1050,性能相比GTX1030高一個(gè)等級(jí),對(duì)于地下城、CF、Lol、守望先鋒等游戲來說,更不在話下。當(dāng)然,如果預(yù)算能再加兩三百的話,建議升級(jí)到GTX1050Ti更佳,這個(gè)級(jí)別可以在中等畫質(zhì)下流暢玩《絕地求生》等游戲大作。

    索泰GTX1050 2GD5 雷霆TSI PA顯卡

    內(nèi)存方面,獨(dú)顯平臺(tái)并不需要追求雙通道大內(nèi)存,因此推薦的是主流的8GB DDR4內(nèi)存,硬盤同樣是240GB。

    以上就是3500左右Intel平臺(tái)配置方案,優(yōu)點(diǎn)是用上了獨(dú)顯,GTX1050相比APU內(nèi)置的核顯高一個(gè)等級(jí),可以帶來更好的游戲體驗(yàn)。缺點(diǎn)是升級(jí)相對(duì)不是很方便,預(yù)算充裕的話,建議顯卡一步到位,升級(jí)到GTX1050Ti或者GTX1060會(huì)更均衡,也可以玩更多游戲大作,包括吃雞等。

    戲設(shè)置里的小技巧:提高搬磚效率,解決團(tuán)本卡頓。

    你要是把這些游戲設(shè)置弄明白,不論是你打團(tuán)還是搬磚,效率都是杠杠的。

    ·首先進(jìn)入游戲按ESC,進(jìn)入游戲菜單,在畫面這里找到畫面比例和畫面放大模式,分別設(shè)置成16:9和不勾選的模式,這樣游戲的縱深感會(huì)非常好,刷圖也會(huì)非常得勁。再把下方的UI透明度調(diào)至30,這樣刷圖撿東西的時(shí)候就不會(huì)遮擋你的視線了。

    ·然后把幀數(shù)這里的垂直同步關(guān)閉掉,每秒幀數(shù)優(yōu)化打上對(duì)勾,每秒幀數(shù)限制調(diào)至到最大,這樣就會(huì)更好的提高幀數(shù),減少游戲中的卡頓。

    ·接下來把亮度調(diào)節(jié)成10,對(duì)比度調(diào)節(jié)成5,伽馬值調(diào)節(jié)成5,飽和度調(diào)節(jié)成20,游戲畫面就會(huì)出現(xiàn)不一樣的體驗(yàn)感。

    ·最后再說一說這里的特效,角色輪廓適用于在刷圖打團(tuán)被怪物遮擋找不到自己,所以這個(gè)一定要開啟,記得打上對(duì)勾。選一個(gè)你喜歡的顏色并且把它調(diào)節(jié)成100%,這樣就算三大龍也擋不住你的存在了。

    ·最后就是技能的特效,建議把自己的技能透明度調(diào)節(jié)成80%,而隊(duì)友的直接調(diào)節(jié)成0,這樣主隊(duì)刷圖的時(shí)候會(huì)減少很多卡頓。

    ·然后就是系統(tǒng)設(shè)置,比較重要的就是領(lǐng)主血條整合,開啟后boss的血量可以一目了然。

    ·還有就是怪物死亡的時(shí)候遺體清除功能,開啟后可以有效防止搬磚技能打到尸體上,提高搬磚效率。

    希望對(duì)大家有所幫助,關(guān)注我?guī)阃孓D(zhuǎn)地下城。小夢沒頭腦!

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