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新聞資訊

    nno Setup 是由 Jordan Russell 和 Martijn Laan 開發的用于 Windows 程序的免費安裝程序。首次推出于 1997 年,如今的 Inno Setup 在功能集和穩定性方面與許多商業安裝程序不相上下甚至超越了它們。

    功能 了解 Inno Setup 能做什么。 下載 Inno Setup 在這里獲取最新版本的 Inno Setup。 郵件列表 每當發布重大新版本時,通過電子郵件通知您。 常見問題解答 獲取常見問題和問題的答案。 第三方文件 在這里,您可以找到各種有用的 Inno Setup 工具(例如 GUI 腳本編輯器)和許多語言的設置文本翻譯。 捐贈 支持 Inno Setup 項目。 別忘了查看 Inno Setup 論壇,這是 Inno Setup 支持的主要來源。此外,您還可以在 Stack Overflow 上找到大量的問題和答案。

    想要通過電子郵件收到更新通知嗎?然后點擊這里訂閱 Inno Setup 公告郵件列表。如果您在 2019 年 10 月之前訂閱了,請重新訂閱。

    關鍵特性:

    支持自 2006 年以來的每個 Windows 發布版本,包括:Windows 11、Windows 10、Windows 11 on Arm、Windows 10 on Arm、Windows Server 2019、Windows Server 2016、Windows 8.1、Windows 8、Windows Server 2012、Windows 7 和 Windows Server 2008 R2。(不需要服務包。) 廣泛支持在 64 位 Windows 版本上安裝 64 位應用程序。支持 x64、ARM64 和 Itanium 架構。 對管理和非管理安裝都有廣泛支持。 支持創建單個 EXE 來安裝您的程序,以便進行簡單的在線分發。還支持磁盤分割。 標準的 Windows 向導界面。 可定制的設置類型,例如:完整、最小、自定義。 完整的卸載功能。 文件安裝: 包括對 "deflate"、bzip2 和 7-Zip LZMA/LZMA2 文件壓縮的集成支持。安裝程序具有比較文件版本信息、替換正在使用的文件、使用共享文件計數、注冊 DLL/OCX 和類型庫以及安裝字體的能力。 創建快捷方式的任何位置,包括開始菜單和桌面上。 創建注冊表和 .INI 條目。 在安裝前、期間或之后運行其他程序。 支持多語言安裝,包括從右到左的語言支持。 支持有密碼和加密的安裝。 支持數字簽名的安裝和卸載,包括雙簽名(SHA1 和 SHA256)。 靜默安裝和卸載。 Unicode 安裝。 集成的預處理器選項,用于高級編譯時定制。 集成的 Pascal 腳本引擎選項,用于高級運行時安裝和卸載定制。 所有源代碼均可從 GitHub 獲取。 占用空間極小:即使包含所有功能,也只有約 1.5 MB 的開銷。 所有功能均有完整的文檔支持。 被 Microsoft Visual Studio Code 和 Embarcardero Delphi 使用。 確實免費使用,即使是用于商業用途?

    是的,即使用于部署商業應用程序,也可以完全免費使用。但是,如果您希望表達感激之情并支持其發展,您可以進行捐贈。

    (注意:“完全免費使用”不應與“完全免費”混淆。Inno Setup 是受版權保護的軟件,不是公有領域軟件。對于分發和使用存在一些限制,請參閱 LICENSE.TXT 文件獲取詳情。)

    Inno Setup Compiler 6.3.0 是一款用于創建 Microsoft Windows 安裝程序的免費軟件。它允許開發人員以簡單且靈活的方式構建安裝程序,使其用戶友好地安裝他們的應用程序。以下是關于 Inno Setup Compiler 6.3.0 的一些重要信息:

    1. 功能特點
    2. 簡單易用:Inno Setup 提供了簡潔的腳本語言和易于使用的界面,使得創建安裝程序變得簡單快捷。
    3. 靈活性:開發人員可以根據自己的需要自定義安裝過程,包括添加自定義安裝步驟、創建注冊表項、添加文件和目錄等。
    4. 支持多語言:Inno Setup 支持多種語言的本地化,使得開發人員可以為不同地區的用戶提供本地化的安裝體驗。
    5. 兼容性:生成的安裝程序與各種 Windows 版本兼容,包括 Windows 11、Windows 10、Windows 8/8.1、Windows 7 等。
    6. 更新版本
    7. Inno Setup Compiler 經常會發布更新版本,以修復漏洞、增強功能和提高性能。6.3.0 版本可能包括一些新功能、改進和 bug 修復,但具體的更新內容需要查看發布說明。
    8. 用戶評價
    9. Inno Setup Compiler 在開發者社區中享有良好的聲譽,因其簡單易用、功能強大而受到許多開發者的喜愛。
    10. 用戶普遍認為 Inno Setup Compiler 提供了高度定制化的安裝程序創建方案,同時不需要付費許可證。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 是一款功能強大且受歡迎的 Windows 安裝程序創建工具,適用于開發人員創建專業的安裝體驗。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 提供了許多功能,可以根據其功能進行分類。以下是一些主要功能的分類:

    1. 安裝向導設置
    2. 創建自定義的安裝向導,包括歡迎頁面、許可協議、安裝選項等。
    3. 定義安裝過程中的各種步驟,如文件復制、創建快捷方式、注冊表項設置等。
    4. 文件和目錄管理
    5. 添加要安裝的文件和目錄到安裝程序中。
    6. 支持文件的解壓縮、移動、復制等操作。
    7. 可以指定文件的安裝位置和權限設置。
    8. 注冊表和環境變量
    9. 添加、修改或刪除注冊表項。
    10. 設置系統環境變量、用戶環境變量等。
    11. 用戶界面定制
    12. 自定義安裝向導的外觀和交互方式,包括圖標、顏色、字體等。
    13. 支持多語言界面,方便進行本地化配置。
    14. 運行腳本
    15. 在安裝過程中執行自定義的腳本或可執行程序。
    16. 可以在安裝前、安裝后或卸載時執行特定的操作。
    17. 錯誤處理和日志記錄
    18. 提供豐富的錯誤處理機制,包括自定義錯誤消息、錯誤處理函數等。
    19. 記錄安裝過程的日志,方便排查問題和追蹤安裝情況。
    20. 卸載程序設置
    21. 指定卸載程序的行為和界面,包括卸載確認、清理操作等。
    22. 編譯和發布
    23. 通過 Inno Setup Compiler 編譯完成的安裝程序可以在 Windows 系統上運行,具有良好的兼容性。
    24. 支持生成單個可執行文件或分離的安裝程序和數據文件。

    以上是 Inno Setup Compiler 6.3.0 的一些功能分類,它們覆蓋了安裝向導、文件管理、注冊表操作、用戶界面定制、腳本執行、錯誤處理、卸載設置以及編譯發布等方面。這些功能使得開發人員能夠靈活而方便地創建符合其需求的 Windows 安裝程序。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 是一款基于 Pascal 語言編寫的安裝程序創建工具,其底層原理涉及以下幾個方面:

    1. 腳本語言
    2. Inno Setup 使用一種自定義的腳本語言來描述安裝程序的各種行為和操作。這種腳本語言類似于 Pascal,并且提供了豐富的內置函數和指令,用于控制安裝過程中的各個環節。
    3. 編譯器
    4. Inno Setup 提供了一個編譯器,用于將腳本文件編譯成可執行的安裝程序。編譯器會解析腳本文件,處理其中的指令和函數調用,并生成相應的可執行代碼。
    5. 安裝向導
    6. 生成的安裝程序包含一個安裝向導,它會根據腳本文件中定義的步驟和選項來引導用戶完成安裝過程。安裝向導的界面可以通過腳本語言進行定制。
    7. 文件操作
    8. 在安裝過程中,Inno Setup 負責管理文件的復制、移動、解壓縮等操作。這包括將安裝程序打包的文件解壓到目標位置,創建文件夾,復制文件等。
    9. 注冊表操作
    10. Inno Setup 允許開發人員在安裝過程中對 Windows 注冊表進行操作,包括添加、修改、刪除注冊表項和鍵值等。
    11. 用戶界面
    12. Inno Setup 提供了豐富的用戶界面定制功能,開發人員可以自定義安裝向導的外觀和交互方式,以及各個頁面的布局、顏色、字體等。
    13. 卸載程序
    14. 生成的安裝程序還包含一個卸載程序,用于卸載安裝的應用程序。卸載程序的行為和界面可以通過腳本語言進行配置。
    15. 編譯和發布
    16. 開發人員可以使用 Inno Setup 提供的編譯器將腳本文件編譯成可執行的安裝程序。這個安裝程序可以在 Windows 系統上運行,進行應用程序的安裝和卸載。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 的底層原理涉及腳本語言的解析和執行、編譯器的生成可執行代碼、安裝向導的界面設計、文件和注冊表操作、用戶界面定制等方面,以實現創建符合需求的 Windows 安裝程序。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 的架構涉及幾個關鍵組件,包括編譯器、腳本解釋器、安裝向導以及各種支持庫。下面是對其架構的概述:

    1. 編譯器(Compiler)
    2. 編譯器是 Inno Setup 的核心組件之一,負責將腳本文件編譯成可執行的安裝程序。
    3. 它會解析腳本文件,處理其中的指令、函數調用和邏輯結構,并生成相應的可執行代碼。
    4. 編譯器會對文件進行打包和壓縮,以及生成安裝向導所需的配置信息和界面資源。
    5. 腳本解釋器(Script Interpreter)
    6. 腳本解釋器負責解析和執行 Inno Setup 的腳本語言。
    7. 它會逐行解析腳本文件,并根據其中的指令和函數調用執行相應的操作。
    8. 腳本解釋器包含了大量的內置函數和指令,用于實現文件操作、注冊表操作、界面定制等功能。
    9. 安裝向導(Installation Wizard)
    10. 生成的安裝程序包含一個安裝向導,用于引導用戶完成安裝過程。
    11. 安裝向導會根據腳本文件中定義的步驟和選項來顯示相應的界面,并在用戶選擇后執行相應的操作。
    12. 開發人員可以通過腳本語言定制安裝向導的外觀和行為,包括設置歡迎頁面、許可協議、安裝選項等。
    13. 支持庫(Support Libraries)
    14. Inno Setup 還包含一些支持庫,用于處理特定類型的文件、實現特定功能或提供額外的功能擴展。
    15. 例如,支持庫可能包含用于處理壓縮文件的功能、實現特定安裝選項的功能等。
    16. 其他組件
    17. Inno Setup 還可能包含一些其他的輔助組件,用于處理各種任務,如生成卸載程序、記錄日志、處理錯誤等。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 的架構由編譯器、腳本解釋器、安裝向導和各種支持庫組成,它們共同協作以實現創建符合需求的 Windows 安裝程序的功能。

    Inno Setup Compiler 6.3.0 適用于多種應用場景,主要包括:

    1. 軟件發布:開發人員可以使用 Inno Setup 來創建自定義的安裝程序,用于發布他們開發的軟件。這些安裝程序可以將軟件的文件、庫、資源和配置打包成一個易于安裝的包,并提供一個用戶友好的安裝向導。
    2. 自動化部署:IT 管理員可以利用 Inno Setup 來自動化軟件部署過程。他們可以創建定制化的安裝程序,以便在多臺計算機上快速、一致地部署軟件,節省時間和人力成本。
    3. 游戲分發:游戲開發者可以使用 Inno Setup 來打包和分發他們的游戲。通過創建自定義的安裝程序,他們可以為玩家提供一個方便的安裝體驗,并在安裝過程中設置游戲的相關選項和配置。
    4. 更新管理:Inno Setup 還可以用于管理軟件的更新。開發人員可以創建安裝程序,用于安裝軟件的新版本,并在安裝過程中執行必要的更新操作,如文件替換、注冊表更新等。
    5. 定制化安裝:Inno Setup 提供了豐富的定制化選項,開發人員可以根據需求定制安裝向導的界面、安裝選項和行為。這使得他們可以為用戶提供一個與其品牌和應用程序風格相符合的安裝體驗。
    6. 跨平臺支持:雖然 Inno Setup 主要用于創建 Windows 上的安裝程序,但也可以通過配合 Wine 等工具,在其他操作系統上實現部分功能,如在 Linux 或 macOS 上運行 Inno Setup 創建的安裝程序。

    綜上所述,Inno Setup Compiler 6.3.0 在軟件發布、自動化部署、游戲分發、更新管理和定制化安裝等方面都具有廣泛的應用場景,為開發人員和 IT 管理員提供了一個強大而靈活的工具。

    寫第一個計算機程序

    1 新建源代碼

    打開Dev-C++,有3種方式新建一個源文件

    1)點擊如下紅色新建源文件圖標

    2) 點擊如下文件-- 新建--源代碼

    3) 使用快捷鍵 Ctrl+N

    通過以上三種方式,創建一個源代碼文件,就可以編寫代碼了,具體如下

    2 編寫代碼

    通過編程工具編寫第一個C++程序,要求輸出:I love programming.

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
    	cout<<"I love programming."<<endl;
    	return 0;
    } 
    

    保存源文件

    把源文件保存到計算機磁盤中,具體如下

    點擊Ctrl+S保存,

    指定一個保存目錄

    輸入一個程序的文件名

    C++程序是以 .cpp 結尾的

    3 編譯代碼

    C++是一種編譯型編程語言,它要求開發者編寫的符合C++語法的代碼,必須先通過專門的編譯器進行編譯,轉換成計算機可以直接執行的機器指令,然后才能運行并得到結果,可以通過如下3種方式編譯

    1)菜單進行編譯

    2)快捷圖標編譯

    3)快捷鍵進行編譯 --通過F9 快捷鍵進行編譯

    4 運行代碼

    編譯后的代碼可以進行,輸出程序命令結果,本示例程序輸出 “I love programming.”

    可以通過如下3種方式進行運行

    1)菜單--運行--運行或者運行--編譯運行

    2)快捷圖標

    3)快捷鍵 F10 運行或者F11 編譯并運行

    運行輸出結果

    5 修改程序并運行

    通過編程工具編寫第一個C++程序,要求輸出:我喜歡C++編程!

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
    	cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
    	return 0;
    } 
    

    拓展

    1 代碼注釋

    在C++中代碼注釋也非常重要,它不被編譯器執行,主要用于開發者理解代碼

    注釋有兩種,分別是單行注釋和多行注釋

    單行注釋

    // 開始,直到行尾結束,比如:

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
        //輸出如下中文內容 并換行
    	cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
    	return 0;
    } 
    

    多行注釋

    /*開始,以 */ 結束,可以跨越多行。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    /*
      這是一個多行注釋
      它可以跨越多行來解釋代碼塊或函數的功能
      main函數是C++程序的入口,只能有一個main函數
    */
    int main(){
    	cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
    	return 0;
    } 
    

    2 代碼結構

    通過注釋來說明代碼結構

    /*
      include包含的意思,相當于在程序前嵌入了一段已經編好的程序,函數,可以直接使用幫助我們簡化程序開發
      Iostream輸入輸出流頭文件,本程序使用了輸入函數:cin,和輸出函數:cout
      頭文件有很多,如math、string、algorithm
    */
    #include<iostream>
    /*
      使用名詞空間,std標準,為standard簡寫,為標準的命名空間
      引用名字空間是為了解決程序中同名時的沖突
      比如:A班有一個同學叫 john ,B班也有一個同學叫 john。如果在程序前引用的是A班的名稱空間,則程序引用 john 時,默認是A班的 john
      也可以編程時特指 std::cin>>l>>w;
    */
    using namespace std;
    //main函數是C++程序的入口,只能有一個main函數
    int main(){
        //cout輸出后面字符串內容我喜歡C++編程!
        //endl 換行,輸出我喜歡C++編程!后,換一行
    	cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
        //函數返回值 main函數return 0 可正常退出
    	return 0;
    } 
    

    3新建源代碼模板

    新建源代碼文件時,默認一些頭文件,命名空間,main函數,每次寫比較麻煩,可以通過配置新建源代碼模板方式設置,后續新建時自動帶出對應代碼

    1) 工具--編輯器選項 打開編輯器屬性

    2) 復制如下代碼到輸入框

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    int main(){
    	
    	return 0;
    }
    
    

    3)再次新建源代碼文件 自動生成如下代碼

    家好,這次給大家講述下微信小程序怎么樣去實現功能和界面布局設計。本次主要要講述下微信小程序實現的功能和界面設計以及創新功能亮點展示的作品案例,以基于微信小程序教培申請系統為例進行講解。

    ·微信小程序設計采用雙端開發,也就是用戶小程序端和管理員電腦端后臺,用戶需要在小程序端進行注冊才能登錄。

    ·用戶進入小程序之后可以看到頭部輪播圖,可左右滑動。

    ·往下就可以導航欄包含少兒培訓、青年培訓、老年培訓三個模塊,可點擊進入查詢詳情。

    ·往下拉動可以看到培訓活動,可點擊轉跳進入新的頁面查看詳細。

    ·再往下就可以看到培訓活動、創意美術、資訊公告等,可點擊轉跳進入新的頁面查看詳細。

    ·最后就是尾部導航欄包括主頁、資訊、培訓活動、課題風采、個人中心五個模塊可點擊進入。

    接下來講述下微信小程序該實現哪些功能。

    ·如用戶端首頁包含公告、課堂風采、少兒培訓、青年培訓、老年培訓、關于我們等,以及首頁可根據用戶喜好進行個性化推薦。

    ·報名模塊:可查看培訓報名詳情如封面、簡介、招生人數、報名狀態等。

    ·點擊報名進入頁面填寫資料進行報名。

    ·報名之后可以在個人中心查看。

    個人中心:注冊與資料修改,我的報名,我的收藏、瀏覽歷史。

    ·關于報名狀態跟蹤:學生可以隨時查看他們的報名狀態,包括已報名、待審核、已錄取等。

    ·課程提醒:系統可以發送提醒通知,包括課程開始時間、地點、付款截止日期等。

    ·管理員后臺管理:系統管理,用戶管理,內容管理,報名管理,報名名單管理等。

    以上就是整個微信小程序實現的功能。

    接下來講述下微信小程序該如何去設計創新亮點。

    ·如虛擬導師助手:引入虛擬導師助手,使用人工智能技術提供個性化的咨詢和建議。

    ·學習社交互動:提供在線社交互動平臺,學生可以討論課程內容、分享學習心得等。

    ·區塊鏈認證:使用區塊鏈技術對學歷和培訓證書進行認證,增加學習成果的可信度。

    ·人臉識別報名:實施人臉識別技術,用于學生報名、考勤和課程認證。課程評估和反饋,允許學生評價課程和導師提供反饋,以改進教育質量、學習分析和預測:使用大數據分析技術,幫助學生了解自己的學習進度和建議改進。

    以上就是整個微信小程序可參考創新亮點功能、觀看的作品展展示視頻過程中發現有什么疑問可以給我評論留言,展示的作品講述視頻觀看到這里也就結束了。感謝大家的收看,我們下期再見。基于微信小程序教培申請系統。

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