nno Setup 是由 Jordan Russell 和 Martijn Laan 開發的用于 Windows 程序的免費安裝程序。首次推出于 1997 年,如今的 Inno Setup 在功能集和穩定性方面與許多商業安裝程序不相上下甚至超越了它們。
功能 了解 Inno Setup 能做什么。 下載 Inno Setup 在這里獲取最新版本的 Inno Setup。 郵件列表 每當發布重大新版本時,通過電子郵件通知您。 常見問題解答 獲取常見問題和問題的答案。 第三方文件 在這里,您可以找到各種有用的 Inno Setup 工具(例如 GUI 腳本編輯器)和許多語言的設置文本翻譯。 捐贈 支持 Inno Setup 項目。 別忘了查看 Inno Setup 論壇,這是 Inno Setup 支持的主要來源。此外,您還可以在 Stack Overflow 上找到大量的問題和答案。
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關鍵特性:
支持自 2006 年以來的每個 Windows 發布版本,包括:Windows 11、Windows 10、Windows 11 on Arm、Windows 10 on Arm、Windows Server 2019、Windows Server 2016、Windows 8.1、Windows 8、Windows Server 2012、Windows 7 和 Windows Server 2008 R2。(不需要服務包。) 廣泛支持在 64 位 Windows 版本上安裝 64 位應用程序。支持 x64、ARM64 和 Itanium 架構。 對管理和非管理安裝都有廣泛支持。 支持創建單個 EXE 來安裝您的程序,以便進行簡單的在線分發。還支持磁盤分割。 標準的 Windows 向導界面。 可定制的設置類型,例如:完整、最小、自定義。 完整的卸載功能。 文件安裝: 包括對 "deflate"、bzip2 和 7-Zip LZMA/LZMA2 文件壓縮的集成支持。安裝程序具有比較文件版本信息、替換正在使用的文件、使用共享文件計數、注冊 DLL/OCX 和類型庫以及安裝字體的能力。 創建快捷方式的任何位置,包括開始菜單和桌面上。 創建注冊表和 .INI 條目。 在安裝前、期間或之后運行其他程序。 支持多語言安裝,包括從右到左的語言支持。 支持有密碼和加密的安裝。 支持數字簽名的安裝和卸載,包括雙簽名(SHA1 和 SHA256)。 靜默安裝和卸載。 Unicode 安裝。 集成的預處理器選項,用于高級編譯時定制。 集成的 Pascal 腳本引擎選項,用于高級運行時安裝和卸載定制。 所有源代碼均可從 GitHub 獲取。 占用空間極小:即使包含所有功能,也只有約 1.5 MB 的開銷。 所有功能均有完整的文檔支持。 被 Microsoft Visual Studio Code 和 Embarcardero Delphi 使用。 確實免費使用,即使是用于商業用途?
是的,即使用于部署商業應用程序,也可以完全免費使用。但是,如果您希望表達感激之情并支持其發展,您可以進行捐贈。
(注意:“完全免費使用”不應與“完全免費”混淆。Inno Setup 是受版權保護的軟件,不是公有領域軟件。對于分發和使用存在一些限制,請參閱 LICENSE.TXT 文件獲取詳情。)
Inno Setup Compiler 6.3.0 是一款用于創建 Microsoft Windows 安裝程序的免費軟件。它允許開發人員以簡單且靈活的方式構建安裝程序,使其用戶友好地安裝他們的應用程序。以下是關于 Inno Setup Compiler 6.3.0 的一些重要信息:
Inno Setup Compiler 6.3.0 是一款功能強大且受歡迎的 Windows 安裝程序創建工具,適用于開發人員創建專業的安裝體驗。
Inno Setup Compiler 6.3.0 提供了許多功能,可以根據其功能進行分類。以下是一些主要功能的分類:
以上是 Inno Setup Compiler 6.3.0 的一些功能分類,它們覆蓋了安裝向導、文件管理、注冊表操作、用戶界面定制、腳本執行、錯誤處理、卸載設置以及編譯發布等方面。這些功能使得開發人員能夠靈活而方便地創建符合其需求的 Windows 安裝程序。
Inno Setup Compiler 6.3.0 是一款基于 Pascal 語言編寫的安裝程序創建工具,其底層原理涉及以下幾個方面:
Inno Setup Compiler 6.3.0 的底層原理涉及腳本語言的解析和執行、編譯器的生成可執行代碼、安裝向導的界面設計、文件和注冊表操作、用戶界面定制等方面,以實現創建符合需求的 Windows 安裝程序。
Inno Setup Compiler 6.3.0 的架構涉及幾個關鍵組件,包括編譯器、腳本解釋器、安裝向導以及各種支持庫。下面是對其架構的概述:
Inno Setup Compiler 6.3.0 的架構由編譯器、腳本解釋器、安裝向導和各種支持庫組成,它們共同協作以實現創建符合需求的 Windows 安裝程序的功能。
Inno Setup Compiler 6.3.0 適用于多種應用場景,主要包括:
綜上所述,Inno Setup Compiler 6.3.0 在軟件發布、自動化部署、游戲分發、更新管理和定制化安裝等方面都具有廣泛的應用場景,為開發人員和 IT 管理員提供了一個強大而靈活的工具。
寫第一個計算機程序
1 新建源代碼
打開Dev-C++,有3種方式新建一個源文件
1)點擊如下紅色新建源文件圖標
2) 點擊如下文件-- 新建--源代碼
3) 使用快捷鍵 Ctrl+N
通過以上三種方式,創建一個源代碼文件,就可以編寫代碼了,具體如下
2 編寫代碼
通過編程工具編寫第一個C++程序,要求輸出:I love programming.
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"I love programming."<<endl;
return 0;
}
保存源文件
把源文件保存到計算機磁盤中,具體如下
點擊Ctrl+S保存,
指定一個保存目錄
輸入一個程序的文件名
C++程序是以 .cpp 結尾的
3 編譯代碼
C++是一種編譯型編程語言,它要求開發者編寫的符合C++語法的代碼,必須先通過專門的編譯器進行編譯,轉換成計算機可以直接執行的機器指令,然后才能運行并得到結果,可以通過如下3種方式編譯
1)菜單進行編譯
2)快捷圖標編譯
3)快捷鍵進行編譯 --通過F9 快捷鍵進行編譯
4 運行代碼
編譯后的代碼可以進行,輸出程序命令結果,本示例程序輸出 “I love programming.”
可以通過如下3種方式進行運行
1)菜單--運行--運行或者運行--編譯運行
2)快捷圖標
3)快捷鍵 F10 運行或者F11 編譯并運行
運行輸出結果
5 修改程序并運行
通過編程工具編寫第一個C++程序,要求輸出:我喜歡C++編程!
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
return 0;
}
拓展
1 代碼注釋
在C++中代碼注釋也非常重要,它不被編譯器執行,主要用于開發者理解代碼
注釋有兩種,分別是單行注釋和多行注釋
單行注釋
以 // 開始,直到行尾結束,比如:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
//輸出如下中文內容 并換行
cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
return 0;
}
多行注釋
以 /*開始,以 */ 結束,可以跨越多行。
#include<iostream>
using namespace std;
/*
這是一個多行注釋
它可以跨越多行來解釋代碼塊或函數的功能
main函數是C++程序的入口,只能有一個main函數
*/
int main(){
cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
return 0;
}
2 代碼結構
通過注釋來說明代碼結構
/*
include包含的意思,相當于在程序前嵌入了一段已經編好的程序,函數,可以直接使用幫助我們簡化程序開發
Iostream輸入輸出流頭文件,本程序使用了輸入函數:cin,和輸出函數:cout
頭文件有很多,如math、string、algorithm
*/
#include<iostream>
/*
使用名詞空間,std標準,為standard簡寫,為標準的命名空間
引用名字空間是為了解決程序中同名時的沖突
比如:A班有一個同學叫 john ,B班也有一個同學叫 john。如果在程序前引用的是A班的名稱空間,則程序引用 john 時,默認是A班的 john
也可以編程時特指 std::cin>>l>>w;
*/
using namespace std;
//main函數是C++程序的入口,只能有一個main函數
int main(){
//cout輸出后面字符串內容我喜歡C++編程!
//endl 換行,輸出我喜歡C++編程!后,換一行
cout<<"我喜歡C++編程!"<<endl;
//函數返回值 main函數return 0 可正常退出
return 0;
}
3新建源代碼模板
新建源代碼文件時,默認一些頭文件,命名空間,main函數,每次寫比較麻煩,可以通過配置新建源代碼模板方式設置,后續新建時自動帶出對應代碼
1) 工具--編輯器選項 打開編輯器屬性
2) 復制如下代碼到輸入框
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
return 0;
}
3)再次新建源代碼文件 自動生成如下代碼
家好,這次給大家講述下微信小程序怎么樣去實現功能和界面布局設計。本次主要要講述下微信小程序實現的功能和界面設計以及創新功能亮點展示的作品案例,以基于微信小程序教培申請系統為例進行講解。
·微信小程序設計采用雙端開發,也就是用戶小程序端和管理員電腦端后臺,用戶需要在小程序端進行注冊才能登錄。
·用戶進入小程序之后可以看到頭部輪播圖,可左右滑動。
·往下就可以導航欄包含少兒培訓、青年培訓、老年培訓三個模塊,可點擊進入查詢詳情。
·往下拉動可以看到培訓活動,可點擊轉跳進入新的頁面查看詳細。
·再往下就可以看到培訓活動、創意美術、資訊公告等,可點擊轉跳進入新的頁面查看詳細。
·最后就是尾部導航欄包括主頁、資訊、培訓活動、課題風采、個人中心五個模塊可點擊進入。
接下來講述下微信小程序該實現哪些功能。
·如用戶端首頁包含公告、課堂風采、少兒培訓、青年培訓、老年培訓、關于我們等,以及首頁可根據用戶喜好進行個性化推薦。
·報名模塊:可查看培訓報名詳情如封面、簡介、招生人數、報名狀態等。
·點擊報名進入頁面填寫資料進行報名。
·報名之后可以在個人中心查看。
個人中心:注冊與資料修改,我的報名,我的收藏、瀏覽歷史。
·關于報名狀態跟蹤:學生可以隨時查看他們的報名狀態,包括已報名、待審核、已錄取等。
·課程提醒:系統可以發送提醒通知,包括課程開始時間、地點、付款截止日期等。
·管理員后臺管理:系統管理,用戶管理,內容管理,報名管理,報名名單管理等。
以上就是整個微信小程序實現的功能。
接下來講述下微信小程序該如何去設計創新亮點。
·如虛擬導師助手:引入虛擬導師助手,使用人工智能技術提供個性化的咨詢和建議。
·學習社交互動:提供在線社交互動平臺,學生可以討論課程內容、分享學習心得等。
·區塊鏈認證:使用區塊鏈技術對學歷和培訓證書進行認證,增加學習成果的可信度。
·人臉識別報名:實施人臉識別技術,用于學生報名、考勤和課程認證。課程評估和反饋,允許學生評價課程和導師提供反饋,以改進教育質量、學習分析和預測:使用大數據分析技術,幫助學生了解自己的學習進度和建議改進。
以上就是整個微信小程序可參考創新亮點功能、觀看的作品展展示視頻過程中發現有什么疑問可以給我評論留言,展示的作品講述視頻觀看到這里也就結束了。感謝大家的收看,我們下期再見。基于微信小程序教培申請系統。