發現了嗎?不管在手機端,還是在PC端、服務器端,操作系統(簡稱OS)相比之前的版本,在空間方面的要求越來越大。問題來了,為何操作系統占用的空間會越來越大呢?
其實,關于操作系統越來越占空間這個問題,業內流傳著這樣一個小道消息:操作系統越來越大是軟件廠商與硬件廠商合謀,他們通過合作逼迫用戶升級硬件來謀求更大的利益!
真的是這樣嗎?要想揭開這個謎題,我們先得知道,什么是操作系統:
操作系統(簡稱OS)是管理和控制計算機硬件與軟件資源的計算機程序,是直接運行在“裸機”上的最基本的系統軟件,任何其他軟件都必須在操作系統的支持下才能運行。
操作系統可以說是用戶和計算機等硬件的橋梁,同時也是安裝硬件和其它軟件連接的接口,操作系統的功能包括管理計算機的硬件、軟件以及數據資源,并且控制程序運行,改善人機交互界面,為其它應用軟件提供支持,讓計算機系統所有資源能夠最大限度的發揮作用。
從定義中,我們可以看到,操作系統有兩個主要的功能,一是管理硬件,二是支持應用,解決用戶應用問題的程序。
我們分別從這兩個功能,聊聊為何OS占用空間越來越大。
管理硬件方面:操作系統靠近硬件的軟件層,其功能就是能直接控制和管理硬件,在操作系統的管理下,硬件能夠充分將功能發揮。從用戶角度來看,就是引入操作系統,計算機系統就從一個冰冷冷的硬件變成了功能更強、服務質量更高、使用更方便的機器。用戶無需了解許多與硬件和系統軟件的細節,就能方便的使用計算機。
操作系統要在硬件系統上運行,提供給上層兩種接口:操作接口和編程接口。操作接口由一系列操作命令組成,用戶通過操作接口可以方便地使用計算機。編程接口由一系列的系統調用組成各種程序可以使用這些系統調用讓操作系統為其服務,并通過操作系統來使用硬件和軟件資源。所以其他程序是在操作系統提供的功能基礎上運行的。
為了提升硬件更好的操作體驗,操作系統在這些年一直不斷的進行優化升級,例如微軟Windows操作系統,從架構的16位、32位再到64位,一直不斷的進行升級,不斷持續更新完善的過程中,系統功能的添加,系統界面的優化等都加大了操作系統的占用。
除了不斷升級的操作系統造成占用空間越來越大,還有一個原因也使得我們的操作系統不斷增大,就是系統補丁升級。當廠商發布系統后,在使用過程中可能有些程序有漏洞,有被黑客攻擊的危險,所以這些操作系統廠商都會發布相應的補丁進行升級來對付黑客,這些補丁程序會占據一定的空間。
綜上所述,我們可以看到,在管理硬件方面,操作系統的占用空間不斷增大,是為了滿足用戶不斷增長的需求導致的。系統在不斷提升應用體驗,所以占用的空間自然就會越來越大,從Windows 1.0到如今的Windows 10,我們可以看到他的體驗是一個質的提升,所以空間自然也就大了。補丁程序也是為了保護用戶安全。
應用層面:系統應用軟件曾是由一系列的語言處理程序和系統服務程序構成,應用程序的主要功能是為用戶編制應用軟件、加工和調試程序以及處理數據提供必要服務。可以說,應用層是為我們的電腦提供各種服務的。我們利用電腦完成的每一個功能都離不開應用層。
系統應用軟件層的程序有效地擴充了計算機系統的功能。它們與操作系統一起組成系統軟件整體,起到了簡化程序設計、擴大計算機處理能力、提高計算機使用效率、充分發揮各種資源功能的作用。因此,可以把這些系統應用程序看作是操作系統功能的延伸。
計算機層次機構的最外層就是應用程序,由于如今的計算機承擔了越來越重要的任務,其功能五花八門,所以,隨著這些軟件的不斷增加,我們的操作系統所占據的空間越來越大。
除了這些軟件原因,隨著系統的持續運行,電腦上還會產生很多的緩存和垃圾文件,這些緩存和垃圾文件都會存放在系統盤符。例如,我們瀏覽網頁所留下的緩存,我們聊天所流行的聊天記錄,這些數據的日積月累,也會讓操作系統占據的空間越來越大。
所以在應用層面,操作系統占據的空間越來越大,跟我們個人的應用習慣有很大關系,如果你安裝的軟件過多,或者不經常的清理緩存和垃圾文件,那么你的系統在日積月累中,量會越來越大。
通過上面的分析,我們就能看出,操作系統越來越大的原因并不是軟硬件廠商綁架消費者的原因,主要是用戶的需求越來越大,以及日常使用中一些操作問題造成的。
那么有哪些辦法可以擴大PC和手機的可用空間嗎?
1、定期清理垃圾。定期的清理你的緩存和垃圾郵件,將使得你的系統能夠保持一個比較健康的狀態下運行。
2、刪除不必要的應用程序和文件。隨著現在的應用程序越來越多,你的設備上可能裝了各種各樣的功能軟件和文件,但是這些軟件可能并不是你經常需要的,不必要的就刪除了吧。
3、增加空間配件。不妨考慮增加外置的存儲來擴展手機和PC的存儲空間,例如手機內存卡,為PC增加一塊硬盤。當然,這種方式并不適合所有的設備。
4、將不常用的資料上傳云端。毫無疑問,空間越來越小的原因之一就是自己的資料積累的太多,可以采用云存儲空間,減少設備空間的壓力。
019年8月,HarmonyOS 1.0一經發布就備受爭議,有人說它“套殼”,亦有人說手機系統已被Android和iOS統治,不會出現“第三者”。時間不僅是治愈一切的良藥,也是評判對錯的“法官”,4年后的8月,HarmonyOS 4.0發布時已然是另一番景象——好評如潮,甚至被不少用戶認為已經擁有媲美iOS的流暢度。這種在爭議中逆流而上的成功或許令很多人都始料未及,回首HarmonyOS的發展史,不由得讓人想起李白的千古絕句——“輕舟已過萬重山”。那么,HarmonyOS 4.0究竟升級了哪些地方,實際體驗又如何?我們不妨一起來看看!
回溯華為手機系統的發展歷史,不難發現從E M U I 到HarmonyOS 3.1都保持著穩重、大氣的設計風格。而HarmonyOS 4.0卻有意改變這種固有的印象,增加了帶有時尚元素的個性主題,同時狀態欄圖標重繪,使界面看起來更加靈動、多彩。
3大個性主題和狀態欄改進Harmony OS 4.0設計上最直觀的變化在于搭載了3款個性主題——全景天氣、趣味心情和藝術主角。全景天氣會根據用戶所在地區的實時天氣更換壁紙背景,涵蓋晴、多云、陰、雨、霧和雪6種不同變化,并且隨著時間的流轉,自動切換白天和夜晚兩種顯示模式。
▲新增了3款個性主題:全景天氣、趣味心情和藝術主角。
值得一提的是,全景天氣的壁紙會隨用戶手持手機角度的不同而變換,比如手機與用戶視線持平,也就是大家坐著看手機時,桌面會顯示天空、草地與湖泊;抬高手機,比如早上睡眼惺忪時想看看今天的天氣,桌面會顯示天空場景,或晴空萬里,或大雨傾盆,直觀地讓用戶知曉今天出門是否需要攜帶雨傘;放低手機,比如將手機放在辦公桌上,桌面則會顯示湖面的風景,或微波粼粼,或被雨滴濺起漣漪,獲取天氣信息的同時別具一番美感。
▲全景天氣里有多重天氣狀態
趣味心情和藝術主角的可玩性同樣不低,前者是由6個emoji表情包組成的主題,用戶可以根據心情或喜好選擇不同的表情來構建自己的桌面——從息屏到鎖屏再到桌面擁有一套邏輯動畫,結合各式各樣的表情,增強了趣味性。后者利用AI技術,將照片中的主體與背景分離,并讓用戶隨意搭配不同背景,同樣擁有“一鏡到底”的動效。折騰一段時間后,筆者發現不管是將喜歡的人還是寵物作為主體,藝術主角都能較為精準地一鍵摳圖,助力各位打造個性化的桌面。
▲在趣味心情主題下,用戶可以根據心情或喜好選擇不同的表情來構建自己的桌面。
為了讓界面看起來更加的統一、規整,趣味心情和藝術主角主題都支持自定義圖標顏色,甚至可以從壁紙中提取顏色,第三方圖標同樣生效。對于強迫癥用戶而言,此處應有掌聲。
▲在趣味心情和藝術主角主題編輯頁面底部,用戶可以自定義圖標顏色。
除了新增3款個性主題這種直觀的變化外,HarmonyOS 4.0的狀態欄也有一些改進,字號和系統圖標明顯大了一圈,通知圖標也進行了重繪并統一為彩色顯示,而不是之前那樣一些彩色、一些黑白,存在割裂感。“變大”帶來的好處是感知更為清楚,獲取信息的效率更高。不過“缺點”是電量百分比不能像以前那樣顯示在電池之外,只能歸于電池之內。
HarmonyOS 4.0在視覺上帶來的第二個變化是動畫更加流暢了。實際上,自8月4日的華為開發者大會后,網上就有很多關于HarmonyOS 4.0動畫流暢性的討論,甚至有人認為已經可以媲美iOS了。以華為P6 0 Pro為例,更新HarmonyOS 4.0后UI動畫的絲滑程度的確又上了一個臺階,載入桌面、呼出狀態欄等界面的動畫邏輯嚴謹,淡出和淡入動畫都十分細膩。
關于網上熱議的“打斷動畫”,筆者進行大量測試后發現,HarmonyOS 4.0的表現非常柔和、順暢,尤其是面對華為自己家的App,儼然有種媲美iOS的錯覺。當然,仍需指出的是,由于AndroidApp的“特性”使然,點按卡頓乃是家常便飯,所以HarmonyOS 4.0在面對部分第三方App時還是顯得有些乏力。
在實用黨關注的功能層面,HarmonyOS 4.0更新的東西雖然不算多,但每一項對手機的使用效率都有“質”的提升。
▲測試機型為華為P60 Pro, 系統版本為Harmony OS 4.0.0.108。
每天早上起床后,大家拿到手機的第一件事是干什么?除了關閉那“殘忍”的鬧鐘,大多數人的習慣都是查看通知中心,看看有無重要的消息。在HarmonyOS 4.0之前,社交、購物、銀行、短信等各種App的通知都是按照時間順序排列,沒有區分有用和無用,需要用戶花時間去篩選。而HarmonyOS 4.0會根據通知的重要性,智能分類為“通知”和“更多通知”,前者以社交和信息類消息為主,后者多為營銷類廣告,方便用戶第一時間找到自己所需要查看的通知。
▲HarmonyOS 4.0對通知進行了分類
實況窗類似iPhone 14 Pro系列上獨享的“靈動島”功能,可以將一些場景的實時信息以“膠囊”形式顯示在狀態欄,點擊膠囊會彈出
類似通知消息的交互區域,讓用戶能夠隨時了解詳情并進行操作。以《航旅縱橫》App為例,當用戶在機場準備乘機時,其會在屏幕左上角以膠囊形式顯示登機口,點擊膠囊會出現航班起飛和落地時間,以及電子登機牌的便捷入口等,非常實用且高效。當用戶開啟多個支持實況窗的App時,則會以打開先后順序堆疊顯示,點擊膠囊可以展開所有實況窗進行交互操作。
▲當用戶在機場準備乘機時,其會在屏幕左上角以膠囊形式顯示登機口,點擊膠囊會出現航班起飛和落地時間,以及電子登機牌的便捷入口等。
截至發稿前,Harmony OS 4.0實況窗適配了通話、錄音、錄屏以及倒計時等10余款自帶App,第三方適配的App還較少。不過,基于華為的用戶基數,后續推廣的力度和普及程度都不用擔心。
▲當用戶開啟多個支持實況窗的App 時,手機系統會以打開先后順序堆疊顯示。
HarmonyOS 4.0還更改了“智慧識屏”的邏輯,即雙指按壓屏幕后,會自動生成一個該頁面的鏡像,供用戶選擇其中的圖片或者文字,相較于此前識別頁面文字并以文檔形式顯示,再由用戶找尋需要的內容,效率提升不止一星半點。有趣的是,智慧識屏的圖片和文字在HarmonyOS 4.0上都可以拖動至中轉站,并一鍵分享到其他設備或者社交平臺,非常好用。
▲HarmonyOS 4.0 更改了“智慧識屏”的邏輯,會自動生成一個該頁面的鏡像。
“數字資產繼承人”這個功能著實讓人有些意外,不過倒也不是完全沒道理——人們時常都在、說把握當下、珍惜身邊的人,畢竟我們永遠不知道明天和意外哪個先來。在HarmonyOS 4.0上,用戶設定的數字資產繼承人可以憑借身份信息、訪問密鑰和逝者證明材料,在隱私中心申請訪問指定的數字資產,如照片、視頻、聯系人和備忘錄等。這個功能在“華為賬號”-“賬號安全”里可以手動打開。
▲數字資產繼承人可以憑借身份信息、訪問密鑰和逝者證明材料,在隱私中心申請訪問指定的數字資產。
除了上述功能,HarmonyOS4.0還有一些升級,比如控制中心的播放插件可以實現拖動播放、智慧搜索里能找到App內的資料、安全中心的隱私保護也進一步升級。另外,8月4日余承東在華為開發者大會上宣布,通過盤古大模型的底層技術賦能,HarmonyOS中的智慧助手“小藝”將變得更聰明、更懂用戶,還能提供內容生成服務——類似ChatGPT。不過,這項功能還未正式上線,大家可以等待后續的更新。
▲播放插件可以實現拖動播放
體驗HarmonyOS 4.0半月有余,筆者發現盡管還是公測版本,但系統bug并不多見,日常使用完全沒有問題,強烈建議各位升級。
至于升級方法,首先需要確定自己的機型是否在適配計劃內——HarmonyOS 4.0公測版本首批招募華為P60/50系列、華為Mate50/40系列、華為Mate X3/X2系列以及華為MatePad Pro等平板產品。如果是以上機型,大家打開《我的華為》App,在“升級嘗鮮”中報名,報名通過后前往軟件更新即可升級。整個操作過程非常簡單,只是需要提前登錄華為賬號,系統更新至最新版本。
▲符合要求的機型,可在《我的華為》里點擊“ 升級嘗鮮”,參與HarmonyOS 4.0 公測。
▲HarmonyOS 4.0 公測版首批機型
說了這么多,如果手機系統是一張百分試卷,HarmonyOS 4.0又能得到多少分呢?筆者認為至少有90分——系統動畫流暢、邏輯嚴謹,甚至能讓你在使用過程中不時發出這樣的感嘆:華為連這樣的動畫細節都沒有放過。不僅如此,通知分類和實況窗等功能,進一步提升了手機的使用效率。基于成熟、穩定、流暢、好用的特性,HarmonyOS 4.0讓筆者這種資深“果粉”,都產生了不小的動搖。當然,以上的介紹只是HarmonyOS4.0更新的一部分,更多的功能各位可自行探索和挖掘。
最后,4年時間長嗎?每個人的答案或許都不一樣,但于華為和HarmonyOS而言,在瞬息萬變、競爭慘烈的移動互聯網時代,這4年大抵是漫長甚至煎熬的。不過,正如前言中所說,HarmonyOS的“輕舟”已駛過萬重山——作為完全自研的操作系統,其市場占有率已經位居世界第3,僅次于iOS 和Android,使用設備數量超過7億部,平臺開發者達到220萬人。在這樣的勢頭之下,HarmonyOS的未來值得我們期待!
iaomi 小米 小米盒子增強版 - 遙控器
技德 Remix mini迷你電腦 - 接口
在稱霸智能手機市場后,Android系統在平板電視市場的優勢同樣非常明顯,已經成為智能平板電視的主流操作系統,而各類高清機頂盒自然也不在話下。雖然谷歌也想著依靠Android廉價開源的優勢進入PC市場, 和華碩等廠商合作“開小灶”開發的Android X86一直在更新維護就是很好的證明,只是由于Android系統的辦公和開發應用太過粗糙,似乎一直沒有更好的機會進行宣傳推廣。
也曾有類似北京技德這樣的企業,利用Android X86進行二次開發的RemixOS,讓系統界面和操作方式更適合桌面級PC硬件。想利用Android設備低價的優勢進入公共服務和教育等市場,但現在即使二三線城市學校配發給教師的備課用筆記本電腦也都是聯想ThinkPad甚至微軟Surface,比RemixOS提供的硬件要豪華得多,工作使用也更加舒適。主打廉價的硬件和操作系統平臺已經不太符合當前中國的國情了,而RemixOS的發展也因此陷入了停滯狀態。
Android X86也并非完全沒有機會,龐大的智能手機用戶數量催生了另一種重要應用——移動游戲的熱潮。目前移動游戲市場與PC游戲市場的經濟規模大體持平,是游戲主機平臺的3倍以上。雖然手機便攜,但性能和屏幕大小有限,在家時可能不如電視機或電腦屏幕那么過癮,對此不滿的游戲玩家往往會在電腦上安裝一個Android模擬器,使用大屏幕和手柄進行操作。但Android模擬器的效率低下,一些熱門3D手游至少需要千元級獨立顯卡才能達到主流價位手機的表現水平。相對于隔著虛擬機運行的模擬器系統,直接安裝在硬盤上運行的Android X86在性能和效率上有著明顯優勢。也有企業看上了這個市場機遇適時推出了定制型Andriod X86系統,而這款來自北京超卓科技的鳳凰系統[Phoenix OS]就是典型的代表。
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86]
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 安裝界面
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 安裝界面
Phoenix OS基于Android X86開發,目前有基于Android 7.1的2.2和基于Android 5.1的1.2兩個版本,系統鏡像有可執行的exe文件和iso兩種,一般來說使用exe安裝即可。用戶可以選擇安裝在硬盤或U盤上,還可制定使用的磁盤空間大小,建議安裝在SSD固態硬盤上以獲得更好的性能,一般而言16-32G就足夠使用。
和RemixOS一樣,Phoenix OS的首次運行需要5分鐘左右的時間,之后就可以正常運行和使用了。這款操作系統和RemixOS有許多相似之處,界面看起來有點像Windows10,只是功能上要簡單得多。系統內置了Chromium內核的瀏覽器,顯示速度比RemixOS的Firefox更快,但同樣不夠穩定,瀏覽復雜網頁和Soomal圖集時偶爾會出現進程無響應或崩潰提示。內置的文件管理器界面簡潔,支持局域網NAS存儲共享文件的訪問。
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 桌面和通知側欄
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 各種網絡應用
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 微軟Office Mobile套件
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 系統信息
對于Android系統來說,各類網站應用通過專門的移動APP運行還是比瀏覽器好一些。類似淘寶、微博、微信等常用應用,都能通過窗口模式正常運行,只是圖標和字體顯示有些模糊。系統還預裝了網易云音樂、WPS、Google Play等應用。不過移動版WPS實在糟糕,強制注冊和內購糟蹋使用心情,微軟的Office Mobile還是更優秀一些,但對于文字辦公應用而言仍然不敢恭維,只能應急使用[這篇體驗文章就使用PhoenixOS發布]。而各類國內的在線視頻、直播以及Youtube等應用的安裝運行也是毫無問題的。Android X86的兼容性和穩定性已經遠比當年聯想K800那個時代強太多了。
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 內置迷你游戲
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 游戲
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 游戲中的按鍵映射
Phoenix OS 鳳凰系統[基于Android X86] - 游戲
那么Android X86在PC平臺上游戲性能優勢如何?首先鳳凰系統支持XBOX360以及兼容手柄,也支持為Android手機設計的藍牙手柄[需要電腦支持藍牙連接],并支持屏幕按鍵映射功能,手柄操作的手感和敏捷性相對于屏幕觸控的優勢還是很明顯的。在進入游戲后可以看到游戲畫面的右上方會有個按鍵映射設置的圖標,只需要拖動至相應的屏幕位置后保存即可。我們使用了兩臺配置比較普通的電腦進行測試,雖然移動游戲對硬件的要求很低,但一款性能湊合的GPU還是需要的,AMD的A8以上集成GPU、英特爾第六代i3、或者R7 240、GT730等前三代入門級獨顯就可以滿足1080p分辨率下3D移動游戲的全速[60FPS]運行。在一臺老酷睿4核CPU+R7 240顯卡的臺式機電腦上,其3D游戲效率遠強于Android模擬器和Shield TV的表現。而在另一個英特爾G630雙核處理器集顯平臺上,3D性能表現就非常糟糕了,只能運行一些不太復雜的2D游戲。
使用總結
鳳凰系統的目標用戶很明確,就是對手機性能不滿意的手游愛好者,在辦公室摸魚或在家里使用電腦時,也能通過較小的代價輕松超過目前頂級性能手機的游戲體驗,在更大的屏幕,使用鍵盤鼠標手柄也能讓游戲操作精度顯著提升。此外還兼備如音樂、視頻等滿足日常影音娛樂的應用。
不過Android X86雖然性能和應用兼容性已不是問題,但仍有一些令人糾結的明顯缺點,例如糟糕的硬件驅動,其中顯卡和無線網卡尤甚,而鳳凰系統自然也不例外。即使發展到Android 7.1版本,由于只能使用開源驅動,Android X86仍然不支持NVIDIA GTX9、10系以及AMD RX系列的上一代以及新一代中高端顯卡。另外HDMI仍然無法輸出音頻信號,只能通過板載聲卡或UAC兼容的USB聲卡進行音頻輸出。而一些芯片比較新的USB無線網卡也無法驅動,對于“不幸”擁有高端顯卡的硬件發燒友來說,還要另找一臺舊電腦運行Android系統實在是太占地方也沒有必要。而對于重度爆肝手游愛好者,鳳凰系統確實提供了一個高性能的娛樂平臺。這也是Android X86系統通過手游的用戶群體以及手游廠商的財力進入PC平臺的合適切入點。