怎么導入材質庫
1.首先打開材質面板!第一步點擊“獲取材質”! 第二步點擊彈出窗口的小三角符號哦!第三步點擊“打開材質庫”
2.點擊“打開材質庫”后就會彈出這個窗口的,然后找到你下載的材質文件即可,圖片箭頭指中的是小編我下載的材質。找到后雙擊材質文件或者選擇一下然后在點擊一下右下角的打開按鈕
3.打開材質文件后就發現 材質/貼圖瀏覽器 下方多了個文件,這個就是你之前下載的材質,說明已經導入進軟件中了
4.最后一步就是把材質文件放到材質球上來,有兩個方法 1.可以鼠標按住材質文件拖動到材質球上在松開。2.先選中一個材質球,然后到剛剛導入到的 材質/貼圖瀏覽器 那里雙擊材質文件后材質就會跑剛剛選中的材質球上邊了。最后只需要給模型賦予材質就好了
5.最后只需要給模型賦予材質,需要改參數的可以修改一下別人的,然后就是渲染出圖了。
材質庫文件路徑
新版VR材質庫調用:
第一步:首先快捷鍵M打開材質編輯器面板,點擊標準材質按鈕,在左上角的位置有一個小三角圖標點擊這個圖標,軟件會彈出3d默認的材質庫文件夾,直接點擊打開你的材質庫,這時候默認顯示的材質是非常小的,我們在材質名稱上右擊在第三個選項下選擇做大化顯示材質。
第二步:配置貼圖路徑,在設置選項里面找到配置貼圖路徑選項,然后加載貼圖路徑即可。
舊版VR材質庫調用:
第一步:M快捷鍵打開材質編輯器面板3dmax導入人物模型后變形,點擊標準材質按鈕,在彈出的窗口上選擇從材質庫打開,直接打開材質即可。
第二步:貼圖路徑配置和新版一樣
如何導入材質
1.首先打開材質面板!第一步點擊“獲取材質”! 第二步點擊彈出窗口的小三角符號哦!第三步點擊“打開材質庫”
2.點擊“打開材質庫”后就會彈出這個窗口的,然后找到你下載的材質文件即可,圖片箭頭指中的是小編我下載的材質。找到后雙擊材質文件或者選擇一下然后在點擊一下右下角的打開按鈕
3.打開材質文件后就發現 材質/貼圖瀏覽器 下方多了個文件,這個就是你之前下載的材質,說明已經導入進軟件中了
4.最后一步就是把材質文件放到材質球上來,有兩個方法 1.可以鼠標按住材質文件拖動到材質球上在松開。2.先選中一個材質球,然后到剛剛導入到的 材質/貼圖瀏覽器 那里雙擊材質文件后材質就會跑剛剛選中的材質球上邊了。最后只需要給模型賦予材質就好了
5.最后只需要給模型賦予材質,需要改參數的可以修改一下別人的,然后就是渲染出圖了。
怎么加載材質庫
你打開材質面板,在材質球下方那一排功能鍵里找到第一個獲取材質(如圖:那個頭上中箭的球體)會彈出左邊這個面板,點最上面的那個倒三角,找open (打開材質庫)會彈出個文件夾是3DMAX默認的材質庫文件夾,你可以將材質提前復制到這個文件里然后找到使用3dmax導入人物模型后變形,(這個文件一般都默認在我的文檔里-3DMAX-,就可以找到了)或者你可以在做如上步驟前先復制材質庫等文件彈出時直接粘貼到里面,選中打開也是一樣的)
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