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新聞資訊

    AO2023中關(guān)村在線年度觀察項(xiàng)目推選年度優(yōu)質(zhì)科技產(chǎn)品,授予“ZOL推薦”產(chǎn)品稱號,表彰2023年度優(yōu)秀科技產(chǎn)品,治好你的選擇困難癥。

    2023ZOL年度推薦產(chǎn)品:AOC創(chuàng)作設(shè)計(jì)旗艦顯示器U27U2P

    AOC U27U2P采用全新升級的NanoIPS BLACK技術(shù),解決了傳統(tǒng)IPS面板對比度不夠高、屏幕漏光等問題的同時(shí),其出色的4K分辨率以及專業(yè)級的色彩表現(xiàn)都讓它在專業(yè)顯示器領(lǐng)域獨(dú)樹一幟。

    AOC U27U2P還擁有100%sRGB和98%DCI-P3廣色域覆蓋,并且每臺顯示器在出廠前都經(jīng)過嚴(yán)苛的色彩校準(zhǔn),以確保用戶開機(jī)就能獲得△E<2的專業(yè)級色準(zhǔn)。

    用心挑選,嚴(yán)選硬品質(zhì)好物,ZAO2023中關(guān)村在線年度觀察打造ZOL推薦,給您不容錯(cuò)過的指導(dǎo)性選購參考。

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    著民眾認(rèn)識的轉(zhuǎn)變和游戲行業(yè)的崛起,電子游戲已經(jīng)成為主流娛樂形式,而電子競技和游戲?qū)?zhàn)作為有看點(diǎn)最刺激的細(xì)分領(lǐng)域在近期更是風(fēng)生水起,全國范圍的電競風(fēng)潮撲面而來。越來越多的人愿意在游戲投入更多的資金,無論是有形的還是無形的。

    當(dāng)然隨著幾乎所有新游戲上市之初的高起點(diǎn)超高品質(zhì)和老游戲接連不斷的畫質(zhì)優(yōu)化升級補(bǔ)丁,即便是早前被瘋狂吐槽的國產(chǎn)網(wǎng)游也早已扭轉(zhuǎn)了玩家心中的渣畫質(zhì)印象。當(dāng)前的核心硬件雖說發(fā)展速度被有意無意放緩,但中高端平臺全高畫質(zhì)下流暢運(yùn)行絕大多數(shù)游戲是毫無壓力的。而此時(shí)的玩家對顯示畫質(zhì)開始有了明確追求,這也催生了一大批顯示革命技術(shù)的涌現(xiàn),其中以NV和AMD兩家的技術(shù)最被廣大玩家接受。

    AOC G2460PF/BR

    雖然技術(shù)原理和最終效果相近,但G-SYNC芯片是需要廠商單獨(dú)向NV購買的,無形中抬高了產(chǎn)品售價(jià),而AMD作為一向技術(shù)開源成熟大方的良心企業(yè)深得我等青睞,無論是出于長遠(yuǎn)戰(zhàn)略還是競爭壓力,最終的事實(shí)是搭載免費(fèi)授權(quán)使用的FreeSync技術(shù)的產(chǎn)品更為實(shí)惠。例如近期推出的AOC G2460PF/BR直接拉開與姐妹的近千元落差(搭載G-SYNC芯片的G2460PG/GB),真是同門相殘情況下坐等看戲毫無壓力。

    AOC G2460PF/BR

    作為國際一線大廠的AOC早在很久之前就投入大量精力到電競顯示器細(xì)分市場,在電競領(lǐng)域有一定的技術(shù)積累和專業(yè)影響力。特別是在NV和AMD相繼推出自家的SYNC同步顯示技術(shù)之后,AOC前后推出了搭載G-SYNC芯片的G2460PG/GB、支持FreeSync技術(shù)的G2460PF/BR。今天就讓我們一同進(jìn)入FreeSync技術(shù)上身的專業(yè)電競顯示器G2460PF/BR的詳細(xì)評測。

    當(dāng)下是外觀為王的時(shí)代,在此特殊環(huán)境下不討巧不浮夸的專業(yè)電競實(shí)用設(shè)計(jì)風(fēng)格顯得更為彌足珍貴,而AOC G2460PF/BR顯然就在此行列。沉穩(wěn)老練的外形設(shè)計(jì)語言和百搭經(jīng)典的黑紅電競配色讓G2460PF/BR以其獨(dú)特的魅力吸引著特定的電競?cè)巳骸P乃贾?xì)膩不愧為出自國際一線大廠AOC的成功之作。

    AOC G2460PF/BR整機(jī)外觀實(shí)拍

    首先從G2460PF/BR的整體外觀來看,機(jī)身幾乎全部由高強(qiáng)度塑料材質(zhì)打造。羊毛出在羊身上,如果采用金屬材質(zhì)CNC制作,最終G2460PF/BR也不會如此低價(jià),AOC看來是要把極致強(qiáng)悍的專業(yè)電競顯示器的普及速度加快。外觀造型作為給銷量錦上添花的必要手段,G2460PF/BR也力求做到極致。

    AOC G2460PF/BR支架部分實(shí)拍

    AOC G2460PF/BR底座部分實(shí)拍

    AOC在長期的電競產(chǎn)品開發(fā)過程中早已經(jīng)形成了獨(dú)樹一幟的設(shè)計(jì)語言,G2460PF/BR全機(jī)身以黑為主紅色點(diǎn)綴,以直線為主曲線點(diǎn)綴。外形辨識度之高令人過目難忘。人體工學(xué)設(shè)計(jì)的支架和底座是如今專業(yè)電競顯示器的入門必備,G2460PF/BR則是做到了同級別中的極致周到。

    AOC G2460PF/BR接口部分實(shí)拍

    G2460PF/BR的底座與支架為咬合鎖死加定位螺絲雙重固定剛性連接,結(jié)合緊密沒有匡量存在。且經(jīng)過細(xì)致觀察,發(fā)現(xiàn)G2460PF/BR的底座下有一可旋轉(zhuǎn)托盤,方便機(jī)身原地旋轉(zhuǎn),方便玩家與隊(duì)友交流共享信息。接口方面,G2460PF/BR提供了HDMI、DVI、DP、VGA、、USB一眾主流接口。

    作為專業(yè)電競顯示器定位的G2460PF/BR,如果沒有一定的顯示功底是說不過去的也是沒有立身之本的,本次我們專門針對各類型的主流代表大作進(jìn)行全方位游戲場景測試,也就不拖沓介紹其他使用場景了。下面首先展示國民游戲LOL的實(shí)景拍攝表現(xiàn)。

    國民游戲LOL的實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    國民游戲LOL的實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    在特效全開的情況下,選取的兩張游戲中的明亮游戲場景實(shí)拍圖片中可以看到G2460PF/BR的色彩表現(xiàn)堪稱完美,人物走位過程中也沒有卡頓延遲現(xiàn)象發(fā)生,亮度平衡非常均勻,左下角的對話框字體非常清晰。

    國民游戲LOL的實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    國民游戲LOL的實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    而在選取的兩張明暗對比極為強(qiáng)烈的場景中,可以看到G2460PF/BR強(qiáng)大的暗部平衡能力,畫面中的暗部細(xì)節(jié)刻畫非常到位,幫助玩家及時(shí)發(fā)展敵方英雄走位,同時(shí)人物建模完整清晰,體積光和外形輪廓都得到明確顯示。

    下一項(xiàng)測試游戲是EA的3A級大作《極品飛車18-宿敵》,作為賽車類游戲的頂尖制作,這是一款極其考驗(yàn)畫面響應(yīng)速度和貼圖效果的嚴(yán)苛作品,下面我們就開始全高畫質(zhì)進(jìn)入實(shí)景測試環(huán)節(jié),看一下G2460PF/BR的具體表現(xiàn)。

    《極品飛車18-宿敵》實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    《極品飛車18-宿敵》實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    選擇的這兩張樣張同為賽車高速行進(jìn)過程中的抓拍大圖,從圖中可以看G2460PF/BR的貼圖顯示非常完整,沒有任何撕裂模糊的地方出現(xiàn),道路兩旁的樹木草叢也得到完整顯示,而賽車尾部的車牌清晰可見,明暗邊緣分界明顯。

    《極品飛車18-宿敵》實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    《極品飛車18-宿敵》實(shí)景拍攝表現(xiàn)

    而在賽車進(jìn)入隧道之后,可以看到車大燈的亮度非常可觀,真實(shí)還原了現(xiàn)實(shí)中賽車的真實(shí)表現(xiàn),車尾燈的紅色亮光清晰可見,并且沒有引起體積光的出現(xiàn),二圖中在進(jìn)入隧道前,可以看到隧道的上邊緣與夜空有明顯刻畫區(qū)分,而隧道內(nèi)的亮光非常明顯。

    下面進(jìn)入FPS游戲代表作CS1.6的測試部分,其實(shí)最早的專業(yè)電競顯示器大規(guī)模應(yīng)用就可以追溯到CS盛行的時(shí)段,主要原因在于在CS1.6之前還沒有哪一款游戲能夠如此挑戰(zhàn)液晶的顯示極限。下面讓我們看一下G2460PF/BR的實(shí)際表現(xiàn)。

    CS1.6的游戲場景實(shí)際應(yīng)用表現(xiàn)

    CS1.6的游戲場景實(shí)際應(yīng)用表現(xiàn)

    以當(dāng)前G2460PF/BR的顯示性能來運(yùn)行應(yīng)對CS1.6的極限場景可謂毫無壓力,畫面中的人物走位毫無重影現(xiàn)象出現(xiàn),二圖中的手雷爆炸產(chǎn)生的體積光在如此明亮的場景中依舊非常光彩奪目,下面是室內(nèi)暗部場景表現(xiàn)。

    CS1.6的游戲場景實(shí)際應(yīng)用表現(xiàn)

    CS1.6的游戲場景實(shí)際應(yīng)用表現(xiàn)

    在室內(nèi)環(huán)境中G2460PF/BR的畫面表現(xiàn)依舊穩(wěn)定,室內(nèi)光照度比起平臺顯示器要顯得明亮許多,得益于強(qiáng)大的對比度和刷新率,人物跑動過程中建模細(xì)節(jié)也得到完整刻畫,二圖中窗外的光線打到墻面形成了細(xì)膩的明暗對比。

    下面進(jìn)行性能實(shí)測部分,由于是電競顯示器,可調(diào)節(jié)項(xiàng)目眾多,游戲模式甚至可以根據(jù)不同用戶不同游戲進(jìn)行深度定制,不同模式測試數(shù)據(jù)會有較大偏差,所以測試項(xiàng)目有必要進(jìn)行精簡,讓我們有側(cè)重地審視G2460PF/BR。

    為保證測試的公正客觀和可重復(fù)性,我們有必要介紹一下測試環(huán)境和測試平臺:

    ·環(huán)境光色溫:6500K

    ·環(huán)境光照度:51Lux

    ·信號輸入:HDMI

    ·符合ISO3664標(biāo)準(zhǔn)

    測試平臺:

    測試平臺

    為了測試數(shù)據(jù)的客觀準(zhǔn)確,按照要求,我們首先讓顯示器預(yù)熱至少1個(gè)小時(shí),并關(guān)閉可能會影響測試結(jié)果的色彩增益功能。在測試中,我們用的是Spyder5Elite校色儀完成整個(gè)流程、然后制作出它的原始ICC文件。(本次測試采購的紅蜘蛛5Elite是最新旗艦產(chǎn)品,對于色彩的測試更精準(zhǔn)。)

    Spyder 5 Elite

    色域覆蓋率測試:

    備注:下圖中,綠色三角形區(qū)域表示sRGB色域,紅色三角區(qū)域表示顯示器的色彩表現(xiàn),當(dāng)紅色三角形區(qū)域能夠完全包裹住綠色三角形區(qū)域時(shí),表明這臺顯示器能夠完全表現(xiàn)出所有的顏色。

    100%的sRGB色域覆蓋率

    結(jié)果分析:

    理論而言,紅色的區(qū)域如果完全覆蓋綠色的sRGB色彩空間是最為理想的。而通過實(shí)際測試結(jié)果來看,代表G2460PF/BR色域的紅邊三角形完全覆蓋了sRGB全部的色彩空間。G2460PF/BR對sRGB色彩范圍覆蓋度達(dá)到了100%。

    漲姿勢:→對sRGB色域覆蓋的意義←

    sRGB(standard Red Green Blue)是由微軟聯(lián)合愛普生、惠普等影像巨擎共同開發(fā)的一種彩色語言協(xié)議,它提供一種標(biāo)準(zhǔn)方法來定義色彩,讓顯示、打印和掃描等各種計(jì)算機(jī)外部設(shè)備與應(yīng)用軟件對于色彩有一個(gè)共通的語言。sRGB代表了標(biāo)準(zhǔn)的紅、綠、藍(lán)三種基本色素,當(dāng)sRGB色域值為100%時(shí)表明該顯示器非常專業(yè),96%到98%為常見的水平,即中等水平。假如sRGB色域值無法達(dá)到100%,表明該顯示器不能完全顯示所有的顏色,值越小顯示能力越差。

    色度均勻性測試:

    在色度均勻性測試中,黃色區(qū)塊代表的是屏幕每個(gè)區(qū)塊屏幕色溫值與標(biāo)準(zhǔn)值的差值,數(shù)值越大顏色越深,在我們對G2460PF/BR屏幕均勻性測試結(jié)果進(jìn)行解讀之前想讓我們來了解一下衡量標(biāo)準(zhǔn)。

    均勻性測試分為亮度均勻性和色度均勻性兩部分。在測試環(huán)節(jié),對屏幕均等劃分為9個(gè)區(qū)塊(見圖中標(biāo)注)。校色儀會在測試中測出每個(gè)區(qū)塊不同百分比的亮度和色度坐標(biāo)情況的最大差異值,從而確認(rèn)這款顯示器在均勻性方面的表現(xiàn)好壞程度。

    備注:依然是最大差異值越小越好,表明越接近D65標(biāo)準(zhǔn)值,否則數(shù)值越大表示亮度越低。

    色度均勻性測試結(jié)果

    通過上圖我們可以看到G2460PF/BR在色度均勻性方面的表現(xiàn)非常搶眼,在D65標(biāo)準(zhǔn)中,色溫值為6500K表示色彩比較準(zhǔn)確,不會出現(xiàn)偏冷或者偏暖。通過我們的測試,可以看到屏幕右上方的色溫最接近D65的標(biāo)準(zhǔn),而屏幕中下部的色溫與標(biāo)準(zhǔn)色溫值相差較大,差距最大為2.9,整體來說XL2730Z的色度均勻性表現(xiàn)還是非常不錯(cuò)的。

    亮度均勻性測試:

    屏幕亮度均勻性的測試同樣借助Spyder 5 Elite校色儀進(jìn)行測試,將屏幕劃分為9個(gè)大區(qū)域,分別測試計(jì)算屏幕在每個(gè)區(qū)域不同百分比的亮度以及色度坐標(biāo),最終得出以下的結(jié)論。(以下結(jié)果均在IRE輸出達(dá)100%,即使用最大亮度和對比度輸出時(shí)進(jìn)行測試的結(jié)果)。

    亮度均勻性測試結(jié)果

    上圖灰色部分代表G2460PF/BR屏幕的亮度分布,灰色越深代表亮度越低,若呈現(xiàn)白色則說明亮度相對最高。我們可以看到G2460PF/BR屏幕最亮的地方在屏幕的正中央,屏幕除中央部位亮度都比較均勻,屏幕右下方的亮度相對最低,與屏幕亮度最大區(qū)塊差異為13%,這個(gè)成績還算不錯(cuò)。

    色溫一致性測試:

    接下來,我們進(jìn)行色溫一致性的測試的目的在于考驗(yàn)顯示器在不同亮度下白點(diǎn)色溫的穩(wěn)定性,用戶可能會隨時(shí)調(diào)節(jié)顯示器的亮度,此時(shí)對比度和色溫不應(yīng)該發(fā)生太大的變化。我們分別將G2460PF/BR的亮度調(diào)節(jié)到0%、25%、50%、75%和100%,測試全白畫面亮度和全黑畫面亮度以及色度坐標(biāo),計(jì)算出對比度以及色溫值,各個(gè)亮度下色溫值和對比度比值不應(yīng)發(fā)生太大變化。

    色溫一致性實(shí)測

    在色溫一致性方面,可以看出G2460PF/BR的表現(xiàn)非常穩(wěn)定。白點(diǎn)色溫一直保持在6300K附近,送測產(chǎn)品與標(biāo)準(zhǔn)色溫相比,基本保持在6300K左右。當(dāng)然G2460PF/BR擁有廣泛的色溫調(diào)節(jié)空間,完全滿足用戶使用需求。

    伽馬曲線測試:

    我們對G2460PF/BR伽馬曲線測試的意義在于,Gamma(亮度色標(biāo))是在視頻/圖像中用于編碼和解碼的一個(gè)非線性操作的名稱,如果顯示器的亮度系數(shù)曲線接近標(biāo)準(zhǔn)曲線(光度2.2下),則意味著這款顯示器可以正確重置屏幕亮度和對比度;如果偏離越大,則意味著顯示器重置亮度和對比度的能力越差。

    伽馬曲線優(yōu)化測試

    理論上而言,紅、綠、藍(lán)三條線完全重合,并且呈一對角直線是最為理想的。而G2460PF/BR的伽馬曲線的測試結(jié)果還算不錯(cuò)。三條線在起始階段直至結(jié)束重合度一直維持比較好的狀態(tài),基本都沿成對角線的方向延伸。

    編輯總結(jié):

    隨著當(dāng)下游戲數(shù)量的不斷增多,游戲人群基數(shù)不斷增大,規(guī)模效應(yīng)之下加快了許多相關(guān)產(chǎn)業(yè)的崛起與發(fā)展,而顯示器行業(yè)在前進(jìn)的大潮中沖鋒在前,一系列高品質(zhì)電競顯示器接踵而至,而此次G2460PF/BR的低價(jià)上市必將加速專業(yè)電競液晶的普及。

    AOC G2460PF/BR

    AOC G2460PF/BR搭載的AMD FreeSync技術(shù)早已被廣大玩家們所熟知,顯示效果的優(yōu)越性和先進(jìn)性就不作過多介紹。基于木桶效應(yīng),相信舍得購置搭載的AMD FreeSync技術(shù)顯示器的用戶基本都有一臺萬元以上的中高端主機(jī)平臺,所以顯示的增益效果非常明顯,保證畫質(zhì)流暢無畫面撕裂卡頓延遲。

    AOC G2460PF/BR

    在當(dāng)前實(shí)力決定下限,裝備決定上限的電競?cè)ψ永铮叨送婕液吐殬I(yè)選手的主機(jī)平臺與普通玩家相差無幾,鍵盤鼠標(biāo)耳機(jī)頂多是換個(gè)涂裝美其名曰戰(zhàn)隊(duì)版。與普通玩家相差最大的就是最近才被重視的顯示器,一臺專業(yè)電競顯示器。

    OC一直是玩家心目中非常出色的顯示器品牌,不僅擁有出色的性能、漂亮的外觀,價(jià)格也是相當(dāng)?shù)暮线m,所以在筆者身邊也有非常多AOC的擁躉。而這次我們帶來的這款A(yù)OC 27G2X顯示器則有點(diǎn)不同,這是AOC專門主機(jī)玩家對出的顯示器,在使用體驗(yàn)上,這款顯示器在連接測試使用的PS4 Pro后會自動改為主機(jī)模式,并不像我們平時(shí)所見到的顯示器需要玩家們自己動手調(diào)整OSD菜單,非常聰明。極大的簡化了玩家們的操作,畢竟自己調(diào)整OSD菜單還是非常復(fù)雜的,而這款A(yù)OC 27G2X顯示器全部為玩家代勞。

    AOC 27G2X顯示器

    外觀上,AOC 27G2X顯示器采用了時(shí)下流行的3面窄邊框+曲面的設(shè)計(jì),底部邊框的正中為一個(gè)AOC的LOGO。面板方面,這款A(yù)OC 27G2X顯示器采用了1500R的1080p分辨率的VA面板,由三星顯示提供,刷新率為60Hz,峰值亮度為300cd/m2,色數(shù)為1670萬,也就是8bit色深。

    AOC 27G2X顯示器背面

    顯示器的背面也是采用了AOC傳統(tǒng)的電競顯示器的設(shè)計(jì),不同的是在顯示器的支架接口有兩個(gè)杜比環(huán)繞立體聲音響的開口,單個(gè)音響功率為3W,整體音效是非常出色的。不過這款顯示器最大的特色其實(shí)是搭配了華為麒麟海思的專業(yè)圖形處理芯片,擁有強(qiáng)大的功能。

    而這顆芯片最大的作用便是實(shí)現(xiàn)了超采樣1080p+清晰度,簡單來說便是將4K畫面通過超采樣技術(shù)進(jìn)行縮減,實(shí)現(xiàn)了以往在PC游戲中才能實(shí)現(xiàn)的抗鋸齒功能,讓整體畫面更加細(xì)膩,相當(dāng)于2X的抗鋸齒效果,讓畫面更加細(xì)膩。Windows 10 PC、PS4 Pro和Xbox One X在連接后都會自動識別為4K顯示器設(shè)備,從而自動實(shí)現(xiàn)超采樣技術(shù)。另外,憑借著300cd/m2的亮度和VA面板高對比度的優(yōu)勢,這款顯示器實(shí)現(xiàn)了HDR Plus算法,進(jìn)一步提升了HDR效果。

    支架方面,AOC 27G2X顯示器搭配了人體工程學(xué)底座,支持-5°~23°的俯仰調(diào)節(jié),110mm的高低調(diào)節(jié),讓使用者可以充分調(diào)整顯示器的角度,擁有不錯(cuò)的自由度,可以以最舒適的姿態(tài)使用這款顯示器。

    AOC 27G2X顯示器接口

    再來看看接口,接口方面AOC 27G2X顯示器采用了3個(gè)HDMI 2.0接口,一個(gè)USB 2.0接口和一個(gè)3.5mm音頻接口。3個(gè)HDMI接口可以滿足同時(shí)擁有XBOX ONE、PS4和Switch三種主機(jī)的硬核玩家們的需求。

    AOC 27G2X顯示器OSD按鍵

    ODS方面,AOC 27G2X顯示器采用了一枚5維搖桿代替了傳統(tǒng)的OSD按鍵。這枚搖桿在AOC LOGO的正下方,使用非常簡單,而且學(xué)習(xí)成本非常低,在使用期間筆者并沒有發(fā)生誤觸、誤操作的情況,非常方便。接下來我們來看看AOC 27G2X顯示器的OSD菜單:

    AOC 27G2X顯示器OSD菜單

    可以看到顯示器的OSD設(shè)置菜單也是一如既往的豐富,操作邏輯清晰。包括畫面、聲音、ECO設(shè)定、監(jiān)視器設(shè)置和Wi-Fi連接這5個(gè)大項(xiàng),設(shè)置項(xiàng)豐富,方便使用者快速調(diào)節(jié)。

    AOC 27G2X顯示器連接PS4 Pro自動識別

    我們在主機(jī)模式下,我們連接PS4 Pro后關(guān)閉顯示器后就會主機(jī)將自動待機(jī)模式。這個(gè)可以說改變了很多主機(jī)玩家一貫的操作,非常省事。筆者也是一個(gè)主機(jī)玩家,使用XBOX時(shí),要按下手柄中鍵選擇待機(jī),之后再關(guān)閉顯示器。

    接下來,為了體驗(yàn)AOC 27G2X顯示器搭載的超采樣1080p+清晰度感受如何,我們特意找來了一臺PS4 Pro與AOC 27G2X顯示器進(jìn)行搭配,讓我們看看效果如何。

    AOC 27G2X顯示器

    打開PS系列的經(jīng)典獨(dú)占游戲戰(zhàn)神,利用顯示器的超采樣技術(shù),AOC 27G2X顯示器的畫質(zhì)要比一般的1080P顯示器更加清晰。而且在游戲過程中沒有出現(xiàn)畫面卡頓或者拖影的情況,家用主機(jī)玩家也可以利用顯示器暢玩獨(dú)占游戲了。在經(jīng)典的《戰(zhàn)神4》中,得益于AOC 27G2X顯示器出色的對比度,讓畫面整體感覺非常舒服,黑的地方足夠黑,而色彩亮麗的地方更加突出,整體觀感非常舒服。

    不僅畫面細(xì)節(jié)得到了保留,游戲過程中的光影效果和色彩表現(xiàn)都非常的真實(shí),接下來看看屏幕的實(shí)拍表現(xiàn):

    另外,這款A(yù)OC 27G2X顯示器支持HDR功能,得益于出色的色域覆蓋、高亮度以及高對比的優(yōu)勢,在開啟HDR后的畫面會有非常明顯的質(zhì)感提升,我們來看對比:

    未打開HDR

    打開HDR

    未打開HDR

    打開HDR

    未打開HDR

    打開HDR

    未打開HDR

    打開HDR

    未打開HDR

    打開HDR

    未打開HDR

    打開HDR

    大家看完這幾組對比之后的感受如何?在打開HDR后,呈現(xiàn)的暗部細(xì)節(jié)與光影效果更多,畫面整體更為細(xì)膩,色彩過渡平滑順暢,在整體色調(diào)的調(diào)和上都表現(xiàn)出色,而且無論是光源還是場景的細(xì)節(jié)刻畫都控制的張弛有度,整體畫面刻銳利,給使用者帶來了出色的觀感。

    投屏

    這款A(yù)OC 27G2X顯示器擁有手機(jī)投屏功能,需要讓顯示器連接上Wi-Fi,之后在手機(jī)app上使用投屏就可以了,非常方便。而且相較手機(jī),AOC 27G2X顯示器的屏幕表現(xiàn)顯然更好。

    最后,我們用Spyder X Elite校色儀對AOC 27G2X顯示器進(jìn)行測試,測試項(xiàng)目包括色域、色調(diào)響應(yīng)、色彩均勻性以及色彩精確度。為了測試的準(zhǔn)確性,我們首先讓顯示器預(yù)熱1小時(shí)。

    在色域覆蓋度的測試上,AOC 27G2X顯示器對sRGB色域的覆蓋度為100%,AdobeRGB色域的覆蓋度為85%,90%的P3色域,表現(xiàn)非常出色。

    色調(diào)響應(yīng)方面,已測量的黑色曲線應(yīng)該盡量和淺藍(lán)色的“光度2.2”曲線保持一致,可以看到實(shí)測的黑色曲線和“光度2.2”曲線基本重合,色調(diào)響應(yīng)表現(xiàn)不錯(cuò)。

    在色彩均勻性的測試中,可以看出顯示器右下的區(qū)域最接近D65的標(biāo)準(zhǔn),顯示中間偏左區(qū)域的色溫與標(biāo)準(zhǔn)色溫值有一定差距,差距數(shù)值為4.7,顯示器整體的色彩還是較為均勻的,在目前顯示器的表現(xiàn)中是一個(gè)不錯(cuò)的成績。

    在亮度均勻性的測試中,可以看出AOC 27G2X顯示器右上的區(qū)域亮度最高,達(dá)到305.5cd/m2,左下部的亮度差異最大,差異為17%,屬于可以接受的范疇。而超過300cd/m2的亮度也是顯示效果的保證。

    色彩精確度方面,顯示器測試的48種顏色的平均△E值為1.11,其中最大差異為2.24,最小為0.27,當(dāng)△E

    總結(jié)

    AOC 27G2X顯示器是一款非常出色的顯示器,目前流行的1500R曲面加上三面窄邊框設(shè)計(jì)讓這款顯示器看起來非常舒服。OSD菜單方面設(shè)置非常簡單,搭配5維搖桿的使用方式讓學(xué)習(xí)成本大大降低,極為易用。而在接口方面,3個(gè)HDMI接口可以滿足玩家們制霸主機(jī)平臺的需求,當(dāng)然如果有玩家沒有入手XBOX,那么另一個(gè)接口就留給PC吧!

    AOC 27G2X顯示器

    而在性能上,AOC 27G2X顯示器的屏幕表現(xiàn)不錯(cuò),在色彩精確度上甚至可以媲美入門級的專業(yè)顯示器。而在屏幕表現(xiàn)上,在超采樣1080p+清晰度的加持下,游戲畫面的確較普通的1080p畫面有一定幅度的提升。而在主機(jī)模式下,300cd/m2的屏幕亮度也讓HDR畫面更加有保證,不錯(cuò)的對比度也讓玩家在游戲中的觀感更加驚艷。

    AOC 27G2X顯示器

    綜上所述,這款A(yù)OC 27G2X顯示器是一款非常出色的顯示器,與傳統(tǒng)的顯示器不同,這款A(yù)OC 27G2X更像是一臺專門為主機(jī)打造的顯示器,尤其是自動識別游戲機(jī)并且自動完成設(shè)置,免去了玩家們再費(fèi)時(shí)間更改OSD設(shè)置。目前,這款A(yù)OC 27G2X顯示器在京東售價(jià)為1699元,喜歡的朋友可以關(guān)注一下。

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