眼間便來到了8月,在暑期檔的尾聲,依舊有不少制作精良的大作上線。其中,國(guó)產(chǎn)首款史詩級(jí)3A大作《黑神話:悟空》已登頂國(guó)產(chǎn)游戲年度銷量榜,將于8月20日正式上線;育碧也不甘示弱,將在8月30日推出首款星戰(zhàn)系列的MMORPG游戲《星球大戰(zhàn):亡命之徒》。本期,新游醬就為大家?guī)?月備受期待的熱門端游力作,一起來看看吧~
《再來一張》是由Purple Moss Collectors開發(fā)、Yogscast Games發(fā)行的一款肉鴿元素卡牌游戲,將于于8月8日在Steam平臺(tái)發(fā)售,支持中文。本作此前已發(fā)布免費(fèi)試玩版,感興趣的玩家可以前往嘗試。
這款游戲以撲克牌“21點(diǎn)”玩法為基礎(chǔ),玩家依次抽取撲克牌,最接近21點(diǎn)的玩家獲勝,超過21點(diǎn)則自動(dòng)爆牌輸?shù)舯荣悺?duì)手爆牌會(huì)攻擊對(duì)手與自己卡牌點(diǎn)數(shù)相同的血量,雙方均無爆牌則以差值攻擊輸?shù)舻耐婕摇S螒蛑锌傆?jì)有超過200張卡牌,不僅每種花色對(duì)應(yīng)不同的能力,還有功能獨(dú)特的塔羅牌、道具牌、節(jié)日牌等,而多種隨機(jī)事件也將成為影響對(duì)局的關(guān)鍵。這款游戲不僅考驗(yàn)?zāi)愕挠?jì)算能力,也需要一點(diǎn)運(yùn)氣。你可以出其不意地打出奇怪的牌,對(duì)手也可能如此回敬你。
《黑神話:悟空》是由游戲科學(xué)公司制作的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將于8月20日正式上線。這款游戲以中國(guó)經(jīng)典小說《西游記》為靈感,玩家在游戲中將扮演天命之人,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
根據(jù)最新消息,游戲中有81個(gè)成就可供解鎖,這與《西游記》的81難相呼應(yīng);同時(shí),游戲中將有160多個(gè)敵人和80多個(gè)Boss,這些數(shù)字同樣源自《西游記》。這款游戲的節(jié)奏極快,和精英怪物的戰(zhàn)斗構(gòu)成了游戲的核心體驗(yàn),一場(chǎng)場(chǎng)的高難度戰(zhàn)斗將給予玩家純粹的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。同時(shí),游戲還在繼承經(jīng)典元素的基礎(chǔ)上,巧妙融合了開放世界探索、多元任務(wù)系統(tǒng)等,極大地拓展了游戲的可玩性與深度。除了豐富的游戲內(nèi)容之外,《黑神話:悟空》還具有精美的電影化場(chǎng)景設(shè)計(jì),游戲場(chǎng)景大面積還原了小說中的描述,溪流、山崖、樹林、瀑布等景觀,都帶有濃郁的中國(guó)本土視覺印象。
《兵團(tuán)突擊:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款易上手難精通的拉鋸戰(zhàn)風(fēng)格即時(shí)戰(zhàn)略游戲,將于2024年8月12日登陸PC平臺(tái),免費(fèi)體驗(yàn)版現(xiàn)已在Steam上架。
在游戲中,玩家將扮演指揮官,在小小的戰(zhàn)場(chǎng)上打一場(chǎng)拉鋸戰(zhàn)。你可以合理配置資源來制造各種士兵、裝甲車、坦克,并呼叫軍事支援來打擊敵人,戰(zhàn)略與技術(shù)缺一不可。選擇正確的士兵組合,互補(bǔ)的單位協(xié)同作戰(zhàn)才能發(fā)揮最強(qiáng)的效果。游戲目前已推出多個(gè)戰(zhàn)役地圖,每個(gè)地圖都有不一樣的掩體布置,你需要綜合考慮兵種的移速和射程,還有不同障礙物對(duì)兵種的限制,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都給你完全不同的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!同時(shí),游戲中的一切都可以被摧毀,不管是遍布戰(zhàn)場(chǎng)的掩體還是敵軍的坦克,刺激的擊殺效果讓每一次殺敵和摧毀都是腎上腺素的飆升。
《星球大戰(zhàn):亡命之徒》是由育碧旗下Ubisoft Massive工作室研發(fā)的一款星戰(zhàn)系列MMORPG游戲,將于8月30日同步登陸PS5,XSX和PC平臺(tái)。
在游戲中,玩家將扮演凱·維斯,一個(gè)尋求自由和新生活的亡命之徒,與同伴尼克斯一起與銀河系的犯罪集團(tuán)斗智斗勇,通過戰(zhàn)斗、談判、偷竊等手段與多方勢(shì)力來回周旋,逐步成為銀河帝國(guó)的“海賊王”。在游戲的過程中,主角需要在躲避犯罪集團(tuán)的同時(shí)與各種勢(shì)力合作/對(duì)抗,玩家所做的所有決定都會(huì)影響與勢(shì)力之間的關(guān)系。此外,游戲的內(nèi)容也十分豐富,并提供了豐富多樣的游戲活動(dòng),包括小游戲、地圖探索、在行星表面和軌道上的突發(fā)事件等,玩家可以自由選擇是否參與。
《神之浩劫2》是騰訊代理的一款傳奇第三人稱動(dòng)作MOBA游戲,將于8月27日正式上線。這款游戲繼承了玩家喜歡的《神之浩劫》的一切內(nèi)容,并全新升級(jí)了引擎,采用虛幻5精心打造。
在游戲中,玩家將化身為神,并掀起戰(zhàn)爭(zhēng)的狂瀾。與《神之浩劫》相比,《神之浩劫2》將會(huì)帶來更多神明,裝備的改進(jìn),游戲玩法的改變,以及更深入的策略和更有影響力的戰(zhàn)斗的遺跡和道具系統(tǒng)。除了視覺控制槽和新的動(dòng)態(tài)地圖目標(biāo)外,游戲還引入了雙重能量來源:力量和智力,使每個(gè)神的能力多樣化,并提供更細(xì)微和多樣化的游戲風(fēng)格。此外,游戲中的互動(dòng)元素也得到了改進(jìn),以加深玩家的參與度和策略。
《末日地帶2》是由Gentlymad Studio開發(fā)、Assemble Entertainment負(fù)責(zé)發(fā)行的一款末世生存題材的沙盒經(jīng)營(yíng)建造游戲,將于8月26日正式推出搶先體驗(yàn)版。
在游戲中,玩家將在一場(chǎng)毀滅性的災(zāi)難后開啟保護(hù)人類生存之旅。在這個(gè)惡劣而殘酷的世界中,你需要發(fā)現(xiàn)僅存的宜居地帶并遷入人口,居民的生存將取決于你的智慧、遠(yuǎn)見和韌性。游戲中的世界將會(huì)在你會(huì)發(fā)現(xiàn)不同區(qū)域的過程中擴(kuò)張,每個(gè)區(qū)域都有獨(dú)特的資源可供搶奪。你需要拓展并壯大你的定居點(diǎn),鉆研技術(shù),提純資源,并通過構(gòu)建高效的基礎(chǔ)架構(gòu)來管控經(jīng)濟(jì);最終突破單純的生存層面,引領(lǐng)自己的定居地邁進(jìn)興旺昌盛的時(shí)期。
法爾進(jìn)不去/連不上/登不上/玩不了的解決辦法
昆法爾(The Quinfall)是一款角色扮演游戲,玩家在游戲中扮演一名勇敢的戰(zhàn)士,與其他玩家或電腦控制的怪物進(jìn)行戰(zhàn)斗和冒險(xiǎn)。聽說你們?cè)趪L試進(jìn)入《昆法爾》的時(shí)候遇到了點(diǎn)小麻煩?進(jìn)不去、連不上、登不上、玩不了?別急,別急,我這就來給你們支支招,讓你們能順順利利地開始探險(xiǎn)!
種程度上,PC是邪惡的實(shí)驗(yàn)室,許多新的恐怖游戲在這里成長(zhǎng)。一些最偉大的現(xiàn)代恐怖游戲的口碑從這里開始發(fā)酵,為此,我們?yōu)槟扑]現(xiàn)在可以在PC上游玩的最佳12款恐怖游戲。
雖然其中一些不是PC獨(dú)有的,但此列表中的每個(gè)游戲都始于PC平臺(tái)。其中一些是恐怖經(jīng)典,影響了無數(shù)模仿者,而另一些則仍然是潛伏在數(shù)字店面陰影下的隱藏寶石。
《IMSCARED: A Pixelized Nightmare》是這個(gè)名單上唯一一款突破.exe界限,將恐懼帶入現(xiàn)實(shí)世界的游戲。當(dāng)你在IMSCARED的低分辨率環(huán)境中踽踽獨(dú)行,找到鑰匙并試圖逃離你目前所處的噩夢(mèng)時(shí),一個(gè)名為White Face的實(shí)體會(huì)跟蹤你的一舉一動(dòng)。
一旦被捕獲,White Face就會(huì)觸發(fā)崩潰回到您的桌面,并在其喚醒時(shí),一個(gè)包含文本文檔的文件夾出現(xiàn)在屏幕上,嘲笑您的失敗。它也以其他方式玩弄你的思想:你的瀏覽器可能會(huì)突然打開,落在一個(gè)幽靈般的YouTube視頻上;在其他地方,HTML Web文檔出現(xiàn)在另一個(gè)文件夾中,顯示地圖和您所在區(qū)域的假定出口,但你能信任它嗎?它甚至要求你刪除游戲內(nèi)文檔才能在某些時(shí)刻取得進(jìn)展。就像《永恒的黑暗》一樣,IMSCARED將其獨(dú)特的恐怖風(fēng)格展現(xiàn)在了自身之外——它是一款真正被詛咒的游戲。
當(dāng)你游玩《貓夫人》不到一分鐘,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)主角,一個(gè)名叫蘇珊·阿什沃思(Susan Ashworth)的孤獨(dú)40歲女子自殺了。不久之后,她在一個(gè)神秘的世界里重新醒來,卻被一個(gè)叫蛆蟲女王的人迎接,他指示她從世界上除去五種"寄生蟲",這樣她才能回歸安寧。
《貓夫人》盡管圍繞著心理健康和嚴(yán)肅的基調(diào)有著復(fù)雜的主題,但玩起來卻出奇的簡(jiǎn)單。你將探索扭曲和奇異的環(huán)境,收集各種物品來解決難題,并通過與其他角色的對(duì)話選擇來指導(dǎo)蘇珊的決定。但是,除了傳統(tǒng)的點(diǎn)擊式冒險(xiǎn)陷阱之外,還有一個(gè)感人的故事,植根于一個(gè)不再想活下去的女人的真實(shí)斗爭(zhēng)。
黎明殺機(jī)于2016年推出,是一款非對(duì)稱恐怖游戲,各種笨拙的青少年躲避經(jīng)典恐怖電影反派的屠殺。到2021年,它已成為恐怖游戲的全明星大亂斗.,將弗雷迪和邁克爾·邁爾斯等標(biāo)志性的殺手角色引入黎明殺機(jī),如《生化危機(jī)》的追擊者和寂靜嶺的三角頭。《黎明殺機(jī)》在其前提下繼續(xù)發(fā)展,定期添加新的角色,功能等,堅(jiān)如磐石,未來可期。
《失憶癥:黑暗血統(tǒng)》是這個(gè)名單上較老的游戲之一,但它在這里是有充分理由的:它的游戲機(jī)制幫助刺激了生存恐怖類型的重生(不是《失憶癥》最近的續(xù)集的雙關(guān)語),這種類型已經(jīng)進(jìn)入了動(dòng)作游戲領(lǐng)域。
《失憶癥》從主角丹尼爾在黑暗的城堡布倫嫩堡獨(dú)自醒開始。他不記得自己是如何到達(dá)那里的,當(dāng)他探索周圍的環(huán)境時(shí),他意識(shí)到有一個(gè)影子在跟蹤他。在城堡中徘徊的是其他生物,如果他們發(fā)現(xiàn)你,它們會(huì)追逐。如果你能反擊,這不會(huì)是一個(gè)大問題,但你不能。你唯一的防御就是逃跑,經(jīng)常躲在黑暗中——這與前一年問世的《生化危機(jī)5》等動(dòng)作恐怖游戲形成了鮮明的對(duì)比。
但關(guān)鍵是:在黑暗中呆得太久,你會(huì)失去理智。這不是第一款擁有"San值"(的游戲,但它在《失憶癥》中它實(shí)現(xiàn)的非常巧妙。你需要平衡游戲?qū)饩€的使用,看看你甚至躲在黑暗中躲避怪物,同樣的黑暗正在慢慢地讓你發(fā)瘋。
伊藤潤(rùn)二的粉絲將希望考慮將《恐怖世界》添加到他們今年十月玩的恐怖游戲列表中。這個(gè)恐怖游戲感覺就像你偶然發(fā)現(xiàn)了上的一系列令人毛骨悚然且非常詳細(xì)的圖紙。
故事發(fā)生在日本鹽川,玩家的任務(wù)是通過探索各種地點(diǎn)和與受日本恐怖漫畫和都市傳說啟發(fā)的怪物作戰(zhàn)來阻止世界末日。當(dāng)然,這是一款恐怖游戲,但《恐怖世界》還添加了Roguelite和RPG類型的元素。
《恐怖世界》對(duì)緊張感的把握、完美搭配的配樂和整體挑戰(zhàn)使它成為PC上必玩的游戲。
很少有游戲像《潛行者》三部曲那樣成功地捕捉到壓倒性的凄涼和壓抑。無論您是要飛奔到切爾諾貝利深處這個(gè)發(fā)生世界上最嚴(yán)重的核事故現(xiàn)場(chǎng),還是要發(fā)現(xiàn)隱藏在破舊的普里皮亞季市內(nèi)的秘密,這個(gè)活生生的世界都準(zhǔn)備好從您的身體中汲取生命。因此,如果與地下深處的靈魂并肩作戰(zhàn),或者曾經(jīng)是你的同伴和吸血變種人的僵尸化敵人聽起來像你一樣的事情,那么是時(shí)候去切爾諾貝利禁區(qū)了。
小時(shí)候在美式餐廳里,在一個(gè)昏暗的、以老鼠為主題的生日派對(duì)中心,有悲傷的比薩餅,一個(gè)幾乎破碎的街機(jī)室,以及一個(gè)巨大的電子動(dòng)畫動(dòng)物樂隊(duì),它會(huì)在歌曲之間關(guān)閉,以巨大的,沒有眼白的眼神盯著孩子們的靈魂。這是一款完整的游戲,講述了一群看似毫無生氣的電子動(dòng)畫披薩店吉祥物的短暫歡樂和鬧鬼的魔力,他們突然復(fù)活并成為可怕的噩夢(mèng),盡管你不是生日派對(duì)上的孩子,而是一名員工,負(fù)責(zé)在天黑后觀看餐廳并肚子度過夜晚。
你會(huì)翻閱安全攝像頭和其他各種設(shè)備,同時(shí)令人不安的機(jī)械面孔偶爾會(huì)彈出,或者通常會(huì)在夜間出現(xiàn),但讓它如此獨(dú)特的是,弗雷迪的午夜是大多數(shù)孩子可以玩的為數(shù)不多的恐怖游戲之一,而不會(huì)忍受一生的創(chuàng)傷。很少有一個(gè)游戲系列可以同時(shí)迎合年輕和成年恐怖迷,主要是因?yàn)樗幸粋€(gè)我們都同意的事情:電子動(dòng)物是可怕的。
Pathologic在2006年發(fā)布時(shí)走在了時(shí)代之前。瘟疫以一個(gè)被未知瘟疫困擾的神秘小鎮(zhèn)為背景,將恐怖與神秘相結(jié)合,帶來真正獨(dú)特的體驗(yàn)。你有三個(gè)角色可供選擇,他們必須生存12天,同時(shí)揭開"沙災(zāi)"的奧秘。
每天都有新的任務(wù)可用,這些任務(wù)將使角色更接近真相。但要注意,因?yàn)檫@些任務(wù)只會(huì)在特定的一天提供,一旦過去就會(huì)永遠(yuǎn)消失。
Pathologic及其續(xù)集Pathologic 2在氛圍方面確實(shí)表現(xiàn)出色。雖然jump—scare有點(diǎn)少,但壓倒性的恐懼感將在整個(gè)游戲過程中揮之不去,你在瘟疫中的時(shí)間將在你的腦海中延續(xù)更長(zhǎng)時(shí)間。
恐懼癥像一只來自地獄的蝙蝠一樣出現(xiàn)在現(xiàn)場(chǎng)。四名玩家可以加入成為業(yè)余幽靈獵人,配備夜視攝像機(jī),圣水和收音機(jī)等工具。作為一款搶先體驗(yàn)游戲,仍然有很多技術(shù)問題需要解決,但核心效果非常好。也許這就是為什么最近幾個(gè)月在Steam上出現(xiàn)了這么多類似Phasmophobia的東西。
您將漫步在鬼屋和廢棄的監(jiān)獄中,呼喚來自屋中的靈魂。收集足夠的線索,你可以嘗試并成功地識(shí)別出什么樣的鬼魂在哪個(gè)地方出沒。正確的推斷會(huì)得到豐厚的報(bào)酬。
Chilla's Art是由日本兩兄弟組成的獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)的名稱。自2018年以來,兩人已經(jīng)在Steam上發(fā)布了超過15款微型恐怖游戲,售價(jià)僅為十幾元不等。雖然這些游戲可能只有幾個(gè)小時(shí),但它們具有可怕的沖擊力。
每個(gè)Cilla's Art游戲都是一種獨(dú)特的體驗(yàn),但它們通常以第一人稱進(jìn)行,并且以世俗體驗(yàn)為中心,這種體驗(yàn)很快就會(huì)升級(jí)為可怕的體驗(yàn)。其中最著名的是便利店,玩家扮演夜班便利店員工的角色。隨著玩家在夜間進(jìn)行,補(bǔ)充物品和檢查庫存,令人毛骨悚然的事件,如奇怪的顧客,無法解釋的噪音和其他可怕的遭遇,隨著夜晚的繼續(xù)開始加劇。
保姆血洗,電鉆大屠殺和夜間開膛手...不,這些不是80年代被遺忘的恐怖電影,而是由獨(dú)立恐怖開發(fā)商Puppet Combo創(chuàng)作的令人愉快的可怕游戲。
無論您是扮演保姆從連環(huán)殺手手中逃脫,還是在寄宿學(xué)校與精神病修女一起參加致命的貓捉老鼠游戲,還是在寒冷而暴風(fēng)雨的夜晚控制公園護(hù)林員,Puppet Combo全心全意地?fù)肀銹S1風(fēng)格, VHS恐怖根植在每款游戲中。
當(dāng)科樂美在2015年取消《寂靜嶺》時(shí),一系列深受《寂靜嶺》可玩預(yù)告片影響的精神繼承者和游戲問世。這包括Sad Square Studios的第一款游戲,心理恐怖Visage。
故事發(fā)生在1980年代,你扮演德韋恩·安德森(Dwayne Anderson),他是一名父親,他的家正受到超自然的侵襲,因?yàn)樗噲D找到一條出路,并更多地了解導(dǎo)致他家中所有超自然活動(dòng)的原因。
當(dāng)你探索這個(gè)大部分時(shí)間黑暗而安靜的房子時(shí),超自然的實(shí)體會(huì)通過打破燈泡,打開/關(guān)閉燈光和關(guān)門來嘲笑你。這種持續(xù)不斷的感官恐怖,加上試圖保持主人公的理智,使Visage成為近年來發(fā)布的更具挑戰(zhàn)性的恐怖游戲之一。這是一個(gè)試錯(cuò)游戲,但你的耐心會(huì)收獲一個(gè)引人入勝的故事當(dāng)然可能也會(huì)有大量的jump—scare“回報(bào)”。