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新聞資訊

    前言

    現在想玩個游戲真的不容易,電腦端玩游戲最重要的硬件獨立顯卡漲價簡直無情,反正我自己已經兩年沒獨顯用,三千塊錢買個甜品卡實在受不了。

    玩家從PC端轉戰主機后,Xbox也漲價了,甚至成為和茅臺一樣的期貨,動不動就漲價,還得搶,當然漲價不是玩家的問題,全球缺芯連電動車都影響到了,確實沒辦法。

    相比價格持續看漲的顯卡和游戲主機,高性能手機和4K電視倒是越來越便宜,外加玩家的游戲時間愈加碎片化,云游戲這個剛出來覺得智商稅的軟件類型反而是變得有意義起來。

    本文和大家分享下如何在Start云平臺免費玩游戲和值得玩的游戲,覺得有用歡迎點贊收藏評論三聯。

    ? 相關設備推薦

    日常推薦相關設備。

    1?? 雷鳥 S545C

    介紹:非常適合玩游戲的性價比怪獸,TCL自家研發的棋盤式控光分區屏幕,94%DCI-P3廣色域+120Hz+運動補償,HDMI 2.1接口配合VRR和ALLM讓響應時間直接降低到7ms,800尼特的亮度峰值也是這價位中極其夸張的存在,支持WiFi6傳輸協議,特別適合玩云游戲。

    2?? 一加 10 Pro

    介紹:一加10Pro屏幕采用的是三星2K+120Hz LTPO 2.0柔性屏,看書看劇刷新聞的時候會根據顯示內容場景自如切換刷新率實現省電效果,搭載HyperBoost全鏈路游戲穩幀技術,1000Hz觸控采樣率配合O-sync 2.0游頻響應技術,在打游戲的時候會提升跟手度,全新驍龍 8 Gen 1移動平臺+LPDDR5+UFS3.1旗艦配置,5000毫安大電池配80W有線閃充和50W無線閃充,前置索尼IMX615+后置索尼IMX789相機組合,是一款拍照和游戲都不錯的性能旗艦手機。

    3?? 中興 AX5400 Pro

    介紹:云游戲的體驗完全依賴網絡傳輸,選個高性能路由器就很有必要,AX5400 Pro就性價比而言在中高端路由器中算很不錯了,4核CPU+8核NPU的組合很強勢,無論是無線信號穩定性還是硬件發熱控制在這個價位都算頂級,轉發包能力尤為突出,值得購買。

    4?? 雷蛇 騎仕 手機手柄

    介紹:蛇家的外設向來是高顏值高品質,這款騎仕手機游戲手柄也不例外,iphone和安卓手機都有不同的版本,采用人體工學設計長時間握持也不會類,對云游戲的兼容性極佳,點擊式模擬遙感也能為玩家提供強勁的觸覺反饋,自帶一個充電口可以邊給手機充電邊游戲,高玩必備利器。

    ? Start云各平臺區別

    云游戲最大的優勢就是不吃設備硬件配置,只需要網絡穩定即可,即使是A53級別的ARM平臺也能輕松運行。

    Start云客戶端對操作系統的覆蓋挺全,Windows電腦、蘋果電腦、安卓電視、安卓手機和iPhone都支持安裝,但不同平臺福利和可玩游戲有區別。

    官方下載:https://start.qq.com/download.html

    電視端支持QQ和微信登錄,不能和電腦端同時登錄,單賬號共享時長,一共52款游戲,電視端的游戲游玩都會消耗時長,偶爾會有不計時長的免費游戲。

    電視端的游戲分為兩類,一種支持手機操作,微信掃碼即可讓手機變成虛擬手柄,支持的游戲不少,也有必須要物理手柄的游戲,比如原神。

    值得一提的是電視端現在有專享的送手柄活動,有興趣的可以參加一下。

    以侍魂曉為例,加載大約需要5秒左右,最高畫質1080P+60FPS,在4K電視上看肯定糊了點,支持手機掃碼當做手柄,鍵位和Xbox手柄一致,游戲時的操作跟手度一般,建議電視還是使用物理手柄。

    手機端只支持QQ登錄,不能和電腦端同時登錄,單賬號共享時長,一共47款游戲,游玩都會消耗時長,RPG為主,暫無免費。

    以最終幻想15為例,加載大約需要5秒左右,最高畫質1080P+60FPS,擁有定制的虛擬化按鍵,鍵位和Xbox手柄一致,游戲時的操作非常跟手。

    電腦端只支持QQ登錄,不能和手機端同時登錄,單賬號共享時長,一共60款游戲,相比手機端多了英雄聯盟、CFHD這些騰訊的門臉游戲,幾乎都會消耗時長,部分游戲會限免。

    以穿越火線為例,加載大約需要10秒左右,最高畫質1080P+90FPS,和本地操作一樣就行了,除了加載時候因為顯示器是2K崩潰了一次,其他沒有卡頓或者延遲。

    比較重要的是Start云有Mac客戶端,這意味著如果想用Macbook玩英雄聯盟這些騰訊全家桶不需要裝雙系統。

    Start云游戲存檔為多端共享,如果手機上玩得不夠盡興,可以到家后在電腦或者電視上讀檔繼續。

    ? 游戲時長獲得方法

    新號注冊的時候會送10小時的游戲時間,綁定手機可以再拿2小時,贈送的時長都有效期,可以隨時查看。

    用完初始贈送的12小時之后就需要做任務領活躍值兌換時長了,活躍值和時長的兌換比例為1:5,電視端、電腦端和手機端分別有不同的任務,正常就是簽到和玩指定游戲。

    活躍值任務每周一更新,一周差不多可以領取80-90活躍值,也就是6個小時左右,每天下班通勤路上手機玩玩云頂之弈肯定是夠了。

    6小時時長對重度用戶來說肯定不夠,如果是Macbook或者低配筆記本用戶買個年度會員確實也行,251塊錢送個手柄不算貴,作為沒顯卡的過渡成本不算高。

    ? 游戲環境優化方法

    云游戲雖然不吃設備硬件,但是對網絡要求比較高,延遲較高的話就容易出現畫面模糊和卡頓。

    1?? 網絡質量自查方法

    做個長ping就好了,電腦上Win+R,輸入CMD回車,進入terminal。

    輸入騰訊DNS的測試代碼:

    ping 119.29.29.29

    正常民用的延遲在30ms以內,如果超過30ms請按下面操作自行優化一下。

    2?? 光貓改橋接路由器撥號

    光貓的轉發能力一般都比較弱,建議將光貓改成橋接模式后用路由器撥號。

    光貓改橋接一般不需要用戶自己操作,打運營商電話要求改橋接,順道要一下撥號的賬號密碼就行,路由器撥號自己看下路由器的說明書,正常都能搞定。

    3?? 修改合適的DNS

    DNS是用來解析的功能,由于Start云是騰訊的業務,所以我們可以將DNS的主服務地址改為騰訊的公共DNS:

    119.29.29.29

    4?? 開啟UPnP功能

    繼續普及UPnP,這個功能是根據應用預設和實際需求自動轉發端口的功能,無其他操作,開啟就行。

    5?? 修改NAT類型

    玩PS和Xbox的朋友應該經常看到改Fullcone的教程吧,NAT類型其實就是防火墻類型,級別越低傳輸更順暢,有些路由器是叫NAT類型,中興這兒直接是防火墻級別,調整成低就好了。

    ? 電視端游戲推薦

    電視端推薦玩玩聯機或者本地對戰類游戲,和家人朋友一起玩很開心啊,不過如果是4K電視可能畫面會差點,因為Start云幾乎所有游戲輸出都是1080P。

    1?? 拳皇

    和侍魂一樣,Start云的招牌之一,老對戰格斗游戲了,我們小時候天天在電腦上搓。

    推薦原因就是支持雙人對戰,兩個人都微信掃碼連接下就可以對戰了,當然用物理手柄效果拔群。

    2?? 飛速騎行

    哪個男人不喜歡飆車的感覺呢?現實中咱可不能違法亂紀,游戲中競速多好。

    飛速騎行的畫質還不錯,同樣支持本地雙人對戰,再次建議用物理手柄,手機控制會有延遲。

    3?? NBA2K Online2

    用電視看完球賽多多少少會手癢吧?疫情出門運動可能不方便,在家搓一把2K是不錯的選擇。

    2K OL2本身就不主打畫質,所以用4K電視游戲時候,2K的實際畫面會比上面兩款要穩定很多。

    ? 手機端游戲推薦

    手機端主要還是RGB為多,高分辨率小屏玩起來體驗比電視好很多,強烈推薦入手個手機手柄,對游戲體驗效果拔群,這里推薦三款手機操作起來方便也耐玩的游戲。

    1?? 云頂之弈

    這游戲就不用多介紹了吧,英雄聯盟的下棋小游戲。

    畢竟是騰訊的親兒子,Start云為云頂設計了專門的虛擬按鍵,操作起來壓力不大。

    2?? 饑荒

    饑荒是一款非常經典的橫版生存類游戲,只要活下來就行了,玩熟了之后還可以玩一些建造和農場,打法時間不錯。

    按鍵布局和PC端手柄是一樣的,沒辦法用秒切之類的操作,創建個存檔沒事的時候玩幾天挺有意思,多端的存檔通用。

    3?? 不思議的皇冠

    非常有意思的一款rogue like游戲,2D手繪畫風非常討人喜歡,場景設計也非常有想象力。

    不思議的皇冠頁面和饑荒一樣,都是Xbox手柄模擬界面,作為同步回合制游戲在手機上操作足夠了,同樣多端的存檔通用。

    ? 電腦端游戲推薦

    Start云電腦端的游戲挺迷,很多都是眾生平等的游戲,也就是核顯一樣玩,所以推薦的不多。

    1?? 原神

    作為目前最火的游戲之一,原神玩家應該不少吧,想要流暢游戲起碼得有一張1060級別的顯卡,在Start云上就沒這個需求了,

    友情提示,原神是熱門游戲,免費版本需要排隊,做好心里準備。

    2?? 劍靈

    作為經典的捏人網游,Start云提供的是虛幻4的重制版本。

    實際體驗卡頓真沒有,不過快速移動的時候畫面會糊,對畫面不太在意的朋友可以試試。

    3?? 星際戰甲

    作為動作類網游,星際戰甲雖然熱度不算高,但打擊感和機制設定確實非常優秀。

    和劍靈一樣,完全無卡頓,但是快速移動畫面質量會變差,勉強能玩的級別。

    ? 總結

    Start云在游戲設備全線漲價的當下是一個不錯的選擇,非重度玩家做任務每周領活躍值夠用了,當然付費的話也不算貴,沒用過的可以試試。

    大家好,我是囚徒,一般大家見我應該都是在直播間,這是第一次以文字的形式和大家見面。過去的很多年我一直在和游戲打交道,但其實我一開始的本職工作是一名魔術師,從魔術師到一名專職狼人殺兼職「爐石傳說」的游戲主播,也是帶點游戲中人物升級打怪的感覺,最近拿到了榮耀的新款電腦榮耀 MagicBook 16 Pro,在打游戲的過程中關于游戲又有了一些新的感受,跟大家分享一下。



    拿到這款榮耀 MagicBook 16 Pro我的第一感受就是重量很輕,小巧的不像是可以用來打游戲筆記本電腦,拆開外面的包裝盒,把筆記本展開后,機身的輕薄程度一度讓我懷疑:它真的可以用來打游戲嗎?


    高屏占比率,帶來大屏游戲暢玩快感

    拆開包裝后簡單先觀察了一下外觀,屏幕兩邊的邊框較窄,左右邊框窄至5.1mm,16.1英寸的超大屏,屏占比達到了87.3%,給顯示屏留出了足夠大的面積,在看屏幕的時候,視線不容易造成偏移,更能滿足打游戲時候的在游戲世界里的沉浸感。


    鍵盤兩側的陣列式揚聲器設計看起來很有特色,見識過的筆記本電腦中,這種音響的設計還是很少見的。開機鍵設置了指紋識別,開機速度很快,有讓我這個接觸過很多筆記本的玩家感到驚喜,是我接觸過的筆記本電腦中開機速度最快的了。


    (上圖為開機速度動圖展示)



    看了看兩側的接口:有1個3.5mm 立體聲耳機接口、2個USB-C接口 、1個HDMI 2.0標準接口 、2個USB-A 3.2 Gen1接口。平時直播插個耳麥、外接攝像頭,再或者有自己的需求接個外設鍵盤也是夠用了,這個鍵盤雖然看起來很像商務,但是敲擊起來,還是有一定的敲擊力度的,如果說對于鍵盤沒有特殊需求的話,用原機鍵盤打游戲也是OK的。



    144Hz高刷,打造電競理想屏

    想趕快體驗一下用這么輕薄的筆記本打游戲是什么感覺,首先就下載了《爐石傳說》,在下載的過程中,下載的速度還是快速的,畢竟這款MagicBook 16 Pro已經升級為Wi-Fi 6網卡,降低了網絡延時,上網更流暢。



    但爐石這款游戲是不吃電腦配置的游戲,而且我平時不光打爐石,各種游戲也都經常會玩。像CS:GO這種FPS類游戲,我覺得比較吃顯卡配置,而且屏幕刷新率也是很重要的,就準備拿絕地求生和CS:GO這兩款游戲來體驗一下這款筆記本電腦的游戲性能。



    從游戲實際體驗感來說,相比較屏幕的分辨率,玩家打游戲肯定會更關注游戲的流暢度,進入絕對求生以后,作為老玩家,我選了一個人多的地方跳傘,習慣性地先數了數周圍的人,我發現用榮耀MagicBook 16 Pro切換視角時畫面移動非常順滑,而且游戲里距離稍遠一點的人也能看見。


    (上圖為跳傘動作動圖展示)



    另外,在和人剛槍或者利用蛇皮走位躲子彈時,要是突然卡頓一下,可能就會帶來致命的打擊,導致游戲失敗,非常影響游戲體驗,所以在游戲過程中保證穩定的高幀率是非常重要的,榮耀MagicBook 16 Pro所具有的144Hz高刷屏更可以保證持續穩定的畫面輸出,保證瞄準敵人時,更容易擊中目標,特別適合玩這種FPS類游戲。


    (上圖為瞄準動作動圖展示)


    在游戲中,人物需要一直跑動,同時要不停切換視角環顧四周,來觀察有無敵人。使用榮耀MagicBook 16 Pro打絕地求生的時候,建筑物、樹林、草叢在人物移動的過程中中色彩呈現豐富明顯,光線明暗表現也更真實,玩的時間久了不會眼花。遠處的草木建筑物看起來顏色會更淺一些,這樣在沒有倍鏡的情況下也可以迅速發現遠處的敵人,將其擊倒,而且還會更容易捕捉到草里的“伏地魔”,能達到這個效果也是得益于這款筆記本電腦的灰階響應速度很快,可以達到10.35ms,輕薄的筆記本電腦能到達這個數值已經是專業游戲本級別的灰階響應速度了,而灰階響應速度越快的話畫面明暗層次就越多,畫面就越細膩,再結合上144Hz的高刷新率和100%的sRGB廣色域,綜合搭配下來就可以呈現出優質的游戲畫面。


    (上圖為人物跑動動圖展示)


    高能模式,帶來別樣游戲快感

    打了兩局絕地求生,打算換成CS:GO再來試試,榮耀MagicBook 16 Pro搭載AMD銳龍7 5800H標壓處理器,性能強悍,通過Fn+P快捷調起高能模式,顯卡處理能力可以得到大幅度的提升,在高能模式下,屏幕的分辨率不變,幀率的數值也會得到大幅度的提升。



    大概兩個游戲加一起打了2個小時左右,游戲的幀率也還是處于相對穩定的狀態,并且榮耀MagicBook 16 Pro在極限雙烤下能達到驚人的85W功耗發揮,實現游戲畫面的超高幀數,即使是長時間打游戲也能保證游戲的流暢度,感受在打游戲的時候我看了下數值,絕對求生的幀率可以穩定在126fps左右,而CS:GO的幀率更高,可以穩定在135fps,這個數據即使是在游戲本的范圍內,也是現階段十分優質的幀率了。



    電腦的散熱能力也是我比較關注的一點,平時一邊打游戲一邊直播的情況比較多,如果不選擇一款散熱好的機器,打游戲的時候就像在烤火爐,我用榮耀MagicBook 16 Pro打了2小時的游戲后,摸了下主板溫度,算是微熱的程度,打游戲的整個過程中時候噪音也比較小。



    我已經決定以后出門就帶著它直播,之前因為要兼顧游戲和直播,背著的一般是又沉個頭又大的游戲本,挺不方便的,之后就帶一個榮耀MagicBook 16 Pro就可以外出也隨時開直播,非常輕便。


    結尾

    總的來說,這款榮耀MagicBook 16 Pro筆記本在游戲方面,還是達到了我對筆記本電腦打游戲的很多要求,從游戲、直播體驗來說,也可以看出處理器處理能力、顯卡性能的優勢,喜歡打游戲的朋友可以沖一沖,喜歡邊打游戲邊看我直播的朋友更可以get囚徒同款高性能輕薄筆記本——榮耀MagicBook 16 Pro。

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    前不久,在北京國際游戲創新大會(BIGC 2020)上,騰訊展示了自家云游戲平臺搭配智能電視的新玩法。


    騰訊的START選擇了電視作為云游戲的突破口,主要原因在于智能電視普及率高、游戲滲透率低以及高清大屏的硬件優勢。


    在此之前,START只在Windows平臺開放,且開放給部分地區玩家測試,廣東、上海、北京、河北幾個省的玩家可以在官網報名體驗。


    現在,我們收到來自騰訊官方的消息,該消息顯示START云游戲已在Mac平臺開啟不限量測試。也就是說玩家們無需填寫申請資料,直接下載客戶端即可體驗云游戲。



    從官網信息來看,目前只有Mac端開啟了不限量測試,Windows平臺需要領取測試資格,而TV版和移動版暫未推出。



    作為國內游戲的扛把子,騰訊擁有豐富的資源和雄厚的財力,做個云游戲自然不是什么難事,但是能否做好那就是另一回事了。為了解答心中的疑惑,我們體驗了一把Mac版的START云游戲。


    START體驗報告


    在開始之前,不妨先來了解下測試環境和相關設備。我們公司使用的是電信500MB寬帶,路由器為TP-LINK 2600MB(企業級),參與此次設備的電腦是MacBook Air 2018款(8GB+128GB)。


    游戲陣容方面,START共有13款游戲,分別是《劍靈》《流放之路》《QQ炫舞》《極品飛車》《戰爭雷霆》《NBA2K Online 2》《穿越火線》《FIFA Online 4》、《槍神紀》《QQ飛車》《逆戰》和《堡壘之夜》。


    由于START目前還處于測試階段,所以支持的游戲不是很多,基本上都是些網游,想要玩大型單機游戲的朋友可能要失望了。



    我們把這些游戲全部玩了一遍發現,《QQ飛車》《逆戰》《堡壘之夜》三款游戲進入后,需要登錄騰訊WeGame,其余游戲都是可以直接進入游戲界面。此外,《堡壘之夜》需要玩家自備游戲加速器,不然會一直卡在“正在登錄”界面。


    先說結論好了,即便是騰訊,也沒能解決云游戲畫面卡頓、碼率低的問題。不過,START暫時處于測試階段,或許等正式版推出以后,這些問題會得到解決吧。


    值得一提的是,START的網絡延遲和游戲的幀率表現都很穩定,只要你的網絡帶寬足夠高,設備能夠很好地接收路由器所發出的信號,那么網絡延遲基本上不會有太大波動。這一點,騰訊做得還是蠻出色的。



    13款游戲的碼率都普遍偏低,游戲靜態畫面還算清晰,只要角色一動起來,畫面就會變得模糊起來。此外,不管是哪款游戲,當碰到其他玩家時,畫面就會突然卡住,等恢復正常你可能已經被對手干掉了。


    說句大實話,START的游戲體驗真的很差。其實,云游戲只要能夠保證運行流暢,畫面清晰度低一些也沒啥所謂,但是最基本的流暢都無法做到的話,對于玩家們來說,這可是致命的。


    此前,我們做過其他云游戲平臺的測試,上述問題它們也都存在,所以并不代表START做得不好,只能說這是整個云游戲行業所面臨的難題。不過,好在START還未公測,騰訊有足夠的時間去做進一步的優化,相信這些問題都會一一解決。



    為何現階段的云游戲體驗都不是很好?


    就目前來看,畫面卡頓和碼率低會嚴重影響云游戲的體驗。可能會有小伙伴提出這樣的問題,明明我家網絡帶寬已經滿足了玩云游戲的要求,畫面顯示網絡延遲很正常、游戲幀率表現也沒問題,為何在游玩過程中畫面還是會卡頓?


    云游戲的畫面之所以會卡頓,是因為云端服務器向你的設備傳輸數據時,會出現丟包的情況。就好比現在有10個球,你只投中2個,其余8個都打水漂了。在數據傳輸過程中,丟包越多,云游戲畫面就會越卡頓。



    至于云游戲靜態畫面清晰,人物一動起來就會模糊,這是由視頻編碼的原理決定的。云游戲為了廣泛適配終端,普遍采用H264/H265對視頻進行編碼。未編碼1080P視頻,每秒數據量=60×1920×1080×4,約500MB。


    視頻壓縮后,只能傳輸兩幀之間間隔的部分,而且是有損的。隨著幀數的疊加,損失進一步擴大,畫面就會變模糊。所以,視頻編碼會間隔一定時間,插入完全的B幀(根據前一幀與后一幀之間的不同點進行壓縮)進行修正。


    需要注意的是,不同的視頻編碼所呈現的效果也是不一樣的,有的表現為色塊,有的表現為模糊。想要云游戲的畫面足夠清晰,目前的解決方案有兩種,分別是提升視頻流的碼率和采用更加高效的視頻編碼器。



    總結


    即便現階段的云游戲體驗不是很好,但不可否認的是,它有著很大的潛力,例如當我們真正進入AR/VR時代,人們無需借助電腦、筆記本等設備,可能只需要一副眼鏡便可在線玩游戲。


    此前,騰訊云宣布正式推出H265硬件編碼器瑤池V500。按照官方的說法,它不僅可以滿足手游云游戲體驗要求,而且在相同畫質下,與市面上主流的編碼器相比,能夠降低15%的帶寬,從而進一步提升游戲的畫質。雖然目前還不清楚測試階段的SATRT采用的編碼器是否為瑤池V500,但是最起碼騰訊有在解決畫面模糊這一問題。


    至于云游畫面卡頓,或許騰訊已經找到了解決方案,只是還處于測試階段。這樣一想,公測版的START是否重新將你心中的期望值拉滿了呢?

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