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新聞資訊

    天小編給各位提供一個安裝教程,一共有8步

    C# 是一種編程語言,要進行 C# 編程,需要先安裝相應的開發環境。以下是安裝 C# 的一般步驟:1. 下載并安裝 Visual Studio:Visual Studio 是一個功能強大的集成開發環境(IDE),支持 C# 編程。

    訪問微軟官方網站:在官方網站上找到適合你操作系統的 Visual Studio 版本。

    3. 按照安裝向導進行安裝:遵循安裝向導的步驟,選擇你需要的組件和設置。

    4. 等待安裝完成:安裝過程可能需要一些時間,具體取決于你的計算機性能和安裝的組件。

    安裝完成后,你就可以使用 Visual Studio 來創建、編輯和運行 C# 程序了。

    第一步:打開網站 https://visualstudio.microsoft.com/zh-hans/vs/

    微軟官網點擊下載

    第二步:選擇對應版本,一般使用社區版本,具體還看個人要求,下載完成后直接安裝

    第三步:安裝完成后選擇社區版本(Communuity社區版)(Enterprise企業版)(Professional專業版)

    第四步:在工作負荷里選擇.NET桌面開發,在單個組件頁面,根據個人需要安裝對應。net-framework版本,在安裝位置頁面,自定義安裝位置

    第五步:安裝完后,右鍵設置為管理員運行

    第六步:創建我們第一個C#程序


    第七步:程序創建完成

    第八步:運行我們C#第一個程序,這就是下載和安裝最全流程


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    裝一些小工具可以讓我們的windows系統變得更加完善,今天呢帶你們白嫖一個小插件, 為win10電腦免費安裝視頻解碼器,以后,HEVC格式的視頻,你可以隨便看。

    因為win10自帶的看電視播放器,以及一些瀏覽器不支持GPU硬解HEVC視頻,所以很多人會通過CPU軟解碼的方式來實現,可是,這會讓電腦處于高負載的運行狀態,從而造成卡頓、發燙。

    解決方法就是安裝相關的解碼器,在windows10應用商店中,我們可以下載到“HEVC視頻擴展”解碼器,只不過要付費,突然感覺不香了。

    接下來~小編帶大家白嫖這個“HEVC視頻擴展”,讓你的win10直接從GPU硬解HEVC 格式視頻,同時減輕CPU的負擔,電腦在線看視頻也會更流暢,不會總是卡機。

    大部分的win10電腦在出廠時制造商就付過了HEVC 解碼器授權費,所以,按理來說win10電腦應該都能免費下載到。

    1、首先,打開微軟應用商店,下載嗶哩嗶哩UWP 應用,之后打開應用的設置頁面,找到“安裝 HEVC 視頻解碼擴展”,點擊它。

    PS:微軟應用商店有兩個嗶哩嗶哩,一個是官方的,一個是第三方的(嗶哩嗶哩動畫UWP),設置上大同小異。

    2、電腦自動出現一個下載入口,執行“安裝”即可。

    就是這么簡單的兩個步驟,操作完成之后win10就能支持HEVC 解碼啦。就算你卸載了嗶哩嗶哩應用,這個小插件依舊保留在你的電腦上。

    至于如何讓瀏覽器支持GPU 硬解 HEVC 視頻呢?方法一樣簡單,也是完全免費。

    1、打開edge瀏覽器,下載一個插件,名為“User-Agent Switcher and Manager ”。

    2、通過這個插件,將edge瀏覽器改成“Safari”標識 ,保存設置,然后刷新瀏覽器,edge瀏覽器就能支持GPU 硬解 HEVC 格式的視頻了。

    HEVC視頻越來越流行,人們可以享受更高質量的高清視頻帶來的更快地播放速率。目前,iphone默認情況下以HEVC錄制視頻,4K UHD藍光也是用HEVC,b站上的8k分辨率的視頻采用的編碼格式普遍都是HEVC。

    確的說,除了插件需要安裝外,預設和腳本都不需要安裝只需要復制粘貼到對應的文件夾中即可。

    首先說AE腳本,打開AE的安裝位置。

    AE安裝目錄里有個“Script”文件夾,Script就是腳本的意思。顧名思義,這個文件夾專門放置AE腳本的文件夾,但是很多人都是將腳本文件丟進來,打開AE卻沒有顯示腳本,實際上應該進一步將腳本文件放進“ScriptUI Panels”文件夾,ScriptUI Panels就是腳本面板的意思,放到這個文件夾里才是有效的。

    打開AE,找到窗口下拉菜單,安裝的腳本都會顯示在這里面。

    再來說,AE的插件安裝路徑。

    不同的插件安裝方式都不一樣,但是插件文件都是存放在AE的插件目錄里。

    AE安裝目錄里,“Plug-ins”就是插件的意思,專門放置插件的文件夾。所以,不管安裝什么插件,安裝過程中如果需要你選擇安裝路徑,都是選擇到Plug-ins文件夾,安裝的插件才會存放到這個文件夾里,AE才會識別。

    AE的插件都會顯示在效果菜單下,但是也有例外,牛頓插件卻是顯示在合成菜單下,但一般都在效果菜單下。

    最后就是AE的預設啦,如果你想用外置的文字預設或過渡預設,那么需要先將預設文件放置到AE安裝目錄下的預設文件夾,英文名稱叫“Presets”。

    這個文件夾專門放置第三方預設。

    打開AE,在右邊的效果和預設面板下,點開動畫預設,即可看見所有的預設文件。

    如果沒有“效果和預設”這個面板,你需要在窗口菜單下找到并勾選,才會顯示這個面板。

    以上就是AE插件、腳本和預設的存放路徑,但實際上,其它軟件也幾乎一樣,包括C4D。每個軟件都有自己專門存放的路徑,如果你的插件、腳本和預設在軟件中沒有顯示,或許也是這個原因,沒有放對位置。

    對于這篇文章,一些老手或許早已掌握這點門道,但對于新人小白,安裝腳本插件預設什么,簡直是云里霧里,傻傻的分不清,希望這篇文章能夠幫助他們。

    謝謝,我們下期再見!

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