何在游戲畫面中實(shí)時(shí)顯示FPS幀數(shù)和CPU和顯卡使用率、溫度等信息?我們經(jīng)常看一些硬件評(píng)測視頻的時(shí)候,在游戲畫面中會(huì)實(shí)時(shí)顯示FPS幀數(shù)、內(nèi)存占用率、頻率、硬件溫度等,那么這是如何實(shí)現(xiàn)的?下面裝機(jī)之家分享一下具體方法,在玩游戲的時(shí)候方便大家實(shí)時(shí)查看硬件狀態(tài)。
在游戲畫面中實(shí)時(shí)顯示硬件狀態(tài)的工具,一般稱為“OSD監(jiān)測工具”,OSD全稱On Screen Display,顯示器調(diào)出的菜單也是OSD的一種,不過我們這里說的OSD監(jiān)測是通過軟實(shí)時(shí)讀取硬件狀態(tài)信息,并且能夠在游戲畫面或者系統(tǒng)全局中顯示出來。一般來說,游戲玩家使用比較多的是微星Afterburner,授權(quán)采用了老牌監(jiān)測軟件Rivatuner組件,除了可以O(shè)SD監(jiān)測功能,還可以對(duì)顯卡進(jìn)行超頻、截圖、錄像等功能。
微星Afterburner軟件下載地址可以百度一下,我們將微星Afterburner軟件下載后解壓安裝,本文是4.6.0版本的微星Afterburner,如下圖所示。
雙擊安裝程序,我們直接選擇“Chinese”,點(diǎn)擊“OK”,如下圖所示。
進(jìn)入微星Afterburner安裝向?qū)В苯狱c(diǎn)擊下一步,如下圖所示。
點(diǎn)擊選擇“我接受許可證協(xié)議中的條款”,點(diǎn)擊下一步,如下圖所示。
勾選老牌監(jiān)測軟件Rivatuner組件,點(diǎn)擊下一步,如下圖所示。
選擇安裝路徑,我這里由于演示就默認(rèn)安裝了,如下圖所示。
點(diǎn)擊“安裝”按鈕,如下圖所示。
等待安裝完畢。
點(diǎn)擊“OK”,如下圖所示。
點(diǎn)擊“NEXT”下一步,如下圖所示。
點(diǎn)擊點(diǎn)擊選擇“接受條款”的英文,繼續(xù)“NEXT”下一步,如下圖所示。
選擇安裝路徑,“NEXT”下一步,如下圖所示。
點(diǎn)擊“install”安裝,如下圖所示。
等待安裝RivaTuner組件,如下圖所示。
我們打開微星Afterburner軟件,點(diǎn)擊設(shè)置的按鈕,如下圖所示。
這時(shí)會(huì)彈出MSI Afterburner設(shè)定界面中,由于本人沒有獨(dú)立顯卡,GPU1就是核心顯卡。一般有獨(dú)立顯卡,GPU1是獨(dú)立顯卡,GPU2是核心顯卡。
我們切換至“監(jiān)控”的選項(xiàng)卡中,點(diǎn)擊勾選圖表中的需要顯示的硬件狀態(tài),每一項(xiàng)并勾選在OSD上顯示,這樣游戲中就會(huì)顯示該項(xiàng)監(jiān)控情況了。。
勾選需要的硬件狀態(tài),GPU使用率就是顯卡的使用率,我們還可以勾選顯存使用率,按需勾選。
由于本人的CPU是四核,所以顯示了CPU1、CPU2、CPU3、CPU4,CPU temperature就是CPU溫度,我們勾選CPU的總監(jiān)控即可。
CPU usage就是CPU使用率,RAM usage就是內(nèi)存使用率,并勾選“在OSD上顯示”,如下圖所示。
幀率就是FPS值,我們也需要勾選,并勾選“在OSD上顯示”,并應(yīng)用,如下圖所示。
如果有截圖需要的朋友,切換至“截圖”選項(xiàng)卡,我們將快捷鍵修改至“F6”,個(gè)人習(xí)慣修改吧,并確定,還有視頻攝錄功能,可以去看看。
設(shè)置完畢之后,我們就可以進(jìn)入游戲查看是否設(shè)置好了。
GPU:有獨(dú)立顯卡的情況下,GPU1就是獨(dú)立顯卡,數(shù)據(jù)根據(jù)單位可以判斷是 溫度,使用率,核心頻率,而GPU2就是核心顯卡,一般有獨(dú)立顯卡就不監(jiān)控使用率了,核顯被屏蔽了。
mem:查看顯存占用情況,看單位是頻率(需要乘2),有獨(dú)立顯卡的情況,MEM2就是核心顯卡的顯存占用情況。
lim:應(yīng)該是獨(dú)顯的功耗狀態(tài)監(jiān)控,如圖未監(jiān)控到。
CPU:CPU的溫度和使用率。
RAM:內(nèi)存的使用率
FPS:就是游戲的幀率了。
以上就是裝機(jī)之家分享的在游戲畫面中實(shí)時(shí)顯示FPS幀數(shù)和CPU和顯卡使用率、溫度等信息的方法,希望本文能夠幫助到大家。
常有玩家網(wǎng)友會(huì)問到,在電腦硬件評(píng)測里,那些游戲幀數(shù)是怎么測的?在游戲畫面上顯示幀數(shù)還有頻率、溫度等等都是怎么做到的?
對(duì)于評(píng)測老師們來講,這是一個(gè)常規(guī)工具,但為什么普通玩家也需要這個(gè)?這除了是貼吧玩家日常之外,也有排除硬件故障和更好地調(diào)整畫質(zhì)的實(shí)用價(jià)值。
這個(gè)工具一般叫做“OSD監(jiān)測”,OSD全稱On Screen Display,顯示器呼出菜單那也是OSD的一種,而我們這里講的OSD監(jiān)測,是軟件讀取硬件狀態(tài)信息,并在游戲畫面(或者系統(tǒng)全局)以文字或圖形顯示出來的應(yīng)用方式。
少數(shù)游戲如魔獸世界、LOL等是自帶幀數(shù)顯示的,steam平臺(tái)游戲也可以在設(shè)置-游戲中頁面找到“游戲中幀數(shù)顯示”選項(xiàng)。
在以往,我們還會(huì)用一個(gè)叫做“FRAPS”的第三方軟件實(shí)現(xiàn)幀數(shù)顯示,還可以記錄詳細(xì)幀數(shù)變化、錄像、截圖等,只是顯示的信息僅限于當(dāng)前幀數(shù)。
如果你不滿足于觀察當(dāng)前幀數(shù),還想看幀數(shù)曲線變化、核心頻率、溫度、占用率等信息,以下介紹的兩個(gè)神器你可就不能錯(cuò)過了!
先講簡單易用的游戲加加,它有桌面顯示和游戲內(nèi)顯示兩種模式,桌面顯示我覺得比較雞肋,真的只會(huì)在桌面這一層顯示,相當(dāng)于固定在最底層,其他軟件都會(huì)擋住,想看只能退回桌面了。
游戲內(nèi)顯示這一塊基本囊括了我們比較關(guān)注的核心數(shù)據(jù),軟件上有FPS幀數(shù)、網(wǎng)絡(luò)速度、時(shí)間,硬件溫度、頻率、占用率甚至功耗都有。
游戲加加也給了4個(gè)固定的排版樣式,其中橫向樣式占用畫面比較小,2個(gè)縱向就是字體顏色不一樣,而測評(píng)模式就是大家看到媒體老師們做出來的那種樣子,還帶有幀數(shù)變化曲線,看起來要專業(yè)些。
這款軟件還內(nèi)置視覺增強(qiáng)和游戲加速工具,不過這些不在本文討論范圍內(nèi),有興趣的朋友可以自己去嘗試體驗(yàn)。
相比游戲加加,RTSS占用資源更少、可監(jiān)測狀態(tài)數(shù)據(jù)更多,而且可自定義的空間也更大。
它原本是老牌監(jiān)測軟件Rivatuner附屬的OSD模塊,現(xiàn)在被眾多軟件授權(quán)采用,例如AIDA64、HWiNFO64、微星Afterburner等,游戲玩家用得比較多的是Afterburner,畢竟它還自帶顯卡超頻、截圖、錄像等功能。
在安裝Afterburner的過程中就會(huì)詢問安裝RTSS服務(wù),勾上一起裝就可以,之后它也會(huì)跟著Afterburner一起啟動(dòng)。
設(shè)置過程:先在Afterburner上打開設(shè)置-監(jiān)控頁面,在列表區(qū)域勾選你想要監(jiān)測的項(xiàng)目,之后再在下方勾選“在OSD上顯示”,并設(shè)定顯示類型(文字、圖形、2合1)和詳細(xì)樣式。
接下來轉(zhuǎn)到RTSS設(shè)置OSD信息的大小和位置,右下角小圖標(biāo)找到這個(gè)藍(lán)底小圖標(biāo),打開后修改這兩項(xiàng)就可以,其它選項(xiàng)基本不用動(dòng)。
自由度有多大?你就是做成全屏顯示都沒有問題!
RTSS用起來確實(shí)比游戲加加復(fù)雜,但可以設(shè)置顯示的選項(xiàng)更多,顯示樣式、位置也可以隨心設(shè)定。尤其是你要錄對(duì)比視頻,調(diào)好大小和位置,在剪輯的時(shí)候也更容易展示。
最后講句,如果你使用這些軟件發(fā)現(xiàn)這臺(tái)電腦玩游戲怎么調(diào)都達(dá)不到60幀的話,不如藉此機(jī)會(huì)勸自己及早買一臺(tái)新的吧!
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平時(shí)錄的視頻中,游戲顯示的幀數(shù)軟件還是有很多人問的。下面就簡單介紹一下,我們平時(shí)使用的幾個(gè)幀數(shù)檢測軟件。
第一個(gè),像現(xiàn)在使用中高端顯卡的N卡都可以免費(fèi)使用NVIDIA的GeForce Experience來進(jìn)行游戲幀數(shù)的顯示和錄制。
至于怎么設(shè)置幀數(shù)限制和錄制,在NVIDIA的官網(wǎng)下載好顯卡驅(qū)動(dòng)后,自動(dòng)安裝默認(rèn)是帶這個(gè)軟件的,驅(qū)動(dòng)安裝完后,按 ALT+Z健就可以喚出界面。
設(shè)置項(xiàng)目簡單明了,小白也能輕易上手。(原諒我現(xiàn)在用的是A卡,所以并不能給你們上圖)
可惜的是使用這個(gè)軟件自身的錄制來進(jìn)行游戲畫面錄制時(shí),自帶的幀數(shù)顯示功能是并不會(huì)被錄制進(jìn)去的,錄制進(jìn)去的只有游戲本身的畫面。
不過它附帶的功能就是,他會(huì)自動(dòng)更新你的顯卡驅(qū)動(dòng)和自動(dòng)檢測電腦里的游戲,并按照你當(dāng)前按的顯卡等級(jí)自動(dòng)進(jìn)行推薦的畫面設(shè)置,已達(dá)到最優(yōu)的游戲體驗(yàn)。
至于我們平時(shí)錄制的話為什么會(huì)有幀數(shù)顯示其實(shí)是因?yàn)槲覀兤綍r(shí)1920X1080分辨率下錄制使用的是采集卡進(jìn)行的錄制。
這時(shí)候再估摸著都是再使用其他第三反軟件,像什么msi afterburner,上手難度極大。
再來就是游戲加加這類軟件,雖然游戲加加功能很全,也支持眾多游戲運(yùn)行的各種硬件情況的顯示,其兼容性現(xiàn)在也越來越好,唯一的讓人感覺另類的地方就是,功能太全因而軟件體積過大,總感覺很占用性能。
至于這個(gè)軟件怎么使用,因?yàn)槭菄a(chǎn),所以并不需要擔(dān)心,勾選你自己想要顯示的功能就行。
而精準(zhǔn)度究竟如何,至少差異不大,還是可以當(dāng)作參考指數(shù)的。
說到體積的問題,F(xiàn)raps這款幀數(shù)顯示軟件就特別特別小了,安裝后大小只有不到5MB之多。界面雖然不美觀,好在實(shí)用性很高。原版雖然是英文,但是也有大佬的漢化版。
界面大概就四個(gè)界面,前面兩個(gè)是主要,后面相當(dāng)于是附帶的。
界面已經(jīng)翻譯好了,需要什么設(shè)置按圖上的勾選就行。
以上三款,除了NV的是打顯卡驅(qū)動(dòng)后自動(dòng)安裝附贈(zèng),其他都直接百度軟件名字官網(wǎng)下載即可。
"NVIDIA GeForce Experience "
"msi afterburner "
"游戲加加"
"Fraps"
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