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新聞資訊

    何學(xué)習(xí)電腦繪畫(huà)?怎樣才能學(xué)習(xí)好電腦繪畫(huà)?學(xué)習(xí)好電腦繪畫(huà)有哪些技巧?想必這些問(wèn)題都是繪畫(huà)初學(xué)者們比較傷腦筋的問(wèn)題,那么到底怎樣才能學(xué)習(xí)好電腦繪畫(huà)呢?今天靈貓課堂老師就在網(wǎng)絡(luò)上收集整理了關(guān)于如何學(xué)習(xí)電腦繪畫(huà)?需要美術(shù)基礎(chǔ)嗎?教程非常簡(jiǎn)單,趕緊來(lái)看看叭:

    插畫(huà),其主要功能是將文字內(nèi)容、故事或思想以視覺(jué)出現(xiàn)的方式呈現(xiàn)。對(duì)于現(xiàn)代插畫(huà)來(lái)說(shuō),更是個(gè)一個(gè)設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),而非純藝術(shù)專(zhuān)業(yè)。因此,其美術(shù)性、視覺(jué)性、文字內(nèi)容的傳播、空間的表現(xiàn)、人物和劇情的設(shè)計(jì)以及體現(xiàn)、線條的表?yè)Q或者繪畫(huà)媒介的使用,都比其他類(lèi)別的藝術(shù)創(chuàng)作來(lái)的更加多元化。

    插畫(huà)藝術(shù)被廣泛運(yùn)用到游戲場(chǎng)景和人物設(shè)計(jì)以及氣氛?qǐng)D的繪制、影視及動(dòng)畫(huà)的氣氛?qǐng)D和故事版的繪制等等、漫畫(huà)書(shū)籍的繪制極其衍生品的設(shè)計(jì)等等。

    學(xué)習(xí)插畫(huà)手繪能力

    關(guān)于學(xué)習(xí)插畫(huà)是否需要手繪基礎(chǔ),是否有必要練寫(xiě)實(shí),是否要學(xué)習(xí)人體造型(動(dòng)勢(shì),解剖結(jié)構(gòu)),透視原理。答案是肯定的。

    即使是卡通風(fēng)格,也是建立在對(duì)寫(xiě)實(shí)造型基礎(chǔ)之上夸張的,必須要稍微懂一些寫(xiě)實(shí)規(guī)律和原理。而且不光是人體造型,很多動(dòng)物的造型規(guī)律也得熟練。不光是需要了解透視原理,還有光影規(guī)律,光色原理都需要了解。

    插畫(huà)設(shè)計(jì)會(huì)更迎合這個(gè)我們這個(gè)生活的世界,會(huì)有些商業(yè)的成分在里邊,而繪畫(huà),可以完全根據(jù)自己的意愿,屬于一種精神追求,不受其他任何因素限制。

    如果要說(shuō)插畫(huà)設(shè)計(jì)中,繪畫(huà)基礎(chǔ)的重要性,可以說(shuō),你的繪畫(huà)基礎(chǔ)有多夯實(shí),你的繪畫(huà)呈現(xiàn)的畫(huà)面可能就會(huì)有多踏實(shí),當(dāng)然,如果基礎(chǔ)不夠,想法夠好,通過(guò)現(xiàn)代化的方式,也是可以做到的。

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    插畫(huà)構(gòu)圖

    構(gòu)圖是我們布置畫(huà)面的一個(gè)先行步驟,是構(gòu)思和找資料后下筆時(shí)要做的第一件事。它被稱(chēng)為傳說(shuō)中的章法或布局,也叫“經(jīng)營(yíng)位置”。

    “畫(huà)面位置應(yīng)該如何安排、布局,是畫(huà)家經(jīng)過(guò)深思熟慮、周密的、反復(fù)的斟酌出來(lái)的,是一幅圖的基礎(chǔ)。”

    畫(huà)畫(huà)和攝影一樣,會(huì)有一個(gè)“框”的概念。框的存在客觀束縛著畫(huà)面要求在一定界限內(nèi)成像。在有限的空間內(nèi)無(wú)限的創(chuàng)作。

    首先選擇取景框的尺寸,橫幅還是豎幅,正方還是圓?如果是電腦上畫(huà),到了后期可做追加和削減調(diào)整,所以這一步不一定一開(kāi)始就定死。

    然后就是考慮畫(huà)面元素了。是畫(huà)立體風(fēng)格還是扁平風(fēng)格,人物繪還是場(chǎng)景繪,寫(xiě)實(shí)還是抽象?畫(huà)面內(nèi)容不同,對(duì)構(gòu)圖的技巧和要點(diǎn)也不一樣。例如:

    1.畫(huà)面的基本構(gòu)成元素

    2.立體風(fēng)格構(gòu)圖

    3.扁平風(fēng)格構(gòu)圖

    4.人物繪構(gòu)圖

    5.場(chǎng)景繪構(gòu)圖

    6.留白

    7.總結(jié)

    對(duì)于插畫(huà)來(lái)講,靈活運(yùn)用整塊的幾何面積做背景也能很好的整合無(wú)序混亂的畫(huà)面。包括畫(huà)框也是起到聚攏收納的效果。但畫(huà)框框也不是萬(wàn)精油,用得不好用得太多也會(huì)讓人產(chǎn)生視覺(jué)疲勞之類(lèi)的。

    以上內(nèi)容就是靈貓課堂為大家從網(wǎng)絡(luò)上收集整理分享的優(yōu)質(zhì)教程嘞,主要就是教大家如何學(xué)習(xí)電腦繪畫(huà)的方法,教程超級(jí)實(shí)用,相信這個(gè)教程一定會(huì)對(duì)大家有所幫助,趕緊收藏練習(xí)吧~

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    聲明:素材源自于網(wǎng)絡(luò),版權(quán)歸原作所有,僅供學(xué)習(xí)交流,不做商業(yè)用途。

     在當(dāng)今這個(gè)科技日新月異的時(shí)代,科技產(chǎn)品的快速發(fā)展深刻改變著我們的工作和生活。其中筆記本電腦的應(yīng)用日益廣泛,它打破了時(shí)間和空間的限制,在公司、家里、咖啡廳乃至戶(hù)外的其他地方,筆記本電腦都可以滿(mǎn)足人們的應(yīng)用需要。筆記本電腦也是人們休閑娛樂(lè)的重要平臺(tái),能帶給人們更豐富的娛樂(lè)體驗(yàn)。各個(gè)筆記本電腦品牌也牢牢抓住了這一發(fā)展趨勢(shì),通過(guò)多種途徑加大自家品牌的宣傳力度,筆記本電腦三維演示動(dòng)畫(huà)是一種高效的宣傳方式,它通過(guò)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)將筆記本電腦的優(yōu)勢(shì)、特點(diǎn)等元素直觀的展示給消費(fèi)者。那筆記本電腦三維演示動(dòng)畫(huà)如何制作呢?接下來(lái)就由酷銳科技的三維動(dòng)畫(huà)師來(lái)為大家解答吧!



      規(guī)劃與設(shè)計(jì):確定動(dòng)畫(huà)的主題、風(fēng)格、時(shí)長(zhǎng)、場(chǎng)景、角色等要素,制定詳細(xì)的制作計(jì)劃,包括各階段的時(shí)間安排和預(yù)期成果

      建模:使用三維建模軟件(如3ds Max、Maya、Blender等)根據(jù)筆記本電腦的設(shè)計(jì)圖紙或?qū)嵨镎掌瑒?chuàng)建其三維模型

      材質(zhì)與貼圖:為三維模型添加材質(zhì),模擬出筆記本電腦的材質(zhì)質(zhì)感;應(yīng)用貼圖,包括紋理貼圖、顏色貼圖等,使模型表面更加逼真

      燈光設(shè)置:在場(chǎng)景中設(shè)置燈光,以模擬真實(shí)的光照效果;燈光不僅是主要光源,還用于營(yíng)造特定的氣氛和基調(diào)



      動(dòng)畫(huà)制作:根據(jù)劇本或演示需求,設(shè)置筆記本電腦的各種動(dòng)畫(huà)效果;使用動(dòng)畫(huà)軟件設(shè)置關(guān)鍵幀,定義動(dòng)畫(huà)的開(kāi)始、結(jié)束和中間狀態(tài)

      特效制作:根據(jù)需要添加特效元素,如光影變化、粒子效果等,以增強(qiáng)動(dòng)畫(huà)的視覺(jué)沖擊力

      渲染:將制作好的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景和模型在渲染器中進(jìn)行渲染,生成高質(zhì)量的圖像或視頻幀,過(guò)程中需調(diào)整場(chǎng)景效果、燈光、陰影等細(xì)節(jié)

      后期合成與輸出:使用非線性剪輯軟件對(duì)渲染好的動(dòng)畫(huà)片段進(jìn)行剪輯、調(diào)整;添加音效、配樂(lè)等音頻元素,最后導(dǎo)出動(dòng)畫(huà)視頻文件



      以上就是酷銳科技的三維動(dòng)畫(huà)師關(guān)于“筆記本電腦三維演示動(dòng)畫(huà)如何制作”做出的解答了,相信大家都有簡(jiǎn)單的了解了。通過(guò)規(guī)劃與設(shè)計(jì)、建模、材質(zhì)與貼圖、燈光設(shè)置、動(dòng)畫(huà)制作、特效制作、后期合成與輸出等步驟后,我們的筆記本電腦三維演示動(dòng)畫(huà)就制作完成了。筆記本電腦三維演示動(dòng)畫(huà)能帶給觀眾更好的視覺(jué)體驗(yàn),幫助品牌提升知名度,同時(shí)增加消費(fèi)者對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)同感。相信隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的不斷創(chuàng)新,筆記本電腦三維演示動(dòng)畫(huà)也會(huì)制作的更加精美和多樣。

    手私房菜。

    這節(jié)主要介紹三維坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn)依據(jù)。

    ·先來(lái)看技巧一:右手定則。在三維建模環(huán)境中修改坐標(biāo)器是本頻繁的一項(xiàng)工作,而在修改坐標(biāo)系中旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系是最為常用的一種方式。在復(fù)雜的三維環(huán)境中坐標(biāo)系的旋轉(zhuǎn)通常依據(jù)的就是右手定則。

    先來(lái)確定三維坐標(biāo)系軸x軸、y軸和z軸之間的關(guān)系。通常伸出自己的右手食指可以代表y軸,大拇指代表x軸,中指可以代表z軸。在右手定則旋轉(zhuǎn)的過(guò)程當(dāng)中右手大拇指指向旋轉(zhuǎn)軸的正方向,另外的彎曲四指硬朗所指向方向就是旋轉(zhuǎn)的正方向。

    ·再來(lái)看技巧二:如何培養(yǎng)三維空間感?繪制三維圖形的空間感的培養(yǎng)很重要,沒(méi)有空間感就很難畫(huà)出令人滿(mǎn)意的結(jié)果。因此平時(shí)就應(yīng)該多培養(yǎng)自己的空間感,具體可以從下面幾個(gè)方面入手。

    →首先就是多看多想。在一開(kāi)始的時(shí)候繪制三維圖形應(yīng)該從最簡(jiǎn)單的三維視圖開(kāi)始,可以想象它的軸測(cè)圖,可以利用所有手邊能利用的工具,類(lèi)似于橡皮、鉛筆還有書(shū)籍等等進(jìn)行筆畫(huà)模仿,慢慢得到復(fù)雜的圖形在里面進(jìn)行打孔、結(jié)切等等。

    這樣經(jīng)過(guò)一段時(shí)間之后就可以放掉手頭的工具,就可以根據(jù)自己的想象力或者自己的經(jīng)驗(yàn)去繪制所需要的圖形。

    →然后就是多練習(xí)、多鉆研,看得多、想得多,不練習(xí)也都是起不了太大的作用的。初學(xué)者可以從最簡(jiǎn)單的三維圖開(kāi)始繪制,如果繪制的結(jié)果和想象中的結(jié)果或者實(shí)際結(jié)果不符需要追根究底、多比較,反復(fù)總結(jié),這樣就可以在這其中提取相關(guān)的經(jīng)驗(yàn)。

    →還有就是借助軟件來(lái)提高自己的想象力。在繪制三維圖形的時(shí)候可以通過(guò)視圖、視口四個(gè)視口命令從不同的角度去查看和分析。

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