來源:巴士論壇(點(diǎn)此進(jìn)入)
首先,電腦操作系統(tǒng)最好是WIN7。其次,電腦上必須安裝PlayStation?Mobile SDK 0.99和在PSV上安裝PSMDEV。而且兩個軟件的版本必須都為0.99,另外需要一個無線路由。下載地址:點(diǎn)我。
電腦下載點(diǎn)這個:
PSV上用瀏覽器下載點(diǎn)這個:
打開PSM SDK,打開文件
選擇VitaRemoteClient.sln
選擇DEBUG模式
選擇Build All
PSV運(yùn)行PSM DEV后和電腦連接起來。電腦端選擇PS VITA,之后點(diǎn)運(yùn)行。
稍等片刻,PSV會黑屏自動退出,再次運(yùn)行PSM DEV,發(fā)現(xiàn)REMOTE已經(jīng)裝好了。
打開VitaRemoteServer.exe可以設(shè)置分辨率什么的。
PSV上運(yùn)行該軟件,IP和電腦端的保持一致,之后點(diǎn)CONNECT。
實(shí)際效果很一般,畫面有些模糊,調(diào)到最大分辨率后很卡。
最后軟件出現(xiàn)“無法安裝這個硬件”“INF中的服務(wù)安裝段落無效”問題的解決辦法:
mdmcpq.inf
usbser.sys
將mdmcpq.inf復(fù)制到c:\windows\inf
將usbser.sys復(fù)制到c:\windows\system32\drivers
遇到黑屏的:
1、請關(guān)閉殺毒軟件及防火墻
2、PSV運(yùn)行REMOTE之前先打開電腦端的VitaRemoteServer.exe
TGS2015會場上,SEGA在PSV、PC上運(yùn)營的《夢幻之星在線2》公開了最新PS4版的各種情報,本作預(yù)定在2016年進(jìn)入EP4以及登陸PS4平臺,相關(guān)的進(jìn)化非常令人在意。
在會場上,制作人酒井智史、菅沼裕以及日本漫才(相聲)藝人なすなかにし在現(xiàn)場為大家介紹了PS4版的各種細(xì)節(jié)。酒井智史表示夢幻之星系列進(jìn)入了15周年,PSO2的運(yùn)營也迎來了第三年,他希望網(wǎng)絡(luò)游戲能夠讓更多人接受。
目前PSO2雖然在PC、PSV上運(yùn)營,但他希望能夠在家用機(jī)上,并能夠配合即將到來的EP4和《夢幻之星在線2》動畫版的內(nèi)容。而啟動了這次PS4的計劃。
PS4版的PSO2將具有PC版以上的畫面質(zhì)量,對應(yīng)鼠標(biāo)鍵盤操作,支持PSV遠(yuǎn)程操作,并且對應(yīng)SHARE、觸摸板功能。游戲的下載版免費(fèi),并將會繼續(xù)與PC、PSV和手機(jī)版將繼續(xù)繼承同樣的資料,且可以與PC、PSV同服游戲。
關(guān)于畫面上的改進(jìn),菅沼裕表示目前的游戲中,美容院的人物建模和光影質(zhì)量其實(shí)是比大廳稍高的,但這次PS4版將直接采用美容院的質(zhì)量,包括機(jī)器人種族的金屬感、普通人物服裝的褶皺感、光源等細(xì)節(jié)都將有全面改進(jìn)。
且另外一方面,酒井還表示PC版將配合增加畫面檔設(shè)定6,PC版也將會在屆時享受到全新的游戲畫面。
除此之外,由于PS4版實(shí)裝了最新的EP4調(diào)整內(nèi)容,因此制作人提到,10月份起將會對gu和br的兩個職業(yè)做出調(diào)整,GU方面首先透露了翻滾將會加速,而br方面則沒有提到改進(jìn)。
發(fā)布會后,進(jìn)行了一個簡單的酒井智史訪談。
1、PS4版FPS情況如何?
答:將會努力維持在60fps。
2、會進(jìn)行封測嗎?
答:會的
3、能對應(yīng)PS4的share功能嗎?
答:可以使用,并且能夠使用鍵盤鼠標(biāo)進(jìn)行操作,另外還對應(yīng)語音聊天。
4、除了畫面改善外,還有其他改進(jìn)點(diǎn)嗎?
答:預(yù)計準(zhǔn)備游戲點(diǎn)數(shù)AC可以通過PSN購買。
5、PS4版投入服務(wù)的話會不會增加服務(wù)器(ship)呢?
答:暫時沒有預(yù)定,不過PS4、PC通用分區(qū)將可能會換名字。
6、PS4版什么時候投入服務(wù)?
答:盡量努力在2016年夏季前投入服務(wù)。
果你玩過索尼 PlayStation 4 主機(jī)的話,那么你應(yīng)該知道它有一個內(nèi)置的串流功能,允許玩家通過 PSV、電腦以及智能手機(jī)來進(jìn)行遠(yuǎn)程游戲。但是根據(jù)索尼近日的一個調(diào)查來看,該功能在未來可能會延伸到智能電視,甚至任天堂 Switch。
問卷內(nèi)容大概是詢問玩家對于 PS4 遙控操作這個功能的看法,其中的一項是可以通過包括任天堂 Switch、Apple TV 以及 Android TV 設(shè)備進(jìn)行游戲。
此外,這份問卷當(dāng)中還詢問了是否需要增加對 PS/PS2 游戲的串流支持、離線遙控、支持 Xbox 手柄以及鍵鼠、自定義按鍵、是否接受通過降低音質(zhì)和畫質(zhì)從而減少延遲、通過改變觸摸屏當(dāng)中的虛擬按鍵大小從而實(shí)現(xiàn)更多的畫面展示等項目。
起初,PS4 遙控操作只能通過索尼自家的 PSV 來實(shí)現(xiàn),但是 PSV 的銷量可以說十分慘淡。后來,經(jīng)過了一段時間索尼手機(jī)獨(dú)占,該功能逐漸被擴(kuò)展到了所有安卓手機(jī)以及 iOS 設(shè)備當(dāng)中。如果索尼這次能將該功能擴(kuò)展到 Switch 以及智能電視等設(shè)備中,將會進(jìn)一步提升游戲主機(jī)的易用性(例如將主機(jī)放在臥室,然后可以在客廳通過智能電視玩游戲),也將會是 PS5 的重要賣點(diǎn)之一。
那么,不知道任天堂怎么看這個事情。