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新聞資訊

    游戲時候,有時候會因為配置原因,造成卡頓。一般來說造成卡頓的原因(排除硬件故障)主要有:cpu占用過高,cpu過熱降頻,顯卡性能不足,內存不足,磁盤壞道。這些都可能是造成游戲卡頓的原因哦。那么我們怎么知道是哪里出了問題呢? 下面小編推薦一款軟件:游戲加加 。

    首先這款軟件是免費軟件,主要是檢測電腦硬件資源游戲時的占用。

    進去時候是這樣的哦,點擊顯示

    把cpu,顯卡以及內存占用打開,然后開一局游戲。小編這里是開的絕地求生

    大家可以看到再游戲上面出現了一排數據這就是我們游戲時所占用的資源。當我們結束游戲時,游戲加加會跳出一下內容

    這是幀數統計表,是游戲中各個時間的fps,上面就是各個資源占用的平均情況了,可以看出,顯卡平均占用88,cpu36.內存是64再看cpu溫度是49度這算很正常的,但是如過平均超過70度,那就要小心過熱降頻咯,這時候最好重新涂抹硅脂或者更換更好的散熱器。.這圖只是平均數值,卡頓很多時候都是一瞬間的這時候我們點開性能。有詳細的

    大家可以看到顯卡的占用大部分時候都在百分之百,顯存也大部分時間是滿的。可以看出顯卡是遇到了瓶頸,但是平均51幀也算很流暢了。如果大家玩游戲時突然很卡,就會再途中顯示fps極低的情況,找到時間點,去對照資源看。很容易就發現問題所在。

    還有一種卡頓,就是以上數值都很正常,也沒有什么占用百分之百的情況。但就是很卡,走路都一卡一卡。這時候很可能是磁盤壞道了。玩游戲時,按住ctrl +alt+delete 選擇任務管理器點擊詳細,可以看到磁盤占用哦,如果一直百分之90以上,而下面卻沒有什么程序用幾十兆的資源很可能是磁盤壞道了,這時候只要更換固態就可以咯。(針對win8 win10)win7 用戶 需要打開人物管理器,點擊性能,再點擊資源管理器,里面有磁盤占用哦。

    以上是小編自己總結的,可能有所不足,希望大佬們指導,小編一定知錯就改。也希望對大家有所幫助。

    止到上一篇,已經實現了我(PN結)到基本CPU的華麗轉身。然而這距離實用的CPU還遠遠不夠,各位看官隨我一起繼續CPU的完善之旅。首先,來看看計算機系統中所用到的存儲技術。

    滿足精簡指令集架構Beta ISA要求的計算機有很多共同點,在執行執行指令的電路中,最終設計有幾個重要的組成部分:

    • 多路選擇器MUX:使用MUX轉向邏輯進行選擇,輸入適當的值可以讓正確的信號通過MUX
    • 控制邏輯(Control Logic):使用ROM加上簡單邏輯器件,形成各類指令的數據路徑所需要的控制信號
    • 算數邏輯運算單元ALU:使用ALU進行算術和邏輯計算。
    • 寄存器文件(Register File):存儲各種計算機狀態(在Beta ISA中,R31在硬件上被設置為0,R30是異常處理的專用寄存器【其5位地址由異常指針XP指定】,程序計數器PC記錄當前指令在主內存中的地址)
    • 主內存(Main MemOry):存儲指令和數據
    • 各個部分端口之間的連接線

    如果CPU使用MOSFET器件并考慮延遲,我們將很快確定在計算機中的主內存(邏輯圖中的指令內存和數據內存)在存儲空間和耗時的占比方面是代價最大的部分。原因如下:

    • 每條指令的執行過程是:首先從主內存中獲取指令,其次是從指令中或主內存中獲取操作數,再次是進行各類運算,最后是將計算結果存儲到主內存
    • 從每條指令的執行過程可以看出,CPU的大多數指令都要訪問主內存(CPU只保留少量的變量在寄存器文件中的寄存器中)。
    • 并且大多數的程序需要通過作為數據路徑一部分的主內存處理超過主內存容量大小的數據。
    • 因此在很多方面,我們的計算機(Computing Machine)實際上就是存儲機(Memory Machine)。

    CPU和主內存之間的連線的帶寬(bytes/second)是有限的,只是因為受連線的長短、線間的電容效應和主內存的訪問延遲的影響,于是就有了所謂的內存瓶頸(memory bottleneck)。

    于組裝電腦,不少裝機用戶在選購硬件經常會有一些疑問被困惑,例如CPU選擇intel還是AMD好?顯卡選擇A卡還是N卡等等問題,對此裝機之家曉龍對平時裝機用戶經常會問到的一些問題來進行一一解答,希望本文能夠幫助到大家,算是一個新手組裝電腦選購硬件常見問題解答總匯,小白DIY攢機必讀,來看看吧。

    小白DIY攢機必讀:新手組裝電腦選購硬件常見問題解答總匯一

    新手組裝電腦選購硬件常見問題總匯:

    1、對于選購CPU,intel和AMD哪個好?

    目前CPU市場中,可選的無疑就是intel和AMD兩大陣營,早期AMD工藝一直十分落后,溫度也偏高,基本主流和高端根本沒有任何市場,只有低端一些市場份額,無論在低端還是主流、包括高端級別都被intel無情吊打。不過自從一代銳龍推出,工藝、功耗有著突飛猛進的改善,首次將工藝與intel 14NM持平,對標intel酷睿各款處理器,然后到12納米的二代銳龍,甚至是7納米工藝的三代銳龍,工藝和功耗以及性能不斷提升,現在的AMD已經與intel差距越來越小了。其中AMD相比intel同級別的處理器相對便宜一些,這是AMD的最大優勢,就是所謂的性價比優勢。雖然工藝已經降至7納米,不過溫度控制依然不如intel,可見intel的技術層面還是相當優秀的,intel處理器更加穩定,兼容性很出色,在優化方面也是超前的。在功耗和溫度控制表現上,intel相比AMD更出色。

    intel和AMD

    在同級別的處理器,拋開價格差異,intel在單核性能普遍比AMD強,對于一些單核性能要求較高的游戲、制圖、渲染等場景或者對穩定性要求高的,Intel處理器依然也有著自己的優勢,畢竟Intel處理器流行了這么多年,在穩定性方面表現更成熟。不過AMD三代銳龍推出之后,IPC性能提升讓單核性能與intel縮小的很多。而AMD在多核性能表現一直是優勢,不過對游戲來說,沒有太大優勢,因為眾多游戲依靠的是單核性能,除非你是用作CPU渲染、多任務處理才是AMD的強項。

    如今,intel和AMD可以說是各有千秋,無論是選擇intel還是AMD都是不錯之選,在同級別價位上,AMD肯定相比intel更實惠一些,并具備多線程優勢,而intel自身優勢就是單核性能強勁,技術成熟、穩定、溫度控制、優化更好。此外,我們知道AMD銳龍從一代到三代幾乎所有的處理器都是無內置核顯的,除了銳龍APU內置核顯之外,其它AMD銳龍處理器必須搭配獨立顯卡才可以使用,intel均配備了核顯,不過intel從第九代也推出了“F”版本的處理器,屬于沒有內置核顯的版本,就是處理器型號后綴名F就是無內置核顯。

    2、對于選購顯卡,N卡和A卡哪個好?

    N卡和A卡是指兩家顯卡芯片生產廠商分別為NVIDIA和AMD,所謂的N卡就是NVIDIA提供的GPU芯片的顯卡,A卡就是AMD所提供的GPU芯片的顯卡。論價格性價比,無疑是AMD便宜,性價比更高,相同級別的顯卡,N卡的價位肯定要比A卡高一些。論市場份額,N卡占據較大市場,從入門到高端,型號繁多,A卡只占據一小部分市場,目前也就是千元主流到兩千元的顯卡通過自身性價比優勢獲取了一些市場,但是高端基本沒有AMD什么事情。

    NVIDIA和AMD

    N卡的優勢主要在于低功耗、驅動成熟、產品線完善(低、中、高端產品型號全)等,尤其在游戲優化上十分出色,是很多游戲玩家熱選。而A卡則主要是性價比相對更高,主要針對入門級、主流級的產品,計算能力強,繪圖/挖礦更有優勢,更注重于通用運算性能的提升,畫質較好,只不過初期驅動方面不是特別完善,高端顯卡可選較少等,高端旗艦級市場基本被NVIDIA壟斷。此外,在功耗和溫度控制表現上,N卡相比A卡更出色。

    3、固態硬盤和機械硬盤選哪個好?如何選?

    至于固態硬盤和機械硬盤哪個好,首先目前的硬盤已經固態硬盤是未來趨勢了,因為機械硬盤速度原因已經成為了一臺電腦的性能瓶頸了,在速度上無疑是固態硬盤更快,但是唯一缺點就是在于容量較小,一般主流容量在240G-512G。而機械硬盤最大的優勢是容量較大,缺點是速度較慢,SATA接口的固態硬盤速度基本是機械硬盤3倍左右,更不要說高性能的M.2 NVMe固態硬盤了。

    固態硬盤和機械硬盤

    為了一臺電腦不受硬盤的瓶頸,個人建議首選固態硬盤,一般開機基本在10秒左右就進入桌面了,還有游戲安裝在固態硬盤,也大大減少了游戲的加載時間。一般來說,240G固態硬盤日常使用已經足夠了,想要大一些也可以考慮512G左右容量的固態硬盤,當然固態+機械雙硬盤方案是最佳選擇方案,具備高速與大存儲優勢,這也是目前最流行的硬盤搭配方案。

    4、舊機械硬盤可以用在新電腦上嗎?

    我之前有臺老電腦,舊機械硬盤想要用在新電腦上可以嗎?舊機械硬盤是可以使用在新電腦上的,但是最好使用HDD TUNE之類的硬盤測試軟件檢測一下舊機械硬盤是否存在壞道,如果大量壞道會使得新電腦速度變慢,做輔助盤也是一樣。

    5、散片CPU和盒裝CPU有什么區別?如何選?

    一般來說,CPU分為兩大陣營,分別是intel和AMD,AMD處理器一般都是盒裝形式的,目前基本沒有散片CPU,而intel散片CPU比較常見,基本上每一款CPU都會有散裝和盒裝之分,不同型號的CPU,盒裝和散裝CPU的差價也不同,在價位上無疑散裝CPU更加便宜。但是對于CPU這種高科技產物,無疑是沒有假貨的,壞的幾率極小。

    散裝CPU和盒裝CPU

    盒裝CPU,不僅有CPU,正規包裝盒,售后說明書,通常自帶原裝intel散熱器,官方認可的零售產品,正規渠道,享受正規官方三年售后服務。

    散裝CPU,一般只有一個裸CPU,沒有任何正規包裝盒,也沒有自帶原裝散熱器,由于渠道特殊,例如戴爾、聯想、HP品牌機之類的廠商流通出來,或者走私,所以官方不認可的產品,無法享受正規官方三年售后服務,只能享受店保一年服務,但是由于價格更便宜,提升了性價比。買散片CPU,一定要購買正式版的,千萬不要購買ES和QS版本,類似測試版,可能會有BUG,例如藍屏、死機等問題。

    雖然CPU損壞的幾率極小,對于較貴的CPU,例如兩千出頭的CPU來說,個人還是盒裝來的保險一些,相當于給自己的CPU投了一個多2年的保險,但是對于上千或者幾百元的CPU來說,就需要從實際情況而定了,兩者差距不大,建議盒裝,價格差距大,選擇散片CPU。

    6、老內存可以用在新電腦上嗎?

    內存的發展,從DDR1到現在的DDR4,每一代都相互不兼容的,例如主板是支持DDR4內存的,而老電腦上的內存是DDR3內存,那么無疑使用不了,除非你老電腦是DDR4內存,哪怕是頻率是2133MHz,也是可以使用的,現在你買的2400或者2666頻率,可以同時使用,甚至品牌不同也可以完全兼容,但是內存頻率會降至最低的那根內存頻率上。

    內存

    7、玩游戲主要看顯卡還是處理器?

    玩游戲大多數主要是顯卡的性能的,尤其是網絡游戲、單機游戲大作,當然CPU也需要保持均衡性,不能頭重腳輕,否則會有無法完全發揮顯卡性能的情況。當然有些網游主要是看CPU的,對顯卡性能反而不高,例如DNF之類的游戲。

    8、目前顯示器主流尺寸是多少?

    目前顯示器主流尺寸是23-27寸,尤其是玩游戲人群,個人建議是23-27寸最合適,32寸有點太大,看個人選擇而定了,否則頭腦會有左顧右盼的情況,有點累。對于目前而言19.5和21.5寸尺寸也慢慢選擇少了,對屏幕尺寸要求不高,也可以使用。

    9、主板大板相比小板更穩定?

    在主板中,ATX規格就是大板,M-ATX規格就是小板,還有一種ITX就是所謂的迷你主板,主板大板相比小板更加穩定或者性能更好這是誤區,主板的擴展性更強這是真理,接口更多,例如支持雙顯卡插槽,更多sata接口等,不過一般使用不到,所以主流或者以下級別,小板已經足夠使用了。

    小板和大板的規格對比

    10、普通辦公有必要選擇獨立顯卡嗎?什么時候才會使用到獨立顯卡?

    如果是普通辦公用途需求,是沒有必要上獨立顯卡的,可以節省一些預算,畢竟DIY電腦就是按需搭配硬件,以提升更好的性價比。例如游戲大作需求、建模設計、GPU渲染等需求才會選購獨立顯卡,獨立顯卡也分不同型號不同等級,需要按需搭配。

    以上就是裝機之家分享的小白DIY攢機必讀:新手組裝電腦選購硬件常見問題解答總匯一,后面還有一些選購硬件常見問題會進行補充,希望本文能夠幫助到廣大DIY攢機用戶。

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