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新聞資訊

    著最后一輛“甲殼蟲”駛下位于墨西哥的生產(chǎn)線,大眾集團宣布這一歷經(jīng)80余載的經(jīng)典車型正式停產(chǎn)。邦哥不禁感慨:我還沒攢夠錢,甲殼蟲就停產(chǎn)了。

    最后一輛甲殼蟲汽車在大眾汽車墨西哥Puebla工廠下線

    在這個人人都愛懷念的時代,伴隨而來的是網(wǎng)友們的一陣陣情懷風,就在最近,“曾經(jīng)很火但消失的品牌“的話題一度登上熱搜第5,數(shù)10萬網(wǎng)友參與討論,熱搜值近150萬。

    時光飛逝,時代變遷。產(chǎn)品不斷迭代,品牌也在持續(xù)更新。近幾年,見證了拼多多、抖音等新興品牌的野蠻生長,也發(fā)現(xiàn)不少品牌也因為各種原因消失在公眾視野中,但關(guān)于那個年代的記憶,還存在于80、90后的腦海中。為什么這些曾經(jīng)知名度如此之高的品牌,就這樣悄咪咪從我們的視野里消失了呢?

    TOP5:萬能充

    巔峰時間:2013年,幾十萬批量試單僅三天銷售一空

    原因:被時代淘汰

    萬能充可以說是80、90年代人的獨特記憶的物品之一,無論如今發(fā)展怎樣,也能夠瞬間激起大家的時代記憶。

    根據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)的顯示,在2003年10月底,中國的移動電話與固定電話用戶,已經(jīng)分別達到了2.59638億戶和2.55139億戶,使用移動電話的用戶在國內(nèi)首次超過了固定電話的用戶。

    同時期,中國的手機廠商如雨后春筍般地涌現(xiàn),較為大眾所知的比如有:海爾、聯(lián)想、TCL等等。并且,當時國產(chǎn)手機大部分以低廉的價格獲得了廣大手機用戶的青睞。

    由于各種各樣型號的手機的電池千差萬別,相當不統(tǒng)一,導致消費者幾乎每換一臺手機就必須更換一個充電器。手機配件的不完善自然就成為了國產(chǎn)手機諸多問題中最大的問題之一。

    正是為了抓住這個商機,2003年,手機萬能充電器問世,也被大家稱作"萬能充"。

    令企業(yè)始料不及的是,這個看似十分簡單、外觀獨特的充電器一經(jīng)推出,便獲得市場的暢銷。企業(yè)方為此還表示,“第一次推出的幾十萬批量試單,在短短三天內(nèi)便全部售完,完完全全出乎意料。”

    隨著科技的發(fā)展,手機越來越智能化。廠家為了讓手機更輕薄、增加用戶換手機的頻率,因此現(xiàn)在很多的智能手機都不支持拆卸電池了,如此一來,萬能充就沒有了用武之地。

    此外萬能充對手機電池有一定的損害,而不可拆卸電池避免出現(xiàn)電池松動和接觸不良的現(xiàn)象,安全性相對較高。再加上現(xiàn)在各種充電寶產(chǎn)品的出現(xiàn),人們不會選擇隨身再帶一款備用電池,萬能充也就失去了它的作用。

    相關(guān)人士分析表示萬能充的消失或為兩方面的原因:一是社會的進步所帶來的淘汰所致;二是當時萬能充達到了鼎盛時期,就應(yīng)著"傲者必敗"的千古道理,未及時跟著時代、科技的發(fā)展對自身產(chǎn)品進行創(chuàng)新開發(fā),而被市場所淘汰。

    在這里,邦哥想起了網(wǎng)上曾流傳有這么一個富含哲理的段子:曾經(jīng)它叫萬能充,現(xiàn)在它卻什么都充不了。所以說,不要老拿自己過去當回事,世界在變,你如果不變,也會像萬能充一樣,曾經(jīng)的萬能,成為現(xiàn)在的無能。

    TOP4:波導手機

    巔峰時間:2000年銷售70萬臺手機,奪國產(chǎn)手機銷售第一

    原因:創(chuàng)新問題;時代淘汰

    “下蛋公雞,公雞中的戰(zhàn)斗機,哦耶。”2007年春晚,“白云”和“黑土”又一次登上央視舞臺,在小品《策劃》中,宋丹丹這句源自“波導手機,手機中的戰(zhàn)斗機”的經(jīng)典臺詞,成為波導手機最后的熱鬧與輝煌。

    一轉(zhuǎn)眼12年過去,“白云”和“黑土”早已不再登上央視春晚的舞臺,而那句經(jīng)典廣告詞的主角——波導手機,也在激烈的競爭中掉下隊來。

    第一代國產(chǎn)手機中波導無疑站在潮頭。2003年的波導占據(jù)全國手機市場銷量的頭名,并將第一保持了7年,也是國內(nèi)第一家躋身全球前10名的手機品牌。但如今,在華為、OV、小米等國產(chǎn)手機的光芒下,波導的身影早已不見。

    1999年,第一臺波導手機上市,請來國際知名歌手李玟為其代言,又花4000萬在央視投放廣告,迅速打響知名度。這款外形、性能內(nèi)外兼修,口碑與宣傳齊飛的手機,為波導贏得開門紅。據(jù)市界報道, 2000 年,波導年銷售 70 萬臺手機,奪得國產(chǎn)手機銷售第一。

    同年,波導完成了在上海交易上市。2001年,波導首次超越所有國際品牌,占據(jù)國內(nèi)手機市場最大份額。2003年,國際權(quán)威市場調(diào)研機構(gòu)IC Insights公布的2004年度全球十大手機供應(yīng)商名單,波導位列第八,成為唯一上榜的中國手機品牌。2005年,憑借1393萬臺的銷售量,波導手機第六次成為國產(chǎn)手機銷售冠軍。

    盡管此時的波導看起來風光無限,卻潛藏著許多危機。

    據(jù)市界報道,2003年波導在廣告宣傳費上的支出高達2.58億元,而研發(fā)費用卻不升反降,僅為廣告費的1/5。長期核心技術(shù)研發(fā)的缺位,導致曾打敗摩托羅拉、諾基亞的波導,很快遭遇國際品牌和山寨手機的聯(lián)合狙擊。

    2007年前后正是智能手機整裝待發(fā)的時代,手機市場面臨重新洗牌。然而波導卻在此時“玩起了”汽車,先后投資寧波神馬汽車與長豐汽車卻嚴重滯銷,被車“傷了心”,又開始關(guān)注房產(chǎn),理財投資。

    “三心二意”的波導就是不肯集中精力在主業(yè)手機上,2008年還因與薩基姆之間的摩擦終止合作,失去技術(shù)迭代支持,親手把自己拉下了國產(chǎn)手機第一陣線,錯過智能手機的發(fā)展機遇。

    2007年到2008年,波導股份分別虧損5.94億元、1.67億元,被戴上“ST”的帽子。其創(chuàng)始人徐立華還因戰(zhàn)略失誤獲得了2008年7月《福布斯》評選的中國(非國有)上市公司最差老板排行榜的“頭名”。

    如今波導傳統(tǒng)的手機主板及整機業(yè)務(wù)整體低迷,業(yè)務(wù)模式逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)楹唵蔚奈屑庸ぃ?jīng)的“國產(chǎn)第一”淪為“代工廠”。

    其年報顯示,2018年波導實現(xiàn)營收6.07億,同比減少62.5%。波導不得不靠投資收回手機業(yè)務(wù)的虧損,2018年波導通過資產(chǎn)征收獲得處置收益及銀行理財投資收益等非經(jīng)常性損益達到3751萬元,占利潤總額的比例達到113%。

    曾經(jīng)的第一代國產(chǎn)手機最強者,早已“泯然眾人矣”。

    TOP3:小霸王游戲機

    巔峰時間:1995年,年營收10億元

    原因:創(chuàng)新問題,轉(zhuǎn)型失敗

    《魂斗羅》、《坦克大戰(zhàn)》、《馬里奧》...在沒有智能手機的年代,玩游戲都是插卡玩的——小霸王游戲機又叫紅白游戲機,對于8090而言,小時候的記憶絕對少不了它的存在。

    在沉寂多年后,2018年4月,有消息稱小霸王預借VR之力回歸游戲機市場,曾讓不少人對其充滿期待。

    但由于難以在基本固定的市場中撼動頭部品牌的地位,其回歸之路充滿坎坷。在去年8月初的ChinaJoy展會上,小霸王正式發(fā)布了新一代游戲電腦Z+,一度成為游戲領(lǐng)域熱點話題。

    這款本應(yīng)當去年8月與消費者見面的產(chǎn)品,在ChinaJoy展會短暫亮相后便銷聲匿跡。邦哥發(fā)現(xiàn),小霸王Z加游戲機官方網(wǎng)站已無法正常訪問。

    等來的卻是小霸王新主機團隊的解散和欠薪風波。5月12日,有媒體報道稱,知情人士透露,小霸王游戲機項目團隊已于5月10日解散直接負責該項目的小霸王上海分公司也已經(jīng)遣散。

    成立于1987年中山市的小霸王公司,一開始是主為少年兒童的學習設(shè)定的,運營兩年后虧損200萬元,當時接手小霸王的就是如今步步高集團董事長段永平,在任天堂帶來的游戲機浪潮中這間小廠果斷轉(zhuǎn)型游戲機,模仿當時售價昂貴的任天堂FC主機,制作售價較低的小霸王系列游戲機,推出一系列的游戲,同時借助明星效應(yīng),小霸王很快便家喻戶曉。

    小霸王最輝煌的時刻源于電視機文化盛行。當時人們很多的訊息都是從電視機上獲取的,大到新聞資訊小到百姓購物。

    初代的小霸王就像是最初的任天堂游戲機一樣,將手柄與屏幕相結(jié)合,只能夠玩一些黑白畫面的簡單益智游戲,新一代的小霸王改成了游戲機+游戲磁盤+顯示器+手柄的組合。其中,新一代小霸王顯示器被獨立分隔開,可以將游戲機連在任意具有DVD接口的顯示器上,比如家家戶戶必備的電視機。

    小霸王將自己的游戲機與電視機緊緊連接在一起,這款游戲機也變成了小霸王的吸金利器。

    據(jù)公開報道,小霸王在1994年營收超過4億元,銷量突破百萬,占據(jù)國內(nèi)80%市場份額;到了1995年,小霸王年度營收翻升至10億元,和娃哈哈相當。

    但是成也電視機敗也電視機,由于小霸王游戲機與電視機捆綁之后的效果太好,導致游戲開發(fā)商沒有注意到已經(jīng)悄然興起的電腦游戲

    隨著3D技術(shù)的興起,讓電腦游戲的風頭完全蓋住了風光一時的手柄游戲,游戲廠商也開始開發(fā)出來了3D畫面游戲,其中代表就是CS。而手柄想要進軍3D游戲可是難上加難。

    另一方面,1995年,段永平出走帶來的人事動蕩,給了小霸王重重一擊。隨后,小霸王在產(chǎn)品市場策略上也發(fā)生了轉(zhuǎn)變,開始追求“多元化”的經(jīng)營,開始做VCD、復讀機等,這在一定程度上也分散了游戲機上的投入和品牌建設(shè)。

    而2000年發(fā)布的《關(guān)于開展電子游戲經(jīng)營場所專項治理的意見》,其中提出為防止青少年沉迷游戲,停止一切游戲機的生產(chǎn)、銷售和經(jīng)營活動。小霸王也開始轉(zhuǎn)向下沉市場,消費主力實現(xiàn)向鄉(xiāng)鎮(zhèn)和農(nóng)村的轉(zhuǎn)移,但同類競爭產(chǎn)品進入市場,使之面臨更加殘酷的激烈競爭,小霸王游戲機逐漸走向末路。

    2000年的這一紙禁令,也直接導致中國的國產(chǎn)游戲主機市場,受到長達15年的冷落。直到2015年,這一禁令才徹底的放開,但是小霸王再也回不來了。

    隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的成熟,以及智能硬件技術(shù)的發(fā)展,手游、端游沖擊下,主機市場在不斷萎縮。據(jù)中國音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)統(tǒng)計,2018年我國的游戲用戶規(guī)模已經(jīng)達到6.26億人,整個中國游戲市場的銷售收入達到了 2144.4 億元,其中手游、端游和頁游分別占據(jù)游戲收入的62.5%、28.9%、5.9%,而主機游戲僅僅占據(jù)了0.5%的市場份額。

    各類產(chǎn)品的紛紛出現(xiàn),小霸王游戲機不再是唯一的選擇,也無法與當前的電腦游戲相抗衡,終將成為一代人的青春回憶。

    TOP2:柯達

    巔峰時間:1973年,迷你型匣式柯達相機銷量達1000萬臺

    原因:淡漠了市場需求趨勢變化

    勝也蕭何,敗也蕭何,這句話用來描述柯達最合適不過了,即便是現(xiàn)在的人們提起柯達都是一片惋惜之聲。2012年1月19號,這個日子對于柯達來說尤為重要,柯達正式宣布破產(chǎn),作為曾經(jīng)攝影界一代巨頭的柯達是怎么走向窮途末路的呢?

    1880年,柯達創(chuàng)始人伊士曼用他的技術(shù)生產(chǎn)了“照相干片”,隨后他開了一家小公司來生產(chǎn)這種類型的干片,這就是柯達公司的前身。

    1886年,以小型、輕便,"人人都會用"的照相機誕生了,伊斯曼為它起名:“柯達”。這種“老少皆宜”的相機上市之初便銷售了750萬臺,創(chuàng)下了相機銷量的世界記錄;1973年,迷你型匣式柯達相機誕生,推出后全國銷量達1000萬臺。

    隨著電子市場、科學技術(shù)的不斷壯大,膠片受到了新興電子行業(yè)的沖擊,但柯達的領(lǐng)導人依然堅持將重心放在傳統(tǒng)膠片上作為公司行業(yè)的主力。

    直到2003年,柯達的膠卷業(yè)績急劇下降,柯達的領(lǐng)導人才宣布放棄膠卷業(yè)務(wù),將發(fā)展重心轉(zhuǎn)到數(shù)碼產(chǎn)品上。

    2004年,柯達推出了姍姍來遲的六款數(shù)碼相機,并迅速的收購了許多的數(shù)字技術(shù)公司。

    2006年時柯達更換標識,似乎意味著柯達跟傳統(tǒng)的膠卷時代說再見。但在當時的數(shù)碼相機市場中,早已是一片紅海,以索尼、佳能、康尼為首的巨頭們憑借柯達發(fā)明的數(shù)碼影像技術(shù)而發(fā)展起來并在數(shù)碼行業(yè)中占據(jù)著一席之地。

    柯達只能在夾縫中生存,并一直持續(xù)著虧損,直到2007年才是盈利的,緣于當年的柯達出售了數(shù)碼業(yè)務(wù),又用25億美元的價格出售了自身的業(yè)務(wù)。

    從2011年起,柯達被多次傳出破產(chǎn)的消息,導致其股價急劇下降,最終只能在2012年1月正式提出破產(chǎn)申請。

    創(chuàng)新是未知的,一旦走錯,將滿盤皆輸,柯達選擇固守陣地,繼續(xù)這一成不變的將數(shù)碼技術(shù)當作膠卷銷售的附加業(yè)務(wù),而不是將數(shù)碼技術(shù)當作一種新的商業(yè)模式。無視市場的變化,原地踏步的生存與經(jīng)營模式,只會讓自己陷入困境無法自拔,原地踏步只會帶來死亡。

    TOP1:甲殼蟲

    巔峰時間:1972年,超2150萬輛的總銷量

    原因:無論銷量還是產(chǎn)品競爭力,甲殼蟲都在被邊緣化

    圓滾滾的流線造型辨識度極高,扔在如今那些讓人臉盲的新車型里,一眼就能認出來——邦哥幾乎無法相信,它誕生于上世紀上半葉。

    1938年,第一代甲殼蟲車型正式誕生。1972年,甲殼蟲銷量突破1500萬,打破T型車的神話,成為全世界最暢銷的車型之一。據(jù)新京報稱,81年里,甲殼蟲創(chuàng)下了超過2150萬輛的總銷量。而就是這樣一輛橫跨兩個世紀、風靡整個世界的小車,最終在日新月異的汽車市場上敗下陣來。

    青山剛昌故鄉(xiāng)館門前也停著阿笠博士的甲殼蟲圖/《名偵探柯南》

    邦哥了解到,這不是甲殼蟲第一次宣布停產(chǎn)了。早在1974年石油危機后,因不敵更加經(jīng)濟實用的日本小車沖擊,大眾就曾宣布停產(chǎn)甲殼蟲,并推出了替代品高爾夫。

    但大眾集團似乎并不想放棄甲殼蟲剩余的商業(yè)價值,于是在此后的幾年內(nèi),多次“復出”甲殼蟲,售賣情懷。

    在眼下的年代,“情懷”早已經(jīng)大大貶值,最終“殺死”甲殼蟲的正是慘淡的銷量。

    2017年,甲殼蟲在美國僅僅售出一萬多輛,比2015年下跌了四分之三,對于家大業(yè)大、車型眾多的大眾來說,實在沒有理由繼續(xù)生產(chǎn)甲殼蟲。

    那么,到底是什么原因?qū)е碌哪兀?/p>

    其一,進化太慢,性能一般。

    甲殼蟲從1938年到現(xiàn)在只經(jīng)歷了三次換代,以雙門轎車與敞篷車型為主的甲殼蟲車型不忘經(jīng)典,將圓弧形設(shè)計貫穿始終。

    截至目前,甲殼蟲車型先后共計擁有多達23種外觀色彩,32種內(nèi)飾風格以及13種不同的發(fā)動機配置。同時,還先后推出過19款特別版車型。

    1998年和2012年推出的兩代新甲殼蟲雖各有創(chuàng)新,但再難復刻初代的奇跡。這幾年《變形金剛》電影席卷全球,人人都知道了酷炫的機器人大黃蜂,變身前是一輛帥氣的科邁羅。

    電影《大黃蜂》里,恢復了甲殼蟲的設(shè)定

    還有多少人記得,三十年前《變形金剛》動畫剛剛推出時,大黃蜂還是一輛圓滾滾的黃色甲殼蟲?

    《變形金剛》動畫

    甲殼蟲的經(jīng)典外形能經(jīng)受時間考驗,但在整體性能上,甲殼蟲早已經(jīng)跟不上時代了。在消費升級的進程中,人們對汽車的要求越來越高,更懂得了車內(nèi)空間的重要性。比如在空間上,甲殼蟲僅有兩門,后座的空間很難坐人。

    其二,性價比低于競品。

    甲殼蟲當初是以物美價廉風靡市場的,然而這個優(yōu)勢卻在逐漸消退。

    1974年,大眾推出了空間更大、價格更低的高爾夫車型,將其定位為追求個性的精品小車。高爾夫的發(fā)動機、馬力和甲殼蟲差不多,但價格只有10-14萬,大幅低于甲殼蟲20多萬的售價,因此銷量也遠遠超過甲殼蟲。

    和其他品牌車型比起來,甲殼蟲也不具備性價比。花20多萬買一輛甲殼蟲,不如選擇一輛邁騰帕薩特或者本田雅閣,又或者,再加一點錢就可以買寶馬的mini了。

    總而言之,進化太慢的甲殼蟲,已經(jīng)不適應(yīng)如今的市場,更多是作為一個文化符號而存在,因此停產(chǎn)也就是自然而然的事了。

    寫在最后

    品牌更新?lián)Q代,正如長江后浪推前浪,跟不上時代的步伐、淡漠了市場需求趨勢變化、缺乏創(chuàng)新、無法滿足消費者體驗等等,自然會被淘汰。

    在新的時代背景下,只有擁抱變化,才能擁抱未來。

    文:彩虹

    了這么多年的《恐龍快打》,你知道游戲中真正的主角是誰?真正的幕后老大是誰嗎?

    游戲廳那會我們一直以為小黃帽是主角,畢竟他的上場率最高,同時也是最好用的人物。而小白和漢娜則感覺是湊人數(shù)的。多年之后我們才知道,原來游戲中的第一主角是小白杰克和漢娜。

    游戲中的最大反派,我們曾經(jīng)一直認為就是最終BOSS,畢竟從五關(guān)開始主線的怪物都是他的杰作,甚至他連自己都變成了一直怪物。但實際上,在漫畫中費森登博士的故事僅僅是一個章節(jié),在整個系列中也只能算是一個小插曲而已。之后出現(xiàn)了更多曲折離奇的故事。

    在九十年代CAPCOM選擇題材的時候,認為這一段是最精彩的,因此選用了以費森登為反派對故事進行了改編。

    那么在《恐龍快打》的原版漫畫《Xenozoic Tales》中,到底誰才是真正的幕后黑手呢?

    別急,小編結(jié)合漫畫和游戲慢慢給您梳理一下。

    游戲中分別出現(xiàn)了幾個反派組織,分別是代表偷獵者的“特修恩家族”、“飛車一族”、“費森登恐獸研究所”。

    特修恩家族

    一關(guān)BOSS特修恩和二關(guān)BOSS光頭屠夫,兩人都是偷獵者的頭子。杰克一度認為人類和恐龍是可以和平共處的,而偷獵者們?yōu)榱双@取利益什么事都干得出來,而其中最為猖獗的就是特修恩家族。


    特修恩四兄弟,不,應(yīng)該是三兄弟,分別是:

    一關(guān)BOSS(維斯.特修恩)、精英怪(蘭西.特修恩)和肥肥(哈默.特修恩),另外還有一位兄弟被杰克的“寵物”咬死了。這只寵物大家都是比較熟悉的,就是一關(guān)BOSS場景中被鎖鏈困住的迅捷龍,每天都要死幾百次。

    二關(guān)BOSS光頭屠夫是游戲中的原創(chuàng)人物,屬于是偷獵者中的元兇之一。偷獵者整個組織的最高領(lǐng)導人就是特修恩的母親。

    飛車一族,在漫畫中是由一群辣妹組建的。最初她們并不是什么好人,甚至還和杰克漢娜發(fā)生過武力沖突。

    后期被杰克所征服帶著整個車隊前來營救二人。游戲中飛車一族的老大變成了男性,或許也是為了方便過審吧!三關(guān)和四關(guān)BOSS都屬于是飛車一族的劇情

    費森登組織,最初的費森登一直致力于人類文明的發(fā)展和科技的創(chuàng)新,然而在部落中發(fā)現(xiàn)了一株奇怪的植物后突然心性大變,科研方向發(fā)生了偏差,他認為只有恐龍和人類的基因相結(jié)合才是最完美的物種。

    游戲中出現(xiàn)的各種怪物,都是他利用恐龍和人類的基因創(chuàng)造出來的。五關(guān)和六關(guān)的BOSS都是失敗品,但卻已經(jīng)擁有了非常強大的實力。

    七關(guān)BOSS則是他最成功的作品,擁有超越本體(四關(guān)BOSS)的體力、速度和力量,但卻沒有人類的智商,完全聽命于費森登,而且依靠動物的本能進行戰(zhàn)斗。

    只有最終BOSS費森登恐獸才是最完美的作品,不僅僅保留了人類的智力和思維,而且擁有了霸王龍的力量,一旦這種物種在地球上繁衍,那后果將不堪設(shè)想啊!

    《恐龍快打》漫畫真正的幕后黑手:“鼴鼠組織”沙恩霍斯特

    久遠前由于環(huán)境受到污染嚴重,導致氣候發(fā)生變化,已經(jīng)不再適合人類居住,人類不得不躲進地下的避難所茍延殘喘,過了好幾個世紀氣候恢復正常,當人類走出地下的時候才發(fā)現(xiàn)世界再次被恐龍所統(tǒng)治。


    當大部分人類已經(jīng)走出了避難所之后,還有一部分人繼續(xù)留在這里,并建立了自己的秩序繼續(xù)發(fā)展,漸漸成為一個龐大的組織:鼴鼠。

    他們控制著整個城市的用水,鼴鼠首領(lǐng)沙恩霍斯特正是通過這個優(yōu)勢成為四大議員之一。

    舊曼哈頓議員們

    四大議員,就是這座城市的核心首腦,他們的決策直接影響著城市的發(fā)展。然而遺憾的是,其他三位議員并沒有太多的發(fā)言權(quán)。基本上就是沙恩霍斯特一家獨大。

    這個曾經(jīng)地下組織的老大,如今掌握了整個城市的命脈。

    沙恩霍斯特,是一位狡猾的黑道老大。野心勃勃的她懂得利用權(quán)利和政策讓那些所謂的正義之士屈服,甚至讓他們?yōu)樽约盒凇h娜和杰克在他眼中也僅僅是兩枚旗子罷了。

    她的存在,貫穿了整部漫畫。黑白通吃,導致杰克一直沒有抓住她的把柄,因此她的鼴鼠組織到了最后幾章都還沒有被瓦解。漫畫中那些無惡不作的惡棍都和她有一定的聯(lián)系。

    在游戲《恐龍快打》中的偷獵者和她是合作關(guān)系,維持她的地下生意正是她爭選議員的目的。她最想得到的就是費森登的研究報告,因此我們在幾乎所有的關(guān)卡中都能看到她的身影。

    沒錯,這個肥肥就是游戲中真正的幕后黑手,而且還是女性,想不到吧!

    游戲中一共出現(xiàn)了三個胖子,上面已經(jīng)提到了:哈默.特修恩、沙恩霍斯特,那么還有一個胖子有什么來歷呢?

    另一個肥肥,其實就是特修恩偷獵集團的一個小嘍啰,在漫畫中出現(xiàn)了好幾次,每次都被杰克收拾了一頓。其中還專門有一個畫面是杰克滑鏟將其踢飛的動作。

    在我們玩到的街機游戲中,基本上所有的肥肥都是肉沙包,并沒有什么特殊的劇情。

    沒想到在這款游戲中,每一只肥肥都是有來歷的,甚至路邊最常見的肥肥,就是游戲中的幕后老大。

    小編的圖文主要專注于街機游戲和紅白機,希望可以喚起這代人的美好回憶。

    喜歡懷舊游戲的朋友別忘記關(guān)注哦!每天可以第一時間查看內(nèi)容更新。

    文章都是經(jīng)過長時間整理和創(chuàng)作,純手工打字,絕無水貼。

    原創(chuàng)文章,謝絕轉(zhuǎn)載

    直以來,玩家們對《恐龍快打》的劇情都不怎么了解。主要還是因為該系列的漫畫《Xenozoic Tales》并沒有中文版的,玩家們想看看原著還是比較困難的。而早年播放的動畫片又是兒童觀賞級別的,僅僅借用了漫畫中的人物身份和背景設(shè)定,沒有絲毫血腥和暴力的體現(xiàn)。

    前些年小編和貼吧的一位朋友稍微翻譯了幾個章節(jié),但是工作量實在太大了,直到今天都沒有完成。

    《恐龍快打》中發(fā)生的故事在漫畫中都能找到原型,但是并沒有完全照搬漫畫的內(nèi)容。甚至我們可以理解為《恐龍快打》中的故事都是原創(chuàng)的。想要獲取游戲劇情,那就必須結(jié)合背景故事和游戲中的過場動畫來進行解讀了。

    游戲中1關(guān)-4關(guān)講述的都是杰克一行人和偷獵者“特修恩”家族的斗爭故事;而5關(guān)-8關(guān)則是阻止費森登教授顛覆人類的恐怖計劃。

    那么,今天小編就為大家層層撥開《恐龍快打》中的過場劇情。

    開場畫面中,游戲的標題為《凱迪拉克與恐龍》

    開場動畫:

    特修恩家族為了獲取利益,開始在森林中大肆屠殺食草類的恐龍。導致部分恐龍性情大變,原本可以和平共處的生態(tài)遭到了破壞,甚至已經(jīng)開始襲擊普通的民眾。杰克一行人深知,平衡一旦打破,那人類和恐龍之間就一定是魚死網(wǎng)破的局面

    綠衣偷獵者:哈,它們都在那邊。

    特修恩:哇哇!看,那邊那頭有夠大。

    字幕:這是一個過去與未來混淆的瘋狂世界,這就是《恐龍新世紀》。

    “救命啊,恐龍正在襲擊人類。”

    另一邊,漢娜和杰克收到了消息,恐龍正在襲擊村民,目前已經(jīng)造成了一定的傷亡。

    杰克:“這怎么回事!恐龍之前一直都比較安分的,如果沒猜錯的話,肯定是那些偷獵者和黑市販子干的好事吧!”

    漢娜:“有一點我不明白,黑市販子這么做的目的是什么?”

    杰克:“管不了那么多了,目前我們必須盡快組織它們,避免事態(tài)進一步擴大。對于這些擾亂大自然秩序的家伙。我們是時候徹底取締他們了。”

    一個小時后,杰克一行人發(fā)現(xiàn)了偷獵者的蹤跡,并企圖在海上城外圍阻擊他們。

    幾位主角瞬間被幾個小流氓給圍住了。

    特修恩:“我特么真的受夠了,本來井水不犯河水,但是你們卻一再擾亂我的計劃,今天我就教教你什么叫多管閑事。”

    來到一關(guān)BOSS出,特修恩抓住了一只恐龍,打算通過最暴力的方式讓這些迅捷龍就范。恐龍在發(fā)怒之后就會六親不認,會對所有的人進行攻擊。

    杰克發(fā)現(xiàn)事情不對,馬上出言阻止:“嘿,黃毛!你給我離恐龍遠一點。”

    特修恩表示:“要么滾,要么勞資讓你滿地找牙。”

    “放心,我會先讓迅捷龍吃掉你,然后我再扒了它的皮。”

    特修恩不堪一擊,在被打敗之后瞬間鼻青臉腫,并說出了屠殺恐龍的罪魁禍首“光頭屠夫”。

    特修恩:“光頭屠夫目前在北部森林里獵殺恐龍。這家伙是一個徹頭徹尾的瘋子,建議你還是不要去招惹他。”

    來到二關(guān)第二個場景,這里已經(jīng)被屠殺了大量的恐龍,甚至連河水都被完全染紅了。杰克和漢娜即使經(jīng)歷過大風大浪,看到這個場景仍然多多少少有些難以承受。

    杰克:“你玩得太過分了!”

    光頭屠夫:“去你碼的!”

    這邊,杰克一行人正在對戰(zhàn)光頭屠夫,另一邊偷獵者的飛車隊已經(jīng)前往杰克的汽修廠了。

    霍恩:“嘿,兄弟們,趁他們現(xiàn)在正在忙!這是奪取杰克汽修廠的好機會!”

    在打敗了三關(guān)BOSS之后,杰克發(fā)現(xiàn)還是來晚了一步。汽修廠已經(jīng)成為反派提煉某種基因的實驗室。

    小黃帽穆斯塔法:“杰克快看,我們的汽修廠被人占了。”

    杰克:“必須要讓他們付出代價!”

    四關(guān)BOSS斯萊思料定了杰克一行人肯定會回來奪回汽修廠的,于是他叫人將大門口給封了起來。

    斯萊思一出場就在罵人:“你們這群蠢貨,快點用油桶給我堵住,別磨磨唧唧的。”

    結(jié)果杰克的汽車直接將所有的障礙全部清除了。

    斯萊思表示:“你的汽修廠很不錯,不過現(xiàn)在是我的了。”

    進入汽修廠內(nèi)部之后,杰克一行人發(fā)現(xiàn)這里已經(jīng)被改造成為實驗室,大量的污水正被排往森林之中。天知道他們在這里到底干了什么。

    杰克:“你們到底對我的汽修廠干了什么好事?”

    斯萊思:“嘿,小子,你的命就放在這里吧!!”

    四關(guān)之后就進入了恐獸章節(jié),開場畫面:

    一出場就發(fā)現(xiàn)恐獸混進了恐龍的場景之中,導致所有的恐龍性情大變,開始攻擊人類的村莊。(據(jù)說是恐獸強行找恐龍交配,企圖產(chǎn)下綜合了人類智慧和恐龍力量的新生命)

    此時我們會發(fā)現(xiàn)八關(guān)和五關(guān)BOSS的身影。

    過場畫面:

    這之后,村落中的人開始聯(lián)系杰克,希望可以得到救助。

    杰克:“你好,我是杰克。”

    村民:“救命啊!我們村落遭到了襲擊。恐龍們開始變得非常瘋狂,請救救我們吧!”

    老頭的話還沒有說完,就被什么東西打斷了。

    杰克:“一定是發(fā)生了什么大事,我們?nèi)タ纯础!?/p>

    來到五關(guān)場景之后,杰克發(fā)現(xiàn)了遠處正在四散逃竄的恐龍:“大家看,目前逃出亂竄的恐龍,應(yīng)該都是從村莊中跑出來的。”“我們得小心一點,這些恐龍似乎已經(jīng)發(fā)瘋了”

    其實在這個場景中,還有發(fā)狂恐龍吞噬人類的畫面,但遺憾的是被刪除了。

    經(jīng)過一番苦戰(zhàn),杰克幾人終于來到了村落之中,并在這里遇到了之前的接線員。

    他已經(jīng)受傷嚴重,仍然對杰克一行人的到來表示感激:“感謝你們能來,這都是黑市恐龍販子干的好事。村民們不愿意配合他們的計劃,就遭到了屠村,只是他們的罪魁禍首是.....哇!”

    還沒說完,就被五關(guān)BOSS摩根給射殺了。

    摩根冷冰冰地說:“那家伙的話太多了。”

    摩根被主角一行人打敗后,身體開始發(fā)生變異。摩根在游戲中的設(shè)定就是失敗品,因此費森登教授讓它參與擾亂森林秩序,甚至在必要的情況下和母恐龍發(fā)生關(guān)系,看看能不能產(chǎn)下?lián)碛兄腔鄣木繕O體

    摩根:啊啊啊!現(xiàn)在我要變身了。

    在摩根死亡之后,看著這具變異的尸體,杰克等人開始明白之前森林發(fā)生騷亂的原因,以及幕后幕后黑手正在進行的是滅絕人類的陰謀。

    杰克:“搞什么鬼,他正在創(chuàng)造新的生命形態(tài),真是一個瘋子。”

    六關(guān)BOSS寄生體,在游戲中我們是無法聽到它的說話聲音的,但是字幕卻表示它正在說話。這是費森登博士研究的成品之一,雖然還不是完全體,但卻已經(jīng)擁有了人類的智慧和寄生的能力。

    寄生體:“別想還能再進一步了,現(xiàn)在我就讓你見識一下,甚至是真正的力量。”

    寄生體在原畫中是類似病毒的存在。

    根據(jù)在寄生體這里得到的情報,主角將這所實驗室的大概位置進行鎖定。

    穆斯塔法:“這人看上去好面熟,是當年那位受人尊重的天才費森登博士,但是為什么他會進行如此邪惡的試驗?看這個設(shè)備的位置,應(yīng)該是在地下廢墟之中,那就肯定是在礦井。”

    七關(guān)BOSS處,三個完全體的切片恐獸出現(xiàn),它們正是斯萊思被恐龍基因集合的產(chǎn)物。擁有超越人類的戰(zhàn)斗技巧和力量。

    費森登通過遠程看到了主角一行人的到來,他表示歡迎:“你們幾個笨蛋,居然敢試圖阻止新生命的創(chuàng)造。我將會成為生命新紀元的創(chuàng)造者。而你們,一會我會賦予新的生命。”

    “你們將會成為斯萊思這樣的完美生命體”

    “上吧!斯萊思恐獸,撕裂他們。”

    斯萊思恐獸被打敗之后,費森登再次挑釁,讓杰克繼續(xù)深入見識一下“神明”的力量。

    費森登:“到目前為止,摩根恐獸、寄生體和斯萊思恐獸都并非是最完美的作品。僅僅是恐獸力量的冰山一角,有種的話就過來找我吧!見識真正的力量!”

    八關(guān)BOSS場景,費森登似乎已經(jīng)等待了很久很久。面對手持武器的幾人,費森登甚至表現(xiàn)出一絲不屑。似乎他早已胸有成竹了。

    費森登:“你們總算來了,剛好趕上了生命的起點。那么,我們開始吧!”

    打敗了博士之后,他體內(nèi)的血清再次發(fā)生了反應(yīng),而這個形態(tài)則是它最完美的作品。它將自己和霸王龍的基因融合在了一起,似乎已經(jīng)沒有人可以阻止它了。

    “我已經(jīng)實現(xiàn)新物種的基因融合。兇殘的恐龍基因和我的智慧合二為一,世界將成為我的囊中之物。”

    費森登被打敗之后,此時他終于意識到了變異過于倉促,還有很多能力沒有完全融合。

    自己活不了了,他也不打算讓杰克等人活著出去,引爆了整個實驗室。

    杰克:“實驗室要爆炸了,快逃!”

    快快.....

    杰克、漢娜.....

    穆斯塔法:“漢娜、杰克你們平安無事吧!”

    杰克:“哈,我們好不容易才死里逃生!”

    杰克:“費森登真是一個瘋子,他的瘋狂計劃幾乎都要實現(xiàn)了。”

    杰克:“費森登博士試圖創(chuàng)造新物種,破壞大自然的平衡,但他忽略了大自然會自我調(diào)節(jié)的。”

    漢娜:“回家嘍!”

    每個年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的。曾經(jīng)的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經(jīng)典游戲的同時,尋找逝去的青春。

    對我們這代人來說,游戲不只是技術(shù)層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明。

    沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代。

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