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新聞資訊

    in片之爭,已經(jīng)暴露了中國xin的問題,我等碼農(nóng)束手無策;而在操作系統(tǒng)方面,成果也是乏善可陳;現(xiàn)如今酷炫的Web監(jiān)控工具,讓很多研發(fā)喪失了真正處理問題的能力。

    越接近底層,就越接近真相,在計(jì)算機(jī)的世界,同樣適用。

    我們的目的,就像是《荒島余生》一樣:找到一個(gè)信念,在最殘酷的環(huán)境中,生存下去。說的比較隱晦,其實(shí)就是:你換公司了,而你的新公司比較推崇devops,你要自己面對問題。

    吹的那么高大上,一副拯救世界的感覺,但本系列的文章知識(shí)并不深,很多已經(jīng)在大學(xué)里的操作系統(tǒng)見過了,雖然照讀課本的叫獸并不能讓你勾起絲毫興趣。

    如果本系列能夠勾起你的些許興趣,就算目的達(dá)到了。本來是想要聊仔細(xì)點(diǎn),但由于時(shí)間有限,又不是寫書,原理性的東西就不多說了。

    內(nèi)容

    文章將會(huì)嘗試單純的Cpu、Mem、Net、Disk、IO問題排查,然后組合各種元素,解決一些棘手問題,就是一些常用命令的組合。當(dāng)然我們是java系的,所以會(huì)多一些java方面的討論。如果你不了解行文風(fēng)格,可以先讀讀:《Java堆外內(nèi)存排查小結(jié)—小姐姐味道》

    為什么Linux系統(tǒng)會(huì)出現(xiàn)這樣那樣的問題呢?主要的原因就是計(jì)算機(jī)的各個(gè)部件的速度不均衡。Cpu在等cache line,cache 在等內(nèi)存,內(nèi)存在等設(shè)備。就像在連續(xù)17公里高速下坡路口設(shè)個(gè)收費(fèi)站一樣,一不小心就車毀人亡。

    設(shè)備五花八門,通常我們接觸的設(shè)備,就是硬盤和網(wǎng)卡。整個(gè)業(yè)務(wù)系統(tǒng)和操作系統(tǒng)充斥著各種各樣的緩沖區(qū),CPU要通過中斷負(fù)責(zé)他們之間的協(xié)調(diào)。這樣,會(huì)有很多地方會(huì)發(fā)生bottleneck。

    監(jiān)控值

    排查問題也是有過程的。通常,關(guān)注一個(gè)硬件資源,比如CPU,我們關(guān)注以下基本要素:
    1) 利用率 一般是瞬時(shí)值,屬于采樣范圍,用來判斷有沒有峰值。比如cpu utilization
    2) 飽和度 一般指資源已完全使用,新請求在特定queue里排隊(duì)。比如cpu load過高
    3) 錯(cuò)誤信息 硬件或者驅(qū)動(dòng)錯(cuò)誤,比如dmesg命令顯示的OOM
    4) 聯(lián)想信息 對引起的原因進(jìn)行猜測,并用更多的工具驗(yàn)證猜想。比如系統(tǒng)響應(yīng)慢猜測大量用到了swap

    原因

    監(jiān)控值只是一種表象,具體引起的原因才是重點(diǎn)。我們通常希望純粹的資源限制所引起的故障,這種問題都比較好定位。大多數(shù)情況下都沒那么幸運(yùn),所以廣度上的信息共享能幫助很多。過程如下:

    1) 信息收集 問題起始時(shí)間,上下文
    2) 改動(dòng)集合 問題發(fā)生前所有變更列表
    3) 問題抽象 將描述抽象成具體的資源問題
    4) 問題排查 將信息整理完畢,就可以進(jìn)行真正的荒野之旅了

    測試

    本測試用來決定你是不是本文目標(biāo)受眾,如果無法回答以下問題,建議先看一點(diǎn)基本的Linux知識(shí),這將會(huì)節(jié)省你的時(shí)間,因?yàn)槲恼虏粫?huì)對此提太多。

    io wait 是什么意思?

    swap是什么分區(qū),怎么關(guān)閉?

    /tmp目錄有什么特殊性?

    管道是什么東東?

    Linux發(fā)行版

    接下來熱熱身,瞧瞧Linux有什么發(fā)行版。

    我這里挑選了6個(gè)代表性的版本,版本聚焦的功能向?qū)I(yè)化和個(gè)性化發(fā)展。其中,Centos作為最常見的服務(wù)器版本,占據(jù)了大量的市場份額;Ubuntu在GUI和易用性上贏得了桌面用戶;Kali代表了向?qū)I(yè)化發(fā)展的一個(gè)分支。

    個(gè)人使用時(shí)間最長的是archlinux,尤其喜歡它的滾動(dòng)升級(jí)功能。但由于Centos在服務(wù)器端的市場份額實(shí)在太大,我們以下的討論都基于Centos。

    據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),已經(jīng)有上千個(gè)linux版本,見下圖(高清大圖見

    https://distrowatch.com/images/other/distro-family-tree.png

    )。你來告訴我,紅旗、麒麟的位置在哪里。

    將常用腳本加入到PATH中

    有些命令組合不好記,頻繁輸入也覺得煩,可以將這些過程整理成腳本,扔到path中。

    還記得第一次安裝jdk,添加的環(huán)境變量么?Linux和它類似,不過它有多種shell

    通常我們用的叫bash,平常說的shell腳本就是bash腳本。但也有很多其他好用的shell,比如csh、ksh、zsh等。

    查看/etc/shells文件看一下你安裝過的shell

    [root@localhost ~]$ cat /etc/shells
    /bin/sh
    /bin/bash
    /bin/zsh
    /sbin/nologin
    /bin/dash

    在個(gè)人領(lǐng)域,zsh配合oh-my-zsh(推薦)達(dá)到最佳,但服務(wù)器一般不會(huì)去改你的shell,通過一個(gè)環(huán)境變量,能夠看到你當(dāng)前所使用的shell終端。

    [root@localhost ~]$ echo $SHELL
    /bin/bash

    針對于bash,我們的配置就在用戶目錄下的.bashrc文件中。

    在用戶目錄下創(chuàng)建.bin目錄

    mkdir ~/.bin

    將目錄加入到環(huán)境變量PATH中

    echo "export PATH=$PATH:~/.bin/" >> ~/.bashrc

    在.bin創(chuàng)建一個(gè)文件xjj,內(nèi)容為
    echo “pleasant taste”

    cat > ~/.bin/xjj <<EOF
    echo "pleasant taste"
    EOF

    給xjj增加可執(zhí)行權(quán)限

    chmod a+x ~/.bin/xjj

    這樣,使用你的用戶,在任何地方,都可以執(zhí)行xjj了

    [root@localhost ~]$ xjj
    pleasant taste

    真是令人愉悅的味道~

    孤島余生:遺失的世界The Island Castaway: Lost World》是G5孤島余生系列的第三部也是最后一部作品,新玩法與前二部作品中的大量內(nèi)容與元素構(gòu)成了系列第三部作品的架構(gòu)與主線,從系統(tǒng)的變化可以看到移動(dòng)設(shè)備的時(shí)代變化,下面一起來看看這部完結(jié)作品。

    第一部作品中的劇情結(jié)合第二部作品中的成熟系統(tǒng),《孤島余生:遺失的世界The Island Castaway: Lost World》成為了獨(dú)立于前倆作的單獨(dú)作品,如果說前二部是單機(jī)游戲,那么第三部則徹底成為了網(wǎng)游。制造物品需要時(shí)間,大量限定時(shí)間任務(wù)的加入,讓這部經(jīng)典IP充滿銅臭味。如尋找物品任務(wù)中,可以直接花錢購買任務(wù)所需物品,滿滿的手游套路。


    本作與2014年初推出,恰逢移動(dòng)游戲網(wǎng)游全面爆發(fā)的時(shí)期,所有廠商都在研究如何氪金,G5顯然也不例外,毀掉了荒島余生系列之后,它們又將自己成名的解謎系列作品毀了個(gè)遍,這段歷史984G十方將來再說,今天只聊孤島余生系列好了。

    《孤島余生:遺失的世界The Island Castaway: Lost World》的網(wǎng)游探索之旅首先是等級(jí)的加入,主角湯姆隨著任務(wù)的完成將會(huì)慢慢升級(jí)。而本作的背包系統(tǒng)相比二代作品則變得更加的“緊俏”,達(dá)到完全不夠用的情況,區(qū)區(qū)八個(gè)位置使得玩家要么奔波于商店和任務(wù)點(diǎn)之間,要么瘋狂購買背包格子,這招巨人十年前就用過了好嘛!

    劇情方面由于氪金系統(tǒng)的加入及前作的鋪墊,大家完全可以猜到發(fā)生了什么,時(shí)隔2年繼續(xù)炒冷飯,誠意不足。島上的神秘內(nèi)容,水手尼克的野心從第一部到第二部已經(jīng)完整的交代過,拿這條已知的主線糊弄玩家,984G十方覺得大概也就G5干得出來了吧。

    狗尾續(xù)貂,那什么來續(xù)狗尾巴呢,是的,一個(gè)字,草!狗尾巴草的那個(gè)草!于是,孤島余生系列止于第三部,從2014至2017未見新作推出,徹底與玩家告別。如果對這個(gè)系列有愛的話,推薦9友們玩第一和第二部,不過需要購買,如果喜歡就購買正版支持,如果有其他更好的辦法體驗(yàn)完整版,當(dāng)然也沒什么問題。

    孤島余生系列作品評測:

    G5《孤島余生》評測:老樹開新花 四年前的作品依舊耐玩

    孤島余生The Island Castaway》是由G5于2012年推出的一款冒險(xiǎn)生存解謎游戲,相對開放的世界和玩法,讓本作迅速風(fēng)靡。短短2年推出了三部作品,今天我們要來介紹的是移動(dòng)設(shè)備上本系列作品的第一部《孤島余生》。

    The Island Castaway

    The Island Castaway

    由于風(fēng)暴來襲,客輪傾覆,只有幾位幸存者漂到了荒島上,本作的主人公在恍惚間做了一個(gè)夢,夢見一位水手打算傷害一位女士。當(dāng)他醒來,發(fā)覺是一個(gè)夢,為什么會(huì)作這樣奇怪的夢。

    The Island Castaway

    The Island Castaway

    隨著發(fā)現(xiàn)的幸存者越來越多,大家運(yùn)用各自的能力開始了求生之旅,主人公逐漸學(xué)會(huì)了撿拾野果、樹枝,制作料理,捕捉魚蟹、射死野豬,進(jìn)而到達(dá)島上更遠(yuǎn)的地方,尋找更多的幸存者以便一起逃離這里。

    The Island Castaway

    The Island Castaway

    當(dāng)夢中的水手與女士出現(xiàn)在主人公面前時(shí),他突然覺得那不是夢,而是真實(shí)的。隨著島上的發(fā)現(xiàn)增多,黃金等貴重物也來到了大家面前,面對著利益與人性,還有島上的層層秘密,未來會(huì)怎樣令人期待。

    The Island Castaway

    The Island Castaway

    《孤島余生The Island Castaway》的玩法非常簡單,運(yùn)用工具與隨手可以獲取的野果、海鮮等物品,烹制食物,保證主人公有體力活動(dòng);達(dá)成各類任務(wù),撥開層層迷霧,探遍全島。在時(shí)間進(jìn)入2017年,游戲的自由度嚴(yán)重缺失,現(xiàn)在的作品大多喜歡限制這個(gè)、控制那個(gè),想怎么玩得聽制作方的,玩家可以決定的事情變得很少很少,這也很好的解釋了沙盒游戲流行的原因。

    The Island Castaway

    The Island Castaway

    老作品并不一定不好玩,本作《孤島余生The Island Castaway》就是這樣一款值得多年之后再次把玩的老作品,因?yàn)楹芏嘣u測內(nèi)容會(huì)涉及到劇透,984G十方就不多嘴了,下一款作品我們將帶來系列的第二部作品《孤島余生2The Island Castaway2》,喜歡的9友請關(guān)注。

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