答:關(guān)于戰(zhàn)爭的主題。
從《覺醒時(shí)代》開始、從《長津湖》到《志愿軍:雄兵攻擊》,以國內(nèi)戰(zhàn)爭為主題的作品越來越受到年輕一代的喜愛。與此同時(shí),他們祖先的英雄事跡再次被大多數(shù)人銘記。
無論是大場景的深度還是故事的核心意義,這個(gè)主題都具有不可抗拒的魅力。
目前,大規(guī)模戰(zhàn)爭電視劇《上甘嶺》即將上映!
計(jì)劃從11月13日開始首次在央視黃金時(shí)段播出,該節(jié)目由某酷網(wǎng)擁有獨(dú)家版權(quán)。只有通過觀察布局,我們才能理解事情并不簡單。
相信大家早就聽說過上甘嶺的傳說了。
在抗美援朝的歷史上,上甘嶺的慘烈戰(zhàn)斗是非常罕見的。
特別值得一提的是,炮兵的火力密度已經(jīng)超過了第二次世界大戰(zhàn)的最高水平,我們的志愿軍士兵也用他們的鮮血和鮮血展示了國家和軍隊(duì)的威嚴(yán)!
曾執(zhí)導(dǎo)過《無間道》的劉偉強(qiáng)、《建軍大業(yè)》和《中國醫(yī)生》的導(dǎo)演現(xiàn)在是新劇的總導(dǎo)演。你覺得他的導(dǎo)演工作可靠嗎?
然而,戰(zhàn)爭的核心精神本質(zhì)是什么?毫無疑問,他們是“人”,也是最受歡迎的人。
誰將扮演志愿軍的戰(zhàn)士角色,誰有能力扮演勇敢的烈士?讓我們一起討論一下這部劇的演員名單。
假如要選擇一位既受歡迎又有出色演技的中生代演員來主演,我覺得“黃軒”這個(gè)名字很有說服力。
毫不夸張地說,他似乎天生就有一張戲劇性的臉。在《長津湖》中,雖然毛安英的戲份不多,但她短暫的一瞥確實(shí)讓觀眾難忘。
這一次,他將挑戰(zhàn)段顯峰,這是貫穿整部劇的關(guān)鍵人物。從軍隊(duì)的參謀到連隊(duì)的指揮官,他勇往直前,毫不退縮。
預(yù)告片中,黃軒用堅(jiān)定的眼神宣布:“我們要帶戰(zhàn)友回家!”我心里酸酸的。話音一落,一滴苦澀而堅(jiān)定的淚水從我的眼角滑落,深深打動(dòng)了我的心。
志愿軍的角色已經(jīng)穩(wěn)定存在。
飛天獎(jiǎng)的視帝王雷在這部劇中扮演了關(guān)鍵角色。
雖然他在拍攝過程中被稱為“戲劇惡霸”,并面臨著劇本隨機(jī)修改和與黃軒關(guān)系緊張的消息,但真假仍難以區(qū)分,觀眾應(yīng)該更加關(guān)注他的表演天賦。
劇中,他扮演的角色秦基偉也是上甘嶺戰(zhàn)役中的勇士,他以王雷的形象展現(xiàn)了鐵血將軍的形象,十分和諧。
除此之外,唐國強(qiáng)、盧奇等資深演員,以及李晨、杜江、朱亞文等《長津湖》中的“老熟人”,只要能參與戲劇表演,就像“定海神針”,給觀眾帶來安心的感覺。
然而,令人驚訝的是,除了強(qiáng)大的演員外,該劇還吸引了“交通演員”的參與,這無疑讓觀眾感到非常緊張。
以劉浩存為例。
當(dāng)我看到這個(gè)名字時(shí),我只想問:導(dǎo)演,你怎么敢隨便找人呢!
只有從預(yù)告片中的兩張照片中,我們才能感受到與角色的不匹配。劉浩存的白臉完全沒有軍人氣質(zhì)。
我不確定劉偉強(qiáng)和張藝謀是否有相似之處。他需要親自指導(dǎo)對方表演嗎?
事實(shí)上,這并不是他第一次出演戰(zhàn)爭題材的電影,葉挺在《建軍大業(yè)》中的表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到了極度傲慢的程度。
有些人認(rèn)為他表現(xiàn)出色,而另一些人則認(rèn)為他過于努力,這引起了很多爭議。
他還試圖在新的戲劇作品中扮演“黃繼光”這個(gè)角色,這真是太不體面了!
英雄黃繼光出生在一個(gè)貧窮的家庭。他充滿正義感,勇敢地用身體在戰(zhàn)場上對抗敵人的子彈,勇敢地獻(xiàn)出生命。因此,他是一個(gè)真正的英雄。
雖然歐豪的外表在扮演兵痞方面還是可以接受的,但在扮演黃繼光這個(gè)角色時(shí)卻顯得不夠形象和精神,這不是在和觀眾開玩笑嗎?
然而,讓歐豪扮演黃繼光這個(gè)角色并不是最不合理的選擇。當(dāng)我看到邱少云這個(gè)角色時(shí),我的眼睛突然變黑了,覺得這出戲就像一個(gè)“藥丸”
邱少云所屬的營地在抗美援朝戰(zhàn)役中被命令執(zhí)行隱蔽任務(wù)。
然而,當(dāng)敵人突然接近時(shí),為了保護(hù)團(tuán)隊(duì)的安全,當(dāng)燃燒的火星濺到邱少云的左腿上,并逐漸燃燒他的身體時(shí),他從未發(fā)出任何聲音。他用生命和鮮血捍衛(wèi)了祖國的安全,為戰(zhàn)友們樹立了輝煌的形象。他只有26歲,直到他勇敢地獻(xiàn)出了自己的生命。
然而,35歲的釋小龍扮演了這樣一個(gè)年輕的英雄角色,這無疑是我見過的最令人震驚的選角事件。
不僅年齡差異很大,而且外表和氣質(zhì)也不匹配。
作為一名武術(shù)家,石小龍?jiān)凇督ㄜ姶髽I(yè)》中扮演聶榮珍,但他并沒有表現(xiàn)出元帥年輕時(shí)應(yīng)有的十分之一。直到后來,他在《我愛我的家人》中扮演的“大鼻子”也非常個(gè)性化。在電影《革命者》中,他扮演的盧明也表現(xiàn)出了一種孤獨(dú)的感覺。
不難理解為什么釋小龍?jiān)谕鞘状瘟料嗪蟮拿暡⒉涣钊藵M意。除了他出色的表現(xiàn)外,他在文學(xué)和戲劇方面的表現(xiàn)也是一個(gè)不容忽視的缺點(diǎn)。
此外,在過去的兩年里,他參與的任何網(wǎng)絡(luò)作品都沒有獲得良好的聲譽(yù)。
電影《逃學(xué)偵探》在設(shè)計(jì)上受到周星馳《逃學(xué)威龍》的啟發(fā),但劇情更多的是為了表現(xiàn)帥氣,豆瓣上的分?jǐn)?shù)只有5.7分,足以反映觀眾的失望。
此外,《燕赤霞獵妖傳》在豆瓣上的分?jǐn)?shù)為4.7分,而《大俠霍元甲》的分?jǐn)?shù)僅為5.4分。即使釋小龍?jiān)噲D模仿經(jīng)典,他也未能完全滿足觀眾的期望。
真的,當(dāng)我們在網(wǎng)絡(luò)大片中提到爛片之王時(shí),除了陳浩民和謝苗,我們還可能需要考慮釋小龍這個(gè)角色。
雖然不確定劉偉強(qiáng)之前是否與《建軍大業(yè)》合作過,但他似乎對釋小龍有著特殊的偏好,甚至把邱少云這個(gè)優(yōu)秀的角色托付給了他來解釋。
我認(rèn)為觀眾對這部電視劇的期望可能會(huì)大大降低。
雖然實(shí)際情況可以在選角時(shí)考慮,但不能太接地。
在《上甘嶺》這部作品中,星光熠熠的明星陣容吸引了眾多戲骨和演技高手的參與和坐鎮(zhèn)。
雖然導(dǎo)演試圖吸引“流量”,但像歐浩和劉浩存這樣的年輕演員的表演仍然不足。此外,石小龍的作品往往聲譽(yù)不佳。想象一下他們想向我們展示抗日戰(zhàn)爭英雄的形象,我真的在屏幕前感到非常難過。
當(dāng)然,這部電視劇還沒有正式與公眾見面,所以它的實(shí)際效果需要作為整部作品的最終參考
我真誠地希望,在這個(gè)戰(zhàn)爭主題的熱門市場上,劉偉強(qiáng)并沒有被這個(gè)主題的吸引力所吸引,而是真正希望重新拍攝和詮釋上甘嶺戰(zhàn)役,讓觀眾再次體驗(yàn)志愿者的精神面貌。
那么,你覺得這個(gè)角色的選擇和你的期望一致嗎?
戰(zhàn)爭游戲是一個(gè)PC游戲中永遠(yuǎn)不會(huì)缺少的游戲類型,從《反恐精英》中T與CT永遠(yuǎn)的對抗,《使命召喚》系列中永遠(yuǎn)存在的武裝政府,到劍與魔法世界中的慘烈戰(zhàn)爭。每一款戰(zhàn)爭游戲都在試圖滿足玩家的幻想與欲望。但是真正優(yōu)秀的戰(zhàn)爭游戲不該只關(guān)注于打打殺殺,戰(zhàn)爭的真實(shí)體驗(yàn)和對戰(zhàn)爭的思考或許更為重要。
這篇盤點(diǎn)就為大家?guī)砟切┓浅?yōu)秀的戰(zhàn)爭游戲,一起看看吧。
《戰(zhàn)爭雷霆》
經(jīng)過七年的不斷打磨與進(jìn)化,如今已經(jīng)很少有游戲能具有如同《戰(zhàn)爭雷霆》一般的多人戰(zhàn)爭游戲體驗(yàn)。無論你是喜歡開著戰(zhàn)機(jī)在低空狗斗,還是駕駛坦克與敵人來一場鋼鐵肉搏,或是駕駛戰(zhàn)艦追尋一下“男人真正的浪漫”,這款游戲都可以完美地滿足玩家的需求。
無論玩家在哪個(gè)戰(zhàn)場上作戰(zhàn),《戰(zhàn)爭雷霆》都用其逼真的彈道建模和優(yōu)化到極致的細(xì)節(jié)為玩家到來真正的戰(zhàn)爭體驗(yàn)。每一輛戰(zhàn)車和飛機(jī)都經(jīng)過了從內(nèi)到外的精細(xì)建模工作,每一次射擊都會(huì)根據(jù)射程、炮彈類型以及裝甲的角度厚度還有乘員的位置來進(jìn)行一次實(shí)時(shí)的判定,從而得到真實(shí)的受損效果,而不是簡單的把血條變短一點(diǎn)。《戰(zhàn)爭雷霆》把真實(shí)做到了極致,但是又保留了足夠的游戲性。
《核戰(zhàn)危機(jī)》
在如今的政治氛圍下,這款游戲似乎并不是這么好的一個(gè)選擇,但是不可否認(rèn)《核戰(zhàn)危機(jī)》確實(shí)是一款非常優(yōu)秀的戰(zhàn)爭游戲。這款游戲受到了1983年經(jīng)典電影《戰(zhàn)爭游戲》的啟發(fā),玩家將扮演冷戰(zhàn)時(shí)期的核武器設(shè)施指揮官,你的一舉一動(dòng)將決定你的手下以及數(shù)百萬平民的性命安全,可是敵人的核武器卻時(shí)刻瞄準(zhǔn)著你,你該如何做出抉擇。
這款游戲更像是一款心理游戲,玩家希望可以消滅對手,但是又不想暴露自己的位置。冷戰(zhàn)版的“黑暗森林”法則變得更加真實(shí)與貼切,玩家的一舉一動(dòng)都會(huì)影響整個(gè)游戲的進(jìn)程。作為一款線上多人游戲,這樣的博弈使得緊張程度上升了好幾個(gè)檔次。你或許會(huì)在一晚上的努力后得到了游戲的勝利,但是你并不會(huì)感到開心或是具有成就感,你在保護(hù)了自己人的性命的同時(shí),意味著奪走了更多人的性命。這足以讓每一個(gè)玩家好好思考戰(zhàn)爭的本質(zhì)。
《兄弟連之進(jìn)軍30高地》
對于所有的戰(zhàn)爭游戲來說,真實(shí)性都是一個(gè)值得好好思考的問題。哪怕是完美還原了戰(zhàn)場上的每一個(gè)角落,如何讓玩家感受到戰(zhàn)爭的臨場感永遠(yuǎn)是這些游戲在努力的地方。《兄弟連》系列或許就做的非常好。
而在這個(gè)系列中,《兄弟連之進(jìn)軍30高地》就是一款佼佼者。游戲中的關(guān)卡和地圖設(shè)計(jì)大量參考了二戰(zhàn)時(shí)期拍攝的照片以及對退伍軍人的采訪。這款游戲在這方面所做的努力全部在游戲中體現(xiàn)了出來,玩家可以在這款游戲中感受到戰(zhàn)爭真實(shí)的壓迫感和絕望感。
《忠勇之心:偉大戰(zhàn)爭》
《忠勇之心:偉大戰(zhàn)爭》不同于大多數(shù)戰(zhàn)爭游戲,它并不是將玩家直接帶入到某一場戰(zhàn)斗中,玩家將在輕柔的謎題和簡單的操作中,以旁觀者的身份目睹一場席卷法國的大戰(zhàn)。
這款游戲別出心裁地使用了卡通抽象的藝術(shù)風(fēng)格,但玩家若是以為這樣的風(fēng)格會(huì)使游戲更輕松,那你就錯(cuò)了。這款游戲不會(huì)讓玩家回避任何戰(zhàn)爭中痛苦的掙扎,游戲中也有大量真實(shí)的歷史片段,玩家的沒一次抉擇都會(huì)帶來內(nèi)心的煎熬和痛苦,正如同游戲名字所說的那樣,想要在戰(zhàn)爭中堅(jiān)持下來,你就要有一顆忠勇的心。
《我的戰(zhàn)爭》
戰(zhàn)爭中,并不是每一個(gè)人都是士兵,但是每一條生命都將受到折磨。《我的戰(zhàn)爭》的核心或許能用這句話來表達(dá)。這款游戲取材于薩拉熱窩圍城戰(zhàn)役,那里的平民在戰(zhàn)役中被困了三年之久。
在這些破敗建筑物的橫截面中,玩家將見證戰(zhàn)爭中的平民如何在戰(zhàn)火中求得一絲生存。通過玩家的操作,可以管理游戲中人物的生活和舉止,你可以在白天制作各種物品和交易,然后在夜晚外出尋找賴以生存的藥品和食物。玩家沒有辦法改變這場戰(zhàn)爭,你能做的只是在饑餓和狙擊手的槍口下努力活下去。這款游戲本身的游戲性并不是很高,但是它帶來的思考卻超越了游戲本身。
《暴君》
《暴君》的銷量或許并不好,但是它依然配得上“最好的戰(zhàn)爭游戲之一”的稱號。在游戲世界中,邪惡戰(zhàn)勝了正義,人們所敬仰的英雄也已隕落。游戲中玩家需要扮演一名軍官。雖然他處于邪惡的陣營當(dāng)中,并被一名企圖征服世界的邪惡霸主管制。但玩家可以進(jìn)行不同的善惡選擇,選擇自己角色的背景故事,細(xì)節(jié)將影響整個(gè)世界的發(fā)展。
玩家在這款游戲中可以嘗試以個(gè)人的身份做出一些善舉,但是你能做的實(shí)在是太少了。你可以幫助某個(gè)人,但你幫不了這個(gè)世界,就如同游戲名字一樣,當(dāng)行善的幻想破滅了之后,暴君始終站在最高點(diǎn)俯瞰世界。
《戰(zhàn)地5》
《戰(zhàn)地》這個(gè)系列一直都致力于帶給玩家真實(shí)的戰(zhàn)爭體驗(yàn),《戰(zhàn)地5》更是將這種玩法做到了極致,當(dāng)玩家準(zhǔn)備踏入第二次世界大戰(zhàn)的殺戮之地時(shí),《戰(zhàn)地5》用沉悶的氛圍和出色的劇情不斷帶給玩家無力感和絕望感。《戰(zhàn)地5》的主線戰(zhàn)役也是由幾個(gè)單人的故事所組成,而每一個(gè)故事都帶給玩家真實(shí)的絕望。游戲中的每一次死亡后,玩家的名字、出生日期與死亡日期都會(huì)在屏幕上慢慢浮現(xiàn)出來,不斷提醒玩家這不僅僅是一款游戲。
在游戲性方面,《戰(zhàn)地5》也可以算是最好的FPS游戲之一,清爽干脆的武器系統(tǒng)和可以任意破壞的游戲場景都能讓玩家眼前一亮。
《統(tǒng)一指揮》
《統(tǒng)一指揮》是一款回合制的戰(zhàn)爭游戲,玩家將在第二次世界大戰(zhàn)的東部戰(zhàn)線指揮軍隊(duì)奮勇作戰(zhàn)。這款游戲能作為最優(yōu)秀的戰(zhàn)爭游戲之一,離不開它對玩家操作能力的專注。這樣將一種機(jī)制作為游戲核心玩法的做法在這款游戲上體現(xiàn)得淋漓盡致,玩家需要在觀察地圖后做出大膽果斷的決定,你能否將補(bǔ)給遠(yuǎn)距離輸送給前線部隊(duì)是獲取勝利的關(guān)鍵。
這款游戲很好地展現(xiàn)了大部分游戲不會(huì)注意的細(xì)節(jié),這也讓它在很多戰(zhàn)爭游戲中脫穎而出,對于那些想要更好地了解戰(zhàn)爭的人來說這款游戲也是非常不錯(cuò)的選擇,兵馬未動(dòng)糧草先行是戰(zhàn)爭中亙古不變的真理。
《閃點(diǎn)行動(dòng)》
在很多的戰(zhàn)爭游戲中,會(huì)為了增添游戲性而使戰(zhàn)爭變得非常簡單。但是真實(shí)情況是,生命在戰(zhàn)爭中極其脆弱,你沒有大量的掩護(hù),沒有大量的生命值和彈藥,一切危險(xiǎn)都是瞬息而至。《閃點(diǎn)行動(dòng)》就是為此打造的。
每次任務(wù)開始時(shí)都會(huì)向玩家介紹情況,并提供地圖,指南針,手表和筆記本。然后玩家會(huì)被帶到到1980年代東歐某個(gè)無情的小島上。你可能正在守衛(wèi)基地,進(jìn)行偵察,保護(hù)目標(biāo)或者只是開著卡車,但是在游戲中,玩家始終會(huì)意識到死亡是如此的接近。就如同真實(shí)的戰(zhàn)爭一般。
《巫師3》 游俠網(wǎng) 并不是只有坦克與飛機(jī)才能營造出戰(zhàn)爭的氛圍,劍與魔法同樣可以。在《巫師3》的世界中戰(zhàn)爭隨處可見,不論是人類之間還是怪物與人。這款游戲嚴(yán)格來說并不能算是一款戰(zhàn)爭游戲,但是游戲中對戰(zhàn)爭的描述又是如此出色。那些飽受戰(zhàn)爭壓迫的平民會(huì)不斷與玩家講述戰(zhàn)爭的可憎和絕望。 游俠網(wǎng) 而《巫師3》之所以可以對戰(zhàn)爭做出如此動(dòng)人的描述,和它的開發(fā)商CD Projekt有很大的關(guān)系。作為一個(gè)在第二次世界大戰(zhàn)飽受摧殘的國家,他們所描繪的戰(zhàn)爭世界時(shí)如此的真實(shí)并且值得包容。 游俠網(wǎng)
日,隨著《戰(zhàn)爭機(jī)器5》的發(fā)售日期逐漸臨近,微軟在Windows 10商店上架了一款《戰(zhàn)爭機(jī)器5》的Windows 10主題,而且還是免費(fèi)的,感興趣的讀者可以前往體驗(yàn)。
該主題的壁紙包來自《戰(zhàn)爭機(jī)器》初代的經(jīng)典電視廣告《Mad Word》的畫面,情懷滿滿,共有20張壁紙,主題大小16.43MB。
《戰(zhàn)爭機(jī)器》(Gears of War)最初是由Epic Games所研發(fā)的一款射擊類游戲,于2006年11月7日上市。該游戲在之前結(jié)束的E3上憑借著驚人的畫面效果得到了絕大多數(shù)玩家以及多位制作人的肯定。游戲故事敘述未來世界的人類與地底種族羅卡斯之間的生存之戰(zhàn)。游戲的類型并非常見的第一人稱射擊游戲,而是采取背后視點(diǎn)的第三人稱策略動(dòng)作游戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動(dòng),與環(huán)境的互動(dòng)也更為生動(dòng)豐富。
目前系列最新作《戰(zhàn)爭機(jī)器4》已于2016年正式發(fā)布,并且也登陸了Windows 10商店。