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新聞資訊

    月15日,電腦報校園嘉年華走進玩家情懷極為深厚的中原城市之一的鄭州,感受到了來自這座城市的友好,也感受到了玩家的熱情。這一次,我們相聚在鄭州工業應用技術學院東校區,一起玩點不一樣的。

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    電腦報聯合Intel以及AORUS共同打造時下熱門最IN的電競平臺,還有掠奪者、LG、北通帶來的電競游戲本、電競顯示器、游戲鍵鼠、耳機等電競外設,給你最暢快、最刺激的游戲體驗。同時,現場還有數碼快消領域的大廠航嘉現場提供的手機快充體驗和手游對戰體驗,讓到場的粉絲朋友們玩得不亦樂乎,互動獎品也很是豐厚,大家都收獲滿滿。

    最IN游戲硬件平臺,對戰才夠刺激

    由Intel和AORUS聯合提供的第13代酷睿處理器,搭配B760小雕主板、AORUS RTX30和RTX40系高性能顯卡,AORUS旗下存儲設備打造的對戰區迎來了游戲玩家的瘋狂支持。玩游戲,配置夠強勁才能保證對戰夠刺激。現場主機配置性能強勁,熱門游戲均能達到高幀率流暢體驗。作為雕族爆款甜品,B760小雕主板在用料、散熱、功能設計等方面都做到了一流水平,12+1+1相供電完全能HOLD住第13代酷睿全線處理器滿血輸出,讓玩家在裝機時可根據需求做到高中低通吃,組合更加靈活。

    對戰主機搭配27英寸LG 27GP83B電競顯示器,Nano IPS三代電競屏,2K高分辨率(2560×1440)、1ms GTG灰階響應搭配165Hz高刷,影院級DCI-P3 98%和sRGB 135%色域覆蓋,用料扎實的V型金屬底座,配有升降旋轉功能,能夠滿足每一個游戲玩家的個性化使用需求。

    而在甜品雕妹房展示的是AORUS提供的MOD星空主機以及賽車游戲主機,讓小伙伴們能夠獲得爽快的競速感和擊打感。現場選用的LG 27GR93U是一款UHD 4K顯示器,超高清4K像素使畫面更加細膩生動。DCI-P3 95%廣色域,色彩還原度高,支持HDR400,呈現更豐富的畫面色彩。1ms響應時間可有效減少畫面重影,給玩家清晰暢快的游戲體驗。既能近距離體驗AORUS旗艦級主機,又能暢玩多款備受關注的熱門游戲,如此難得的機會,怎能不吸引一大票游戲玩家呢?

    不喜歡主機玩游戲,現場掠奪者戰斧 18也吸引了眾多粉絲前來“應戰”。 作為次旗艦獨顯游戲本,掠奪者戰斧 18機身設計有檔次感,做工扎實,燈效炫酷,性能表現更是強悍,i9 13900HX 具備持續 130W 的炸裂輸出,而 175W 的滿功耗 RTX 4080 則帶來了極致流暢的游戲畫面,同時也能兼顧渲染、剪輯等生產力創作。搭配 2.5K 240Hz 高刷廣色域,視覺體驗也很棒。從里到外,有里有面兒。玩家體驗之后,無不感嘆其強大又流暢的游戲性能。

    當然,用手感超棒的手柄玩游戲又是一種別樣的體驗。現場為粉絲準備的北通阿修羅2游戲手柄,光從顏值上就吸引了一大波玩家上手體驗。而在游戲性能上,下蹲、起身、跳躍等動作操控行云流水,緊張的氣氛伴隨著身體急速的扭動,來一個終極KO,抱回大獎,也是美事一樁。

    不只是游戲,充實的還有滿電青年的熱烈青春

    熱情洋溢、信心滿滿,現場粉絲們展現出來的正式滿電青年的熱烈青春。活動現場豐富有趣的游戲互動、電競對戰賽、以及完備的航嘉機箱、電源和充電解決方案體驗區,讓現場玩家也能時刻滿電。

    航嘉作為專業的老牌機電和電源品牌,航嘉的電源、機電和電工等產品已經融入了我們工作和生活的方方面面,無論是電源插座、充電頭、機箱風扇或主機開關電源等,想必陪伴了不少人的青春過往和當下。

    另外,本次現場活動現場展示的航嘉高能充吧100W備受關注。產品提供了3組5孔AC插孔以及3個USB接口,可以同時為6個設備供電,擴展性能不錯。同時航嘉高能充吧100W的USB接口支持PD、QC等多種快充協議,可以提供多種輸出規格,可輕松滿足智能手機、可穿戴設備快速充電需求的同時,應對平板電腦、游戲本等大功率設備也不在話下,讓數碼設備的充電不再擠占寶貴的5孔AC插孔。在用料方面,航嘉高能充吧100W由載人航天技術合作伙伴航嘉出品,不僅有CCC新國標安全認證,還有中國質量認證中心的CQC認證,是同類產品中少有的通過雙認證的,質量可靠,用電安全有保障,非常適合對快充插座的供電能力、擴展能力要求較高的玩家。

    歡樂互動,領取豐厚獎品更開心

    盡情玩,還有彩頭,想不開心都難!這次活動現場也給大家帶來了豐富的獎品,集章抽獎的環節充滿刺激和樂趣。小伙伴在每個分區參與打卡,激烈對戰,體驗最新科技產品的同時,贏取禮品,笑容滿面,青春洋溢,真好!

    感恩支持,電腦報將再出發

    從2015年到現在,電腦報不間斷地堅持舉辦粉絲嘉年華活動,那么這件事情本身就具備不同尋常的意義。今年落地校園嘉年華,收到了來自各地高校學子的大力支持,也感受到了玩家們的熱烈支持。

    粉絲是媒體的命脈,校園粉絲嘉年華是我們響應讀者需求,在線下活動運營上做出的一次全新改變。我們希望走近讀者,為大家提供一片了解IT科技新技術、試玩新產品的平臺和空間,更希望通過這種面對面的讀編交流,讓我們彼此走得更近,享受每一次重逢的快樂!今天,鄭州玩家的熱情就跟這熱辣陽光一樣,讓我們感到青春的激情洋溢,也給與我們再出發的動力。下一次,我們再相聚!

    州,我們又來了!廣州對于電腦報來說是一座熟悉和溫暖的城市,在過去的幾年,我們在這里舉辦了超過5次的大型線下活動,廣州作為電腦報讀者粉絲分布最為密集的區域之一,這里有很多我們熟悉的鐵粉和老朋友,每次來廣州都讓我們倍感親切!

    6月10日,2023年首屆“電腦報”校園嘉年華活動在廣州大學拉開帷幕。本次活動由電腦報主辦,Intel、AORUS、航嘉、LG、北通、賽睿、神指寶盒以及樂芝牛作為聯合承辦品牌,也給了我們這次活動非常大的支持,拿出各自最新最潮的看家新品,力求為電腦報的粉絲們帶來一場就在“家門口”的最IN游戲體驗空間和潮酷生活體驗現場。小編們精心布置的互動、游戲和新品體驗空間,精心挑選的伴手禮和互動獎品、預留的充足交流互動時間……只為這次等待太久的重逢。

    有吃有玩 潮酷跨界體驗空間

    和以前的粉絲嘉年華不同的是,電腦報這次線下活動聚焦校園,走進校園,以年輕學子喜愛的科技生活方式,聚焦前沿IT游戲硬件和數碼潮品的同時,也聯合新消費領域跨界潮品,為電腦報粉絲們打造了一場與眾不同的時尚科技生活體驗現場。

    如果說以前的線下活動更偏向IT硬件體驗的話,這次活動可謂“有吃有玩”更加有趣,連大尺寸的冰柜小編們都給拉到了線下活動現場,里面擺放的可是近千份高端健康零食——樂芝牛蘸蘸樂再制干酪,5倍于牛奶的鈣含量以及每百克10.8g的高蛋白質含量,配合健康的谷物餅干,蘸一口美味的奶酪配合嘎嘣脆的條形餅干,學習娛樂之余來一盒,即解餓又健康。

    再加上航嘉提供的手機數碼快充體驗區,外觀時尚的氮化鎵充電器以及豐富的桌面充電站解決方案,手機沒電了利用快充急速補個電,助力小伙伴們時刻保持“滿電狀態”,做一名精力充沛且沒有電量焦慮的“滿電青年”。而作為本次活動特別獎品的“神指寶盒”收納箱,更是受到了女生同學們的青睞,精致外觀多功能收納,加上指紋解鎖功能,不管是否能抽到獎,先打開電商頁面搜索加入收藏夾再說。

    強強聯合 暢快硬核游戲體驗

    當然,作為國內知名的IT科技媒體,電腦報的線下活動一直是大牌云集。本次線下嘉年華活動,除了新消費體驗區外,我們還特別打造了3v3電競游戲對戰區、甜酷女生電競房、硬核男生電競房以及新品體驗互動區,好玩有趣的六大體驗空間,得到了電腦報粉絲們的認可和喜歡,參與體驗、現場圍著編輯咨詢技術細節和購買指南的的小伙伴絡繹不絕,室外32℃的氣溫,我們感受到的不僅僅是廣州的火熱,更感受到粉絲們空前的參與熱情。

    在電競體驗區,由Intel和AORUS聯合提供的第13代酷睿處理器,搭配B760小雕主板、AORUS RTX30和RTX40系高性能顯卡,AORUS旗下存儲設備組裝的體驗主機,性能強勁,熱門游戲均能達到高幀率流暢體驗。作為雕族爆款甜品新秀,B760小雕主板在用料、散熱、功能設計等方面都做到了一流水平,12+1+1相供電完全能HOLD住第13代酷睿全線處理器滿血輸出,讓玩家在裝機時可根據需求做到高中低通吃,組合更加靈活。

    而高顏值的AORUS白色系主板,在航嘉MVP Apollo Max阿波羅·麥克斯“海景房”雙側高透機箱的加持下,配合高顏值的MVP海神X360一體式水冷散熱器,航嘉MVP 1200白金ATX3.0全模組電源靈活清爽的走線設計,最終呈現出來的裝機效果極具視覺沖擊力。

    一面是硬核,而另一面則是甜酷。在女生電競房體驗區,大面積的粉白空間配色,給人極度舒適的視覺體驗,萌萌雕妹的二次元造型壁畫背景,搭配粉白配色的AORUS電競全家桶主機,連有些男生也顧不上自己的矜持,驚呼原來硬核裝備也能變得如此甜酷,紛紛邀請雕妹Coser主動對戰,來一場暢快淋漓的單機比賽,一絕高下。

    在新品體驗區的賽車現場人頭涌動,AORUS提供的MOD主機以及賽車游戲主機、格斗游戲主機讓小伙伴們能夠獲得爽快的競速感和擊打感。既能近距離體驗AORUS旗艦級主機,又能暢玩多款備受關注的熱門游戲,如此難得的機會,怎能不吸引一大票游戲玩家呢?

    除了專業高性能的AORUS游戲主機,小編們選擇外設時也一點也不含糊。專業模擬器加上240Hz 800R曲面的 44.5英寸LG 45GR95QE OLED顯示器打造的賽車體驗空間,妥妥的旗艦級搭配,對喜歡玩競速類游戲的小伙伴來說是絲毫沒有抵抗力,舒適的駕駛坐姿和LG OLED曲面顯示器出色的視覺沉浸包圍感,急速飆車大呼過癮。

    而現場游戲比賽用的27英寸LG 27GP83B電競顯示器,Nano IPS三代電競屏,2K高分辨率、1ms GTG灰階響應搭配165Hz高刷,影院級DCI-P3 98%和sRGB 135%色域覆蓋,用料扎實的V型金屬底座,配有升降旋轉功能,能夠滿足每一個游戲玩家的個性化使用需求。

    毫無疑問,要想獲得高品質的游戲體驗,鍵鼠和耳機外設,和顯示器及主機配件一樣重要,好的游戲鍵鼠耳機可以很好地操控戰局,占據先機。賽睿作為專業的電競外設品牌,本次嘉年華為大家提供了多款旗艦級耳機和鍵鼠外設產品,包括賽睿Arctis系列耳機、Rival系列鼠標、Sensei Ten鼠標、Prime Gaming系列鼠標、Apex系列鍵盤等,助力小伙伴們在比賽中更好發揮。

    如果說飆車能玩出荷爾蒙分泌的刺激感,那么用北通阿修羅3S無線游戲手柄來一場籃球和格斗類游戲比賽,又是另一種別致的感受,下蹲、起身、跳躍等動作操控行云流水,緊張的氣氛伴隨著身體急速的扭動,來一個終極KO,這感覺簡直太過癮了。

    在新品體驗互動區,AORUS還展示了Z790 AERO G、Z790 AORUS ELITE AX、B760M AORUS ELITE AX、B760M A ELITE DDR4等主板以及RTX 4090/4080/4070/4060Ti等顯卡,向廣大同學提供了近距離把玩和賞析板卡產品的機會,同時也讓大家對于AORUS品質有了更多了解。

    好玩有趣 難得的面對面交流

    盡情玩,還有彩頭,想不開心都難!本次活動小編聯合各大廠商為大家帶來了豐富的獎品,集章抽獎的環節充滿刺激和樂趣。小伙伴在每個分區參與打卡,和小編現場交流,體驗最新科技產品的同時,還能獲得刮刮卡,體現現場盲盒開獎的樂趣。

    如果說做一件事情很容易,那么從2015年到現在,電腦報不間斷地堅持舉辦粉絲嘉年華活動,那么這件事情本身就具備不同尋常的意義。作為電腦報粉絲運營中的重要一環,電腦報粉絲嘉年華從2015年首次落地,以嘉年華品牌方式運營,在過去的八年時間里,我們的活動足跡踏遍了大半個中國,從華中重鎮武漢到六朝古都南京,再到西安、長沙、重慶、成都、鄭州、廣州……我們的活動規模越來越大、場地互動形式不斷變化和豐富、不斷加入的跨界品牌讓大家能感受到電腦報的與時俱進,以及電腦報粉絲嘉年華的品牌感召力。

    近幾年來,電腦報積極踐行融媒體運營策略,通過優質的內容和穩固的粉絲運營,搭建一條聯通讀者、媒體和產品的溝通橋梁,作為編輯,我們愿意走出去,走到用戶的身邊,近距離了解他們的想法和需求。在這過程中,電腦報收獲了大量的鐵桿粉絲,他們與電腦報有著深厚的情愫,冒著酷暑穿越城市來到廣州大學城參加我們的活動。他們喜歡電腦報,關注電腦報,關注IT科技新產品和新生活方式,他們的身影活躍在我們微信群、QQ群、微博等社交平臺,以及身邊的每一次線上線下活動之中,積極響應著電腦報發出的每一次互動。

    粉絲是電腦報新媒體運營的命脈,校園粉絲嘉年華是我們響應讀者需求,在線下活動運營上做出的一次全新改變。我們希望走近你,為大家提供一片了解IT科技新技術、試玩新產品的平臺和空間,更希望通過這種面對面的讀編交流,讓我們彼此走得更近,享受每一次重逢的快樂!

    下一站電腦報校園嘉年華,我們不見不散!

    值《電腦報》創刊30周年,我們將以16個《電腦報》過往報紙封面,一起回顧那些曾讓我們記憶深刻的深刻。今天給大家帶來的是#電腦報創刊30周年# 特別報道之“封面故事(下)”。在接下來的時間,我們將持續這種內容報道方式,讓我們一起去梳理過去,展望未來,歡迎小伙伴持續關注。也歡迎大家踴躍留言互動,說不定有機會獲得《電腦報》創刊30周年的定制小禮物呢?歡迎參與!


    2008年《“山寨機之父”的3G變局》


    山寨機時代是中國智能手機產業的一個“黑歷史”,然而如果縱觀整個中國手機產業發展史,其實山寨機是這條歷史鏈條中不可或缺的一部分,無法割舍。

    作為2G時代山寨機的幕后推手,聯發科在2008年面臨著新的挑戰。2005年,倚仗2G芯片崛起的聯發科開始向手機廠商推廣“交鑰匙”(Turn-Key)模式,即將手機芯片、軟件平臺以及第三方應用軟件捆綁,低價提供“一站式解決方案”。山寨機公司只需加上外殼和電池,就能在聯發科提供的芯片上生產出一部手機。中小型手機廠商能在此基礎上快速推出多功能產品,搶攻市場,山寨機市場由此崛起。


    當山寨機在中國遍地開花時,聯發科創始人兼CEO蔡明介也成為“山寨機之父”。但2008年前后,聯發科乃至整個山寨機市場都在遭受3G芯片和智能手機的雙重夾擊。山寨機在2G時代的市場競爭力在于價格,而到了3G時代,芯片成了國內廠商難以逾越的一環,聯發科也遭遇了技術“卡脖子”的致命一擊。山寨機所用的GSM芯片授權費幾乎為零,而且經過近10年的發展和廠商激烈競爭,GSM芯片制程成熟,價格低廉。但進入3G時代,握有芯片核心技術的高通擁有幾乎所有的話語權,這就導致3G芯片的價格居高不下。


    但從2019年開始,這一格局開始發生變化,聯發科開始蠶食高通的市場份額。據市場研究機構Counterpoint數據顯示,截至今年3月,聯發科已連續7個季度芯片出貨量超過高通,成為了全球第一大智能手機系統級芯片供應商。


    2012年《科技之光點亮未來》

    作為《電腦報》創刊20周年的主題活動,“科技之光點亮未來”大型公益支教活動從2012年3月開始,共11名編輯記者分成六組,分別走訪了四川、云南、貴州、寧夏的六所邊遠山區小學,并為當地學生精心準備了第一堂計算機課,所以才有了2012年5月的《電腦報》封面文章大策劃。



    作為當時前往貴州黎平大稼鄉支教的記者之一,這次公益活動對我可以說是一次心靈上的洗禮,哪怕十年之后也依然記憶猶新——大稼鄉隸屬于黔東南苗族侗族自治州,因為地理位置處于大山之中,我們從黎平坐中巴車到大稼鄉花了接近6個小時,而且全程都是盤山公路,公交車的每個座位上方都掛著塑料袋,方便暈車的乘客使用……


    封閉的環境和不便的交通,當地僅有的2個鄉村教師也都是苗族本地人,再加上學校僅有一臺總是出各種問題的電腦,讓孩子們的現代化科技意識幾乎為零。正如我們在四川甘孜德威鄉的同事所描述的那樣,他們的信息技術課都是靠老師畫畫來“腦補”完成,所以當他們第一次看到、摸到、用到數碼相機、平板電腦和筆記本電腦時,舉手投足之間都充滿了新奇與興奮。


    對于計算機科普媒體工作者來說,科技產品在我們手里可以說毫不稀奇,但對于很多山區孩子來說,也依然是遙不可及的夢。白駒過隙,“科技之光點亮未來”公益活動距今已有十年,在這十年間《電腦報》依舊孜孜不倦地踐行于計算機科普事業,以筆為刃,以墨為鋒,希望科技之光能在山林間、在草甸中也能生根發芽,綻放燦爛的花朵。


    2014年《誰在掌控中國互聯網生死權》

    2011年左右,崇尚自由、多元化的互聯網迎來了移動互聯網時代。



    彼時,阿里巴巴、騰訊、百度三家公司分別在電商、社交和搜索領域處于領先地位,業界將它們合稱為BAT。但這種看似穩定的市場格局,因為移動互聯網的不斷介入而變得動蕩不安——2012年,中國手機網民數量超過PC網民數量,移動互聯網生態迎來爆發。


    誰都能感覺到中國互聯網即將迎來第二次躍遷,美團、滴滴、均搭乘著移動互聯網的熱潮登上歷史舞臺。而BAT卻在轉型過程中暴露出各自不同的風險和短板,進一步加劇了焦慮感。


    在新的歷史節點,BAT都想抓住移動互聯網的船票,試圖剖析未來的剛需和流量入口到底是什么。在一切未明了之前,為了保住壟斷地位,資金充足的BAT除了在內部自我迭代,對外也開始大肆并購、投資。一時間,中國互聯網站隊之風蔚然。


    2016年前后,移動互聯網格局初定,BAT之外的互聯網垂直領域小巨頭遵循著“三生二,二生一”的逆生長模式逐漸壯大。合并后的新公司無一不是各賽道的絕對龍頭,掌握著定價權。當然,在這背后也少不了BAT的影子。


    在十余年的“柔性監管”下,野蠻生長的互聯網平臺,早已跑出了極為龐大的陣容,展露出一副大而不倒的樣子。他們大肆收購潛在競爭者,或者用兼并消滅競爭者,從各自的垂直領域出發,以資本為紐帶連接上下游,并橫向擴張多元領域,生態聯盟逐漸成型。


    在越來越大的平臺生態體系中,壟斷、抑制創新、數據安全等問題不斷滋生。刻意忽視多年后,終于在2021年擺上臺面。


    2015年《互聯網公司造車運動》

    “沒有汽車整車項目,都不好意思說自己是互聯網企業了。”這就是2015年前后,中國愈加火熱的互聯網造車現象。這場前期政策驅動下的競逐,吸引了幾乎所有知名互聯網企業參與其中,BAT自然也不例外。



    與蘋果造車風聲同時,百度在2015年12月宣布成立自動駕駛事業部,并宣布百度自動駕駛技術“三年商用,五年量產”,但直到去年1月,百度才與吉利合作正式組建一家智能汽車公司,以整車制造商的身份進軍新能源汽車行業。


    阿里巴巴則選擇與國內最大的汽車企業上汽集團合作,雙方合作生產的首款量產汽車榮威RX5在2016年正式上市,五年后,又推出“智己汽車”。

    騰訊早早聯合富士康、和諧汽車啟動造車項目,卻在后來選擇不造車,不做硬件,在工具鏈和平臺建設上投入精力,逐漸淡出了新能源汽車的核心領域。BAT之外,還有更多造車新勢力加入進來,“三強”后來成功上市,但在當時,許多傳統汽車行業人士并不樂觀,認為商業氛圍浮躁,并不會帶來所謂“彎道超越”。甚至有傳統汽車企業表示并不急于向智能汽車靠攏,因為“不需要造勢去拉融資”


    2017年《巨震下的虛擬貨幣》

    比特幣,無疑是2017年的搜索熱詞。其實早在2016年,比特幣已經創造了160%的驚人漲幅,只是到了2017年元旦后,比特幣價格一路突破1000美元/枚,最高價位暴漲至18674美元,吸引了眾多目光。


    從2009年誕生至今,比特幣已經走過了十余年,價格上漲超1000萬倍,一夜暴富的故事激發淘金熱,也在監管收緊時暴露出虛擬貨幣的投機性、機構性缺陷。


    時間撥回到2017年9月,在此之前,比特幣近80%的全球交易量在中國,這也意味著中國投資者把握著比特幣的定價權。而驗證交易和創造新幣的過程也變得十分重要,“挖礦業”隨之火爆。

    在最初的監管震蕩之后,“挖礦”仍處于監管的灰色地帶,我國在很長一段時間內依然是全球最大的“挖礦”硬件和算力最集中的地區,比特幣開采量最高時占到全球總量的近四分之三。直到2021年5月到6月,在“雙碳”目標的引領下,加密貨幣的“礦場”被納入新一輪強監管之中,挖礦業才真正實現了大遷移。總而言之,多次暴漲暴跌之后,加密貨幣的投機屬性盡顯,多個國家對虛擬貨幣的態度都由松轉緊。


    2019年《龍芯一夢18年》

    2018年4月16日,隨著中美貿易戰的焦灼推進,美國對中興通訊發布了七年的出口權拒絕令(Denial Order),令中興頃刻間“休克”。


    一石激起千層浪。禁運事件不僅僅是中興的恥辱,對中國信息產業的影響或許不亞于2013年的“棱鏡門”事件。它史無前例地刺痛了中國政府和普通民眾,感受到“缺芯少魂”之危。


    馬化騰在事后評價,中興事件把人打醒,意識到移動支付等科技應用再先進,如果沒有手機芯片和操作系統等底層技術,“就像沙盤上建起的樓房,一推就倒”。盡管阿里早已在進行基礎性研究,但阿里云總裁胡曉明也曾表示,中國在底層技術上與西方國家“差距不是一點點”,阿里想要趕上“需要持續投入數十年”。


    龍芯作為科研院所走出來的“學院派”代表,一直希望建立一個中國主導的軟硬件生態,與芯片巨頭英特爾和ARM分庭抗禮。龍芯也是全球少數幾家基于美國MIPS架構,進行自主研發的CPU企業之一。產品性能偏弱,但經過市場驗證的時間長,被認為安全性強,在黨政軍工的內網市場具有一定優勢。龍芯認為只有堅持自主研發,從底層做起,一點點構建生態的“死磕”,才能保證中國企業在關鍵時刻不受制于人,這在中美貿易戰得到證明。


    龍芯中科在今年6月成功登陸科創板,國產替代預期和已經盈利的基本面使其首日收盤價暴漲超48%。但龍芯背后的問題在于,現在MIPS在全球范圍內也只能靠龍芯等極少數公司獨自支撐,建立成熟的產業生態尚待時日。


    2020年《穿過疫區的外賣》

    新冠肺炎疫情暴發初期,很難說哪個行業可以避免沖擊與損失,互聯網行業亦然,而機遇同樣孕育于危機之中。


    而2020年前,我國網民規模已經達到8.54億,互聯網普及率達61.2%,其中手機網民規模達8.47億,網民使用手機上網的比例達99.1%。其中即時通信、搜索引擎、網絡新聞、網絡視頻等都占據了超過80%的網民使用率。


    可以說,和“非典”相比,這次戰“疫”是一次完全意義上的互聯網時代的應對和馳援行動。無論是求助信息、學習活動,還是日常生活必需品購買,都在加速上線,“宅經濟”隨之崛起。


    外賣為代表的本地生活領域一下子成了兵家必爭之地。2020年國內本地生活服務市場規模突破1.3 萬億元,增速達20.9%。各大互聯網企業加快拓展線下生活服務,打造閉環生態。例如,阿里本地生活將與支付寶、淘寶、天貓、高德等多個國民級流量入口打通。


    不過正在幾大巨頭在社區團購貼身肉搏,搶奪夫妻店生意時,監管出手了。2020年12月,國家市場監管總局聯合商務部召開規范社區團購的行政指導會,提出“九不得”,條條指向《反壟斷法》相關條款。


    這也意味著,社區團購無法復制巨頭們在網約車、外賣、共享單車賽道先補貼搶市場,再享受“壟斷溢價”的增長路徑。2021年春節后,這一趨勢更加明顯——中國國內野蠻生長多年的互聯網平臺迎來反壟斷嚴監管時代。


    2022年《元宇宙下,隱秘而火爆的數字藏品》

    人總是對未來充滿憧憬和期待,但未來的不確定性卻又讓人們心生敬畏和焦慮。而在科技這樣一個同未來關系極為緊密的領域,人們總會有自己的好奇心去假設、探索乃至觸碰可能的未來。相信會有不少人都假想過穿越回2010年5月,當那位拿著1萬枚比特幣想要購買兩份比薩的程序員站在我面前時,自己是否愿意收下他的比特幣并賣給他兩塊甚至一沓比薩呢?如果再給你一次機會,你會把握住么?2021年底開始火爆的數字藏品,可能就是這次機會。



    2022年初,自冬奧會吉祥物“冰墩墩”爆火出圈后,“一墩難求”的火爆同樣出現在數字線上領域。由國際奧委會官方授權發行的冰墩數字藏品僅上線半個月時間就已經連續上漲了數十倍,而全球知名的數字藏品“無聊猿”更飆升近千倍,點燃全球玩家對數字藏品的熱情,國內海量數字藏品平臺作品的發行長期維持“秒售”局面,大眾對數字藏品關注度持續攀升。


    事實上,歷經區塊鏈、虛擬貨幣、NFT、元宇宙等多輪概念及技術“培育”,終端消費市場對于數字藏品已經有了初步認知,而在元宇宙時代,人人都可能成為“收藏家”更是客觀上推動了數字藏品的剛需市場。目前,數字藏品覆蓋體育、藝術等多個領域。自2021年起,國內已經有多家博物館推出了各自的數字藏品,故宮博物院、國家博物館、河南博物院等機構也先后推出館藏珍品的數字藏品服務。長信宮燈、榫卯微縮橋、木版畫、唐三彩……這些中國傳統文化遺產和技藝結晶,用戶如今只要通過手機APP就可以把它們作為數字藏品永久留藏下來。



    看完了1992年~2007年的《電腦報》往期重要內容報道,不知道大家對哪些內容印象深刻?歡迎留言說說你的感想。

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